유희왕
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1. 개요
유희왕은 고등학생 무토 유우기가 고대 이집트 유물인 천년 퍼즐을 풀면서 또 다른 인격인 어둠의 유우기를 얻게 되어 악인들에게 벌 게임을 집행하는 다크 판타지 만화이다. 1990년대 후반 만화 연재를 시작으로, 카드 게임, 애니메이션, 비디오 게임 등 다양한 미디어로 확장되며 큰 성공을 거두었다. 주요 테마는 우정, 죽음, 사랑이며, 다양한 게임과 천년 아이템 등의 요소를 활용하여 이야기를 전개한다. 만화는 파생 작품들을 낳았으며, 특히 코나미에서 제작한 유희왕 OCG는 세계적으로 가장 많이 판매된 트레이딩 카드 게임으로 기네스 기록을 세우기도 했다.
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유희왕 - [영화]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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로마자 표기 | Yū Gi Ō |
의미 | (게임왕) |
장르 | 모험 과학 판타지 |
만화 정보 | |
작가 | 타카하시 카즈키 |
출판사 | 슈에이샤 대원씨아이 |
영문 출판사 | Viz Media |
연재 잡지 | 주간 소년 점프 Shonen Jump |
레이블 | 점프 코믹스 |
대상 독자 | 소년 |
첫 연재 | 1996년 9월 17일 |
마지막 연재 | 2004년 3월 8일 |
권수 | 38권 |
챕터 목록 | 유희왕 챕터 목록 |
소설 정보 | |
작가 | 치바 카츠히코 |
삽화가 | 타카하시 카즈키 |
출판사 | 슈에이샤 |
대상 독자 | 남성 |
레이블 | Jump J-Books |
출판일 | 1999년 9월 3일 |
애니메이션 (TV 시리즈) | |
애니메이션 (영화) | |
기타 시리즈 | |
기타 미디어 | |
애니메이션 작품 | |
파생 만화 작품 |
2. 작품 해설
따돌림을 당하던 소심한 고등학생 무토 유우기. 고대 이집트에서 전해 내려오는 어둠의 아이템 "천년 퍼즐"을 푼 것을 계기로, 마음속에 또 다른 인격인 또 한 명의 유우기(어둠의 유우기[71])를 품게 된다. 이 인격이 정의의 수호자가 되어 악인에게 "어둠의 게임"을 집행하고, 그 게임에서 지거나 규칙을 어긴 자에게 무시무시한 "벌 게임"을 가하는 다크 판타지 및 다크 히어로(안티히어로) 요소를 가진 이야기이다. 고(故) 타카하시 카즈키에 따르면, 본작의 컨셉은 "주인공이 절대 사람을 때리지 않는 격투물"[72]이다. 원작 단행본 제1권에는 "주변의 '불가사의'를 테마로 한다"는 기술도 있다. 덧붙여, 처음에는 괴기 만화를 그리려고 생각했었다[73]。원래 타카하시는 격투 만화 집필을 희망했지만, 자신이 격투 게임을 애호했던 점도 있어서, 대면하여 싸우는 아날로그 게임을 모티브로 하는 발상에 이르렀고, 담당 편집자였던 헤이시 요시히사와 함께 1년을 들여 기획을 다듬었다고 한다[74]。
초기에는 1화 완결 형식으로, 유우기가 매번 악인을 상대로 다양한 게임을 펼치는 내용이었다. 그러나 샤디 편에서의 인기 저조를 겪은 후, 독자들에게 호평을 받았던 가상의 카드 게임 "매직 & 위저즈"를 재등장[75]시킨 것으로, 인기를 회복했다. 이후에는 "매직 & 위저즈"를 중심으로 한 이야기로 전환하게 된다. 또한, SF 요소도 도입하게 되었다.
《유☆희☆왕》의 테마로서, 원작자 타카하시 카즈키는 "우정", "죽음", "사랑"을 세 개의 기둥으로 삼고, 거기에 "자립"이라는 키워드도 포함하고 있다고 한다[76]。
《점프 류! DVD 부록 분책 만화 강좌 (8) 2016년 5/2호》에서는, 작가의 아틀리에와 함께 Wacom 펜 태블릿과 Painter를 사용한 디지털 페인팅이 수록되어, 카이바 세토의 일러스트 공정을 볼 수 있다.
2. 1. 특별 단편 『TRANSCEND・GAME 유☆희☆왕』
2016년에 공개된 극장판 『유희왕 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』과 연동하여, 원작자 타카하시 카즈키가 직접 집필한 특별 단편 작품이다. 원작 만화 『유☆희☆왕』의 최종화인 제343화 이후, 극장판의 전날담이 되는 이야기가 그려졌다. 원작자가 집필한 『유☆희☆왕』 작품이 해당 잡지에 게재된 것은 연재가 종료된 2004년 3월 이후 12년 만이다.단행본화는 되지 않았지만, 『유희왕 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』의 Blu-ray 완전 생산 한정판에 특전으로 책자가 부속되었다.
