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로드 러너

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1. 개요

로드 러너는 플레이어가 금괴를 모으기 위해 좌우 이동, 사다리 사용, 벽 파기를 통해 경비병을 피하며 스테이지를 진행하는 액션 퍼즐 게임이다. 1983년 더글러스 스미스가 개발하여 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 특히 1984년 허드슨 소프트가 패밀리 컴퓨터(NES)로 이식한 버전이 일본에서 큰 인기를 얻었다. 이후 여러 시리즈와 리메이크작이 출시되었으며, 한국에서도 패미컴 버전이 널리 알려져 있다.

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로드 러너 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
VIC-20 커버 아트
장르퍼즐 플랫폼
모드싱글 플레이어
개발
개발자더그 스미스
아케이드아이렘
NES허드슨 소프트
배급
배급사브로더번드 (미국)
PC-88SystemSoft
아케이드아이렘
엔진
프로그래머Shinichi Nakamoto (NES)
작곡가Isamu Hirano (NES)
플랫폼
플랫폼Apple II
Atari 8비트
Commodore 64
VIC-20
FM-7
FM16β
Hitachi S1
IBM PC
IBM JX
아케이드
PC-100
NEC PC-6001mkII
NEC PC-8001mkII
PC-88
PC-98
SG-1000
NES
ZX 스펙트럼
MSX
Sharp MZ
Atari ST
PC 엔진
Xbox 360
Windows
iPod
Classic Mac OS
플레이스테이션 3
BBC Micro
플레이스테이션
Sony SMC-777
슈퍼 NES
Amstrad CPC
게임 보이
Sharp X1
출시일
Apple II, Atari 8비트, C641983년 6월 23일
PC-881983년 12월
아케이드일본: 1984년 7월
유럽: 1984년 10월
북미: 1984년 11월
패미컴/NES일본: 1984년 7월 20일
북미: 1987년 9월

2. 게임 방법

플레이어는 '러너'를 조작하여 레벨 내의 모든 금괴를 수집해야 한다. 러너는 좌우로 이동하고 사다리를 오르내릴 수 있으며, 좌우 பக்க의 벽돌을 파서 일시적인 구멍을 만들 수 있다. 경비병 (로봇)은 러너를 쫓아오며, 접촉하면 목숨을 잃는다. 경비병은 파 놓은 구멍에 빠뜨릴 수 있으며, 일정 시간이 지나면 구멍은 다시 메워진다. 모든 금괴를 수집한 후, 레벨 상단에 나타나는 탈출 사다리에 도달하면 다음 레벨로 진행한다.

일부 레벨에는 플레이어와 경비병이 떨어질 수 있는 트랩 도어와 팔 수 없는 반암이 존재한다.[8] 게임의 고급 레벨 중 일부는 시간 제한이 있는 퍼즐로 구성되어 있다. 예를 들어, 금을 수집하기 위해 동굴 내부를 파고, 파낸 곳이 다시 채워지기 전에 빠르게 돌아와야 한다. 그렇지 않으면 갇히게 된다. 또 다른 예로는, 파낸 곳이 막 복구된 타일 위를 러너가 달려야 하고, 아직 복구되지 않은 타일을 통과할 충분한 시간을 확보해야 하기 때문에 파기 동작 간의 의도적인 타이밍이 필요한 경우도 있다.

게임의 목적은 스테이지 내에 있는 금괴를 적에게 잡히지 않고 회수하여 탈출하는 것이다. 금괴를 전부 회수한 상태에서 스테이지 최상부에 도달하면 스테이지가 클리어 된다.

2. 1. 조작

플레이어는 막대인간 캐릭터를 조작하여 경비병을 피해 레벨 안의 모든 금을 모아야 한다. 금을 모두 모으면 화면 상단에 도달하여 다음 레벨로 넘어갈 수 있다.

