니어: 오토마타
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
《니어: 오토마타》는 외계인의 침략으로 폐허가 된 지구를 배경으로, 안드로이드 병사들의 전투를 그린 2017년 발매된 액션 RPG이다. 플레이어는 2B, 9S, A2 세 명의 안드로이드를 조작하여 오픈 월드를 탐험하며, 실시간 액션 기반의 핵 앤 슬래시 전투를 펼친다. 게임은 26개의 다양한 엔딩을 제공하며, 독특한 세계관, 매력적인 캐릭터, 철학적인 주제, 감동적인 스토리로 호평을 받았다. 다양한 게임 및 작품과의 콜라보레이션도 진행되었으며, 2023년에는 동명의 TV 애니메이션이 방영되었다.
더 읽어볼만한 페이지
- 2017년 비디오 게임 - 포 아너
포 아너는 유비소프트 몬트리올에서 개발한 중세 판타지 배경의 액션 대전 격투 게임으로, 기사, 바이킹, 사무라이, 무림, 아웃랜더 5개의 파벌 중 하나를 선택하여 고유한 무기와 전투 스타일을 가진 영웅들을 플레이하며, "전투의 기술" 시스템을 통해 무기의 무게감을 느끼고 MOBA와 슈팅 게임의 요소가 결합된 멀티플레이어 모드를 즐길 수 있다. - 2017년 비디오 게임 - 이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO
《이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO》는 주인공이 '리플렉터 디바이스'를 사용하여 평행 세계를 탐험하며 비밀을 밝혀나가는 SF 판타지 어드벤처 게임으로, 'A.D.M.S' 시스템을 통해 다양한 루트와 엔딩을 제공하며 비주얼 노벨 장르에 큰 영향을 주었다. - 플레이스테이션 4 게임 - 호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. - 플레이스테이션 4 게임 - 더스크 다이버
더스크 다이버는 양 유모가 유섬정에 갇혀 혼돈수와 싸우며 시먼딩을 탐험하는 애니메이션 스타일의 3D 액션 게임으로, 콤보 전투, 성장 시스템, 식사 등의 요소를 제공하며 후속작으로 《더스크 다이버 2》가 발매되었다. - 윈도우 게임 - 호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. - 윈도우 게임 - AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다.
니어: 오토마타 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
원제 | NieR:Automata (니어: 오토마타) |
스타일 표기 | NieR:Automata |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
게임 정보 | |
시리즈 | 드래그 온 드라군 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 마이크로소프트 윈도우 (스팀/Microsoft Store) Xbox One 닌텐도 스위치 |
출시일 | 일본: 2017년 2월 23일 북미: 2017년 3월 7일 유럽: 2017년 3월 10일 대만/홍콩: 2017년 4월 27일 일본 (Game of the YoRHa Edition): 2019년 2월 21일 전 세계: 2017년 3월 17일 전 세계 (Game of the YoRHa Edition): 2019년 2월 27일 일본: 2018년 6월 26일 미국: 2018년 6월 28일 전 세계: 2022년 10월 6일 |
CERO | D |
ESRB | M |
PEGI | 18 |
ACB | MA15+ |
콘텐츠 아이콘 | 폭력, 범죄, 마약 등 약물, 갬블 |
PS4 Pro | ENHANCED 대응 |
MS Store 버전 | Steam 버전 개선 |
엔딩 수 | 26개 |
개발 및 발매 | |
개발사 | 플래티넘게임즈 |
추가 지원 및 감독 | 스퀘어 에닉스 |
Microsoft Store 이식 | QLOC |
The End of YoRHa Edition 이식 | Virtuos |
발매사 | 스퀘어 에닉스 |
제작진 | |
감독 | 요코 타로 |
프로듀서 | 니시무라 에이지로 사이토 요스케 |
디렉터 | 요코 타로 |
디자이너 | 타우라 타카히사 네기시 이사오 |
프로그래머 | 오니시 료 |
아티스트 | 요시다 아키히코 나가이 유야 이타바나 토시유키 |
각본가 | 요코 타로 키쿠치 하나 아카바네 요시호 |
음악가 | 오카베 케이이치 호아시 케이고 쿠니유키 타카하시 |
판매 현황 | |
전체 버전 누계 | 900만 본 |
일본 | 120만 본 |
시스템 요구 사항 (Steam) | |
운영체제 | Windows 7 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 10 64bit |
CPU | Intel Core i3 2100 이상, AMD A8-6500 이상 |
메모리 | 4GB 이상 |
하드 디스크/SSD | 50GB 이상 |
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2GB 이상, AMD Radeon R9 270X VRAM 2GB 이상 |
사운드 카드 | DirectX 11 대응 |
통신 환경 | 광대역 이상 |
화면 해상도 | 1280x720 |
DirectX | DirectX 11 |
기타 | 마우스, 키보드, 게임패드(XInput만) |
관련 작품 | |
만화 - 요르하 진주만 강하 작전 기록 | 작가: 요코 타로 작화: 소라지 메구미 출판사: 스퀘어 에닉스 게재지: 망가 UP! 연재 시작: 2020년 12월 26일 연재 종료: 2024년 5월 11일 단행본: 전 4권 |
애니메이션 - NieR:Automata Ver1.1a | 원작: NieR:Automata (스퀘어 에닉스) 감독: 마스야마 료지 시리즈 구성: 요코 타로, 마스야마 료지 캐릭터 디자인: 나카이 준 음악: MONACA 애니메이션 제작: A-1 Pictures 방송국: TOKYO MX 외 1쿨 방송 기간: 2023년 1월 8일 ~ 7월 23일 (전 12화) 2쿨 방송 예정: 2024년 7월 5일 |
2. 게임 시스템
《니어: 오토마타》는 오픈 월드 환경에서 펼쳐지는 액션 RPG이다. 플레이어는 캐릭터를 직접 조작하여 이동하며, 특정 아이템을 사용하면 야생 동물을 탈 수도 있다. 세계 곳곳의 비플레이어 캐릭터(NPC)들은 퀘스트를 제공하며, 상점에서는 체력 회복 아이템 등을 판매한다.
전투는 실시간 핵 앤 슬래시 방식으로 진행되며, 가벼운 공격과 무거운 공격을 조합하여 다양한 콤보 공격을 구사할 수 있다. 적의 공격을 회피할 수 있으며, 정확한 타이밍에 회피하면 무적 상태가 되거나 반격 보너스를 얻는다. 플레이어는 '포드' 로봇의 도움을 받아 다양한 원거리 공격을 할 수 있다.
캐릭터는 전투를 통해 경험치를 얻어 능력치를 성장시킬 수 있다. '칩'을 통해 캐릭터를 커스터마이징할 수 있으며, 칩은 HUD를 변경하거나 새로운 능력을 추가하고, 상태 이상 효과를 부여하는 등 다양한 기능을 제공한다. 설치 가능한 칩의 수는 제한되어 있으며, 상점에서 구입하거나 적에게서 획득할 수 있다.
플레이어가 사망하면 마지막 저장 지점에서 다시 시작(리스폰)한다. 사망한 지점에 남겨진 자신의 시체를 찾아 수리하거나 아이템과 경험치를 회수하여 보너스를 얻을 수 있다. 온라인 기능을 활성화하면 다른 플레이어의 시체를 발견하여 도움을 받을 수도 있다.
특정 시점에서는 슈팅 게임, 텍스트 어드벤처 등 다양한 비디오 게임 장르 요소가 등장하며, 3인칭 시점에서 탑다운 또는 횡스크롤 시점으로 전환되기도 한다. 일부 지역에서는 플랫폼 요소도 등장한다.
《니어: 오토마타》에는 총 26개의 엔딩이 존재한다.
2. 1. 기본

플레이어는 황폐해진 지구를 무대로, 시나리오 진행에 따라 2B, 9S, A2 세 명의 안드로이드를 조작하여 탐색과 전투를 진행한다. 카메라는 조작 캐릭터 후방에서 바라보는 3인칭 시점이 기본이지만, 일부 스테이지나 전투에서는 자동으로 탑뷰 또는 횡스크롤 보기로 전환된다.
필드는 오픈 월드이며, 끊김 없이 연결된 세계를 로드 없이 자유롭게 이동할 수 있다. 게임 중반부터는 퀵 트래블 기능도 해방되어 짧은 로딩 시간을 거쳐 먼 곳으로 순간 이동할 수 있다. 물가에서는 낚시를 할 수 있으며, 획득물 중에는 특정 낚시터에서만 얻을 수 있는 것도 있다. 또한 필드에 있는 동물에게 특정 아이템을 주어 타고 이동 수단으로 삼을 수도 있다.
RPG 요소로는 경험치에 의한 레벨 상승, 아이템 수집 및 판매, NPC와의 대화를 통한 서브 퀘스트 발생 등이 있다. 튜토리얼을 제외하면 발생한 서브 퀘스트의 진행 상황이 메인 시나리오에 영향을 주지는 않지만, 다양한 내용이 준비되어 있으며, 캐릭터와 세계관을 이해하는 데 도움을 준다.[16]
이 작품은 오토세이브 기능을 채택하지 않고, 게임 데이터 저장은 필드에 설치된 "액세스 포인트"라고 불리는 세이브 포인트에서 수동으로 저장해야 한다. 이는 전작 『니어 게슈탈트/레플리칸트』 당시 나왔던 "수동 세이브는 낡았다"는 의견에 대해 디렉터 요코오 타로가 "절대로 다음 작품에도 넣겠다"고 반발한 결과이며, 게임 디자이너 타우라(田浦)는 "오토세이브는 넣고 싶었다"고 말했다.[17]
2. 2. 전투
Nier: Automata영어의 전투는 크게 지상전, 공중전, 해킹의 세 가지로 나뉜다.; 지상전
: 핵 앤 슬래시 시스템을 기반으로, □버튼의 빠른 공격(스피드 어택)과 △버튼의 강한 공격(헤비 어택)을 조합하여 다양한 콤보 공격을 펼칠 수 있다. 점프, 회피, 포드 사격, 포드 프로그램 등도 활용 가능하다.
:*'''무기:''' 소형검, 대형검, 창, 격투 무기의 네 종류가 있으며, 스피드 어택과 헤비 어택에 각각 원하는 무기를 설정할 수 있다. 무기 종류에 따라 공격 모션과 콤보 내용이 달라진다. 무기는 2세트까지 저장 가능하며, 콤보 도중에도 교체할 수 있다.
:*'''저스트 회피:''' 적의 공격을 정확한 타이밍에 회피하면 발동하며, 특수한 반격 공격을 가할 수 있다.
:*'''차지 어택:''' 스피드 어택 또는 헤비 어택 버튼을 길게 누르면 발동하는 강력한 공격이다.
:*'''피니시 블로우:''' 적이 쓰러졌을 때 ○버튼을 눌러 발동하는 추가 공격이다.
:*'''포드 사격:''' 소형 지원 유닛 '포드'를 이용한 원거리 공격이다. 기관총탄, 레이저, 미사일탄의 세 종류가 있으며, 지속적인 사격이 가능하지만 위력은 근접 공격보다 낮다.
:*'''포드 프로그램:''' 포드에 장착하여 사용하는 스킬이다. 공격, 방해, 회복 등 다양한 효과를 가지며, 사용 후에는 쿨타임이 발생한다.
:*'''자폭:''' 2B와 9S만 사용 가능한 특수 능력이다. 발동 시 주변에 큰 피해를 주지만, 자신의 HP가 1이 되고 일정 시간 움직일 수 없게 된다.
:*'''버서커 모드:''' A2만 사용 가능한 특수 능력이다. 발동 시 주변에 큰 피해를 주고, HP가 지속적으로 감소하는 대신 공격력이 상승하며 회피 모션에 공격 판정이 추가된다. HP가 1이 되면 강제로 종료된다.
:*'''도발:''' 포드의 라이트를 점멸시켜 발동하는 기술이다. 일정 시간 적의 공격력을 높이는 대신 방어력을 낮춘다. A2는 □버튼을 길게 눌러 발동할 수도 있다.
; 공중전
: 비행 유닛에 탑승하여 진행하는 전투이다. R1 버튼으로 사격하고, □ 버튼으로 근접 공격을 하며, 회피와 미사일 전탄 발사 등을 조합하여 전투를 진행한다. 사격 종류는 포드에 따라 달라지며, 지상전과 마찬가지로 기관총탄, 레이저, 미사일탄을 사용할 수 있다. 비행 형태일 때는 세로 스크롤 슈팅 게임, 기동 형태일 때는 전방위 슈팅 방식으로 진행된다.
; 해킹
: 9S만 사용 가능한 기술이다. 해킹 대상에게 △버튼을 길게 누르면 다방향 스크롤 슈팅 게임이 시작되며, 코어를 격파하면 해킹에 성공한다. 성공 시 적에게 큰 피해를 주거나, 잠긴 문이나 보물 상자를 열 수 있다.
: 9S가 적에게 발각되지 않은 상태에서 해킹을 시작하면, 성공 후 '폭파'(큰 피해), '종속화'(아군으로 만들어 자동 공격), '원격 조작'(플레이어가 직접 조작) 중 하나를 선택할 수 있다.
전투와 퀘스트를 통해 경험치를 얻어 캐릭터 레벨을 올릴 수 있으며, 무기 강화와 '플러그인 칩'을 이용한 캐릭터 커스터마이징도 가능하다.
; 무기 레벨업
: 재료와 자금을 소모하여 최대 LV.4까지 강화할 수 있다. 강화하면 공격력이 상승하고, 무기에 얽힌 이야기인 '웨폰 스토리'가 해금된다.[18] LV.4가 되면 무기 고유의 특수 효과가 발현된다.
; 포드 강화
: 무기와 마찬가지로 재료와 자금을 소모하여 최대 LV.4까지 강화할 수 있다. LV.4까지 강화하면 차지 공격과 유사한 공격을 할 수 있게 된다.
; 플러그인 칩
: 최대 128개의 슬롯에 '칩'을 장착하여 캐릭터의 기본 능력치를 강화하거나 보조 효과를 부여할 수 있다.
: 칩의 종류는 다양하며, 공격력/HP 증가, 공격 시 충격파 발생, 아이템 자동 회수 등 다양한 효과를 가진다.[19] 같은 이름의 칩이라도 레벨(무가치(無価値)부터 +8까지)과 장비 비용(4~34)이 다르며, 고레벨 칩은 효과가 좋지만 장비 비용이 높다.
; 난이도 선택
: EASY, NORMAL, HARD, VERY HARD의 4가지 난이도를 선택할 수 있으며, 게임 플레이 중에도 변경 가능하다(슈팅 파트 제외). 난이도에 따라 오토 모드 사용 여부, 적의 상태 변화 등이 달라지지만, 스토리나 획득 가능한 아이템에는 영향이 없다.
; 오토 모드
: EASY 난이도에서만 사용 가능하다. 게임 시작 시 자동 공격, 자동 사격, 자동 회피, 자동 프로그램, 자동 무기 변경 칩이 지급되며, 이 중 하나라도 장착하면 오토 모드가 활성화된다. 칩에 따라 AI가 해당 행동을 자동으로 수행하며, 플레이어의 조작으로 개입할 수도 있다.
: 요코오 타로 디렉터는 이 시스템이 베요네타의 '베리 이지 오토매틱 모드'를 발전시킨 것이라고 언급했다.
; 의체 시스템
: 플레이어가 사망하면 그 자리에 '의체'라는 시체가 남는다. 의체에는 사망 시 장착했던 칩이 남아 있으며, '회수'하면 사망 시 상태로 돌아갈 수 있고, '수리'하면 아군으로 데리고 다닐 수 있다(최대 1체). 회수 전에 다시 사망하거나, 장시간 회수하지 않으면 의체는 칩과 함께 소멸한다.
: 네트워크 기능을 켜면 다른 플레이어의 의체도 표시된다. 다른 플레이어의 의체를 '회수'하면 칩 효과를 얻고, '수리'하면 아군으로 만들 수 있다. '묵도'를 선택하면 의체 주인의 HP가 회복되고 아이템을 받을 수 있다.
2. 3. 강화 및 육성
캐릭터는 전투나 퀘스트를 통해 얻은 경험치로 레벨을 올릴 수 있다.무기는 강화에 필요한 재료와 자금을 사용하여 최대 LV.4까지 강화할 수 있다. 강화하면 무기의 공격력이 상승할 뿐만 아니라, 그 무기에 얽힌 일화나 짧은 이야기가 적힌 「웨폰 스토리(Weapon Story)」가 공개된다.[18] LV.4가 되면 무기마다 고정된 특수 효과가 발현된다.
포드(Pod)도 무기와 마찬가지로 강화에 필요한 재료와 자금을 준비하면 강화할 수 있으며, 최대 LV.4까지 강화할 수 있다. LV.4까지 강화하면 차지 공격과 같은 것을 할 수 있게 된다.
플러그인 칩(Plug-in Chip)은 상점에서 구입하거나, 적에게서 드롭되거나 퀘스트 보상으로 얻은 「칩」을 최대 128개의 장비 슬롯에 장착하여, 기본 파라미터 향상이나 보조 효과를 부여할 수 있는 시스템이다. 공격력이나 HP와 같은 파라미터를 올리는 것, 공격 시 추가로 충격파를 방출하는 것, 드롭된 아이템을 자동으로 회수하는 것 등 다양한 종류의 칩이 있다.[19] 같은 이름의 칩이라도 무가치(値無し)부터 +8까지의 레벨이 있으며, 장비 비용도 4~34로 다양하다. 고레벨일수록 효과가 높은 대신 장비 비용이 무거워지는 경향이 있다.
2. 4. 기타 요소
난이도는 EASY영어, NORMAL영어, HARD영어, VERY HARD영어의 네 가지 중에서 선택할 수 있으며, 게임 플레이 중에도 변경할 수 있다. EASY영어 난이도에서는 오토 모드를 사용하여 자동 공격, 자동 사격, 자동 회피 등을 활성화할 수 있다.플레이어가 사망하면 그 자리에 의체가 남는다. 이 의체를 회수하면 아이템과 경험치를 되찾을 수 있고, 수리하면 임시 동료로 활용할 수 있다. 네트워크 기능을 활성화하면 다른 플레이어의 의체도 발견하여 회수하거나 수리하여 도움을 받을 수 있다.
게임에는 A부터 E까지의 5개 주요 엔딩과 F부터 Z까지의 21개 추가 엔딩을 포함하여 총 26개의 다양한 엔딩이 있다.
