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스타워즈: 배틀프론트 (2015년 비디오 게임)

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1. 개요

''스타워즈: 배틀프론트''는 2015년에 출시된 1인칭 또는 3인칭 액션 슈팅 게임으로, 오리지널 스타워즈 3부작, 시퀄 3부작의 행성을 배경으로 한다. 플레이어는 반란 연합 또는 제국군으로 플레이하며, 영웅 캐릭터를 포함한 다양한 캐릭터와 차량을 조종할 수 있다. 멀티플레이어에 중점을 둔 이 게임은 워커 어썰트, 파이터 스쿼드론, 블라스트 등 다양한 모드를 제공하며, 최대 40명의 플레이어가 참여할 수 있다. 개발은 EA DICE가 담당했으며, DLC를 통해 새로운 맵과 캐릭터가 추가되었다. 이 게임은 뛰어난 비주얼로 호평을 받았지만, 싱글 플레이어 캠페인의 부재와 콘텐츠 부족에 대한 비판도 있었다. 출시 첫 주에 영국에서 소매 판매 1위를 기록하며 상업적으로 성공했고, 여러 시상식에서 수상했다.

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스타워즈: 배틀프론트 (2015년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
커버 아트
커버 아트
제목스타워즈 배틀프론트
장르1인칭 슈팅 게임, 3인칭 슈팅 게임
모드멀티플레이어
시리즈스타워즈: 배틀프론트
개발
개발사DICE
추가 개발Criterion Games: 스피더 바이크 및 로그 원: 엑스윙 VR 미션 개발 지원
Visceral Games: 개발 지원
유통
배급사일렉트로닉 아츠
유통사일렉트로닉 아츠
제작
프로듀서Sigurlína Ingvarsdóttir
디자이너Niklas Fegraeus
아티스트Ken Brown
작곡가Gordy Haab
기술
엔진Frostbite 3
플랫폼
플랫폼Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
출시
북미2015년 11월 17일
호주2015년 11월 18일
유럽2015년 11월 19일
일본2015년 11월 19일
영국2015년 11월 20일
기타
판매량 (일본, PS4)19만 8,511개 (2016년 1월 10일, 미디어 크리에이트)
CEROC
ESRBT (Teen)
PEGI16
콘텐츠 아이콘[CERO] 폭력
[ESRB] 폭력
다운로드 콘텐츠있음

2. 게임플레이

''스타워즈 배틀프론트''는 1인칭 시점 또는 3인칭 시점으로 플레이하는 액션 게임이다. 플레이어는 "영웅" 캐릭터 또는 개인 경호원을 조종할 때를 제외하고 이전 게임과 마찬가지로 원하는 경우 언제든지 시점을 전환할 수 있다.[6] 플레이어는 엔도, 호스, 타투인, 베스핀, 술러스트와 같은 오리지널 ''스타워즈'' 3부작의 행성뿐만 아니라 시퀄 삼부작에 소개된 자쿠 행성을 탐험한다. 게임의 다양한 맵을 탐색하기 위해 플레이어는 스피더 바이크와 AT-ST와 같은 공중 및 지상 차량을 포함한 다양한 차량을 사용하며, 이러한 차량은 맵 전체에 무작위로 생성되는 토큰을 찾아 매 경기마다 잠금 해제할 수 있다.[7] 전투는 행성 기반으로, 플레이어가 우주를 탐험하는 것을 제한한다. 우주 기반 맵은 DLC를 통해 추가되었으며, 2016년 9월에 출시된 "데스 스타" 팩에는 동명의 데스 스타가 포함되었고, 2016년 12월에 출시된 "로그 원" 팩(동명의 영화를 기반으로 함)에는 스카리프가 포함되었다. 게임의 무기, 캐릭터, 장비 및 능력은 사용자 지정이 가능하다.[8] 새로운 무기가 잠금 해제되면 플레이어는 팀원과 공유할 수 있다.[7] ''배틀프론트''는 한 개의 블래스터를 제외하고는 아이언 사이트가 없지만, 더 나은 정확성을 위해 확대할 수 있다.[9]

플레이어는 루크 스카이워커다스 베이더와 같은 영화 속 캐릭터를 조종할 수 있다.