2. 2. 매직&위저즈
「매직&위저즈」(이하, M&W)는 본작에 등장하는 가공의 트레이딩 카드 게임이다. 미국의 위저즈 오브 더 코스트(Wizards of the Coast) 사가 발매하는 실존하는 카드 게임 『매직: 더 개더링(Magic: The Gathering)』(MtG)을 모티브로 하고 있다.[79] 본작 초기에는 다양한 오리지널 게임이 등장했지만, 매직&위저즈는 독자들로부터 특히 큰 반향을 불러일으켜 작품의 중심 소재가 되었다. 중반 이후에는 카드 게임 전용의 이야기가 전개되게 되는데, 이는 카드 게임에 숨겨진 고대 이집트의 신비한 힘을 둘러싼 싸움이 주된 내용이다.3. 미디어 믹스
캐릭터 상품의 일환으로 1998년 반다이에서 『유☆희☆왕 카드다스』가, 1999년에는 코나미에서 『유☆희☆왕 오피셜 카드게임 듀얼몬스터즈(유희왕 OCG)』가 상품화되었다.[80] 코나미의 유희왕 OCG는 2011년 누적 판매 매수 251억 7000만 장을 돌파하여 '세계에서 가장 많이 판매된 트레이딩 카드 게임'으로 기네스 인증을 받았다.[56] 2013년 3월에는 '참가 인원이 가장 많은 트레이딩 카드 게임 토너먼트'로도 기네스 인증을 받았다. 비디오 게임을 시작으로 한 관련 상품도 다수 발매되었다. 2019년 시점의 미디어 믹스(전 세계 총수익)는 198억 달러(2조 7000억 엔 이상)를 기록했다.[81]
4. 줄거리
유희왕은 자주 괴롭힘을 당하는 소심한 소년 무토 유희를 따라간다. 유희는 게임에 대한 친밀감을 가지고 있으며, 시리즈 시작 시점에 친구를 사귀고 싶다는 소원을 이루기 위해 고대 이집트 유물인 Sennen Pazuru/천년 퍼즐일본어를 풀고 있다. 유희는 결국 퍼즐을 완성하고, 그의 몸은 도박꾼의 성격을 가진 신비한 영혼을 품게 된다. 그 순간부터 유희나 그의 친구들이 위협받을 때마다, 잠시 유희를 지배하는 그 영혼은 상대에게 그 사람의 진정한 본성을 드러내는 을 건다. 패자는 종종 불리한 을 받게 된다. 유희와 그의 친구들은 점차 영혼의 존재를 알게 되고, 그를 "또 다른 유희"라고 부른다.
시리즈가 진행되면서 유희와 그의 친구들은 그 영혼이 사실 퍼즐 안에 봉인된 후 기억을 잃은 고대 이집트의 이름 없는 파라오라는 것을 알게 된다. 유희와 그의 동료들이 파라오가 기억을 되찾도록 돕는 과정에서 그들은 다른 Sennen Aitemu/천년 아이템일본어과 어둠의 게임의 어두운 힘을 휘두르는 자들과 목숨을 걸고 대결하며 많은 시련을 겪게 된다.
작가는 학원편, DEATH-T편, RPG편, 듀얼리스트 킹덤편, D・D・D편, 배틀 시티편, 왕의 기억편의 총 7장으로 구성하고 있다.
4. 1. 학원편
게임을 좋아하는 고등학생 '''무토 유우기'''는 할아버지 '''무토 스고로쿠'''에게서 받은 "천년 퍼즐"을 8년 만에 푸는 데 성공한다.[82] 유우기는 게임 천재로서의 기량을 갖춘 또 하나의 인격('''어둠의 유우기''')을 깨우고, 어둠의 유우기는 악인들에게 어둠의 게임을 걸어 벌칙 게임을 내린다.[82]유우기는 죠노우치 카츠야, 마자키 안즈, 혼다 히로토와 함께 다양한 게임을 즐긴다. 그러던 어느 날, 유우기는 카이바 세토에게 스고로쿠의 소중한 카드 "푸른 눈의 백룡"을 빼앗기고, 어둠의 유우기는 카이바에게 카드게임 "매직&위저즈"로 승부를 건다.[82]
이후 유우기는 샤디와의 만남을 통해 천년 퍼즐에 숨겨진 수수께끼에 발을 들여놓는다.
