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바운서 (비디오 게임)

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1. 개요

바운서는 스퀘어가 플레이스테이션 2로 출시한 2000년 액션 게임이다. 세 명의 바운서가 납치된 소녀를 구출하기 위해 싸우는 이야기를 다루며, 스토리 모드, 서바이벌 모드, 멀티플레이어 모드를 지원한다. 게임은 컷신과 격투 게임플레이를 결합했으며, 래그돌 물리 시스템을 사용하여 전투를 구현했다. 노무라 테츠야가 캐릭터 디자인을 맡았으며, 돌비 디지털 5.1 서라운드 사운드와 블룸 셰이더 효과를 특징으로 한다. 게임은 그래픽은 호평을 받았지만, 게임플레이, 짧은 플레이 타임, 잦은 로딩 등으로 인해 엇갈린 평가를 받았다.

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바운서 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목더 바운서
개발사드림팩토리
프로듀서하시모토 신지
프로그래머타케토시 니시모리
아티스트테츠야 노무라
플랫폼플레이스테이션 2
장르진행형 격투 게임, 액션 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어

2. 게임플레이



《바운서》는 토발 시리즈와 유사한 조작 방식을 사용한다.[3] 상단, 중단, 하단 공격, 점프 공격, 방어, 특수 기술 등 다양한 액션을 구사할 수 있다. 플레이어는 체력 게이지를 가지며, 체력이 소진되면 사망한다. 방어 포인트는 제한되어 있지만, 화면에 게이지로 표시되지 않는다. 방어 포인트가 소진되면 더 이상 방어할 수 없다.[4]

전투는 래그돌 물리를 활용하여 적을 공중에 띄우거나 던지는 등 역동적인 액션을 강조한다.

2. 1. 스토리 모드

''바운서''는 컷신과 짧은 게임 플레이 구간이 번갈아 나타나는 방식으로 이야기가 진행된다. 컷신이 끝날 때마다 ACS(액티브 캐릭터 선택) 시스템을 통해, 플레이어는 세 명의 주인공(시온, 볼트, 코우) 중 한 명을 선택하여 다음 구간을 진행할 수 있다.[5] 플레이어는 레벨을 진행하는 동안 선택한 캐릭터를 조작하고, 나머지 두 캐릭터는 AI가 제어한다. 각 게임 플레이 구간이 끝나면, 플레이어는 바운서 포인트(BP)를 사용하여 캐릭터의 능력치를 향상시키거나 새로운 격투 기술을 배울 수 있다.[6] BP는 게임의 경험치에 해당하며, 포인트 교환 시스템을 통해 사용된다. BP를 사용하면 캐릭터가 레벨 업할 수 있으며, 랭크는 G에서 A, 마지막으로 S 랭크까지 문자 척도로 평가된다.[7]

일반적인 게임 플레이는 플레이어가 격투 기술을 사용하여 적 그룹과 싸우는 방식으로 진행된다. 가끔 AI가 제어하는 다른 바운서가 도발을 하면, 버튼을 눌러 화면상의 모든 적에게 피해를 주는 팀 공격("트리니티 러시")을 발동시킬 수 있다.[8] 그러나 트리니티 러시는 일부 보스에게는 효과가 없다.

플레이어는 전투 외에도, 홍수에 갇히지 않도록 복도를 달리거나, 키 카드를 찾거나, 적을 속여 플레이어가 그들 중 한 명이라고 생각하게 만드는 등의 활동을 해야 할 때도 있다. 일반적으로 게임 플레이 구간은 해당 지역의 모든 적을 물리치거나, 보스 적을 물리치거나, 설정된 목표를 달성하면 종료된다.

영화와 같은 연출, 현실적인 영상, 음성 및 자막의 이중 언어 지원 등 영화적인 스타일이 특징이다. 게임 내 조작 방법은 3D 격투 게임과 유사하며, 최대 4명까지 대전 플레이가 가능하다. ACS(액티브 캐릭터 선택)라는 멀티 시나리오 시스템을 탑재했다. 기존 RPG처럼 캐릭터의 능력치는 게임 진행에 따라 성장한다. 본편 곳곳에 삽입되는 동영상 도중에 "ACS(캐릭터 선택)"를 할 수 있는 장면이 있으며, 이때 누구를 선택하느냐에 따라 대화 등 이벤트 내용이 달라진다.[49] 배틀 전에는 ACS 화면이 나타난다. 여기서는 캐릭터의 Life(체력), Power(공격력), Defense(방어력)와 습득한 기술을 확인할 수 있다. 그 후, 배틀 중에 자신이 조작할 캐릭터를 3명의 주인공 중에서 선택한다. 배틀 중에는 플레이어가 1명을, 나머지 2명은 컴퓨터가 조작하며 전투가 진행되고, 배틀 종료 후 얻은 포인트로 캐릭터를 성장시킬 수 있다.[49]

