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목장이야기 (비디오 게임)

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1. 개요

《목장이야기》는 1996년 슈퍼 패미컴으로 출시된 농장 경영 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 농작물 재배, 가축 사육, 마을 주민과의 교류를 통해 농장을 발전시켜 나가며, 주인공 피트가 할아버지로부터 물려받은 농장을 복구하고 유지하는 것을 목표로 한다. 게임은 밭일, 가축 돌보기, 결혼, 계절별 이벤트 등 다양한 활동으로 구성되어 있으며, 독창적인 게임플레이와 평화로운 분위기로 긍정적인 평가를 받았다. 이 게임은 농장 경영 시뮬레이션 장르의 선구자로서 후속작들에 큰 영향을 미쳤다.

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목장이야기 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
북미판 표지
북미판 표지
제목목장 이야기
로마자 표기Mokjang Iyagi
장르농장 시뮬레이션
모드싱글 플레이어
시리즈스토리 오브 시즌
개발
개발사암커스
팀 Y&M
유통
배급사팩인비디오(일본)
나츠메(북미)
닌텐도(유럽)
플랫폼슈퍼 패미컴
Wii
Wii U
출시
일본1996년 8월 6일 (슈퍼 패미컴)
북미1997년 6월 (슈퍼 패미컴)
유럽1998년 1월 29일 (슈퍼 패미컴)
유럽 (Wii)2008년 1월 4일
북미 (Wii)2008년 2월 11일
북미 (Wii U)2013년 8월 1일
제작
프로듀서와다 야스히로
디렉터세츠코 미야코시
켄 타카하시
디자이너와다 야스히로
세츠코 미야코시
켄 타카하시
작곡가쓰요시 타나카
아티스트겐지 코야마
기타
미디어16메가비트롬 카트리지
등급ESRB: E (모두)
PEGI: 3+
형식일본: SHVC-AYWJ-JPN
북미: SNS-AYWE-USA
유럽: SNSP-AYWP-EUR

2. 게임플레이

플레이어는 할아버지로부터 물려받은 낡은 농장을 관리하는 젊은 남성 피트가 되어, 농장을 복구하고 운영해 나간다.[8] 게임플레이의 핵심은 제한된 시간 안에 농작물 재배, 가축 사육, 마을 주민과의 교류 등 다양한 활동을 효율적으로 수행하는 것이다. 플레이어는 매일 주어지는 시간 동안 어떤 활동에 집중할지 전략적으로 결정해야 한다.

농장 운영의 기본은 땅을 개간하고 농작물을 심어 가꾸는 것이다. 작물은 매일 물을 주어야 제대로 성장하며, 수확하여 판매하면 수익을 얻을 수 있다.[8] 또한, 같은 가축을 길러 달걀이나 우유를 얻는 것도 중요한 수입원이다. 가축들은 매일 먹이를 주어야 하며, 특히 소는 건강과 생산성 유지를 위해 꾸준한 관리가 필요하다. 관리를 소홀히 하면 가축이 병들거나 죽을 수도 있고, 외부 위험에 노출될 수도 있다.

농장 일 외에도 목재를 모아 집을 확장하거나, 마을 주민들과 관계를 맺고 결혼하여 가정을 꾸리는 것도 가능하다. 밤이 되면 활동이 제한되어 주로 마을의 술집에서 비 플레이어 캐릭터들과 교류할 수 있다.

이 게임은 특별히 정해진 최종 목표 없이, 플레이어가 자유롭게 농장 생활을 설계하고 즐기는 따뜻하고 편안한 분위기를 특징으로 한다.[14]

2. 1. 농장 경영

이 게임은 할아버지로부터 물려받은 농장을 관리하는 젊은 남성 피트의 이야기를 따라간다. 게임의 주요 목표는 낡고 방치된 농장을 복구하고 성공적으로 운영하는 것이다.[8] 플레이어는 한정된 시간을 효율적으로 사용하여 농장 운영의 이익을 극대화해야 한다. 하루는 오전 6시에 시작하여 오후 6시에 끝나며, 이 시간 동안 토지 개간, 작물 심기 및 수확, 가축 돌보기, 마을 주민과의 교류, 채집 등 다양한 활동에 시간을 분배하게 된다.[8] 밤이 되면 활동 범위가 제한되어 주로 마을의 술집만 방문할 수 있는데, 이곳에는 많은 비 플레이어 캐릭터들이 모여 술을 마시고 이야기를 나눈다.

