오오카와라 쿠니오
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1. 개요
오오카와라 쿠니오는 일본의 애니메이션 메카닉 디자이너로, 1970년대부터 활동하며 일본 애니메이션 업계에 큰 영향을 미쳤다. 그는 도쿄 조케이 대학에서 섬유 디자인을 전공하고, 타츠노코 프로덕션에 입사하여 《과학 닌자대 갓차맨》의 타이틀 로고 디자인을 시작으로 메카닉 디자인을 시작했다. 이후 《기동전사 건담》의 모빌 슈트 디자인을 통해 이름을 알렸으며, 《장갑기병 보톰즈》, 《용자 시리즈》 등 다양한 작품에 참여했다. 그는 실용성과 제작 과정을 고려한 디자인 철학을 가지고 있으며, 3D CG를 활용하여 리얼 로봇부터 슈퍼 로봇까지 폭넓은 장르를 소화했다. 그의 대표작으로는 《기동전사 건담》, 《장갑기병 보톰즈》, 《용자왕 가오가이가》 등이 있으며, 2012년에는 문화청 미디어 예술제 공로상을 수상했다.
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오오카와라 쿠니오 - [인물]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
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본명 | 알 수 없음 |
별칭 | 마쓰다 고 (Matsuda Gō) |
출생 | 도쿄도이나기시 |
사망 | 알 수 없음 |
국적 | 일본 |
직업 | 메카닉 디자이너, 산업 디자이너 |
활동 기간 | 1972년 - 현재 |
장르 | 장난감, 애니메이션, 게임 |
배우자 | 알 수 없음 |
가족 | 알 수 없음 |
소속사 | 알 수 없음 |
웹사이트 | 알 수 없음 |
주요 작품 | |
수상 내역 |
2. 생애 및 경력
오오카와라 쿠니오는 도쿄 조형 대학 졸업 후 온워드카시야마와 키무라탄에서 디자이너로 일했다. 1972년 타츠노코 프로덕션에 입사하여 나카무라 미츠키 밑에서 배경 미술을 배우다가 과학 닌자대 갓차맨의 타이틀 로고 디자인을 맡게 되면서 메카닉 디자인의 길로 들어섰다. 그는 일본 애니메이션 업계 최초로 '메카닉 디자이너'라는 직함을 얻었다.[15][16]
타츠노코 프로덕션에서 ''과학 닌자대 갓차맨'', ''허리케인 폴리마'', ''우주의 기사 테카맨'' 등의 작품에 참여하며 경력을 쌓았고, ''고와파 5 고담''에서는 처음으로 주역 메카를 디자인했다.[4][14] 1976년 나카무라 미츠키와 함께 디자인 오피스 메카맨을 설립했으나, 1년 후 프리랜서로 독립했다.[10][13]
선라이즈의 야마우라 에이지 요청으로 ''무적강인 다이탄 3''의 변신 메커니즘을 고안하며 선라이즈와 협업을 시작했고, 1979년 ''기동전사 건담''의 모빌 슈트(MS) 디자인을 맡아 큰 성공을 거두었다.[12][2][18] ''건담''의 성공 이후, ''전투 메카 자붕글'', ''은하표류 바이팜'' 등에서 주역 메카를 디자인하며 리얼 로봇 장르를 개척했다.[27][28] 타카라와의 협업으로 ''태양의 엄니 다그람'', ''장갑기병 보톰즈'' 등을 제작하며 활동 범위를 넓혔다.[2]
1985년 ''기동전사 Z건담''에서는 디자인 라인 쇄신으로 잠시 물러났으나, 후지타 카즈미와 함께 복귀하여 건담 마크 II 등을 디자인했다.[28][30] 이후 기동전사 건담 ZZ와 기동전사 건담 역습의 샤아에는 참여하지 않았지만, 1991년 기동전사 건담 F91의 주 메카 디자이너로 복귀하여 건담 시리즈와의 인연을 이어갔다.[28][2][30]
1990년대에는 용자 시리즈와 SD 건담 등 다양한 장르의 로봇 디자인을 담당했으며, 애니메이션 외에도 산업 디자인, 지방 자치 단체와의 협업 등 폭넓은 활동을 펼치고 있다.[31][6][32]
오오카와라 쿠니오의 주요 참여 작품은 다음과 같다.
년도 | 매체 | 참여 작품 | 비고 |
---|---|---|---|
1981년- 1983년 | TV | 태양의 엄니 다그람[72] | |
1982년 | TV | 전투 메카 자붕글 | |
1983년 | TV | 장갑기병 보톰즈 | 메카에서 소품까지 모든 디자인을 담당[64] |
1983년 | 영화 | 자붕글 그래피티 | |
1983년 | 영화 | 다큐멘터리 태양의 엄니 다그람 | |
1983년 | TV | 은하표류 바이팜 | |
1984년 | TV | 기갑계 가리안 | |
1984년 | TV | 초력로보 가랏토 | |
1985년 | TV | 기동전사 Ζ건담 | |
1985년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 더 라스트 레드 숄더 | |
1985년 | TV | 창공의 마도 레이즈너 | |
1986년 | TV | 기동전사 건담 ΖΖ | 디자인 협력 |
1986년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 빅 배틀 | |
1987년 | TV | 기갑전기 드래그너 | |
1988년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 레드 숄더 다큐멘트 야망의 루츠 | |
1988년 | OVA | 기갑엽병 메로우링크 | |
1989년 | TV | 마동왕 그랑조트 | |
1989년 | OVA | 기동전사 건담 0080 주머니 속의 전쟁 | 모빌슈트 원안 |
1990년 | TV | 용자 엑스카이저 | |
1990년 | TV | 수수께끼 검호전 무사시로드 | 수수께끼 인간 디자인 |
1991년 | TV | 태양의 용자 파이버드 | |
1991년 | 영화 | 기동전사 건담 F91 | |
1991년 | OVA | 기동전사 건담 0083 STARDUST MEMORY | 모빌슈트 원안 |
1992년 | TV | 전설의 용자 다간 | |
1993년 | TV | 용자특급 마이트가인 | |
1993년 | TV | 기동전사 V건담 | |
1993년 | TV | 질풍! 아이언 리거 | |
1993년 | OVA | 타임보칸 왕도복고 | 메인 메카 |
1994년 | TV | 용자경찰 제이데커 | |
1994년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 혁혁한 이단 | |
1994년 | TV | 기동무투전 G건담 | |
1995년 | TV | 황금용자 골드런 | |
