소닉 익스트림
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1. 개요
소닉 익스트림은 Vision Scape Interactive가 개발하고 세가가 출시하려던 익스트림 스포츠 비디오 게임이다. 이 게임은 호버보드를 타는 캐릭터를 조작하며, 토니 호크 프로 스케이터와 유사한 게임 플레이를 특징으로 했다. 소닉과 섀도우를 포함한 여러 캐릭터가 등장할 예정이었으며, 미션, 컴뱃, 레이스 세 가지 게임 모드를 제공할 계획이었다. 2003년 프로토타입 개발 후, 세가와의 협업이 무산되어 결국 출시되지 못했다. 이후 소닉 라이더즈가 소닉 익스트림과 유사한 점을 보여주며 재조명되었으며, 프로토타입은 2011년에 공개되어 평가를 받았다.
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소닉 익스트림 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 익스트림 스포츠 |
시리즈 | 소닉 더 헤지호그 |
플랫폼 | 엑스박스 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 정보 | |
개발사 | 비전 스케이프 인터랙티브 |
엔진 | RenderWare |
출시 | 미출시 |
2. 게임 플레이
''소닉 익스트림''은 호버보드를 이용한 익스트림 스포츠 게임으로 기획되었다. 프로토타입에서는 "미션", "컴뱃", "레이스"의 세 가지 게임 모드를 제공했다.[1][2]
2. 1. 조작 방식
플레이어는 호버보드를 타는 캐릭터를 조종한다.[11] 이 게임은 익스트림 스포츠 비디오 게임이었다. Polygon과 Digital Trends는 이 게임의 게임 플레이를 토니 호크 프로 스케이터에 비유했다. 플레이어는 링, 상자, 부스트 패드, 램프, 하프 파이프, 레일이 있는 오픈 월드에 배치되어 점수를 높이기 위해 트릭을 수행할 수 있었다.[4][2]2. 2. 캐릭터
''소닉 익스트림''은 플레이어가 호버보드를 타는 캐릭터를 조종하는 익스트림 스포츠 비디오 게임이었다. 이 게임은 ''소닉 더 헤지혹'' 시리즈의 여러 플레이어블 캐릭터를 특징으로 할 수 있었지만,[11] 프로토타입에는 소닉과 섀도우만 등장했다.[1]
2. 3. 게임 모드
프로토타입은 "미션", "컴뱃", "레이스"의 세 가지 게임 모드를 제공했다.[1][2]
- '''미션''': 싱글 플레이어 모드로, 맵을 탐험하며 카오스 에메랄드가 있는 방에 접근할 수 있는 열쇠를 수집해야 했다. 에메랄드를 수집하면 타이틀 화면으로 돌아갔다.
- '''컴뱃''': 분할 화면 멀티플레이어 모드로, 로켓 발사기, 지뢰, 수류탄과 같은 무기로 서로 공격했다.
- '''레이스''': 레벨 끝까지 경주하는 모드였다.
