사무라이 쇼다운 II
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1. 개요
사무라이 쇼다운 II는 1994년 SNK에서 출시한 검극 대전 액션 게임이다. 전작의 시스템을 계승하고 새로운 이동 기술, 패리, 무기 파괴 기술 등을 추가하여 전략적인 플레이를 가능하게 했다. 하오마루, 나코루루 등 전작의 캐릭터와 함께 키바가미 겐쥬로, 참참 등 6명의 새로운 캐릭터가 등장하며, 라쇼진 미즈키를 최종 보스로 내세운 새로운 줄거리를 선보인다. 게임은 상업적으로 큰 성공을 거두었으며, 그래픽, 게임성, 새로운 시스템 등으로 호평을 받으며 역대 최고의 격투 게임 중 하나로 평가받았다. 네오지오, 네오지오 CD, PC, 플레이스테이션, Wii, Xbox 360, iOS, 안드로이드 등 다양한 플랫폼으로 이식 및 재발매되었다.
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사무라이 쇼다운 II - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | 真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 (신 사무라이 스피리츠 하오마루 지고쿠헨) |
영제 | Samurai Shodown II |
장르 | 대전 격투 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
아케이드 시스템 | 네오지오 MVS |
개발 | |
개발사 | SNK |
윈도우 추가 개발 | Kinesoft |
프로듀서 | 가와사키 에이키치 |
디자이너 | 아다치 야스시 (K. Y. Hayate) |
작곡가 | 야마다 야스마사 야마테 야스오 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 아케이드 마이크로소프트 윈도우 네오지오 AES 네오지오 CD 플레이스테이션 Xbox 360 iOS 안드로이드 |
출시 | |
아케이드 | 1994년 10월 28일 |
네오지오 AES | 일본: 1994년 12월 2일 북미: 1994년 12월 2일 유럽: 1994년 12월 2일 |
네오지오 CD | 일본: 1994년 12월 15일 북미: 1994년 12월 15일 |
윈도우 | 일본: 1996년 북미: 1999년 5월 14일 브라질: 1999년 |
플레이스테이션 | 일본: 1998년 3월 26일 |
Xbox 360 | 2008년 9월 10일 |
배급사 | |
배급사 | SNK |
윈도우 | 게임뱅크(일본), Interplay Entertainment(북미), Gamesload(유럽), Digerati Games(브라질) |
Xbox 360 | SNK Playmore |
시리즈 | |
시리즈 | 사무라이 쇼다운 |
판매량 | |
네오지오 | 일본: 250,303개 |
심의 등급 | |
심의 등급 | |
콘텐츠 아이콘 | 폭력 |
2. 게임 플레이
첫 번째 ''사무라이 쇼다운''의 성공에 힘입어 SNK는 후속작인 ''사무라이 쇼다운 II''를 개발했다. 전작의 캐릭터 대부분이 등장하고 새로운 캐릭터가 추가되었으며, 조작감과 기술이 더욱 향상되었다. 특히 분노 게이지(POW 게이지)를 소모하여 강력한 공격을 펼치는 '무기 파괴 기술'이 도입되었다. 이 기술은 상대에게 큰 피해를 줄 뿐만 아니라 무기를 파괴하여 잠시 동안 무방비 상태로 만들 수 있다. 또한 게임 곳곳에 이스터 에그가 숨겨져 있다.
전반적인 게임 플레이는 다양한 이동 옵션이 추가되어 확장되었다. 앞으로 구르기, 뒤로 구르기, 상단 공격을 피하기 위한 엎드리기, 하단 공격을 피하기 위한 작은 점프(하단 회피) 등이 가능해져 전략적인 움직임의 폭이 넓어졌다. 또한, 상대의 공격 타이밍에 맞춰 방어하는 공격적인 방어 기술인 '패리'가 처음 도입되었다. 패리에 성공하면 상대의 공격을 튕겨내고 잠시 동안 공격 기회를 얻을 수 있다. 이러한 패리 시스템은 이후 남코의 ''웨폰로더''나 캡콤의 ''스트리트 파이터 III'' 같은 다른 게임에도 영향을 주었다. 이 외에도 다른 SNK 캐릭터들의 카메오 출연이나 숨겨진 보스가 등장하기도 한다.