1995년 | TV | 신기동전기 건담 W | |
1996년 | OVA | 기동전사 건담 제08MS소대 | |
1996년 | TV | 용자지령 다그온 | |
1996년 | TV | 기동신세기 건담 X | |
1996년 | TV | 초자 라이딘 | 메카니컬 컨셉 |
1997년 | OVA | 신기동전기 건담 W Endless Waltz | |
1997년 | TV | 용자왕 가오가이가 | |
1998년 | TV | 은하표류 바이팜 13 | |
1998년 | TV | 다이노존 | 캐릭터 디자인 |
1999년 | TV | ∀건담 | |
1999년 | TV | 베터맨 | |
2000년 | OVA | 용자왕 가오가이가 FINAL | |
2000년 | TV | 타임보칸 2000 괴도 키라메키맨[73] | |
2000년 | 기타 | GUNDAM THE RIDE | |
2001년- 2004년 | OVA | 기갑병단 J-PHOENIX PF 립스 소대 | 메카 디자인 원안 |
2002년 | TV | 기동전사 건담 SEED | |
2002년 | TV | 초중신 그라비온 | 그라비온 디자인 |
2004년 | OVA | 기동전사 건담 MS IGLOO | 베이스 메카니컬 디자인 |
2004년 | TV | 기동전사 건담 SEED DESTINY | |
2005년- 2006년 | 영화 | 기동전사 Ζ건담 A New Translation 시리즈 | |
2005년 | 기타 | 은혼(점프 페스타・애니메이션 투어'05 상영판) | 메카 디자인 |
2006년 | OVA | 슈퍼로봇대전 OG -디바인 워즈- | |
2006년 | OVA | 기동전사 건담 SEED C.E.73 STARGAZER | |
2007년 | TV | 기신대전 기간틱 포뮬러 | 기간틱 디자인 |
2007년- 2009년 | TV | 기동전사 건담 00 | |
2007년- 2008년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 페일젠 파일즈 | |
2008년- 2009년 | TV | 얏타맨(제2작) | |
2009년 | 기타 | 링 오브 건담 | 오리지널 건담 디자인 |
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2010년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 Case;IRVINE | |
2010년 | 기타 | 모형전사 건프라 빌더즈 비기닝 G | |
2011년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 고영 다시 | |
2012년 | OVA | 일발필중!! 데반더 | |
2013년 | TV | 혁명기 발브레이브 | |
2013년 | TV | 건담 빌드 파이터즈 | |
2014년 | TV | 스페이스☆댄디 | 게스트 메카 디자인、 기동전사 디자인 |
2014년 | TV | 건담 빌드 파이터즈 트라이 | |
2015년 | OVA | 기동전사 건담 THE ORIGIN | 오리지널 메카니컬 디자인 |
2015년 | Web | 기동전사 건담 썬더볼트 | 모빌슈트 원안 |
2016년 | 영화 | 영화 프리파라 모두의 동경♪렛츠 고☆프리파리 | 프리메카 디자인 |
2016년 | TV | 타임보칸 24[47] | 메카닉 디자인 (아쿠다마 메카) |
2016년 | TV | 건담 빌드 파이터즈 트라이 아일랜드・워즈 | |
2017년 | Web | 기동전사 건담 트와일라잇 AXIS | 오리지널 메카 디자인 |
2017년 | Web | 건담 빌드 파이터즈 배틀로그 | |
2017년 | Web | 건담 빌드 파이터즈 GM의 역습 | |
2017년 | TV | 타임보칸 역습의 삼악인 | 메카닉 디자인 (아쿠다마 메카) |
2018년 | TV | 건담 빌드 다이버즈 | |
2019년- 2020년 | Web | 건담 빌드 다이버즈 Re:RISE[74] | |
2020년 | TV | 더! 성실하고 성실하게 해결! 조로리 | 메카 디자인 (제1시리즈 22~25화) |
2020년 | TV | 최향 카미즈 모드! | 게스트 캐릭터 디자인 |
2021년 | 영화 | EUREKA/교향시편 에우레카 세븐 하이 에볼루션 | 게스트 메카 디자인 |
2021년 | Web | 건담 브레이커 배틀로그[75] | |
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2. 1. 초기 생애
오오카와라 쿠니오는 도쿄도립 마치다 고등학교를 졸업하고 도쿄 조형 대학에 입학하여 1학년 때는 그래픽 디자인을 전공했다.[1][4][10][37] 당시 요코오 타다노리의 전성기로 인해 학과 인기가 매우 높아, 2학년 때 경쟁자가 적은 섬유 디자인과로 전과하여 베 짜기나 염색 등을 배웠다.[3][13][14][37]졸업 후에는 온워드카시야마에 입사하여 신사복 기획을 담당했다.[42][43][3][13] 그 후, 키무라탄으로 이직하여 어린이용 브랜드 "요정의 나라"의 기획을 담당했지만, 도쿄 지점 기획부 폐지로 인해 전문점 대상 영업직이 되었다.[37][3] 동료 여성과의 결혼을 계기로 "같은 직장에 둘 다 있는 것은 불편할 수 있다"고 생각하여 회사를 그만두었다.[42]
어릴 적부터 집안 대대로 기계를 취급하는 일을 해왔기 때문에 건설 기계 등을 자주 접하는 환경에서 자랐고[38], 기계나 물건을 만드는 것을 좋아했다.[39][40] 그 때문에 집 창고에 있는 기계 부품을 장난감 삼아 만들기에 힘쓰는 소년 시절을 보냈다.[41][40]
2. 2. 타츠노코 프로덕션 시절 (1972-1976)
도쿄 조케이 대학 1학년이었던 오오카와라는[1] 1972년 4월, 신문 채용 공고를 보고 타츠노코 프로덕션에 입사했다.[10][13] 만화나 애니메이션에 관심이 없었지만, 결혼을 앞두고 있었기에 어떻게든 취업한 것이었다.[10][14]처음에는 미술부에 배정되어 3개월 동안 당시 부장이었던 나카무라 미츠키에게 배경 미술을 배웠다.[3][4] 그러나 나카무라는 곧 새로운 프로그램 ''과학 닌자대 갓차맨''의 타이틀 로고 디자인을 그에게 맡겼다.[11][13] 이후, 나카무라는 미술과 메카 디자인을 모두 담당하며 부서 운영까지 하느라 바빠지면서 오오카와라에게 메카 디자인 작업을 지원 역할로 맡겼다.[3][10] 그의 이름은 '메카닉 디자인'으로 나카무라와 함께 엔딩 크레딧에 올라갔고, 이것이 일본 애니메이션 업계에서 '메카닉 디자이너'가 탄생한 순간이었다.[15][16]
