소닉 스핀볼
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1. 개요
소닉 스핀볼은 소닉 더 헤지혹을 핀볼로 조작하는 핀볼 게임이다. 이 게임은 4개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨에서 카오스 에메랄드를 모으고 보스를 물리쳐야 한다. 1993년 세가 제네시스/메가 드라이브로 처음 출시되었으며, 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 게임 평가는 엇갈리는 편으로, 긍정적인 평가와 부정적인 평가가 공존한다.
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소닉 스핀볼 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
![]() | |
제목 | 소닉 더 헤지호그 스핀볼 |
원제 | Sonic the Hedgehog Spinball |
장르 | 액션, 핀볼 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 세가 테크니컬 인스티튜트 |
추가 개발사 | 세가 인터랙티브 (게임 기어/마스터 시스템) |
배급 | |
배급사 | 세가 |
제작진 | |
프로듀서 | 유타카 스가노 |
디자이너 | 피터 모라위엑 호이트 옹 |
아티스트 | 존 더건 |
작곡가 | 하워드 드로신 브라이언 코번 배리 블룸 |
시리즈 | |
시리즈 | 소닉 더 헤지호그 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 세가 제네시스 게임 기어 세가 마스터 시스템 마이크로소프트 윈도우 게임보이 어드밴스 Wii 휴대 전화 iOS 리눅스 맥킨토시 |
출시 | |
세가 제네시스 | 세계: 1993년 11월 23일 일본: 1993년 12월 10일 |
게임 기어 | 유럽: 1994년 8월 북미: 1994년 9월 |
마스터 시스템 | 유럽: 1995년 |
윈도우 | 세계: 1999년 2월 |
게임보이 어드밴스 | 북미: 2002년 9월 23일 유럽: 2003년 8월 1일 |
기타 | |
CERO | A |
ESRB | E (모두) |
2. 게임 내용
''소닉 스핀볼''은 핀볼 게임 방식을 기반으로 하며, 모든 카오스 에메랄드를 모으고 4명의 보스를 모두 물리치면 승리한다.[29]
2. 1. 시스템

''소닉 스핀볼''은 플레이어가 핀볼 역할을 하는 소닉 더 헤지혹을 조작하는 핀볼 게임이다.[29] 게임의 대부분은 일련의 대형 핀볼 머신과 유사한 "핀볼 방어 시스템" 내에서 진행된다.[29] 이 게임은 4개의 레벨로 구성되며, 각 레벨에는 소닉의 궤적을 조준하고 레벨을 통과하도록 발사하는 데 사용할 수 있는 수많은 플리퍼가 있다.[29] 소닉은 방향 패드의 입력을 통해 공중에서 조작할 수 있으며, 범퍼나 목표물에 부딪힌 후 또는 소닉이 드레인, 범퍼 또는 플리퍼를 향해 내려갈 때 더 나은 위치를 잡는 데 사용할 수 있다.[29]
각 레벨의 목표는 모든 카오스 에메랄드를 수집하고, 이어서 레벨 상단에 위치한 새로 접근 가능한 보스를 물리치는 것이다. 일부 카오스 에메랄드는 소닉이 특정 스위치나 범퍼를 쳐서 길을 만들어야 하는 장애물에 의해 차단된다.[29] 각 레벨 상단의 보스를 물리치려면 특정 전략이 필요하다. 화면 상단의 "상태 스트립"은 보스를 물리치는 힌트를 제공할 뿐만 아니라 플레이어가 진행 상황을 보일 때 격려하는 메시지를 제공한다. 또한 스트립은 플레이어에게 레벨에서 수집해야 하는 카오스 에메랄드가 얼마나 남았는지 알려준다.[29] 보스 적을 물리치면 보너스 라운드가 시작된다.[15]
소닉은 게임을 시작할 때 3개의 목숨을 가지고 있다. 소닉이 드레인으로 떨어지면 목숨을 잃는다. 범퍼를 치고, 루프를 탐색하고, 링을 수집하고, 적 캐릭터를 파괴하여 20,000,000 점수를 축적하여 추가 목숨을 얻을 수 있다.[29]
조작 방법은 다음과 같다.