칩은 HUD를 변경하고, 새로운 능력을 추가하며, 플레이어 캐릭터에게 상태 버프를 제공한다.
3. 등장인물
《니어: 오토마타》는 서기 11945년을 배경으로, 인간이 만든 안드로이드와 외계인이 만든 침략군 머신 간의 대리 전쟁을 중심으로 이야기가 전개된다. 각 안드로이드는 감정을 가져서는 안 되며 진정한 이름이 없도록 설정되었지만, 고유한 개성을 지니고 있다. 이들은 지구 궤도를 도는 정찰 기지인 벙커에서 지휘를 받는 "요르하" 안드로이드 부대 소속이며, 저항군으로 알려진 요르하 이전 시대의 지구 안드로이드들과 함께 싸운다.
주요 적대 세력으로는 머신 네트워크를 제어하는 쌍둥이 아담과 이브, 그리고 머신 네트워크 내 구조물인 레드 걸스가 있다. 이 외에도 요르하 최고 지휘관인 사령관, 저항군 지도자 아네모네, 평화를 바라는 머신 파스칼, 차별받는 초기 안드로이드 데볼라와 포폴라, 기억을 잃은 전작 《니어》 등장인물 에밀 등이 등장한다.
8-4사는 안드로이드 대사 번역에 어려움을 겪었다. 감정이 없어야 할 안드로이드들의 감정적인 관계와 독특한 성격을 균형 있게 표현해야 했기 때문이다. 일본어 버전에서 9S는 이미 감정 표현이 많았지만, 2B는 영어 버전에서 "무뚝뚝한" 인상을 주도록 수정되었다.
3. 1. 요르하 부대
요르하 2호 B형(통칭 "2B")은 본 작품의 주인공으로, 전투형 안드로이드이다. 냉정하고 침착한 성격을 지녔으며, 검술을 이용한 근접 공격을 주로 하지만, 포드를 이용한 원거리 공격도 가능하다.요르하 9호 S형(통칭 "9S")은 2B의 파트너이다. 최신형 스캐너 타입으로, 조사 및 해킹에 특화되어 있다. 2B에 비해 다소 어린아이 같고 호기심 많은 성격을 지녔다.
요르하 A형 2호(통칭 "A2")는 요르하 기체의 프로토타입 모델로, 근접 전투에 특화되어 있다. "버서커 모드"라는 기능을 가지고 있다. 말수가 적고 거친 언행을 보이지만, 과거에는 협조성을 중시하는 진지한 성격이었다.
포드 042는 2B를 지원하는 소형 로봇이다. 흰색을 기조로 하며, 2B에게 조언, 내비게이션, 원거리 공격을 제공한다. 이후 A2를 지원한다.
포드 153은 9S를 지원하는 소형 로봇이다. 검은색을 기조로 하며, 포드 042에 비해 불필요한 발언을 하지 않는 경향이 있지만, 9S의 바이탈과 정신 상태를 체크하고 조언한다.
요르하 부대 사령관은 요르하 부대의 지휘관이자 벙커의 장관이다. 냉철한 태도를 보이지만, 사생활은 엉망이다. A2와는 과거 작전에서 일어난 어떤 사건으로 인해 깊은 인연을 가지고 있다.
오퍼레이터 6O는 2B를 담당하는 오퍼레이터이다. 십대 소녀를 연상시키는 순수하고 밝은 성격을 가지고 있으며, 2B와 사소한 일상 대화를 나누는 등 친밀한 관계를 유지한다.
오퍼레이터 21O는 9S를 담당하는 오퍼레이터이다. 6O에 비해 냉정하고 진지한 성격을 가지고 있으며, 9S에게 언니 같은 태도를 보인다.
3. 2. 기계 생명체
- '''아담''' (나미카와 다이스케): 젊은이의 모습을 한 기계생명체이다. 냉정하고 지적이며 높은 학습 능력을 가지고 있다. "죽음"과 "인간"에 대한 강한 관심을 가지고 있으며, 그것들을 이해하기 위해 수단을 가리지 않는다. 인류를 모방하는 행위를 하기도 한다.[22]
- '''이브''' (스즈키 타츠히사): 아담의 쌍둥이 동생으로 불리는 기계생명체이다. 아담을 깊이 사모하며, 그의 말에 전폭적인 신뢰를 두고 있다. 다소 성미가 급한 성격을 가지고 있으며, 어린아이 같은 면도 있다. 형과 평온하게 지내는 것만을 간절히 바라고 있었다. 왼팔에는 문신과 같은 문양이 있는데, 이는 인류 모방 행위의 일환으로 아담의 명령에 따른 것이다.
- '''파스칼''' (유우키 아오이): 평화주의를 관철하는 기계생명체이다. 인류와 기계생명체의 역사에 관심을 가지고 있으며, 인류가 남긴 철학서를 읽기도 한다. 같은 생각을 가진 기계생명체들로 이루어진 마을의 수장을 맡고 있다. 안드로이드에게도 우호적이며, 아네모네의 저항군 캠프와 무역을 하기도 한다. 이야기 후반에는 마을 사람들이 폭주하여 자신을 제외하고 전멸한 것에 분노하기도 한다.
- '''보부아르''' (가와부치 가오리):[23] 유원지 폐허에 있던 노래하는 기계생명체로, "가희"라고도 불린다. 드레스를 걸친 거대한 여성의 모습을 하고 있으며, 기체 곳곳에 안드로이드의 골격을 묶어 자신을 치장하고 있다. 원래는 일반적인 소형 이족 보행과 같은 모습을 하고 있었지만, 기계생명체 사르트르에게 반하여 그의 마음을 얻기 위해 "아름다움"을 추구했다. 그러나 그 미적 감각은 인간의 그것과는 크게 달라, 아름다움을 위해서는 희생을 아끼지 않는다. 그 결과 다른 기계생명체와 안드로이드를 살해·포획하여 자신의 몸의 장식으로 사용하는 흉행에 이른다.[24]
- '''붉은 소녀 / 터미널''' (나카타 조지): 9S와 A2 앞에 자주 모습을 드러내는, 붉은 옷을 입은 검은 머리 소녀이다. 기계생명체 네트워크를 통괄·지휘했던 "개념 인격"을 자칭하는 존재로, 물체나 생물이 아니라 정보나 의식 자체에 가깝다. 그 몸은 투영된 홀로그램으로 묘사되어 실체가 없기 때문에 살해하는 것은 불가능하다. 처음에는 소녀다운 높은 목소리로 이야기하지만, 중간부터 남성의 목소리로 바뀐다.
3. 3. 안드로이드
'''데볼 & 포폴'''은 치료 및 정비에 특화된 구형 안드로이드 2인조 모델이다. 아네모네의 저항군 캠프에서 여러 잡일을 맡고 있다. 둘 다 붉은 머리에 흰 꽃 장식을 하고 있으며, 데볼은 시원시원한 성격이고, 포폴은 다소 조용한 성격이다. 안드로이드로서는 드물게 음주가 가능하며, 데볼은 취하면 말투가 변한다. 과거 자신의 동형기가 폭주하여 큰 사고를 일으킨 적이 있어, 이에 대해 강한 속죄 의식을 가지고 있다. 이 때문에 일부 안드로이드에게 냉대를 받기도 한다.[2]'''아네모네'''는 지상 저항군 부대 지휘관을 맡고 있는 여성형 안드로이드이다. 꼼꼼한 성격으로 동료를 생각하며, 2B와 9S에게 협력적이다. 기계생명체인 파스칼들과도 협력 관계에 있다. 과거 "진주만 강하 작전"에서 A2와 함께 싸운 적이 있으며, 다시 만난 그녀를 지원하기도 한다.[3]
3. 4. 기타 캐릭터
エミール|에밀일본어 (성우: 카도와키 마이)는 두개골과 같은 구형의 머리를 가진 수수께끼의 생명체이다. 니어 레플리칸트에 등장했던 소년 "에밀(실험병기 7호)"이 외계인에 대항하기 위해 만들어낸 자기 증식체 중 하나로, 이 전투는 전작 드라마 CD 『「니어 레플리칸트」 잃어버린 말과 붉은 하늘』 DISC2 트랙 3 「우주 대전쟁」에서 묘사되고 있다.시간 경과와 자기 복제 시 자아의 희미해짐으로 인해 많은 기억을 잃었다. 머리 부분만으로도 장시간 활동이 가능하며, 현재의 몸은 오토바이(삼륜차)에 임시 부품을 붙인 것이다. 그 형태를 살려 행상도 하고 있지만, 호객 행위 시 내지르는 큰 소리의 노래가 소음이라는 이유로 저항군 캠프에서는 민원이 제기되고 있다.
다른 캐릭터와는 달리 비주얼의 전체 모습은 공개되지 않았고, 공식 사이트에서도 모자이크 처리된 상태로 게재되고 있다.
4. 설정
《니어: 오토마타》는 전작 《니어》와 같은 종말 이후의 세계관을 공유하며, 전작 사건으로부터 수천 년 후를 배경으로 한다. 《니어》의 가상 세계는 《드래켄가드》 시리즈의 또 다른 시간대에 존재한다. 어두운 분위기와 여러 갈래의 스토리라는 《드래켄가드》의 전통을 계승하지만, 《니어: 오토마타》는 해당 시리즈의 다른 작품들과 직접적인 스토리적 연관성은 없다.
이야기는 서기 11945년을 배경으로, 인간이 만든 안드로이드와 외계인이 만든 침략군 머신 간의 대리 전쟁을 중심으로 전개된다. 감정을 가져서는 안 되며 진정한 이름이 없도록 설정되었지만, 각 안드로이드는 고유한 개성을 지니고 있다. "요르하" 안드로이드 부대는 지구 궤도를 도는 정찰 기지인 벙커에서 지휘받으며, 저항군으로 알려진 요르하 이전 시대의 지구 안드로이드들과 함께 머신들에 맞서 싸운다.
게임의 주요 등장인물로는 2B, 9S, A2 등의 안드로이드와 이들을 지원하는 포드 042와 포드 153, 그리고 적대 세력인 아담과 이브, 레드 걸스 등이 있다. 또한, 요르하 최고 지휘관인 사령관, 저항군 지도자 아네모네, 평화를 바라는 머신 파스칼, 전작의 등장인물 에밀 등도 등장한다.
2010년 스퀘어 에닉스에서 발매된 PS3/엑스박스 360용 액션 RPG 『니어 게슈탈트/레플리칸트』의 후속작으로, 2015년 "E3 2015"에서 『NieR New Project』로 처음 발표되었고,[13] 2017년 2월 23일에 『니어: 오토마타』라는 제목으로 정식 발매되었다.[14] 제목에 사용된 "오토마타"는 "자동 인형"이라는 뜻이다. 처음에는 "안드로이드"를 사용할 예정이었지만, "Android"가 상표 문제로 사용이 불가능하여 여러 후보를 검토한 끝에 "오토마타"가 선택되었다.[15] 디렉터 요코오는 "NieR2"로 하지 않은 이유에 대해 "전작을 플레이하지 않아도 문제없이 즐길 수 있는 내용이기 때문"이라고 밝혔다.
주요 제작진으로는 프로듀서 사이토 요우스케, 디렉터 요코오 타로, 음악 오카베 케이이치와 MONACA가 전작에 이어 참여했으며, 캐릭터 디자인에는 요시다 아키히코 등이 새롭게 기용되었다. 개발은 플래티넘 게임즈가 맡았다. 전작의 특징적인 요소들(카메라 워크 고정, 비주얼 노벨 파트, "이쿠라탄" 등으로 묘사되는 적의 공격)은 이번 작품에도 계승되었으며, 액션 RPG 장르에 다양한 게임성을 더했다. 새로운 요소 중 하나인 오토 모드는 캐릭터가 적에게 접근하면 자동으로 공격과 회피를 해주는 기능이다.
이야기는 『니어 게슈탈트/레플리칸트』 시대부터 수천 년 후, 외계인의 침략으로 인류가 달로 쫓겨난 세계를 배경으로 한다. 인류 측 안드로이드 병사와 외계인 측 기계 생명체 간의 대리 전쟁 속에서 주인공들은 세계의 진실과 자신들의 존재 의미를 찾아 나선다. 공식 캐치프레이즈는 "이것은 저주인가. 아니면 벌인가."이며, TV CM 캐치프레이즈는 "목숨도 없는데, 서로 죽인다."이다.
발매 첫 주 국내 판매량은 약 20만 장을 기록했으며,[16] 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량은 2024년 12월 기준 900만 장을 돌파했다.[17] 게임 외에도 무대화, 만화화되었으며, 2022년에는 텔레비전 애니메이션화가 발표되었다.
4. 1. 시설 및 지역
- '''벙커''' (영문표기=Bunker)
: 요르하 부대의 기지로, 위성 궤도에 위치해 있다. 이브 격파 후, 논리 바이러스로 인해 오퍼레이터와 사령관뿐만 아니라 벙커 시스템 자체도 오염되어 붕괴된다.
- '''저항군 캠프'''
: 아네모네가 지휘하는 저항군 부대가 생활하는 캠프 지역. 무기점과 도구점 등을 이용할 수 있다. 이브의 폭주로 인해 기계생명체들의 공격을 받아 궤멸적인 타격을 입게 된다.
- '''폐허 도시'''
: 저항군 캠프 등이 있는 지역. 과거에는 거대한 도시였던 것으로 보이나, 인류 멸망 후에는 잡초가 무성한 폐허가 되어 있다. 초대형 병기와의 전투 후, 중앙 부분의 지반이 붕괴되어 크게 함몰된다.
- '''사막 지대'''
: 모래로 뒤덮인 지역. 과거 인류가 살았던 「맘모스 단지」와 오아시스, 유전 등이 있다.
- '''유원지 폐허'''
: 피에로로 변장한 기계생명체들이 퍼레이드와 같은 것을 벌이는 폐허. 극장과 「절규 머신」 등이 있다. 「탑」의 출현 후에는 기계생명체들이 좀비화되어 폐허 내를 배회하게 된다.
- '''파스칼의 마을'''
: 평화로운 기계생명체들이 생활하는 마을로, 파스칼이 촌장을 맡고 있다. 큰 나무 주위에 발판과 건물이 세워져 있다. 이야기 후반, 마을 사람들의 갑작스러운 폭주로 파스칼을 제외한 마을 사람들은 전멸하게 된다.
- '''외계인 우주선'''
: 폐허 도시 지하에 있는 외계인들의 우주선. 안에는 외계인들의 시체가 남아 있다.
- '''삼림 지대'''
: 초목으로 뒤덮인 지역. 기계생명체들에 의해 「숲의 나라」가 만들어져 있으며, 그 기계생명체들이 「숲의 왕」을 지키기 위해 외부인을 배척하려고 공격해 온다. 숲 속 깊은 곳에 「숲의 성」이 있다.
- '''수몰 도시'''
: 해안 지역으로, 건물의 잔해가 바다에 가라앉은 모습을 볼 수 있다. 연안 방어용 미사일이 있다.
- '''복제된 도시'''
: 폐허 도시 지하에 있는, 아담이 만든 새하얀 도시.
- '''공장 폐허'''
: 폐허 도시 근처에 있는, 과거 인류의 무기 공장 터로, 『니어 게슈탈트/레플리칸트』에 등장하는 P-33도 제조되었다는 곳이다. 인류 멸망 후에는 기계생명체들의 공장이 되어 있다.
4. 2. 세력 및 조직
; 외계인 군: 서기 5012년, 갑자기 지구를 침략하여 기계생명체와 함께 지상을 점령한 외계인 세력이다. 그 목적은 지구로 이주하는 것이었다.[13]
; 달 기지 인류 의회
: 달에서 안드로이드들에게 명령을 내리는 기관이다. 그러나 실제로는 인류군 사령부가 기획한 "'''요르하 계획'''"의 일부일 뿐이며, 달에 설치된 것은 위장 정보를 발신하기 위한 통신 서버와 인체 정보를 보관하는 인류 서버, 그리고 서버를 관리하기 위해 배치된 극소수의 유지 보수 요원뿐이다. 명령을 내리는 인류는 존재하지 않는다.
; 인류군 사령부
: 외계인으로부터 지구를 탈환하기 위해 결성된 안드로이드로 구성된 군대이다. 슬로건은 "'''인류에게 영광을'''" ("'''For the Glory of Mankind'''")이다.
; 요르하 부대
: 신형 안드로이드 병사 "요르하 기체"로 구성된 부대이다. 달 기지 인류 의회와 마찬가지로 "요르하 계획"의 일부이다. 위성 궤도상에 설치된 기지 중 하나인 "벙커"를 거점으로 하며, 전투 부대와 이를 보좌하는 운영 부대로 나뉘어 활동하고 있다. 전투원은 검은색 정장과 눈가를 가리는 전투용 고글이 특징이다. 운영 요원도 검은 옷을 입고 있지만, 은발이며 눈가가 아닌 입가를 가리고 있다.
: 소속 안드로이드 병사는 규칙으로 감정을 갖는 것을 금지당하고 있지만, 그다지 강제력은 없어 보이며, 개별 행동에는 감정의 기복과 개성이 그대로 드러난다. 그러한 개인 데이터를 포함한 각 개체의 데이터는 정기적으로 벙커에 백업하도록 의무화되어 있으며, 만약 사망하더라도 그 데이터를 새로운 기체에 넣어 거의 동일한 개체로 부활할 수 있다. 또한, 대원은 고유한 이름을 가지지 않고, 기체명의 약칭이 통칭으로 사용된다.
: 작품에서 확인된 기체는 B(Battler), S(Scanner), O(Operator), A(Attacker), D(Defender), G(Gunner), H(Healer), E(Executioner)의 8종류이다. 이 중 O형만 지상으로의 강하가 금지되어 있다. 또한, 이러한 기체는 고정되어 있는 것이 아니며, 신청이 통과되면 나중에 변경할 수도 있다.
: 그중 E(Executioner)형은 특수하며, 주로 요르하 계획에 불리한 상황이 된 안드로이드를 처분하는 것이 임무이며, 공개되지 않았고 자신도 자각하지 못한 채 임무를 수행한다.
; 저항군
: 요르하 부대보다 먼저 지상에 강하하여 분투를 계속하고 있던 안드로이드들로 구성된 부대이다. 아네모네가 리더를 맡고 있다.