플레이어는 캐릭터를 좌우로 움직일 수 있으며, 사다리를 통해 위아래 층으로 이동할 수 있다. 또한, 캐릭터 좌우 பக்க의 벽돌을 파서 구멍을 만들 수 있는데, 이 구멍으로 경비병을 일시적으로 가둘 수 있다. 구멍에 빠진 경비병 위는 안전하게 걸어 다닐 수 있다. 구멍은 시간이 지나면 다시 채워지며, 갇힌 경비병은 탈출하지 못하면 사라졌다가 레벨 상단의 임의의 위치에서 다시 나타난다. 경비병과 달리 플레이어는 구멍에서 기어 올라올 수 없으므로 주의해야 한다. 바닥에는 트랩 도어나 반암과 같이 함정이나 파낼 수 없는 지형도 존재한다.[8]

플레이어는 자신의 위치 양옆으로만 구멍을 팔 수 있고, 발 바로 밑은 팔 수 없다. 여러 층의 벽돌을 파려면 층의 수만큼 너비가 넓은 틈을 만들어야 한다. 하지만 사다리 위나 철봉에 매달린 상태에서는 이 규칙이 적용되지 않아, 연속으로 파고 한 줄을 내려갈 수 있다. 이러한 파기 방식은 많은 레벨을 해결하는 데 중요한 기술이다.[8]

플레이어는 점프를 할 수 없으며, 경비병에게 잡히거나 구덩이에 갇혀 탈출할 수 없게 되면 생명을 잃고 현재 레벨을 다시 시작해야 한다. 각 레벨을 완료하면 추가 생명을 얻을 수 있다.[8]

2. 2. 적 (경비병/로봇)

경비병은 플레이어를 쫓아다니며, 접촉하면 플레이어는 목숨을 잃는다. 경비병은 벽돌을 팔 수 없지만, 플레이어가 판 구멍에 빠질 수 있다.[8] 구멍에 빠진 경비병은 일정 시간 후 다시 나타나며, 이때 금괴를 가지고 있었다면 떨어뜨린다. 플레이어는 경비병의 머리 위를 밟고 지나갈 수 있다.[8] 일부 레벨에서는 경비병을 특정 위치에 가두거나, 금괴를 운반하게 하는 전략이 필요하다.

하드슨 버전의 경비병 캐릭터 디자인은 초대 보머맨의 주인공 보머맨과 같다. 하드슨 버전에서는 적이 1마리[75]만 있으면 이동 속도가 2마리 이상일 때보다 약간 빨라진다.

; 출현 수

: 스테이지에 따라 정해져 있으며, 초기 작품에서는 1 스테이지당 최대 3마리 (『챔피언십 로드 러너』에서는 최대 5마리)였지만, 최근 작품에서는 제한이 없을 때도 많다. 한 번이라도 닿으면 아웃이지만, 경비병 위에 올라탄 경우에는 미스가 되지 않으며 발판으로 사용할 수 있다.

; 쓰러뜨리는 방법

: 벽돌에 묻어 쓰러뜨릴 수 있지만, 쓰러뜨려도 스테이지 상부[76]에서 부활한다. 레이저 건으로 직접 쏴서 쓰러뜨리는 것은 불가능하다.

; 기타

: 스테이지 상의 금괴를 가져가기도 하며 (한 번에 1개만), 이 경우에는 잠시 걷게 하거나, 판 구멍에 떨어뜨리면 금괴를 놓는다.

: 주인공과 달리, 판 구멍에 떨어져도 일정 시간 후에 기어 올라오며, 판 구멍 바로 아래가 공간이더라도 그보다 아래로 떨어지지 않는다. 또한, 2단 이상으로 쌓여 있는 벽돌 아래 단에서 판 구멍에 떨어뜨린 경우에는, 기어 올라올 수 없어 확실하게 쓰러뜨릴 수 있으며, 금괴를 가지고 있었을 경우에는 회수 (단, 점수는 가산되지 않음) 처리된다.

