승리의 여신: 니케
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1. 개요
승리의 여신: 니케는 시프트업에서 개발하고 레벨 인피니트가 퍼블리싱하는 롤플레잉과 3인칭 슈팅 게임 요소를 결합한 게임이다. 랩쳐의 침공으로 지하 도시 '아크'로 피난한 인류가 니케를 활용해 지상 탈환을 시도하는 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 최대 5명의 니케를 조작하여 전투를 진행한다. 게임 시스템은 엄폐와 재장전을 활용한 사격, 버스트 스킬 발동, 코드 상성, 6가지 무기 종류, 3가지 클래스, 5가지 코드, 3개의 스킬 등으로 구성된다. 가챠 시스템을 통해 새로운 캐릭터를 획득하고, 34개의 챕터와 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 2022년 11월에 출시되어 상업적으로 큰 성공을 거두었으며, 캐릭터 디자인과 관련한 논란도 있었다.
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승리의 여신: 니케 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 승리의 여신: 니케 |
원제 | 勝利女神:妮姬 (중국어 간체) |
게임 정보 | |
장르 | 3인칭 슈팅 게임 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
플랫폼 | 안드로이드 iOS 윈도우 |
엔진 | 유니티 |
개발 | |
개발사 | Shift Up |
배급사 | Level Infinite |
디렉터 | 유 형석 |
프로듀서 | 김형태 |
아티스트 | 김형태 KKUEM |
작곡가 | Cosmograph Zekk Feryquitous |
출시 | |
안드로이드, iOS | 2022년 11월 4일 |
마이크로소프트 윈도우 | 2023년 2월 15일 |
만화 (승리의 여신:NIKKE 스위트 인카운트) | |
작가 | SHIFT UP |
작화 | 소라즈미 키오 |
출판사 | 쇼가쿠칸 |
게재지 | 주간 코로코로 코믹 |
레이블 | 덴토무시 코믹스 |
시작일 | 2023년 11월 29일 |
권수 | 기刊2권 (2024년 9월 현재) |
무대 (NIKKE THE STAGE) | |
원작 | SHIFT UP, Level Infinite |
각본 | 쿠보타 쇼 |
연출 | 쿠보타 쇼 |
제작 | 무빅, HIKE |
제작 | 무빅, HIKE |
공연 극장 | 코쿠민 공제 coop 홀 / 스페이스 제로 |
공연 시작일 | 2024년 6월 6일 |
공연 종료일 | 9일 |
2. 게임 시스템
''승리의 여신: 니케''는 3인칭 슈팅 게임(TPS) 방식에 롤플레잉 비디오 게임(RPG) 요소를 결합한 게임으로, 주로 스마트폰 환경에 맞춰 세로 화면으로 플레이하도록 설계되었다.
플레이어는 최대 5명의 '니케'라는 캐릭터로 부대를 편성하여 전투를 진행한다. 전투 시에는 직접 조준하여 적을 쏘고, 엄폐물 뒤에 숨어 공격을 피하거나 무기를 재장전할 수 있다. 탄약이 떨어졌을 때 엄폐하면 자동으로 재장전이 이루어져 전략적인 플레이가 가능하다.
각 니케는 저마다 다른 종류의 무기를 사용하며, 5가지 속성(코드) 중 하나를 가지고 있어 적과의 상성에 따라 유리하거나 불리해질 수 있다.[7] 또한, 모든 니케는 2개의 일반 스킬과 1개의 강력한 '버스트 스킬'을 보유하고 있다. 버스트 스킬은 전투 중 적에게 피해를 입혀 게이지를 채워야 사용할 수 있으며, 단계(I → II → III) 순서대로 발동시켜야 한다. 마지막 단계의 버스트 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 '풀 버스트 모드'가 되어 모든 아군의 공격력이 크게 증가하는 효과를 얻는다.[6]
게임의 기본적인 진행 방식은 여러 차례 등장하는 일반 적들을 물리치고 마지막에 나타나는 강력한 보스를 처치하여 스테이지를 완료하는 것이다. 이 외에도 특수한 전투 모드인 '요격전'에서는 거대한 기차 형태의 적을 파괴해야 하며, 최대 5명의 플레이어가 함께 PvE 콘텐츠에 도전하는 협동 멀티플레이어 모드도 지원한다.
새로운 니케 캐릭터는 주로 가챠 시스템을 통해 획득할 수 있다. 가챠에는 게임 플레이를 통해 얻거나 소액 결제로 구매하는 재화가 사용된다.[5] 특정 횟수 내에 희귀 캐릭터 획득을 보장하는 직접적인 천장 시스템은 없지만, 가챠 시 지급되는 '마일리지 티켓'을 모아 원하는 캐릭터와 교환하는 방식이 존재한다. 플레이어는 다양한 퀘스트를 완료하여 얻는 자원으로 니케의 경험치를 올리고 스킬을 강화하며, 더 좋은 장비를 장착시켜 전투력을 높일 수 있다.[7]
2. 1. 게임 플레이
''승리의 여신: 니케''는 플레이어가 최대 5명의 니케로 부대를 편성하여 전투를 진행하는 롤플레잉 비디오 게임(RPG)이자 3인칭 슈팅 게임(TPS)이다. 플레이어는 조준기를 사용해 적을 공격하고, 엄폐물에 숨어 적의 공격을 피하거나 재장전할 수 있다. 탄약이 떨어지면 엄폐 시 자동으로 재장전된다.