; 서 있을 때
- 방향 버튼 좌우: 이동
- 방향 버튼 상하: 스크롤
- 버튼: 점프
- 아래 버튼 + A, B, C 버튼: 스핀 대시
; 볼 상태일 때
- A 버튼: 왼쪽 플리퍼
- B 버튼: 오른쪽 플리퍼
- C 버튼: 양쪽 플리퍼
- 방향 버튼 좌우: 소닉 컨트롤
2. 2. 스테이지 구성
''소닉 스핀볼''은 4개의 레벨로 구성되어 있다.[29] 각 레벨의 목표는 모든 카오스 에메랄드를 수집하고, 이어서 레벨 상단에 위치한 보스를 물리치는 것이다.[29]각 스테이지의 명칭은 다음과 같다.
- 1 스테이지: TOXIC CAVES (토식 케이브)
- 2 스테이지: LAVA POWERHOUSE (라바 파워하우스)
- 3 스테이지: THE MACHINE (더 머신)
- 4 스테이지: SHOWDOWN (쇼다운)
2. 3. 보너스 스테이지
각 스테이지를 클리어하거나 특정 조건을 만족하면 보너스 스테이지가 시작된다.[15] 보너스 라운드는 소닉이 일반 핀볼 머신을 플레이하는 것으로 표시된다. 플레이어는 3개의 공을 받아 보드를 돌아다니며 쏘게 되는데, 가능한 한 많은 범퍼와 목표물을 쳐서 점수를 축적하는 것이 목표이다. 보너스 라운드 중 언제든지 플레이어는 테이블을 흔들어 공의 궤적에 영향을 주는 틸트 셰이크를 사용할 수 있다. 하지만 틸트 셰이크를 너무 자주 사용하면 모든 플리퍼가 잠기고 공이 드레인으로 떨어진다. 보너스 라운드의 목표가 달성되거나 세 개의 공이 모두 플리퍼를 통과하면 보너스 라운드가 종료되고 다음 레벨이 시작된다.[15]보너스 스테이지는 다음과 같다.
순서 | 내용 |
---|---|
1번째 | 7개의 캡슐을 맞춰 동물을 구출하면 클리어. 그 안에는 테일즈도 있다. 가운데에 에그맨이 가로막고 있다. |
2번째 | 에그맨의 얼굴을 한 로봇이 등장. 핀볼로 4개의 이를 맞춰 제거하면 클리어. |
3번째 | 먼저 기계 주변에 있는 스크래치를 핀볼로 맞춰 쓰러뜨려야 한다. 그 후, 기계 본체에 몇 번 맞춰 부수면 클리어. |
4번째 | 기계를 탄 닭 뒤에 범퍼를 가진 우주인이 있다. 거기에 공을 맞춰 쓰러뜨리면 클리어. 이 보너스 스테이지는 스테이지 내의 링을 모두 모으면 나타나는 워프홀에서만 들어갈 수 있다. |
2. 4. 게임 오버 조건
소닉이 플리퍼 아래로 떨어지면 목숨을 잃는다.[11] 하지만, 아래에 받침대가 있으면 미스를 회피할 수 있다. 단, 받침대 위에 계속 있으면 적에게 공격받을 때가 있으므로 신속하게 회피해야 한다. 범퍼를 치거나, 루프를 돌거나, 링을 모으거나, 적을 파괴하여 20,000,000 점수를 얻으면 추가 목숨을 얻을 수 있다.[11][14]3. 줄거리
사악한 과학자 닥터 로보트닉은 모비우스 행성의 동물들을 로봇 노예로 만들기 위해 화산 꼭대기에 요새를 건설했다. 화산의 마그마는 요새와 핀볼 기계와 같은 방어 시스템의 동력원이 된다. 화산은 카오스 에메랄드로 안정적인 상태를 유지하고 있다.[1] 소닉 더 헤지혹과 그의 친구 테일즈는 요새에 공중 공격을 감행한다. 소닉은 화산을 둘러싼 물 속으로 떨어지지만 요새 아래 동굴에서 수면 위로 떠오른다. 그는 방어 시설을 뚫고, 카오스 에메랄드를 빼앗아 동물들을 해방시킨다. 카오스 에메랄드가 없으면 분화가 시작되어 요새를 파괴한다. 소닉은 로보트닉의 탈출선을 파괴한다. 테일즈는 소닉을 구출하고, 로보트닉은 화산으로 떨어져 바다 속으로 가라앉아 폭발한다.[2][3]
4. 개발