2. 3. 지형

Lode Runner영어에는 다음과 같은 지형들이 등장한다.[72]

지형설명
벽돌발판이 되는 지형으로, 플레이어는 레이저 건으로 옆이나 발밑의 벽돌을 파낼 수 있다. 적은 벽돌에 파놓은 구멍에 떨어지면 일시적으로 움직일 수 없게 되지만, 플레이어는 아래에 아무것도 없으면 구멍을 통과할 수 있다. 파낸 구멍은 일정 시간이 지나면 재생되며, 여기에 휘말리면 플레이어는 죽게 된다.[72] 시간을 늦춰서 파내는 기술도 가능하다.[73]
블록벽돌과 달리 파낼 수 없는 발판 지형이다. 초기 허드슨판에서는 콘크리트, 파트라/성공이 발매한 Presage Software판에서는 암반으로 불리는 등, 작품에 따라 명칭이 다르다.[72]
사다리플레이어가 위아래 방향으로 이동하기 위해 사용하며, 좌우 이동도 가능하다. 로드 러너에는 점프 액션이 없으므로, 위로 이동하려면 기본적으로 사다리를 이용해야 한다. 사다리 바로 아래에 있는 벽돌은 파낼 수 없다.[72]
숨겨진 사다리탈출 사다리 또는 출구 사다리라고도 불린다. 금괴를 모두 모으면 화면 최상단에 나타난다. 숨겨진 사다리가 나타나기 전에는 바로 아래 벽돌을 파낼 수 있지만, 나타난 후에는 파낼 수 없게 된다.[72]
공중에 설치된 막대로, 플레이어는 바를 잡고 좌우로 이동할 수 있다. 아래 방향 키를 눌러 손을 놓고 뛰어내릴 수도 있다. 바 바로 아래에 있는 벽돌은 파낼 수 없다.[74]
트랩겉모습은 벽돌과 같지만, 밟으면 아래로 떨어지는 함정이다. 트랩 안에서도 벽돌을 파낼 수 있다. 옆에서는 들어갈 수 없지만, 작품에 따라서는 아래에서 들어갈 수 있는 경우도 있다. 트랩 자체는 파낼 수 없다.[72]


3. 역사

로드 러너는 더글러스 스미스(Douglas E. Smith)가 워싱턴 대학교 학생 시절 개발한 게임으로, 초기에는 '콩(Kong)'과 '마이너(Miner)'라는 이름으로 불렸다. 1983년 브로더번드를 통해 정식 출시된 이후, 애플 II, 아타리 8비트 컴퓨터, 코모도어 64 등 다양한 플랫폼으로 이식되며 큰 인기를 얻었다.

1984년 아이렘에서 아케이드 게임 버전을 출시했고, 같은 해 허드슨 소프트에서 패밀리 컴퓨터 버전을 출시했다. 특히 패미컴 버전은 일본에서 큰 인기를 얻었으며, 레벨 에디터를 통해 사용자가 직접 레벨을 만들 수 있는 기능이 특징이었다.

1985년에는 더 높은 난이도의 50개 레벨로 구성된 챔피언십 로드 러너가 출시되었다.

3. 1. 개발

로드 러너는 워싱턴 대학교 학생이었던 더글러스 스미스가 개발했다. 초기 버전은 '콩(Kong)'이라는 이름으로 VAX 컴퓨터에서 포트란으로 개발되었으며, 그래픽 표현의 한계로 ASCII 문자로 표현되었다.[12]

이후 '마이너(Miner)'라는 이름으로 애플 II에 6502 어셈블리어로 포팅되었고,[2] 이 버전을 수정하여 브로더번드에서 출시하게 되었다.

1981년 워싱턴 대학교에서 스미스는 건축학 학생인 제임스 브라차노스와 트레이시 스타인벡을 만났다. 그해 닌텐도의 ''동키콩''이 출시된 후 세 학생은 ''Suicide''의 컨셉을 개선하여 ''Kong''이라는 프로그램을 개발하기 시작했다. 브라차노스는 학업을 위해 프로젝트에서 떠났지만, 스미스는 ''Kong''[10][9]을 계속 개발하여 ''로드 러너''의 프로토타입으로 만들었다.[11]