전투 시작 전, 플레이어는 최대 5명의 니케를 선택하여 부대를 편성한다. 각 니케는 고유한 클래스, 코드, 무기 종류를 가지고 있다.
=== 클래스 ===
니케는 3가지 '''클래스''' 중 하나로 분류되며, 클래스에 따라 기본 능력치와 역할이 다르다.
클래스 | 설명 |
---|---|
화력형 | HP가 낮은 대신 공격력이 높다. 아군 화력 증강이나 강력한 공격 스킬을 보유하여 적 섬멸에 중점을 둔다. |
방어형 | 공격력이 낮은 대신 HP가 높다. 아군 방어력 증가, 도발 등으로 아군의 생존율을 높이는 역할을 한다. |
지원형 | 능력치가 균형 잡혀 있다. 아군 HP 회복, 능력치 상승 등 다양한 버프를 통해 부대 전체를 지원한다. |
=== 코드 ===
니케와 적에게는 5가지 '''코드'''(속성)가 설정되어 있으며, 코드 간의 상성 관계에 따라 주는 피해량이 10% 증가한다.[7]
코드 | 우위 코드 | 추가 피해량 |
---|---|---|
철갑 (D.M.T.R) | 전격 | 10% |
전격 (Z.E.U.S) | 수냉 | 10% |
수냉 (P.S.I.D) | 작열 | 10% |
작열 (H.S.T.A) | 풍압 | 10% |
풍압 (A.N.M.I) | 철갑 | 10% |
=== 무기 종류 ===
각 니케는 6종류의 '''무기''' 중 하나를 사용하며, 종류별 특징과 조작 방식(일반형/차지형)이 다르다.
무기 종류 (약칭) | 설명 | 조작 타입 |
---|---|---|
어썰트 라이플 (AR) | 모든 거리에 대응 가능한 균형 잡힌 성능. | 일반형 |
샷건 (SG) | 근거리에서 강력한 위력을 발휘하나, 원거리에서는 위력 감소. 여러 발의 탄환이 분산되어 발사된다. | 일반형 |
서브머신건 (SMG) | 중근거리 특화. 연사 속도가 빠르지만 단발 위력은 낮다. | 일반형 |
머신건 (MG) | 많은 장탄 수와 높은 연사력으로 지속 사격에 유리하나, 재장전 시간이 길다. 사격을 지속할수록 연사 속도가 증가한다. | 일반형 |
스나이퍼 라이플 (SR) | 원거리 특화. 정밀 조준이 가능하며, 적의 특정 부위를 노리기 쉽다. 일부는 관통 효과를 가진다. | 차지형 |
로켓 런처 (RL) | 명중 지점 주변에 범위 피해를 준다. 밀집된 적에게 효과적이나, 탄속이 느리고 재장전 시간이 길다. | 차지형 |
=== 스킬 ===
각 니케는 2개의 '''일반 스킬'''과 1개의 '''버스트 스킬'''을 포함하여 총 3개의 스킬을 가지고 있다.
- '''일반 스킬''': 특정 조건을 만족하면 자동으로 발동하는 패시브 스킬 또는 조건부 액티브 스킬이다.
- '''버스트 스킬''': 전투 중 적에게 피해를 주어 '버스트 게이지'를 채워야 사용할 수 있는 강력한 액티브 스킬이다. 대부분 재사용 대기시간(쿨타임)이 존재한다.[6]
버스트 스킬에는 '''I, II, III'''의 단계가 있으며, 반드시 '''I → II → III''' 순서로 발동해야 한다. 따라서 부대 편성은 각 단계별 니케를 최소 1명씩 포함하는 것이 일반적이다. 같은 단계의 니케가 여러 명일 경우, 편성 순서상 왼쪽에 있는 니케가 우선권을 가진다. III단계 버스트 스킬을 발동하면 일정 시간 동안 '''풀 버스트''' 상태가 되어 모든 아군의 공격력이 크게 증가하고, 조준점이 플레이어가 조준하는 곳으로 동기화되는 효과를 얻는다.[6]
=== 전투 조작 ===
전투 시 플레이어는 5명의 니케 중 1명을 직접 조작하며(조작 대상은 언제든지 변경 가능), 나머지 4명은 인공지능(AI)에 의해 자동으로 제어된다. 주요 조작은 다음과 같다.
- '''사격''': 화면을 누르거나(모바일) 클릭하면(PC) 조준점이 나타나며, 이를 움직여 적과 겹치면 자동으로 사격한다. 적의 특정 부위를 파괴하거나 날아오는 미사일을 요격하는 것도 가능하다.
- '''엄폐(하이드)''': 조작 중인 니케의 조작을 멈추면 해당 니케만 엄폐물 뒤로 숨고, 화면 하단의 전체 엄폐 버튼을 누르면 모든 니케가 동시에 엄폐한다. 엄폐 상태에서는 적의 공격을 피할 수 있으며, 무기가 자동으로 재장전된다.
- '''버스트 스킬 발동''': 버스트 게이지가 가득 차면 활성화된 버스트 스킬 아이콘을 눌러 단계 순서(I→II→III)에 따라 발동시킨다.