''소닉 더 헤지혹 2''는 1992년 연말 쇼핑 시즌에 세가 제네시스의 판매량을 증가시켰다. 세가 오브 아메리카의 경영진은 ''소닉 더 헤지혹 3''가 내년까지 준비되지 않을 것이라는 것을 깨닫고, 1993년 연말 시즌에 맞춰 완성할 수 있는 다른 게임을 의뢰했다.[1] ''소닉 스핀볼''은 세가 테크니컬 연구소(STI)의 미국인 직원들이 주로 개발했으며, 일본인 직원들은 ''소닉 3''를 제작하고 있었다.[2]
세가의 연구에 따르면 소닉 더 헤지혹 2의 카지노 나이트 존은 가장 인기 있는 레벨 중 하나였다. 이것은 디자이너 피터 모라위츠에게 새로운 게임의 방향을 제시했다. 모라위츠는 1992년 Amiga 게임 ''핀볼 드림스''에서 영감을 받아 핀볼 메카닉을 ''소닉 더 헤지혹''의 게임 플레이와 결합했다. 모라위츠와 세 명의 동료는 소닉을 핀볼로 묘사하는 기본적인 애니메이션을 디자인했고, 이 애니메이션은 세가의 고위 경영진에게 시연되어 프로젝트 승인을 받았다.[1]
이 게임은 1993년 연말 시즌에 맞춰 준비하려면 1년 안에 완성해야 했다. 모라위츠는 이것을 북미 지역에서 시리즈의 인기를 활용할 게임에 대해 "빡빡한" 일정이라고 생각했다.[3] 제작 속도를 높이기 위해 세가는 ''소닉 더 헤지혹''의 아티스트인 사토 카츠히코를 포함하여 일본에서 베테랑 직원을 파견하여 지원했다. 그러나 이러한 직원의 이동에도 불구하고 게임은 제때 완료될 것으로 예상되지 않았다. 그 결과, 세가 테크니컬 연구소 직원들은 프로그래밍 언어를 어셈블리 언어에서 C로 변경했는데, 이는 당시 제네시스 게임에서는 드문 선택이었다.[4][5] 모라위츠는 이 선택으로 인해 프레임 속도와 최적화 문제가 발생했지만 개발 속도가 크게 빨라졌다고 말했다. 게임 개발의 상당 부분은 1993년 6월과 8월에 이루어졌으며, 프로젝트는 대략 플레이 가능한 빌드에서 완성된 게임으로 발전했다.[3]
게임 출시 직전, 팀은 세가가 ''소닉 더 헤지혹'' 테마곡에 대한 권리를 소유하지 않았다는 통보를 받았다. 모라위츠는 소닉 팀의 수석 디자이너인 야스하라 히로카즈가 이 곡이 일본 밴드 Dreams Come True의 소유이며, 멤버 나카무라 마사토가 처음 두 개의 ''소닉'' 게임의 사운드트랙을 작곡했다고 설명한 후 팀 내에서 소란이 일어났다고 회상했다. 모라위츠는 수석 작곡가 하워드 드로신에게 두 시간 안에 새로운 테마를 작곡하도록 지시했다.[6]
'''개발 스태프'''
역할 | 이름 |
---|---|
게임 컨셉 | 피터 모라위엑 |
프로그래밍 | 데니스 코블, 리 액터, 켄 로즈, 스티브 워터, 제이슨 플럼, 얼 스트라톤, 데이브 사너, 스콧 챈들러 |
게임 디자인 | 피터 모라위엑, 호이트 운 |
아트 | 사토 카츠히코, 톰 페인, 크레이그 스티트, 브렌다 로스, 커트 피터슨 |
음악, 효과음 | 브라이언 코번, 배리 블룸, 하워드 드로신, OUI MULTIMEDIA |
테스터 | 조 케인, 웨슬리 기텐스, 릭 그리어, 커크 로저스, 다니엘 단, 데이비드 포스터, 사이먼 루, 스티브 보데트, 케이시 그림, 제이슨 쿼, 마이크 벤치, 빌 파슨, 더멋 라이언스 |
'''관리 스태프'''
역할 | 이름 |
---|---|
프로듀서 | 칸노 유타카 |
아트 디렉터 | 존 더건 |
디렉터 | 로저 헥터 (세가 테크니컬 인스티튜트) |
마케팅 | 다이아나 포나지아, 프랑스 탄티아드, 톰 아브람슨 |
5. 출시
Sonic Spinball영어은 1993년 세가 제네시스/메가 드라이브로 처음 출시되었다.[6] 1994년에는 게임 기어로,[6] 1995년에는 마스터 시스템으로 이식되었다.[7] 8비트 버전은 그래픽이 간소화되고 보너스 스테이지가 변경된 것을 제외하면 제네시스 버전과 거의 동일하다.[7]
