빔엔지.드라이브
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1. 개요
빔엔지.드라이브(BeamNG.drive)는 현실적인 물리 엔진을 기반으로 하는 차량 시뮬레이션 게임이다. 다양한 게임 모드(캠페인, 타임 트라이얼, 프리 로밍 등)를 제공하며, 차량의 파손과 변형을 사실적으로 구현한다. 또한, 모딩을 지원하여 사용자 제작 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 긍정적인 평가를 받았다. 2015년 스팀 얼리 액세스로 출시되었으며, 현재는 스팀, 험블 번들, 에픽게임즈 스토어에서 판매된다.
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빔엔지.드라이브 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 차량 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | BeamNG GmbH |
디자이너 | 토마스 피셔, 레프테리스 스타마토기안나키스 |
유통 | |
배급사 | BeamNG GmbH |
사운드 | |
작곡가 | 게이브 "Gabester/Gavril" 핑크, 마크 나이트 |
기술 정보 | |
엔진 | Torque 3D |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 리눅스 |
출시 | |
출시일 | 2015년 5월 29일 (얼리 액세스) |
최소 사양 | |
운영체제 | Windows 7 서비스 팩 1 |
프로세서 | AMD FX 6300 3.5Ghz / Intel Core i3-6300 3.8Ghz |
메모리 | 8 GB RAM |
그래픽 | Radeon HD 7750 / Nvidia GeForce GTX 550 Ti |
DirectX | Version 11 |
저장 공간 | 25 GB 사용 가능 |
권장 사양 | |
운영체제 | Windows 10 64 Bit |
프로세서 | AMD Ryzen 7 1700 3.0Ghz / Intel Core i7-6700 3.4Ghz (or better) |
메모리 | 16 GB RAM |
그래픽 | AMD R9 290 / Nvidia GeForce GTX 970 |
DirectX | Version 11 |
저장 공간 | 30 GB 사용 가능 |
2. 게임 플레이
빔엔지.드라이브는 캠페인, 타임 트라이얼, 프리로밍 모드와 같은 다양한 게임 플레이 모드와 시나리오를 제공한다.[3] 캠페인은 레이스, 추격전, 스턴트 등 특정 테마를 기반으로 한 작은 시나리오 모음이다. 타임 트라이얼에서는 플레이어가 차량, 맵, 경로를 선택하고 자신의 최고 기록과 경쟁한다. 프리 로밍에서는 플레이어가 맵을 탐험하고 실험할 수 있으며, 맵 내에서 물체와 차량을 조작하고 배치하며 조작할 수 있다. 또한 중력, 바람과 같은 환경 속성도 변경할 수 있다. 플레이어는 도로 장벽부터 대포와 같은 무기에 이르기까지 다양한 물체를 사용하여 다른 차량에 피해를 입힐 수 있다.[3] 여러 컨트롤러를 동일한 시스템에 연결하여 모든 게임 플레이 모드에서 로컬 멀티플레이어를 활성화할 수도 있다.
알파 릴리스 0.26 현재, 이 게임은 "커리어"라는 메인 메뉴 버튼을 클릭하여 액세스할 수 있는 커리어 모드의 실험적인 버전을 제공한다. 이 게임 플레이 모드에는 모터스포츠, 노동자, 전문, 모험가라는 네 가지 커리어 진행 추적기가 있다. 미션을 완료하면 플레이어에게 게임 내 통화와 두 가지 유형의 경험치가 보상으로 주어진다. Branch EXP는 특정 분기 내에서 획득한 경험치이며, Beam EXP는 전체 경험치이다. 2023년 9월 20일, 업데이트 0.30이 출시되면서 커리어 모드가 완전히 업데이트되었다. 이제 튜토리얼과 Branch EXP 및 Beam EXP 시스템의 사용법이 포함되어 있다. 0.30부터 플레이어는 BeamBucks라는 게임 내 통화로 자동차를 구매하고 커스터마이징할 수 있다.[3] 버전 0.26에서 0.29까지 생성된 커리어 저장은 0.30 이상과 호환되지 않는다.