=== 게임 모드 ===
메인 스토리인 '''캠페인'''은 여러 챕터와 스테이지로 구성되어 있다. 각 스테이지는 목표에 따라 섬멸전(모든 적 처치), 저지전(일정 시간 동안 적의 진군 방어), 거점 방어전(제한 시간 내 거점 점령 또는 방어) 등으로 나뉜다. 캠페인 외에도 강력한 보스를 상대하는 '''요격전''', 최대 5명의 플레이어가 협력하여 PvE 콘텐츠에 도전하는 '''협동 작전''', 그리고 트라이브 타워, 아레나, 시뮬레이션 룸, 유니온 레이드, 솔로 레이드 등 다양한 상시 콘텐츠와 기간 한정 이벤트가 제공된다.
=== 캐릭터 획득 및 성장 ===
새로운 니케는 주로 가챠 시스템을 통해 게임 내 재화나 소액 결제를 이용하여 획득한다.[5] 특정 횟수 내에 희귀 캐릭터 획득을 보장하는 소위 '천장 시스템'은 없지만, 가챠를 할 때마다 '마일리지 티켓'이 지급되며, 이를 일정량 모아 상점에서 원하는 캐릭터와 교환할 수 있다. 플레이어는 퀘스트 완료 보상 등으로 얻는 재화를 사용하여 니케의 경험치 레벨, 스킬 레벨, 장비 등을 강화하여 전투력을 높일 수 있다.[7]
2. 2. 캐릭터 수집 및 육성
(내용 없음)2. 3. 코드
니케와 적에게는 '''코드'''가 설정되어 있다. 코드는 일종의 상성 관계를 나타내며, 상대에게 유리한 상성의 코드로 공격할 경우 주는 피해량이 10% 증가한다.[7]공격 코드 | 약점 코드 | 추가 피해량 |
---|---|---|
철갑 (D.M.T.R) | 전격 (Z.E.U.S) | +10% |
전격 (Z.E.U.S) | 수냉 (P.S.I.D) | +10% |
수냉 (P.S.I.D) | 작열 (H.S.T.A) | +10% |
작열 (H.S.T.A) | 풍압 (A.N.M.I) | +10% |
풍압 (A.N.M.I) | 철갑 (D.M.T.R) | +10% |
2. 4. 무기 종류
니케는 전투 시 6가지 종류 중 한 가지 무기를 사용한다. 각 무기는 고유한 특징과 장단점이 있어 전투 상황이나 편성에 따라 유불리가 달라진다. 따라서 전투마다 무기 종류를 바꿔가며 싸우거나, 균형 잡힌 편성으로 계속 싸우는 등 전략적인 선택이 필요하다.조작 방식은 크게 두 가지로 나뉜다. 화면을 계속 누르고 있는 동안(PC 버전에서는 클릭) 연속으로 사격하는 '일반형'과, 누르고 있는 동안 가로 게이지가 차오르고 손을 떼는 타이밍에 사격하며 충전된 양에 따라 데미지가 달라지는 '차지형'이 있다.
- '''어썰트 라이플(약칭: AR)'''
: 어떤 상황에도 대응할 수 있도록 균형 잡힌 성능을 가진 무기이다. 근거리부터 원거리까지 평균적인 데미지를 줄 수 있지만, 특별히 강점을 보이는 특정 거리는 없다. 조작 타입은 '''일반형'''이다.
- '''샷건(약칭: SG)'''
: 여러 발의 탄환이 흩뿌려지듯 발사되어 가까운 적에게 강력한 위력을 발휘한다. 근거리에 강하며, 여러 발의 탄환을 한 대상에게 집중시키면 높은 데미지를 줄 수 있다. 하지만 단일 탄환의 위력은 낮고, 거리가 멀어지면 탄이 퍼져 명중률이 낮아지므로 위력을 발휘하기 어렵다. 조작 타입은 '''일반형'''이다.
- '''서브머신건(약칭: SMG)'''
: 사정거리는 비교적 짧지만, 뛰어난 연사력을 가진 무기이다. 중근거리에 특화되어 있으며 연사 속도가 빠르다. 다만, 단발 위력은 AR보다 낮다. 데미지보다는 명중 횟수가 중요한 경우(예: 배리어 파괴)에 효과적이다. 조작 타입은 '''일반형'''이다.
- '''머신건(약칭: MG)'''
: 탄약 수가 많고 연사력이 높아 몰려오는 다수의 적을 상대할 때 효과적이다. AR과 운용 방식이 비슷하지만, 한 탄창의 탄약 수가 훨씬 많아 장시간 사격을 지속할 수 있다. 연속적으로 나타나는 방해 타겟을 파괴하는 데 유용하다. 단점으로는 재장전 시간이 길고, 사격을 다시 시작할 때 연사 속도가 느리다는 점이 있다. 계속 쏘면 연사 속도가 빨라지는 방식이므로, 적이 없는 순간에도 사격을 유지하는 것이 데미지 효율 면에서 좋을 수 있다. 조작 타입은 '''일반형'''이다.
- '''스나이퍼 라이플(약칭: SR)'''
: 사정거리가 길고 정밀한 사격이 가능하여 적의 특정 부위를 노리는 데 특화된 저격소총이다. 원거리 전투에 강하며, 조작 시 스코프 화면으로 전환되어 목표 지점이 확대 표시되므로 작은 타겟도 정밀하게 조준할 수 있다. 일부 SR 또는 관련 스킬은 관통 속성을 가지고 있어, 배리어를 사용하는 적에게도 배리어를 무시하고 데미지를 줄 수 있다. 조작 타입은 '''차지형'''이다.