이후 소닉 메가 컬렉션,[8] 소닉 젬즈 컬렉션,[12] 소닉 얼티메이트 제네시스 컬렉션[9] 등 다양한 게임 컬렉션에 포함되었다. Wii 버추얼 콘솔,[14] iOS,[15][16] Steam,[18] 닌텐도 스위치 온라인[19] 등 다양한 플랫폼으로 재출시되었다.
다음은 소닉 스핀볼의 출시 이력이다:
No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발 | 발매원 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 소닉 스핀볼 | 게임 기어 | 세가 테크니컬 인스티튜트 | 세가 | ||
2 | 소닉 스핀볼 | 세가 마스터 시스템 | 세가 테크니컬 인스티튜트 | 세가 | ||
3 | 세가 스매시 팩 | 윈도우 | 세가 | 세가 | ||
4 | 세가 아카이브 from USA Vol.1 | 윈도우 | 세가 | 세가 | ||
5 | 세가 스매시 팩 | 게임보이 어드밴스 | CodeFire | 『골든 액스』, 『에코 더 돌핀』과 동시 수록 | ||
6 | 소닉 메가 컬렉션 | 게임큐브 | 소닉 팀 | 세가 | 메가 드라이브판 이식 | |
7 | 소닉 메가 컬렉션 플러스 | 플레이스테이션 2 Xbox | 소닉 팀 | 세가 | 메가 드라이브판 이식 | |
8 | 소닉 젬즈 컬렉션 | 플레이스테이션 2 게임큐브 | 소닉 팀 | 세가 | 게임 기어판 이식, PS2판은 일본, 유럽에서만 발매 | |
9 | Sonic Mega Collection Plus | 윈도우 | 세가 | 세가 | 메가 드라이브판 이식 | |
10 | 소닉 스핀볼 | Wii | 세가 테크니컬 인스티튜트 | 세가 | 메가 드라이브판 이식 2019년 1월 31일 배포・판매 종료 | |
11 | 소닉 얼티메이트 제네시스 컬렉션 | 플레이스테이션 3 Xbox 360 | Backbone Entertainment | 세가 | 메가 드라이브판 이식 | |
12 | Sonic the Hedgehog Spinball | 휴대 전화 | 세가 | 세가 | ||
13 | Sonic the Hedgehog Spinball | 윈도우 | 세가 | 세가 | 메가 드라이브판 이식 | |
14 | 소닉 스핀볼 | 아이폰 아이팟 터치 iOS | 세가 | 세가 | 메가 드라이브판 이식 | |
15 | 세가 메가 드라이브 클래식스 컬렉션 Vol.3 | 윈도우 | 세가 | 세가 | ||
16 | 세가 제네시스 클래식 컬렉션 - 골드 에디션 | 윈도우 | 세가 | 세가 | ||
17 | 소닉 히츠 컬렉션 | 윈도우 | 세가 | 세가 | 메가 드라이브판 이식 | |
18 | 세가 제네시스 클래식 | 리눅스 macOS 플레이스테이션 4 Xbox One 닌텐도 스위치 | d3t 세가 | 세가 | 메가 드라이브판 이식 | |
19 | Sonic the Hedgehog Spinball | 메가 드라이브 미니 | M2 (이식 담당) | 세가 게임스 | 메가 드라이브판 이식. 본체에 미리 수록된 42작품 중 하나. 일본판에는 미수록. | |
20 | 세가 메가 드라이브 for 닌텐도 스위치 온라인 | 닌텐도 스위치 | 닌텐도 M2 | 닌텐도 | 메가 드라이브판 이식 | |
21 | 소닉 오리진스 플러스 | 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 Xbox One Xbox Series X/S Windows | Headcannon | 세가 | 게임 기어판 이식 |
6. 평가
''소닉 스핀볼''은 출시 당시에는 대체로 긍정적인 평가를 받았으나, 시간이 지나면서 평가는 엇갈리고 있다.