4. 2. DEATH-T편
어둠의 유우기에게 듀얼로 패배한 카이바 세토는 유우기에 대한 복수심으로 "'''DEATH-T(죽음의 테마파크)'''"라는 계획을 실행한다. 자신의 회사 카이바 코퍼레이션의 재력을 이용해 테마파크 카이바 랜드를 건설하고, 그곳에 설치된 죽음의 어트랙션 DEATH-T에 유우기 일행을 초대한다. 카이바는 납치한 무토 스고로쿠에게 듀얼 박스로 듀얼을 도전하여 스고로쿠가 소중히 여기는 카드인 푸른 눈의 백룡을 찢어 버린다. 그리고 DEATH-T 내에 유우기 일행에게 여러 자객들을 보내 그들의 생명을 노린다. 유우기 일행은 카이바가 설치한 위험한 어트랙션과 자객과의 싸움을 헤쳐나가며 카이바가 기다리는 최상층으로 향한다.4. 3. RPG편
바쿠라 료는 천년 아이템 중 하나인 "천년 링"의 소유자였다. 그는 전학을 반복하면서, 스스로 친구를 만들려고 하지 않는 고독한 소년이었다. 천년 링은 유우기의 천년 퍼즐과 같이, 또 하나의 인격 "바쿠라"를 품고 있었다. 그러나 그 인격은 흉악하여, 바쿠라의 친구를 차례차례로 덮치는 등 바쿠라가 전학을 반복하는 원인이 되었다.아무것도 모르는 유우기들은 바쿠라를 걱정해 그의 집을 방문한다. 바쿠라는 거절했지만, 또 다른 인격에 의해서 육체를 조종당한다. 어둠의 바쿠라는 유우기들을 능숙하게 속여, 그들과 TRPG 〈몬스터 월드〉를 한다. 그 게임은 목숨을 잃을 수도 있는 어둠의 게임이었다. 유우기들이 당하는 도중, 몬스터 월드에 있어서 절대적인 지배자인 게임 마스터(어둠의 지배자 조크)에 군림하는 바쿠라에게 과연 승리할 수 있을까? 이 싸움 속에서 유우기는 처음으로 어둠의 유희와 대면한다.
4. 4. 듀얼리스트 킹덤 편
유우기는 페가수스 J. 크로포드로부터 비디오 레터를 받고, 어둠의 게임에서 패배하여 무토오 스고로쿠의 영혼을 빼앗긴다.[83] 유우기는 스고로쿠를 구하기 위해 페가수스가 주최하는 "듀얼리스트 킹덤" 대회에 참가한다. 한편, 죠노우치는 여동생 카와이 시즈카의 눈을 고치기 위해 상금을 얻고자 대회에 참가한다.[83]페가수스 섬에서 시작된 「듀얼리스트 킹덤」에는 국내 각지에서 이름난 듀얼리스트들이 모여, 다양한 생각들이 교차하는 가운데, 유희와 죠노우치는 각각의 목표를 달성하기 위해 격전을 헤쳐 나간다. 그러던 중, 그들 앞에 카이바의 동생인 모쿠바가 나타나, 페가수스가 카이바 코퍼레이션을 점령하려 한다는 것을 전하지만, 모쿠바는 페가수스의 부하들에게 납치당한다. 같은 시기, DEATH-T에서 어둠의 유우기의 벌칙을 받은 이후, 의식불명 상태가 계속되던 카이바도 의식을 되찾고, 모쿠바 구출과 자사 방어를 위해 섬을 방문한다.
왕국 편의 듀얼은 「상급 몬스터 카드 소환에 제물(현재는 릴리스로 개칭)이 불필요, 라이프 포인트 2000, 다이렉트 어택 불가[83]」 등, 배틀 시티 편 이후의 규칙과는 다른 규칙이다. 또한, 솔리드 비전 시스템은 테이블형이며, 이 왕국 편에서는 훗날 차세대 듀얼 디스크의 시제품인 던지는 듀얼 디스크[84]도 등장한다.
4. 5. D.D.D편
《듀얼리스트 킹덤》의 싸움이 끝난 며칠 후, 유우기가 사는 도미노 시에 최신 게임 업체 《블랙 크라운》이 오픈한다. 가게 오리지널 신작 게임 D · D · D 게임(원작에서는 던전 다이스 & 드래곤, DM에서는 던전 다이스 몬스터)을 구입하기 위해 블랙 크라운으로 향한 유우기는 점주인 Mr. 크라운의 함정에 빠져 천년 퍼즐을 빼앗긴다. 스고로쿠에게 강한 원한을 가진 Mr. 크라운은 그 원한을 풀기 위해 D · D · D 게임을 만들어 내어 아들 오토기 류지와 유우기를 대결시킨다. 천년 퍼즐을 빼앗긴 유우기는 천년 퍼즐과 어둠의 유우기를 되찾기 위해 스스로의 힘으로 전투에 임하고, 사투 끝에 승리한다.4. 6. 배틀 시티 편
카이바는 도미노 미술관에서 이집트 고고학 국장관인 '''이시즈 이슈타르'''와 만난다. 그녀는 카이바에게 "'''3장의 신의 카드'''"에 얽힌 전설과, 그 신의 카드 중 2장이 레어 카드 위조·강탈 집단 "'''구울즈'''"에 의해 빼앗겼다는 것을 이야기하고, 남은 1장인 "오벨리스크의 거신병"을 맡기는 동시에, 빼앗긴 신의 카드의 탈환을 의뢰한다. 카이바는 의뢰를 승낙하고, 카드 탈환을 위해 앤티 룰을 적용한 듀얼 대회 "'''배틀 시티'''"의 개최를 선언한다.한편, 안즈와의 데이트로 도미노 미술관을 방문한 어둠의 유희는 이집트에서 출토된 5장의 큰 석판을 목격한다. 거기에 새겨져 있던, 바로 자신을 본뜬 조각에 어둠의 유희는 놀라, 자신의 잃어버린 기억을 되찾을 열쇠가 신의 카드에 있다고 추측한다.
