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소닉 오리진스

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1. 개요

소닉 오리진스는 세가의 소닉 더 헤지혹 시리즈 중 처음 4개의 플랫폼 게임인 소닉 더 헤지혹 (1991), 소닉 더 헤지혹 2 (1992), 소닉 CD (1993), 소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈 (1994)를 리마스터하여 수록한 합본이다. 클래식 모드와 와이드스크린을 지원하는 애니버서리 모드를 제공하며, 스토리 모드를 통해 4개의 게임을 순차적으로 플레이할 수 있다. 보스 러시, 미러 모드, 미션 모드 등의 새로운 모드와 박물관 콘텐츠, 다운로드 가능한 콘텐츠도 포함하고 있다. 비평가들로부터 게임의 버그, 부실한 프레젠테이션, 사운드트랙 변경 등에 대한 부정적인 평가와, 개선된 그래픽과 새로운 기능에 대한 긍정적인 평가를 동시에 받았다.

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소닉 오리진스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목소닉 오리진스
원제Sonic Origins
로마자 표기Sonikku Orijinzu
개발 정보
개발자소닉 팀
디렉터시기하라 카츠유키
작가이안 플린
아티스트타이슨 헤세
작곡가세노우에 준, 티 로페스
프로듀서이이즈카 타카시, 오하시 노부야
엔진레트로 엔진
배급 정보
배급사세가
시리즈소닉 더 헤지혹
플랫폼닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S
출시일2022년 6월 23일, 소닉 오리진스 플러스: 2023년 6월 23일
장르플랫폼
모드일인용, 다인용
여섯 명의 만화 캐릭터가 커다란 황금 고리에서 나오고 있다. 위쪽부터 시계 방향으로 닥터 에그맨, 큰 콧수염을 가진 과학자, 분홍색 고슴도치 에이미 로즈, 빨간색 바늘두더지 너클즈, 파란색 고슴도치 소닉, 두 개의 꼬리를 가진 여우 테일즈, 파란색 고슴도치 로봇 메탈 소닉이 있다. 제목
소닉 오리진스 공식 아트

2. 구성

''소닉 오리진스''는 세가의 ''소닉 더 헤지혹'' 시리즈 중 처음 네 개의 플랫폼 게임을 리마스터한 합본이다. 플레이어는 소닉, 마일즈 "테일즈" 프라우어, 너클즈 디 에키드나를 조작하여 닥터 에그맨이 카오스 에메랄드를 훔치는 것을 막아야 한다. 이들은 빠른 속도로 횡스크롤 레벨을 통과하며, 링을 모으고, 적과 보스를 물리치고, 숨겨진 비밀을 찾아야 한다.[2][3] 원작과 달리, 대부분의 게임에서 테일즈와 너클즈를 조작할 수 있다.[2][3]

2. 1. 포함된 게임

세가의 ''소닉 더 헤지혹'' 시리즈 플랫폼 게임 중 소닉 더 헤지혹(1991), 소닉 더 헤지혹 2(1992), 소닉 CD(1993), 소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈(1994)를 리마스터하여 수록했다.[1] 원작은 세가 제네시스와 세가 CD로 출시되었다.

2. 2. 게임 모드

''소닉 오리진스''는 "클래식 모드"와 "애니버서리 모드"를 제공한다. "클래식 모드"는 원작과 동일하게 4:3 화면 비율로 플레이하는 방식이다.[2] "애니버서리 모드"는 와이드스크린을 지원하며, 라이프 대신 코인을 사용하고, 소닉이 ''소닉 매니아''의 "드롭 대시"를 사용할 수 있다.[2][4]

"스토리 모드"에서는 애니버서리 모드로 네 개의 게임을 순서대로 플레이하며, 게임 스토리를 연결하는 새로운 애니메이션 컷신이 추가되었다.[5] ''CD''가 ''1''과 ''2'' 사이에서 플레이되는 등 스토리의 연대기 순서에 따라 진행된다.[5]