16종류의 다양한 맵, 628종류의 자동차, 45종류의 트레일러, 90종류의 소품 등, 많은 탈것과 소품이 게임 내에 기본적으로 제공된다.[31]
; 자유 주행
: 자유롭게 맵을 돌아다니며 실험을 할 수 있다.
; 레이스
: 자유 주행 맵에서 레이스를 할 수 있다. 다른 사용자가 제작한 MOD 레이스를 즐길 수 있어, 다양한 상황의 레이스를 즐길 수 있다.
; 시나리오・캠페인
: 시나리오는 미션과 같은 것으로, 레이스에서 물건을 운반하는 것부터 부수고 경쟁하는 더비 레이스 등 다양한 종류가 있다. 다른 사용자가 제작한 MOD로 플레이할 수 있다. 캠페인은 스토리 모드와 유사하다. 이 캠페인 또한 MOD를 사용할 수 있어 더욱 즐길 수 있다.
; 버스 모드
: 기존 맵에 흩어져 있는 모든 버스 정류장을 순회하는 모드. 버스 노선은 미리 정해져 있으며, 그 노선을 따라 승객을 운송하여 골인한다.
2. 1. 기본 모드
빔엔지.드라이브는 특정 테마와 관련된 작은 시나리오인 캠페인[3], 플레이어가 차량, 레벨, 경로를 선택하고 자신의 최고 랩 타임을 기록하는 타임 트라이얼, 맵 탐색, 물체 배치, 환경 설정 변경이 가능한 자유 주행 모드 등을 제공한다.[3] 연체동역학 기능을 구현하여 차량 물리 및 충돌을 제어한다.[3]BMW를 닮은 ETK, 포드를 닮은 Gavril과 같이 실제 차량과 유사한 가상 차량이 등장하며, 모드를 통해 실제 차량을 추가할 수 있다.[3] 게임 내 브랜드와 차량은 개별적인 기원과 설정을 가지고 있다.
알파 릴리스 0.26 버전에서는 커리어 모드의 실험적인 버전을 제공하며, 모터스포츠, 노동자, 전문, 모험가 등 네 가지 커리어 진행 추적기가 있다.[3] 미션 완료 시 게임 내 통화와 경험치가 보상으로 주어지며, 2023년 9월 20일 업데이트 0.30에서 커리어 모드가 완전히 업데이트되어 튜토리얼과 BeamBucks를 이용한 자동차 구매 및 커스터마이징 기능이 추가되었다.[3]
16종류의 다양한 맵, 628종류의 자동차, 45종류의 트레일러, 90종류의 소품이 기본 제공되며,[31] MOD를 이용하여 더욱 다양한 플레이가 가능하다.
자유 주행 외에도 타임 어택, 맵 제작 모드, 시나리오, 레이스, 버스 모드 등 다양한 모드가 제공된다. 레이스는 자유 주행 맵에서 가능하며, 다른 사용자가 제작한 MOD 레이스를 즐길 수 있다. 시나리오는 미션과 같은 것으로, 다양한 종류가 있으며 MOD로 플레이 가능하다. 캠페인은 스토리 모드와 유사하며 MOD를 사용할 수 있다. 버스 모드는 기존 맵의 버스 정류장을 순회하는 모드로, 정해진 노선을 따라 승객을 운송한다.