- '''로켓 런처(약칭: RL)'''
: 명중 지점 주변의 넓은 범위에 광역 피해를 주기 때문에, 적이 밀집해 있거나 파괴 가능한 부위가 모여 있는 경우 효과적이다. 착탄 지점을 중심으로 일정 범위에 데미지를 입힌다. 반면, 단일 대상에게는 효율이 떨어진다. 단점으로는 재장전 시간이 MG만큼 길고, 탄속이 느려 발사 후 착탄까지 시간이 걸려 적이 이동하면 빗나갈 수 있다. 조작 타입은 '''차지형'''이다.
3. 세계관 및 스토리
''승리의 여신: 니케''는 포스트 아포칼립스 시대의 미래를 배경으로 한다. 지구는 어느 날 갑자기 나타난 정체불명의 기계 생명체 '랩처'(Rapture)의 침공으로 순식간에 파괴되었고, 살아남은 인류는 지하 깊숙한 곳에 '아크'(Ark)라는 거대 도시를 건설하여 피신했다.[8]
인류는 지상을 되찾기 위해 모든 기술력을 동원하여 '니케'(Nikke)라는 이름의 여성형 전투 병기를 개발했다. 니케는 아크 내 3대 기업(엘리시온, 미실리스 인더스트리, 테트라 라인)에 의해 생산되며[9], 인류의 마지막 희망으로서 랩처와의 전투에 투입된다.
게임의 스토리는 군사 학교를 갓 졸업한 신입 지휘관(플레이어)의 시점에서 진행된다. 지휘관은 여러 작전에서 뛰어난 능력을 발휘하며, 아니스(Anis), 라피(Rapi), 네온(Neon)으로 구성된 '카운터스'(Counters) 분대를 비롯한 여러 니케들을 이끌고 랩처와의 전투를 헤쳐나간다. 이 과정에서 지휘관은 니케들을 단순한 병기가 아닌 인격체로 대하며 동정심을 느끼고, 아크의 법으로는 금지되어 있음에도 불구하고 그들의 권리를 지켜주려 노력한다. 한편, 아크 사회 내 법을 어기거나 부적응자로 분류된 이들은 격리 구역인 '아우터 림'(Outer Rim)으로 추방되기도 하며, 이곳 주민 중 일부는 인권 보장을 요구하며 조직적인 움직임을 보이기도 한다.
''승리의 여신: 니케''는 스마트폰 환경에 맞춰 세로 화면으로 플레이하는 TPS과 RPG 요소가 결합된 게임이다. 게임 내 일부 장면에는 애니메이션 연출 및 Spine과 같은 툴이 활용되어 생동감을 더했다.[33][34]
개발 총괄인 김형태는 포스트 아포칼립스 설정을 택한 이유에 대해, 개인적인 취향과 더불어 소녀들이 세계를 구하는 이야기의 설득력을 높이기 위해 극단적인 배경이 필요했다고 밝혔다.[37] 또한 디렉터 현석 유는 극한의 환경이 캐릭터의 감정과 개성을 효과적으로 드러내는 데 도움이 된다고 덧붙였다.[38]
3. 1. 등장 세력
랩처의 침공으로 지상이 파괴된 포스트 아포칼립스 시대, 인류는 지하 도시 아크(Ark)에서 생존을 이어간다.[8] 아크는 중앙 정부의 통치 아래 운영되며, 다양한 세력들이 활동하고 있다.- 중앙 정부: 아크를 통치하는 주체이다. 막강한 영향력을 행사하는 3대 기업을 감시하고 통제하는 역할을 수행한다.
- 3대 기업 (Big Three): 니케를 생산하는 3개의 PMC으로, 아크 내에서 막대한 영향력을 행사한다. 각 기업의 CEO는 부사령관급 권한을 가지지만[9], 중앙 정부의 엄격한 감시를 받는다. 각 기업의 정보는 다음과 같다.
기업명 | CEO | 주요 사업 분야[9] |
---|---|---|
엘리시온 (Elysion) | 잉그리드 (Ingrid) | 군수품, 식량, 운송 |
미실리스 인더스트리 (Missilis Industry) | 시엔 (Syuen) | 엘리시온, 테트라 라인 외 분야 |
테트라 라인 (Tetra Line) | 머스탱 (Mustang) | 엔터테인먼트, 의류, 생필품 |
- 카운터스 (Counters): 주인공인 지휘관이 이끄는 니케 부대이다. 아니스(Anis), 라피(Rapi), 네온(Neon)으로 구성되어 있으며, 다양한 작전을 수행한다. 지휘관은 니케에게 동정적인 태도를 보이며 그들의 권리를 옹호하려 한다.
- 아우터 림 (Outer Rim): 아크의 법을 어긴 자들이 보내지는 격리 구역이다. 이곳의 주민들은 자신들의 인권을 위해 싸우는 조직을 결성하기도 했다.