이 외에도 보스 러시 모드, 레벨 좌우가 반전되는 미러 모드, 60개의 추가 챌린지가 있는 미션 모드가 있다.[5] ''소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈''의 미니 게임인 ''블루 스피어''와 ''소닉 매니아''(2017)의 추가 요소가 포함된 ''New Blue Spheres''도 즐길 수 있다.[5]

2. 3. 추가 콘텐츠

박물관에서는 음악, 삽화, 비디오 컬렉션을 감상할 수 있다. 2018년에 처음 출시된 ''소닉 매니아 어드벤처스'' 애니메이션 단편도 포함되어 있다.[1] 게임 내 업적을 완료하거나 게임 플레이를 통해 얻은 코인을 사용하면 후속 게임의 음악 편곡, 컨셉 아트, 컷신 애니메틱과 같은 추가 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있다. 코인을 사용하여 보너스 스테이지에서 추가 시도를 할 수도 있다.[1]

메뉴 테마, 11개의 더 어려운 미션 세트, 박물관 음악 플레이어를 위한 ''소닉 스핀볼''(1993), ''너클즈' 차오틱스''(1995), ''소닉 3D 블라스트''(1996)의 트랙은 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)로 제공된다.[6]

2023년 6월 23일에 출시된 확장판 ''소닉 오리진스 플러스''에서는 에이미 로즈가 플레이 가능한 캐릭터로 추가되었고, 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터를 통해 게임 기어용 12개의 ''소닉'' 게임을 즐길 수 있게 되었다. 또한, 너클즈로 ''소닉 CD''를 플레이할 수 있게 되었으며, 이전에 출시된 모든 다운로드 가능 콘텐츠를 포함한다.[23]

게임 기어용으로 출시된 12개의 ''소닉'' 게임은 다음과 같다.


3. 개발

2020년 소닉 영화의 성공 이후, 소닉 팀의 이이즈카 타카시는 이전 소닉 게임들을 최신 플랫폼에서 즐길 수 있도록 하기 위해 소닉 오리진스를 기획했다. 소닉 매니아는 소닉 팀에게 2D 소닉 게임에 대한 팬들이 여전히 많다는 것을 보여주었고, 시리즈 30주년은 컴필레이션을 개발할 수 있는 "완벽한" 기회를 제공했다.[12]

''오리진스'' 팀은 주요 ''소닉'' 시리즈를 우선시했기 때문에, 게임 기어용으로 출시된 게임, ''너클즈 차오틱스'', 소닉 어드밴스 시리즈와 같은 다른 2D ''소닉'' 게임들을 포함하는 것은 고려하지 않았다.[12]

3. 1. 개발 과정

소닉 팀의 수장 이이즈카 타카시는 소닉 컬러즈: 얼티밋(2021)과 2020년 '소닉' 영화의 개봉 이후, 이전 '소닉' 게임들을 최신 형식으로 즐길 수 있도록 하고 싶어했다.[7] 그는 이 게임들이 에뮬레이션을 통해 자주 재출시되지만, 4:3 화면비 때문에 최신 디스플레이에서는 "복고풍" 느낌을 준다고 언급했다. 이이즈카는 ''오리진스''가 와이드스크린 지원과 새로운 기능을 통해 신규 팬과 기존 팬 모두에게 어필할 수 있도록 현대화되기를 원했다.[8]

''소닉 오리진스''는 세가 내부에서 개발되었다.[9] ''소닉 더 헤지혹'', ''소닉 2'', ''소닉 CD''의 리마스터는 레트로 엔진을 기반으로 제작되었으며,[10] 레트로 엔진 제작자인 크리스찬 화이트헤드는 이 리메이크들이 컴필레이션에서 실행될 수 있도록 엔진을 업데이트했다.[11] 파워하우스 애니메이션 스튜디오는 새로운 컷신을 제작했으며,[13] ''소닉'' 코믹 북 작가 이안 플린이 스크립트를 작성하고, ''소닉 매니아'' 작곡가 티 로페스가 편곡한 음악이 사용되었다.[14]