3. 개발 과정
''소닉 익스트림''은 샌디에이고에 기반을 둔 스튜디오인 Vision Scape Interactive에서 개발했다.[3] 이 회사는 Xbox용 슈팅 게임 ''SeaBlade''와 Microsoft Windows용 스케이트보드 게임 ''Tech Deck: Bare Knuckle Grind''를 제작했으며, 소닉 팀의 게임 ''소닉 히어로즈''(2003)의 컷신을 제작하기도 했다.[4]
2003년 5월, Vision Scape는 세가 몰래 ''소닉 익스트림'' 프로토타입을 일주일 만에 개발했다. 이들은 RenderWare 프레임워크를 사용한 ''Bare Knuckle Grind'' 엔진을 기반으로 ''소닉'' 지적 재산권(IP)을 활용한 스핀오프 게임을 만들고자 했다.[2][3] 프로토타입은 Xbox용으로 제작되었으며, 그린 힐 존을 배경으로 링과 부스트 패드 등 ''소닉'' 시리즈의 요소를 포함했다.[1] 또한 ''소닉 어드벤처''와 ''소닉 어드벤처 2''의 홍보 아트워크와 ''소닉 어드벤처 2''의 사운드 및 음악을 사용했다.[2][4]
Vision Scape의 공동 창립자 마크 맥도날드는 소닉 팀의 수장 나카 유지에게 프로토타입을 보여주었고, 나카는 협업을 제안하며 소프트웨어 설계 설명서 제작을 요청했다. 그러나 세가는 이에 응답하지 않았고, 결국 ''소닉 익스트림''은 실현되지 못했다.[3][1]
3. 1. 개발 배경
샌디에이고에 기반을 둔 스튜디오인 Vision Scape Interactive는 Xbox용 슈팅 게임 ''SeaBlade''와 스케이트보드 게임 ''Tech Deck: Bare Knuckle Grind''를 Microsoft Windows용으로 제작했다.[3] ''Bare Knuckle Grind''를 개발하면서 Vision Scape는 RenderWare 프레임워크를 사용하여 제작한 게임 엔진을 다른 스케이트보드 게임에도 사용하기로 결정했다. THQ의 재정 문제로 인해 취소되기 전에는 미국의 애니메이션 텔레비전 시리즈 ''로켓 파워''를 기반으로 한 게임을 GameCube, Xbox, PlayStation 2용으로 출시할 예정이었다.[2] 여러 직원이 애니메이션 경력을 가지고 있었기 때문에 세가는 Vision Scape를 고용하여 소닉 팀의 게임 ''소닉 히어로즈''(2003)의 컷신을 제작하도록 했다.[4]Vision Scape의 공동 창립자인 마크 맥도날드는 ''Bare Knuckle Grind'' 엔진과 ''소닉'' 지적 재산권(IP)을 사용하여 스핀오프를 제안하기로 결정했다.[2][3] 프로토타입은 세가가 알지 못하는 상태에서 2003년 5월 한 주 동안 개발되었다.[4][1] Vision Scape가 해당 플랫폼에 대한 경험이 있었기 때문에 Xbox에서 제작되었으며, GameCube 및 PlayStation 2로 포팅할 의도였다.[2] 팀은 ''소닉'' 게임과 유사하도록 ''Bare Knuckle Grind''를 수정했다. 예를 들어, 세계관은 그린 힐 존을 기반으로 했으며 링과 부스트 패드와 같은 전통적인 ''소닉'' 요소를 포함했다.[1] Vision Scape는 세가와 맺은 ''소닉 히어로즈'' 계약을 통해 ''소닉'' 게임의 자산에도 접근할 수 있었다. 스튜디오는 소닉과 섀도우의 모델을 가져와 호버보드를 타도록 용도를 변경했다. ''소닉 어드벤처''와 ''소닉 어드벤처 2''의 홍보 아트워크를 로딩 화면과 타이틀 화면에 사용했다. 사운드와 음악은 ''소닉 어드벤처 2''에서 추출했다.[2][4]
맥도날드는 나카 유지와 회의를 갖고 프로토타입을 보여주었다. 맥도날드에 따르면 나카는 감명을 받고 열광했으며, 이 프로젝트가 소닉 팀과 Vision Scape의 협업으로 진행될 것이라고 말했다. 나카의 요청에 따라 Vision Scape는 정식 ''소닉 익스트림''과 예산을 위한 소프트웨어 설계 설명서를 제작했다.[1] 스튜디오 경영진은 계약이 성사된 것으로 믿었다. 그러나 세가는 Vision Scape에 응답하지 않았고, Vision Scape의 대리인이 여러 차례 서신을 보냈음에도 불구하고 ''소닉 히어로즈'' 컷신을 완료한 후 스튜디오와의 연락을 중단했다. 맥도날드는 세가의 침묵을 개인적으로 받아들이지 않고 자체 계획이 있는 것으로 추측했다. 결국, ''소닉 익스트림''은 실현되지 않았다.[3][1]