농장 경영의 핵심은 농작물 재배가축 사육이다.

  • 농작물 재배: 농장의 밭에서 잡초, 바위, 나무 그루터기 등을 제거하고 땅을 갈아 순무, 감자, 토마토, 옥수수 등의 작물을 심어 수익을 얻는다. 계절에 따라 재배 가능한 작물이 다르며, 꾸준한 관리가 필요하다. (자세한 내용은 #농작물 재배 섹션 참고)
  • 가축 사육: 를 길러 달걀이나 우유를 생산하고 판매할 수 있다. 가축들은 매일 먹이를 주어야 하며, 특히 소는 건강과 친밀도 유지를 위해 추가적인 관리가 필요하다. (자세한 내용은 #가축 사육 섹션 참고)


수확한 농작물이나 축산물은 목장 내 출하상자에 넣어 판매하며, 매일 오후 5시에 운송업자가 수거해 가고 다음 날 아침 대금을 받는다. 이 외에도 산에서 허브나 야생 과일채집하여 판매하거나 작은 연못에서 낚시를 통해 부가 수입을 얻을 수도 있다.

농장 경영에는 농사 외에도 다음과 같은 활동들이 포함된다.

  • 농가 확장 및 증축: 도끼를 사용하여 목재를 모으고 일정량의 돈을 지불하여 집을 두 번까지 증축할 수 있다. 증축은 더 넓은 생활 공간을 제공하며, 결혼이나 육아의 조건이 되기도 한다. 1년차 여름까지 1차 증축을 마치면 시계를 받을 수 있다.
  • 결혼 및 육아: 마을에 사는 다섯 명의 여성 캐릭터와 교류하며 호감도를 높여 결혼할 수 있다. 결혼을 위해서는 특정 아이템(파란 깃털)이 필요하며, 결혼 후에는 최대 두 명의 아이를 가질 수도 있다.[14]

2. 1. 1. 농작물 재배

밭을 일구어 농작물을 재배하는 것은 게임에서 수입을 얻는 가장 기본적인 방법이다. 농작물을 심기 전에는 먼저 밭에 있는 잡초, 바위, 나무 그루터기 등을 제거하여 땅을 개간하고 괭이로 갈아야 한다.

주로 봄과 여름에 야채를 재배할 수 있다. 봄에는 순무감자를, 여름에는 토마토옥수수를 심을 수 있다. 작물이 자라기 위해서는 매일 물을 주어야 하며, 물을 주지 않으면 작물이 죽지는 않지만 성장이 멈춘다. 가을에는 야채를 키울 수 없지만, 목초 씨앗을 심어 건초를 재배할 수 있다. 목초는 물을 주지 않아도 자라며, 다 자란 목초를 으로 베면 가축의 먹이로 사용할 수 있는 건초가 된다. 겨울에는 어떤 농작물도 자라지 않는다.

이 게임에서는 후속작들과 달리 봄에서 여름으로 계절이 넘어가도 심어둔 야채가 시들지 않고 그대로 자란다는 특징이 있다.

수확한 농작물은 매일 오후 5시에 운송업자가 수거해 가는 목장 내 출하상자에 넣어 판매할 수 있으며, 다음 날 아침에 대금을 받게 된다.

아래는 계절별로 재배 가능한 주요 야채 작물 정보이다.

계절작물성장 기간반복 수확출하 가격
순무5일불가능60G
감자7일불가능80G
여름토마토10일3일 간격100G
여름옥수수13일3일 간격120G


2. 1. 2. 가축 사육

플레이어는 두 종류의 가축을 기를 수 있다. 가축들은 생산성(달걀이나 우유)을 유지하기 위해 하루에 한 번 먹이를 필요로 한다. 가축의 먹이는 목초 씨앗을 심어 기른 뒤 베어서 얻는 건초로 충당할 수 있으며, 소는 다 자란 목초지에서 직접 풀을 뜯어 먹을 수도 있다.

은 닭장에서 최대 12마리까지 키울 수 있다. 닭에게는 먹이(건초)만 주면 되며, 먹이를 꾸준히 주면 매일 달걀을 1개씩 낳는다. 부화 상자에 달걀을 넣어 닭의 수를 늘릴 수도 있다. 닭은 관리가 비교적 단순하지만, 야외에 방치될 경우 폭풍에 날아가거나 야생 늑대나 야생 개에게 잡아먹혀 죽을 수 있으므로 주의해야 한다.