1982년 스미스는 애플 II 플러스에서 MOS Technology 6502 어셈블리 언어로 게임을 다시 만들고 ''Miner''로 이름을 바꿨다. 그는 1982년 10월경 브로더번드에 대략적인 버전을 제출했지만 거절당했다.[2] ''Miner''는 캐릭터가 블록 단위로 움직이는 단순한 애니메이션만 가지고 있었는데, 브로더번드는 픽셀 단위의 움직임을 원했기 때문이었다.[13]

스미스는 브로더번드로부터 1만달러를 선불로 받고 사각형 간 애니메이션을 개발하고 150개의 레벨을 제공했다. 게임 디자이너 존 로메로는 스미스가 게임을 테스트하던 동네 아이들의 요청에 따라 레벨 편집 기능을 추가했으며, 아이들이 디자인한 레벨 중 상당수가 최종 게임에 포함되었다고 말했다.[14] 스미스는 컬러 모니터와 조이스틱을 구입하고 게임을 개선하여 1982년 크리스마스 무렵 ''로드 러너''로 이름을 바꾸고 여러 비디오 게임 퍼블리셔에 제출하여 브로더번드와 계약을 맺었다.

스미스는 1985년 인터뷰에서 "덕분에 침실 4개에 수영장이 딸린 집, 모터보트, 포르쉐 2대를 손에 넣었다"고 말했다.[70]

3. 2. 출시 및 이식

ロードランナー일본어는 1983년 브로더번드를 통해 애플 II, 아타리 8비트 컴퓨터, 코모도어 64, VIC-20, IBM PC 호환 기종 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다.[15][16] 특히 VIC-20 버전은 레벨 에디터를 포함하여 카트리지 형태로 출시되었고, 코모도어 64 버전은 디스크와 카트리지 두 가지 형태로 출시되어 카트리지 버전에는 32개의 레벨이 포함되었다.[16]

1984년에는 허드슨 소프트가 패밀리 컴퓨터(NES) 버전을 출시하면서 일본 시장에서 큰 인기를 얻었다.[17] 패미컴 버전은 50개의 레벨, 스크롤 화면, 추가 음악, 더 만화 같은 스타일의 그래픽을 특징으로 한다. 특히 레벨 에디터가 포함되어 일본에서는 패밀리 베이직 테이프 드라이브를 사용하여 자신이 만든 레벨을 저장할 수 있었다.[17]

이후 아타리 ST, 코모도어 64, MSX, 아타리 400/800, IBM PC, 매킨토시 128K,[18] NES, 게임보이 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.

다음 표는 다양한 기종으로 출시된 로드 러너의 발매 정보를 나타낸다.