이 게임은 플레이어가 반란 연합 병사 또는 제국군 스톰트루퍼를 조종할지 선택할 수 있게 한다. 플레이어는 또한 ''스타워즈'' 영화의 상징적인 캐릭터 역할을 맡을 수 있으며, 이들은 "영웅"으로 활동하며, 차량과 마찬가지로 맵 전체에서 특정 토큰을 찾아 매 경기마다 잠금 해제됩니다. 출시 당시 영웅 명단에는 루크 스카이워커, 다스 베이더, 한 솔로, 황제 팰퍼틴, 레아 오르가나 및 보바 펫이 포함되었으며, 니엔 넘, 그리도, 랜도 칼리시안, 댕가, 보스크, 츄바카, 진 에르소, 오슨 크레닉은 나중에 DLC를 통해 추가되었다.[10][11] NPC인 C-3PO, 아크바 제독, 자바 더 헛도 게임에 단역으로 출연한다.[12] 이 게임에는 오프라인으로 플레이할 수 있는 협동 게임 미션이 포함되어 있지만 캠페인 모드는 제외된다. 플레이어는 독립적으로 또는 비디오 게임 봇 또는 다른 플레이어와 함께 미션을 완료할 수 있다. 이 게임은 콘솔에서 분할 화면을 지원한다.[13] 이 게임의 온라인 멀티플레이어 모드는 한 경기에서 최대 40명의 플레이어를 지원하며 16개의 멀티플레이어 맵으로 구성되어 있다. 이 맵은 ''스타워즈'' 유니버스의 호스, 타투인, 엔도, 술러스트, 자쿠의 5개 장소와, 클라우드 시티 온 베스핀, 데스 스타, 스카리프의 3개 장소를 DLC를 통해 추가했다.[14][15]

'''멀티플레이어 모드'''

''스타워즈: 배틀프론트''는 멀티플레이어에 중점을 두고 있으며, 다음과 같은 여러 가지 모드가 존재한다.
워커 어썰트 (Walker Assault)각 팀당 40명의 플레이어가 참여하는 모드로, 반군과 제국군으로 나뉜다. 반군의 목표는 제국의 AT-AT 워커를 파괴하는 것이며, 제국의 목표는 반군이 워커를 파괴하는 것을 막는 것이다. 반군은 업링크 스테이션을 계속 가동하여 Y-윙 폭격기가 워커에 폭격을 가할 수 있도록 해야 한다. 제국군은 업링크를 오프라인 상태로 유지하거나 필요할 때 차단해야 한다.
파이터 스쿼드론 (Fighter Squadron)우주선만으로 진행되는 모드로, 기본적으로 공중 팀 데스매치와 같다. 또한 각 진영은 수송선을 생성하며, 상대 팀은 이 수송선을 파괴해야 한다. 어느 팀이든 200점을 먼저 달성하면 승리한다.
블라스트 (Blast)20명의 플레이어가 참여하는 팀 데스매치 형태의 모드이다. 먼저 100킬을 달성하는 팀이 승리한다.
수프리머시 (Supremacy)40명의 플레이어가 참여하는 모드로, 양 팀의 목표는 가능한 많은 컨트롤 포인트를 점령하는 것이다. 가장 많은 컨트롤 포인트를 점령한 팀이 승리한다.
히어로 헌트 (Hero Hunt)"고양이와 쥐" 스타일의 게임 모드로, 한 명의 영웅 캐릭터가 다른 일곱 명의 플레이어와 대결한다. 영웅은 가능한 오래 살아남아 공격하는 추격자를 죽여야 한다. 추격자가 영웅을 죽이면 라운드가 종료되고, 가장 많은 피해를 입힌 플레이어가 다음 영웅이 된다. 경기 종료 시 가장 많은 킬 수를 기록하거나, 50킬을 먼저 달성한 플레이어가 승리한다.
히어로즈 vs. 빌런즈 (Heroes vs. Villains)이 라운드 기반 게임 모드는 반란 연합과 은하 제국의 모든 영웅 및 악당 캐릭터를 특징으로 한다. 6명으로 구성된 팀은 세 명의 영웅 또는 악당(''아우터 림'' 맵에서는 네 명)을 다른 팀의 적 영웅 또는 악당을 파괴하는 동안 생존시켜야 한다. 영웅 또는 악당은 보병의 지원을 받는다. 보디가드를 가진 영웅과 악당은 두 번만 부활할 수 있다. 먼저 5라운드를 이기는 팀이 경기에서 승리한다.
카고 (Cargo)이 게임 모드는 6명으로 구성된 두 팀이 서로의 화물을 훔치면서 자신의 화물을 방어하는 방식이다. 깃발 뺏기(Capture the Flag)와 매우 유사하다.
드롭 존 (Drop Zone)제국군과 반란군의 10 대 10 전투. 맵 내에 출현하는 드롭 포드를 일정 시간 점령하면 점령한 측에 포인트가 주어지며, 포드 주변에 픽업 장비가 출현한다. 제한 시간 내에 더 많은 포드를 확보한 쪽이 승리한다.