는 소 우리에서 최대 12마리까지 키울 수 있다. 소는 닭보다 세심한 관리가 필요하다. 매일 먹이를 주어야 하며, 먹이를 거르면 병에 걸리거나 방치하면 죽을 수도 있다.[14] 건강과 생산성 유지를 위해서는 꾸준히 말을 걸고 질을 해주어야 하며, 우유를 짜 주어야 한다. 이러한 상호작용은 소의 애정도(친밀도)를 높이며, 애정도는 생산하는 우유의 크기에 영향을 미친다. 성숙한 암소로부터 우유를 얻을 수 있으며, 의 씨앗을 사용하여 수를 늘릴 수 있다. 또한, 송아지가 하루 만에 태어나게 하는 방법도 존재한다.

닭과 소를 각각 최대 수(12마리)까지 사육하면 게임 처리 속도 저하가 발생할 수 있으므로 주의가 필요하다.

2. 1. 3. 연장

플레이어는 게임을 시작할 때 기본적인 연장인 물뿌리개, 도끼, 괭이, , 망치를 가지고 시작한다.[14] 이 연장들은 농장 생활에 필수적이다. 예를 들어, 도끼는 나무를 베어 목재를 얻는 데 사용되고, 괭이는 밭을 갈아 작물을 심을 준비를 하며, 낫은 다 자란 목초를 베어 건초를 만드는 데 쓰인다. 망치는 바위 등을 부숴 땅을 정리하는 데 필요하다.

이러한 기본 연장들은 특정 조건을 만족하면 업그레이드할 수 있다. 대부분의 연장은 특정한 사이드 퀘스트를 완료하면 성능이 향상되지만, 물뿌리개의 경우 상점에서 구매해야만 업그레이드가 가능하다. 게임 진행 중 플레이어는 한 번에 두 개의 연장만 소지하고 다닐 수 있다.

2. 2. 마을

플레이어는 게임 내에서 자신의 농장 외에도 근처 마을과 목수가 사는 숲 지역을 방문할 수 있다. 마을에는 주민들의 집과 다양한 상점들이 자리 잡고 있어 필요한 물품을 구매하거나 판매할 수 있다. 플레이어는 마을 주민들과 관계를 형성하는 것이 게임 플레이의 중요한 부분 중 하나이다.[8]

특히 밤이 되면 플레이어가 갈 수 있는 유일한 장소는 마을의 술집이다. 이곳에서는 많은 비 플레이어 캐릭터들이 모여 술을 마시고 이야기를 나누므로, 이들과 교류하며 정보를 얻거나 친밀도를 높일 기회를 가질 수 있다.

2. 2. 1. 결혼과 육아

마을에 있는 다섯 명의 여성 캐릭터는 플레이어의 잠재적인 신부 후보이다. 이들에게 선물을 주거나, 적절한 날에 방문하고, 각 캐릭터에게 맞는 특정 '''미션'''을 수행하면 결혼할 수 있다. 결혼하면 아내는 플레이어의 농장으로 이사 온다.

결혼 후 게임이 진행되면 아내는 최대 두 명의 아이를 낳을 수 있다. 시간이 지나면 아이 중 한 명은 걸음마를 할 수 있을 정도로 성장한다.

결혼 후보는 다음과 같다.

이름소개특징 및 선호하는 것향수주로 만나는 장소
마리아촌장의 딸푸른 머리카락의 얌전한 성격. 을 좋아함.라일라교회
니나꽃집 딸복숭아색 머리카락의 제멋대로인 성격. 케이크, 만월초 열매를 좋아함. (꽃을 좋아하지만 선물로 받아도 특별히 기뻐하지 않음)로제꽃집
도구점 딸주황색 포니테일 머리의 괄괄한 성격. 항상 도구를 만들고 있음. 등 농작물을 좋아함.비오도구점
엘렌식당 딸갈색 머리카락의 꼼꼼한 성격. 동물을 좋아함. 달걀, 우유를 좋아함. 이후 시리즈에서 할머니로 등장하기도 한다.로제동물 가게 앞, 식당
이브술집 간판 아가씨금발의 예쁘고 외로움을 잘 타는 성격. 뒷산에 사냥꾼 할아버지가 있음. 생선은 싫어함.로제밤의 술집