2. 2. 커리어 모드 (실험적)
빔엔지.드라이브(BeamNG.drive)는 다양한 게임 플레이 모드와 시나리오를 제공한다. 캠페인은 특정 테마를 기반으로 한 작은 시나리오 모음이며, 타임 트라이얼에서는 플레이어가 차량, 맵, 경로를 선택하고 자신의 최고 기록과 경쟁한다.[3] 프리 로밍에서는 플레이어가 맵을 탐험하고 실험할 수 있으며, 맵 내에서 물체와 차량을 조작하고 배치하며 조작할 수 있다. 또한 중력, 바람과 같은 환경 속성도 변경할 수 있다.[3]알파 릴리스 0.26 현재, 이 게임은 "커리어"라는 메인 메뉴 버튼을 클릭하여 액세스할 수 있는 커리어 모드의 실험적인 버전을 제공한다. 이 게임 플레이 모드에는 모터스포츠, 노동자, 전문, 모험가라는 네 가지 커리어 진행 추적기가 있다. 미션을 완료하면 플레이어에게 게임 내 통화와 두 가지 유형의 경험치가 보상으로 주어진다. Branch EXP는 특정 분기 내에서 획득한 경험치이며, Beam EXP는 전체 경험치이다. 2023년 9월 20일, 업데이트 0.30이 출시되면서 커리어 모드가 완전히 업데이트되었다. 이제 튜토리얼과 Branch EXP 및 Beam EXP 시스템의 사용법이 포함되어 있다. 0.30부터 플레이어는 BeamBucks라는 게임 내 통화로 자동차를 구매하고 커스터마이징할 수 있다.[3] 버전 0.26에서 0.29까지 생성된 커리어 저장은 0.30 이상과 호환되지 않는다.
16종류의 다양한 맵, 628종류의 자동차, 45종류의 트레일러, 90종류의 소품 등, 많은 탈것과 소품이 게임 내에 기본적으로 제공된다.[31]
3. 물리 엔진
BeamNG.drive는 소프트 바디 물리를 사용하여 차량 역학 및 물체와 차량 간의 충돌을 시뮬레이션한다.[4][5][6] 게임의 물리 시스템을 위해 알고리즘이 생성되고 최적화되었다.[7] 이 게임은 Lua의 코드를 많이 사용하며 게임이 실행되는 동안 Lua 네트워크 시스템을 사용하여 로컬 데이터 패킷을 사용한다. 게임 엔진은 게임 플레이 중에 물리 방정식과 문제를 실시간으로 계산한다.
게임 속 차량은 Rigs of Rods의 차량과 유사한 소프트 바디 노드-빔 구조로 구성되어 있다. 노드-빔 구조는 JBeams라는 JSON과 유사한 텍스트 파일 형식으로 표현된다.[8] 물리 엔진은 상호 연결된 노드와 빔 네트워크를 시뮬레이션하며, 이는 현실적인 무게와 질량을 가진 차량의 보이지 않는 골격을 형성한다. 소프트 바디 물리 측면에서 차량은 충돌의 충격과 같은 스트레스가 골격에 가해질 때 현실적으로 구부러지고 변형된다.[14][9] 차체 변형 외에도 성능 저하된 엔진, 탈착된 문, 깨진 창문 등 다양한 유형의 손상이 시뮬레이션된다. 차량이 심하게 손상되거나 연료가 다 떨어지면 엔진이 고장나 차량을 사용할 수 없게 된다. 또한, 차량의 드라이브샤프트, 클러치 및 기타 중요한 구성 요소에 과부하가 걸리면 치명적인 고장으로 이어질 수도 있다. 타이어는 펑크될 수 있으며 차량 후방에 충분한 손상이 가해지면 연료 탱크가 폭발할 수 있다.
이 게임의 물리 시뮬레이션은 매우 정확하다. 엔진 오일 온도나 클러치 파손, 브레이크 과열 등 세세한 요소까지 계산된다. 차량의 모든 컴포넌트는 노드(질점)와 빔(스프링)을 사용하여 실시간으로 시뮬레이션함으로써 다른 게임에 비해 매우 현실적인 파손 표현을 재현하고 있으며, 타이어부터 엔진까지 많은 부품이 파괴될 수 있다. 파괴에 특화된 맵도 준비되어 있으며, 이 게임의 묘미는 "파괴"라고 할 수 있다.
다만, 비현실적인 속도로의 충돌 등, 물체에 너무 강한 힘이 가해지면 물리 엔진이 충돌하는 경우도 있다. 또한, 차량을 반으로 분단하는 것은 불가능하다.