2. 2. 서바이벌 모드

싱글 플레이 전용 서바이벌 모드는 10개의 스테이지에서 50명의 적과 연속으로 싸우는 방식이다. 플레이어가 라운드를 통과할 때마다 게임 플레이의 난이도는 점차적으로 상승한다. 각 스테이지 시작 시 플레이어의 체력바는 완전히 회복되지 않고, 이전 스테이지의 마지막 부분에서 남은 상태로 유지된다.[9]

2. 3. 멀티플레이어 모드

플레이스테이션 2 멀티탭 액세서리를 사용하면 최대 4명이 동시에 대전할 수 있다.[10] 멀티플레이어 대전 모드에서는 1명의 플레이어가 3명의 인공지능(AI) 제어 상대와, 또는 2명의 플레이어가 2명의 인공지능 제어 상대와 함께 배틀 로열 모드를 플레이할 수 있다.[9]

3. 스토리

이야기는 '도그 스트리트'라는 거리의 '페이트'라는 술집에서 일하는 세 명의 바운서, 시온, 볼트, 코우를 중심으로 전개된다.[5] 어느 날 시온이 길에서 쓰러진 소녀 도미니크를 구해주면서 이야기가 시작된다.

얼마 후, 도미니크는 미카도 그룹의 특수 부대에 의해 납치되고, 세 명의 바운서는 그녀를 구출하기 위한 여정을 시작한다. 이 과정에서 그들은 각자의 과거와 운명, 그리고 미카도 그룹의 음모와 마주하게 된다.

미카도 그룹 총수 도라곤은 죽은 여동생의 모습을 본떠 만든 안드로이드인 도미니크를 이용해 엣지를 파괴하고 세상을 지배하려는 음모를 꾸미고 있었다. 세 바운서는 도미니크를 구출하고 도라곤을 물리치기 위해 위성으로 향한다.

최종적으로 선택된 캐릭터에 따라 엔딩이 달라지는데, 시온은 도미니크와 행복하게 지내고, 볼트는 에키드나와 다시 만나며, 코우는 도미니크에게 배정된 상태로 남는다. 엔딩 크레딧 이후에는 시온의 목걸이를 착용한 도미니크가 친구들의 묘지를 방문하는 장면이 나온다. 시온 루트에서는 그와 도미니크가 처음 만났을 때의 장면이 추가된다.

3. 1. 등장인물


  • '''시온 발자드''' (シオン・バルザード|Sion Barzahd일본어): 이야기의 주인공으로, '페이트'에서 일하는 젊은 바운서이다. 과거 연인이었던 칼데아의 죽음으로 인한 트라우마를 가지고 있다.
  • '''볼트 크루거''' (ヴォルト・クルーガー|Volt Krueger일본어): '페이트'의 경험 많은 바운서로, 과거 미카도 그룹에서 일했던 경력이 있다.
  • '''코우 레이포''' (コウ・レイフォー|Kou Leifoh일본어): 온몸에 문신을 한 태권도 실력자로, '페이트'에서 바운서로 일하며 비밀 임무를 수행하고 있다.
  • '''도미니크 크로스''' (ドミニク・クロス|Dominique Cross일본어): '페이트'에 자주 오는 활발한 소녀로, 시온과 친구이다.
  • '''도라곤 C. 미카도''' (ドゥラガン・C・ミカド|Dauragon C. Mikado일본어): 미카도 그룹의 총수이자 도미니크의 오빠이다.
  • '''무게츠''' (無月|Mugetsu일본어): 도미니크를 납치한 특수 부대의 리더이다.
  • '''에키드나''' (エキドナ|Echidna일본어): 미카도 그룹의 간부로, 볼트와 경쟁 관계에 있다.
  • '''웡 렁''' (鳳 李雲|Wong Leung일본어): 시온과 도라곤의 무술 스승이다.
  • '''칼데아 오키드''' (カルディア・オーキッド|Kaldea Orchid일본어): 도라곤의 측근이자 시온의 옛 연인이다.
  • '''선대 미카도''' (先代ミカド|Master Mikado일본어): 도라곤과 도미니크의 양아버지이자 미카도 그룹의 전 총수였다.
  • '''리앤 콜드웰''' (Leann Caldwell영어): 코우의 동료이다.
  • '''뉴스 캐스터''' (잇시키 미유키|Newscaster일본어): 텔레비전 방송에 출연하는 여성 아나운서이다.