3. 2. 프로토타입 개발
샌디에이고에 기반을 둔 스튜디오인 Vision Scape Interactive는 Xbox용 슈팅 게임 ''SeaBlade''와 Microsoft Windows용 스케이트보드 게임 ''Tech Deck: Bare Knuckle Grind''를 제작한 것으로 알려져 있다.[3] Vision Scape는 ''Bare Knuckle Grind''를 개발하면서 RenderWare 프레임워크를 사용하여 제작한 게임 엔진을 다른 스케이트보드 게임에도 사용하기로 결정했다. Vision Scape의 공동 창립자인 마크 맥도날드는 ''Bare Knuckle Grind'' 엔진과 ''소닉'' 지적 재산권(IP)을 사용하여 스핀오프를 제안하기로 결정했다.[2][3] 프로토타입은 세가가 알지 못하는 상태에서 2003년 5월 한 주 동안 개발되었다.[4][1] Vision Scape가 해당 플랫폼에 대한 경험이 있었기 때문에 Xbox에서 제작되었으며, GameCube 및 PlayStation 2로 포팅할 의도였다.[2] 팀은 ''소닉'' 게임과 유사하도록 ''Bare Knuckle Grind''를 수정했다. 예를 들어, 세계관은 그린 힐 존을 기반으로 했으며 링과 부스트 패드와 같은 전통적인 ''소닉'' 요소를 포함했다.[1] Vision Scape는 세가와 맺은 ''소닉 히어로즈'' 계약을 통해 ''소닉'' 게임의 자산에도 접근할 수 있었다. 스튜디오는 소닉과 섀도우의 모델을 가져와 호버보드를 타도록 용도를 변경했다. ''소닉 어드벤처''와 ''소닉 어드벤처 2''의 홍보 아트워크를 로딩 화면과 타이틀 화면에 사용했다. 사운드와 음악은 ''소닉 어드벤처 2''에서 추출했다.[2][4]3. 3. 세가와의 협업 무산
나카 유지와 회의에서 Vision Scape는 프로토타입을 선보였다. 맥도날드에 따르면 나카는 이에 감명을 받고 프로젝트가 소닉 팀과 Vision Scape의 협업으로 진행될 것이라고 말했다. 나카의 요청에 따라 Vision Scape는 정식 ''소닉 익스트림''과 예산을 위한 소프트웨어 설계 설명서를 제작했다.[1] 스튜디오 경영진은 계약이 성사된 것으로 믿었으나, 세가는 Vision Scape에 응답하지 않았다. Vision Scape의 대리인이 여러 차례 서신을 보냈음에도 불구하고 세가는 ''소닉 히어로즈'' 컷신을 완료한 후 스튜디오와의 연락을 중단했다.[3][1]4. 개발 중단 이후
소닉 익스트림은 끝내 출시되지 못했다. 개발사인 비전 스케이프는 2006년에 폐쇄되었다.[2] 맥도날드는 직원들에게 개발 장비를 폐기하라고 지시했고, 여러 소프트웨어 개발 키트는 재활용 공장으로 보내졌다. 하지만, ''소닉 익스트림'' 프로토타입은 살아남아 수집가들 사이에서 거래되었다.[2]
4. 1. 소닉 라이더즈와의 관계
2005년 9월, 세가는 소닉 팀에서 개발한 새로운 소닉 라이더즈 게임을 발표했다.[5] 비전 스케이프 직원들은 ''소닉 라이더즈''가 과거 ''소닉'' 게임에서 영감을 얻은 세계를 배경으로 캐릭터들이 호버보드를 타고 묘기를 부리는 등 ''소닉 익스트림''과 유사한 점에 충격을 받았다. 비디오 게임 역사학자 리암 로버트슨은 호버보딩 외에도 ''소닉 익스트림''의 게임 모드가 ''소닉 라이더즈''에 존재했지만, 크게 수정되었다고 언급했다. 맥도날드는 소닉 팀이 비전 스케이프의 컨셉을 가져간 뒤 다른 방향으로 갔다고 믿으며, 이것이 세가의 침묵을 설명한다고 생각한다. 비전 스케이프는 법적 조치를 고려했지만, 맥도날드의 에이전트는 그가 ''소닉 히어로즈'' 개발 당시 스튜디오가 서명한 비밀 유지 계약에 따라 세가가 세가 IP를 사용하여 만든 모든 것에 대한 소유권을 갖게 되었다고 알렸다.[3][4]4. 2. 재발견 및 평가