4. 등장인물
''승리의 여신: 니케''는 포스트 아포칼립스 시대의 미래를 배경으로 한다. 지구는 갑작스럽게 랩처(Rapture)라고 불리는 외계 기계 생명체들의 공격으로 지표면이 파괴되었고, 살아남은 인류는 지하 도시 아크(Ark)를 건설하여 중앙 정부의 통치 아래 살아간다.[8] 엘리시온(Elysion), 미실리스 인더스트리(Missilis Industry), 테트라 라인(Tetra Line)으로 구성된 '빅 3' 민간 군사 기업은 각각 잉그리드, 슈엔, 머스탱이 CEO로서 소유하고 있으며, 이들은 여성을 니케(Nikke)라는 강력하고 순종적인 병사로 개조하여 랩처에 맞서 싸우고 지상을 탈환하는 데 투입한다.[9] 빅 3의 CEO들은 높은 권한을 가지지만, 중앙 정부의 엄격한 감시를 받는다.
이야기는 군사 학교를 갓 졸업한 신임 지휘관의 시점에서 진행된다. 지휘관은 아니스, 라피, 그리고 나중에 합류하는 네온으로 구성된 카운터스 분대를 이끌며 여러 작전을 수행하고 희귀한 랩처들과의 조우에서 살아남는다. 그는 니케를 단순한 병기가 아닌 인격체로 대하며 동정심을 느끼고, 아크의 법에 어긋남에도 불구하고 니케의 권리를 옹호하려는 모습을 보인다. 아크의 법을 어긴 이들은 재활 센터나 아크 외곽의 격리 구역인 '아우터 림'으로 보내지기도 하는데, 아우터 림의 일부 주민들은 자신들의 인권을 위해 싸운다는 명목으로 테러 조직을 결성하기도 했다.
게임 내 니케들은 각자 고유한 '''코드'''를 가지고 있으며, 이는 전투 시 적과의 상성 관계에 영향을 미친다. 특정 코드의 니케는 자신에게 유리한 코드의 적에게 10%의 추가 피해를 입힐 수 있다. 코드 간의 상성 관계는 다음과 같다.
공격 코드 | 추가 피해 대상 코드 | 추가 피해량 |
---|---|---|
철갑 (D.M.T.R) | 전격 (Z.E.U.S) | 10% |
전격 (Z.E.U.S) | 수냉 (P.S.I.D) | 10% |
수냉 (P.S.I.D) | 작열 (H.S.T.A) | 10% |
작열 (H.S.T.A) | 풍압 (A.N.M.I) | 10% |
풍압 (A.N.M.I) | 철갑 (D.M.T.R) | 10% |
주요 등장인물 및 각 세력 소속 인물들의 자세한 정보는 하위 문서를 참고할 수 있다.
4. 1. 카운터스
사관학교를 졸업한 지 얼마 안 된 신임 지휘관이 담당하게 된 부대이다. 전초 기지에서 다양한 작전을 수행한다.'''라피'''(성우 - 이시카와 유이) / 엘리시온
- '''기본 타입'''【SR】:작열/AR/화력/III형
:: 게임의 상징적인 캐릭터로, 니케라는 존재에 대해 깊이 고민하는 진지한 성격이다. 카운터스 부대 소속으로 개성 강한 멤버들 사이에서 균형을 잡는 역할을 한다. 평소에는 무뚝뚝하고 감정을 잘 드러내지 않지만, 친해진 상대에게는 다정한 모습을 보인다.
'''아니스'''(성우 - 오카사키 미호) / 테트라
- '''기본 타입'''【SR】:철갑/GL/방어/II형
:: 절망적인 세계에서 살아남는 법을 터득한 소녀. 진지한 라피와 엉뚱한 네온 사이에서 분위기 메이커 역할을 한다. 밝고 활발한 성격이지만, 때로는 동료들과 거리를 두려는 모습을 보이기도 한다.
- '''스파클링 서머'''【SSR】:전격/SG/지원/III형
:: 여름 이벤트 버전. 바다에서의 시간과 소중한 사람과의 시간을 모두 즐기려는 모습을 보여준다.
'''네온'''(성우 - 히다카 리나) / 엘리시온
- '''기본 타입'''【SR】:작열/SG/지원/I형
:: 화력 지상주의를 외치는 화력 마니아. 카운터스 부대 소속이지만 스파이라는 사실은 공공연한 비밀이다. 취미를 통해 인간성을 유지할 수 있다고 믿는다.
- '''블루 오션'''【SSR】:수냉/MG/화력/III형
:: 여름 이벤트 버전. 바다라는 새로운 환경에서 화력에 수력을 더한 하이브리드를 추구하며, 훈련이든 휴가든 최선을 다하는 열혈 소녀의 모습을 보여준다.
'''마리안'''(성우 - 하나자와 카나) / 엘리시온
:: 누구에게나 친절하고 상냥하며, 타인을 위해 자신을 희생하는 것을 망설이지 않는 이타적인 니케이다. 이런 성격 덕분에 주변 사람 모두에게 사랑받는다. 하지만 그녀의 완벽한 이타심이 이 세상에서 미덕인지 약점인지는 불분명하다.
4. 2. 기타 주요 인물
; '''앤더슨''' (성우: 스기타 토모카즈) / 부사령관: 현장 지휘관 출신으로 부사령관까지 오른 인물이다. 주인공의 직속 상관이자 선배로서, 주인공을 이해하고 지원하며 그가 활동하기 좋은 환경을 만들어준다. 주인공과는 어떤 인연이 있는 것으로 보인다.