3. 1. 1. 페이트 (FATE)



캐릭터성우나이신장전투 스타일
시온 발자드 (シオン・バルザード|Sion Barzahd일본어)사쿠라이 타카히로19세175cm권법을 독창적으로 어레인지한 스트리트 파이트
볼트 크루거 (ヴォルト・クルーガー|Volt Krueger일본어)고우리 다이스케27세192cm체격을 살린 파워 프로레슬링
코우 레이포 (コウ・レイフォー|Kou Leifoh일본어)나카오 류세이25세185cm긴 다리가 위력을 발휘하는 태권도
도미니크 크로스 (ドミニク・クロス|Dominique Cross일본어)유즈키 료카15세147cm해당사항 없음


  • 시온 발자드: 본작의 주인공으로, 'FATE'의 바운서 중 한 명이다. 일류 권법가이지만, 과거 연인이었던 칼데아의 죽음으로 트라우마를 겪고 있다. 자살 충동을 느낄 정도로 폭력적인 날들을 보내다 볼트 크루거와의 싸움을 계기로 'FATE'에 고용되었다. 이후 도미니크를 만나며 점차 마음을 열게 된다.[50]

  • 볼트 크루거: 'FATE'의 베테랑 바운서. 프로레슬링 기술을 사용하며, 과거 미카도 그룹의 SP였으나 누명을 쓰고 쫓겨났다. 소년 시절 싸움짱이었으며, 동료를 지키려다 살인 대상이었던 선대 미카도와 만나게 된다. 그의 담대함에 감복하여 SP가 되었으나, 선대 미카도가 살해당하고 누명을 쓴 채 'FATE'에 고용된다. 이마의 뿔은 과거의 상처를 가리기 위한 것이다.[50]

  • 코우 레이포: 'FATE'의 바운서. 온몸에 문신을 새긴 태권도 달인이다. 명문가 출신이지만 무도가의 길을 택했다. 박사 학위까지 받았으나 무도에 대한 열정으로 집을 나와 어떤 기관에 취직, 도미니크 호위 임무 중 'FATE'에 합류하게 되었다.

  • 도미니크 크로스: 천진난만한 소녀로, 시온과 같은 "DOG STREET" 코트를 입고 'FATE'에 자주 드나든다.[50] 미카도 그룹 총수 드라간의 친동생으로, 사망 후 사이보그로 부활했으나 기억을 잃었다.

3. 1. 2. 미카도 그룹 (Mikado Group)

도라곤 C. 미카도 (Dauragon C. Mikado)ドゥラガン・C・ミカド|도라곤 C. 미카도일본어

성우: 와카모토 노리오

| 항목 | 내용 |

| -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

| 나이 | 26세 |

| 신장 | 188cm |

| 설명 | 미카도 그룹의 현 총수이자 도미니크의 친형이다. 시온과 같은 스승인 웡 렁에게 무술을 배워, 시온의 형제 제자가 된다. 사업가로서의 재능뿐만 아니라, 영재 교육으로 익힌 권법 실력 또한 초일류이다. 본성은 세계를 자신의 것으로 만들려는 독재자이며, 뒤로는 범죄와 살인도 서슴지 않는 흉악한 인물이다. 부모는 없고, 병에 걸린 여동생을 업고 여러 병원을 찾아다녔지만 문전박대를 당한 끝에, 결국 여동생이 죽는 불행을 겪는다. 그곳을 선대 미카도에게 거두어져 양자가 되어 영재 교육을 받았지만, 도미니크를 되살리기 위해 수단을 가리지 않고 범죄도 서슴지 않는 성격이 되어버린다. 마지막에는 시온 일행에게 패배하여 폭발에 휘말려 사망한다.[50] |
무게츠 (Mugetsu)無月|무게쓰일본어