3. 1. 연체동역학
BeamNG.drive는 소프트 바디 물리를 사용하여 차량 역학 및 물체와 차량 간의 충돌을 시뮬레이션한다.[4][5][6] 게임의 물리 시스템을 위해 알고리즘이 생성되고 최적화되었다.[7] 이 게임은 Lua의 코드를 많이 사용하며 게임이 실행되는 동안 Lua 네트워크 시스템을 사용하여 로컬 데이터 패킷을 사용한다. 게임 엔진은 게임 플레이 중에 물리 방정식과 문제를 실시간으로 계산한다.게임 속 차량은 Rigs of Rods의 차량과 유사한 소프트 바디 노드-빔 구조로 구성되어 있다. 노드-빔 구조는 JBeams라는 JSON과 유사한 텍스트 파일 형식으로 표현된다.[8] 물리 엔진은 상호 연결된 노드와 빔 네트워크를 시뮬레이션하며, 이는 현실적인 무게와 질량을 가진 차량의 보이지 않는 골격을 형성한다. 소프트 바디 물리 측면에서 차량은 충돌의 충격과 같은 스트레스가 골격에 가해질 때 현실적으로 구부러지고 변형된다.[14][9] 차체 변형 외에도 성능 저하된 엔진, 탈착된 문, 깨진 창문 등 다양한 유형의 손상이 시뮬레이션된다. 차량이 심하게 손상되거나 연료가 다 떨어지면 엔진이 고장나 차량을 사용할 수 없게 된다. 또한, 차량의 드라이브샤프트, 클러치 및 기타 중요한 구성 요소에 과부하가 걸리면 치명적인 고장으로 이어질 수도 있다. 타이어는 펑크될 수 있으며 차량 후방에 충분한 손상이 가해지면 연료 탱크가 폭발할 수 있다.
이 게임의 물리 시뮬레이션은 매우 정확하다. 엔진 오일 온도나 클러치 파손, 브레이크 과열 등 세세한 요소까지 계산된다. 차량의 모든 컴포넌트는 노드(질점)와 빔(스프링)을 사용하여 실시간으로 시뮬레이션함으로써 다른 게임에 비해 매우 현실적인 파손 표현을 재현하고 있으며, 타이어부터 엔진까지 많은 부품이 파괴될 수 있다. 파괴에 특화된 맵도 준비되어 있으며, 이 게임의 묘미는 "파괴"라고 할 수 있다.
다만, 비현실적인 속도로의 충돌 등, 물체에 너무 강한 힘이 가해지면 물리 엔진이 충돌하는 경우도 있다. 또한, 차량을 반으로 분단하는 것은 불가능하다.
3. 2. 상세 시뮬레이션
BeamNG.drive는 소프트 바디 물리를 사용하여 차량 역학 및 물체와 차량 간의 충돌을 시뮬레이션한다.[4][5][6] 게임의 물리 시스템을 위해 알고리즘이 생성되고 최적화되었다.[7] 이 게임은 Lua 코드를 많이 사용하며 게임이 실행되는 동안 Lua 네트워크 시스템을 사용하여 로컬 데이터 패킷을 사용한다. 게임 엔진은 게임 플레이 중에 물리 방정식과 문제를 실시간으로 계산한다.게임 속 차량은 Rigs of Rods의 차량과 유사한 소프트 바디 노드-빔 구조로 구성되어 있다. 노드-빔 구조는 JBeams라는 JSON과 유사한 텍스트 파일 형식으로 표현된다.[8] 물리 엔진은 상호 연결된 노드와 빔 네트워크를 시뮬레이션하며, 이는 현실적인 무게와 질량을 가진 차량의 보이지 않는 골격을 형성한다. 소프트 바디 물리 측면에서 차량은 충돌의 충격과 같은 스트레스가 골격에 가해질 때 현실적으로 구부러지고 변형된다.[14][9] 차체 변형 외에도 성능 저하된 엔진, 탈착된 문, 깨진 창문 등 다양한 유형의 손상이 시뮬레이션된다. 차량이 심하게 손상되거나 연료가 다 떨어지면 엔진이 고장나 차량을 사용할 수 없게 된다. 또한, 차량의 드라이브샤프트, 클러치 및 기타 중요한 구성 요소에 과부하가 걸리면 치명적인 고장으로 이어질 수도 있다. 타이어는 펑크될 수 있으며 차량 후방에 충분한 손상이 가해지면 연료 탱크가 폭발할 수 있다.