전작에 있던 '무기의 내구도' 시스템과 '득점 아이템'은 이번 작품에서 사라졌다. 또한, 상대를 쓰러뜨렸을 때 피가 튀거나 몸이 절단되는 연출은 대인전 모드에서만 나오도록 변경되었다.
2. 1. 시스템 (일본어판 기준)
전작인 ''사무라이 쇼다운''의 성공에 힘입어, SNK는 시스템을 개선하고 새로운 요소를 추가한 속편을 개발했다. 전반적으로 조작감이 향상되었고, 더 많은 기술이 추가되었다. 특히 분노 게이지를 활용한 초필살기 개념인 '무기 파괴 기술'이 도입되어, 상대에게 큰 피해를 줌과 동시에 무기를 파괴하여 잠시 동안 맨손으로 싸우게 만드는 전략적인 요소를 더했다.
게임 플레이는 다양한 이동 및 회피 옵션이 추가되어 더욱 다채로워졌다. 앞/뒤 구르기, 상단 공격을 피하기 위한 앉기, 하단 공격을 피하기 위한 작은 점프(하단 회피) 등이 가능해졌다. 또한, 공격을 막아내는 타이밍에 맞춰 특정 커맨드를 입력하여 상대에게 빈틈을 만드는 방어 기술인 '패리' 시스템이 시리즈 최초로 도입되었다. 이는 이후 남코의 ''웨폰로더''나 캡콤의 ''스트리트 파이터 III'' 같은 다른 격투 게임에도 영향을 주었다. 이 외에도 다른 SNK 게임 캐릭터들의 카메오 출연이나 숨겨진 보스 등 다양한 이스터 에그가 포함되었다.
주요 시스템 요소는 다음과 같다.
- 무기 파괴 기술
- : 분노 게이지가 최대치인 상태에서 사용할 수 있는 강력한 초필살기이다. 이 기술에 맞은 상대는 무기가 파괴되어 맨손 상태가 된다. 파괴된 무기는 약 15초 후에 흑자가 배경에서 다시 던져준다.
- 인형 변신
- : 특정 커맨드를 입력하면 캐릭터가 연기에 휩싸이며 SD 형태의 귀여운 인형 모습으로 변신한다. 인형 상태에서는 던지기 공격을 할 수 없으며, 무적 시간도 없다. 필살기 커맨드를 입력하거나 다시 인형 변신 커맨드를 입력하면 원래 모습으로 돌아온다.
- 회피 동작
- : 다양한 회피 기술이 추가되어 전략의 폭을 넓혔다.
앞 구르기, 뒤 구르기**: 레버를 대각선 아래 방향으로 빠르게 두 번 입력하면 구르기를 사용한다. 대시만큼 빠르지는 않지만, 구르는 동안 특정 부위에 무적 시간이 존재한다. 무적 부위는 캐릭터에 따라 상반신, 하반신, 전신으로 나뉜다.
하단 회피**: B 버튼과 C 버튼을 동시에 누르면 짧게 점프하여 하단 공격을 피한다. 레버가 중립일 때는 뒤쪽으로, 레버를 앞으로 입력한 상태에서는 수직으로 점프한다.
엎드리기**: 레버를 아래로 빠르게 두 번 입력하면 땅에 엎드리는 자세를 취한다. 일반적인 앉기 자세보다 더 낮게 몸을 숙일 수 있다. 레버를 짧게 입력하면 잠시 엎드렸다가 바로 일어나고, 길게 입력하면 일정 시간 동안 엎드린 상태를 유지한다.
- 비오의
- : 일부 캐릭터에게만 존재하는 숨겨진 필살기이다. 사용 조건은 특별히 없지만, 커맨드가 매우 복잡하여 사용하기 어렵다.