"오시리스의 천공룡"과 "라의 익신룡", 천년 아이템 중 하나인 "천년 로드"의 소지자인 구울즈의 총수 '''마리크'''도 도미노 마을을 방문하여, 카이바가 가진 오벨리스크와 그 외의 레어 카드, 나아가 어둠의 유희의 목숨을 노리고 부하들과 함께 활동을 시작한다.
4. 7. 왕의 기억 편
배틀 시티 대회를 제패한 어둠의 유우기는 3장의 신의 카드를 손에 넣는다. 신의 카드를 동실노 미술관의 석판 앞에 들이댄 순간, 어둠의 유우기는 고대 이집트의 왕궁 옥좌에 있었다. 어둠의 유우기는 천년 아이템을 착용한 측근과 여섯 명의 신관으로부터 "'''왕(파라오)'''"으로 불리지만, 자신의 진짜 이름은 알 수 없게 된다. 그 직후, 많은 금은보화를 챙긴 '''도적왕 바쿠라'''가 왕궁에 침입한다. 신관들과 바쿠라는 서로 마물과 정령을 소환하여 "디아하"라고 불리는 전투를 벌이지만, 그 모습은 그야말로 현대의 마법 & 위저드 그 자체였다. 도적왕의 강력한 정령에 신관들은 점점 압도당하기 시작하고, 어둠의 유우기는 신을 이끌고 도적왕에게 싸움을 건다.한편, 미술관에 남겨진 유우기들은 어둠의 유우기의 진짜 이름과 기억을 밝히기 위해, 어둠의 유우기(파라오)의 기억 세계로 들어간다. 마침내 왕의 진짜 이름이 봉인되어 있는 왕가의 계곡으로 향한다. 그러나 그 안에는 천년 링에 깃들어 있던 바쿠라가 가로막고, 유우기에게 M&W로 싸움을 건다. 양측의 싸움이 격화되는 가운데, 그들은 파라오의 진짜 이름 "'''아템'''"을 찾아낸다.
어둠의 바쿠라의 정체는 어둠의 대사신 조크・네크로파데스였으며 조크가 부활하게 됨에 따라 기억의 세계는 혼돈으로 빠지게 된다. 이 혼돈을 끝내기 위해서는 파라오의 이름을 알아야 된다는 정보를 입수한다. 유우기와 친구들이 파라오의 이름을 알게 되고 파라오는 자신의 이름인 아템을 외쳐 삼환신을 융합하여 [빛의 창조신 호라크티]를 소환, 조크를 물리친다. 그 이후 유우기 일행은 현실로 돌아온다.
모든 기억을 되찾은 아템은 1개월 후, 명계로 돌아가기 위해 이슈타르 가문의 초대로 이집트를 방문한 유희 일행은 마리크로부터 "투기의 의식"에 대해 듣게 된다. 누군가가 아템과 듀얼을 하여 그의 영혼을 편안하게 잠들게 할 필요가 있다는 것이다. 그 싸움은 유희가 자신의 의지로 받아들이게 된다. 룩소르의 왕가의 신전에서 유희와 아템의 마지막 듀얼이 시작된다. 동료들의 응원 속에 두 사람은 서로 한 발짝도 물러서지 않고, 한 듀얼리스트로서 진검 승부를 펼친다.
유희가 승리하여 아템이 명계로 돌아가며 끝난다.
5. 등장인물
유희왕의 등장인물은 다음과 같다.
6. 애니메이션
원작 만화 『유☆희☆왕』은 두 번 애니메이션화되었다. 1작품은 1998년에 TV 아사히 계열에서 토에이 동화 제작으로 만들어진 『유☆희☆왕』, 2작품은 2000년에 TV 도쿄 계열에서 ASATSU-DK 계열의 NAS 제작으로 만들어진 『유희왕 듀얼몬스터즈』이다.
처음 애니메이션화된 작품인 『유☆희☆왕』은 반년 만에 방송이 종료되었지만, 1999년에 코나미에서 발매된 『유☆희☆왕 오피셜 카드 게임 듀얼 몬스터즈』의 히트를 받아, 1작품의 방송 종료로부터 불과 1년 반이라는 기간으로 『유희왕 듀얼몬스터즈』로 다시 애니메이션화하게 되었다. 이 두 작품은 제작 회사, 방송국, 담당 성우 등이 달라서, 전혀 관련 없는 별개의 작품으로 취급되고 있다.