: 일부 우호적인 기계생명체와의 교류도 하고 있으며, 적어도 아네모네 개인은 "기계생명체는 모두 섬멸해야 한다"는 생각을 가지고 있지 않다. 그러나 조직적으로는 하나가 아니며, 기계생명체에 적의를 가지고 있는 파벌도 존재한다. 그러한 파벌은 은밀히 건설된 "콜로세움"이라고 불리는 지하 투기장에서, 싸움에서 동료를 잃은 것에 대한 복수라도 하듯이 잡아온 기계생명체에게 잔혹한 행위를 하고 있다.
4. 3. 용어
- '''안드로이드''': 인류가 창조한 인간형 자율 기계 병사이다. 자아와 감정을 가지고 있으며, 개체마다 성격 차이가 있다. 인간과 매우 흡사한 외형을 지녔지만, 신체 능력은 훨씬 뛰어나다. 기계이기 때문에 해킹, EMP, 컴퓨터 바이러스 등 전자 공격에 취약하다.[26]
- '''에일리언''': 지구를 침략한 외계인이다. 에밀은 그 외형을 "문어 같다"고 평가했다.[27] 아담의 말에 따르면 "식물과 같은 단순한 구조의 생물"이며, 진화를 계속한 기계 생명체에 의해 수백 년 전에 멸종되었다.[28]
- '''기계 생명체''': 에일리언이 제조한 자율형 병기이다. 구체형 머리가 특징이며, 유닛 구조로 되어 있어 다양한 변종이 존재한다. 일부는 의복이나 화장(으로 보이는 행위)을 하거나, 인간형 개체, "가족" 의식을 공유하는 개체, 커뮤니티를 형성하는 개체도 있다. 각 개체의 정보는 네트워크로 연결되어 있어, 분리되지 않으면 거의 동일한 개체로 되살아날 수 있다. 그러나 기체 내부의 "코어"가 파괴되면 동일 개체로 부활은 불가능하다.
- '''개념 인격''': 기계 생명체가 "적을 쓰러뜨리기 위해서는 쓰러뜨릴 적이 필요하다"는 모순을 해결하기 위해 의도적으로 발생시킨 네트워크 상의 결손이 주변 정보를 흡수하며 자가 복구하는 과정에서 태어난 자아 또는 개념적 존재이다.
- '''구세계(구시대)''': 인간 또는 레플리칸트가 지상에서 활동했던 시대(서기 4200년 이전)를 가리킨다.
- '''게슈탈트 계획''': 멸종 위기에 놓인 인류가 생존을 위해 실행한 계획이다. 영혼을 육체에서 분리하여 "게슈탈트"로 보존하고, 육체 복제품에 의사 인격을 부여하여 "레플리칸트"로 활동하게 하는 것이다. 질병 근절 후 레플리칸트와 게슈탈트를 통합하여 인간으로 되살리는 것이 목표였으나, 『니어 게슈탈트/레플리칸트』의 사건으로 계획은 실패하고 인류는 멸망했다.
- '''천사 문자''': 구시대에 사용되었던 특수한 문자이다. "자원 회수 유닛"과 포드 프로그램 사용 시 나타난다. 전작 『니어 게슈탈트/레플리칸트』와 『드래곤 앤 드래곤』 시리즈에도 등장하며, "마소" 또는 "마법"과 관련되어 있다.
- '''"탑"''': 기계 생명체들이 건설한 거대한 발사대이다. "자원 회수 유닛"에서 수집한 물자와 정보를 집약하는 시설이며, 달의 인류 서버 파괴가 목적이었으나, 최종적으로는 "방주"를 발사한다.
- '''자원 회수 유닛''': 인류 또는 안드로이드 관련 정보를 수집하기 위해 건설된 거대한 구조물이다. 최상부에서 "인증 키"를 얻을 수 있으며, 이것이 없으면 "탑"에 접근할 수 없다.
- '''방주''': 기계 생명체들의 데이터를 실은 구조물이다. 미래의 가능성을 찾아 우주로 발사되었다. 게임 중 선택에 따라 9S의 데이터도 함께 발사된다.
- '''요르하 기체''': 인류 측이 제조한 신형 안드로이드 병사이다. "블랙박스"라는 독자적인 구동 시스템을 탑재하여 높은 전투력과 처리 능력을 지닌다. 요르하 부대에 소속되어 활동하지만, 탈주하여 독자적으로 활동하는 개체도 있으며, 이들은 폐기 대상으로 추격당한다.
- '''블랙박스''': 요르하 기체에 탑재된 핵융합 구동 시스템이다. 검은 정육면체 모양이며, 기체의 동력원이다. 긴급 시 2개 이상을 접촉시켜 고위력 자폭 공격이 가능하다. 기계 생명체의 코어를 이용해 제조되었는데, 이는 요르하 기체가 폐기될 것을 전제로 제조되었기 때문에 인도적 문제를 고려한 것이다.
- '''버서커 모드(B모드)''': A2에 탑재된 기능이다. 핵융합 유닛의 리미터를 해제하여 공격력을 높이지만, 방어력 저하와 유지 보수 비용 증가의 단점이 있어 최신 요르하 기체에서는 삭제되었다.
- '''요르하 계획''': "'''게슈탈트 계획'''" 실패로 인류가 멸망한 후, 안드로이드들의 전의 저하를 우려한 인류군 사령부가 기획한 계획이다. "인류는 월면에서 생존하고 있다"는 허위 정보를 통해 전의를 고양시키는 것이 목적이다. 요르하 부대 설립·운용도 계획의 일부이며, 요르하 기체를 통해 차세대기 개발에 필요한 데이터를 수집한 후, 기계 생명체 측을 이용하여 요르하 계획 관련 시설 및 기체 등을 모두 폐기할 예정이었다.
- '''인류 서버''': 월면에 설치된 서버로, 게슈탈트의 유전자 정보 및 레플리칸트의 구성 정보가 보관되어 있다.
- '''진주만 강하 작전''': 과거 요르하 부대가 실시한 작전이다. 오아후섬 카알라 산의 적 서버 파괴가 목적이었으며, A2를 포함한 10여 기의 요르하 실험 기체가 투입되었다. 저항 부대와 협력하여 목표 파괴에는 성공했으나, 실험 기체를 가혹한 상황에 두어 데이터 수집이 주 목적이었고, A2는 이 사실을 알고 사령부와 결별, 탈영병으로 노려지게 된다.
- '''논리 바이러스''': 기계 생명체가 사용하는 안드로이드용 컴퓨터 바이러스이다. 감염된 안드로이드는 눈이 붉게 발광하고 동료를 공격한다. 안드로이드 측은 백신 개발 등으로 대처하고 있지만, 바이러스도 계속 진화하고 있어 완전한 극복은 어렵다.
5. 스토리
'''니어: 오토마타'''의 이야기는 여러 번의 플레이와 번갈아 가며 등장하는 캐릭터의 시점을 통해 전개된다. 첫 번째와 두 번째 플레이는 2B와 9S의 관점에서 진행된다. 이들은 아네모네의 저항군을 위해 기계 위협을 제거하라는 명령을 받고 임무를 수행하던 중, 기계들이 인간 사회와 개념을 복제하고 있다는 것을 발견한다. 두 사람은 파스칼이 이끄는 평화주의 기계 집단과 협력하고, 기계 네트워크의 물리적 표현인 아담과 이브와 싸운다. 아담과 이브는 수 세기 전에 그들의 창조주가 파괴되었음을 밝힌다.[1] 또한, 2B와 9S는 반항적인 요르하 안드로이드인 A2를 만난다. 아담은 9S를 붙잡은 후 2B에 의해 죽고, 9S는 요르하 서버의 결함을 발견하고, 외계인 침공 이전에 인류가 이미 멸종했음을 알게 된다. 인류의 마지막 잔재는 달 기반 서버에 보관되어 있으며, 요르하는 안드로이드에게 존재 이유를 주기 위해 그들의 생존에 대한 신화를 영속시킨다.[2] 아담이 죽자, 이브는 슬픔에 미쳐 기계들을 광란 상태로 몰아넣는다. 2B와 9S는 이브를 죽이지만, 9S는 논리 바이러스에 감염되어 2B가 그를 죽이게 된다. 9S의 의식은 지역 기계 네트워크 내에서 살아남는다.
세 번째 플레이는 요르하가 전면적인 침공을 시작하면서 시작된다. 논리 바이러스 공격은 2B와 복원된 9S를 제외한 모든 요르하 유닛을 손상시킨다.[3] 2B는 논리 바이러스에 감염되고, A2는 2B를 자비로운 살해하고 그녀의 부탁을 받는다. 9S는 A2에게 복수를 맹세한다. 이후 기계가 만든 탑이 땅에서 솟아올라 두 사람을 갈라놓는다. 2주 후, A2는 파스칼의 마을이 파괴되는 것을 목격하고, 파스칼은 A2에게 자신의 기억을 지우거나 자신을 죽여달라고 부탁한다. 9S는 탑이 달 서버에 미사일을 발사하도록 설계되었다는 것을 알게 된다. 데볼라와 포폴라는 탑을 열기 위해 자신을 희생하고, 9S와 A2는 모두 탑으로 들어간다. 이들은 요르하가 패배하도록 설계되었고 인류의 신화를 영속시켰으며, 기계 네트워크는 전쟁을 이용하여 진화를 추진하고 있음을 알게 된다.[4] A2는 2B의 실제 명칭이 "2E"이며, 9S를 반복적으로 죽이도록 배정된 "처형자" 유닛이었고, 9S는 이 사실을 알고 있었다는 것을 알게 된다.[5]
미쳐버린 9S는 A2에게 싸움을 걸고, 플레이어는 캐릭터를 선택한다.[6] A2를 선택하면 A2가 9S를 구하고 탑을 파괴하기 위해 자신을 희생한다. 9S를 선택하면 두 안드로이드는 서로를 죽인다. 마지막 순간에 그는 평화로운 기계 네트워크에 합류할 수 있는 선택권을 받는데, 탑은 그들의 기억을 담은 방주를 발사하는 기능으로 바뀌었기 때문이다.[7] 두 엔딩이 모두 해제되면, 포드 042와 153은 요르하의 데이터를 삭제하라는 명령을 거부하고, 플레이어는 슈팅 게임 섹션에서 크레딧을 파괴하도록 한다. 포드는 2B, 9S, A2가 사건을 반복할 가능성이 있음에도 불구하고, 그들이 자신을 위한 새로운 미래를 만들 것이라고 믿는다.[8]
요코 타로는 주요 시나리오 작가였으며, Highestar사의 아카바네 요시호, ''니어''와 ''드래켄가드 3''(2013)에 참여했던 기쿠치 하나 등의 서브 작가들의 지원을 받았다. 요코 타로는 ''니어''의 시나리오가 감정적인 면에서 "젖어 있는" 반면, ''니어: 오토마타''는 세상의 편견과 불공정에 맞서는 "건조한" 이야기를 만들고 싶었다고 한다.
원작 ''니어''와 마찬가지로 여러 개의 엔딩이 만들어졌지만, 엔딩에 도달하는 조건은 전작만큼 엄격하지 않았다. 요코 타로의 바람은 게임의 결말을 행복하게 만드는 것이었는데, 이는 다른 직원들의 회의론을 불러일으켰다. 요코 타로의 관점에서 행복한 엔딩은 다섯 번째이자 마지막 엔딩이었는데, 그는 캐릭터의 동기가 논리적으로 그 개념으로 이끌었을 때에야 비로소 만들었다. 마지막 엔딩은 플레이어가 엔딩 크레딧을 통해 싸워 나가는 슈팅 시퀀스가 특징으로, 이는 캐릭터들이 알려진 시스템을 벗어나 새로운 미래의 희망을 찾는 것을 상징했다. 또한 팀은 플레이어가 자신의 저장 데이터를 희생하여 엔딩 크레딧 시퀀스에서 다른 무작위 플레이어를 돕도록 하는 옵션을 포함했는데, 이는 원작 ''니어''와 유사한 메커니즘이다.
팀은 게임의 중심 테마를 "아가쿠"라고 정의했는데, 이는 일본어로 "나쁜 상황에서 벗어나려고 발버둥 치다"라는 뜻이다. 사이토는 또한 이 이야기는 사랑에 관한 것이라고 말했다. 요코 타로는 오래 전 멸종한 인류에 대한 안드로이드와 기계들의 존경심을 사용하여 사람들의 자아와 가치관이 반드시 다른 무언가에 대한 믿음에 기초한다는 것을 보여주었다. 여러 세력 간의 인류 역사의 부정적인 영향은 사람들이 발전에도 불구하고 계속해서 싸우고 서로 간에 경계를 만들어내는 것에 대한 요코 타로의 견해를 반영한다. 이 서사는 수많은 영향력 있는 철학자와 사상가들을 언급하며, 파스칼(블레즈 파스칼), 보스 캐릭터 시몬(시몬 드 보부아르), NPC 장-폴(장-폴 사르트르) 등 주목할 만한 이름을 가진 기계 캐릭터들을 등장시키고 있다.
5. 1. 프롤로그
서기 5012년, 외계인이 갑자기 지구를 침략했다. 인류는 외계인과 그들이 사용하는 병기인 "기계생명체"에 의해 달로 쫓겨났다.[1]살아남은 인류는 지구를 되찾기 위해 안드로이드 병사로 구성된 저항군을 결성했다. 위성 궤도에 설치한 기지에서 반격을 시작했지만, 10여 차례에 걸친 대규모 강하 작전에도 전황은 수천 년 동안 교착 상태에 빠졌다.[1]
이러한 상황을 타개하기 위해 인류는 결전 병기로 신형 안드로이드 병사 "요르하 기체"를 개발했다. 이들로 구성된 '''YoRHa(요르하) 부대'''가 전선에 투입되었다.[1]
5. 2. A 루트
서기 11945년, 요르하 부대원 '''2B'''(투비)와 '''9S'''(나인에스)는 제243차 강하 작전을 통해 지상 정보 수집 임무를 수행한다. 이 과정에서 이들은 기존의 기계 생명체와는 다른, 안드로이드를 닮은 인형 기계 생명체, 아름다움을 추구하며 미쳐버린 기계 생명체 '''보와르'''(보부아르), 그리고 싸움을 거부하는 평화주의 기계 생명체 '''파스칼''' 등을 만난다.[1]인형 기계 생명체는 스스로 '''아담'''과 '''이브'''라는 이름을 짓는다. 아담은 인간에 대한 강한 호기심과 '죽음'의 개념을 이해하고자 하는 욕구를 충족시키기 위해 9S를 인질로 잡고 2B에게 결투를 신청한다. 2B는 결투 끝에 아담을 쓰러뜨리고 9S를 구출한다. 아담은 기계 생명체가 느낄 수 없는 '죽음'을 경험하고 만족스러운 표정으로 숨을 거둔다. 반면, 이브는 형의 죽음에 격렬하게 분노하고 슬퍼하며 폭주한다.[1]
2B와 9S는 힘겨운 싸움 끝에 폭주하는 이브를 쓰러뜨리는 데 성공하지만, 그 과정에서 9S가 데이터 오염을 당한다. 백업을 하지 않고 죽으면 현재의 기억을 잃게 되지만, 오염된 데이터를 벙커에 업로드할 수도 없다. 9S는 기억을 잃을 각오로 2B에게 자신을 죽여달라고 부탁한다. 2B가 9S를 자신의 손으로 죽이고 비탄에 잠긴 순간, 기능이 정지되었어야 할 기계 생명체들의 잔해가 공명하기 시작한다. 움직이기 시작한 기계 생명체가 9S의 목소리로 2B를 제지한다. 9S의 개인 데이터는 해킹을 시도할 때 기계 생명체 네트워크에 남아 있었고, 그곳에서 자아가 재형성되었던 것이다.[1]
; A 엔딩
: 싸움이 끝나고, 2B는 안도한다. 그녀의 마음속에는 '함께 의지와 감정을 갖게 된 안드로이드와 기계 생명체의 차이는 무엇인가?'라는 작은 의문이 남는다.
5. 3. B 루트
9S의 시점에서 A 루트의 이야기가 다시 전개된다. 9S는 자신의 특기인 해킹을 이용하여 2B를 지원하고, 이탈했을 때 어떤 행동을 취했는지, 그리고 「요르하 부대」와 「요르하 계획」의 진실에 다가가는 모습이 그려진다.[1]; B 엔딩
: 이브 격파 후, 무사히 기억을 유지한 채 부활한 9S. 2B와 9S는 다음 작전 준비를 진행하고, 새로운 싸움에 임한다.
5. 4. C/D 루트
아담과 이브가 격파되자, 요르하 부대는 대규모 침공 작전을 개시한다. 그러나 기계 생명체의 EMP 공격으로 인해 요르하 부대원들은 논리 바이러스에 감염되고, 2B와 9S는 벙커로 귀환한다.[3] 하지만 벙커는 이미 바이러스에 오염되어 붕괴되고 있었다.지구로 탈출한 2B는 바이러스에 감염되고, 자비로운 살해를 하는 A2에게 자신의 기억과 9S를 부탁하고 죽는다.[4] 9S는 2B의 죽음을 목격하고 A2에게 복수를 다짐한다. 그 후, 땅에서 솟아오른 기계가 만든 탑이 둘을 갈라놓는다.
2주 후, A2는 기계들과 공감하며 파스칼의 마을이 파괴되는 것을 목격한다. 파스칼은 A2에게 자신의 기억을 지우거나 자신을 죽여달라고 부탁한다. 한편, 9S는 탑이 달 서버에 미사일을 발사하도록 설계되었다는 것을 알게 된다.[4] 데볼라와 포폴라의 도움으로 9S는 탑에 들어가고, A2도 뒤따라 들어간다. 그곳에서 두 사람은 요르하 부대와 요르하 계획의 진실을 알게 된다.[4] A2는 2B의 실제 명칭이 "2E"이며, 9S를 반복적으로 죽이도록 배정된 "처형자" 유닛이었다는 사실을 밝힌다.[5]
정신이 나가버린 9S는 A2에게 싸움을 걸고, 플레이어는 캐릭터를 선택한다.[6] A2를 선택하면 A2가 9S를 구하고 자신을 희생하여 탑을 파괴한다. 9S를 선택하면 두 안드로이드는 서로를 죽인다. 9S는 평화로운 기계 네트워크에 합류할 수 있는 선택권을 받지만, 탑은 방주를 발사하는 기능으로 바뀌어 있었다.[7]
두 엔딩을 모두 보면, 포드 042와 153은 요르하의 데이터를 삭제하라는 명령을 거부하고, 2B, 9S, A2의 데이터를 복구한다.[8] 포드들은 그들이 새로운 미래를 만들 것이라고 믿는다.[8]
6. 평가
《니어: 오토마타》는 독특한 세계관과 스토리, 매력적인 캐릭터, 액션과 RPG 요소를 결합한 게임 플레이로 호평을 받았다. 특히 철학적인 주제와 감동적인 이야기는 많은 플레이어들에게 깊은 인상을 남겼다.