2. 3. 계절과 이벤트

게임 내 시간은 1년이 30일 단위의 네 계절로 구성된다. 플레이어는 매일 해가 지는 오후 6시까지 제한된 시간 동안 활동할 수 있다. 다만, 초기 시리즈의 특징으로 에너지가 떨어지기 전까지는 페널티 없이 밤늦게까지 바깥 활동이 가능하다.[8]

플레이어는 할아버지로부터 물려받은 농장을 관리하며, 낡은 농장을 복구하고 유지하는 것이 주된 목표이다. 이를 위해 토지를 개간하고, 작물을 심고 수확하여 판매하며, 가축을 기르고, 마을 축제에 참여하거나 주민들과 관계를 맺고, 채집 활동을 하는 등 다양한 일에 시간을 분배해야 한다.[8]

작물은 매일 물을 주어야 제대로 성장하며, 물이 부족하면 성장이 멈춘다. 가축 역시 매일 먹이를 주어야 생산성을 유지할 수 있다. 특히 소는 건강을 유지하기 위해 자주 말을 걸고 빗질을 해주며 우유를 짜야 하고, 먹이를 거르면 병에 걸려 죽을 수도 있다. 닭은 밖에 풀어놓으면 폭풍에 날아가거나 야생 동물에게 잡아먹힐 위험이 있다. 밤에는 마을의 술집만 방문 가능하며, 이곳에서 여러 비 플레이어 캐릭터들을 만날 수 있다.

마을에서는 계절마다 다양한 축제가 열린다. 봄, 가을, 겨울에는 각각 특색있는 행사가 준비되어 있지만, 여름에는 특별한 축제가 없다.

2. 3. 1. 봄


  • '''새해 축제''': 봄의 달 1일에 열린다. 게임을 시작하는 날이기도 하다.
  • '''꽃 축제''': 봄의 달 23일에 열린다. 이 게임에서 유일하게 3번 참가할 수 있는 축제이다. 꽃집에서는 3종류의 '향수'를 판매하며, 여자아이마다 좋아하는 향수가 다르다. 또한, 떠돌이 상인이 '눈꽃 씨앗'을 판매한다. 이 씨앗은 겨울의 달 밤에 산 정상에서 사용하면 힘의 열매를 얻을 수 있는 특별한 아이템이다.

2. 3. 2. 여름

마을에서 열리는 다양한 행사 중 여름에는 특별한 행사가 없다.

2. 3. 3. 가을


  • '''수확 축제'''
  • : 가을의 달 12일에 개최된다. 큰 냄비에 물건을 넣어 완성된 음식을 먹는 행사이다. 참가 시 반드시 무언가를 가져갈 필요는 없다. 행사장에 도착하면 큰 냄비에 물건을 넣는 이벤트가 진행되는데, 넣는 물건에 따라 완성되는 음식이 달라진다. 특정 물건을 넣으면 힘의 열매를 얻을 수 있으며, 이는 한 번만 가능하다.
  • '''달걀 축제'''
  • : 가을의 달 20일에 열린다. 촌장이 지정한 색과 동일한 색의 달걀을 찾아내는 것이 목표이다. 맵 곳곳에 배치된 여러 개의 보물 상자 안에서 달걀을 찾아야 하며, 가장 많은 수의 지정된 색 달걀을 찾은 사람이 우승한다. 상자 중에는 비어 있거나 지정된 색이 아닌 달걀이 들어있는 경우도 있다.

2. 3. 4. 겨울

'''감사 축제'''

겨울의 달 10일에 열리는 축제이다. 애정도가 일정 수준 이상인 여성 캐릭터에게서 케이크를 받을 수 있다.

'''별밤 축제'''

겨울의 달 24일에 열리는 축제이다. 축제 전날 마을에서 여성 캐릭터에게 말을 걸면 다음 날 축제가 열리는 장소에 대한 힌트를 얻을 수 있다. 다만, 일부 캐릭터는 장소를 솔직하게 알려주지 않기도 한다.

축제 당일에는 여러 장소가 선택지로 제시되며, 플레이어는 원하는 장소를 선택하여 방문할 수 있다. 선택한 장소에 있는 모든 인물과 대화를 나눈 후 시간이 지나면 자동으로 목장으로 돌아오게 된다.