이 외에도 전작에 있었던 '무기의 내구도' 시스템과 '득점 아이템'은 본작에서 폐지되었다. 또한, 상대를 쓰러뜨렸을 때 피가 튀거나 몸이 절단되는 과격한 연출은 대인전 모드에서만 나오도록 변경되었다.
3. 등장인물
전작 사무라이 쇼다운에 등장했던 캐릭터 대부분이 본작에 다시 등장한다. 다만, 탐탐과 아마쿠사는 플레이어블 캐릭터에서 제외되었다. 대신 6명의 새로운 캐릭터가 추가되어, 플레이어블 캐릭터 15명, 숨겨진 캐릭터 1명, 최종 보스 1명으로 총 17명의 캐릭터가 등장한다.
새롭게 추가된 캐릭터는 가신 겐쥬로, 참참, 나인하르트 지거, 니코틴 카페인, 쿠로코, 그리고 라쇼진 미즈키이다.[37]
아케이드 모드에서는 플레이어가 15명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 세계의 이변을 해결해 나가는 과정을 그린다. 전작에서 배경 심판 역할을 했던 흑자는 특정 조건을 만족하면 숨겨진 보스로 등장하며, 가정용 버전에서는 플레이어가 직접 조작할 수도 있다. 또한 전작의 보스였던 아마쿠사 시로 토키사다도 스토리상 서브 캐릭터로 잠시 등장한다.
대한민국에서는 '眞SAULABI SPIRITS ᄊᆞ울ᄋᆞ비투혼' (사울라비 투혼)이라는 제목으로 출시되었다.
3. 1. 전작 캐릭터
- '''하오마루'''
성우: 우스이 마사키
기본 정보: 생일: 1763년 9월 5일, 나이: 26세, 혈액형: A형[37]
이 게임의 주인공이다. 게임 설정상 마성의 자나 겐주로에게 생명의 위협을 받고 있으며, 이는 게임 타이틀에도 반영되어 있다. '비오의'가 준비된 캐릭터 중 한 명이다.
- '''타치바나 우쿄'''
성우: 야노 에이지
기본 정보: 생일: 1764년 9월 20일, 나이: 25세, 혈액형: AB형[37]
- '''나코루루'''
성우: 이코마 하루미
기본 정보: 생일: 1771년 10월 11일, 나이: 18세, 혈액형: AB형[37]
전작과 비교해 의상이 약간 변경되었다. 상의 옷자락이 무릎 아래까지 내려와 치마처럼 보이게 되었다. 말투도 전작의 밝은 소녀 스타일에서 존댓말을 사용하는 정중한 말투로 바뀌었다. 나코루루의 스테이지 배경에는 동생인 리무루루가 등장한다. '비오의'가 준비된 캐릭터 중 한 명이다.
- '''갈포드'''
성우: 이나게 카즈히로
기본 정보: 생일: 1768년 12월 22일, 나이: 21세, 혈액형: O형[37]
'비오의'가 준비된 캐릭터 중 한 명이다.
- '''핫토리 한조'''
성우: 니이 리미츠
기본 정보: 생일: 불명, 나이: 35세, 혈액형: A형 (추정)[37]
'비오의'가 준비된 캐릭터 중 한 명이다.
- '''샤를로트'''
성우: 이코마 하루미
기본 정보: 생일: 1766년 2월 4일, 나이: 28세, 혈액형: B형[37]
전작보다 머리가 길어졌다.
- '''야규 쥬베이'''
성우: 코바야시 키요시
기본 정보: 생일: 1749년 3월 6일, 나이: 40세, 혈액형: O형[37]
- '''센료 쿄시로'''
성우: 몬스터 마에즈카
기본 정보: 생일: 1758년 12월 14일, 나이: 31세, 혈액형: B형[37]
- '''왕후'''
성우: 니시무라 토시카즈
기본 정보: 생일: 청 89년 1월 2일, 나이: 36세, 혈액형: O형[37]
무기가 전작의 청룡도에서 석주로 변경되었다. 외형적으로도 배가 탄탄해지고, 성격이 더 거칠어지는 등 전작과 비교하여 디자인이 크게 바뀌었다.