No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식판매량비고
1LODE RUNNER1983년[77][78][79][80]아타리 8비트 컴퓨터
코모도어 64
VIC-20
ZX Spectrum
브로더번드브로더번드플로피 디스크--
2로드 러너1983년 10월 13일PC-100브로더번드시스템 소프트플로피 디스크--
3로드 러너1983년 10월 30일[81]PC-9801브로더번드시스템 소프트카세트 테이프
플로피 디스크
--
4로드 러너1983년 12월[82]PC-8001mkII브로더번드시스템 소프트카세트 테이프
플로피 디스크
--
5로드 러너1984년[83]PC-6001
PC-6601
브로더번드시스템 소프트카세트 테이프
플로피 디스크
--
6로드 러너1984년 7월[84]아케이드아이렘아이렘업무용 기판--
7로드 러너1984년 7월 20일[85], 1987년 9월[86]패밀리 컴퓨터허드슨허드슨롬 카세트110만개[106]
8로드 러너1984년 9월 15일[87][88]SC-3000/SG-1000컴파일[89]세가롬 카세트G-1031-
9로드 러너1984년 11월[90][91]FM-7
X1
브로더번드소프트 프로카세트 테이프
플로피 디스크
--
10로드 러너1984년 11월MSX컴파일소니롬 카세트HBS-G047C-플로피 디스크 버전은 1985년 6월 21일 발매
11LODE RUNNER1984년[92]클래식 Mac OS브로더번드브로더번드플로피 디스크--
12로드 러너1985년 2월MZ-1500브로더번드유니버스(코스모스 오카야마)퀵 디스크--
13로드 러너 오리지널 추가 면1985년PC-8801브로더번드국제 PC 센터플로피 디스크--
14로드 러너1985년SMC-777브로더번드소니플로피 디스크--
15LODE RUNNER1985년BBC Micro브로더번드소프트웨어 프로젝트플로피 디스크--
16로드 러너1986년 1월PC-8801mk2SR/TR/FR/MR브로더번드시스템 소프트플로피 디스크--
17로드 러너1986년 3월MZ-2500브로더번드소프트 프로플로피 디스크--
18보존판 로드 러너1989년 6월PC-9801브로더번드시스템 소프트플로피 디스크--
19로드 러너1990년전자 수첩나그자트나그자트내장 게임PA-3C30S-
20로드 러너2003년 2월 21일게임보이 어드밴스성공성공롬 카세트--
21로드 러너2003년 9월 12일[93]i 어플리케이션허드슨허드슨다운로드--
22허드슨 베스트 컬렉션 Vol.2
로드 러너 컬렉션
2005년 12월 22일게임보이 어드밴스허드슨허드슨롬 카세트AGB-P-B72J-패밀리 컴퓨터 버전 이식, "챔피언십 로드 러너" 동시 수록
23로드 러너2006년 10월 26일닌텐도 DS허드슨허드슨DS 카드--패밀리 컴퓨터 버전 이식 + 어레인지 이식, "챔피언십 로드 러너" 동시 수록
24로드 러너2007년 3월 6일[94], 2007년 6월 11일[95]Wii허드슨허드슨다운로드
(버추얼 콘솔)
--패밀리 컴퓨터 버전 이식
25로드 러너 클래식2013년 1월 16일[96]iOSTozai GamesTozai Games다운로드--Apple II 버전 이식
26로드 러너 클래식2013년 1월 17일[97]안드로이드Tozai GamesTozai Games다운로드--Apple II 버전 이식
27로드 러너2014년 9월 17일[98], 2014년 12월 4일[99]Wii U허드슨KDE다운로드
(버추얼 콘솔)
--패밀리 컴퓨터 버전 이식


3. 3. 한국에서의 로드 러너

Lode Runner영어는 한국에서는 주로 허드슨 소프트의 패밀리 컴퓨터 버전이 널리 알려졌다. 1991년에는 허드슨의 창립 20주년을 기념하여 패미컴판이 재판되었으며, 당시 광고에는 개그 콤비 다운타운이 기용되었다.

4. 시리즈 및 관련 작품

《로드 러너》 게임 목록[42]
제목출시 연도플랫폼개발사배급사비고
《챔피언십 로드 러너》1984애플 II, 코모도어 64, VIC-20, ZX Spectrum, 아타리 8비트 컴퓨터, SG-1000, MSX, 패미컴, NEC PC Series브로더번드, 컴파일 (SG-1000 및 MSX 버전)브로더번드, 허드슨 소프트 (패미컴용), 세가 (SG-1000용), 소니 (MSX용)팬들이 편집한 50개의 레벨로 구성된 속편으로, 숙련된 플레이어를 위해 제작되었다.
《로드 러너: 더 레전드 리턴스》1994윈도우, DOS, Mac OS, 세턴, PSX프레사지시에라 온라인향상된 그래픽과 도구를 갖춘 오리지널 게임의 리메이크.
《로드 러너 온라인: 매드 몽크스 리벤지》1995윈도우, Mac OS프레사지시에라 온라인새로운 온라인 플레이 기능 추가.
《로드 러너 2》1998윈도우, Mac OS프레사지GT 인터랙티브 & MacSoft3D 그래픽을 사용한 후속작.
《로드 러너 3-D》1999닌텐도 64빅 뱅 소프트웨어인포그램 (미국/유럽), 반프레스토 (일본)닌텐도 64용으로 출시된 3D 버전.
《로드 러너 1》2017안드로이드, iOSdevCAT넥슨NES 버전의 리메이크.