No. | 제목 | 화수 | 최초 방영 / 개봉일 | 감독 | 제작사 | 방송사 | |
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style="background:orange;"| | 1 | 유희왕 | 27 | 1998년 4월 4일 – 1998년 10월 10일 | 카쿠도 히로유키 | 토에이 애니메이션 | TV 아사히 |
극장판 | 유희왕 | 1999년 3월 6일 | 시미즈 준지 | ||||
style="background:indigo;"| | 2 | 유희왕 듀얼몬스터즈 | 224 | 2000년 4월 18일 – 2004년 9월 29일 | 스기시마 쿠니히사 | 갤럽 | TXN (TV 도쿄) |
극장판 | 유희왕 더 무비: 빛의 피라미드 | 2004년 11월 3일 | 츠지 하츠키 | 4키즈 엔터테인먼트 갤럽 | |||
style="background:gold;"| | 3 | 유희왕 GX | 180 | 2004년 10월 6일 – 2008년 3월 26일 | 갤럽 | TXN (TV 도쿄) | |
미니시리즈 | 유희왕 캡슐 몬스터즈 | 12 | 2006년 9월 9일 – 2006년 11월 25일 | 에릭 스튜어트 | 4키즈 엔터테인먼트 갤럽 | 4Kids TV | |
style="background:cyan;"| | 4 | '유희왕 5Ds'' | 154 + 1 | 2008년 4월 2일 – 2011년 3월 30일 | 오노 카츠미 | 갤럽 | TXN (TV 도쿄) |
극장판 | 유희왕: 시공을 초월한 마음의 유대 | 2010년 1월 23일 | 타케시타 켄이치 | ||||
style="background:#B30043;"| | 5 | 유희왕 ZEXAL | 73 + 1 | 2011년 4월 11일 – 2012년 9월 24일 | 쿠와하라 사토시 | TXN (TV 도쿄) | |
style="background:#0F52BA;"| | 6 | 유희왕 ZEXAL II | 73 + 1 | 2012년 10월 7일 – 2014년 3월 23일 | TXN (TV 도쿄) | ||
style="background:yellow;"| | 7 | 유희왕 ARC-V | 148 | 2014년 4월 6일 – 2017년 3월 26일 | 오노 카츠미 | TXN (TV 도쿄) | |
극장판 | 유희왕: 더 다크 사이드 오브 디멘션즈 | 2016년 4월 23일 | 쿠와바라 사토시 | ||||
style="background:#000080;"| | 8 | 유희왕 VRAINS | 120 | 2017년 5월 10일 – 2019년 9월 25일 | 호소다 마사히로 (#1–13) 아사노 카츠야 (#14–120) | TXN (TV 도쿄) | |
style="background:#0CA7ED;"| | 9 | 유희왕 SEVENS | 92 | 2020년 4월 4일 – 2022년 3월 27일 | 콘도 노부히로 | Bridge | |
style="background:#21421E;"| | 10 | 유희왕 GO RUSH!! | 124 | 2022년 4월 3일 – 현재 | |||
총계 | 12 | 1998년 4월 4일 – 현재 | - |
유희왕 GX는 2004년 10월부터 2008년 3월까지 방송되었다.[39] 이어서 유희왕 5D's가 2008년 4월부터 2011년 3월까지 방영되었다.[40] 유희왕 ZEXAL은 2011년 4월부터 2014년 3월까지 방영되었다.[41][42] 유희왕 ARC-V는 그 다음 달에 첫 방송되어 2017년 3월까지 방영되었다.[43][44] 유희왕 VRAINS는 2017년 5월부터 2019년 9월까지 방영되었다.[45][46] 유희왕 SEVENS는 2020년 4월부터 2022년 3월까지 방영되었다.[47][48] 유희왕 GO RUSH!!는 SEVENS의 인터퀄로 2022년 4월에 첫 방송되었다.[49]
6. 1. TV 아사히판 (토에이판)
1998년 4월 4일부터 10월 10일까지 TV 아사히 계열 (풀 넷 방송국)에서 총 27화로 방송되었다. 제작 및 애니메이션 제작은 토에이 애니메이션(당시 토에이 동화)이 담당했다. 원작 제1권 '학원편'부터 제7권 'TRPG편'까지의 내용을 다루고 있으며, 이후 TV 도쿄 계열에서 방송된 작품들과는 스토리 연결이 없다.본작은 TV 도쿄 계열에서 방송된 《유☆희☆왕 듀얼몬스터즈》와는 달리, 원작 초기의 다양한 "어둠의 게임"(Yami no Game)을 중심으로 이야기가 전개된다. '하이퍼 요요'와 '디지몬' 등 당시 유행하던 상품을 패러디한 이야기도 등장한다. 극중 카드 배틀 게임인 "매직 & 위저드"는 본작에서 "듀얼 몬스터즈"로 개칭되었다. 다마고치등 듀얼몬스터즈 이외의 게임도 본작에 등장한다.