이 게임의 물리 시뮬레이션은 매우 정확하다. 엔진 오일 온도나 클러치 파손, 브레이크 과열 등 세세한 요소까지 계산된다. 차량의 모든 컴포넌트는 노드(질점)와 빔(스프링)을 사용하여 실시간으로 시뮬레이션함으로써 다른 게임에 비해 매우 현실적인 파손 표현을 재현하고 있으며, 타이어부터 엔진까지 많은 부품이 파괴될 수 있다. 파괴에 특화된 맵도 준비되어 있으며, 이 게임의 묘미는 "파괴"라고 할 수 있다.
다만, 비현실적인 속도로의 충돌 등, 물체에 너무 강한 힘이 가해지면 물리 엔진이 충돌하는 경우도 있다. 또한, 차량을 반으로 분단하는 것은 불가능하다.
4. 커스터마이징 및 모드
빔엔지.드라이브는 기본적으로 모딩을 지원한다. 게임 제작사에서 직접 제공하는 모드도 있으며, 유저들이 직접 만든 모드도 있다. 공식적으로 관리되는 모드 저장소에서 모드를 설치할 수 있으며, 웹사이트와 게임 내에서 모두 접근할 수 있다.[10] 모드 관리자는 자동으로 업데이트를 확인하고 종속성을 부분적으로 관리한다.[10] 모드 저장소의 정책에 따라 핵심 게임 파일의 수정은 금지된다.[11] 또한, 게임은 메인 저장소 외부에서 호스팅되는 모드도 허용하지만, 이러한 모드는 게임 모드 관리자에 의해 자동으로 업데이트되지 않는다. 종종 불법 유출 파일과 바이러스 파일이 유포되니 조심하도록 하자.
게임 내에는 16종류의 기존 MAP이 존재한다. 숲, 마을, 산 등 다양한 종류가 있으며, 매우 광대하다. MAP에는 시나리오나 버스 모드의 시작 지점이 있으며, 거기서부터 시나리오나 버스 모드를 시작할 수 있다. MAP에는 몇 군데 워프할 수 있는 장소가 있다.
게임 내에는 총 628종류의 자동차와 45종류의 트레일러가 있으며, 버스나 대형 트럭, 경트럭 등 다양한 종류의 자동차가 존재한다. 또한, MOD를 사용함으로써 더 많은 탈것을 사용할 수 있다.
MOD는 다른 사용자가 제작한 개조 데이터이다. MOD에는 자동차나 열차, 항공기 등의 탈것부터 화려한 맵, 자동차 스킨, 엔진까지 모든 MOD가 있다. MOD 자료실
4. 1. 공식 지원
빔엔지.드라이브는 기본적으로 모딩을 지원한다. 게임 제작사에서 직접 제공하는 모드도 있으며, 유저들이 직접 만든 모드도 있다. 공식적으로 관리되는 모드 저장소에서 모드를 설치할 수 있으며, 웹사이트와 게임 내에서 모두 접근할 수 있다.[10] 모드 관리자는 자동으로 업데이트를 확인하고 종속성을 부분적으로 관리한다.[10] 모드 저장소의 정책에 따라 핵심 게임 파일의 수정은 금지된다.[11] 또한, 게임은 메인 저장소 외부에서 호스팅되는 모드도 허용하지만, 이러한 모드는 게임 모드 관리자에 의해 자동으로 업데이트되지 않는다. 종종 불법 유출 파일과 바이러스 파일이 유포되니 조심하도록 하자.게임 내에는 16종류의 기존 MAP이 존재한다. 숲, 마을, 산 등 다양한 종류가 있으며, 매우 광대하다. MAP에는 시나리오나 버스 모드의 시작 지점이 있으며, 거기서부터 시나리오나 버스 모드를 시작할 수 있다. MAP에는 몇 군데 워프할 수 있는 장소가 있다.