원래 오오카와라는 ''갓차맨''이 끝나면 미술부로 돌아가 배경 미술을 그릴 예정이었다. 그러나 타츠노코 프로덕션이 ''허리케인 폴리마''와 ''우주의 기사 테카맨''과 같은 메카 액션 작품을 계속 제작하면서, 그는 나카무라 밑에서 메카 디자이너로서의 경력을 이어갈 수 있었다.[14][16] ''고와파 5 고담''에서 처음으로 주역 메카를 디자인했는데, 테카맨까지는 나카무라가 주역 메카를 디자인하고 오오카와라가 다른 서브 메카를 담당했지만, 이 작품에서는 나카무라가 참여하지 않아 오오카와라가 주역뿐만 아니라 모든 메카를 디자인했다.[4][14]
오오카와라는 타츠노코에서 3년 동안 직원으로 일했고, 4년 차에는 파트타임 디자이너가 되었다.[13]
2. 3. 디자인 오피스 메카맨 설립과 독립 (1976-1978)
오오카와라는 타츠노코 프로덕션에서 3년간 직원으로 일했고, 4년차에는 파트타임 디자이너가 되었다.[13] 그는 선라이즈에 자신을 알리기 시작했다. 야마우라 에이지 선라이즈 기획실장(후에 사장)의 요청에 따라 ''무적강인 다이탄 3''의 변신 메커니즘을 고안했고, 실제로 목업을 제작하여 스폰서에게 제시했다. 협상이 잘 진행되어 이후 선라이즈로부터 주문을 받기 시작했다.[12]한편, 회사를 나온 후에도 타츠노코와 계속 협력하여, ''얏타맨'' 시리즈의 두 번째 시리즈인 '타임 보칸 시리즈'의 모든 게스트 메카를 디자인했고, 나카무라 미츠키를 대신하여 시리즈 중간에 등장하는 두 번째 주역 메카 얏타킹을 디자인했다. 이후 시리즈가 끝날 때까지 모든 메카를 디자인했다.[11][17]
1976년 말, 나카무라 미츠키가 타츠노코를 떠나자 오오카와라는 그와 함께 디자인 오피스 메카맨을 공동 설립했다.[10][13] 오오카와라는 여전히 나카무라보다 일이 적었지만(약 3분의 1 정도), 나카무라와 동일한 금액을 회사에 투자했기 때문에 같은 급여를 받았다. 이에 나카무라에게 미안함을 느껴 1년 후 프리랜서가 되었다.[10][13]
2. 4. 선라이즈와의 협업과 건담 신드롬 (1978-1980년대)
오오카와라는 1978년 선라이즈의 기획실장 야마우라 에이지의 요청으로 ''무적강인 다이탄 3''의 변신 메커니즘을 고안하고, 목업을 제작하여 스폰서에게 제시했다. 이후 선라이즈로부터 주문을 받기 시작했다.[12] 한편, 타츠노코 프로덕션과도 계속 협력하여 ''얏타맨'' 시리즈의 모든 게스트 메카와 두 번째 주역 메카 얏타킹을 디자인했다.[11][17]1979년, 토미노 요시유키 감독의 ''기동전사 건담''에서 모빌 슈트(MS)를 디자인했다.[2][18] 방송 당시 클로버의 다이캐스트 완구는 판매 부진으로 프로그램이 중단되었으나, 재방송과 반다이의 프라모델 출시로 전례 없는 히트를 기록하며 사회 현상을 일으켰다.[19][6][20] 이후 오오카와라가 디자인한 TV 시리즈의 스핀오프인 MSV(모빌 슈트 바리에이션)도 출시되어 1980년대 중반까지 붐이 이어졌다.[19]
''건담'' 디자인 과정에서 오오카와라는 SF 설정에 불만을 가진 야스히코 요시카즈의 요청으로 프로젝트에 합류했다.[21][22] 미야타케 카즈타카의 파워드 슈트 일러스트와 우주복 모티프를 거쳐, 사무라이 모티브의 ''건담'' 원형을 제안했다.[21][23][22][24] 야스히코의 수정을 거쳐 건담 디자인이 탄생했고, 오오카와라는 ''건캐논'', ''건탱크''도 디자인했다.[10][22][23][19][21][25]
적 로봇 디자인은 제약이 적어, 토미노의 지시에 따라 ''자쿠'', ''구프'', ''돔'' 등을 자유롭게 디자인했다.[21][23] 이들은 프라모델로 출시되어 큰 인기를 얻었으며, 시즌 후반에는 토미노의 러프 디자인을 정리하는 방식으로 작업했다.[26][21][23][2]
''건담'' 이후 ''전투 메카 자붕글'', ''은하표류 바이팜'' 등에서 주역 메카를 디자인했고, 이즈부치 유타카, 나가노 마모루 등 젊은 디자이너들이 서브 메카를 담당했다.[27][28]
2. 5. 리얼 로봇 장르의 개척과 다양한 활동 (1980년대-현재)
오오카와라 쿠니오는 1980년대에 선라이즈의 TV 애니메이션 시리즈를 위해 많은 리얼 로봇을 디자인했다.[2] 기동전사 건담 이후, 반다이와 함께 전투 메카 자붕글과 은하표류 바이팜을 작업했다. 이 시리즈들에서 오오카와라는 주역 메카를 디자인했고, 이즈부치 유타카와 나가노 마모루 같은 젊은 디자이너들이 서브 메카를 디자인했다.[27][28]반다이의 성공을 본 타카라는 오오카와라에게 직접 프라모델 키트를 판매하도록 제안했고, 태양의 엄니 다그람을 제작했다. 오오카와라는 인간형 얼굴이 없고 건담보다 군사적인 외형을 가진 주역 로봇인 컴뱃 아머를 디자인했다.[2] 프라모델 판매 호조로 TV 시리즈가 연장되었고, 모든 CB 아머, 탱크, 헬리콥터, 트레일러까지 제품 라인업에 포함되었다.[29] 이는 오오카와라에게 장갑기병 보톰즈를 위한 더 도전적인 로봇 디자인 기회를 제공했다.[2]
1985년, 두 번째 건담 시리즈인 기동전사 Z건담에 오오카와라는 원래 참여할 예정이 없었다. 토미노 요시유키 감독은 디자인 라인을 쇄신하기 위해 나가노 마모루를 주 디자이너로 임명했기 때문이다.[28] 그러나 나가노는 스폰서들의 반대로 인해 쇼가 시작되기 전에 건담 디자인 팀에서 제외되었다. 신인 후지타 카즈미가 선정되고 오오카와라가 복귀했다.[28] 후지타가 Z건담과 다른 MS를 디자인하는 동안, 오오카와라는 건담 마크 II와 여러 MS를 디자인했고, 나머지는 젊은 직원들에게 맡겼다.[30]
이후 오오카와라는 기동전사 건담 ZZ와 영화 기동전사 건담 역습의 샤아에는 참여하지 않았다. 토미노는 다시 나가노를 주 디자이너로 임명했지만, 나가노는 두 작품 모두에서 건담 디자이너 및 주 디자이너 자리에서 물러났다.[28] 코바야시 마코토는 건담 ZZ를, 이즈부치 유타카는 ''샤아의 역습''을 위해 뉴 건담을 디자인했다.
1991년, 오오카와라는 선라이즈가 오리지널 스태프와 함께 복귀하고자 함에 따라 기동전사 건담 F91의 주 메카 디자이너로 복귀했다.[2][30] 그 이후로 그는 건담 시리즈에 지속적으로 참여해 왔다.