성우: 우에다 유지

| 항목 | 내용 |

| ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

| 나이 | 추정 30세 |

| 신장 | 180cm |

| 설명 | 초반에 도미니크를 납치한 특수 부대의 리더. 닌자와 같은 모습을 하고 있다. 정신 파탄자이지만 부대의 리더인 만큼 실력은 뛰어나며, 시온 일행과 세 번 싸운다. 마지막에는 공중 전함 위에서 싸우지만, 엔진의 백 파이어로 인해 산산조각이 난다.[50] |
에키드나 (Echidna)エキドナ|에키도나일본어

성우: 사사키 아야코

| 항목 | 내용 |

| ------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

| 나이 | 25세 |

| 신장 | 166cm |

| 설명 | 미카도 그룹의 간부. 무도파 중 한 명. 항상 비키니 차림으로, 도깨비 뿔과 같은 헤어스타일을 한 여성. 선대 미카도의 SP 중 한 명이었지만, 볼트에 대한 대항 의식을 도라곤에게 이용당해 배신하고, 선대 미카도를 암살하여 볼트에게 그 누명을 씌워 죽게 만들었다고 생각했다. 에키드나는 코드네임이며, 본명은 에이나 폴라. 카포에라를 사용하며 시온 일행과 두 번 싸운다. 자존심과 향상심이 강하고, 항상 1등을 목표로 하는 야심가이며, 미카도 그룹에 소속되어 총수에게 인정받아 지위가 높았던 볼트에 대한 깊은 원한을 가지고 있다. 마지막에는 개심하여 자신도 FATE의 바운서가 되려고 한다.[50] |
웡 렁 (Wong Leung)鳳 李雲|웡렁일본어

성우: 카와쿠보 키요시

시온과 도라곤의 무술 스승. 이 때문에 미카도 그룹의 중추에도 관여하고 있었지만, 도라곤의 야망을 위험시하여 막으려고 했으나, 패배하여 사망한다.[50]
칼데아 오키드 (Kaldea Orchid)カルディア・オーキッド|가루데아 오키도일본어

성우: 타카시마 가라

| 항목 | 내용 |

| ------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

| 나이 | 불명 |

| 신장 | 168cm |

| 전투 스타일 | 주먹을 특히 사용한 스트리트 파이트 스타일 |

| 설명 | 도라곤의 측근이며, 시온의 전 연인. 시온이 수행할 때 만난 것이 인연의 시작. 몸이 약해서 시온으로부터 수행을 권유받아도 거절했다. 사고로 죽은 것으로 알려졌지만, 사실은 도미니크의 체질을 고치는 실험의 재료로 사용되었다. 바이오노이드가 되어, 약간이지만 실제 나이보다 노화가 진행되었고, 전투 능력이 비약적으로 상승했으며, 검은 표범으로 변신하는 능력도 갖추었다. 루트에 따라 두 가지 결말이 있으며, 어느 루트에서도 사망한다.[50] |
선대 미카도 (Master Mikado)先代ミカド|선대 미카도일본어

성우: 시마 카유

도라곤과 도미니크의 양아버지. 선대 미카도 그룹의 총수였지만 이야기 시작 전에 암살당한다. 이야기 시작 시점에서는 고인이며 회상 장면 등 출연 빈도는 매우 적지만, 당시에는 적대 관계였던 볼트에게 살해당할 뻔한 상황에서도 굴하지 않는 등 기개 있는 인물이었던 것으로 보인다.[50]

3. 1. 3. 기타


  • '''리앤 콜드웰 (Leann Caldwell)'''


코우의 동료이다.

  • '''뉴스 캐스터 (Newscaster)'''


잇시키 미유키|잇시키 미유키일본어가 성우를 맡았다. 오프닝에서 텔레비전 방송에 출연한 여성 아나운서로, 미카도사의 신규 기획에 관한 보도를 했다.

