봄버맨 (1983년 비디오 게임)
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1. 개요
봄버맨(1983년 비디오 게임)은 허드슨 소프트에서 제작한 액션 미로 게임이다. 플레이어는 봄버맨을 조작하여 미로를 탐험하며, 폭탄을 설치하여 적을 파괴하고 길을 막는 바위를 부수어 다음 레벨로 진행한다. 패밀리컴 버전은 1985년 12월 일본에서, 1989년 1월 북미에서 출시되었으며, 봄버맨 시리즈와는 다른 세계관과 게임플레이 방식을 가진다. 이 게임은 허드슨 소프트의 기술 시연을 위해 개발되었으며, 여러 플랫폼으로 이식 및 재출시되었다.
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봄버맨 (1983년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 봄버맨 |
원제 | |
![]() | |
장르 | 퍼즐 미로 전략 |
모드 | 싱글 플레이어 |
시리즈 | 봄버맨 |
개발 | |
개발사 | 허드슨 소프트 |
프로그래머 | 유우지 타나카 (홈 컴퓨터) 신이치 나카모토 (NES) |
출시 | |
MSX | 일본: 1983년 7월 유럽: 1984년 일본 (Special 버전): 1986년 |
NEC PC-6001 mkII | 일본: 1983년 |
NEC PC-8801 | 일본: 1983년 7월 |
후지쯔 FM-7 | 일본: 1983년 |
샤프 MZ-700 | 일본: 1983년 |
샤프 MZ-2000 | 일본: 1983년 |
샤프 X1 | 일본: 1983년 |
ZX 스펙트럼 | 유럽: 1984년 |
NES | 일본: 1985년 12월 20일 북미: 1989년 1월 |
패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 | 일본: 1990년 4월 2일 |
게임 보이 어드밴스 | 일본: 2004년 2월 14일 북미: 2004년 6월 2일 유럽: 2004년 7월 9일 |
엔-게이지 | 유럽: 2004년 7월 23일 북미: 2004년 8월 4일 |
플랫폼 | |
음악 | |
작곡가 | 주운 치쿠마 (NES) |
배급 | |
배급사 | 일본/북미: 허드슨 소프트 (홈 컴퓨터, NES) 유럽: 싱클레어 리서치 (스펙트럼, 영국) 전 세계: 닌텐도 (게임 보이 어드밴스) |
2. 게임플레이
NES/패밀리컴 버전에서 봄버맨은 미로를 돌아다니며 폭탄으로 적을 공격하거나 길을 막는 바위를 파괴해야 하는 로봇이다. 폭탄은 설치 후 잠시 뒤에 폭발하는데, 바위 아래 숨겨진 문이나 파워업 아이템을 통해 여러 개의 폭탄을 동시에 설치하거나, 폭발 반경을 늘리거나, 원하는 순간에 폭탄을 터뜨리는 능력을 얻을 수 있다.[6]
봄버맨이 모든 레벨(총 50개)을 클리어하고 지상으로 탈출하면 인간으로 변한다. NES/패밀리컴 버전을 클리어하면 이 게임이 허드슨 소프트의 1983년 게임 로드 러너의 NES 이식판의 프리퀄임이 밝혀진다. 마지막 화면에서는 봄버맨이 로드 러너의 주인공으로 변하는 모습이 나타난다. 일본어 버전에서는 봄버맨이 '로드 러너'에서 [그들을] 만날 것이라고 명시적으로 알려주지만, 국제 버전에서는 다른 허드슨 게임의 주인공을 알아볼 수 있는지 묻는다.[6]
일부 버전에서는 스테이지 번호가 4의 배수일 때 자동으로 폭탄이 설치되는 스테이지로 변화하기도 한다.
2. 1. 봄버맨 시리즈와의 차이점 (일본어판 원작 기준)
- 초기작의 주인공은 "미로에 갇힌 작업복을 입은 인간"으로, 봄버맨 시리즈와는 세계관 및 등장 캐릭터가 다르다. 봄버맨 시리즈 내에서도 세계관이 통일되지 않은 작품은 있지만, 본작은 비주얼 자체가 봄버맨 시리즈와 전혀 관련성이 없다.
- 플레이어의 위치는 '''반 칸 단위'''로 관리되며, '''반 칸 떨어진 곳'''에도 폭탄을 놓을 수 있다. 결과적으로 폭탄을 설치할 수 있는 칸과 플레이어의 위치가 완전히 일치하는 구조이다. 이에 따라, '''폭풍도 칸에서 반 칸 빗나가는''' 현상이 발생한다. 또한, 소프트 블록에 폭풍을 반 칸 빗나가게 맞히면 '''소프트 블록이 반파'''된 상태가 되며, 반파된 소프트 블록에 폭풍을 맞히면 폭풍이 소프트 블록을 관통하여 닿는다.
- "파이어", "봄 업", "리모컨" 등 봄버맨 시리즈에 등장하는 '''파워업 아이템'''은 일절 등장하지 않는다. 대신, 플레이어의 폭탄 수는 5개, 화력은 캐릭터 2칸분, 이동 속도는 다소 빠른 상태로 항상 고정되어 있다(FM-7판 등, 환경에 따라 게임 진행 속도 때문에 캐릭터가 느려지는 경우도 있다).