다음 주 방송분 예고뿐만 아니라, 몇 주 후 방송분(다음 주 이후) 일정을 소개하는 등 애니메이션으로서는 이례적인 형식으로 차회 예고를 അവതരി켰다. 토에이 애니메이션의 이야기 진행 조정을 위한 기존 사이드 배포 등을 본작에서도 많이 진행했으며, 원작과는 전혀 다른 이야기로 바뀐 것도 있다.
프로그램 자체는 시청률 부진으로 인해 반년 만에 종영됐다. 영상 소프트는 방송 당시 VHS로만 출시되었으며, 2011년 현재 DVD 등으로 출시될 예정은 없다. 재방송도 전혀 진행되지 않아 시청이 어려운 작품이었으나, 2016년에 재방영되었다.
원작의 어두운 분위기는 아이들을 위해 완화되었으며, 벌칙 게임도 변경되었다. 원작에서는 1화에 한해 게스트 캐릭터로 등장한 노사카 미호가 주요 캐릭터로 추가되었다. 원작 해당 부분에 비해 듀얼몬스터즈의 등장 빈도가 증가하고 있다. 원작의 해당 부분은 나오지 않았던 "듀얼몬스터즈"의 지형 효과의 요소와 죠노우치의 여동생, 시즈카가 나온다. 오프닝에 등장했던 블랙 매지션은 "DEATH - T 편의 카이바"전에 등장하지 않고 극장판에서 처음으로 나온다.
6. 2. TV 도쿄판
2000년 4월 18일부터 2004년 9월 29일까지 TXN 계열 TV 도쿄에서 방송되었다. 총 224화이며, NAS가 제작하고 ぎゃろっぷ에서 애니메이션 제작을 담당했다. 원작 제7권 듀얼리스트 킹덤 편부터 최종화까지 애니메이션화한 작품이다. 킹덤 편 이전의 에피소드는 생략되었지만, 이야기상 중요한 부분만 요약하여 삽입하여 보충되었다.원작의 어두운 분위기는 아이들을 위해 완화되었으며, 어둠의 게임, 즉 벌칙 게임은 변경되었다. 원작에서 1화에 한해 게스트 캐릭터로 등장한 노사카 미호가 주요 캐릭터로 추가되었다. 원작에 비해 듀얼몬스터즈의 등장 빈도가 증가하고 있다. 다마고치 등 듀얼몬스터즈 이외의 게임도 등장한다. 원작에는 나오지 않았던 "듀얼몬스터즈"의 지형 효과 요소와 죠노우치의 여동생 시즈카가 나온다. 오프닝에 등장했던 블랙 매지션은 "DEATH - T 편의 카이바"전에 등장하지 않고 극장판에서 처음으로 나온다.
6. 3. 극장판 애니메이션
1999년 첫 극장판 작품인 "유☆희☆왕"이 '99 봄 토에이 애니메이션 페어 중 하나로 공개되었다.[117] 2004년에는 미국 개봉용으로 제작된 오리지널 장편 영화 "유☆희☆왕 듀얼 몬스터즈 빛의 피라미드"가 공개되었다. 일본에서는 극장 개봉은 되지 않았지만, 상영 이벤트가 열렸다. 2010년에는 TV 도쿄 계열 애니메이션 시리즈 10주년을 기념하여 역대 주인공인 무토 유우기(유☆희☆왕 듀얼 몬스터즈), 유우키 쥬다이(유☆희☆왕 듀얼 몬스터즈 GX), 후도 유세이(유☆희☆왕 5D's) 3명이 공동 출연하는 "10th 애니버서리 극장판 유☆희☆왕 ~초융합! 시공을 초월한 인연~"이 2010년 1월 23일부터 전국의 워너 마이컬 시네마즈, TOHO 시네마즈, 티 조이, 유나이티드 시네마의 3D 극장에서 공개되었다. 또한 2011년 2월 26일부터 앙코르 상영되었다. 2016년 4월 23일부터 "유☆희☆왕 20주년 기념 작품"으로 완전 신작 오리지널 장편 극장판 애니메이션 영화 "유☆희☆왕 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS"가 공개되었다. 이번에는 처음부터 일본에서의 개봉을 전제로 하고 있으며, 원작 만화의 속편이므로 원작자인 타카하시 카즈키가 제작 총지휘 및 캐릭터 디자인과 각본을 담당한다. 주연은 "유☆희☆왕 듀얼 몬스터즈"이후의 시리즈에서 무토 유우기 역을 맡은 카자마 슌스케와 마찬가지로 카이바 세토 역을 맡은 츠다 켄지로이다.7. 파생 만화 작품
타카하시 카즈키의 원작 만화 연재 종료 후, 다양한 파생 만화 작품들이 발표되었다.