3. 개발

와다 야스히로가 이 게임의 프로듀서를 맡았다. 그는 이전에 ''매지컬 팝'n'' 개발에 참여한 바 있다.[2]

와다는 어린 시절 시골에서 보낸 경험과 게임 시리즈 ''더비 스탤리온''에서 영감을 받아, 전투가 없는 롤플레잉 게임을 만들고자 했다. 그러나 개발 도중 퍼블리셔인 팩 인 비디오가 파산하는 어려움을 겪었다. 이후 빅터 엔터테인먼트와의 합병 과정에서 개발팀 규모가 10명에서 3명으로 크게 줄어들었다. 대폭 삭감된 예산 속에서도 남은 팀원들은 6개월 동안 게임 완성에 집중했으며, 상당 부분을 처음부터 다시 프로그래밍해야 했다.[3]

이 게임은 따뜻하고 편안한 분위기를 콘셉트로 삼았다. 따라서 게임 내에 명확한 최종 목표는 없으며, 플레이어는 자유롭게 작물과 가축을 기르고 마을 사람들과 교류하며 연애하는 등 자신만의 방식으로 게임을 즐길 수 있다.[14] 이러한 특징 덕분에 《목장이야기》는 당시 고연령 남성층을 대상으로 유행하던 하드코어 시뮬레이션 게임과 달리, 이후 "마당 게임"이라 불리는 장르의 선구적인 작품으로 평가받는다.[14]

4. 출시

이 게임은 1996년 8월 9일 슈퍼 패미컴으로 일본에서 처음 출시되었다.[4] 이후 북미와 유럽에도 출시되었으며, 자세한 출시 일정과 판매량은 하위 문단을 참고한다.

북미 현지화 버전에서는 게임 내 모든 알코올 관련 언급이 "주스"로 변경되었는데, 이는 해당 "주스"를 마신 캐릭터가 명백히 취하는 모습과 모순되는 점이다. 또한 게임의 여러 요소가 미국 시장에 맞춰 서구화되었지만, 일부 일본 문화 요소는 그대로 남았다. 예를 들어, 마을 사람들은 때때로 교회를 언급하면서도 신토 용어로 자신들의 종교를 설명하거나, '수확의 신'과 '사업의 신'의 존재를 언급한다. 새해 맞이 장면에서는 캐릭터가 전통적인 일본 음식인 오니기리를 먹고, 게임 내 TV 뉴스 앵커는 서양에서는 흔하지 않은 방식으로 시청자에게 고개를 숙여 인사한다.

오리지널 게임의 외전 격인 BS 牧場物語|BS 목장이야기일본어는 사테라뷰를 통해 총 4개의 에피소드로 나뉘어 방송되었다. 각 에피소드는 지정된 방송 주간과 시간대에 St.GIGA에서 운영하는 BS-X 시스템을 통해 다운로드해야 했다.[6] 이 게임은 "사운드링크(サウンドリンク일본어)" 기능을 지원하여, 라디오 드라마 형식의 음성 내레이션을 통해 게임 진행을 돕고 팁을 제공했다. 사운드링크 방송 특성상, 게임 플레이는 방송 당일 오후 6시부터 6시 50분까지만 가능했다.[6] BS 목장이야기는 일본 외 지역에는 출시되지 않았으며, 다른 사테라뷰 게임들처럼 별도의 패키지로는 재발매되지 않았다. 1996년 11월 4일부터 11월 30일까지 오후 5시부터 5시 50분까지 재방송이 한 차례 이루어졌으며, 이때 다운로드 장소는 바구포타미아 신전으로 변경되었다.[6] 에피소드 구성은 다음과 같다.

에피소드 제목일본어 원제최초 방송일
첫 번째 "야외 생활"はじめての「あうとどあLIFE」일본어1996년 9월 2일[6]
풍요로운 땅과 마음!大地と心に溢れる実り!일본어1996년 9월 9일[6]
우리는 모두 살아있다僕らはみんな生きている일본어1996년 9월 16일[6]
목장 마스터를 목표로!牧場マスターを目指せ!일본어1996년 9월 23일[6]



오리지널 슈퍼 패미컴 버전은 이후 서양 지역에서만 버추얼 콘솔을 통해 2008년 Wii로, 2013년 Wii U로 재출시되었다. 닌텐도 스위치의 온라인 서비스인 슈퍼 패미컴 Nintendo Switch Online을 통해서는 2022년 3월 31일 일본에 먼저 배포되었고[15], 해외에서는 2023년 6월 6일부터 이용 가능하게 되었다.

