슈퍼액션히어로
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1. 개요
슈퍼액션히어로는 기록 경신을 통해 즐거움을 얻는 액션 게임이다. 막대 인간과 유사한 캐릭터와 공책 그림 같은 독특한 시각 효과를 제공하며, 가면 수집, 랭킹 시스템을 통한 네트워크 대전 등의 특징을 갖는다. 게임은 느껴줘, 내려가줘, 혼내줘, 버텨줘, 달려줘, 모아줘, 지켜줘, 올라가줘, 부셔줘, 막아줘, 이겨줘 등 다양한 종류의 미션으로 구성되어 있다. 간단한 비주얼과 쉬운 조작법으로 긍정적인 평가를 받았으며, 2007년 AT&T에서 가장 시각적으로 혁신적인 게임으로 선정되었다.
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슈퍼액션히어로 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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개발사 | Com2uS |
배급사 | Com2uS |
시리즈 | 액션 히어로 |
장르 | 격투/플랫폼 |
플랫폼 | 휴대 전화 |
출시일 | 2007년 12월 31일 |
2. 특징
슈퍼액션히어로는 기록형 액션 게임으로, 자신의 최대 기록을 경신하며 즐거움을 얻을 수 있다. 경쾌한 타격감으로 모바일 게임에서 보기 드문 액션성과 타격감을 느낄 수 있다.[1] 일정한 행동을 통해 얻는 가면을 수집하는 재미가 있으며, 랭킹 등록만으로 상대방의 데이터를 얻어 네트워크 대전의 효과를 누릴 수 있다. 학교, 학원, 반 등 집단 랭킹을 통해 집단 내 경쟁도 가능하다.[1]
게임의 종류에는 느껴줘, 버텨줘, 내려가줘, 혼내줘, 달려줘, 모아줘, 지켜줘, 올라가줘, 부셔줘, 막아줘, 이겨줘가 있다.
게임의 캐릭터는 막대인간과 유사하며, 애니메이션과 효과는 공책에 그린 그림과 같은 독특한 시각적 효과를 보여준다.[1] 게임 내에는 "히어로 바"가 존재하며, 이 바는 매초 감소하고 모두 소모되면 미션이 종료된다. 피해를 입으면 감소 속도가 빨라지지만, 일부 미션에서는 아이템(별 등)이나 조건을 통해 회복할 수 있다.[1]
특정 조건을 만족하면 가면을 획득할 수 있다. 총 32개의 가면이 있으며, 각 가면은 고유의 외형과 능력치를 가진다.[1] 일부 가면은 히어로 바를 증가시키거나 힘을 강화하는 등 다양한 효과를 제공한다. 플레이어는 게임 속도를 조절할 수 있다.
3. 게임의 종류
;느껴줘
처음 시작하면 들어갈 수 있는 미션으로 조작법과 콤보 연속기를 알려준다. 시간 안에 마무리하면 기록으로 인정받는다.
;내려가줘
블록들을 밟으면서 최대한 내려가야한다.
;혼내줘
빨간색 가면을 쓴 적만 없애야 하는 미션이다. 초록색 가면을 쓴 적을 때리거나 체력이 다 닳으면 게임이 종료된다.
;버텨줘
좁은 공간에 적들이 나온다. 적들은 아래로 떨어지면 다시 살아나지만 히어로는 떨어지면 게임이 종료되기 때문에 절대로 떨어지지 않고 오랫동안 버텨야 하는 게임이다.
;달려줘
바닥이 오른쪽에서 왼쪽으로 자동으로 스크롤되는 상황에서 최대한 달려야 하는 게임이다.
;모아줘
빨간색과 흰색으로 변하는 별을 모으는 미션으로 적들이 나타나 히어로를 방해한다. 적들이 별을 먹으면 그 적을 없애야 별을 먹을 수 있다.
;지켜줘
매트릭스의 스미스가 나와 순간적으로 웃음을 주게 하는 미션이다. 슈퍼액션히어로의 메인 미션이라고도 할 수 있는 이 미션은 '얼마나 많은 적을 제거할 수 있는가'를 시험한다. 적은 갈수록 많아지기 때문에 자신의 실력을 쉽게 알 수 있다.