''유희왕 R''은 타카하시 카즈키 감수, 이토 아키라 그림으로 V 점프에 2004년부터 2007년까지 연재되었으며, 원작의 배틀 시티 편 직후를 배경으로 한다.[29][110][111] 단행본은 총 5권으로 발매되었다.
''유희왕 GX''는 카게야마 나오유키가 작화를 맡아 V 점프에 2006년부터 2011년까지 연재되었으며, 애니메이션 ''유희왕 듀얼 몬스터즈 GX''의 코미컬라이즈판이다.[110] 원작과의 관련성을 암시하는 연출이 있다. 단행본은 총 9권 완결이며, 2014년에는 특별 단편이 게재되었다.
''유희왕 5D's''는 히코쿠보 마사히로가 스토리를, 사토 마사시가 작화를 맡아 V 점프에 2009년부터 2015년까지 연재되었다. 애니메이션 ''유희왕 5D's''의 코미컬라이즈판으로, 캐릭터와 세계 설정이 애니메이션 판과 다르다. 단행본은 총 9권이다.
''유희왕 ZEXAL''은 요시다 신이 스토리를, 미요시 나오토가 작화를 맡아 V 점프에 2010년부터 2015년까지 연재되었다. 애니메이션 ''유희왕 ZEXAL''의 코미컬라이즈판이며, 단행본은 총 9권이다.
''유희왕 D팀 제알''은 토모나가 아키히로가 작화를 맡아 최강 점프에 2012년부터 2014년까지 연재되었다. 애니메이션 ''유희왕 ZEXAL''의 또 다른 코미컬라이즈판으로, 데포르메된 캐릭터 디자인이 특징이다.
''유희왕 ARC-V''는 요시다 신이 스토리를, 미요시 나오토가 작화를 맡아 V 점프에 2015년부터 2019년까지 연재되었다. 애니메이션 ''유희왕 ARC-V''의 코미컬라이즈판이며,[112] 단행본은 총 7권이다. 2014년에는 특별 단편이 게재되었다.
''유희왕 ARC-V 최강 듀얼리스트 유우야!!''는 토모나가 아키히로가 작화를 맡아 최강 점프에 2015년부터 2017년까지 연재되었다. 애니메이션 ''유희왕 ARC-V''의 또 다른 코미컬라이즈판으로, 데포르메된 캐릭터 디자인이 특징이며, 단행본은 총 2권이다.
''유희왕 OCG 스트럭처즈''는 사토 마사시가 작화를 맡아 V 점프에 2019년부터 연재 중이다. ''유희왕 오피셜 카드 게임''을 다루는 오리지널 작품이며 단행본은 8권까지 나왔다.
''유희왕 SEVENS 루크! 폭렬 패도전!!''은 히코쿠보 마사히로가 스토리를, 스기에 츠바사가 작화를 맡아 V 점프에 2020년부터 2022년까지 연재되었다. TV 애니메이션 ''유희왕 SEVENS''의 등장인물 카미조 루크를 주인공으로 한 코미컬라이즈판이며, 단행본은 총 3권이다.
''유희왕 OCG STORIES''는 요시다 신이 스토리를, 미요시 나오토가 작화를 맡아 V 점프에 2022년부터 2023년까지 연재되었다. ''유희왕 오피셜 카드 게임''의 배경 스토리를 만화화한 작품이며,[114] 단행본은 총 3권이다.
''유희왕 OCG STORIES 마기스토스 편''은 요시다 신이 스토리를, 미요시 나오토가 작화를 맡아 V 점프에 2024년부터 연재 중이다.
8. 작중에 등장하는 게임
『유희왕』은 카드 게임 외에도 다양한 오리지널 게임들이 등장한다.
매직&위저즈(듀얼 몬스터즈)는 플레이어가 마법사가 되어 카드를 사용해 상대의 라이프 포인트를 뺏는 트레이딩 카드 게임이다. 애니메이션에서는 "듀얼 몬스터즈"라는 명칭으로 변경되었다.
캡슐 몬스터 체스는 통칭 캡몬으로 불리며, 체스와 비슷한 게임이다. 말에 덮개가 씌워져 있어 대전 전까지는 몬스터를 알 수 없다. PlayStation, 게임보이 컬러, PlayStation 2로 컴퓨터 게임판도 발매되었다.
디지털 펫 군은 다마고치와 같은 키홀더 게임으로, 게임기끼리 연결하여 데이터를 교환할 수 있다. Virtual VS는 대전 격투 게임으로, 유희는 "브루스 류"라는 캐릭터를 사용한다. 슈팅 스타더스트는 사이버 베스트를 착용하고 광선총으로 승패를 겨루는 Q-ZAR풍 게임이다. 몬스터 파이터는 손잡이가 달린 몬스터 인형을 연결하여 싸우는 게임이다.