4. 개발

The Bouncer영어는 1999년 3월 도쿄 게임 쇼에서 스퀘어의 첫 플레이스테이션 2 타이틀로 발표되었다.[11] 초기에는 《에르게이츠 2》로 알려졌으나,[12][13] 8월 23일, 오리지널 스토리로 확정되었다.[14]

9월 도쿄 게임 쇼에서는 "스퀘어의 '끊김 없는 액션 배틀 시스템'"이 공개되어, 플레이어가 중간 FMV나 컷신 없이 어드벤처 시퀀스에서 격투 시퀀스로 이동할 수 있도록 했다.[11] 게임스팟은 "''바운서''는 지금까지 플레이스테이션 2 하드웨어의 가장 강력한 시각적 시연 중 하나"라고 평가했다.[16]

돌비 5.1 서라운드 사운드를 지원하는 최초의 플레이스테이션 2 게임 중 하나였으며,[2][29] 영어일본어 음성과 자막을 모두 지원한다.[2]

공동 디렉터 토키타 타카시는 액션 게임의 장점은 캐릭터와의 일체감이지만, 캐릭터 묘사와 스토리 전개가 부족하고, RPG는 내러티브 요소를 다룰 수 있지만, 명령 입력 방식의 RPG는 템포, 스릴 요소, 즉시성의 느낌을 희생한다고 하였다. ''바운서''의 시스템은 이 두 장르의 최고의 요소를 결합한 것이라고 하였다.[23]

개발팀은 다음과 같다.

역할담당자
디렉터토키타 타카시
캐릭터 디자인노무라 테츠야
미술 감수나오라 유스케
뮤직・컴포저마츠에다 요시코, 에구치 타카노리
어시스턴트 사운드 에디터카미야 토모히로


5. 사운드트랙

''바운서''는 돌비 5.1 사운드를 특징으로 하는 최초의 플레이스테이션 2 게임 중 하나로, 특히 FMV 시퀀스에 사용되었다.[2][29] 영어일본어 음성 연기와 자막을 지원한다. 게임 제작 초기부터 북미 출시를 고려하여 영어 음성이 먼저 녹음되었고, 이후 일본어 음성이 추가되었다.[2]

마츠에다 노리코와 에구치 타카히토가 ''바운서''의 음악을 담당했다. 노다 레이코가 부른 일본어 엔딩 테마곡 "Forevermore"("Owaranaimono")와 샤니스](Shanice Wilson)가 부른 영어 테마곡 "

5. 1. The Bouncer Original Soundtrack (일본판)

''바운서''의 일본판 오리지널 사운드트랙(''The Bouncer Original Soundtrack'')은 2001년 3월 23일 디지큐브에서 발매되었다.[31] 2개의 디스크로 구성된 29곡의 앨범이다.

번호제목재생 시간
1Prelude0:42
2Prologue4:29
3Disquietude1:57
4Tension1:59
5The Escape2:06
6Melody of Reminiscence2:17
7Infiltration1:52
8LUKIS Covert Op.1:36
9Reminiscence0:14
10Distant Rain: The Cross Children2:05
11Mikado's Plot: A Foolish Utopia2:39
12The Pursuit1:39
13Affection2:49
14Owaranaimono6:30
15Sion Barzahd3:27
16Volt Kruger3:50
17Kou Leifoh3:16
18Echidna2:56
19Mugestsu3:06
20Kaldea Orchid4:29
21PD-42:54
22Dominique Cross3:17
23Wong Leung3:58
24Leann Caldwell3:58
25Mugetsu: Destruction3:58
26Dauragon C. Mikado3:58
27Dauragon C. Mikado: Madness3:35
28Dauragon C. Mikado: Awakening3:29
29Sion Barzahd: Jet Black4:13


5. 2. The Bouncer Original Video Game Soundtrack (북미판)

번호곡 제목재생 시간
1Prelude0:42
2Sion Barzahd3:27
3Volt Krueger3:50
4Kou Leifoh3:16
5Echidna2:56
6Mugetsu3:05
7Kaldea Orchid4:29
8PD-42:55
9Dominique Cross3:17
10Mugetsu: Destruction3:28
11Dauragon C. Mikado3:58
12Dauragon C. Mikado: Madness3:35
13Dauragon C. Mikado: Awakening3:29
14Prologue2:52
15Disquietude1:56
16The Escape2:03
17LUKIS Covert Op.1:36
18Distant Rain: The Cross Children2:05
19The Pursuit1:39
20Owaranaimono6:33
21Kou Leifoh (Remixed)3:31


6. 평가

''바운서''는 메타크리틱에서 100점 만점에 66점을 기록하며 "평가 혼조"를 받았다.[33]

유명 개발팀과 플레이스테이션 2 출시 초기작이라는 점 때문에 많은 기대를 받았으나, 대체로 평범하다는 평가를 받으며 많은 이들에게 실망감을 안겨주었다. 특히, E3 트레일러에서 보여졌던 파괴 가능한 배경과 같은 많은 요소들이 실제 게임에서는 제거되었는데, 이는 플레이스테이션 2 초반 타이틀 발매 일정에 맞추기 위한 조치로 보인다.