3. 2. 소닉 3 & 너클즈 관련 문제

소닉 3 & 너클즈의 리마스터는 헤드캐논이 개발했다.[9] 톰리는 이 리마스터를 ''오리진스''와 별도로 개발하도록 계약했다고 밝혔다.[15] 이는 2011년 이후 소닉 3 & 너클즈의 첫 번째 재출시였다.[16] 이전에는 마이클 잭슨의 ''소닉 3'' 참여로 인한 사운드트랙 라이선스 문제로 인해 새로운 출시가 어렵다는 추측이 있었다.[1] 세가는 ''오리진스''에 해당 사운드트랙을 사용할 수 없었기 때문에, 소닉 팀의 작곡가인 세노우에 준이 잭슨이 참여하기 전 ''소닉 3''를 위해 원래 작곡되었던 여러 트랙을 다시 편곡했다. 이 트랙들은 1997년 윈도우용 ''소닉 & 너클즈 컬렉션''에 수록된 바 있다.[17][18]

톰리와 헤드캐논 팀은 세가가 출시한 ''오리진스'' 버전에 불만을 표하며, 이는 헤드캐논의 작업을 제대로 반영하지 못한다고 주장했다. 톰리는 크런치 환경에서 ''소닉 3 & 너클즈'' 리마스터를 개발해야 했고, 세가가 마감 기한을 연기하지 않았으며, ''오리진스''에 통합하는 과정에서 버그를 발생시켰다고 말했다. 톰리에 따르면, 헤드캐논 팀은 "별도의 프로젝트를 만들고 그것이 완전히 다른 것으로 억지로 통합된 외부인"과 같았다.[19]

4. 평가

리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 《소닉 오리진스》는 플랫폼에 따라 "복합적 및 긍정적인 평가"를 받았다.[44][45][46][47][48] 긍정적인 평가는 주로 애니버서리 모드의 추가, 보스 러쉬 모드, 꽉 찬 조작감 등에 대한 것이었다.[31][37] 반면, 몇몇 버그, 부자연스러운 구성, 불필요한 다운로드 콘텐츠(DLC) 정책 등은 비판을 받았다.[32][36] 특히 《소닉 3》의 변경된 배경 음악은 원작의 향수를 해친다는 평가가 많았다.[41][42][43]

매체평가
디스트럭토이드 (Destructoid)6.5/10[49]
게임 인포머 (Game Informer)8.5/10[50]
게임스팟 (GameSpot)7/10[51]
하드코어 게이머 (Hardcore Gamer)3.5/5[52]
닌텐도 라이프 (Nintendo Life)8/10[53]
닌텐도 월드 리포트 (Nintendo World Report)6/10[54]
푸시 스퀘어 (Push Square)7/10[55]
쉑뉴스 (Shacknews)8/10[56]
벤처비트 (VentureBeat)4.5/5[57]


4. 1. 긍정적인 평가

메타크리틱에서 《소닉 오리진스》는 출시 플랫폼마다 "복합적 및 긍정적인 평가"를 받았다.[44][45][46][47][48] 게임 인포머(Game Informer)는 "최고의 클래식 소닉 사가를 하나의 번들로 묶어 놓은 것은 매우 만족스럽다"고 평가했다.[31]

애니버서리 모드의 추가, 보스 러쉬 모드, 꽉 찬 조작감 등이 긍정적으로 평가되었다.[31][37] 원작의 재미를 충실히 재현하면서도 새로운 기능과 개선된 그래픽을 제공하여 호평을 받았다.