1990년대, 히어로 로봇에 대한 수요가 다시 증가하면서, 그는 용자 시리즈의 로봇을 디자인했다. 동시에 2등신 SD 건담과 같은 코믹하게 변형된 로봇도 디자인했다.[31]
오오카와라는 애니메이션 외에도 활동 영역을 넓혀 산업 제조업체 및 지방 당국과 협력했다.[31] 최근에는 일본 국내외에서 활발하게 활동하며, 고향인 이나기시의 마스코트 캐릭터 ''이나기 난스케'', 미래형 마이크로 모빌리티 ''마키나'', 해외 제안을 위한 피규어, 가나자와 21세기 미술관에 전시된 작품 등을 디자인했다.[6][32] 그는 어릴 적부터 기계나 물건을 만드는 것을 좋아했으며, 집 창고에 있는 기계 부품을 장난감 삼아 만들기에 힘쓰는 소년 시절을 보냈다.[39][40][41]
년도 | 매체 | 참여 작품 | 크레딧 | 비고 |
---|---|---|---|---|
1981년- 1983년 | TV | 태양의 엄니 다그람[72] | 메카니컬 디자인 | |
1982년 | TV | 전투 메카 자붕글 | 메카니컬 디자인 | |
1983년 | TV | 장갑기병 보톰즈 | 메카니컬 디자인 | 메카에서 소품까지 모든 디자인을 담당하여, 그 콘셉트를 통일했다.[64] |
1983년 | 영화 | 자붕글 그래피티 | 메카니컬 디자인 | |
1983년 | 영화 | 다큐멘터리 태양의 엄니 다그람 | 메카니컬 디자인 | |
1983년 | TV | 은하표류 바이팜 | 메카니컬 디자인 | |
1984년 | TV | 기갑계 가리안 | 메카니컬 디자인 | |
1984년 | TV | 초력로보 가랏토 | 메카니컬 디자인 | |
1985년 | TV | 기동전사 Ζ건담 | 메카니컬 디자인 | |
1985년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 더 라스트 레드 숄더 | 메카니컬 디자인 | |
1985년 | TV | 창공의 마도 레이즈너 | 메카니컬 디자인 | |
1986년 | TV | 기동전사 건담 ΖΖ | 디자인 협력 | |
1986년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 빅 배틀 | 메카니컬 디자인 | |
1987년 | TV | 기갑전기 드래그너 | 메카 디자인 | |
1988년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 레드 숄더 다큐멘트 야망의 루츠 | 메카니컬 디자인 | |
1988년 | OVA | 기갑엽병 메로우링크 | 메카닉 디자인 | |
1989년 | TV | 마동왕 그랑조트 | 메카니컬 디자인 | |
1989년 | OVA | 기동전사 건담 0080 주머니 속의 전쟁 | 모빌슈트 원안 | |
1990년 | TV | 용자 엑스카이저 | 메카닉 디자인 | |
1990년 | TV | 수수께끼 검호전 무사시로드 | 수수께끼 인간 디자인 | |
1991년 | TV | 태양의 용자 파이버드 | 메카 디자인 | |
1991년 | 영화 | 기동전사 건담 F91 | 메카니컬 디자인 | |
1991년 | OVA | 기동전사 건담 0083 STARDUST MEMORY | 모빌슈트 원안 | |
1992년 | TV | 전설의 용자 다간 | 메카 디자인 | |
1993년 | TV | 용자특급 마이트가인 | 메카 디자인 | |
1993년 | TV | 기동전사 V건담 | 메카니컬 디자인 | |
1993년 | TV | 질풍! 아이언 리거 | 메카닉 디자인 | |
1993년 | OVA | 타임보칸 왕도복고 | 메인 메카 | |
1994년 | TV | 용자경찰 제이데커 | 메카 디자인 | |
1994년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 혁혁한 이단 | 메카니컬 디자인 | |
1994년 | TV | 기동무투전 G건담 | 메카니컬 디자인 | |
1995년 | TV | 황금용자 골드런 | 메카 디자인 | |
1995년 | TV | 신기동전기 건담 W | 메카니컬 디자인 | |
1996년 | OVA | 기동전사 건담 제08MS소대 | 메카니컬 디자인 | |
1996년 | TV | 용자지령 다그온 | 메카 디자인 | |
1996년 | TV | 기동신세기 건담 X | 메카니컬 디자인 | |
1996년 | TV | 초자 라이딘 | 메카니컬 컨셉 | |
1997년 | OVA | 신기동전기 건담 W Endless Waltz | 메카니컬 디자인 | |
1997년 | TV | 용자왕 가오가이가 | 메카닉 디자인 | |
1998년 | TV | 은하표류 바이팜 13 | 메카닉 디자인 | |
1998년 | TV | 다이노존 | 캐릭터 디자인 | |
1999년 | TV | ∀건담 | 메카니컬 디자인 | |
1999년 | TV | 베터맨 | 메카닉 디자인 | |
2000년 | OVA | 용자왕 가오가이가 FINAL | 메카닉 디자인 | |
2000년 | TV | 타임보칸 2000 괴도 키라메키맨[73] | 메카닉 디자인 | |
2000년 | 기타 | GUNDAM THE RIDE | 메카니컬 디자인 | |
2001년- 2004년 | OVA | 기갑병단 J-PHOENIX PF 립스 소대 | 메카 디자인 원안 | |
2002년 | TV | 기동전사 건담 SEED | 메카닉 디자인 | |
2002년 | TV | 초중신 그라비온 | 그라비온 디자인 | |
2004년 | OVA | 기동전사 건담 MS IGLOO | 베이스 메카니컬 디자인 | |
2004년 | TV | 기동전사 건담 SEED DESTINY | 메카닉 디자인 | |
2005년- 2006년 | 영화 | 기동전사 Ζ건담 A New Translation 시리즈 | 메카니컬 디자인 | |
2005년 | 기타 | 은혼(점프 페스타・애니메이션 투어'05 상영판) | 메카 디자인 | |
2006년 | OVA | 슈퍼로봇대전 OG -디바인 워즈- | 메카 디자인 | |
2006년 | OVA | 기동전사 건담 SEED C.E.73 STARGAZER | 메카닉 디자인 | |
2007년 | TV | 기신대전 기간틱 포뮬러 | 기간틱 디자인 | |
2007년- 2009년 | TV | 기동전사 건담 00 | 메카닉 디자인 | |
2007년- 2008년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 페일젠 파일즈 | 메카니컬 디자인 | |
2008년- 2009년 | TV | 얏타맨(제2작) | 메카닉 디자인 | |
2009년 | 기타 | 링 오브 건담 | 오리지널 건담 디자인 | |
2009년 | 영화 | 극장판 얏타맨 신 얏타 메카 대집합! 장난감 나라에서 대결전이다! | 메카닉 디자인 | |
2010년 | OVA | 기동전사 건담 UC | 모빌슈트 원안 | |
2010년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 환영편 | 메카니컬 디자인 | |
2010년 | 영화 | 극장판 기동전사 건담 00 -A wakening of the Trailblazer- | 메카닉 디자인 | |