참조

[1] 웹사이트 Lode Runner (PC-8801) https://mediaarts-db[...] Agency for Cultural Affairs 2021-06-01
[2] 웹사이트 Lode Runner (Irem) https://mediaarts-db[...] Agency for Cultural Affairs 2021-06-01
[3] 간행물 Arcade Action https://www.solvalou[...] 1984-10-16
[4] 서적 アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) https://archive.org/[...] Amusement News Agency 2006-10-13
[5] 문서 "Hudson Best Collection Vol. 2: Lode Runner Collection'' (Game Boy Advance)"
[6] 웹사이트 Tozai Games ® https://web.archive.[...] 2017-07-26
[7] 웹사이트 BATTLE LODE RUNNER https://www.konami.c[...]
[8] 뉴스 Nearly Thirty Years Old, and ''Lode Runner'' Is Still Kicking My [Butt] http://kotaku.com/59[...] 2015-09-21
[9] 간행물 Lode Runner https://issuu.com/mi[...] 2013-01
[10] 웹사이트 Lode Runner https://www.filfre.n[...] 2021-04-20
[11] 뉴스 Lock'n'Lode http://ign64.ign.com[...] 1999-02-17
[12] 뉴스 "Lode Runner'' Creator Douglas E. Smith Passes Away" https://www.engadget[...] 2015-08-07
[13] 웹사이트 Loderunner: Ancient History! (Usenet posting to rec.games.programmer) http://entropymine.c[...] 1991-04-07
[14] 서적 Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers https://books.google[...] CRC Press 2010
[15] 웹사이트 Lode Runner (Registration Number PA0000226732) https://cocatalog.lo[...] 2021-06-01
[16] 서적 Software Catalog For Apple, Atari, IBM PC, Commodore 64, and VIC-20 http://www.atarimani[...] Broderbund Software 2015-02-08
[17] 간행물 Come Cast A Spell With Me https://archive.org/[...] 1985-09
[18] 간행물 1985 Index http://www.ataricomp[...] 1986-01
[19] 뉴스 The Commodore Games That Live On And On https://archive.org/[...] 2015-01-24
[20] 웹사이트 Iowan designs hot-selling video game https://www.newspape[...] 2021-11-20
[21] 웹사이트 Lock'n'Lode http://www.ign.com/a[...] Ziff Davis 1999-02-17
[22] 뉴스 Lode Runner http://www.cgwmuseum[...] 2014-07-28
[23] 간행물 Lode Runner http://www.cgwmuseum[...] 1983-10
[24] 간행물 Lode Runner Contest http://www.cgwmuseum[...] 1984-08
[25] 간행물 Arcade Alley: Wintertime Winners Reese Communications 1983-11
[26] 뉴스 Lode Runner https://archive.org/[...] 2014-06-27
[27] 뉴스 Haute Cuisine and Hot Dogs https://books.google[...] 2013-10-24
[28] 웹사이트 Broderbund Software https://archive.org/[...] 2016-08-19
[29] 간행물 Random Access: Best Sellers/Recreation Reese Communications 1985-02
[30] 간행물 Random Access: Best Sellers/Recreation Reese Communications 1985-03
[31] review Lode Runner https://archive.org/[...] 2013-10-26
[32] 간행물 Think Fast! Action-Strategy Games for the Commodore 64 https://archive.org/[...] 2024-09-04
[33] 간행물 Arcade Alley: The 1984 Arcade Awards, Part II Reese Communications 1984-02
[34] 뉴스 The Best and the Rest http://www.cgwmuseum[...] 2014-07-28
[35] 간행물 YS Top 100 Games of All Time 1993-09
[36] 웹사이트 The Greatest Games of All Time http://www.gamespot.[...]
[37] 간행물 150 Best (and 50 Worst) Games of All Time 1996-11
[38] 뉴스 The 10 Greatest Games for the Apple II https://techland.tim[...] 2010-01-06