; '''버닝엄''' (성우: ???) / 부사령관
: 대대로 이어져 내려오는 명문가 출신의 중년 남성 부사령관이다. 존속 필요성에 대한 논란이 있는 어드미럴 호와 이지스 부대를 유지하기 위해 자금 조달 파티를 열기도 한다. 앤더슨과는 종종 의견 충돌을 보이지만, 주인공을 포함한 부하들의 능력은 인정하고 있다.
; '''도반''' (성우: ???) / 부사령관
: 근육질의 무투파 부사령관이다. 아우터 림 출신으로, 테러 집단 엔터 헤븐의 정보를 아크에 팔아 빠르게 부사령관 자리에 올랐다. 자신의 출신지인 아우터 림을 경력의 오점으로 여기며, 기회가 된다면 무력으로 제압하려 한다.
; '''시프티''' (성우: 오구라 유이) / 오퍼레이터
: 주인공의 정보 단말 '운용 장치'를 통해 원격으로 현장을 지원하는 오퍼레이터이다. 정보 지원, 전황 파악, 에브라 입자 정화 등 다양한 임무를 수행한다. 니케가 아닌 인간이다. 만우절 이벤트에서는 단독으로 지상에 올라가 대 랩쳐 병기를 다루며 랩쳐 토벌 임무를 완수하기도 했다.
; '''에닉''' (성우: 타나카 아츠코) / 중앙 정부[35]
: 아크 내의 기상 등 환경 조정, 사법, 의사 결정 등 다양한 분야를 관리하는 고성능 자립형 AI이다. 인류의 존속과 아크 보호를 최우선으로 판단하며, 이를 위해 니케를 희생시키는 것도 불사하는 냉철한 면모를 보인다. 일부 인물에게만 면회가 허용되며, 면회 시에도 베일로 얼굴을 가린 여성의 모습으로 나타난다. 특수한 활약을 보이는 주인공에게 관심을 보인다.
; '''잉크''' (성우: ???) / 시뮬레이션 룸 관리
: 시뮬레이션 룸을 관리하는 AI로, 트윈테일 헤어스타일을 한 소녀의 모습을 하고 있다. 에닉과는 쌍둥이 자매이지만, 한 번도 만난 적은 없다.
; '''잉그리드''' (성우: 타나카 리에) / 엘리시온 CEO
: 군수 산업체 엘리시온의 CEO이다. 어머니로부터 경영권을 물려받았다. CEO라는 위치 때문에 평소에는 자사 소속 니케들에게 엄격하게 대하지만, 인정 많고 남을 잘 챙기는 면모도 가지고 있다. 특히 라피와는 특별한 관계인 것으로 보이며, 다른 니케들이 잉그리드를 '사장'이라고 부르는 반면 라피는 '교관'이라고 부른다. 후에 주인공의 든든한 지원자가 된다.
; '''슈엔''' (성우: 아라이 사토미) / 미실리스 인더스트리 CEO
: 미실리스 인더스트리의 CEO이다. 키가 작고 어려 보이는 외모와 달리 니케 개발에 천재적인 재능을 가졌다. 오만하고 제멋대로인 성격으로, 가치가 없다고 판단한 니케는 '고철'이라고 부르며 함부로 대한다. 반면, 자신이 자신감을 가지고 만든 메티스 부대, 특히 라플라스에게는 강한 애착을 보인다. 미실리스 소속 니케들 사이에서는 평판이 좋지 않다. 2024년 만우절 이벤트에서는 플레이어블 캐릭터로 등장하여 지상 전투에 참여했다.
; '''머스탱''' (성우: 코야스 타케히토) / 테트라 라인 CEO
: 엔터테인먼트를 최우선 가치로 여기며, 자사 소속 니케들에게도 엔터테이너로서의 자질을 강조하는 화려한 CEO이다. 전신 타이츠에 화려한 전구를 달고 영어를 섞은 독특한 말투를 사용하는 등 기행을 보이지만, 자사 니케들을 매우 아끼고 소중히 대한다. 다른 CEO들이 니케를 '병기'나 '고철'로 취급하는 것과 대조적인 모습이다. 때로는 이야기의 핵심을 찌르는 발언을 하거나, 지상전 시대부터 변함없이 테트라 라인의 CEO 자리를 지키고 있는 등 수수께끼에 싸인 인물이기도 하다.
5. 개발 및 출시
''승리의 여신: 니케''는 대한민국의 게임 개발사 시프트업이 개발하고, 텐센트 게임즈의 퍼블리싱 브랜드인 레벨 인피니트와 협력하여 출시되었다.[10] 개발은 2017년에서 2018년 사이에 시작되었으며, 사내 기획 공모전에서 1위를 차지한 아이디어를 바탕으로 제작되었다.[11][36] 초기에는 1인칭 슈팅 게임으로 기획되었으나, 캐릭터의 뒷모습을 강조하기 위해 ''기어스 오브 워'' 시리즈에서 영감을 받은 엄폐 및 사격 자세를 포함하는 3인칭 슈팅 게임으로 변경되었다.[11][36] 또한, 캐릭터와 필드를 동시에 효과적으로 보여주기 위해 세로 화면 구성을 채택했다.