2010년 | TV | 슈퍼로봇대전 OG -디・인스펙터- | 메카닉 디자인 | |
2010년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 Case;IRVINE | 메카니컬 디자인 | |
2010년 | 기타 | 모형전사 건프라 빌더즈 비기닝 G | 메카닉 디자인 | |
2011년 | OVA | 장갑기병 보톰즈 고영 다시 | 메카니컬 디자인 | |
2012년 | OVA | 일발필중!! 데반더 | 메카닉 디자인 | |
2013년 | TV | 혁명기 발브레이브 | 메카니컬 디자인 | |
2013년 | TV | 건담 빌드 파이터즈 | 메카닉 디자인 | |
2014년 | TV | 스페이스☆댄디 | 게스트 메카 디자인、 기동전사 디자인 | |
2014년 | TV | 건담 빌드 파이터즈 트라이 | 메카닉 디자인 | |
2015년 | OVA | 기동전사 건담 THE ORIGIN | 오리지널 메카니컬 디자인 | |
2015년 | Web | 기동전사 건담 썬더볼트 | 모빌슈트 원안 | |
2016년 | 영화 | 영화 프리파라 모두의 동경♪렛츠 고☆프리파리 | 프리메카 디자인 | |
2016년 | TV | 타임보칸 24[47] | 메카닉 디자인 (아쿠다마 메카) | |
2016년 | TV | 건담 빌드 파이터즈 트라이 아일랜드・워즈 | 메카닉 디자인 | |
2017년 | Web | 기동전사 건담 트와일라잇 AXIS | 오리지널 메카 디자인 | |
2017년 | Web | 건담 빌드 파이터즈 배틀로그 | 메카닉 디자인 | |
2017년 | Web | 건담 빌드 파이터즈 GM의 역습 | 메카닉 디자인 | |
2017년 | TV | 타임보칸 역습의 삼악인 | 메카닉 디자인 (아쿠다마 메카) | |
2018년 | TV | 건담 빌드 다이버즈 | 메카닉 디자인 | |
2019년- 2020년 | Web | 건담 빌드 다이버즈 Re:RISE[74] | 메카닉 디자인 | |
2020년 | TV | 더! 성실하고 성실하게 해결! 조로리 | 메카 디자인 | 제1시리즈 22~25화 |
2020년 | TV | 최향 카미즈 모드! | 게스트 캐릭터 디자인 | |
2021년 | 영화 | EUREKA/교향시편 에우레카 세븐 하이 에볼루션 | 게스트 메카 디자인 | |
2021년 | Web | 건담 브레이커 배틀로그[75] | 메카닉 디자인 | |
2022년 | 영화 | 기동전사 건담 쿠쿠루스・도안의 섬 | 메카니컬 디자인 | |
2023년 | Web | 건담 빌드 메타버스[76] | 메카닉 디자인 | |
2024년 | 영화 | 기동전사 건담 SEED FREEDOM[77][78] | 메카니컬 디자인 |
오오카와라 쿠니오는 리얼 로봇부터 슈퍼 로봇까지 폭넓은 장르의 메카 디자인을 선보였다.[6][11] 특히 타임 보칸 시리즈와 같이 모두가 즐겁게 시청하고 비판적인 피드백이 없는 유머러스한 메카 디자인 작업을 즐긴다고 밝혔다.[2][8][12]
3. 디자인 철학 및 스타일
그는 심플한 기능미를 중요하게 생각하지만, 사람들이 익숙한 것을 보면 '리얼하다'고 인식하는 점을 이용해 자쿠의 노출된 파이프처럼 의도적으로 비합리적인 디자인을 넣어 현실감을 높이기도 한다.[39]
또한 민족 의상, 코스튬, 불상 등에서 영감을 얻어 로봇 디자인에 활용하며, 건담의 경우 사무라이의 촌마게나 가쿠시에서 아이디어를 얻었다.[59]
3. 1. 실용성과 제작 과정 고려
메카를 디자인할 때 오오카와라 쿠니오는 변형 과정과 실제 제조 과정까지 고려하여, 즉시 CAD 청사진으로 생성할 수 있는 것을 구상한다.[7] 일반적인 디자이너들은 여러 장의 그림을 그리지만, 그는 실물을 보여주는 것이 더 빠르다고 생각하여 나무나 금속으로 모형을 제작하는 경우가 많다.[8]
이러한 방식은 1970년대와 1980년대, 로봇 애니메이션이 절정에 달했고 일본 애니메이션 프로그램의 많은 스폰서가 완구 회사였던 업계 입문 시기에 기원한다.[9] 당시 그는 '변형'과 '합체'에 대해 이야기할 수 있는 유일한 사람이었기에, 3차원 물체를 사용하여 발표했을 때 스폰서들이 매우 호의적이었고, 그의 아이디어는 보통 즉시 받아들여졌다.[10]
그는 게임 회사에서 디자인 작업을 의뢰했을 때 컴퓨터를 사용하여 3DCG를 제작하기 시작했다.[8]
"현실에서 이 로봇을 제조한다면, 어떤 공정으로 만들까"까지 디자인에 고려한다.[39] 실제로 목공이나 금속 가공으로 모형을 만들기도 하며, 바로 CAD로 도면에 옮길 수 있는 것을 이미지해서 디자인하고 있다.[39] 게임 회사에서 오퍼가 들어오게 된 이후로는 컴퓨터나 3DCG에 대해서도 공부하게 되었다.[58]
같은 메카닉 디자이너라도 그림을 좋아하는 사람과 메카를 좋아하는 사람이 있는데, 대부분은 전자이지만, 자신은 메카나 물건을 만드는 것을 좋아하는 타입이며, 1970~1980년대의 로봇 애니메이션 전성기에는 그것이 유리하게 작용했다고 한다.[40][42] 1970년대 이후, 애니메이션의 스폰서는 주로 완구 회사였기 때문에, 변형이나 합체를 프레젠테이션해야 했고, 그 때 오오카와라 쿠니오는 다른 디자이너처럼 그림을 그리는 것이 아니라 입체 모형을 만들었다.[40][42] 그 편이 그림을 보여주는 것보다 훨씬 이해하기 쉬웠고, 스폰서의 반응이 좋아 대개 즉결되었다고 한다.[40][42]
3. 2. 폭넓은 장르 소화
오오카와라 쿠니오는 리얼 로봇부터 슈퍼 로봇까지 폭넓은 장르의 메카 디자인을 담당했다.[42][45] 선라이즈 작품에서는 『기동전사 건담』, 『장갑기병 보톰즈』 등의 리얼 로봇 애니메이션부터 『용자 시리즈』 등의 슈퍼 로봇 애니메이션까지 담당했으며, 타츠노코 프로덕션에서도 『과학닌자대 갓챠맨』과 같은 진지한 작품과 타임보칸 시리즈 등의 코믹한 애니메이션을 모두 담당했다.[42][45]
그는 아이들의 성장에 악영향을 주지 않는 디자인을 추구했으며,[42] 타츠노코 프로덕션에서의 경험을 바탕으로 너무 과격하거나 그로테스크한 디자인은 피하고 아이들이 좋아하는 메카를 만드는 데 중점을 두었다.[56]
메카 디자인 업계에서는 만화나 애니메이션을 좋아하는 사람들이 많지만, 오오카와라는 이들에 큰 관심이 없으며,[37][39] 오히려 감독이 원하는 것을 완벽하게 제공하는 장인이 되는 것을 목표로 한다.[57] 상업 애니메이션에서는 디자인의 좋고 나쁨보다는 스폰서의 제약 내에서 연출가의 이미지를 구체화하고, 애니메이터들이 쉽게 형태를 떠올릴 수 있도록 하는 것이 프로의 일이라고 생각한다.[42][57]
오오카와라는 디자인을 할 때 "현실에서 이 로봇을 제조한다면 어떤 공정으로 만들까"까지 생각하며,[39] 실제로 목공이나 금속 가공으로 모형을 제작하기도 한다.[39] 또한, 바로 CAD로 도면에 옮길 수 있는 것을 염두에 두고 디자인하며,[39] 게임 회사와의 협업 이후 3DCG에 대해서도 공부했다.[58]
1970~1980년대 로봇 애니메이션 전성기에 오오카와라는 다른 디자이너들과 달리 그림 대신 입체 모형을 만들어 변형 및 합체를 উপস্থাপন했고,[40][42] 이는 스폰서들에게 좋은 반응을 얻어 그의 아이디어가 빠르게 채택되는 데 기여했다.[42]