- '''어스퀘이크'''
성우: 우스이 마사키
기본 정보: 생일: 1759년 7월 25일, 나이: 30세, 혈액형: A형[37]
전작과 달리 전용 잡기 기술로 상대를 던질 수 있게 되었다. 어스퀘이크의 스테이지 배경에는 그의 부하들이 등장한다.
- '''시라누이 겐안'''
성우: 야노 에이지
기본 정보: 생일: 1762년 3월 25일, 나이: 27세, 혈액형: 일반적인 사람과는 다른 혈액 구조[37]
3. 2. 신규 캐릭터
사무라이 쇼다운의 기존 캐릭터 대부분이 탐탐과 아마쿠사를 제외하고 다시 등장하며, 6명의 새로운 캐릭터가 추가되었다.[37]- '''가신 겐쥬로'''
- : 성우 - 콩구 쿠와타
- : 생년월일: 1760년 6월 9일 (29세)[37]
- : 혈액형: AB형[37]
- : 하오마루의 가장 강력한 라이벌로, 잔혹하고 무자비한 검객이다. 하오마루와 함께 와친 밑에서 수련하며 재능을 인정받았으나, 너무나 어둠에 가까운 영혼 때문에 파문당한 과거가 있다. 이 일로 하오마루와 와친에게 증오를 품고 하오마루를 쓰러뜨릴 기회를 노린다. 칼집에서 바로 뽑아 벨 수 있도록 칼집 없는 일본도를 무기로 사용하며, 기술 사용 시 화투패가 나타나는 특징이 있다. 본래 타치바나 우쿄가 하오마루의 라이벌로 고려되었으나, 본작 이후 겐쥬로가 하오마루의 공식적인 라이벌 캐릭터가 되었다.
- '''참참'''
- : 성우 - 치바 레이코 (참참), 매니저 (파쿠파쿠)
- : 생년월일: 1775년 5월 30일 (14세)[37]
- : 혈액형: O형[37]
- : 남아메리카 그린헬 출신으로, 전작에 등장했던 탐탐의 여동생이다. 호기심 많고 순수한 야생 소녀로, 어느 날 가보인 탄질 스톤을 몰래 가지고 나갔다가 마물에게 빼앗기게 된다. 이를 되찾기 위해 애완 침팬지 '파쿠파쿠'와 함께 여행을 떠난다. 무기는 부메랑이다. 한편, 원문 소스에 따르면 그녀의 오빠 탐탐은 미즈키에게 마을의 성스러운 돌을 빼앗기고 지키지 못한 벌로 애완 침팬지 파쿠파쿠로 변했다는 설정이 있다. 당시 게이머 아이돌로 유명했던 치바 레이코가 성우를 맡았으며, 그녀의 매니저도 파쿠파쿠 역으로 참여하는 미디어 타이업이 이루어졌다.
- '''나인하르트 지거'''
- : 성우 - 콩구 쿠와타
- : 생년월일: 1761년 8월 19일 (28세)[37]
- : 혈액형: A형[37]
- : 프로이센 제국 출신의 고귀하고 용감한 기사이다. 유럽의 소국에 주둔하는 '붉은 사자 성기사단'의 단장으로, 황제의 명을 받아 유럽 전역에서 발생하는 불가사의한 현상을 조사하기 위해 여행을 떠났다. 가재 형태의 거대한 총포 내장형 건틀릿을 무기로 사용한다. 매우 성실한 성격이지만, 전투 중 "밧!"하고 큰 소리를 외치는 독특한 면도 있다.