;올라가줘
'올라가줘'는 슈퍼액션히어로의 미션 중 하나로, '내려가줘'와 반대되는 미션이다. '내려가줘'보다 난이도가 더 어렵다.
;부셔줘
끝없이 나오는 벽들을 전부 부숴야 하는 게임으로 벽 하나가 레일 밖으로 떨어지면 죽지는 않지만 레일의 속도가 빨라진다.
;막아줘
공중에서 떨어지는 폭탄을 부숴야 한다. 시간이 갈수록 폭탄이 떨어지는 개수는 많아진다. 그리고 적들도 나타난다. 바닥이 부서지면 게임이 끝난다.
;이겨줘
랭킹을 등록하여 사용자의 데이터를 받아 대전하는 미션이다. 일정 승수를 획득하면 가면을 얻을 수 있다.
3. 1. 느껴줘
처음 시작하면 들어갈 수 있는 미션으로 조작법과 콤보 연속기를 알려준다. 시간 안에 마무리하면 기록으로 인정받는다.
3. 2. 내려가줘
블록들을 밟으면서 최대한 내려가야한다.
3. 3. 혼내줘
빨간색 가면을 쓴 적만 없애야 하는 미션이다. 초록색 가면을 쓴 적을 때리거나 체력이 다 닳으면 게임이 종료된다.
3. 4. 버텨줘
좁은 공간에 적들이 나온다. 적들은 아래로 떨어지면 다시 살아나지만 히어로는 떨어지면 게임이 종료되기 때문에 절대로 떨어지지 않고 오랫동안 버텨야 하는 게임이다.
3. 5. 달려줘
바닥이 오른쪽에서 왼쪽으로 자동으로 스크롤되는 상황에서 최대한 달려야 하는 게임이다.
3. 6. 모아줘
빨간색과 흰색으로 변하는 별을 모으는 미션으로 적들이 나타나 히어로를 방해한다. 적들이 별을 먹으면 그 적을 없애야 별을 먹을 수 있다.
3. 7. 지켜줘
매트릭스의 스미스가 나와 순간적으로 웃음을 주게 하는 미션이다. 슈퍼액션히어로의 메인 미션이라고도 할 수 있는 이 미션은 '얼마나 많은 적을 제거할 수 있는가'를 시험한다. 적은 갈수록 많아지기 때문에 자신의 실력을 쉽게 알 수 있다.
3. 8. 올라가줘
'올라가줘'는 슈퍼액션히어로의 미션 중 하나로, '내려가줘'와 반대되는 미션이다. '내려가줘'보다 난이도가 더 어렵다.
3. 9. 부셔줘
끝없이 나오는 벽들을 전부 부숴야 하는 게임으로 벽 하나가 레일 밖으로 떨어지면 죽지는 않지만 레일의 속도가 빨라진다.
3. 10. 막아줘
공중에서 떨어지는 폭탄을 부숴야 한다. 시간이 갈수록 폭탄이 떨어지는 개수는 많아진다. 그리고 적들도 나타난다. 바닥이 부서지면 게임이 끝난다.
3. 11. 이겨줘
랭킹을 등록하여 사용자의 데이터를 받아 대전하는 미션이다. 일정 승수를 획득하면 가면을 얻을 수 있다.
4. 평가
이 게임은 매우 긍정적인 평가를 받았으며, 간단하면서도 인상적인 비주얼과 배우기 쉬운 조작법으로 칭찬을 받았다. 그러나 일부 다른 휴대폰 기종(예: N73)에서의 느린 조작 반응 속도는 비판을 받았다. AT&T는 2007년 가장 시각적으로 혁신적인 게임으로 선정하였다.
참조
[1]
웹사이트
'[Resenha (de celular?!)] Super Action Hero - Continue »'
http://continue.com.[...]
2008-08-27
[2]
웹사이트
Gamasutra - the Art & Business of Making Games
http://www.gamesonde[...]
[3]
웹사이트
Super Action Hero
http://www.pocketgam[...]
2008-02-08
[4]
URL
http://www.gamesonde[...]
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