그는 심플한 기능미를 중시하면서도, 인간은 익숙한 것을 보면 '리얼하다'고 인식하는 경향을 이용하여 일부러 비합리적인 디자인으로 현실감을 표현하기도 한다.[39] 예를 들어 자쿠의 노출된 파이프와 같은 디자인이 그러하다. 또한 민족 의상, 코스튬, 불상 등에서 영감을 얻어 로봇을 디자인하며, 건담도 사무라이의 촌마게나 가쿠시에서 착상을 얻었다.[59]
오오카와라는 『얏타맨』과 같은 코믹한 작품의 디자인을 더 즐겁게 생각하는데, 그 이유는 어떤 디자인을 해도 비판받지 않고 모두가 즐겁게 시청하기 때문이다.[2][8][12] 그는 그림 채색에 포스터 컬러를 사용한다.[58]
3. 3. 대중문화적 영향과 한국
오오카와라 쿠니오는 선라이즈의 기동전사 건담, 장갑기병 보톰즈와 같은 리얼 로봇 애니메이션부터 용자 시리즈 등의 슈퍼 로봇 애니메이션까지, 타츠노코 프로덕션에서는 과학닌자대 갓챠맨과 타임보칸 시리즈 같은 다양한 장르의 작품에 참여했다.[42][45]
그는 아이들의 성장에 악영향을 주지 않는 디자인을 추구했으며,[42] 타츠노코 프로덕션에서의 경험을 바탕으로 과격하거나 그로테스크한 디자인을 피하고 아이들이 설레는 메카를 만드는 데 중점을 두었다.[56]
오오카와라는 메카 디자이너로서 감독이 원하는 것을 제공하는 장인이 되는 것을 목표로 했다.[57] 상업 애니메이션에서는 디자인의 좋고 나쁨보다 스폰서의 제약 내에서 연출가의 이미지를 구체화하고, 애니메이터들이 쉽게 형태를 떠올릴 수 있도록 하는 것이 중요하다고 생각했다.[42][57] 그는 팀워크를 중시하며, 작품에 개인적인 감성을 드러내기보다는 클라이언트의 요구에 최대한 맞추는 것을 목표로 했다.[42][57]
디자인 과정에서 "현실에서 이 로봇을 어떻게 만들까"를 고려하며,[39] 목공이나 금속 가공으로 모형을 만들기도 하고, CAD로 도면에 옮길 수 있는 이미지를 구상했다.[39] 3DCG에 대해서도 공부했다.[58]
1970~1980년대 로봇 애니메이션 전성기에 그는 다른 디자이너들과 달리 입체 모형을 만들어 변형 및 합체를 프레젠테이션하여 스폰서에게 좋은 반응을 얻었다.[40][42]
그는 심플한 기능미를 중시하면서도, 인간이 익숙한 것을 보면 '리얼하다'고 인식하는 점을 이용하여 자쿠의 노출된 파이프처럼 비합리적인 디자인으로 현실감을 표현하기도 했다.[39] 민족 의상, 코스튬, 불상 등에서 힌트를 얻어 로봇을 디자인했으며, 건담은 사무라이의 촌마게나 가쿠시에서 영감을 받았다.[59]
오오카와라는 얏타맨과 같은 개그 애니메이션의 디자인 작업을 더 즐겼는데, 그 이유는 어떤 디자인을 해도 비판받지 않기 때문이라고 한다.[58] 그림 채색에는 포스터 컬러를 사용했다.[58]
다음은 오오카와라 쿠니오가 참여한 만화 및 애니메이션 작품이다.
연도 | 참여 작품 | 크레딧 |
---|---|---|
1989년- 1993년 | 초전사 건담 야로 | 원안・감수 |
1990년-1994년 | SD 무사 건담 풍운록 | |
1994년-1995년 | 신 무사 건담 7인의 초장군 | |
1995년-1996년 | 신 무사 건담 초 기동 대장군 | |
1996년 | 초 무사 건담 무신 휘라강 | |
1997년 | 초 무사 건담 수파 대장군 | |
1998년 | 신 무사 건담 천성 칠인중 | |
1999년 | 신 무사 건담 무사 전기 빛의 변환편 | |
2000년 | SD 건담 무사 제너레이션 | 원안 |
2001년- 2011년 | 기동전사 건담 THE ORIGIN | 메카닉 디자인 |
2010년- 2023년 | 기동전사 건담 MSV-R 조니 라이덴의 귀환 | |
2012년- 2017년 | 기동전사 건담 MSV-R 우주세기 영웅전설 홍예의 신 마츠나가 | |
2015년- 연재 중 | 기동전사 건담 외전 더 블루 데스티니 | |
2019년- 2024년 | 기동전사 건담 F90FF | 오리지널 F90 디자인 |
2023년- 연재 중 | 용자 우주 소우그레이더 | 메카닉 디자인 |
2024년- 연재 중 | 기동전사 건담 F90 클러스터 | 오리지널 F90 디자인 |
4. 주요 작품
오오카와라 쿠니오는 일본 애니메이션과 게임 등 다양한 분야에서 메카닉 디자이너로 활동했다. 그의 주요 작품은 다음과 같다.
오오카와라 쿠니오는 기동전사 건담을 통해 "메카닉 디자이너"라는 직업을 널리 알렸으며,[37] 장갑기병 보톰즈, 용자 시리즈 등 다양한 작품에서 주요 메카닉 디자인을 담당했다.
4. 1. 애니메이션
오오카와라 쿠니오는 일본 애니메이션에서 메카닉 디자인 분야를 개척한 선구자적인 인물이다. 타츠노코 프로덕션에서 경력을 시작하여, 수많은 작품의 메카닉 디자인을 담당했다.다음은 오오카와라 쿠니오가 메카닉 디자인을 담당한 주요 애니메이션 작품들이다.
년도 | 작품명 |
---|---|
1972년-1974년 | 독수리 오형제 |
1976년 | 타임 보칸 |
1977년 | 얏타맨 |
1977년 | 합신전대 메칸더 로보 |
1979년 | 기동전사 건담 |
1980년 | 터무니없는 전사 무테킹 |
1983년 | 장갑기병 보톰즈 |
1985년 | 기동전사 Z 건담 |
1986년 | 기동전사 건담 ZZ |
1989년 | 슈퍼 그랑죠 |
1989년 | 기동전사 건담 0080 주머니 속의 전쟁 |
1991년 | 태양의 용자 파이버드 |
1991년 | 기동전사 건담 F91 |
1991년 | 기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리 |
1992년 | 전설의 용자 다간 |
1993년 | 용자특급 마이트가인 |
1993년 | 기동전사 V 건담 |
1994년 | 용자경찰 제이데커 |
1994년 | 기동무투전 G 건담 |
1995년 | 황금용자 골드런 |
1995년 | 신기동전기 건담 W |
1996년 | 용자지령 다그온 |
1996년 | 기동전사 건담 제08MS소대 |
1996년 | 기동신세기 건담 X |
1997년 | 신기동전기 건담 W Endless Waltz |
1997년 | 용자왕 가오가이가 |
1999년 | 턴에이 건담 |
2002년 | 기동전사 건담 SEED |
2004년 | 기동전사 건담 SEED DESTINY |
2005년 | 기동전사 Z 건담 |
2006년 | 기동전사 건담 SEED C.E.73 STARGAZER |
2007년 | 기동전사 건담 더블 오 |
2010년 | 기동전사 건담 UC |
특히, 1979년 작품인 기동전사 건담은 그가 디자인한 건담과 자쿠 등의 메카닉이 큰 인기를 얻으면서, "메카닉 디자이너"라는 직업을 널리 알리는 계기가 되었다.[37] 장갑기병 보톰즈에서는 ATM-09-ST 스코프 독을 디자인했다.[64] 또한, 용자 시리즈에서는 용자 엑스카이저의 엑스카이저, 전설의 용자 다간의 다간, 용자특급 마이트가인의 마이트가인, 용자왕 가오가이가의 가오가이가 등 주역 메카를 디자인했다.[37]
오오카와라 쿠니오는 인터뷰에서 자신이 디자인한 작품 중 질풍! 아이언 리거의 디자인을 가장 좋아한다고 밝혔다.