- '''니코틴 카페인 (화풍원 와친)'''
- : 성우 - 몬스터 마에즈카
- : 생년월일: 1721년 1월 9일 (68세)[37]
- : 혈액형: A형[37]
- : 하오마루와 겐쥬로의 스승으로, 토가쿠시류 음양술을 자유자재로 다루는 작은 체구의 노승이다. 젊은 시절에는 날카로운 검술로 이름을 날리며 많은 요괴를 퇴치했지만[37], 강력한 마물에게 도전했다가 전혀 상대가 되지 않아 간신히 도망친 것을 계기로 은퇴했다[38]. 이후 산사에서 자신이 쓰러뜨린 마물들을 공양하며 지내다가, 하오마루가 마물의 표적이 되었다는 것을 알고 다시 싸움에 나선다. 석장을 무기로 사용한다. '니코틴 카페인'이라는 이름은 개발자 아다치 야스가 개발 당시 커피와 담배에 빠져있던 상태에서 착안한 것으로[39], 손에 든 담배 상자를 보고 떠올렸다고 한다[40]. 디자인은 애니메이션 영화 《수인 사무라이 전》의 캐릭터 다쿠안과 유사한데, 이는 개발팀이 매드하우스와 카와지리 요시아키 감독의 팬이었기 때문에 영향을 받은 것이라고 아다치가 밝혔다[39].
- '''쿠로코 (흑자)'''
- : 성우 - 니시무라 토시카즈
- : 게임의 숨겨진 보스이자 배경에서 승부의 판정을 내리는 심판이다. 젊은 시절에는 와친의 동료였으나, 강력한 마물과의 싸움에서 간신히 살아남은 후 검의 길을 버리고 심판이 되었다. 하지만 하오마루 등의 진검승부를 지켜보면서 내면에 잠들어 있던 '사무라이 정신'이 깨어나 다시 승부에 나서게 된다. 특정 조건을 만족하면 플레이어 앞에 난입하며, 가정용 버전에서는 숨겨진 커맨드를 통해 플레이어블 캐릭터로 사용할 수 있다. 기술 중에는 게임 내 다른 캐릭터뿐 아니라 SNK의 다른 격투 게임 캐릭터(료 사카자키, 텅푸루 등)의 기술을 패러디한 것이 많으며, 초필살기는 료 사카자키의 '호황난무'를 코믹하게 변형한 것이다.
- '''라쇼진 미즈키'''
- : 성우 - 이코마 하루미
- : 게임의 최종 보스. 암흑신 암브로시아와 계약하여 마도의 무녀가 된 복수심에 불타는 영혼이다. 본래 신통력이 뛰어났던 무녀 미즈히메에게 빙의하여 그녀의 능력과 육체를 빼앗아 현재의 모습이 되었다. 세상에 혼돈과 파괴를 가져오려는 암브로시아의 의지를 따르며, 강력한 마력과 함께 자신의 애완동물이자 수호자인 개 형태의 악마 '마쥬'를 소환하여 싸운다. 미즈키는 시리즈 최초의 여성 최종 보스이며, 동물의 도움을 받는 유일한 보스이기도 하다. 플레이스테이션판 《사무라이 스피리츠 켄카쿠 지남 팩》에서는 대전 모드에 한해 숨겨진 커맨드로 사용할 수 있으나, 동일 캐릭터 대전 및 쿠로코와의 대전은 불가능하다.
4. 줄거리
전작인 사무라이 쇼다운에서 아마쿠사를 물리친 지 1년 후, 미즈키 라쇼진이라는 새로운 위협이 나타난다. 그녀는 미즈키라는 지역 신사 무녀에게 빙의하여 암흑신 앰브로시아의 뜻에 따라 세상에 혼돈과 파괴를 가져오려 한다. 과거 아마쿠사의 공포 통치 시절에 싸웠던 전사들은 새로운 인물들과 함께 미즈키와 그녀의 충실한 세력에 맞서 싸우며, 세계의 운명을 결정짓게 된다.