2. 1. 멀티플레이어 모드

''스타워즈: 배틀프론트''는 멀티플레이어에 중점을 두고 있으며, 다음과 같은 여러 가지 모드가 존재한다.
워커 어썰트 (Walker Assault)각 팀당 40명의 플레이어가 참여하는 모드로, 반군과 제국군으로 나뉜다. 반군의 목표는 제국의 AT-AT 워커를 파괴하는 것이며, 제국의 목표는 반군이 워커를 파괴하는 것을 막는 것이다. 반군은 업링크 스테이션을 계속 가동하여 Y-윙 폭격기가 워커에 폭격을 가할 수 있도록 해야 한다. 제국군은 업링크를 오프라인 상태로 유지하거나 필요할 때 차단해야 한다.
파이터 스쿼드론 (Fighter Squadron)우주선만으로 진행되는 모드로, 기본적으로 공중 팀 데스매치와 같다. 또한 각 진영은 수송선을 생성하며, 상대 팀은 이 수송선을 파괴해야 한다. 어느 팀이든 200점을 먼저 달성하면 승리한다.
블라스트 (Blast)20명의 플레이어가 참여하는 팀 데스매치 형태의 모드이다. 먼저 100킬을 달성하는 팀이 승리한다.
수프리머시 (Supremacy)40명의 플레이어가 참여하는 모드로, 양 팀의 목표는 가능한 많은 컨트롤 포인트를 점령하는 것이다. 가장 많은 컨트롤 포인트를 점령한 팀이 승리한다.
히어로 헌트 (Hero Hunt)"고양이와 쥐" 스타일의 게임 모드로, 한 명의 영웅 캐릭터가 다른 일곱 명의 플레이어와 대결한다. 영웅은 가능한 오래 살아남아 공격하는 추격자를 죽여야 한다. 추격자가 영웅을 죽이면 라운드가 종료되고, 가장 많은 피해를 입힌 플레이어가 다음 영웅이 된다. 경기 종료 시 가장 많은 킬 수를 기록하거나, 50킬을 먼저 달성한 플레이어가 승리한다.
히어로즈 vs. 빌런즈 (Heroes vs. Villains)이 라운드 기반 게임 모드는 반란 연합과 은하 제국의 모든 영웅 및 악당 캐릭터를 특징으로 한다. 6명으로 구성된 팀은 세 명의 영웅 또는 악당(''아우터 림'' 맵에서는 네 명)을 다른 팀의 적 영웅 또는 악당을 파괴하는 동안 생존시켜야 한다. 영웅 또는 악당은 보병의 지원을 받는다. 보디가드를 가진 영웅과 악당은 두 번만 부활할 수 있다. 먼저 5라운드를 이기는 팀이 경기에서 승리한다.
카고 (Cargo)이 게임 모드는 6명으로 구성된 두 팀이 서로의 화물을 훔치면서 자신의 화물을 방어하는 방식이다. 깃발 뺏기(Capture the Flag)와 매우 유사하다.
드롭 존 (Drop Zone)제국군과 반란군의 10 대 10 전투. 맵 내에 출현하는 드롭 포드를 일정 시간 점령하면 점령한 측에 포인트가 주어지며, 포드 주변에 픽업 장비가 출현한다. 제한 시간 내에 더 많은 포드를 확보한 쪽이 승리한다.