초기에는 ''Electronic Games''와 ''GamePro'' 등에서 그래픽, 사운드, 게임 플레이 면에서 긍정적인 평가를 받았다.[21][20] ''Electronic Games''는 그래픽과 사운드에 90%, 플레이성과 반복성에 95%를 주며 매우 긍정적으로 평가했다.[21] 반면, ''Entertainment Weekly''는 핀볼처럼 움직이는 소닉이 "납구슬"처럼 느껴진다고 비판했다.[22]
시각 효과는 대체로 호평을 받았으나,[29][27] 일부에서는 다른 ''소닉'' 게임에 비해 그래픽이 떨어진다는 지적도 있었다.
게임 플레이와 조작 방식에 대해서는 비판적인 의견이 많았다.[29][22][26] 특히 조작 방식이 핀볼 환경과 어울리지 않고, 난이도가 높다는 지적이 있었다.[29] ''닌텐도 라이프''는 설득력 없는 물리 엔진과 답답한 플랫폼 요소 때문에 형편없는 플랫폼 게임이자 핀볼 게임이라고 혹평했다.[28]
회고적 평가에서는 리뷰 애그리게이터 게임랭킹스에서 61%의 점수를 기록하는 등 엇갈린 평가를 받았다.[25]
6. 1. 한국에서의 평가
메가 드라이브 팬덤에서 상당한 인기를 얻었으며, 독특한 게임성으로 인해 호평을 받았다.[47][48] 하지만, 일부에서는 높은 난이도와 불편한 조작감으로 인해 비판을 받기도 했다. 게임 잡지 '메가 드라이브 FAN'의 독자 투표에서는 30점 만점에 21.7점을 받았다.[47]
2004년 오타 출판에서 출간된 게임 서적 '메가 드라이브 대전'에서는 "소닉의 특징을 파악하여 담아낸 수작"이라고 긍정적으로 평가했다.[48]
7. 여담
게임보이 어드밴스로 후속작 소닉 핀볼 파티가 출시되었고,[31] 알톤 타워 테마파크에 소닉 스핀볼 롤러코스터도 개장되었다.[32] 이 롤러코스터는 원래 ''소닉 더 헤지혹'' 테마로 디자인된 것은 아니었지만, 세가와 알톤 타워 간의 스폰서십 계약을 통해 ''소닉 더 헤지혹'' 테마가 적용되었다. 이후 알톤 타워 호텔에는 ''소닉 더 헤지혹'' 테마의 호텔 객실이 마련되었는데, 여기에는 다양한 ''소닉 더 헤지혹'' 게임과 ''소닉 더 헤지혹 4: 에피소드 I''을 기반으로 한 벽지가 포함되었다.
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"シャイニングフォース II」が登場! 「セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online」に3タイトルが追加 「スペースハリアー II」や「ソニックスピンボール」も"
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"Nintendo Switch Online」追加パックのメガドライブ作品に『シャイニング・フォースII 古えの封印』『スペースハリアーⅡ』『ソニックスピンボール』が追加決定"
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