게임 내에는 총 628종류의 자동차와 45종류의 트레일러가 있으며, 버스나 대형 트럭, 경트럭 등 다양한 종류의 자동차가 존재한다. 또한, MOD를 사용함으로써 더 많은 탈것을 사용할 수 있다.
4. 2. 사용자 제작 콘텐츠 (모드)
빔엔지.드라이브는 기본적으로 모딩을 지원하며, 공식적으로 관리되는 모드 저장소에서 모드를 설치할 수 있으며, 웹사이트와 게임 내에서 모두 접근할 수 있다. 모드 관리자는 자동으로 업데이트를 확인하고 종속성을 부분적으로 관리한다.[10] 모드 저장소의 정책에 따라 핵심 게임 파일의 수정은 금지된다.[11] 또한, 게임은 메인 저장소 외부에서 호스팅되는 모드도 허용하지만, 이러한 모드는 게임 모드 관리자에 의해 자동으로 업데이트되지 않는다.MOD는 다른 사용자가 제작한 개조 데이터이다. MOD에는 자동차나 열차, 항공기 등의 탈것부터 화려한 맵, 자동차 스킨, 엔진까지 모든 MOD가 있다. [https://www.beamng.com/resources/categories/vehicles.2/]
5. 개발
2011년, Rigs of Rods 개발자들이 모여 정신적 후속작으로 오픈 소스 소프트웨어를 개선하기로 결정했다.[12] 빔엔지(BeamNG)는 2012년 5월 8일 beamng.com 웹사이트를 개설했다.[13] 2012년 5월 28일, 빔엔지는 차량 변형 기술을 선보이는 "CryEngine3의 혁신적인 소프트 바디 물리"라는 제목의 유튜브 비디오를 공개했는데, 마케팅 및 커뮤니케이션 매니저인 나탈리아 드미트리예브스카/Nataliia Dmytriievska영어에 따르면 이 비디오는 하룻밤 사이에 100만 뷰를 넘었다.[12][14]
원래 빔엔지.드라이브는 CryEngine 3를 기반으로 할 예정이었지만, 운전 게임에 사용하면서 수많은 버그가 발견되어 토크 3D의 수정된 버전으로 개발이 전환되었다.[15] 2013년 8월 3일, FastSpring을 통해 알파 테스트 유료 접근과 함께 무료 기술 데모가 출시되었다. 기술 데모는 차량 1대와 맵 1개만 포함했지만, 알파 테스트에는 더 많은 차량과 맵이 포함되었다.[16][4][17] 2013년 9월 10일, 빔엔지의 여섯 번째 차량인 브루켈 문호크(Bruckell Moonhawk)가 유튜브 초연과 함께 출시되었다.
2014년 2월 12일, 이 게임은 스팀 그린라이트에서 공개 투표에 부쳐졌고,[18] 8일 후에 통과되었다.[19] 2015년 5월 29일, 스팀 얼리 액세스로 출시되었다.[20] 2018년 6월 15일, 빔엔지는 오토메이션 개발사인 캠샤프트 소프트웨어(Camshaft Software)와의 파트너십을 발표하고, 오토메이션 내에서 제작된 차량을 빔엔지.드라이브에서 완전히 운전 가능한 차량으로 내보낼 수 있는 익스포터 기능의 추가를 공개했다.[21]
2022년 4월 25일, 빔엔지는 알파 릴리스 0.25를 기점으로 32비트 브랜치 개발을 중단한다고 발표했다. 32비트 버전을 사용하는 플레이어가 0.5% 미만이며, 이 결정으로 게임 개발 속도를 높이고 개발자가 최신 기술을 최대한 활용할 수 있게 될 것이라고 밝혔다.[22] 2022년 6월, 빔엔지는 버전 0.25에서 리눅스 시스템에 대한 실험적 지원을 발표했다.[23][24][25]
5. 1. 개발 과정