3. 개발 및 출시

2013년 5월, 배급사 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)는 게임 콘솔용 ''스타워즈'' 게임을 개발할 독점권을 획득했고, 산하 회사인 DICE, Visceral Games, BioWare는 루카스아츠(LucasArts)가 폐쇄된 후 ''스타워즈'' 게임 개발을 시작했다.[16][17] DICE는 Electronic Arts의 E3 2013 프레스 컨퍼런스에서 티저 예고편과 함께 이 게임을 처음으로 공개했다.[18] 이 게임은 Frostbite 3 엔진으로 제작되었으며, 스튜디오 책임자인 패트릭 쇠데를룬드(Patrick Söderlund)는 이 게임이 이전 두 게임의 요소를 통합하면서도 "DICE가 ''배틀프론트''를 어떻게 해석할지"를 보여줄 것이라고 말했다. 따라서 DICE는 이 새로운 게임을 ''배틀프론트 II''의 속편이 아닌, 프랜차이즈의 리부트로 칭했다.[19][20] 쇠데를룬드는 이 게임이 개발되지 않을 뻔했지만, DICE의 직원들이 이 프로젝트를 맡도록 로비를 했다고 말하며, DICE의 ''배틀프론트'' 개발을 "천생연분"이라고 표현했다.[21] 개발자들은 전통적인 모델링 기술 대신 사진 측량법(photogrammetry)을 사용하여 에셋을 제작했다. 아티스트로 구성된 소규모 팀은 레벨 디자이너가 맵을 구축하는 데 사용할 수 있는 적절한 에셋을 선택하는 역할을 했다. DICE에 따르면 이 게임의 에셋 개발 과정은 전통적인 모델링 기술을 사용하여 제작된 ''배틀필드 4''의 에셋 개발보다 절반의 시간이 소요되었다고 한다.[22]

2014년 6월, EA의 E3 2014 프레스 컨퍼런스에서 얼음 행성 호스와 엔도르의 숲 달이 이 게임의 플레이 가능한 맵으로 공개되었다.[23] 그 해 10월 말, 이 게임이 ''스타워즈: 깨어난 포스''의 개봉에 맞춰 2015년 크리스마스에 출시될 것이라고 발표되었다.[24] 마감 기한을 맞추기 위해 팀은 게임의 싱글 플레이어 캠페인 모드를 제거해야 했다.[25] 2015년 3월 초, 게임의 첫 번째 게임 플레이 영상이 비공개 소매 이벤트에서 공개되었고, 관객들로부터 기립 박수를 받았다.[26] 2015년 4월, 캘리포니아주 애너하임에서 열린 ''스타워즈'' 셀러브레이션 2015에서 첫 번째 게임 플레이 세부 정보와 두 번째 예고편이 공개되었다.[27] 이 게임의 첫 번째 다운로드 가능한 콘텐츠인 ''자쿠 전투''도 이 행사에서 발표되었다.[28]