4. 2. 게임
1992년 히어로 전기: 프로젝트 올림푸스에 참여하였다.[33] 2016년 월드 오브 탱크 블리츠에서 게스트 기계 디자인으로 ''O-47''를 디자인하였다.[33]4. 3. 기타
- 독수리 5형제(1972–1974) - 적 기계 디자인 담당.
- 허리케인 폴리머(1974) - 타츠노코 메카맨 디자인 사무소에서 기계 디자인 담당.
- 우주의 기사 테카맨(1975) - 타츠노코 메카맨 디자인 사무소에서 기계 디자인 담당.
- 고와파 5 고담(1976) - 타츠노코 메카맨 디자인 사무소에서 주요 기계 디자인 담당.
- 타임 보칸(1976)
- 블로커 군단 4 머신 블래스터(1976)
- 얏타맨(1977)
- 메칸더 로보(1977)
- 초합체 마술 로보 깅가이저(1977)
- 날아라! 머신 히류(1977)
- 격주! 루벤 가이저(1977)
- 우주마신 다이켄고(1978)
- 독수리 5형제 II(1978)
- 젠다맨(1979)
- 울트라맨(1979)
- 독수리 5형제 F(1979)
- 타임 패트롤 대 오타스케맨(1980)
- 톤데모 전사 무테킹(1980)
- 도라에몽: 노비타의 우주개척사(1981)
- 해저대전쟁(1981)
- 역전 잇파츠맨(1982)
- 미래경찰 우라시맨(1983)
- 메탈 아머 드래곤나(1987)
- 아머 헌터 메로우링크(1988)
- 마신 영웅전 와타루(1988)
- 마도킹 그란조트(1989)
- 베터맨(1999)
- 선라이즈 영웅담|Sunrise Eiyūtan일본어(1999)
- 타임 보칸 2000: 괴도 키라메키맨(2000)
- 그라비온(2002)
- 기갑 무장 G 브레이커|Kikō Busō G-Breaker일본어(2002)
- 슈퍼 로봇 대전 GC(2004) - 오리지널 메카닉 디자이너.
- "SYS*017" 전시회 21세기 미술관, 가나자와(2004) - 헤드 마운티드 디스플레이 및 컨트롤 트리거 디자인.
- 기신대전 거신 vs 거신(2007) - 게스트 기계 디자인 (크로노스 제로).
- Another Century's Episode 3: The Final(2007) - 메탈 아머 드래곤나의 팔루겐 커스텀, 바리에이션 유닛 기계 디자인.
- 월드 오브 탱크 블리츠(2016) - 게스트 기계 디자인, ''O-47''[33]
- 글리코 - 남자아이 장난감 디자인 담당.
- 트랜스포머 시리즈 - 장난감 디자인.
- 도쿄도 이나기시 이미지 캐릭터 이나기 나시노스케 (이노우에 젯토와 공동 제작)[84]
- 나고야 철도 창립 120주년 기념 승차권 "The second" - 기념 승차권 및 게시물 차량 일러스트 담당.[85]
- 경시청 특수 사기 방지 캐릭터 "스톱포 군"[86]
- 장갑기병 보톰즈×도쿄 여자 프로레슬링 콜라보[87]
- 주간 "장갑기병 보톰즈 스코프 독을 만들다" - 받침대 디자인[88]
- 초합금 미키 마우스[89]
오오카와라는 인터뷰에서 자신이 가장 좋아하는 작품으로 질풍! 아이언 리거의 디자인을 꼽았다.
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大河原邦男展(下) 安彦良和が語る「ガンダム THE ORIGIN」裏話「初めから大河原ありきではなかった」(1)
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Sankei Shimbun
2024-04-05
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웹사이트
「メカニックデザイナー 大河原邦男展」開催記念『大河原邦男&永野護トークショー』レポート
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Sunrise
2024-04-05
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大河原邦男、モビルスーツの生みの親が語るザク誕生秘話「ガンダムへの反骨心」2
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Oricon
2024-04-05
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웹사이트
今だから話せる「ガンダム」「ダンバイン」「パトレイバー」生みの親たちのメカデザイナーズサミットレポ (4/5ページ)
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Excite
2024-04-05
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"ガンダム"メカデザイナー大河原邦男氏の先見性(2)
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Sankei Shimbun
2024-04-05
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Yutaka Izubuchi On Designing The Most Popular Gundam Ever And His Love Of Kaiju
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2024-04-05
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Mamoru Nagano On 'L-Gaim', 'Gundam' And The Fractal Nature Of 'The Five Star Stories'
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Forbes
2024-04-05
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40周年『太陽の牙ダグラム』
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mediavague Co., Ltd.
2024-04-05
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웹사이트
「F91 ドキュメントコレクション」収録インタビュー冒頭を公開
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Sunrise
2024-04-05
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大河原邦男の仕事(3)コミカル2頭身SDガンダム…変化に臆せず児童向け「勇者シリーズ」でも活躍
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Sankei Shimbun
2024-04-05
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現在地:未来の地図を描くために
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21st Century Museum of Contemporary Art, Kanazawa
2024-04-05
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뉴스
'World Of Tanks Blitz' Looks To Japan For Its New Creative Edge
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Forbes
2016-12-31
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『機動戦士ガンダム』放送開始30周年記念企画 – メカデザイナー・大河原邦男氏に聞く! (2/5ページ)
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マイナビ
2022-03-27
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渋谷アニメランド
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NHK
2011-02-13
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今だから話せる「ガンダム」「ダンバイン」「パトレイバー」生みの親たちのメカデザイナーズサミットレポ (1/5ページ)
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エキサイト
2012-12-18
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『機動戦士ガンダム』放送開始30周年記念企画 – メカデザイナー・大河原邦男氏に聞く! (1/5ページ)
https://news.mynavi.[...]
마이 나비
2009-05-26
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간행물
School TV DREAM TRAIN
J-WAVE
2015-08-31
[39]
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「ガンダム」デザイナーが語る 長寿の秘密メカに「リアルさ」凝縮
https://style.nikkei[...]
日本経済新聞
2012-06-03
[40]
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大河原邦男展(上) 「ヤッターマンぽく」作ったGガンダム メカデザインの大河原邦男さん 後輩は「大河原ロボを一番うまく動かせるのは自分」(2/5ページ)
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産経新聞
2015-08-16
[41]
문서
メカニックデザイナー 大河原邦男展 ガイドコメント
2015
[42]
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「継続は力なり」なぜ私はこの世界で第一人者になれたのか メカニックデザイナー 大河原邦男
https://leaders-onli[...]
LEADERS on-line
2017-07-07
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「ガンダム」デザイナーが語る 長寿の秘密メカに「リアルさ」凝縮
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日本経済新聞
2012-06-03
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「無知だったのがすごく幸いした」パンクブーブー佐藤とサクライ総統が大河原邦男直撃インタビュー!!第2回【ターニングポイントについて】
https://hobby.dengek[...]