메타크리틱에서 PS4 버전은 88/100점,[211] PC 버전은 84/100점,[212] Xbox One 버전은 90/100점, 닌텐도 스위치 버전은 89/100점을 기록하며 대체로 긍정적인 평가를 받았다.
패미통(Famitsu)은 《니어: 오토마타》에 거의 완벽한 점수를 주며, 주제와 게임플레이를 포함한 대부분의 측면을 칭찬했다. 폴리곤(Polygon)은 게임의 스케일과 플레이어를 작게 느끼게 하는 의지를 칭찬했다. 닌텐도 월드 리포트의 멜라니 자보드니악은 게임에 만점을 주며, 그 서사와 게임플레이 디자인 때문에 역대 최고의 게임 중 하나라고 묘사했다. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly)의 몰리 패터슨은 플레이어이자 평론가로서 매우 즐거운 경험이라고 칭찬했다. 디스트럭토이드(Destructoid)의 크리스 카터는 액션 게임과 RPG의 능숙한 조합이라고 칭찬했다. 게임스레이더+(GamesRadar+)의 샘 프렐은 게임의 스토리, 게임플레이 장르의 조합, 그리고 전반적인 품질에 대해 열광했다.
IGN의 메건 설리번은 《니어: 오토마타》를 "미친듯이 아름답고 매우 재미있는 여정으로, 엉뚱한 아이디어와 멋진 게임플레이로 가득 차 있다"고 불렀다. 게임스팟(GameSpot)의 미구엘 콘셉시온은 게임의 대부분의 요소를 칭찬하며, 게임플레이를 "메탈기어 라이징: 리벤전스의 정신적 후계자에 가장 가까운 것"이라고 언급했다. 유로게이머(Eurogamer)의 제프리 마툴레프는 거친 부분에도 불구하고 《니어: 오토마타》를 "내가 오랫동안 플레이한 게임 중 가장 매혹적인 게임"이라고 불렀다. 닌텐도 라이프(Nintendo Life)의 토마스 화이트헤드는 게임의 프레젠테이션과 디자인에 대해 긍정적이었지만, 일부 게임플레이 요소가 예상대로 작동하지 않고 깊이가 부족하다는 점을 지적했다. 게임 인포머(Game Informer)의 조 주바는 게임의 스토리와 게임플레이에서 즐거운 요소들이 혼란스럽거나 불분명한 메커니즘으로 가려져 있다고 썼다. PC 게이머(PC Gamer)의 앤디 켈리는 게임에 대해 긍정적이었지만, 출시 당시 PC 포트의 그래픽 및 기술적 문제를 비판했다.
스위치 버전은 평론가들이 예상되는 성능 문제와 저하된 그래픽을 지적했음에도 불구하고 시스템으로 이식된 최고의 서드파티 포트 중 하나로 선정되었다.
전 세계적으로 800만 장 이상 판매되며 상업적으로도 성공을 거두었다.[10] 더 게임 어워드 2017에서 최고 음악/사운드 상을 수상하는 등 여러 시상식에서 수상 및 후보에 올랐다.
한국에서는 특히 게임의 철학적이고 예술적인 측면, 그리고 OST가 높이 평가되었다. 게임의 깊이 있는 스토리는 한국 게이머들에게 큰 영향을 주었으며, 게임 커뮤니티에서는 게임의 의미와 해석에 대한 활발한 토론이 이루어졌다.
연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | 주석 |
---|---|---|---|---|
2017 | 제35회 골든 조이스틱 어워드 | 최고 스토리텔링 | 후보 | |
PlayStation 올해의 게임 | 후보 | |||
더 게임 어워드 2017 | 최고 음악/사운드 | 수상 | ||
최고 스토리 | 후보 | |||
최고 롤플레잉 게임 | 후보 | |||
NAVGTR | 게임 엔진 내 카메라 연출 | 수상 | ||
오리지널 드라마틱 사운드트랙, 프랜차이즈 | 수상 | |||
드라마 작문 | 후보 | |||
일본 게임 어워드 | 우수상 | 수상 | ||
2018 | ||||
영국 아카데미 게임 어워드 | 게임 디자인 | 후보 | ||
게임 혁신 | 후보 | |||
제21회 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 롤플레잉 게임 | 수상 | ||
SXSW 게임 어워드 | 기술적 성취 우수상 | 수상 | ||
음악 점수 우수상 | 수상 | |||
게임 개발자 초이스 어워드 | 관객상 | 수상 | ||
7. 미디어 믹스
《니어: 오토마타》는 게임 외에도 다양한 미디어 믹스 작품이 제작되었다.
요코 타로는 2014년에 《니어: 오토마타》와 같은 세계관을 공유하는 뮤지컬 무대극 《요르하》를 제작했다. 이 작품은 A2와 아네모네의 배경 이야기를 다룬다. 요코 타로는 이 작품을 전체 세계관의 스핀오프로 설명했다. 이후 전원 남성 출연진 버전의 스핀오프, 뮤지컬 버전, 원작 수정 버전 등 추가적인 무대 공연이 제작되었다.
요코 타로와 협력해온 에이시마 준은 게임 세계관을 바탕으로 여러 소설을 집필했다. 블랙 박스 콜렉터스 에디션에는 데볼라와 포폴라의 관점에서 《니어》의 사건을 다룬 단편 소설이 포함되어 있다. 《롱 스토리 숏》(Long Story Short)은 게임의 주요 사건을 소설화한 작품이며, 《숏 스토리 롱》(Short Story Long)은 이전 《니어》 시리즈의 단편들과 《니어: 오토마타》 캐릭터 관련 새로운 이야기가 추가된 단편집이다. 이 두 소설은 북미에서 비즈미디어(Viz Media)를 통해 출판되었다. 남성 출연진 버전의 스핀오프 무대극을 바탕으로 한 《요르하 보이즈》(YoRHa Boys)는 에이시마 준이 집필하고 요코 타로가 감수했다.
무대극은 만화 《요르하 진주만 강하 작전 기록》으로 각색되어 망가 업!(Manga UP!)에서 연재되었다. 소라미치 메구무가 삽화를 담당하고 요코 타로가 스토리를 감수했다.
7. 1. 무대
- '''요르하''': 2014년 10월 1일부터 10월 5일까지 이케부쿠로 시어터 카사이에서 공연된 무대극으로, '진주만 강하 작전'을 중심으로 A2와 아네모네의 배경 이야기를 다룬다.[152]
- '''요르하 Ver.1.1''': 2015년 5월 25일부터 5월 31일까지 신주쿠무라 LIVE에서 상연된 '요르하'의 재연판이다.[153] 초연 출연진을 모은 '알파 부대'와 신규 출연진을 모은 '델타 부대' 두 팀으로 구성되어 공연되었다.
- '''음악극 요르하 Ver1.2''': 2018년 2월 9일부터 13일까지 THEATRE 1010에서 상연된 '요르하'의 재연 공연 버전이다.[154] 라이브 연주가 추가되고 새로운 캐릭터가 등장하는 등 재구성이 이루어졌다.[155] 2018년 2월 12일 야간 공연은 니코니코 생방송으로 유료 배포되었다.[156]
- '''무대 소년 요르하 Ver1.0''': 2018년 1월 31일부터 2월 4일까지 록코카이 홀에서 상연된 스핀오프 작품이다. 남성형 요르하 기체 '구호'의 이야기를 다룬다.[157] 2018년 2월 4일 막공 야간 공연은 니코니코 생방송에서 유료로 생중계되었다.
- '''무대 요르하 Ver1.3a''': 2019년 7월 4일부터 7월 7일까지 선샤인 극장, 7월 11일부터 7월 14일까지 산케이홀 브리제에서 상연된 '음악극 요르하 Ver1.2'의 어레인지 버전이다. 출연진이 모두 남성으로 바뀌고, '드래곤 에이지 3'의 캐릭터 아콜이 등장한다.[158] 7월 6일 공연은 니코니코 생방송에서 유료로 배포되었다.[159]
- '''무대 요르하 Ver1.3aa''': 2020년 3월 29일 니코니코 생방송에서 무관객 공연 영상으로 배포되었다. 원래 2020년 3월 12일부터 3월 15일까지 시부야구 문화종합센터 오와다에서 공연될 예정이었으나, 2019년 코로나바이러스감염증의 영향으로 중지되었다.
- '''무대 소녀 요르하 Ver1.1a''': 2020년 12월 3일부터 6일까지 도쿄 건물 Brillia HALL에서 상연된 '무대 소년 요르하 Ver1.0'의 여성형 버전이다. 여성형 요르하 기체 '9호'를 중심으로 이야기가 전개된다.[162] 니코니코 생방송으로 유료 배포되었다.[163] 2020년 12월 5일 공연의 애프터 토크에서 원작자 요코오 타로는 무대 요르하 시리즈가 종료되었음을 알렸다.[164]
7. 2. 콘서트
'''NieR Music Concert & Talk Live 멸망의 흰색 재생의 검정'''니어 시리즈 최초의 공식 콘서트로, 2016년 4월 16일 EX THEATER ROPPONGI에서 개최되었다.[165] 니코니코 생방송으로 유료 생중계도 진행되었다. 주로 전작인 니어 게슈탈트/레플리칸트의 곡들이 연주되었고, 본작에서는 "とり憑いた業病"과 "Weight of the World / English Version" 두 곡이 공개되었다.[165] 게스트로 2B 역의 이시카와 유이가 출연했으며, 2B, 9S, A2의 성우 발표도 이 자리에서 이루어졌다.[166]
'''인형들의 기억 NieR Music Concert'''
니어: 오토마타를 중심으로 한 콘서트로, 2017년 4월 23일부터 5월 5일까지 도쿄와 오사카에서 총 5회 공연되었다.[167] 2017년 8월 28일과 29일에는 대만에서 총 3회 공연되었다.[168] 국내 공연 마지막 날인 5월 5일 공연은 니코니코 생방송으로 유료 생중계되었다.[169]
음악 연주 외에도 주요 성우들의 낭독극이 포함되었으며, 공연마다 출연 성우와 내용이 달랐다. 5월 5일 밤 공연 낭독극에서는 E 엔딩 이후의 이야기가 다뤄졌는데, 각본을 담당한 요코오는 "전작에서는 설정 자료집에서 본편 이후의 이야기를 그렸기 때문에, 이번 작품에서도 그런 것을 하려고 생각했다"고 밝혔다.[170]
2018년에는 공연 내용을 담은 블루레이 디스크가 판매되었고, 같은 해 6월 6일에는 플레이스테이션 4용 영상 시청 앱도 제작·판매되었다.[171]
'''NieR Orchestra Concert 12018'''
니어 시리즈 최초의 오케스트라 콘서트로, 2018년 9월 17일 파시피코 요코하마 국립대홀에서 개최되었다.[172] 지휘는 오이 고우스케, 연주는 가나가와 필하모닉 오케스트라가 맡았다. 전반부는 니어 게슈탈트/레플리칸트, 후반부는 니어: 오토마타의 음악이 연주되었다.[172] 니코니코 생방송으로 유료 생중계도 진행되었다.
'''Billboard Live meets NieR Music'''
니어 시리즈 9주년을 기념하여 2019년 5월 11일과 12일, Billboard Live TOKYO에서 개최된 공식 라이브 공연이다.[173]
'''NieR:Theatrical Orchestra 12020'''
니어 시리즈 10주년을 기념하는 콘서트로, 2020년 3월 28일과 29일 도쿄 도쿄 국제포럼 A홀(연주: 가나가와 필하모닉 오케스트라, 지휘: 오이 고우스케), 4월 25일 오사카 오사카 부립 국제회의장(연주: 오사카 심포니 오케스트라, 지휘: 오이 고우스케)에서 개최될 예정이었다.[174] 그러나 2019년 코로나바이러스감염증 확산으로 인해 도쿄 공연은 2020년 2월 28일[175], 오사카 공연은 3월 27일에 개최 중지가 발표되었다.[176]
도쿄 공연은 2020년 3월 29일 니코니코 생방송에서 진행된 「【니어 10주년】오케스트라 콘서트・무대・토크 억지로 10시간 해 버리는 생방송」에서 무관객 공연 영상으로 배포되었다.[177]
'''NieR:Automata FAN FESTIVAL 12022 부서진 5년간의 목소리'''
니어: 오토마타 발매 5주년을 기념하여 2022년 11월 25일과 26일, 도쿄 가든 시어터에서 총 3회 공연되었다. 개발진과 성우진의 토크 스테이지와 음악 연주 및 성우진의 낭독극이 진행되는 콘서트 스테이지로 구성되었으며[178], 토크 스테이지는 모든 공연이 YouTube에서 무료로 스트리밍되었고, 콘서트 스테이지는 니코니코 생방송을 통해 26일 밤 공연이 유료로 스트리밍되었다.
7. 3. 만화
'''요르하 진주만 강하 작전 기록'''은 뮤지컬 요르하의 코믹스판이다.[179][180] 원작 및 감수는 요코오 타로, 만화는 공로혜가 담당했다. 2020년 12월 26일부터 2024년 5월 11일까지 만가UP!에서 연재되었으며, 단행본은 전 4권으로 발매되었다.[179][180]7. 4. TV 애니메이션
《'''니어: 오토마타 Ver1.1a'''》는 2023년 1월부터 방영된 TV 애니메이션이다. A/B 루트를 기반으로 제작되었지만, 세부적인 구성은 게임판과 차이를 보인다.[137]2022년 2월 23일, 니코니코 생방송에서 "NieR:Automata 5주년을 느긋하게 기념하는 생방송"을 통해 TV 애니메이션화가 발표되었다. 2023년 1월 7일에 첫 방송이 시작되었으나,[137] 신종 코로나바이러스 감염증 확산으로 인해 영상 제작 일정에 차질이 생겨 4화 이후 방송 및 배포가 연기되었다.[138] 이후 1화부터 3화까지 재방송을 거쳐[139] 2월 19일부터 방송이 재개되었으나,[140] 3월 19일에 같은 이유로 9화 이후 방송 및 배포가 다시 연기되었다.[141]
2023년 6월 23일, 9화 이후 4화를 한 번에 방송할 예정이라는 공지가 발표되었고,[142] 예정대로 7월 23일부터 나머지 4화가 순차적으로 방송되었다. 최종 12화 방송 후에는 2쿨 제작 결정이 발표되었으며,[143] 2024년 7월부터 9월까지 방송되었다.[144][145] 2쿨은 원작의 C/D/E 루트를 기반으로 하지만, 이 역시 원작과 다소 차이가 있다.
- '''원작:''' 스퀘어 에닉스 - 『NieR:Automata』[146]
- '''기획:''' 이와가미 아쓰히로, 아베 류지
- '''감독:''' 마스야마 료지
- '''시리즈 구성:''' 요코오 타로, 마스야마 료지
- '''슈퍼바이저:''' 사이토 요우스케
- '''캐릭터 디자인・총 작화 감독:''' 나카이 준
- '''액션 감수・프롭 디자인:''' 타치바나 슌
- '''CG 액션 감수:''' 이나다 마사테루
- '''Blender 감수:''' 카와고에 다카히로, 이나다 마사테루
- '''2D 웍스:''' 히라가 미에
- '''군사 고증:''' 카네코 켄이치
- '''미술 감수:''' 가토 히로시
- '''미술 감독:''' 사카가미 유후미
- '''미술 설정:''' 타카하시 타케유키
- '''색채 설계:''' 시게키 타카히로
- '''CG 디렉터:''' 노마 유우스케
- '''촬영 감독:''' 아오시마 토시아키
- '''편집:''' 미시마 아키노리
- '''음향 감독:''' 나가사키 유키오
- '''음악:''' MONACA
- '''음악 프로듀서:''' 오카베 케이이치
- '''음악 제작:''' 스퀘어 에닉스
- '''이그제큐티브 프로듀서:''' 미야케 마사노리, 키무라 야스타카
- '''프로듀서:''' 마쓰모토 미호, 후지무라 토모코
- '''애니메이션 프로듀서:''' 후지이 쇼타
- '''애니메이션 제작:''' A-1 Pictures
- '''제작:''' 인류회의(애니플렉스, 스퀘어 에닉스)
; '''오프닝 테마'''
- '''1쿨:''' Aimer (아미르) - escalate[147] (작사: aimerrhythm, 작곡: 하루오 요시다(春尾ヨシダ), 편곡: 타마이 켄지(玉井健二), 오니시 쇼고(大西省吾))
- '''2쿨:''' LiSA (리사) - 블랙박스[149] (작사·작곡: 아키타 히로무(秋田ひろむ), 편곡: 데와 요시아키(出羽良彰))
; '''엔딩 테마'''
- '''1쿨:''' amazarashi (아마자라시) - 안티노미[148] (작사·작곡: 아키타 히로무(秋田ひろむ))
- Chapter.6는 스토리 전개에 맞춰 리리와 저항군 멤버들을 그린 특별 엔딩 영상이 사용되었다.