2015년 4월, EA는 ''배틀프론트''가 북미 지역에서 11월 17일에, 유럽 지역에서는 11월 20일에 출시될 것이라고 발표했다.[29] 그리고 호주에서는 11월 18일에 출시될 예정이다.[30] 이전에 유럽 출시일은 11월 19일이 될 것이라고 언급했었다.[31] 이 게임은 배틀로그 시스템을 사용하지 않고, 스웨덴에 본사를 둔 Electronic Arts의 자회사인 Uprise가 개발한 새로운 시스템을 사용할 것이라고 확인했다. Uprise는 이전에 ''배틀필드 4''의 배틀로그 시스템을 작업한 적이 있다.[32] 6월 15일, E3 2015에서 호스에서 워커 어설트 모드를 반란 연합과 은하 제국의 관점에서 다양한 무기, 아이템, AT-AT 워커, 스노우스피더 및 TIE 파이터와 같은 차량을 사용하여 플레이 가능한 캐릭터 루크 스카이워커와 다스 베이더가 전투를 벌이는 추가 게임 플레이가 공개되었다.[33] 협동 미션을 특징으로 하는 또 다른 게임 플레이 예고편도 이 행사에서 공개되었다.[34] PC, PlayStation 4, Xbox One용 게임의 오픈 베타는 10월 8일에 출시되었다. 베타에는 워커 어설트, 드롭 존 및 생존 미션 모드가 포함되어 있다.[35] 베타는 원래 10월 12일에 종료될 예정이었지만, "극단적인 시나리오" 테스트를 위해 10월 13일까지 연장되었다.[36] 이 베타는 950만 명 이상의 플레이어가 참여했다.[37] Electronic Arts에 따르면, 이는 역대 최대 규모의 베타였다고 한다.[38]

EA의 동료 개발사인 레이싱 게임으로 유명한 크리테리온 게임즈(Criterion Games)는 DICE가 이 게임의 스피더 바이크를 개발하는 데 도움을 주었다.[39] Visceral Games 또한 공개되지 않은 방식으로 지원했다.

EB 게임 엑스포 2015 참석자 30명이 스타워즈: 배틀프론트에서 단일 서버에서 경기를 하는 모습


개발은 배틀필드 시리즈 등의 슈팅 게임을 제작한 EA Digital Illusions CE(DICE)가 담당했다. 루카스필름의 전면적인 협력 하에, 실제로 영화에서 사용된 소품을 스캔하거나, 실제로 영화 촬영지에 스태프가 로케이션 헌팅을 실시하여 스타워즈 세계의 재현에 힘썼다.

3. 1. 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)

''스타워즈: 배틀프론트''는 다운로드 콘텐츠(DLC)를 특징으로 한다. 2015년 10월 12일에 시즌 패스가 발표되었으며, 4개의 DLC 팩이 포함되어 있다.[40] ''얼티밋 에디션''은 게임의 ''디럭스 에디션''과 시즌 패스를 포함하여 디지털 방식으로 출시되었다.[40] 시즌 패스 콘텐츠 외에도 새로운 맵과 스타 카드 등 추가 콘텐츠가 무료로 출시될 예정이다.[41]

첫 번째 다운로드 콘텐츠인 ''자쿠 전투''는 ''스타워즈'' 셀레브레이션 2015에서 공개되었으며, 2015년 12월 8일부터 플레이어에게 무료로 다운로드 가능했다.[42] 게임을 사전 주문한 플레이어는 2015년 12월 1일에 ''자쿠 전투'' DLC를 일주일 먼저 받았다. 이 DLC는 행성 자쿠를 배경으로 한 두 개의 맵을 특징으로 한다.[43]

''아우터 림''은 2016년 3월 22일에 출시된 게임의 두 번째 다운로드 콘텐츠이다. 이 DLC는 자바 더 헛의 타투인 궁전과 썰러스트의 공장 지역을 배경으로 한 맵을 추가한다. 또한 상징적인 캐릭터인 니엔 nunb과 그리도도 포함되어 있다. 이 DLC는 게임의 시즌 패스를 구매한 플레이어에게 제공된다. ''아우터 림''은 시즌 패스 소유자를 위해 계획된 4개의 DLC 팩 중 첫 번째이다.[44]

두 번째 확장 팩은 ''베스핀''으로, 2016년 6월 21일에 출시되었다.[45] 이 DLC는 베스핀의 클라우드 시티를 배경으로 하며, 플레이어가 영웅 랜도 칼리시안과 현상금 사냥꾼 덴가로 플레이할 수 있게 한다.[46]

세 번째 확장 팩인 ''데스 스타''는 2016년 9월 20일에 출시되었으며,[47] 게임에 데스 스타가 처음 등장하고, 플레이 가능한 캐릭터로 츄바카, 현상금 사냥꾼 보스크가 등장했다.[46][48]