5. 평가
『사무라이 쇼다운 II』는 출시 당시 평론가들로부터 전반적으로 높은 평가를 받았으며[22], 많은 이들이 전작인 사무라이 쇼다운보다 여러 면에서 발전했다고 평가했다.[23] 특히 수정된 분노 게이지 시스템, 새로운 캐릭터와 기술 추가, 그리고 향상된 그래픽과 애니메이션 등이 긍정적인 반응을 얻었다.[25][30]
이러한 호평을 바탕으로 『사무라이 쇼다운 II』는 시간이 흘러서도 게임스팟[27], EGM[28], 컴플렉스[29], 레트로 게이머[30], 게임 인포머[32] 등 여러 게임 매체에서 역대 최고의 격투 게임 중 하나 또는 명작 아케이드 게임으로 꾸준히 선정되고 있다.
또한 이 게임의 성공은 당시 격투 게임 시장을 주도하던 캡콤에 맞서 SNK가 자신들만의 독창적인 스타일과 기술력을 보여주며 강력한 경쟁자로 부상하는 계기가 되었다는 평가를 받는다.[33][30]
5. 1. 상업적 성과
북미에서는 1994년 10월, 게임 전문지 《RePlay》가 《사무라이 쇼다운 II》를 12번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했다.[17] 이는 당시 아직 정식 출시 전인 위치 테스트 단계였음에도 불구하고 얻은 성과이다.[18]일본에서는 게임 전문지 《Game Machine》이 1994년 12월 1일자에서 이 게임을 그 달 가장 성공적인 테이블 형태의 아케이드 기기로 선정했다.[19] 또한, 《사무라이 쇼다운 II》는 일본에서 1995년 비디오 게임 중 8번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임으로 기록되었다.[20]
가정용 게임기 버전 역시 큰 인기를 얻었다. 일본의 유명 게임 잡지 《패미통》에 따르면, 네오지오 AES 버전은 출시 첫 주에 75,066개가 판매되었고, 총 판매량은 205,554개에 달했다. 네오지오 CD 버전은 첫 주에 20,487개가 팔렸으며, 총 129,951개가 판매되었다. 이를 합쳐 일본 내에서만 총 335,505개가 판매되는 성공을 거두었다.[21]
5. 2. 비평가들의 평가
''사무라이 쇼다운 II''는 평론가들로부터 대체로 좋은 평가를 받았으며, 원작보다 개선되었다는 평가가 많았다.[22] 미국의 게임 잡지 EGM의 평론가 4명은 네오지오 가정용 버전에 대해 만장일치로 각각 10점 만점에 9점을 부여하며 '이달의 게임'으로 선정했다. 이들은 게임이 이미 훌륭했던 전작보다 모든 면에서 개선되었다고 평가했다.[23] EGM은 나중에 1995년 '핫 50' 목록에서 이 게임을 다른 격투 게임보다 높은 순위인 4위로 선정하기도 했다.[24] 일본의 패미통 역시 네오지오 버전에 40점 만점에 34점이라는 높은 점수를 주었다.[13]게임프로는 네오지오 버전에 5점 만점에 5점을 주면서, 수정된 분노 게이지(POW 미터)와 숨겨진 기술, 그리고 "손으로 그린 애니메이션 격투 게임에서 볼 수 있는 최고의 그래픽"과 같은 개선점을 칭찬했다. 다만, 캐릭터 간 콤보 대미지 불균형 문제는 여전히 남아있다고 지적했다. 그러면서도 ''아랑 MOW 스페셜''과 같은 동시기 SNK 게임들과 함께, SNK가 격투 게임 분야에서 캡콤을 따라잡고 있음을 보여준다고 평가했다.[25] 넥스트 제너레이션은 아케이드 버전에 대해 5점 만점에 4점을 주며, 게임이 일부 "사소한 개선"을 제외하면 전작과 거의 동일하지만 "그것이 게임을 매우 훌륭하게 만드는 이유"라고 호평했다.[26] 이후 출시된 이식작들도 대체로 긍정적인 평가를 받았다. IGN은 Wii 버추얼 콘솔 버전에 10점 만점에 8.5점,[14] X360 라이브 아케이드 버전에 8점을 주었다.[15]
다만 모든 평가가 긍정적이지만은 않았다. 넥스트 제너레이션은 네오지오 가정용 버전에 대해서는 5점 만점에 3점을 부여하며 "네오지오 소유자라면 반드시 투자해야 할 게임이지만, 가지고 있지 않다면 (이 게임 때문에) 기계를 살 이유는 아니다"라고 평가했다.[35] 이후 출시된 iOS 버전은 메타크리틱 점수 57/100점,[12] TouchArcade 평점 5점 만점에 2.5점[16] 등 상대적으로 낮은 평가를 받았다.