- '''2쿨:''' GEMS COMPANY (젬스 컴퍼니) - 灰ト祈リ (하이토이노리)[150] (작사: 요코오 타로(ヨコオタロウ), 작곡·편곡: 오카베 케이이치(岡部啓一))
; '''삽입곡'''
- '''12화:''' J'Nique Nicole - Weight of the World / English Version (작사: J'Nique Nicole, 작곡·편곡: 오카베 케이이치(岡部啓一))
; 방영 목록
회차 | 부제 | 각본 | 콘티 | 연출 | 작화감독 | 총작화감독 | 첫 방송일 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chapter.1 | or not to [B]e | 익산 료지 | 익산 료지 | 익산 료지 | 나카이 준 | - | 2023년 1월 8일 |
Chapter.2 | city e[S]cape | 익산 료지 | 익산 료지 | 다카하시 사츠키 | 오하시 유고, 이치카와 케이조, 요시다 미나미, 마츠다 메구미, 이토 미나, 카와카미 테츠야, 스기우 유이치, 이자와 타마미, 린 자하오, 마카베 마코토, 히구치 카오리 | 나카이 준 | 1월 15일 |
Chapter.3 | break ti[M]e | 익산 료지 | 나가야 세이시로 | 마도카 코우스케, 마츠오 유키 | 스기우 유이치, 소우엔 유스케, 이토 미나, 히구치 카오리 | 나카이 준 | 1월 22일 |
Chapter.4 | a mountain too [H]igh | 모리마치 야코 | 마츠모토 켄고, 아쿠츠 테츠야 | 코노 아야코 | 보즈, Berkant Dumlu, 카와카미 테츠야, 스기우 유이치, 마카베 마코토, 슈운, 히구치 카오리, 이토 미나, 마츠다 메구미, 소우엔 유스케, 오하시 유고, 이치카와 케이조, 린 자하오, 카타쇼 유코 | 나카이 준 | 2월 19일 |
Chapter.5 | mave[R]ick | 키타가타 아키라 | 다카하시 사츠키 | 다카하시 사츠키 | 소메야 유리카, 린 자하오, LEE SANG-MIN, 이토 미나, 요시다 미나미, 마카베 마코토, 히구치 카오리 | 나카이 준 | 2월 26일 |
Chapter.6 | [L]one wolf | 와타나베 유스케 | 이시이 토시아키 | 이시이 토시아키 | 카와카미 테츠야, 스기우 유이치, 이자와 타마미, 이토 미나, 토리코세 루이키, 타케다 아카네, 히구치 카오리, 마카베 마코토, LEE SANG-MIN, 오하시 유고, 하마츠 타케히로, 린 자하오, 소메야 유리카 | 나카이 준 | 3월 5일 |
Chapter.7 | [Q]uestionable actions | 모리마치 야코 | 익산 료지, 이토 토모히코, 마츠오 유키 | 마도카 코우스케 | 무라마츠 나오오, 카가타 나오미, 오가와 리나, 이치카와 케이조, 사사가와 야스유키, 카타쇼 유코, 이토 미나, 히구치 카오리, 마카베 마코토, 스기우 유이치, 린 자하오, 요시다 미나미 | 카와카미 테츠야, 나카이 준 | 3월 12일 |
Chapter.8 | aji wo [K]utta ? | 키타가타 아키라 | 이토 토모히코 | 요시무라 아사히, 이토 토모히코 | 이자와 타마미, 소메야 유리카, 히구치 카오리, 마카베 마코토, 마츠다 메구미, LEE SANG-MIN | 나카이 준 | 3월 19일 |
Chapter.9 | hun[G]ry for Knowledge | 키타가타 아키라 | 카마쿠라 유미, 익산 료지 | 야마구치 유 | 오하시 유고, 린 자하오, 하마츠 타케히로, LEE SANG-MIN, 소메야 유리카, 히구치 카오리, Kidi | 나카이 준 | 7월 23일 |
Chapter.10 | over[Z]ealous | 와타나베 유스케 | 소우히로 토모유키, 익산 료지 | 도야마 타쿠미 | 스기우 유이치, 이토 미나, 린 자하오, 소우엔 유스케, 토리코세 루이키, 마카베 마코토, 하마츠 타케히로, LEE SANG-MIN | 나카이 준 | 7월 23일 |
Chapter.11 | head[Y] battle | 익산 료지 | 와타나베 오카쿠 | 마츠모토 켄고, 키무라 요시츠구, 쿠메다 요시유키, 요시무라 아사히 | 하마츠 타케히로, 히구치 카오리, 이토 미나, 이치카와 케이조, LEE SANG-MIN, 이자와 타마미, Kidi, 스기우 유이치, 마츠다 메구미, 마츠모토 켄고, 아이네 미츠루, 타키야마 신테츠 | 나카이 준 | 7월 23일 |
Chapter.12 | flowers for m[A]chines | 익산 료지 | 다카하시 사츠키, 익산 료지 | 다카하시 사츠키, 익산 료지 | 모리노 미야코, 오가와 리나, 스기우 유이치, 하마츠 타케히로, 히구치 카오리, 이토 미나, LEE SANG-MIN, 소메야 유리카, 린 자하오, 마카베 마코토, 마츠다 메구미, 요시다 미나미, 양루이, 천팅팅, 아이네 미츠루, 타키야마 신테츠, 모기 신이치, 야마모토 유코 | 나카이 준 | 7월 23일 |
Chapter.13 | reckless bra[V]ery | 익산 료지 | 익산 료지 | 쿠메다 요시유키 | 오하시 유고, 모리노 미야코, 소메야 유리카, 스기우 유이치, 마츠이 아키라 | 나카이 준 | 2024년 7월 5일 |
Chapter.14 | mission [F]ailed | 익산 료지 | 익산 료지 | 시라이시 케이스케, 와타리 아키히로 | 이토 미나, 히구치 카오리, LEE SANG-MIN, yorun42, 마츠바라 카즈유키, 모리노 미야코, 스기우 유이치, 마츠다 메구미, 마츠이 아키라 | 나카이 준 | 7월 12일 |
Chapter.15 | no [I] in team | 익산 료지 | 마츠모토 켄고 | 쿠메다 요시유키 | 마카베 마코토, 리루이제, 소우엔 유스케, 스기우라 유토리, 히구치 카오리, 오하시 유고, Kidi, LEE SANG-MIN, 마츠이 아키라, 상해번텀동화 | 나카이 준 | 7월 19일 |
Chapter.16 | broken [W]ings | 와타나베 유스케 | 다카하시 사츠키 | 다카하시 사츠키 | 마츠다 메구미, 소메야 유리카, 우스이 아츠시, 이치하시 유이치, 증품교, 장평익, 홍의안, 하조장, 일요, 호D, 류문훤, 손홍지, 사이토 유, 요네자와 아츠시, 하시모토 카이토, 사토 아야카, 마츠이 아키라 | 나카이 준 | 7월 26일 |
Chapter.17 | bad [J]udgment | 와타나베 유스케 | 이시이 토시아키 | 이시이 토시아키 | 이토 미나, 스기우 유이치, 후쿠다 켄토, 히구치 카오리, 리루이제, 모리노 미야코, LEE SANG-MIN, 후쿠세 마나미, 우스이 아츠시, 오하시 유고, 마카베 마코토, 소우엔 유스케, 마츠바라 카즈유키, 미우라 리나, 마츠이 아키라, 상해번텀동화 | 나카이 준 | 8월 2일 |
Chapter.18 | chil[D]hood's end | 키타가타 아키라 | 마도카 코우스케 | 마도카 코우스케 | 후쿠세 마나미, 이토 미나, 미우라 리나, 호소다 사오리, 리루이제, 천성, 스기우 유이치, yorun42, 천팅팅, 캐나다구스, 니헤이 레이쿄, 스기우라 유토리, 히구치 카오리, 모리노 미야코, LEE SANG-MIN, 미소코 코헤이, 마츠이 아키라, 광의원·애니메이션 | 나카이 준, 소우엔 유스케 | 8월 9일 |
Chapter.19 | corru[P]tion | 모리마치 야코 | 나카노 료, 코하라 마사카즈, 익산 료지 | 나카노 료, 이시구리 카즈야, 마사사·이토 | 마카베 마코토, 후쿠다 켄토, 스기우라 유토리, 마츠다 메구미, 마츠바라 카즈유키, 장평익, 홍의안, 하조장, 손홍지, 천팅팅, 사카가 케이카, 이치카와 케이조, 스기우 유이치, 히구치 카오리, 리루이제, 소메야 유리카, 마츠이 아키라 | 나카이 준, yorun42 | 8월 23일 |
Chapter.20 | deb[U]nked | 키타가타 아키라 | 카와나미 타카히로, 익산 료지 | 하마자키 토오루 | 토타카 마키, 나카오카 쿄카, 나카오 아야카, 타카사카 카요, 야나오카 사치에, 야마모토 마유코, 하라다 유카, 니헤이 레이쿄, 미우라 아야카, 칸모토 켄리, HONG NHUNG, 왕유, 오우웬잉샤, 예창, 심락병, 장시잉, 부춘, 왕루이하오 | 나카이 준, LEE SANG-MIN, yorun42 | 8월 30일 |
Chapter.21 | [N]o man's village | 모리마치 야코 | 시노하라 준, 익산 료지 | 사가 빈 | 이토 미나, 모리노 미야코, 오하시 유고, 이치카와 케이조, 리루이제, 히구치 카오리, 마츠바라 카즈유키, 이치하시 유이치, 사이토 료, 호소다 사오리, 홍의안, 손홍지, 천팅팅, 왕시림, 캐나다구스, 마츠이 아키라, 상해번텀동화, 시비토 | 나카이 준, LEE SANG-MIN, 마카베 마코토 | 9월 6일 |
Chapter.22 | just y[O]u and me | 와타나베 유스케 | 요코야마 카즈키 | 요코야마 카즈키 | 후쿠세 마나미, 모리 에츠시, 스기우 유이치, 후쿠다 켄토, 히사마츠 사키, 마츠다 메구미, 스기우라 유토리, 쿠보야마 세이지, 카가타 나오미 | 나카이 준, yorun42, 마카베 마코토 | 9월 13일 |
Chapter.23 | meaningless [C]ode | 익산 료지 | 야마구치 유, 익산 료지 | 야마구치 유, 카와나미 타카히로, 사와다 키 | 미우라 리나, 후루야 미즈키, 우스이 아츠시, 스기우라 유토리, 타카세 사야카, 우에타케 야스히코, 야마모토 유코, 사노 에리, 하기오 케이타, 마츠다 고우지, 와타나베 케이스케, 고토 노조미, 이시카와 토모미, 홍의안, 손홍지, HONG NHUNG | 나카이 준, LEE SANG-MIN, 마카베 마코토 | 9월 20일 |
Chapter.24 | the [E]nd of YoRHa | 익산 료지 | 익산 료지 | 쿠메다 요시유키, 이시구리 카즈야, 익산 료지 | 이토 미나, 리루이제, 마츠다 메구미, 홍의안, 손홍지, 후쿠다 켄토, 스기우라 유토리, 호소다 사오리, 모리노 미야코, 천팅팅, 장필인, 징루, 마츠바라 카즈유키, 천성, 오하시 유고, 스기우 유이치, 쿠보야마 세이지, 후쿠세 마나미, 이나다 마사테루, 히구치 카오리, 익산 료지 | 나카이 준, yorun42, LEE SANG-MIN, 마카베 마코토 | 9월 27일 |
; 방송 정보
방송 기간 | 방송 시간 | 방송국 | 대상 지역 | 비고 |
---|---|---|---|---|
2023년 1월 8일 - 3월 19일 | 일요일 0:00 - 0:30 (토요일 심야) | TOKYO MX | 도쿄도 | |
일요일 0:00 - 0:30 (토요일 심야) | 토치기TV | 도치기현 | ||
일요일 0:00 - 0:30 (토요일 심야) | 군마TV | 군마현 | ||
일요일 0:00 - 0:30 (토요일 심야) | BS11 | 일본 전역 | BS 방송 / 『ANIME+』 枠 | |
2023년 1월 10일 - 3월 21일 | 화요일 1:59 - 2:29 (월요일 심야) | 요미우리TV | 긴키 광역권 | 『MANPA』 제1부 |
2023년 1월 11일 - 3월 22일 | 수요일 1:59 - 2:29 (화요일 심야) | 후쿠오카 방송 | 후쿠오카현 | |
수요일 2:27 - 2:57 (화요일 심야) | 주쿄TV | 주쿄 광역권 | ||
2023년 1월 13일 - 3월 24일 | 금요일 2:29 - 2:59 (목요일 심야) | 삿포로TV | 홋카이도 | |
2023년 1월 14일 - 3월 25일 | 토요일 22:00 - 22:30 | 애니맥스 | 일본 전역 | 위성 방송 |
방송 기간 | 방송 시간 | 방송국 | 대상 지역 | 비고 |
---|---|---|---|---|
2023년 7월 23일 | 일요일 19:00 - 21:00 | TOKYO MX | 도쿄도 | 4화 연속 방송 |
토치기TV | 도치기현 | |||
BS11 | 일본 전역 | BS방송 | ||
2023년 7월 24일 | 월요일 0:30 - 2:30 (일요일 심야) | 군마TV | 군마현 | 4화 연속 방송 |
2023년 7월 31일 - 8월 21일 | 월요일 2:00 - 2:30 (일요일 심야) | 삿포로TV | 홋카이도 | |
2023년 8월 7일 - | 월요일 1:50 - 2:20 (일요일 심야) | 후쿠오카 방송 | 후쿠오카현 | |
2023년 9월 8일 - | 금요일 2:04 - 2:34 (목요일 심야) | 주쿄TV | 주쿄 광역권 | |
2024년 6월 4일 - 25일 | 화요일 2:59 - 3:29 (월요일 심야) | 요미우리TV | 긴키 광역권 | 『MANPA』 제3부 |
배포 시작일 | 배포 시간 | 배포 사이트 | 비고 |
---|---|---|---|
2023년 1월 8일 | 일요일 0:30 (토요일 심야) 갱신 | ||
2023년 1월 10일 | 화요일 12:00 갱신 | ||
2023년 1월 10일 | 화요일 23:30 - 수요일 0:00 | 니코니코 생방송 | |
2023년 1월 14일 | 토요일 0:00 (금요일 심야) 갱신 | 만가UP! |
방송 기간 | 방송 시간 | 방송국 | 대상 지역 | 비고 |
---|---|---|---|---|
2024년 7월 5일 - 9월 27일 | 금요일 23:30 - 다음날 0:00 | TOKYO MX | 도쿄도 | |
금요일 23:30 - 다음날 0:00 | 토치기TV | 도치기현 | ||
금요일 23:30 - 다음날 0:00 | 군마TV | 군마현 | ||
금요일 23:30 - 다음날 0:00 | BS11 | 일본 전역 | BS방송 / 『ANIME+』 枠 | |
2024년 7월 9일 - 10월 1일 | 화요일 2:29 - 2:59 (월요일 심야) | 요미우리TV | 긴키 광역권 | 『MANPA』 제2부 |
2024년 7월 10일 - 10월 2일 | 수요일 1:57 - 2:27 (화요일 심야) | 주쿄TV | 주쿄 광역권 | |
수요일 1:59 - 2:29 (월요일 심야) | 후쿠오카 방송 | 후쿠오카현 | ||
2024년 7월 12일 - 10월 4일 | 금요일 2:29 - 2:59 (목요일 심야) | 삿포로TV | 홋카이도 | |
2024년 8월 10일 - | 토요일 22:00 - 22:30 | 애니맥스 | 일본 전역 | 위성 방송 |
배포 시작일 | 배포 시간 | 배포 사이트 | 비고 |
---|---|---|---|
2024년 7월 6일 | 토요일 0:00 (금요일 심야) 갱신 | ||
2024년 7월 8일 | 월요일 12:00 갱신 | ||
2024년 7월 8일 | 월요일 23:30 - 다음날 0:00 | 니코니코 생방송 | |
2024년 7월 9일 | 화요일 0:00 (월요일 심야) 갱신 | ||
화요일 3:00 - 3:30 (월요일 심야) | TVer | ||
2024년 7월 11일 | 목요일 0:00 (수요일 심야) 갱신 | 만가UP! |
; BD / DVD
권 | 발매일 | 수록화 | 규격품번 (BD) | 규격품번 (DVD) |
---|---|---|---|---|
BOX1 | 2024년 3월 27일 | 제1화 - 제12화 | ANZX-16681/6 | ANZB-16681/6 |
BOX2 | 2024년 12월 25일 | 제13화 - 제24화 | ANZX-17631/6 | ANZB-17631/6 |
; 인형극
20화 본편 종료 후에는 실사 인형 등을 중심으로 한 단편 영상 '''니어: 오토마타 인형극'''이 방송되었다. 게임 본편의 소소한 이야깃거리와 배드 엔딩을 패러디한 작품이다. 10화와 18화는 스페셜 버전으로 방송 시간이 কিছুটা 길다.
회차 | 부제 | 첫 방송일 |
---|---|---|
제1화 | 2B와 9S | 2023년 1월 8일 |
제2화 | 취급주의 | 1월 15일 |
제3화 | 이노시카쵸 | 1월 22일 |
제4화 | 우리들 「제13기지」 | 2월 19일 |
제5화 | L3+R3 | 2월 26일 |
제6화 | 아담과 이브 | 3월 5일 |
제7화 | 파스칼 교실 | 3월 12일 |
제8화 | 맛의 맛 | 3월 19일 |
제9화 | 티셔츠의 추천 | 7월 23일 |
제10화 | 술은 마셔도 마시지 마라 | 7월 23일 |
제11화 | 지원 유닛 | 7월 23일 |
제12화 | 나인즈 | 2024년 7월 5일 |
제13화 | 여기까지 하겠습니다! | 7월 12일 |
제14화 | 락커에 용무 | 7월 19일 |
제15화 | 숨바꼭질 | 7월 26일 |
제16화 | 술은 마셔도 마시지 마라 2 | 8월 2일 |
제17화 | 파스칼 교실 2 | 8월 9일 |
제18화 | 물론 데볼·포폴은… | 8월 23일 |
제19화 | 지원 유닛 | 8월 30일 |
8. 기타
개발 초기에는 전작인 니어 게슈탈트/레플리칸트의 PlayStation Vita 버전 기획이 있었다. 이 기획은 실현되지 않았지만, 스퀘어 에닉스와 플래티넘 게임즈 사이에 협력 이야기가 진행되면서, 전작의 액션 부분을 개선하고 싶었던 사이토 요스케 프로듀서가 플래티넘 게임즈와 공동으로 『NieR』 신작을 제안하여 2014년 7월에 기획이 시작되었다.[29][30][31]
본 작품은 플래티넘 게임즈에게는 처음으로 외부 디렉터를 초빙하고 롤플레잉 게임을 개발하는 프로젝트였다. 젊은 스태프들이 많이 참여했으며, 그중에는 처음으로 게임 개발에 참여하는 사원도 있었다.[32] 메인 스태프인 타우라 타카히사를 포함하여 전작의 팬인 스태프도 많았는데, 요코오 타로가 SF적 요소와 액션 면을 강조하려 하자 전작의 분위기를 남기는 제안을 했다.