2016-12-30
[45]
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大河原邦男、モビルスーツの生みの親が語るザク誕生秘話「ガンダムへの反骨心」1
https://www.oricon.c[...]
오리콘
2019-04-01
[46]
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氷川竜介のチャンネル探訪 第29回 追悼・中村光毅美術監督 SFアート&デザインの草分けにして巨匠
https://info.b-ch.co[...]
반다이
2011-05-20
[47]
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タイムボカン:新作アニメは10月からであらすじも公開 メカデザインは大河原邦男!
https://mantan-web.j[...]
MANTAN
2016-06-09
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今だから話せる「ガンダム」「ダンバイン」「パトレイバー」生みの親たちのメカデザイナーズサミットレポ (2/5ページ)
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에키사이트
2012-12-18
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クリエイターインタビュー 第12回 メカニックデザイナー 大河原邦男<後編>
http://sunrise-world[...]
2022-11-25
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大河原邦男|功労賞|第16回
http://archive.j-med[...]
2012
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大河原邦男氏×Kelvin Sau氏(threezero)対談! 『ボトムズ』&スコープドッグについて語る!
https://hobby.dengek[...]
2016-05-24
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あのガンダム大河原邦男デザインのインテリアライトが登場!
https://www.walkerpl[...]
2009-10-01
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大河原邦男デザインの電気自動車がアニメ化?! 異色の企画でクラウドファンディング開始
https://animeanime.j[...]
2015-08-17
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大河原邦男氏デザインのジュラルミン製iPhone 5sケース
https://ascii.jp/ele[...]
2013-12-07
[55]
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大河原邦男プロジェクト(メカデザイナーズサミットなど)
https://www.city.ina[...]
null
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大河原邦男展(上) 「ヤッターマンぽく」作ったGガンダム メカデザインの大河原邦男さん 後輩は「大河原ロボを一番うまく動かせるのは自分」(1/5ページ)
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2015-08-16
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『機動戦士ガンダム』放送開始30周年記念企画 – メカデザイナー・大河原邦男氏に聞く! (4/5ページ)
https://news.mynavi.[...]
마이 나비
2009-05-26
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『機動戦士ガンダム』放送開始30周年記念企画 – メカデザイナー・大河原邦男氏に聞く! (5/5ページ)
https://news.mynavi.[...]
마이 나비
2009-05-26
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大河原邦男、モビルスーツの生みの親が語るザク誕生秘話「ガンダムへの反骨心」2
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오리콘
2019-04-01
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大河原邦男展(下) 安彦良和が語る「ガンダム THE ORIGIN」裏話「初めから大河原ありきではなかった」(1/4ページ)
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産経新聞
2015-08-30
[61]
웹사이트
『機動戦士ガンダム』放送開始30周年記念企画 – メカデザイナー・大河原邦男氏に聞く! (3/5ページ)
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마이 나비
2009-05-26
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大河原邦男展(下) 安彦良和が語る「ガンダム THE ORIGIN」裏話「初めから大河原ありきではなかった」(2/4ページ)
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産経新聞
2015-08-30
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今だから話せる「ガンダム」「ダンバイン」「パトレイバー」生みの親たちのメカデザイナーズサミットレポ (4/5ページ)
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「メカニックデザイナー 大河原邦男展」開催記念『大河原邦男&永野護トークショー』レポート
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サンライズ
2015-09-11
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뉴스
「ガンダム」のデザイナー 大河原邦男氏に聞く
日経MJ紙
2012-05-18
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서적
ガンダム誕生の時代 大河原邦男
講談社
1991-04-12
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서적
アウトサイダー・プラモデルアート
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웹사이트
大河原邦男:笹川ひろしとタツノコプロの"歴史"語る メカデザインの秘けつも
https://mantan-web.j[...]
MANTAN
2017-07-16
[69]
웹사이트
伝説のタツノコヒーローたちが集う「Infini-T Force(インフィニティフォース)」について笹川ひろし&大河原邦男が語る【完全版】
https://gigazine.net[...]
株式会社OSA
2017-07-10
[70]
웹사이트
アトムの遺伝子【第11回】リバイバル連載:サンライズ創業30周年企画「アトムの遺伝子 ガンダムの夢」
http://www.yatate.ne[...]
サンライズ
2018-02-19
[71]
웹사이트
ブロッカー軍団Ⅳマシーンブラスター 全38話保存プロジェクト - クラウドファンディング READYFOR (レディーフォー)
https://readyfor.jp/[...]
2021-03-06
[72]
웹사이트
スタッフ&キャスト
http://www.dougram.n[...]
太陽の牙ダグラム公式サイト
2016-06-07
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タイムボカン2000 怪盗きらめきマン :作品情報
https://anime.eiga.c[...]
アニメハック
2020-05-27
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ガンダム公式 YouTube チャンネル「ガンダムチャンネル」開設!『ビルドダイバーズRe:RISE』10月配信決定!
https://www.gundam.i[...]
2019-07-31
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スタッフキャスト
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サンライズ
2021-08-20
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スタッフ
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バンダイナムコフィルムワークス
2023-05-29
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バンダイナムコフィルムワークス
2023-07-03
[78]
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劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』2024年1月26日全国ロードショー決定!ティザービジュアル&第1弾PV公開!
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2023-07-03
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『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』発売1周年記念キャンペーンが2月29日から実施
https://dengekionlin[...]
2024-02-02
[80]
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『WoT Blitz』にメカデザイナー大河原邦男デザインのオリジナル戦車が12月22日より期間限定で販売!
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2016-12-19
[81]
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「スパロボ30」,“シンカリオン”や“ゲッター デヴォリューション”などが参戦する有料DLCの配信,ミッションを追加する無料アップデートの実施を発表
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2023-01-28
[82]
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伝説のメカデザイナー大河原邦男氏と24 Entertainmentがタッグを組み、『NARAKA:BLADEPOINT』でメカをテーマにしたオリジナル衣装を共同デザイン
https://prtimes.jp/m[...]
2024-06-20
[83]
웹사이트
機種情報:パチスロ「機動戦士ガンダムⅡ~哀・戦士編~」 {{!}} 山佐ネクスト株式会社
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2024-02-12
[84]
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稲城なしのすけ紹介
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2023-12-26
[85]
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名鉄創業120周年記念乗車券「The second」を発売します。 - 名鉄のオススメ
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名古屋鉄道
2014-10-12
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뉴스
新キャラで特殊詐欺根絶へ 大河原邦男さん制作「ストッポ君」お披露目
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産経新聞
2017-09-04
[87]
웹사이트
「装甲騎兵ボトムズ×東京女子プロレス」コラボ決定。大河原邦男氏によるオリジナルデザインATが公開
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2024-04-01
[88]
웹사이트
「装甲騎兵ボトムズ スコープドッグをつくる」本日創刊、台座は大河原邦男がデザイン
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2024-11-30
[89]
웹사이트
ミッキーマウスが変形ロボットに! メカニックデザイナー・大河原邦夫氏による画稿や機構試作とともに紹介!!
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2024-11-30
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웹인용
시부야 애니메이션 랜드
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NHK
2011-02-13
[91]
웹인용
오오카와라 쿠니오 선생의 특제 사인이 들어간 색지 공개!
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오다 히로키 미술관
2016-06-09
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