4. 2. 부정적인 평가

《소닉 오리진스》는 몇몇 버그, 부자연스러운 구성, 불필요한 다운로드 콘텐츠(DLC) 정책 등으로 비판받았다.[32][36] 특히 《소닉 3》의 변경된 배경 음악은 원작의 향수를 해친다는 평가를 받았다.[41][42][43]

《디스트럭토이드》는 "새로운 컬렉션의 핵심은 게임을 '현대화'하는 것이었는데, 단순히 에뮬레이션하는 대신 새로운 엔진으로 옮기는 것이었다. 그렇다면 와이드 스크린에서 멈춰야 할 이유는 무엇인가?"라며 비판했다.[30] 《아스 테크니카》는 DLC, 되감기나 저장 기능 부재, 기존 버전의 삭제를 비판하며, "탐욕 때문에 좋은 클래식이 망가진 비극적인 예"라고 평가했다.[40]

《유로게이머》는 "대부분 게임을 망칠 정도는 아니지만, 그 수가 전반적인 경험에 영향을 준다"며, 특히 테일즈가 레벨 진행 중 갇히는 《소닉 2》의 반복적인 버그를 지적했다.[39] 《하드코어 게이머》는 새로운 버전이 "원작보다 훨씬 낫지 않다"고 평가하며, 가격 대비 가치가 떨어진다고 언급했다.[33]

《소닉 3》의 변경된 음악에 대해, 《디스트럭토이드》는 "느낌이 이상하고" 나머지 배경 음악과 어울리지 않는다고 비판했고,[30] 《아스 테크니카》는 원곡과 비교할 수 없다고 언급했다.[40] 《게임 인포머》는 변경된 음악이 레벨에서 향수를 불러일으키는 느낌을 없앴지만, 《소닉 3》를 완전히 제외하는 것보다는 낫다고 평가했다.[31]

참조

[1] 웹사이트 Sega's Sonic Origins retro collection coming this June https://www.polygon.[...] 2022-04-20
[2] 웹사이트 Sonic Origins launches in June with remasters of four classic games https://www.theverge[...] 2022-04-20
[3] 간행물 『ソニックオリジンズ』6月23日発売決定。『ソニック』初期4作品のリマスターにストーリーモードなどの新要素を追加 https://www.famitsu.[...] 2022-04-20
[4] 웹사이트 Sonic Origins collection releases in June with confusing DLC https://www.digitalt[...] 2022-04-20
[5] 웹사이트 Sonic Origins Arrives 23rd June, New Trailer And Website Are Live https://www.nintendo[...] 2022-04-20
[6] 웹사이트 Sonic Origins locks modes, character animations and more behind DLC https://www.videogam[...] 2022-04-20
[7] 웹사이트 Exclusive Interview: Takashi Iizuka talks Colors, Origins, 2022 and Sonic's legacy https://www.sonicsta[...] 2021-06-23
[8] 간행물 Sonic Team Head Talks Sonic Origins, Next Mainline Game, And 30th Anniversary https://web.archive.[...] 2021-06-13
[9] 웹사이트 The Sonic Mania studio helped work on Sonic Origins https://www.destruct[...] 2022-04-20
[10] 트윗 "▶️ Taxman versions of Sonic 1, 2, and CD, with @Head_cannon leading development on Sonic 3! ▶️ More info on the collection coming soon!" 2022-04-20
[11] 트윗 I updated the engine to allow all versions to run in a collection, but all the game content in Origins has been worked on by SEGA and @Head_cannon 2022-04-20
[12] 웹사이트 Feature: Takashi Iizuka, Head Of Sonic Team, Speaks About Sonic Origins, Sprites, And Future Plans https://www.nintendo[...] 2022-06-21
[13] 트윗 Working with the Powerhouse team on the new cinematics was an absolute pleasure. They did an amazing job, and you've only just seen a small part of the cool new stuff we did for Origins. 2022-04-20
[14] 웹사이트 Sonic Origins Revealed! https://bumbleking.c[...] 2022-04-20
[15] 웹사이트 Sonic Mania Dev Clarifies Involvement With Sonic Origins, Says It's "Purely A Sega-Developed Product" https://www.nintendo[...] 2022-05-18
[16] 웹사이트 Sonic Central Stream: Everything Announced, Including a Brand New Sonic Game https://www.ign.com/[...] 2021-05-27
[17] 트윗 'The "new" tracks will be familiar to those who have played 1997\'s S&K Collection for PC, but their history is deeper than that. Recently, a prototype of Sonic 3 has surfaced that proves these were indeed the original, intended songs before they were replaced by MJ\'s sound team' 2022-06-09
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