사이토 요스케는 플래티넘 게임즈를 "액션 게임 개발의 최고봉"이라고 평가했으며,[33] 캐릭터 디자인의 요시다 아키히코와 음악의 오카베 케이이치 기용을 통해 "이 멤버가 갖춰진 시점에서 자신의 일은 대부분 끝났다"고 언급했다.
메인 캐릭터 디자인은 CyDesignation의 요시다 아키히코가, 서브 캐릭터 디자인은 나가이 유야와 스퀘어 에닉스의 이타하나 토시유키가 담당했다. 메카닉 디자인과 적 캐릭터 디자인은 플래티넘 게임즈의 키지마 히사요시(UI 디자인 겸임)가 담당했다.
처음에는 메인 캐릭터 디자이너를 전작에 이어 D.K로 할 계획이었지만, D.K가 팔꿈치를 다쳐 이직하면서 변경되었다. 여러 후보 중 요시다 아키히코가 『니어』의 세계관에 어울리는 새로운 인재로 제안되었다. 요시다 아키히코는 일정이 어려울 것으로 생각했지만, 소속 회사 사장 와타나베 코이치가 전작의 팬이었기 때문에, 같은 회사 직원인 나가이 유야와 함께 담당하게 되었다. 사이토 요스케는 요시다 아키히코의 높은 인지도와 함께, 팬들이 코스프레하기 쉬운 디자인을 요청했는데, 높은 완성도로 작업을 해냈다고 평가했다.[34] 요코오 타로는 요시다 아키히코의 기용에 대해 "동경하는 존재였기에 제안한다는 것을 상상조차 하지 못했다"고 말했다. 사이토 요스케의 후배인 게임 크리에이터 안도 타케히로는 요시다 아키히코에게 일을 제안했을 때 "가구라면 만들어도 좋지만 그림은 그리지 않는다"고 여러 번 거절당했던 것을 언급하며, 요시다 아키히코를 설득한 사이토 요스케의 역량을 칭찬했다.[35]
메카닉 디자인을 담당한 키지마 히사요시는 원래 UI 디자인 담당자였지만, 어린 시절부터 로봇 등에 관심이 많았음에도 메카닉 디자인을 담당할 기회가 없었다. 타우라 타카히사의 제안으로 UI 디자인과 함께 메카닉 디자인을 담당하게 되었다. 기계 생명체 디자인은 요코오 타로가 제시한 콘셉트에 따라 작업되었으며, 기본 디자인에는 전작의 캐릭터 에밀의 실루엣이 모티브로 포함되었다.[36] 키지마 히사요시는 "기계 생명체가 에밀과 비슷한 형태가 된 것은 '수렴 진화'가 일어났기 때문"이라고 설명했다. 비행 유닛 디자인에는 "파지 등을 사용하지 않는 완전 변형", "디자인에 거짓말을 하지 않을 것"을 미학으로 내걸고, 모델링 담당인 마츠시타와 함께 2016년 4월부터 약 8개월 동안 작업하여 완성했다.
전작에서 호평받았던 음악은 이번 작품에서도 오카베 케이이치와 모나카(MONACA)가 담당했다. 요코오 타로의 강한 의향에 따라 모든 곡에 보컬이 채택되었으며,[37] 전작에 이어 에미 에반스와 나카가와 나미 외에도, 주니크 니콜이 "전작과의 명확한 차이를 보여주기 위한" 보컬로 참여했다. B 엔딩에서 사용되는 일본어 엔딩 테마곡 「Weight of the World/壊レタ世界ノ歌」에는 코노 마리나가 기용되었다.[38][39]
이번 작품 음악의 특징은 하나의 곡에 여러 가지 버전이 준비되어 있다는 점이다. 이러한 곡들이 게임 중에 매끄럽게 전환되는 연출이 평가받아 2017년 「CEDEC AWARDS 2017」 사운드 부문에서 최우수상을 수상했다.[40][41]
주제가는 “Weight of the World/English Version”(작곡·편곡: 오카베 케이이치, 작사·노래: 주니크 니콜), “Weight of the World/壊レタ世界ノ歌”(작곡·편곡: 오카베 케이이치, 작사: 요코오 타로, 노래: 코노 마리나),“Weight of the World/Nouveau-FR Version”(작곡·편곡: 오카베 케이이치, 노래: 에미 에반스), “Weight of the World/the End of YoRHa”(작곡·편곡: 오카베 케이이치, 노래: YoRHa)의 4곡이 있으며, 각각 A 엔딩, B 엔딩, C·D 엔딩, E 엔딩에서 사용된다.
“Weight of the World/the End of YoRHa”의 대합창 코러스에는 오카베 케이이치, 요코오 타로, 사이토 요스케를 포함한 개발 스태프들이 참여했다. 요코오 타로가 주제가에 합창을 넣은 버전을 요청했고, 오카베 케이이치는 연출적인 의도가 있을 것이라고 생각하여 개발 관계자들이 함께 부르도록 했다. 오카베 케이이치는 녹음 단계에서 연출의 상세 내용을 듣고 “의미가 매우 크다고 생각했기 때문에, 제대로 해야겠다고 생각했습니다”라고 인터뷰에서 답했다.
캐스팅은 오디션이 아닌 지명 방식으로 이루어졌다.[42] 2B 역의 이시카와 유이는 요코오 타로의 강력한 요청으로 결정되었고, 무대극 『음악극 요르하 Ver1.2』에서 주연을 맡았다.[43] 9S 역은 하나에 나츠키가 맡았는데, 사이토 요스케가 TV 애니메이션 『도쿄 구울』에서 하나에 나츠키의 연기를 보고 요코오 타로에게 추천하여 결정되었다. 하나에 나츠키는 요코오 타로가 과거에 디렉션을 담당했던 게임 『드래곤 드래곤』의 팬이었고,[44] 요코오 타로 작품에 참여할 수 있음을 기뻐했다. 또한 본 작품을 상당히 플레이했으며, 니코니코 생방송과 유튜브에서 방송된 특정 아이템 획득 테크닉은 그의 이름을 따서 "하나에식"이라고 불렸다.[45]
파스칼 역의 유키 아오이는 타우라 타카히사의 강력한 요청으로 결정되었다. 유키 아오이는 처음에 "상대를 안심시키기 위해 소녀의 목소리를 사용하고 있다는 설정의 캐릭터이기 때문"이라고 설명했지만, 타우라 타카히사의 요청이었다는 것은 나중에 알게 되었다.[46] A2와 2B의 모션 액터를 담당한 카와부치 카오리는 보부아르와 자카스의 목소리를 담당했으며, 본 작품이 성우 데뷔작이 되었다.[47]
해외 이용자들로부터 스위치 버전 발매 요청이 많았는데, 요코오 타로는 무리라고 생각했지만, 사이토 요스케의 적극적인 추진으로 이식이 결정되었다. 타우라 타카히사도 스위치 출시를 염두에 두고 만들어진 게임이 아니었기 때문에 이식 이야기를 듣고 놀랐다고 언급했다. 요코오 타로는 이식을 요청했던 해외 이용자들을 향해 "여러분은 사야 할 의무가 있습니다"라고 말했다.
닌텐도 스위치 버전을 플레이한 요코오 타로, 사이토 요스케, 타우라 타카히사는 뛰어난 이식 수준, 특히 손색없는 조작감에 대해 개발사인 Virtuos에 감사를 표했고, 닌텐도 담당자로부터 칭찬을 들었다고 밝혔다.
이식까지 시간이 걸린 것에 대한 후회로, 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에 2B가 참전하지 못한 것을 꼽았으며, 인터뷰에서 "'스매시브라더스에 늦어버린 니어 오토마타'라는 기사 제목으로 해주셨으면 좋겠다"고 말했다.
'''스태프'''
- 감독 - 요코오 타로
- 메인 캐릭터 디자인 - 요시다 아키히코
- 서브 캐릭터 디자인 - 나가이 유야(CyDesignation), 이타하나 토시유키(스퀘어 에닉스)
- 시니어 게임 디자이너 - 타우라 타카히사
- 리드 게임 디자이너 - 네기시 이사오
- 콘셉트 아티스트 - 코우다 카즈마, 스다 유키
- 리드 캐릭터 모델러 - 타자키 카즈키
- 캐릭터 모델러 - 마츠다이라 진
- 리드 환경 아티스트 - 카지 야스유키
- 라이팅 아티스트 - 카메오카 쇼헤이
- 리드 애니메이터 - 무라나카 타카유키
- 리드 VFX 아티스트 - 나카지마 후미오토
- UI 아티스트 - 키지마 히사요시
- 메카닉 콘셉트 아티스트 - 키지마 히사요시
- 리드 프로그래머 - 오오니시 료
- 리드 음악 구현 - 우에다 마사미
- 리드 사운드 디자이너 - 신도 미사키[48]
- 뮤직 디렉터 - 오카베 케이이치
- 작곡가 - 오카베 케이이치, 호아시 케이고, 타카하시 쿠니유키
- 이그제큐티브 프로듀서 - 이나바 아츠시
- 프로듀서 - 사이토 요우스케(스퀘어 에닉스), 에하라 준이치(스퀘어 에닉스), 니시무라 에이지로(플래티넘 게임즈)
'''발매 연혁'''
연도 | 사건 |
---|---|
2014년 | 7월, 기획 시작. |
2015년 | 6월 16일, E3 2015에서 『NieR New Project』로 발표. 티저 트레일러와 티저 사이트 공개. |
9월, 공식 타이틀을 『NieR:Automata』로 결정. | |
10월 28일 (현지 시간), Paris Games Week 2015에서 공식 타이틀 발표 및 트레일러 공개. | |
10월 30일, 스퀘어 에닉스 공식 YouTube 채널에서 트레일러 공개. | |
2016년 | 4월 16일, 첫 공식 콘서트 개최, 2B, 9S, A2 성우 발표.[51] |
4월 27일, 스퀘어 에닉스 공식 YouTube 채널에서 캐릭터 소개 영상 공개.[52] | |
6월 15일, E3 2016에서 트레일러 공개 및 발매 시기(2017년 초) 발표. 공식 블로그 및 트위터 운영 시작.[53] | |
8월 17일, gamescom 2016에서 주제가 일부 공개 및 PC판 Steam 배포 예정 발표. | |
9월 13일, 2016 PlayStation Press Conference in Japan에서 트레일러 공개 및 발매일(2017년 2월 23일) 발표.[54][55] | |
9월 15일, 도쿄 게임쇼 2016에서 트레일러 공개 및 주요 캐릭터 성우 발표. | |
9월 17일, 특별 스테이지 개최, 연말 체험판 배포 예정 발표. | |
12월 3일 (현지 시간), PlayStation Experience 2016에서 트레일러 공개 및 북미/유럽판 발매 예정일 발표.[56] | |
2016년 | 12월 8일, 체험판 배포일(12월 22일) 발표.[57] |
12월 17일, 점프 페스타 2017에서 트레일러 공개. | |
12월 22일, 체험판 「DEMO 120161128」 배포 시작.[58] | |
2017년 2월 11일, 「MOVIE 119450310」 공개. | |
2017년 | 2월 13일, 스페셜 토크 라이브 개최, 『GRAVITY DAZE 2』와의 콜라보 결정.[59] |
2월 17일, TV-CM 공개. 표현 문제로 TV-CM 방송이 NG 된 버전은 웹에서만 공개.[60] | |
2월 23일, 발매. 첫 주 국내 매출 약 20만 장. | |
2017년 | 3월 3일, Steam 버전 출시일(3월 17일) 발표. |
3월 18일 (일본 시간), Steam 버전 배포 시작.[61] | |
4월 4일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 100만 장 돌파. | |
5월 30일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 150만 장 돌파. | |
9월 21일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 200만 장 돌파. | |
2018년 3월 13일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 250만 장 돌파. | |
6월 6일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 300만 장 돌파. | |
6월 11일, Xbox One용 다운로드 전용 소프트웨어 「NieR:Automata BECOME AS GODS Edition」 2018년 6월 26일 발매 예정 발표.[62] | |
6월 26일, 「NieR:Automata BECOME AS GODS Edition」 발매. | |
2018년 | 12월 5일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 350만 장 돌파. |
12월 11일, 가격 개정판 「Game of the YoRHa Edition」 2019년 2월 21일 발매 예정 발표.[63] | |
2019년 2월 21일, 「Game of the YoRHa Edition」 발매. | |
2019년 | 5월 14일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 400만 장 돌파 기념 트레일러 공개. |
2020년 3월 29일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 450만 장 돌파. | |
2020년 | 12월 24일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 500만 장 돌파. |
2021년 | 2월 23일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 550만 장 돌파.[64] |
6월 22일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 600만 장 돌파. | |
2022년 | 10월 6일, 닌텐도 스위치 버전인 「The End of YoRHa Edition」 발매.[65] |
11월 25일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 700만 장 돌파.[66] | |
2023년 4월 23일, 전 세계 누적 출하 및 다운로드 판매량 750만 장 돌파.[67] |
8. 1. 콜라보레이션
amazarashi(아마자라시)와의 협업 프로젝트인 '''니어: 오토마타 meets amazarashi'''가 진행되었다. 자세한 내용은 “命にふさわしい(목숨에 어울리는)” 항목을 참조.스퀘어 에닉스 공식 카페와 협업하여 2017년 2월 20일부터 3월 24일까지 카페 장식을 본 작품의 일러스트를 사용한 특별 사양으로 바꾸고, 오리지널 메뉴 제공 및 한정 상품 판매 등이 이루어졌다.[182] 큰 반응을 얻어 2017년 4월 22일부터 5월 19일까지 2탄 협업이 개최되어 메뉴를 새롭게 했다.[183] 2018년 1월 27일부터 3월 2일까지 개최된 3기 협업은 「NieR 시리즈」와의 협업 형태로, 아키하바라에 있는 SQUARE ENIX CAFE에서는 『니어 게슈탈트/레플리칸트』, 오사카 우메다의 SQUARE ENIX CAFE OSAKA에서는 『니어 오토마타』의 협업이 개최되었다.[184]
의류 브랜드 슈퍼그루피스(SuperGroupies)와 니어 시리즈(NieR series)의 협업 상품으로, 2020년 9월에 손목시계나 가방 등의 소품, 같은 해 10월에 2차 상품으로 아우터나 신발 등이 예약 판매되었다.[185][186]
이 외에도 다양한 게임 및 작품과의 콜라보레이션이 진행되었다.
게임 및 작품명 | 내용 |
---|---|
파이널 판타지 XV | 주인공 노크티스가 사용하는 무기 "엔진 블레이드"가 본작에서 사용 가능한 무기로 등장. 장착 중에는 데미지 표시가 FFXV 스타일로 바뀌고, 회피 효과도 전용 효과로 변화.[187] FFXV의 2017년 2월 20일 업데이트에서는 카세트 스테레오 등에서 재생할 수 있는 음악으로 본작의 "이니시에노우타/운명"과 "Weight of the World" 2곡이 추가.[188] |
드래곤 퀘스트 시리즈 | 동 시리즈에 등장하는 무기 "히노키의 봉"이 본작에서 사용 가능한 무기로 등장. 장착 중에는 데미지 표시와 보물 상자의 모양이 드래곤 퀘스트 스타일로 변화.[189] |
몬스터헌터 프론티어 Z | 본작과의 협업 의상·무기가 등장하는 외에, 한정 퀘스트 배포.[190] |
판타시 스타 온라인 2 | 협업 가챠가 실시되어, 2B・9S・A2가 될 수 있는 의상과, 본작에 등장한 무기·액션 등이 제공.[191] 게임 내 채팅 키워드 선물로 에밀 헤드 액세서리 배포.[192] |
발키리 애나토미아 -지 오리진- | 기간 한정 캐릭터로 2B 참전. 한정 장비로 "흰 계약: 레플리카"도 등장.[193] |
그래비티 데이즈 2 | 주인공 "키툰"의 갈아입기 의상으로, 본작의 주인공 "2B"의 의상이 무료 배포.[194] |
모두로 스펠렁커 Z | 게임 내 아이템으로, 2B・9S・A2의 의상과, 에밀 헤드 등장.[195] |
시노앨리스 | 요코오 타로 각본의 시나리오에 의한 이벤트 퀘스트 개최와, 로그인 보너스로 "2B/브레이커" 무료 배포, (전술한 것과 의상·성능이 다른) 2B・9S・A2・에밀이 등장하는 협업 가챠 실시.[196] |
LORD of VERMILION IV | 동작에서 사용하는 시중 카드로, 2B・9S・A2 등장.[197] |
서번트 오브 스론즈 | 동작 내에 2B・9S・A2 등장.[198] |
스타 오션: 아나무네시스 | 협업 한정 캐릭터로 2B・9S・A2 등장. 동 캐릭터의 배출률이 높게 설정되어 있는 가챠가 설치된 외에, 기간 한정 이벤트 보상으로 본작 내에서 사용되고 있는 무기 등장.[199] |
브레이블리 디폴트 페어리스 이펙트 | 본작과의 협업 이벤트 개최, 동 게임 내에서 사용할 수 있는 장비로 머리 장비 "에밀의 모자" 배포, 2B・9S가 될 수 있는 한정 장비 등장.[200] |
소울 칼리버 VI | 동작의 유료 DLC 제2탄으로 본작의 캐릭터·2B가 플레이어블 캐릭터로 구현.[201] |
도사의 무녀 새기는 일섬의 등불 | 동작 내에서 본작과 협업한 한정 가챠나 이벤트 실시, 본작의 의상을 걸친 도사의 무녀 캐릭터 등장, 동작 내 서포트 캐릭터로 2B나 9S 등장.[202] |
파이널 판타지 XIV | 2019년 10월 29일 동작의 대형 업데이트 패치 5.1「흰 맹세, 검은 밀약」에서, 본작과 협업한 얼라이언스 레이드 던전 "YoRHa: Dark Apocalypse" 구현.[203] |
고딕은 마법소녀 | 2019년 11월 19일부터 기간 한정 협업 이벤트 개최, 요코오 타로 감수의 신록 보이스 첨부 오리지널 스토리와, 협업 가챠 등장.[204] |
섀도우버스 | 2020년 5월 21일부터 협업 캠페인 개최, 특별 로그인 보너스나 리더 스킨 판매.[205] |
프로젝트 도쿄 돌즈 | 2020년 9월 30일부터 동년 10월 30일까지 협업 이벤트 개최.[206] |
WAR OF THE VISIONS 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스 환영전쟁 | 2020년 12월 23일부터 기간 한정 협업 이벤트, 협업 캐릭터로 2B와 9S 등장.[207] |
니어 리인카네이션 | 2021년 2월 18일부터 배포된 동작에서, 배포 동일일부터 본작과의 협업, 협업 캐릭터로 2B・9S・A2 등장.[208] |
어떤 마술의 금서목록 환상수렴 | 2021년 5월 1일부터 본작 시리즈와 협업한 한정 가챠나 이벤트 실시, "2B」「A2」「카이네」「요나」「니어"의 의상을 걸친 어떤 마술의 금서목록 캐릭터 등장.[209] |
퍼니싱: 그레이 레이븐 | 2022년 11월 26일부터 기간 한정 협업 장 "기파의 잔향" 구현. 7일간 로그인 보너스로 9S, 특정 아이템 교환으로 A2, 협업 가챠로 2B 입수 가능. 14일간 로그인 보너스로 9S 전용 도장 "소박한 소년의 옷", 특정 아이템 교환으로 A2 전용 도장 "세계를 멸망시킨 남자의 옷", 특별 도장 팩 구입으로 2B 전용 도장 "노출이 많은 여성의 옷" 입수 가능. |
그랑블루 판타지 벌서스 -라이징- | 2024년 2월부터 행해지는 협업 이벤트에서, 2B가 추가 캐릭터로 등장.[210] |
스텔라 블레이드 | 2024년 11월 20일 업데이트에 따라, 작중에 에밀 숍이 등장. 이 숍 한정으로 2B, A2, 9S, 에밀의 마스크 등 협업 의상을 구입 가능. |
참조
[1]
게임
Adam and Eve 대화
[2]
게임
Deranged Religion 대화
[3]
게임
Full-scale Attack 대화
[4]
게임
Machine Research Report
[5]
게임
The Tower 대화
[6]
게임
The Tower 대화
[7]
게임
The Tower, Ending D 대화
[8]
게임
Ending E 대화
[9]
게임
Emil Clones
[10]
웹사이트
7 Years of NieR:Automata! PlatinumGames Staff Celebrate with Special Art
https://www.platinum[...]