시즌 패스의 마지막 확장 팩인 ''로그 원: 스카리프''는 2016년 12월 20일에 개봉된 2016년 영화 ''로그 원: 스타워즈 스토리''를 기반으로 출시되었다. 이 확장 팩은 영화에서 소개된 새로운 열대 행성 스카리프를 선보였다. 이 확장 팩은 제국을 위해 디렉터 오슨 크레닉, 반란군을 위해 진 에르소 캐릭터를 소개한다.[49]

크라이테리온 게임즈(Criterion Games)는 2016년 영화 《로그 원: 스타워즈 스토리》의 사건과 함께 진행되는 플레이스테이션 VR 독점 미션인 ''로그 원: X-윙 VR 미션''(Rogue One: X-Wing VR Mission)을 개발했다.[50] 이 미션은 2016년 12월에 게임의 플레이스테이션 4 버전으로 무료 출시되었으며, 플레이스테이션 VR 헤드셋과 플레이스테이션 카메라가 필요하다.[51]

3. 2. 관련 게임 및 소설

''베이스 커맨드''(Base Command)는 App Store 및 Google Play에서 사용할 수 있는 보조 앱이다.[54] ''베이스 커맨드''는 ''스타워즈 배틀프론트''를 소유하지 않아도 플레이할 수 있다.[54] 플레이어는 차량, 무기 및 파워업을 특징으로 하는 스타 카드를 사용하여 반란군 기지를 은하 제국으로부터 방어한다.[54] 보조 앱에서 플레이어는 가상 크레딧을 얻을 수 있으며, 이를 통해 본 게임에서 스타 카드, 무기 및 캐릭터 커스터마이징을 잠금 해제할 수 있다.[54]

게임 기반 소설인 『스타워즈 배틀프론트: 트와일라잇 컴퍼니』는 일렉트로닉 아츠의 자회사 바이오웨어의 전 개발자인 알렉산더 프리드가 집필했다.[54] 이는 그의 데뷔 소설이다.[54] IGN은 이 책에 긍정적인 평가를 내렸다.[54]

4. 비평

''스타워즈: 배틀프론트''는 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 PC 및 PlayStation 4 버전은 "mixed or average reviews"를, Xbox One 버전은 "generally favorable reviews"를 받았다.[96][97][98]

GamesRadar의 레온 헐리는 베타 버전에 대해 긍정적인 인상을 받았으며, 총격전을 "강력하고 훌륭하다"고 칭찬했다. 그러나 워커 어썰트 모드에서 반군이 승리하기 어렵다는 점과, ''스타워즈'' 영웅과 악당 간의 불균형한 밸런스를 지적했다.[55] 특히 다스 베이더는 쉽게 처치될 수 있는 반면, 루크 스카이워커는 AT-ST를 혼자 파괴하는 등 강력한 모습을 보였다.[55] 또한, 게임 종료 화면과 겹치는 엔딩 장면의 타이밍 문제를 지적했다.[55]

Ars Technica의 스티븐 스톰은 시각적 효과를 칭찬하며 "DICE는 적어도 ''스타워즈''의 모습과 느낌을 포착했으며, 이전의 다른 라이선스 게임보다 더 나은 모습을 보여주었다."라고 평가했다.[57] 그러나 게임 플레이는 "걸어가서 총에 맞고, 다시 부활해서 반복하는 표준 ''배틀필드'' 공식..."과 같다고 비유하며 비판했다.[57]

싱글 플레이어 모드의 캠페인 부재에 대한 비판도 있었다.[56] 미즈호 증권의 애널리스트 닐 도시는 부정적인 평가에도 불구하고 게임이 재정적으로 성공할 것이라고 예측했다.[72] GameSpot의 마이크 마하디는 게임의 전투가 반복적이라고 비판했고,[63] Giant Bomb의 댄 라이커트는 게임이 ''스타워즈''의 느낌을 잘 포착했다고 칭찬했다.[68]