2011년 5월, 유튜브 사용자 "ProtonX3"가 환경과 모드를 시연하는 비디오를 공개하면서 ''소닉 익스트림''이 대중에게 알려졌다.[6][7] 이 영상은 비디오 게임 저널리스트들에게 좋지 않은 평가를 받았다. ''게임 인포머''(Game Informer)와 ''VG247''은 각각 ''소닉 익스트림''이 "예상대로" 그리고 "매우" 끔찍해 보인다고 생각했으며,[8][9] ''게임스레이더''(GamesRadar)는 이 게임이 "인기 있는 프랜차이즈, 활동 또는 소비재에 '익스트림'이라는 단어를 붙이는 것이 그 어떤 것도 보장하지 않는 확실한 방법임을 다시 한번 증명했다"고 농담했다.[7] ''게임 인포머''와 ''컴퓨터 앤 비디오 게임스''(Computer and Video Games)는 이 게임이 출시되지 않아 안도했지만, 세가가 ''섀도우 더 헤지혹'', ''소닉 라이더즈''와 그 속편, 그리고 ''소닉 더 헤지혹''(2006)과 같이 좋지 않은 평가를 받은 다른 ''소닉'' 게임들을 계속 출시한 이유에 대해 의문을 제기했다.[8][10]2017년 5월, ''디드 유 노우 게이밍?''(Did You Know Gaming?)은 자사 시리즈인 ''언씬64''(Unseen64)의 한 에피소드를 ''소닉 익스트림''에 할애했다. 맥도날드를 포함한 비전 스케이프의 전 멤버들이 이 비디오를 위해 인터뷰를 진행했으며, 비디오 게임 보존 전문가이자 프로토타입 소유자인 앤드루 보먼이 연구를 제공했다.[4][3] 이 비디오가 공개된 후, ''엔가젯''(Engadget)은 "''익스트림''이 실제로 꽤 재미있을 수 있었을 것 같다"며 긍정적인 반응을 보였고, 이 게임의 배틀 모드를 ''마리오 카트 8''과 비교하며 호평했다.[11]
참조
[1]
웹사이트
More Details And Footage Of The Canceled Sonic Skateboard Game Emerge
https://www.gamespot[...]
2017-05-07
[2]
웹사이트
Sonic the Hedgehog's abandoned skateboarding game surfaces
https://www.polygon.[...]
2017-05-08
[3]
웹사이트
Canceled Sonic Hoverboard Game, Sonic Extreme Revealed
http://www.ign.com/a[...]
2017-05-08
[4]
웹사이트
Previously unknown Sonic skateboarding game has been revealed in video
https://www.digitalt[...]
2017-05-08
[5]
웹사이트
Sonic Goes eXtreme
http://www.ign.com/a[...]
2005-09-07
[6]
웹사이트
Footage of canceled 'Sonic Extreme' hoverboarding game
https://www.engadget[...]
2011-05-02
[7]
웹사이트
Unreleased Sonic skateboarding game discovered on Xbox development unit
https://www.gamesrad[...]
2011-05-03
[8]
간행물
Canceled Sonic Skateboarding Game Revealed, Looks Terrible
https://web.archive.[...]
2011-05-01
[9]
웹사이트
Rumour: Shelved Sonic game footage turns up
https://www.vg247.co[...]
2011-05-01
[10]
웹사이트
Cancelled Sonic game footage leaked
https://web.archive.[...]
2011-05-01
[11]
웹사이트
'Sonic Riders' may have been (legally) plagiarized
https://www.engadget[...]
2017-05-08
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