시간이 흘러 ''사무라이 쇼다운 II''는 여러 매체에서 고전 명작으로 인정받았다. 게임스팟의 '역대 최고의 게임' 목록[27]과 EGM의 '10대 컬트 클래식' 목록에 포함되었다.[28] 컴플렉스는 '1990년대 최고의 아케이드 게임' 18위로 선정했고,[29] 게임 인포머는 2019년 '역대 최고의 격투 게임' 9위로 꼽았다.[32] 영국의 레트로 게이머는 이 게임을 '10대 네오지오 게임' 중 하나로 선정하며 다음과 같이 평가했다: "아름다운 그래픽, 매끄러운 애니메이션, 다채로운 캐릭터 명단으로 SNK의 ''사무라이 쇼다운'' 시리즈의 두 번째 작품은 쉽게 최고의 작품입니다. ... 엄청난 아케이드 성공을 거둔 ''사무라이 쇼다운 II''는 캡콤에 대한 도전 의식을 보여준 것이었으며, SNK의 스타일과 야망에 한계가 없음을 증명했습니다. 후속작의 깊이가 부족하지만 순수한 재미와 접근성 측면에서 ''사무라이 쇼다운 II''는 비할 데가 없습니다. 오늘날에도 훌륭하게 플레이되는 진정으로 기념비적인 격투 게임입니다."[30] 레트로 게이머는 2008년 XBLA 재출시 버전에도 91%라는 높은 점수를 부여했다.[31]
레트로 게이머는 또한 "이 놀라운 게임은 SNK가 격투 게임 분야에서 장르의 관습에 도전하고 캡콤과 정면으로 맞설 의향과 능력이 있음을 증명했다"고 평가하며, 이 게임이 두 회사 간의 치열한 경쟁을 촉발했다고 분석했다.[33] 한편, 게임 시작 시 나오는 어색한 콩글리시 텍스트는 종종 회자되곤 한다. 당시 SNK 미국 지사 직원이었던 채드 오카다(Chad Okada)는 네오지오 가정용 버전 판매로 얻는 이익이 적었기 때문에, 번역 오류를 수정하는 데 드는 시간과 비용을 정당화하기 어려워 텍스트 현지화 노력이 부족했다고 설명했다.[34]
6. 이식 및 재발매
''사무라이 쇼다운 II''는 1994년 네오지오 아케이드와 가정용 콘솔로 처음 출시되었다. 상당한 인기를 얻었음에도 불구하고, 서양에서는 PC를 제외하고는 수년 동안 다른 시스템으로 이식되지 않았다.[1][2]
초기 이식은 다음과 같다.
- 1996년에는 일본에서 Neo Geo CD 버전을 기반으로 한 윈도우용 PC 포트가 출시되었고, 1999년에는 북미 지역에도 출시되었다.[3]
- 1998년에는 일본에서 플레이스테이션으로 초대 사무라이 쇼다운과 함께 묶인 ''사무라이 스피리츠 검객지남 팩'' 형태로 이식되었다.