일렉트로닉 아츠의 최고 재무 책임자인 블레이크 조겐슨은 게임 플레이의 깊이 부족과 캐주얼 게임 게이머에 대한 접근 방식에 대한 비판에 대해, 게임이 1인칭 슈팅 게임을 처음 접하는 사람이나 부모와 함께 게임을 하고 싶어하는 아이들을 위해 의도적으로 접근하기 쉽게 설계되었다고 인정했다.[73]

많은 비평가들은 게임의 비주얼이 훌륭하다는 점에 동의했다.[62][63][64][66][68][70][71] IGN의 미치 다이어는 이 게임을 현 세대 최고의 그래픽을 가진 게임 중 하나로 꼽았다.[69]

그러나 출시 시 콘텐츠 부족에 대한 지적도 많았다.[62][68] ''게임 인포머''의 앤드류 레이너는 시즌 패스 방식에 대해 비판적인 시각을 보였다.[63]

영국 공식 PlayStation 매거진은 X-윙 미션을 다섯 번째 최고의 PS VR 게임으로 선정했다.[74] 주간 패미통의 크로스 리뷰에서는 8, 8, 8, 9의 합계 33점(40점 만점)으로 골드 전당에 입성했다. 모리 에이세이 명인은 싱글 플레이 모드가 적다는 점을 불만으로 꼽았지만, 다른 게임에서는 맛볼 수 없는 경험을 할 수 있는 걸작이라고 평가했다.

5. 흥행

''스타워즈 배틀프론트''는 출시 첫 주 영국에서 소매 비디지털 판매량 1위를 기록했으며, 2015년에 출시된 게임 중 네 번째로 빠르게 판매된 게임이 되었다.[77] 이는 ''스타워즈'' 프랜차이즈에서 가장 큰 규모의 출시였으며, 이전 기록 보유자인 ''스타 워즈: 포스 언리쉬드''의 판매량을 117% 초과했다.[77] 또한 영국에서 가장 빠르게 판매된 온라인 플레이스테이션 4 비디오 게임으로, ''데스티니''의 기록을 경신했다.[78]

게임스탑(GameStop) 사장 토니 바르텔은 11월의 주요 게임들이 체인점 예상보다 적게 판매되었다고 언급했지만, 피터 무어는 ''스타워즈 배틀프론트''의 출시 판매량을 옹호하며 일렉트로닉 아츠가 2016년 3월 말까지 1,300만 장 판매 목표를 고수하고 있다고 밝혔다.[79] 분석가 마이클 파처는 2015년 12월 31일 기준으로 1,200만 장이 판매된것으로 예측했다.[80] 일렉트로닉 아츠는 2016년 초까지 1,300만 장의 게임을 출하하겠다는 판매 목표를 달성했고,[81][82] 2016년 5월까지 1,400만 장 이상을 출하했다.[83] 2015년에 출시되었지만, 이 게임은 2016년 영국에서 17번째로 많이 팔린 게임이 될 정도로 좋은 판매량을 기록했다.[84] 일본에서는 플레이스테이션 4 버전이 출시 첫 주에 123,908 장 판매되어 전체 형식 판매 차트에서 1위를 차지했다.[85]

6. 수상

2015년 전미 비디오 게임 무역 리뷰 협회(NAVGTR) 시상식에서 사운드 효과, 사운드의 활용(프랜차이즈), 그래픽(기술) 부문을 수상했다.[87] 제19회 D.I.C.E. 어워드(19th Annual D.I.C.E. Awards)에서는 올해의 액션 게임, 사운드 디자인 분야 뛰어난 성과 부문을 수상했다.[88] 더 게임 어워드 2015(The Game Awards 2015)에서는 최고 슈팅 게임 후보에 올랐다.[86] 주간 패미통의 크로스 리뷰에서는 40점 만점에 33점으로 골드 전당에 입성했다. 모리 에이세이 명인은 싱글 플레이 모드가 적다는 점을 단점으로 지적했지만, 다른 게임에서는 맛볼 수 없는 경험을 제공하는 걸작이라고 평가했다.

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