2011년, Rigs of Rods 개발자들이 모여 정신적 후속작으로 오픈 소스 소프트웨어를 개선하기로 결정했다.[12] 빔엔지(BeamNG)는 2012년 5월 8일 beamng.com 웹사이트를 개설했다.[13] 2012년 5월 28일, 빔엔지는 차량 변형 기술을 선보이는 "CryEngine3의 혁신적인 소프트 바디 물리"라는 제목의 유튜브 비디오를 공개했는데, 마케팅 및 커뮤니케이션 매니저인 나탈리아 드미트리예브스카(Nataliia Dmytriievska)에 따르면 이 비디오는 하룻밤 사이에 100만 뷰를 넘었다.[12][14]원래 빔엔지.드라이브는 CryEngine 3를 기반으로 할 예정이었지만, 운전 게임에 사용하면서 수많은 버그가 발견되어 토크 3D의 수정된 버전으로 개발이 전환되었다.[15] 2013년 8월 3일, FastSpring을 통해 알파 테스트 유료 접근과 함께 무료 기술 데모가 출시되었다. 기술 데모는 차량 1대와 맵 1개만 포함했지만, 알파 테스트에는 더 많은 차량과 맵이 포함되었다.[16][4][17] 2013년 9월 10일, 빔엔지의 여섯 번째 차량인 브루켈 문호크(Bruckell Moonhawk)가 유튜브 초연과 함께 출시되었다.
2014년 2월 12일, 이 게임은 스팀 그린라이트에서 공개 투표에 부쳐졌고,[18] 8일 후에 통과되었다.[19] 2015년 5월 29일, 스팀 얼리 액세스로 출시되었다.[20] 2018년 6월 15일, 빔엔지는 오토메이션 개발사인 캠샤프트 소프트웨어(Camshaft Software)와의 파트너십을 발표하고, 오토메이션 내에서 제작된 차량을 빔엔지.드라이브에서 완전히 운전 가능한 차량으로 내보낼 수 있는 익스포터 기능의 추가를 공개했다.[21]
2022년 4월 25일, 빔엔지는 알파 릴리스 0.25를 기점으로 32비트 브랜치 개발을 중단한다고 발표했다. 32비트 버전을 사용하는 플레이어가 0.5% 미만이며, 이 결정으로 게임 개발 속도를 높이고 개발자가 최신 기술을 최대한 활용할 수 있게 될 것이라고 밝혔다.[22] 2022년 6월, 빔엔지는 버전 0.25에서 리눅스 시스템에 대한 실험적 지원을 발표했다.[23][24][25]
6. 평가
''빔엔지.드라이브''는 게임 초기 출시 이후 긍정적인 평가를 받았다. BBC의 잭 스튜어트는 ''빔엔지.드라이브''가 "차량 스턴트를 모델링하여 스턴트 드라이버가 세트에서 차를 부수기 전에 저렴하게 시제품을 제작하고 철저하게 테스트할 수 있도록 영화 산업으로부터 관심을 받고 있다"고 언급했다.[6] Polygon의 닉 로빈슨은 게임의 시뮬레이션된 물리 엔진과 사용자 제작 콘텐츠 지원을 칭찬했으며, 그와 Griffin McElroy는 매주 새로운 ''빔엔지.드라이브'' 콘텐츠를 조명하는 38개의 에피소드로 구성된 "Car Boys"라는 비디오 시리즈를 제작했다.[26][27] ''Automobile'' 잡지는 다양한 차량 선택과 현실적인 충돌 물리에 대해 게임을 칭찬하며 "IIHS는 빔엔지.드라이브에 비할 바가 아니다."라고 말했다.[28] 2024년 11월 현재, ''빔엔지.드라이브''는 97%의 긍정적인 Steam 리뷰를 기록하며 최고 평점을 받은 Steam 게임 목록에서 17위를 차지했다.[29]
6. 1. 긍정적 평가 요소