[39] 간행물 Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100) https://web.archive.[...] 2020-12-01
[40] 뉴스 Gameplay https://archive.org/[...] 2013-11-10
[41] 웹사이트 Interview: The Man Who Changed Everything https://archive.toda[...] 2008-01-01
[42] 웹사이트 Lode Runner - History https://web.archive.[...] Tozai, Inc 2015-09-16
[43] 웹사이트 Atari 400 800 XL XE Lode Runner's Rescue: scans, dump, download, screenshots, ads, videos, catalog, instructions, roms http://www.atarimani[...]
[44] 간행물 Atari Playfield http://www.cgwmuseum[...] 1986-01
[45] 웹사이트 Lode Runner - Board Game - BoardGameGeek http://boardgamegeek[...]
[46] 웹사이트 "Lode Runner'' for iPod Launches Today" http://www.ign.com/a[...] 2015-08-07
[47] 웹사이트 Lode Runner http://www.arcade-mu[...] The International Arcade Museum 2013-10-05
[48] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) アミューズメント通信社 1984-08-01
[49] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) アミューズメント通信社 1985-03-01
[50] 간행물 Best Hit Games 25 https://onitama.tv/g[...] アミューズメント通信社 1985-12-15
[51] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25: '86 上半期 https://onitama.tv/g[...] アミューズメント通信社 1986-07-15
[52] 간행물 "Battle Lode Runner'' First Japan-Only Retro Game on U.S. Virtual Console" https://www.wired.co[...] 2015-08-09
[53] 웹사이트 キュービックロードランナー公式サイト http://www.hudson.co[...]
[54] 뉴스 Seemingly Unrelated Games [Which] You Probably Didn't Know Were Set in the Same Universe http://www.gamesrada[...] 2015-08-08
[55] 웹사이트 Famicom BASIC and Data Recorder - Feature http://www.nintendow[...] 2019-09-29
[56] 웹사이트 コナミ 商品・サービス - KONAMI https://web.archive.[...]
[57] 웹사이트 Lode Runner Found and Released! https://atariage.com[...] 2008-07-16
[58] 웹사이트 Lode Runner for Xbox 360 http://www.gameranki[...]
[59] 웹사이트 Lode Runner (X360) Review http://xboxlive.ign.[...] 2009-04-23
[60] 뉴스 "Lode Runner Classic'', Another New Xbox LIVE Title in Windows Phone Marketplace" https://web.archive.[...] 2015-09-23
[61] 뉴스 Lode Runner's 30th Anniversary Sees the Gaming Classic Reborn for iOS and Android https://venturebeat.[...] 2015-09-23
[62] 뉴스 'Lode Runner 1' is a Well-Made Adaptation of 'Lode Runner' and…Completely Free? https://web.archive.[...] 2024-06-18
[63] 보도자료 Intellivision® Reveals Initial Details For The Upcoming Amico™ Home Video Game Console! https://www.prnewswi[...] 2020-10-13
[64] 웹사이트 Lode Runner™ for Atari 2600 https://forums.atari[...] 2022-08-19
[65] Youtube "Lode Runner™ (Atari 2600) Exclusive World Premiere PLUS Interview with Developer Dion Olsthoorn" https://www.youtube.[...] 2022-10-09
[66] 웹사이트 往年の名作ゲーム【その2】(2005.7.29) http://www.ss-alpha.[...]
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[68] 서적 『로드런너팬북』
[69] 웹사이트 Lode Runner: Ancient History! http://entropymine.c[...]
[70] 간행물 Beep 1985-10
[71] 간행물 月刊『ログイン』1985年4月号(アスキー)、月刊『Beep』1985年5月号(日本ソフトバンク)ほか、当時のゲーム雑誌の輸入ソフト販売ランキングの記述による
[72] 서적 『ロードランナーファンブック』p. 5-6
[73] 서적 『ロードランナーファンブック 』p. 24-27
[74] 문서 ただし、アイレムが開発したアーケード版の1作目のみ、バーの真下にあるレンガを掘る事が可能で、実際にそれを知らないとクリア出来ないステージも存在する