4. 1. 한국어판 출시

슈퍼 패미컴용 《목장이야기》는 대한민국에 정식으로 출시되지 않았다. 이 게임은 1996년 8월 9일 슈퍼 패미컴으로 일본에서 처음 출시되었으며[4], 이후 1997년 북미, 1998년 유럽에서도 출시되었다. 일본 출시 당시 초기 판매량은 2만 개였으나, 닌텐도 64가 출시되었음에도 불구하고 최종적으로는 10만 개 이상 판매되었다.[3]

5. 평가

《목장이야기》는 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 게임 리뷰 집계 사이트 GameRankings에서는 73%의 평점을 기록했다.[7][23][16] 미국의 게임 잡지 EGM은 10점 만점에 8.125점[24](40점 만점 환산 시 32.5점[8])을 주었다. EGM의 리뷰어 크리스핀 보이어는 "농업에 관한 RPG라니, 정말 팔기 힘들겠군. 하지만 이 방대한 농업 모험은 독창적인 만큼 재미있다"고 평하며, 다른 세 명의 리뷰어와 함께 게임의 독창적인 콘셉트와 플레이어가 마주하는 수많은 흥미로운 과제들을 칭찬했다.[8][17]

Wii버추얼 콘솔로 출시되었을 때, IGN은 10점 만점에 8.5점을 부여하며 "여전히 멋진 16비트 그래픽과 중독성 있는 게임 플레이"를 높이 평가했다.[9][18] Nintendo Life 역시 Wii 버추얼 콘솔 버전에 10점 만점에 8점을 주었다.[18] Eurogamer는 Wii 버전에 10점 만점에 8점을 주었다.[18] RPGFan은 슈퍼 패미컴 원작에 80%의 점수를 매겼다.[19]

2018년, Complex는 "역대 최고의 슈퍼 패미컴 게임" 목록에서 《목장이야기》를 72위로 선정했다.[10] IGN은 "Top 100 SNES Games"에서 이 게임을 46위에 올리며 게임이 믿을 수 없을 정도로 재미있다고 언급했다.[11]

이 게임은 하드코어 시뮬레이션 게임이 주로 성인 남성을 대상으로 하던 시기에 등장하여, 따뜻하고 편안한 분위기를 내세운 이른바 "마당 게임"의 선구자로 평가받는다. 게임 내에 뚜렷한 최종 목표가 없는 대신, 자유롭게 작물을 기르고 가축을 돌보며, 마을 사람들과 교류하고 연애하는 과정 자체가 게임의 핵심적인 재미로 작용한다.[14]

일본의 게임 잡지 패미통의 크로스 리뷰에서는 7점, 9점, 9점, 9점을 받아 총 34점(40점 만점)으로 골드 전당에 입성했다.[20][21] 리뷰어들은 농사일과 가축 돌보기 등 매일의 생활을 그리는 게임 시스템을 긍정적으로 평가했다. 미즈핀은 "할 일이 많아서 질리지 않는다"고 언급하며 실시간 진행, 체력 등의 제약 요소가 게임의 균형을 잘 맞춘다고 보았다. 와타나베 미키는 "자유롭게 막연하게 즐길 수 있다는 것이 최대 매력"이라고 했으며, 하네다 타카유키는 "「내일은 무엇을 할까」라는 두근거림을 여기까지 표현한 게임은 과거에 만난 적이 없다"고 극찬했다.[21] 게임 진행이 다소 단조롭다는 지적도 있었으나, 하마무라 통신은 "중간에 들어가는 이벤트가 왠지 마음이 따뜻해진다", 와타나베는 "(반복 작업을) 보완하기 위한 장치가 곳곳에 마련되어 있는 것이 좋다", 하네다는 "마음에 와 닿았다"며 긍정적으로 평가했다.[21]

게임 잡지 패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표 코너 「게임 통신부」에서는 다음과 같은 평가를 받아 총 22.4점(30점 만점)을 기록했다.[22]

항목캐릭터음악가성비조작성열중도오리지널리티종합
득점3.93.63.43.73.94.022.4


6. 유산

첫 작품 목장이야기 (해외명: Harvest Moon)의 성공 이후, 후속작인 목장이야기 GB와 목장이야기 64가 개발되며 시리즈가 시작되었다. 이후 약 20년간 '하베스트 문'이라는 이름으로 시리즈가 이어졌으나, 개발사 마벨러스가 북미 유통사를 너츠메에서 자회사인 Xseed Games로 변경하면서 상표권 문제로 인해 2014년부터는 Story of Seasons라는 새로운 제목으로 시리즈가 출시되고 있다.[12] 한국에서는 이 시리즈 역시 '목장이야기'로 통칭된다.