게임 제작과 일러스트레이션을 총괄한 시프트업의 김형태 대표는 IGN 재팬과의 인터뷰에서, 전투 환경 표현에 Live2D 기술을 활용하여 SD 캐릭터 스타일이 아닌 등신대 비율의 캐릭터 모델링을 사용했다고 밝혔다.[5] 그는 또한 ''기어스 오브 워'' 시리즈의 엄폐물에 숨어 사격하는 포즈를 게임에 도입하고 싶었다고 언급했으며, 초기에는 프로듀서와 캐릭터 비주얼 전반을 담당했으나 이후 프로젝트 전체를 관리하는 이그제큐티브 프로듀서 역할을 맡았다. 게임 개발에는 김형태 대표가 이전에 참여했던 ''데스티니 차일드''에서 축적된 2D 애니메이션 기술이 활용되었고, 보다 자유로운 움직임 표현과 개발 인력 확보의 용이성을 위해 SAI 툴이 사용되었다. 이를 통해 슈가와 같은 캐릭터의 개성적인 사격 모션(바이크 위에서 사격) 등을 구현할 수 있었다. 게임의 주요 테마곡 중 하나는 작곡가 사와노 히로유키가 제작했다.[12]
시프트업과 레벨 인피니트는 정식 출시 전, 선정된 등록자들이 게임 메커니즘을 테스트할 수 있도록 글로벌 비공개 베타 테스트를 진행했다. 게임은 한국어, 영어, 일본어 음성 더빙을 지원한다.
시프트업은 2019년 Crank in Showcase 행사에서 ''니케''와 ''스텔라 블레이드''를 처음 공개했으며,[1] 출시 전까지 부산광역시 BEXCO와 도쿄 게임 쇼 등 여러 게임 행사에서 게임을 선보였다.[11] 당초 2020년 전 세계 출시를 목표로 했으나,[1] 일정이 변경되어 2022년 11월 4일에 안드로이드 및 iOS 버전이 공식 출시되었다.[13] 이후 2023년 2월 15일에는 마이크로소프트 윈도우 버전이 출시되었고, 같은 해 2월 만화 ''체인소 맨''과의 콜라보레이션을 통해 해당 작품의 캐릭터들을 플레이어블 캐릭터로 추가했다.[14] 이후에도 2023년 9월에는 RPG ''니어: 오토마타''와,[15] 2024년 3월에는 라이트 노벨 시리즈 ''Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활''과 콜라보레이션을 진행했다.[16]
6. 평가 및 흥행
라이스 디지털(Rice Digital)의 피트 데이비슨(Pete Davison)은 게임 초반 플레이가 너무 쉬워 이야기의 분위기와 어울리지 않는다고 지적했다. 그는 캐릭터 디자인을 색기 담당이라 칭하며, 거의 풍자적일 정도로 색을 밝히는 면이 있다고 묘사했다. 스토리 분위기에 대해서는 "흥미로우면서도 니어 시리즈와 유사한 우울함"이 느껴진다고 설명했다. 특히, 게임 초반에 주요 인물인 마리안이 사망하는 전개를 "대담한 결정"이라고 평가하며, 이는 잠재적인 수익을 의도적으로 포기하는 선택이라고 언급했다.[5]
센서타워(SensorTower)의 분석 자료에 따르면, ''승리의 여신: 니케''는 2022년 10월 5일 사전 등록자 수 250만 명을 돌파했으며,[39] 출시 첫 달에 7000만달러 이상의 수익을 기록했다.[17] 이러한 수익은 주로 일본, 한국, 미국 시장에서 발생했다.[10] 출시 후 약 1년 만에 총 매출 4억달러 이상을 달성했고,[18][40][41] 윈도우 버전 출시 이전에 이미 2,500만 회 이상의 다운로드를 기록했다.[19] 게임 전문 매체 포켓게이머.비즈(PocketGamer.biz)는 게임의 두드러진 팬서비스 요소가 상업적 성공에 중요한 역할을 했지만,[19] 독특한 뽑기(가챠) 시스템 또한 흥행에 기여했을 가능성이 있다고 분석했다.[21][17]
''승리의 여신: 니케''는 패미통 덴게키 게임 어워드 2022에서 "최우수 앱" 부문 후보에 오르기도 했다.[20]
7. 논란
캐릭터 의상 출시 이후, 일부 플레이어들은 텐센트가 베타 버전에 비해 노출이 적은 의상으로 디자인을 변경한 것에 대해 비판했다. 텐센트는 중국에 기반을 둔 기업이기 때문에, 다른 지역의 규제 외에도 중국의 검열 정책을 준수해야 하는 상황이었다.[21][23]
2023년 1월에는 태국에서 공개된 공식 광고가 논란이 되었다. 이 광고는 코스프레어들이 분장한 캐릭터 아니스, 라피, 마리안의 특정 신체 부위를 보며 상상하는 ''니케'' 플레이어의 모습을 묘사했는데, 이러한 플레이어 묘사 방식에 대해 태국 팬들이 불쾌감을 표하며 비난하자 텐센트는 해당 광고를 삭제하고 사과했다.[22] 그러나 이러한 광고 철회는 기존의 검열 조치에 불만을 가지고 있던 다른 팬들로부터 또 다른 반발을 불러일으켰다.[23] 이들은 "일부 플레이어가 게임에 매력을 느끼는 이유를 솔직하게 보여준다는 점에서 광고 자체에는 문제가 없다"고 주장하기도 했다.[24]
8. 콜라보레이션
; 체인소 맨
악마를 사냥하는 데빌 헌터로 구성된 공안 소속 집단과의 콜라보레이션이다. 2023년 2월 22일부터 3월 14일까지 이벤트가 개최되었다. 플레이어블 캐릭터 3명과 NPC 2명이 등장했다.