[75] 문서 エディットモードで1体のみにした場合や、チャンピオンシップロードランナーのステージ10及びステージ27など1体のみ出現するステージで確認可能
[76] 문서 出現位置はランダムでステージ上部が金塊やハシゴ、バー等の障害物で埋め尽くされているような状況だとそれより下の空間で出現することがある。またステージ上部で倒した際、主人公がいる場所に出現して出会い頭でアウトとなってしまうことも有り得るので、ステージ上部で倒すのはこのようなリスクが伴うことも常に考慮しなければならない
[77] 웹사이트 Lode Runner for i 8-bit (1983) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[78] 웹사이트 Lode Runner for Commodore 64 (1983) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[79] 웹사이트 Lode Runner for VIC-20 (1983) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[80] 웹사이트 Lode Runner for Spectrum (1984) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[81] 웹사이트 Lode Runner for PC-98 (1983) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[82] 웹사이트 Lode Runner for PC-88 (1983) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[83] 웹사이트 Lode Runner for PC-6001 (1984) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[84] 웹사이트 Lode Runner for Arcade (1984) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[85] 문서 『ハドソンベストコレクションVol.2 ロードランナーコレクション』より
[86] 웹사이트 Lode Runner for NES (1984) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[87] 간행물 ブローダーバンド社 副社長が来日 トイズマガジン社
[88] 뉴스 セガ社家庭用ソフト70種 https://onitama.tv/g[...] 1986-05-01
[89] 간행물 コンパイルゲーム16年史 エクシードプレス 1998-10-01
[90] 웹사이트 Lode Runner for FM-7 (1984) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[91] 웹사이트 Lode Runner for Sharp X1 (1984) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[92] 웹사이트 Lode Runner for PC-88 (1984) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[93] 웹사이트 ハドソン、「ロードランナー」のiアプリを配信 https://www.itmedia.[...] アイティメディア 2018-12-22
[94] 웹사이트 VC ロードランナー https://www.nintendo[...] 任天堂 2018-12-22
[95] 웹사이트 Lode Runner for Wii (2007) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[96] 웹사이트 Lode Runner for iPhone (2013) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[97] 웹사이트 The Lode Runner for Android (2013) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[98] 웹사이트 ロードランナー|Wii U https://www.nintendo[...] 任天堂 2018-12-22
[99] 웹사이트 Lode Runner for Wii U (2014) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-12-22
[100] 서적 『ロードランナーファンブック』p. 122-123
[101] 웹사이트 往年の名作ゲーム【その1】(2005.6.27) http://www.ss-alpha.[...] システムソフト・アルファー(宮迫プロデューサーの時事コラム) 2015-06-21
[102] 문서 ロードランナーでは最大3体まで、チャンピオンでは最大5体までとなっているが、ここでは前者の最大3体まで
[103] 간행물 ロードランナー プレゼントキャンペーン実施 トイズマガジン社
[104] 웹사이트 名作アルバム - 『ガールズガーデン』 - 3 https://www.sega.jp/[...] セガ 2023-12-09
[105] 웹사이트 松本家の休日・過去の放送内容 https://www.asahi.co[...]
[106] 뉴스 ねとらぼ/ファミコンソフトの歴代売上ランキング https://nlab.itmedia[...] ITmedia|ねとらぼ 2024-09-17
[107] 문서
[108] 서적 懐かしゲームボーイパーフェクトガイド
[109] 간행물 MSXソフトレビュー ブギウギジャングル MSXマガジン 1984-01
[110] 웹사이트 基本ゲームシステムはロードランナーと同じ!? 『ファンキーモンキー』 https://akiba-pc.wat[...] 2019-09-18
[111] 간행물 ゴキゲン8bitゲーム ライズアウト 作者から一言 MSXマガジン永久保存版 2002
[112] 간행물 ゲームソフトランキング36 2位:ライズアウト 学研ホールディングス|学習研究社 1984
[113] 간행물 MSXマガジン 1985-01
[114] 간행물 MSX MAGAZINE HOTLINE MSXマガジン 1985-03



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