기존의 복잡한 시뮬레이션 게임과 달리, 《목장이야기》는 따뜻하고 편안한 분위기 속에서 특별한 목표 없이 자유롭게 농작물을 키우고 동물을 돌보며, 주민들과 교류하는 게임 플레이를 제시하며 농장 경영 시뮬레이션 장르의 대중화에 기여했다.[14] 이는 소위 "힐링 게임" 또는 "슬로우 라이프 게임"의 원형으로 평가받기도 한다.

원작은 일본에서 사테라뷰를 통해 'BS 목장 이야기'라는 이름으로 방송되기도 했으며, 이후 서양에서는 2008년 Wii2013년 Wii U버추얼 콘솔로 출시되었다. 2022년 3월 31일에는 닌텐도 스위치의 온라인 서비스인 슈퍼 패미컴 Nintendo Switch Online을 통해 일본에 배포되었고[15], 해외에는 2023년 6월 6일부터 제공되기 시작했다.

참조

[1] 웹사이트 Harvest Moon Added To Japan's Switch Online Super Famicom Library https://www.nintendo[...] 2022-03-31
[2] 뉴스 「牧場物語」の和田康宏氏がSwitchに感じた可能性。生態系シム「ハッピーバースデイズ」クリエイティブプロデューサーインタビュー https://www.4gamer.n[...] 2018-08-08
[3] 웹사이트 Classic Game Postmortem: Harvest Moon https://www.gdcvault[...] 2022-04-30
[4] 간행물 牧場物語 [スーパーファミコン] https://www.famitsu.[...] 2018-08-08
[5] Podcast Retronauts Volume III Episode 14: Harvest Moon http://www.retronaut[...] 2014-01-20
[6] 웹사이트 スーパーファミコンアワー番組表 http://www.f3.dion.n[...] 2008-02-12
[7] 웹사이트 "Harvest Moon\" for SNES" http://www.gameranki[...] CBS Interactive 2018-09-25
[8] 간행물 Review Crew: ''Harvest Moon'' https://archive.org/[...] Ziff Davis 1997-06
[9] 웹사이트 "Harvest Moon\" Review" http://wii.ign.com/a[...] 2008-02-12
[10] 웹사이트 The Best Super Nintendo Games of All Time https://www.complex.[...] 2022-01-28
[11] 웹사이트 Top 100 SNES Games of All Time https://www.ign.com/[...] 2022-08-25
[12] 웹사이트 So what the hell is happening with ''Harvest Moon''? https://www.destruct[...] 2023-02-19
[13] 서적 G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ ジーウォーク 2019-09-28
[14] 서적 懐かしスーパーファミコン パーフェクトガイド http://www.magazineb[...] マガジンボックス 2016
[15] 웹사이트 【3月31日追加】『ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online』追加タイトル公開。 https://www.nintendo[...] 任天堂 2022-03-31
[16] 웹사이트 Harvest Moon for Super Nintendo https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2018-09-25
[17] 간행물 Review Crew: Harvest Moon Ziff Davis 1997-06
[18] 웹사이트 Harvest Moon for Wii (2008) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2020-10-17
[19] 웹사이트 Harvest Moon for SNES (1996) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2020-10-17
[20] 웹사이트 牧場物語 まとめ [スーパーファミコン] http://www.famitsu.c[...] KADOKAWA CORPORATION 2020-10-11
[21] 간행물 6月16日増刊号特別付録 クロスレビュー優良ソフトパーフェクトカタログ 上巻 엔터브레인 2005-06-16
[22] 간행물 超絶 大技林 '98年春版 徳間書店/インターメディア・カンパニー 1998-04-15
[23] 웹인용 Harvest Moon for Super Nintendo https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2018-09-25
[24] 잡지 인용 Review Crew: Harvest Moon 지프 데이비스 1997-06



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