대부분의 비판은 게임플레이에 집중되었다. ''IGN''은 조작감이 평범하고, 특히 좁은 공간에 갇히는 게임 후반부에서는 카메라 각도가 큰 문제가 된다고 지적했다.[10] ''GameCritics''의 브래드 갤러웨이는 실제 게임플레이 시간이 전체 게임 길이의 3분의 1도 되지 않는다고 주장할 정도로 컷신과 로딩 화면이 과도하다는 평가도 있었다.[39]

''IGN''의 더글라스 C. 페리는 북미 출시 전 수입 버전을 검토하면서 깊이 부족에 실망했지만, 그래픽, 캐릭터 디자인, CGI 컷신은 칭찬했다. 특히 게임 전반에 사용된 광선 효과에 대해 "DreamFactory는 ''플레이보이'' 스타일의 필터를 사용하여 화면의 모든 부분을 매끄럽게 처리한다"며 극찬했다. 그는 "실망스러운 점이 있음에도 불구하고, 나는 바운서를 정말 즐겁게 플레이하고 있다"고 결론 내렸다.[40] 북미 출시 후 공식 리뷰에서는 10점 만점에 7점을 주며 "좋은 게임이지만, 훌륭한 게임은 아니며, 한 번쯤 해볼 만한 가치가 있다"고 평가했다.[10]

''게임스팟''의 미구엘 로페스는 수입 버전에 대한 리뷰에서 "''파이널 파이트''를 지나치게 화려하고 시네마틱하게 만든 버전이며, 시대에 뒤떨어진 ''토발'' 애니메이션을 사용했다"고 평가했다. 그래픽은 "상당히 훌륭하다"고 평가했지만, 컷신을 건너뛰면 45분 이내에 게임을 완료할 수 있을 정도로 게임의 길이가 짧다고 비판했다.[41] 제프 거스트만은 정식 리뷰에서 10점 만점에 6.7점을 주며 "''바운서''는 플레이스테이션 2를 위한 훌륭한 쇼케이스"라고 평가했지만, 쉬운 난이도, 짧은 게임 길이, 끔찍한 카메라 각도, 멀티플레이어 스토리 모드 부재 등을 문제점으로 지적했다.[3] 이 게임은 ''GameSpot''의 연례 "가장 실망스러운 게임" 상 콘솔 게임 부문 최종 후보에 올랐으나, ''루이지 맨션''에게 돌아갔다.[42]

''게임 레볼루션''의 브라이언 지는 C+ 등급을 부여하며, "개발자들이 무엇에 집중했는지 쉽게 알 수 있는데, ''바운서''는 분명 현재까지 콘솔에서 가장 보기 좋은 게임 중 하나"라고 평가했다. 그러나 컨트롤, 락온 기능 부재, 카메라, 컷신과 게임플레이 비율 문제를 지적하며, "화려한 그래픽은 적어도 한 번 볼 가치가 있지만, 많은 문제점들 때문에 컬렉션에 포함되지는 못할 수도 있다"고 결론지었다.[36]

반면 ''게임프로''는 5점 만점에 4.5점을 주며 "''바운서''는 강력한 타격감의 움직임과 뛰어난 스토리 라인을 시각적으로 놀라운 세계에서 능숙하게 결합했다"고 호평했다.[35]

''넥스트 제너레이션''의 블레이크 피셔는 5점 만점에 2점을 주며, "''바운서''는 보기에는 좋지만, 그것이 매우 재미있다는 생각에 속지 마라"고 평가했다.[43]

참조

[1] 웹사이트 The Bouncer http://ie.ign.com/ga[...] IGN 2013-10-22
[2] 웹사이트 The Bouncer Interview http://ps2.ign.com/a[...] IGN 2001-03-07
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