- 플레이어와 적 모두 항상 '''폭탄을 통과'''할 수 있다. 따라서, 폭탄으로 적을 가두거나, 통행을 막는 것은 불가능하다. 또한, 자신을 폭탄으로 가두어 움직일 수 없게 되는 상황도 물론 발생할 수 없다.
- '''적을 모두 쓰러뜨리는 것만'''으로 자동적으로 스테이지 클리어가 된다. 문은 적의 수와 관계없이 스테이지를 탈출하는 목적으로 사용한다(어디까지나 스테이지를 클리어한 것은 아니다). 또한, 문에 폭풍을 맞히면 '''문 자체가 소멸'''해 버린다.
3. 개발
허드슨 소프트의 BASIC 컴파일러 기술 시연을 위해 1980년에 ''봄버맨'' 초기 버전이 제작되었다.[7] 이 버전은 1983년에 일본 PC용으로 소규모 출시되었고, 이듬해 유럽 PC용으로 출시되었다.[7][8]
패미컴 버전은 나카모토 신이치가 이식했으며,[9] 72시간 동안 혼자서 이 작업을 완료했다고 한다.[10]
제로 잡지에 따르면, ''봄버맨''은 코어랜드/세가의 아케이드 히트작 ''펭고''(1982)의 게임플레이 요소를 채택했다.[11]
유럽 가정용 컴퓨터 버전은 북아일랜드 분쟁 동안 아일랜드 공화국군이 벌인 일련의 테러 공격과의 연관성을 피하기 위해 ''에릭 앤 더 플로터스''(Eric and the Floaters)로 출시되었다.[12]
4. 이식 및 재출시
패미컴 버전의 ''봄버맨''(1983년 비디오 게임)은 1985년 12월 20일 일본에서, 1989년 1월 북미에서 출시되어 가장 잘 알려져 있다. 허드슨 소프트의 연구 개발 이사였던 나카모토 신이치는 1995년 인터뷰에서 "저는 개인적으로 패미컴 버전의 ''봄버맨''이 유일무이한 게임이라고 생각합니다."라고 말했다.[7] 이 버전은 이듬해 ''봄버맨 스페셜''이라는 제목으로 MSX로 이식되었다.
이 게임에서 봄버맨의 모습(허드슨 소프트는 자사의 1984년 브로더번드의 ''로드 러너''의 NES/패미컴 이식판에서 적 그래픽을 재사용했다)은 분홍색 안테나를 가진 로봇 애니메이션 캐릭터인 봄버맨의 더 유명한 디자인의 초기 버전이다. 이 게임은 게임 보이에도 ''아토믹 펑크''의 "게임 B" 모드로 출시되었다. 2004년에는 이 버전의 ''봄버맨''이 게임보이 어드밴스로 일본에서는 패미컴 미니 시리즈, 북미와 유럽에서는 클래식 NES 시리즈의 일부로 재출시되었다. 같은 해에 N-게이지로도 출시되었다.
리메이크/업데이트 버전이 플레이스테이션용으로 출시되었는데, 일본과 유럽에서는 ''봄버맨''이라는 제목으로, 북미에서는 ''봄버맨 파티 에디션''으로 이름이 변경되었다. 이 버전은 싱글 플레이 게임의 오리지널 버전과 사전 렌더링된 3D 그래픽과 현대적인 오디오를 갖춘 수정 및 업데이트된 버전을 특징으로 한다. 업데이트된 그래픽과 오디오는 게임의 멀티플레이어 측면에도 사용되었다.
5. 주요 스태프 (일본어판 원작 기준)
담당 | 이름 |
---|---|
프로그램 | 다나카 유지 |
그래픽 | 다나카 유지 |
참조
[1]
웹사이트
NES Games
https://web.archive.[...]
[2]
웹사이트
Bomberman (1985) – Hardcore Gaming 101
http://www.hardcoreg[...]
[3]
간행물
From the archives: Hudson Soft
Retro Gamer
[4]
웹사이트
BOMBER MAN MSX (information) .:. Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place
http://randomhoohaas[...]
2017-11-09
[5]
웹사이트
3-D Bomberman – Hardcore Gaming 101
http://www.hardcoreg[...]
[6]
웹사이트
Bomberman (NES) - The Cutting Room Floor
https://tcrf.net/Bom[...]
[7]
간행물
Hudson Soft
Imagine Media
1995-03
[8]
웹사이트
Eric and the Floaters (1983) release dates
https://www.mobygame[...]
[9]
서적
Super Bomberman Official Guidebook (スーパーボンバーマン 公式ガイドブック(小学館))
小学館
[10]
웹사이트
Marathon Programming Session Resulted in Smash Hit Game
http://kotaku.com/57[...]
Kotaku.com
2011-01-21
[11]
잡지
Dosh Eaters
https://archive.org/[...]
Dennis Publishing
1991-12
[12]
서적
The A-Z of MSX Games: Volume 1
https://books.google[...]
Andrews UK Limited
2019-02-27
[13]
간행물
From the archives: Hudson Soft
Retro Gamer
[14]
웹인용
BOMBER MAN MSX (information) .:. Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place
http://randomhoohaas[...]
2017-11-09
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