:* '''마키마''' (성우: 쿠스노키 토모리) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 냉수/SMG/방어/II형. 공안 대마 특이 4과 소속, 관방 장관 직속 데빌 헌터.
:* '''파워''' (성우: 파일즈 아이) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 작열/RL/화력/III형. 공안 대마 특이 4과 소속, 피의 마인.
:* '''히메노''' (성우: 이세 마리야) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SR】''': 풍압/SR/지원/II형. 공안 대마 특이 4과 소속, 후배 하야카와 아키와 버디를 맺어 행동한다.
:* '''NPC''': 덴지, 하야카와 아키
; 니어: 오토마타
기계생명체로부터 지구를 탈환하려는 목적을 가진 안드로이드 부대 '요르하' 및 기계생명체와의 콜라보레이션이다. 2023년 9월 1일부터 9월 28일까지 이벤트가 개최되었다. 플레이어블 캐릭터 3명과 NPC 1명이 등장했다.
:* '''2B''' (성우: 이시카와 유이) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 열상/AR/방어/III형. 「고요한 의지의 칼날」 요르하 부대 소속 2호 B형 안드로이드. 성우가 메인 캐릭터 라피와 동일하여 이벤트 중 관련 언급이 있었다.
:* '''A2''' (성우: 스와 아야카) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 열상/RL/화력/III형. 「과거와 증오의 소용돌이」 요르하 부대 소속 A형 2호 안드로이드.
:* '''파스칼''' (성우: 유우키 아오이) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SR】''': 철갑/RL/지원/I형. 평화를 사랑하는 기계 생명체. 지식 수준이 높고 온화한 성격. 플레이어블 캐릭터 중 최초의 비여성형 캐릭터이다.
:* '''NPC''': 9S
; Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활
친룡 왕국 루그니카의 차기 왕 후보 에밀리아 진영과의 콜라보레이션이다. 2024년 3월 21일부터 4월 11일까지 이벤트가 개최되었다. 플레이어블 캐릭터 3명이 등장했다.[51]
:* '''에밀리아''' (성우: 타카하시 리에) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 수냉/RL/화력/III형. 은발 자안의 하프 엘프 소녀. 친룡 왕국 루그니카의 차기 왕 후보 중 한 명.
:* '''렘''' (성우: 미나세 이노리) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 수냉/MG/지원/II형. 로즈월 저택에서 일하는 쌍둥이 메이드의 동생. 가사 전반에 능하며 언니 람을 존경한다.
:* '''람''' (성우: 무라카와 리에) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SR】''': 풍압/SR/방어/I형. 로즈월 저택에서 일하는 쌍둥이 메이드의 언니. 과거 오니족의 신동이었으나 뿔과 함께 힘을 잃었다.
; 신세기 에반게리온
국제 연합 직속 특무 기관 NERV와의 콜라보레이션이다. NERV는 범용 인형 결전 병기 에반게리온을 운용하여 '사도'라 불리는 미지의 적과 싸운다. 플레이어블 캐릭터 4명이 등장했다.
:* '''아스카''' (성우: 미야무라 유코) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 작열/AR/화력/III형. 풀 네임은 시키나미 아스카 랑그레이. 에반게리온 2호기의 파일럿.
:* '''레이''' (성우: 하야시바라 메구미) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 작열/MG/화력/III형. 풀 네임은 아야나미 레이. EVA 영호기의 파일럿. 감정을 드러내지 않는 과묵한 소녀.
:* '''마리''' (성우: 사카모토 마아야) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SSR】''': 전격/SR/지원/II형. 풀 네임은 마키나미 마리 일러스트리어스. 「에반게리온 신극장판: 파」부터 등장한 캐릭터.
:* '''미사토''' (성우: 미츠이시 코토노) / 아브노말
::* '''기본 타입 【SR】''': 철갑/SMG/지원/I형. 풀 네임은 카츠라기 미사토. NERV 전술 작전부 작전국 소속.
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『勝利の女神:NIKKE』の洗練された“後姿”の開発裏話から『Stellar Blade』のSIEに怒られそうな新情報まで、キム・ヒョンテ氏に直撃!話題のAI絵師についてプロの意見も聞いてみた
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Level Infinite、『勝利の女神:NIKKE』を11月4日に正式サービス開始 本日より事前ダウンロードが可能に!
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《勝利女神:妮姬》11月4日正式上線,預約獎勵角色「迪塞爾」資訊與PV釋出
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工数を度外視してでも“差別化”を…『勝利の女神:NIKKE』の飽くなき挑戦
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韓国を代表するイラストレーター、キム・ヒョンテ氏インタビュー『勝利の女神:NIKKE』から新作『Stellar Blade』に至る過去20年以上の画業で変わっていったもの
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『勝利の女神:NIKKE』キム・ヒョンテ氏が生み出す美少女ヒューマノイドの“後ろ姿”を魅力的に見せる新作スマホゲーム。ゲーセンのガンシューティングに近いプレイ感覚に
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[TGS2022]「勝利の女神:NIKKE」ディレクターインタビュー。社内コンペをきっかけに,キム・ヒョンテ氏が発想し,SHIFT UPが作品にした
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【NIKKE】Web漫画が『週刊コロコロコミック』にて11月末より連載開始予定。ニケたちが平和に過ごす世界を描くゆるふわコメディに
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