''BeamNG.drive''는 게임 초기 출시 이후 긍정적인 평가를 받았다. BBC의 잭 스튜어트는 ''BeamNG.drive''가 "차량 스턴트를 모델링하여 스턴트 드라이버가 세트에서 차를 부수기 전에 저렴하게 시제품을 제작하고 철저하게 테스트할 수 있도록 영화 산업으로부터 관심을 받고 있다"고 언급했다.[6] Polygon의 닉 로빈슨은 게임의 시뮬레이션된 물리 엔진과 사용자 제작 콘텐츠 지원을 칭찬했으며, 그와 Griffin McElroy는 매주 새로운 ''BeamNG.drive'' 콘텐츠를 조명하는 38개의 에피소드로 구성된 "Car Boys"라는 비디오 시리즈를 제작했다.[26][27] ''Automobile'' 잡지는 다양한 차량 선택과 현실적인 충돌 물리에 대해 게임을 칭찬하며 "IIHS는 BeamNG.drive에 비할 바가 아니다."라고 말했다.[28] 2024년 11월 현재, ''BeamNG.drive''는 97%의 긍정적인 Steam 리뷰를 기록하며 최고 평점을 받은 Steam 게임 목록에서 17위를 차지했다.[29]6. 2. 수상 및 순위
BBC의 잭 스튜어트는 ''BeamNG.drive''가 "차량 스턴트를 모델링하여 스턴트 드라이버가 세트에서 차를 부수기 전에 저렴하게 시제품을 제작하고 철저하게 테스트할 수 있도록 영화 산업으로부터 관심을 받고 있다"고 언급했다.[6] Polygon의 닉 로빈슨은 게임의 시뮬레이션된 물리 엔진과 사용자 제작 콘텐츠 지원을 칭찬했으며, 그와 Griffin McElroy는 매주 새로운 ''BeamNG.drive'' 콘텐츠를 조명하는 38개의 에피소드로 구성된 "Car Boys"라는 비디오 시리즈를 제작했다.[26][27] ''Automobile'' 잡지는 다양한 차량 선택과 현실적인 충돌 물리에 대해 게임을 칭찬하며 "IIHS는 BeamNG.drive에 비할 바가 아니다."라고 말했다.[28] 2024년 11월 현재, ''BeamNG.drive''는 97%의 긍정적인 Steam 리뷰를 기록하며 최고 평점을 받은 Steam 게임 목록에서 17위를 차지했다.[29]7. 기타
7. 1. 멀티플레이 (BeamMP)
빔엔지.드라이브는 기본적으로 모드를 지원한다. 게임 제작사에서 직접 제공하는 모드도 있으며, 유저들이 직접 만든 모드도 있다. 종종 불법 유출 파일과 바이러스 파일이 유포되니 주의해야 한다.[33] BeamMP는 BeamMP 모드 팀에 의해 제작된 비공식 MOD이다. BeamMP 공식 서버가 존재하지만, 사용자가 서버를 생성할 수도 있으며, 존재하는 서버의 대부분이 사용자에 의해 생성된 서버이다. 차량의 위치를 1초에 약 100회 갱신하기 때문에, 다른 차량이 부드럽게 움직인다.7. 2. VR 지원
현실적인 파괴 묘사로 인해 VR 기기를 이용한 게임 플레이에 대한 요구가 일정 수 존재하지만, 현재 VR 기기는 지원하지 않는다. 하지만 공식 발표에서 "VR 지원을 꼭 제공하고 싶습니다"(We would definitely love to provide Virtual Reality support영어)라고 언급하며 VR 기기 지원에 대한 의지를 보였다. 그러나 일반적으로 요구되는 90FPS를 항상 유지하기 위해서는 대폭적인 개선이 필요하며, 가까운 시일 내에 지원될 전망은 없어 보인다.0.30 업데이트에서 시험적으로 VR 기기를 지원하게 되었지만, 아직 버그와 문제점이 많아 앞으로 더 개선 및 개량이 이루어질 전망이다.
7. 3. 유통
BeamNG.drive는 Steam, Humble Bundle, Epic Games Store에서만 판매되며, 다른 곳에서는 무료로 배포되지 않는다.[32] 무료 버전 다운로드를 통해 컴퓨터 바이러스에 감염되는 사례가 있어 주의해야 한다.[32] 스마트폰 버전의 BeamNG.drive 본체는 판매되지 않는다.[32]참조
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