- 오리지널 ''사무라이 쇼다운''과 마찬가지로 네오지오 AES 버전에서는 게임 내 피 표현이 검열되었으나, ''사무라이 쇼다운 II''에는 모든 피 효과를 활성화하는 "피 코드"가 포함되어 있었다. SNK는 이 코드를 게임 잡지에 게재하거나 고객 서비스 문의를 통해 제공했다.[4]
이후 2007년 도쿄 게임 쇼에서는 Xbox Live Arcade 이식과 시리즈 합본인 PlayStation 2/Wii용 앤솔로지 출시 계획이 발표되었다.[5] 다양한 플랫폼으로의 이식 및 재발매는 아래 표와 같다.
플랫폼 | 출시일 | 지역 | 비고 |
---|---|---|---|
네오지오 (AES) | 1994년 12월 2일 | 전세계 | 아케이드판 완전 이식, 피 효과 검열 (피 코드 존재), 대전 시 흑자 사용 가능 |
네오지오 CD | 1994년 12월 15일 | 일본 | 스태프 롤 변경 |
PC (윈도우) | 1996년 11월 14일 (일본) 1999년 (북미) 2004년 2월 19일 (XP 대응 염가판, 일본) | 일본, 북미 | 네오지오 CD 버전 기반 이식 |
플레이스테이션 | 1998년 3월 26일 | 일본 | 사무라이 스피리츠 검객지남 팩 (초대 사무라이 스피리츠와 합본) 게임 아카이브스로 2007년 5월 31일 배포 |
Wii (버추얼 콘솔) | 2008년 7월 23일 (일본) 2008년 8월 8일 (유럽) 2008년 8월 25일 (북미) | 일본, 유럽, 북미 | 네오지오판 기반[6] |
PlayStation 2, Wii | 2008년 7월 24일 | 일본 | 사무라이 스피리츠 육번 승부 합본 (시리즈 6개 작품 수록), 네오지오판 준거 이식 |
Xbox 360 (Xbox Live Arcade) | 2008년 9월 10일 | 전세계 | 온라인 대전 지원[6] |
PlayStation Portable | 2009년 3월 24일 (북미) 2009년 3월 27일 (유럽) | 북미, 유럽 | Samurai Shodown Anthology (PS2/Wii판 이식) |
네오지오 X | 2012년 12월 18일 | 전세계 | 휴대용 콘솔 내장 |
iOS, 안드로이드 | 2013년 6월 27일 | 전세계 | 블루투스 멀티플레이 지원 |
PC (디지털) | 2015년 12월 8일 (Humble Bundle) 2017년 5월 31일 (GOG.com) | 전세계 | 네오지오 에뮬레이션 기반[7][8][9][10] |
ACA Neo Geo | 2017년 9월 21일 (PlayStation 4, Xbox One)[41][42] 2018년 2월 1일 (닌텐도 스위치)[43][44] 2018년 6월 29일 (Windows 10) 2023년 11월 16일 (iOS, 안드로이드)[45][46] | 전세계 | MVS(아케이드)판 기반 이식 |
PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC | 2020년 7월 | 전세계 | 사무라이 쇼다운 네오지오 컬렉션 합본 |
SNK 플레이모어는 네오지오 X 휴대용 콘솔의 내장 게임으로도 출시했으며(2012년), iOS 및 안드로이드 플랫폼으로도 이식되어(2013년) 앱 스토어와 구글 플레이에서 출시되었다. 이 모바일 버전은 블루투스를 이용한 멀티플레이어 모드를 지원한다.
네오지오 에뮬레이션을 사용한 디지털 PC 버전은 다른 네오지오 게임들과 함께 Humble Bundle 스토어(2015년)를 통해 출시되었으며[7][8][9], 이후 GOG.com에서도 DRM 프리 버전으로 출시되었다(2017년).[10]
2017년부터는 햄스터 주식회사의 ''ACA Neo Geo'' 시리즈를 통해 MVS(아케이드)판 기반 버전이 PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치, Windows 10, 모바일 플랫폼(iOS, Android) 등으로 순차 배포되었다.[41][42][43][44][45][46] ''사무라이 쇼다운 네오지오 컬렉션''(2020년)에도 포함되어 PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC로 발매되었다.
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