2024-04-05
[11]
웹사이트
Famitsu Article (추가 정보 필요)
https://www.famitsu.[...]
[12]
서적
2021 게임산업백서
미디어크리에이트
2021
[13]
웹사이트
『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のイクラ弾幕をイメージしたブレスレットが予約開始
https://www.famitsu.[...]
Famitsu.com
2017-09-14
[14]
웹사이트
『ニーア オートマタ』お蔵入りだった“TVCM無規制版”がお披露目に─まさに「命もないのに殺し合う」シーンを収録
https://www.inside-g[...]
인사이드
2017-02-20
[15]
뉴스
【速報】『ニーア オートマタ』のテレビアニメ化が決定! ティザー映像が公開
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA Game Linkage
2022-02-23
[16]
웹사이트
『NieR:Automata』のサブクエストはキャラを掘り下げる内容に。開発のPGプランナーチームを直撃!
https://dengekionlin[...]
전격온라인
[17]
웹사이트
第5回『ニーア オートマタ』公式生放送@SQUARE ENIX CAFE
https://www.youtube.[...]
스퀘어에닉스
[18]
웹사이트
NieR:Automata レビュー
https://jp.ign.com/n[...]
IGN Japan
2017-03-02
[19]
웹사이트
何気ない物語の裏側に,とんでもない狂気が隠れている。「NieR:Automata」のプレイレポート
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2017-03-01
[20]
웹사이트
등장인물
https://nierautomata[...]
아니메플렉스 공식 사이트
2023-09-20
[21]
웹사이트
요르하 진주만 강하작전 기록 2
https://magazine.jp.[...]
SQUARE ENIX
[22]
서적
소설 NieR:Automata 장이화
주식회사 스퀘어에닉스
2017
[23]
트위터
川渕かおり
https://twitter.com/[...]
2018-06-27
[24]
웹사이트
PAX East 2017 Panel - NieR: Automata & FFXV: Episode Gladiolus
https://www.youtube.[...]
SquareEnixPresents
[25]
웹사이트
『NieR:Automata』飛行ユニット製作の裏側をお届け。メカ好き必見のロマンあふれるこだわりが爆発?
https://dengekionlin[...]
전격온라인
[26]
서적
NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫
KADOKAWA
2017-04-28
[27]
오디오 드라마
드라마CD『「니어 레플리칸트」우시나와레타코토바토아카이소라』DISC2트랙3「우주대전쟁」
[28]
서적
NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫
주식회사 KADOKAWA
2017
[29]
웹사이트
豪華布陣で挑む『NieR New Project(仮題)』スタッフインタビュー詳細版(1/3)
https://www.famitsu.[...]
Famitsu.com
2015-07-02
[30]
웹사이트
「NieR:Automata」はこうして作られた。ディレクターのヨコオタロウ氏とプロデューサーの齊藤陽介氏が,シンガポールのゲームイベントで述べたこと
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2017-11-01
[31]
웹사이트
荒廃した世界にアンドロイドが舞う。プラチナゲームズが生み出す『NieR:Automata』の世界観
https://cgworld.jp/f[...]
CG WORLD.JP
2017-04-11
[32]
웹사이트
【若手のホンネ 第2回】「プレイする側」から「作る側」へ――プラチナゲームズ・田浦貴久氏
https://www.gamer.ne[...]
Gamer
2017-04-23
[33]
웹사이트
『NieR:Automata』は何をもって『NieR』なのか? プラチナゲームズ開発スタッフ座談会で聞く
https://dengekionlin[...]
전격온라인
2016-06-23
[34]
웹사이트
スクウェア・エニックス 齊藤陽介氏ロングインタビュー。『ドラゴンクエスト』から実写ゲームまで、王道と獣道を歩んだゲームプロデューサーの四半世紀
https://automaton-me[...]
[35]
웹사이트
スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング? 人たらしでヒットに導く齊藤Pに見る“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】
https://news.denfami[...]
전파미니코게이머
2018-08-25
[36]
웹사이트
『NieR:Automata』のメカデザイン:機械生命体編
https://www.platinum[...]
NieR:Automata開発ブログ
2020-03-08
[37]
웹사이트
『ニーア』を彩る音楽が生まれる地“MONACAスタジオ”ツアー。『オートマタ』のヴォーカル曲数は……全部!?
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2016-08-17
[38]
웹사이트
『ニーア』サウンドを生み出す、音の職人たち
http://www.2083.jp/c[...]
2083WEB
2018-06-15
[39]
웹사이트
『NieR』コンサート“人形達ノ記憶”東京公演記念! 楽曲を手掛けたMONACAの岡部氏、帆足氏、高橋氏にインタビュー
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-06-15
[40]
웹사이트
CEDEC AWARDS 2017の優秀賞が発表 VR/AR分野では「バイオ7」「ポケモンGO」「サマーレッスン」などが受賞
http://panora.tokyo/[...]
PANORA
2017-06-30
[41]
웹사이트
CEDEC AWARDS 2017 最優秀賞
http://cedec.cesa.or[...]
CEDEC AWARDS 公式サイト
2017-08-31
[42]
웹사이트
【超ネタバレ】『NieR:Automata』ディナートークショウ@STORIA潜入リポート【Eエンド確認済みの人以外は閲覧注意】(1/2)
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-06-17
[43]
웹사이트
「音楽劇ヨルハVer1.2」で人気声優・石川由依がヨルハ二号に。歌、音楽、殺陣、“絶対領域”も大注目!
https://thetv.jp/new[...]
NewsWalker
2018-06-17
[44]
간행물
週刊ファミ通 2017年8月3日号
株式会社Gzブレイン
2017-07-20
[45]
웹사이트
『NieR:Automata』武器“ひのきのぼう”の入手方法が公開。田浦さんのグルメリポも必見
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2018-06-17
[46]
간행물
週刊ファミ通 2017年8月3日号
株式会社Gzブレイン
2017-07-20
[47]
웹사이트
『NieR:Automata』を彩ったモーションアクターの存在 川渕かおり・ヨコオタロウに制作秘話を聞く
https://spice.eplus.[...]
SPICE
2018-03-12
[48]
웹사이트
『NieR:Automata』のサウンド開発チームが、CEDEC AWARDSサウンド部門において最優秀賞を受賞しました!
https://www.platinum[...]
プラチナゲームズ公式ブログ
2018-06-17
[49]
웹사이트
『NieR:Automata』プラチナゲームズ開発現場ご紹介
http://blog.jp.squar[...]
NieR Blog(スクウェア・エニックス)
2018-06-17
[50]
웹사이트
『NieR:Automata』プラチナゲームズ開発現場ご紹介
https://www.platinum[...]
NieR:Automata 開発ブログ(プラチナゲームズ)
2018-06-17
[51]
웹사이트
「NieR:Automata」の主人公「2B」のCVは石川由依さん。新キャラクター「9S」「A2」の情報も公開
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-03-10
[52]
웹사이트
「ニーア」シリーズ最新作のタイトル名は「NieR Automata」(ニーア オートマタ)。主人公「2B」のアクションを確認できるトレイラーが公開
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-03-10
[53]
웹사이트
「Nier」公式ブログ運用開始
http://blog.jp.squar[...]
Nier Blog
2020-03-10
[54]
웹사이트
「NieR:Automata」の発売日が2017年2月23日に決定
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-03-10
[55]
웹사이트
『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の発売日が2017年2月23日に決定!【2016 PSプレスカンファレンス】
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-03-10
[56]
웹사이트
『NieR:Automata』PSXトレーラーが公開! 体験版の配信はもうすぐ【PSX 2016】
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-03-10
[57]
웹사이트
『NieR:Automata』の体験版“DEMO 120161128”が12月22日に配信決定!
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-03-10
[58]
웹사이트
本日配信が開始された「NieR:Automata」の体験版プレイレポート。プラチナゲームズが構築した新たな「ニーア」のバトルアクションを堪能しよう
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-03-10
[59]
웹사이트
他言、拡散禁止の話も数多く飛び出した『NieR:Automata』スペシャルトークライブリポート
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-03-10
[60]
웹사이트
【無規制版追加】『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』無残に破壊された人形が意味するものは!? テレビCMが公開!
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-03-10
[61]
웹사이트
PC版「NieR:Automata」,Steamページが公開。配信開始は日本時間3月18日午前2時頃を予定
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-03-10
[62]
웹사이트
『NieR:Automata BECOME AS GODS Edition』の詳細が判明! DL販売開始は2018年6月26日より!
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-03-10
[63]
웹사이트
「NieR:Automata」,DLCやゲーム内アイテムなどを収録した“Game of the YoRHa Edition”が2019年2月21日に発売
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-03-10
[64]
웹사이트
『ニーア オートマタ』世界累計出荷・DL販売本数が550万本を突破。発売4周年で達成
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2022-02-23
[65]
웹사이트
Switch『ニーア オートマタ ジ エンド オブ ヨルハ エディション』が発売。ゲーム概要や追加コンテンツなどの情報をまとめて紹介
https://www.famitsu.[...]
2024-01-04
[66]
웹사이트
NieRシリーズの全世界販売本数が「NieR:Automata」700万本,「NieR Replicant」150万本を突破
https://www.4gamer.n[...]
2024-01-04
[67]
웹사이트
「NieR:Automata」の全世界累計出荷&DL販売数が750万本を突破。発売から約6年でコンスタントに販売数を伸ばす
https://www.4gamer.n[...]
2024-01-04
[68]
웹사이트
NieR:Automata
https://www.metacrit[...]
[69]
웹사이트
NieR:Automata - Become as Gods Edition
https://www.metacrit[...]
[70]
웹사이트
“日本ゲーム大賞2017”年間作品部門大賞は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が獲得【TGS2017】
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2018-03-08
[71]
웹사이트
Game of the Year 2017 Award Global Game Awards 2017
https://www.game-deb[...]
2018-02-02
[72]
웹사이트
Best Open World Award Global Game Awards 2017
https://www.game-deb[...]
2018-02-02
[73]
웹사이트
Best Sci-Fi Award Global Game Awards 2017
https://www.game-deb[...]
2018-03-11
[74]
웹사이트
“PlayStation Awards 2017”受賞タイトルが発表 『GTAV』『FFXV』 、『ドラゴンクエストXI』がPlatinum Prize、『Minecraft』はDouble Platinum Prizeを受賞
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2017-11-30
[75]
웹사이트
“The Game Awards 2017”全アワードの受賞作品を紹介【The Game Awards 2017】
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2017-12-08
[76]
웹사이트
第3回「CGWORLD AWARDS」の大賞ならびに各部門の最優秀賞を発表! 第3回の大賞に選ばれたのは......!?
https://cgworld.jp/f[...]
CGWORLD.jp
2017-12-28
[77]
웹사이트
『ゼルダの伝説 BotW』がGOTYを獲得! 第21回「D.I.C.E. Awards」受賞作品リスト
https://www.gamespar[...]
Game*Spark
2018-02-23
[78]
웹사이트
Destructoid's award for Best PS4 Game of 2017 goes to...
https://www.destruct[...]
2018-03-11
[79]
간행물
株式会社Gzブレイン
2018-03-08
[80]
웹사이트
Game of the Year Awards 2017 PC Gamer
https://www.mirror.c[...]
2018-03-11
[81]
웹사이트
Game of the Year 2017: Our pick of the top 10 best video games for Playstation, Xbox and Switch
https://www.pcgamer.[...]
2018-03-11
[82]
웹사이트
GOTYは『ゼルダの伝説 BotW』に!「2018 SXSW Gaming Awards」受賞作品リスト
https://www.gamespar[...]
Game*Spark
2018-03-18
[83]
웹사이트
[GDC 2018]昨年の最も優れたゲームを選ぶ「Game Developers Choice Awards」が開催。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がGame of the Yearを受賞
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2018-03-22
[84]
웹사이트
“ファミ通アワード2017”全タイトルが発表! 堀井雄二氏が「ずっと『ゼルダ』のファンだった」と語るなど、受賞者からのコメントを一挙紹介(1/3)
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-04-30
[85]
웹사이트
電撃オンラインアワード2017”の上位3タイトルにトロフィー贈呈。受賞を記念したコメントを紹介
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2018-03-30
[86]
웹사이트
「エンジニアリング部門」の最優秀賞は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」。「CEDEC AWARDS 2018」各部門の最優秀賞が決定
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2018-08-23
[87]
웹사이트
“PlayStation Awards(プレイステーション アワード) 2019”受賞タイトルが発表。『ニーア オートマタ』、『KH3』など5作がPlatinum Prizeを受賞。25周年記念特別賞も
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2019-12-03
[88]
간행물
株式会社Gzブレイン
2017-02-16
[89]
간행물
株式会社Gzブレイン
2017-07-20
[90]
간행물
株式会社Gzブレイン
2017-08-31
[91]
간행물
KADOKAWA
2017-02-23
[92]
웹사이트
NieR:Automata - レビュー
https://jp.ign.com/n[...]
IGN Japan
[93]
웹사이트
NieR:Automata - レビュー
https://jp.ign.com/n[...]
IGN Japan
[94]
웹사이트
NieR: Automata shipments and digital sales top eight million
https://www.gematsu.[...]
2024-02-22
[95]
웹사이트
スクエニHDが17年ぶり高値、「ニーア オートマタ」が200万本突破 株探ニュース
https://kabutan.jp/s[...]
株探
2017-09-22
[96]
간행물
株式会社Gzブレイン
2017-07-20
[97]
웹사이트
プラチナ神谷氏が『ニーア』ヨコオ氏に感謝のツイート「計り知れない恩恵を与えてくれた」
https://www.gamespar[...]
Game*Spark
2017-08-14
[98]
웹사이트
ゲームデザイナー、ヨコオタロウの「仮面の裏側」に潜むもの
https://wired.jp/201[...]
WIRED.jp
2018-05-08
[99]
웹사이트
GOTYは『ゼルダの伝説 BotW』に決定!「2017 Golden Joystick Awards」受賞作品リスト
https://www.gamespar[...]
Gamer*Spark
2017-11-18
[100]
웹사이트
2018年英国アカデミー賞ゲーム部門のノミネート作品が発表! 多数の話題作が選出
https://www.gamespar[...]
Gamer*Spark
2018-03-16
[101]
트윗
「D.I.C.E. AWARDS」にて『NieR:Automata』が「RPG of the Year」を受賞いたしました。そして授賞式に参加できず申し訳ありません、まさかとれるとは思っていなかったものですから……。
2018-02-23
[102]
웹사이트
『ニーア オートマタ』Steam版の修正パッチが7月16日午前1時に配信へ。UIテクスチャーの4k対応、プリレンダーシーンのビットレート向上、60FPSへの安定化などを実施
https://www.famitsu.[...]
2021-07-14
[103]
웹사이트
『NieR:Automata Black Box Edition』予約開始。2Bのフィギュアなどを同梱
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
[104]
웹사이트
「NieR:Automata」のコラボモデルPS4本体が登場。「PlayStation 4 NieR:Automata Emil Edition」,2月23日に数量限定で販売を開始
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
[105]
웹사이트
NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫
https://www.kadokawa[...]
KADOKAWA
[106]
웹사이트
本日発売『ニーア オートマタ 攻略設定資料集』は本作の世界を遊び尽くすための一冊
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2018-06-20
[107]
웹사이트
『NieR:Automata』を遊び尽くすための攻略設定資料集が発売!
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2018-06-20
[108]
웹사이트
『NieR:Automata』攻略設定資料集、発売延期のお知らせ。4月28日発売に変更
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2018-06-20
[109]
웹사이트
発売前重版決定! 『ニーア オートマタ 攻略設定資料集』は4月28日発売
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2018-06-20
[110]
웹사이트
小説 NieR:Automata 長イ話
https://magazine.jp.[...]
スクウェア・エニックス
2018-06-20
[111]
웹사이트
小説 NieR:Automata 短イ話
https://magazine.jp.[...]
スクウェア・エニックス
2018-06-20
[112]
웹사이트
小説 NieR:Automata 少年ヨルハ
https://magazine.jp.[...]
スクウェア・エニックス
2018-07-29
[113]
웹사이트
乃木坂46がミリオン、Hey! Say! JUMP/山田涼介、SEVENTEEN、B'zがプラチナ 5月度レコ協GD認定
https://www.oricon.c[...]
ORICON NEWS
2019-06-20
[114]
웹사이트
「NieR:Automata」オリジナルサントラCDの初回特典が公開
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2017-03-02
[115]
웹사이트
岡部氏『NieR』を踏み台に……? 『NieR:Automata Original Soundtrack』発売記念トーク&サイン色紙お渡し会リポート
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-06-15
[116]
웹사이트
『NieR:Automata』サントラ配信記念! 音楽制作・MONACAスタッフインタビュー
https://mora.jp/topi[...]
mora
2018-06-15
[117]
웹사이트
オリコン週間 CDアルバムランキング 2017年03月27日~2017年04月02日 | ORICON NEWS
https://www.oricon.c[...]
2017-04-06
[118]
웹사이트
【ビルボード】三代目JSB『THE JSB WORLD』35.8万枚でアルバム・セールス1位、松田聖子初のジャズアルバムは5位に
https://www.billboar[...]
2018-06-15
[119]
웹사이트
Billboard JAPAN Hot Albums | Charts | Billboard JAPAN
https://www.billboar[...]
2017-04-06
[120]
웹사이트
amazarashi『命にふさわしい』アートワーク解禁。初回盤にNieRシリーズ制作者の絵本
https://rockinon.com[...]
RO69
2017-01-19
[121]
웹사이트
ニーアオートマタ アレンジアルバム
http://www.square-en[...]
2017-09-19
[122]
웹사이트
つぎはオーケストラ!? 演歌アレンジ!? 『Piano Collections NieR:Automata』発売記念トーク&サイン色紙お渡し会リポート
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-06-07
[123]
웹사이트
『NieR』シリーズのオーケストラコンサート“NieR Orchestra Concert”が9月17日に開催決定! オーケストラアレンジアルバムも発売予定
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-07-29
[124]
웹사이트
「NieR」シリーズの楽曲のオーケストラアレンジを収録したアルバム「NieR Orchestral Arrangement Album Adde ndum」が本日発売
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-03-25
[125]
웹사이트
『ニーア オートマタ』の楽曲をシンフォニックメタルにカバーした4曲入りEPが配信中。SpotifyやLine Musicにも対応
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-03-04
[126]
웹사이트
『NieR』コンサートLiveのBlu-rayが12月14日に発売。全13曲を収録
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2016-09-27
[127]
웹사이트
PS4向け映像視聴アプリ「NieR Music Concert《人形達ノ記憶》」が配信開始。2017年開催「NieR」シリーズの同名コンサートの模様を収録
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.com
2020-03-30
[128]
웹사이트
「NieR Music Concert Blu-ray 《人形達ノ記憶》」の初回先着特典に朗読劇台本が追加
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.com
2017-08-03
[129]
웹사이트
10/2付週間Blu-ray総合ランキング1位は『NieR Music Concert Blu-ray 《人形達ノ記憶》』
https://www.oricon.c[...]
ORICON NEWS
2017-09-28
[130]
웹사이트
『舞台少年ヨルハ』と『音楽劇ヨルハ』を収録したBlu-rayの発売が2018年7月27日に決定!
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-07-29
[131]
웹사이트
『ニーア』シリーズ初のオーケストラコンサート“NieR:Orchestra Concert 12018 【Blu-ray】”が2019年2月27日発売決定! 朗読パートやコンサートでのみ演奏された楽曲も収録
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-12-13
[132]
웹사이트
1フレームにもこだわりが詰まった『NieR:Orchestra Concert 12018【Blu-ray】』特別上映会リポート
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2019-02-27
[133]
웹사이트
「NieR」シリーズの楽曲を収録したLPレコードが12月20日に発売
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.com
2017-09-04
[134]
Youtube
第4回『ニーア オートマタ』公式生放送
https://www.youtube.[...]
2017-02-23
[135]
Youtube
【ファミ通ch】作った人が遊ぶ『ニーア オートマタ』&座談会(アルコール付き)
https://www.youtube.[...]
2017-04-18
[136]
웹사이트
『NieR:Automata』コスチュームDLC、公式リリースが到着
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-03-30
[137]
뉴스
NieR:Automata:テレビアニメが2023年1月スタート “2B”石川由依、“9S”花江夏樹出演 A-1 Pictures制作
https://mantan-web.j[...]
MANTAN
2022-09-24
[138]
웹사이트
新型コロナウイルス感染拡大の影響に伴う放送・配信延期について - NEWS
https://nierautomata[...]
2023-02-06
[139]
웹사이트
アニメ『ニーア オートマタ』4話以降の放送・配信延期が発表。1月28日以降の放送は1話から3話の再放送に
https://www.famitsu.[...]
2023-03-12
[140]
트윗
【来週第4話放送】
https://twitter.com/[...]
2023-03-13
[141]
트윗
第9話以降の放送・配信延期について
2023-03-20
[142]
트윗
【第9話以降の放送・配信再開について】
2023-06-23
[143]
트윗
第2クール制作決定。
2023-07-23
[144]
뉴스
「NieR:Automata Ver1.1a」第2クールのビジュアル到着、放送時期も発表
https://natalie.mu/c[...]
ナターシャ
2024-02-24
[145]
웹사이트
「NieR:Automata Ver1.1a」第2クールは7月5日放送開始、キービジュアルも公開
https://natalie.mu/c[...]
ナターシャ
2024-06-12
[146]
웹사이트
STAFF/CAST
https://nierautomata[...]
2022-12-25
[147]
웹사이트
オープニングテーマ Aimer「escalate」|MUSIC
https://nierautomata[...]
2023-03-20
[148]
웹사이트
エンディングテーマ amazarashi「アンチノミー」|MUSIC
https://nierautomata[...]
2023-03-20
[149]
웹사이트
アニメ「NieR:Automata Ver1.1a」赤い少女の声から始まるPV、OPはLiSA
https://natalie.mu/c[...]
ナターシャ
2024-05-28
[150]
웹사이트
アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』 第2クールエンディングテーマが、ヨコオタロウ作詞・岡部啓一作曲の「灰ト祈リ」に決定!歌唱はGEMS COMPANYが担当! アーティストコメントも到着!!
https://newscast.jp/[...]
NEWSCAST
2024-06-27
[151]
웹사이트
Blu-ray&DVD
https://nierautomata[...]
2024-07-06
[152]
웹사이트
アリスインプロジェクト×ディアステージの舞台「ヨルハ」が公演初日
http://news.ameba.jp[...]
アメーバニュース
2014-10-02
[153]
웹사이트
舞台「ヨルハ」がアップデートして再演 玉川来夢ら新キャストのデルタ部隊も投入
http://news.ameba.jp[...]
アメーバニュース
2015-05-25
[154]
웹사이트
『音楽劇 ヨルハVer1.2』&『舞台 少年ヨルハVer1.0』本格始動! コンサートのあの感動をもう一度……!!?
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-02-19
[155]
웹사이트
『NieR』の舞台“音楽劇ヨルハVer 1.2”、“少年ヨルハ Ver1.0”上演決定! キービジュアルも公開
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2017-09-19
[156]
웹사이트
『音楽劇 ヨルハVer1.2』&『舞台 少年ヨルハVer1.0』、ニコニコ生放送での配信が決定! ブルーレイ化も決定
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-02-18
[157]
웹사이트
「舞台 少年ヨルハVer1.0」ゲネプロレポート―それは二つの刻をつなぐ
https://jp.ign.com/n[...]
IGN JAPAN
2018-02-09
[158]
웹사이트
男性キャストのみで構成された『舞台 ヨルハVer1.3a』はifの世界!? それとも特異点からの新たな分岐!?――歴代ヨルハのオマージュも多数
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2019-07-05
[159]
웹사이트
【ニコ生配信も決定】オール男性キャストで演じられる『舞台 ヨルハVer1.3a』 くり返される悲劇に今回はどんな変化が!? 生演奏やダンスもあり!?
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2019-06-07
[160]
웹사이트
舞台ヨルハ公式サイト
https://yorha.com/
2019-12-05
[161]
트윗
【ご案内】3/12から15まで開催を予定しておりました「舞台ヨルハVer1.3aa」公演につきまして、新型コロナウイルス感染症が拡大している状況を踏まえ、お客様の健康・安全面を第一に考慮し、開催を中止することとなりました。
2020-03-01
[162]
웹사이트
舞台ヨルハ最新作「舞台 少女ヨルハVer1.1a」が上演決定!
https://prtimes.jp/m[...]
PR Tmes
2020-09-24
[163]
웹사이트
【ニコ生配信あり】『舞台 少女ヨルハVer1.1a』荒廃した東京で制服に身を包んだ少女たちが儚くも可憐に散る――追加されたエピソード、スケールアップした演出、生演奏も注目
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-12-03
[164]
트윗
舞台「少女ヨルハ」最後のアフタートーク終了。有料配信だったので、言った事をメモ上げしておきますね。
2020-12-05
[165]
간행물
株式会社Gzブレイン
2018-03-08
[166]
웹사이트
『ニーア オートマタ』メインキャスト発表!主人公は石川由依、花江夏樹と諏訪彩花が演じる新キャラも明らかに
https://www.inside-g[...]
INSIDE
2016-04-16
[167]
웹사이트
人形達ノ記憶 NieR Music Concert
http://www.square-en[...]
2017-04-23
[168]
웹사이트
人形們的記憶 NieR Music Concert in Taiwan
https://asia.playsta[...]
2017-07-07
[169]
웹사이트
『NieR:Automata』を追体験・補完できるコンサート“人形達ノ記憶”大阪公演リポート
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2017-04-24
[170]
트윗
ゲーム外ネタとして、レプリカントの時に「資料集で別エンド」ってのをやったように、今回はコンサートで色々やってみました。やってみました。
2017-05-06
[171]
웹사이트
PS4向け映像視聴アプリ「NieR Music Concert《人形達ノ記憶》」が配信開始。2017年開催「NieR」シリーズの同名コンサートの模様を収録
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2018-06-06
[172]
웹사이트
『NieR』ワールドの集大成であり、ひとつの到達点“NieR Orchestra Concert 12018”リポート
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-09-19
[173]
웹사이트
『ニーア』9周年はバンドアレンジ、10周年は!?――“Billboard Live meets NieR Music”リポート
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2019-05-21
[174]
웹사이트
『ニーア』シリーズ10周年を記念したコンサートが開催決定。厳選された楽曲のフルオーケストラ演奏や、声優陣による朗読など豪華な内容に
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2019-12-04
[175]
트윗
【ご案内】3/28,29に開催を予定しておりました「NieR:Theatrical Orchestra 12020」東京公演につきまして、新型コロナウイルス感染症が拡大している状況を踏まえ、お客様の健康・安全面を第一に考慮し、開催を中止することとなりました。
2020-02-28
[176]
트윗
【ご案内】4/25(土)に開催を予定しておりました「NieR:Theatrical Orchestra 12020」大阪公演の実施に向けて協議を続けて参りましたが、新型コロナウイルス感染症拡大の現状を踏まえ開催を中止することとなりました。
2020-03-27
[177]
웹사이트
『ニーア』10周年記念生放送タイムスケジュールなど詳細が公開
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2020-03-18
[178]
웹사이트
NieR:Automata FAN FESTIVAL 12022 壊レタ五年間ノ声 {{!}} SQUARE ENIX
https://www.jp.squar[...]
2023-05-10
[179]
트윗
アプリのマンガUPさんで「舞台ヨルハ」を原案としたコミカライズが発表されました(!)
2020-12-25
[180]
트윗
2024-05-11
[181]
웹사이트
「NieR」シリーズの関連楽曲がカラオケJOYSOUNDに登場!スクウェア・エニックスが新たに編集した特別映像で配信開始
https://www.gamer.ne[...]
Gamer
[182]
웹사이트
『NieR:Automata』にテーマチェンジ!
http://www.jp.square[...]
SQUARE ENIX CAFE
2017-02-20
[183]
웹사이트
『NieR:Automata』第2期スタート!
http://www.jp.square[...]
SQUARE ENIX CAFE
2017-04-22
[184]
웹사이트
スクエニカフェと『ニーア レプリカント/ゲシュタルト』『NieR:Automata』のコラボが東京、大阪で開催
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2018-01-16
[185]
웹사이트
『ニーア』シリーズのコラボグッズが登場。ニーア、カイネ、エミール、2B、9Sをイメージした腕時計やバッグなど全10種がラインアップ
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-09-07
[186]
웹사이트
『ニーア』シリーズのコラボグッズが登場。ニーア、カイネ、2B、9Sをイメージしたアウター&シューズがラインアップ
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-10-06
[187]
웹사이트
「NieR:Automata」と「FFXV」のコラボが発表。FFXVの主人公・ノクティスが使う「エンジンブレード」がNieRに武器として登場する
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
[188]
웹사이트
『FFXV』のアップデートで『NieR』の楽曲が追加、レベル上限が120、 PS4 Proで最大60FPSに対応! 明日21日は“ブースターパック+”が配信
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2017-02-20
[189]
웹사이트
『NieR:Automata』×『ドラゴンクエスト』コラボレーション!「ひのきのぼう」が武器として登場!
https://www.dragonqu[...]
ドラクエ・パラダイス
[190]
웹사이트
NieR:Automata×MHF-Z
http://members.mhf-z[...]
MHF-Z
2017-03-01
[191]
웹사이트
「ファンタシースターオンライン2」で「NieR:Automata」コラボが本日開始。「ヨルハ」をイメージしたアイテムがACスクラッチで入手できる
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
[192]
비디오
『PSO2 STATION! 』('17/2/18)「NieR:Automata」コラボ企画
https://www.youtube.[...]
PhantasystarCh
2017-02-22
[193]
웹사이트
iOS/Android「VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-」にて「NieR:Automata」とのコラボイベントが開催決定!
https://www.gamer.ne[...]
Gamer
[194]
웹사이트
『グラビティデイズ2』で『NieR:Automata』の2Bコスチュームが4月27日より無料配信
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2017-04-27
[195]
웹사이트
『みんなでスペランカーZ』にて『NieR:Automata』イベントがスタート!コラボアイテムがガチャなどに登場
https://www.inside-g[...]
INSIDE
[196]
웹사이트
『シノアリス』×『NieR』コラボが本日8月24日16時より開催。ログインで2Bがもらえる
https://dengekionlin[...]
電撃App
2017-08-24
[197]
웹사이트
「LORD of VERMILION IV」のメインビジュアルや「NieR:Automata」コラボカードが公開。スクエニe-STOREではカードアルバムなどの予約が開始
https://www.4gamer.n[...]
INSIDE
[198]
웹사이트
「サヴァスロ」が,「NieR:Automata」をはじめとした3作品とコラボ。2Bらキャラ情報やティザームービーも公開に
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2018-02-18
[199]
웹사이트
『スターオーシャン:アナムネシス』にて『ニーア オートマタ』コラボ開催!あきまん氏らが描く2B、9S、A2が登場
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
2018-02-27
[200]
웹사이트
【BDFE】『NieR:Automata』コラボイベントの詳細が公開
http://www.appbank.n[...]
APP BANK
2018-02-13
[201]
웹사이트
『ソウルキャリバーVI』に『ニーア オートマタ』とのコラボで2B参戦! 追加衣装にはカイネのコスチュームも!?
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-10-28
[202]
웹사이트
「刀使ノ巫女」,「NieR:Automata」とのコラボイベントを開催
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2019-02-01
[203]
웹사이트
『FF14』大型アップデートパッチ5.1“白き誓約、黒き密約”が公開! 齊藤陽介氏&ヨコオタロウ氏とのコラボによる“YoRHa: Dark Apocalypse”が始動!
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2019-10-30
[204]
웹사이트
「ゴシックは魔法乙女」,「NieR:Automata」とのコラボイベントが本日スタート
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2019-11-19
[205]
웹사이트
『シャドウバース』×『ニーア:オートマタ』コラボ5/21よりスタート!ログインでコラボエンブレムとコラボスリーブもらえる
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
[206]
웹사이트
「プロジェクト東京ドールズ」で「NieR:Automata」とのコラボイベントが発表。特設サイトが公開
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
[207]
웹사이트
「FFBE幻影戦争」と「NieR:Automata」がコラボ。2B,9Sが新登場
https://www.4gamer.n[...]
4gamer.net
2020-12-23
[208]
웹사이트
『ニーア リィンカーネーション』の配信日が2021年2月18日に決定。『ニーア オートマタ』とのコラボも!
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2020-12-24
[209]
웹사이트
『とあるIF』×『NieR』コラボ開催。コラボ限定★3バトルキャラの御坂美琴、オティヌ、オリアナが登場
https://dengekionlin[...]
[210]
웹사이트
【グラブル格ゲー】『GBVSR』に『ニーア オートマタ』の2Bが追加キャラクターとして登場決定。2024年2月下旬に配信予定 {{!}} ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2023-12-23
[211]
웹사이트
Nier: Automata for PlayStation 4 Reviews
http://www.metacriti[...]
CBS Interactive
2017-03-02
[212]
웹사이트
Nier: Automata for PC Reviews
http://www.metacriti[...]
CBS Interactive
2017-03-02
[213]
웹사이트
Review: Nier: Automata
https://www.destruct[...]
Destructoid
2017-03-06
[214]
웹사이트
Nier: Automata review
http://www.egmnow.co[...]
EGMNow
2017-03-06
[215]
저널
Enterbrain
2017-02-16
[216]
웹사이트
Nier: Automata Review
http://www.gamerevol[...]
Game Revolution
2017-03-08
[217]
웹사이트
Faint Signs Of Life - Nier: Automata
http://www.gameinfor[...]
Game Informer
2017-03-06
[218]
웹사이트
Nier: Automata Review
https://www.gamespot[...]
GameSpot
2017-03-06
[219]
웹사이트
Nier: Automata review: "A game with hydrocarbon heart and silicon soul that will stay with you long after you've set the controller down"
http://www.gamesrada[...]
GamesRadar
2017-03-06
[220]
웹사이트
Nier:Automata Review
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2017-03-06
[221]
웹사이트
Nier: Automata review
http://www.pcgamer.c[...]
PC Gamer
2017-03-23
[222]
웹사이트
Nier: Automata review
https://www.polygon.[...]
Polygon
2017-03-06
[223]
웹사이트
Nier: Automata review
https://www.videogam[...]
VideoGamer.com
2017-03-06
[224]
웹사이트
The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year
https://www.gamespot[...]
GameSpot
2017-12-08
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com