룡찰(드래곤 카드)은 중국 고대부터 전해지는 5속성의 용이 그려진 "룡찰"을 내는 카드 게임이다. 애니메이션에서는 "드래곤 블록"이라는 유사 게임으로 변경되었다. 몬스터 월드는 판 위의 말을 사용하여 모험을 하는 테이블 토크 RPG(TRPG)이다. 어둠의 지배자(다크 마스터) 측과 모험가 측으로 나누어 플레이하며, 필드를 확장할 수 있다.
DDD(드래곤 다이스&던전즈)는 특수한 주사위를 사용하는 게임으로, 보드 게임과 TRPG를 섞은 듯한 게임이다. 애니메이션판에서는 "던전 다이스 몬스터즈"(DDM)라는 명칭으로 변경되었다. 코나미에서 『유희왕 던전 다이스 몬스터즈』로 상품화되었고, 게임보이 어드밴스로 컴퓨터 게임판도 발매되었다.
9. 천년 아이템
본작에서 중요한 열쇠를 쥐고 있는 아이템으로, 각각 다른 불가사의한 힘을 가지고 있다.[85] 모든 천년 아이템은 황금으로 만들어져 있으며, 천년 자물쇠를 제외한 모든 것에 우자트의 눈 문장이 새겨져 있다. 소지자는 어둠의 게임을 걸어 패자에게 다양한 벌칙 게임을 줄 수 있다.[85] 하지만 누구든 다룰 수 있는 것은 아니고, 천년 아이템은 그 자체가 소지하려는 자의 영혼을 시험하며, 소유할 가치가 없다고 판단될 경우에는 몸 안에서부터 영혼을 태워버린다. 고대에는 "천년 보물"로 표기되었으며, 인간의 마음에 깃든 마물이나 정령을 불러내 조종하기 위한 힘으로 사용되었다.[86]
수천 년 전, 인접 국가의 대군대에 의해 나라가 멸망 위기에 처했을 때, 당시 신관 아크나딘이 왕 아크나무카논에게도 비밀리에 도적 마을 쿠르 엘나 마을 주민들을 명부의 제물로 바쳐 황금과 함께 녹여 제작한 아이템으로, 후에 개별적인 능력을 살려 죄인을 심판하거나, 국가의 위기를 사전에 예견하는 데 사용되게 된다.[86] 하지만, 본래는 명계의 석판에 아이템을 수납한 인간의 "어둠"을 명부와의 계약에 의해 실체화하기 위한 촉매이기도 했다.
과거에는 한 곳에 모여 있었지만, 현재는 다양한 경위를 거쳐 전 세계로 흩어져 있다. 그러나, 천년 아이템은 각각이 퍼즐의 조각과 같은 것으로, 때가 되면 서로 끌어당겨 "왕의 기억의 석판"에 모인다고 한다.
M&W에서의 "신의 카드"를 사용할 때도 필요하며, 마리크가 말하기를 천년 아이템과 관련이 있는 자만이 신의 카드를 조종할 수 있다고 하지만, 자세한 내용은 끝까지 밝혀지지 않았다. 작중에 등장하는 것은 7개이지만, 카드 게임 등의 다른 매체에서는 예외가 존재한다.
- '''천년 퍼즐/천년 추'''(せんねんパズル/せんねんすい): 무토 유희/아템(고대 이집트 제18왕조 파라오) 소유. 아무도 푼 적이 없는 입체형 퍼즐로, 완성되면 사각뿔(피라미드)을 거꾸로 한 형태가 된다. 내부에 아템의 영혼과 어둠의 대신관의 영혼(애니메이션에서는 조크의 영혼)이 봉인되어 있다.[87]
- '''천년 저울'''(せんねんばかり): 샤디/신관 카림 소유. 심판받는 자의 죄의 무게를 재는 천칭.[85] 고대에는 죄인을 심판하는 것 외에, 2체 이상의 마물을 융합시키는 힘으로도 사용되었다.
- '''천년 자물쇠'''(せんねんじょう): 샤디/신관 샤다 소유. 사람의 마음의 방을 엿보고 개조하여 사람을 조종할 수 있는 앙크형 열쇠. 고대에는 사람의 마음에 마물이 깃들어 있는지 확인하기 위해 사용되었다.
- '''천년 링'''(せんねんリング): 바쿠라 료/신관 마하드 소유. 펜던트 형태로, 형체가 있는 것에 인간의 마음이나 염을 봉인하는 능력을 지니며, 나침반처럼 사념을 감지하는 능력을 가진다. 내부에 "바쿠라"의 영혼(애니메이션에서는 조크의 본체)가 봉인되어 있다. 고대에는 왕묘 방어에 사용되었다.
- '''천년의 눈'''(せんねんがん, 미레니엄 아이): 페가수스 J. 크로포드/신관 아크나딘 소유. 사람의 사고나 마음속을 읽는 능력을 가진 의안. 소유자가 되려면 자신의 안구를 도려내야 하며, 소원에 대한 언급이 있다. 고대에는 죄인의 마물을 드러내고, 추출하여 실체화하기 위해 사용되었다.
- '''천년 목걸이'''(せんねんタウク): 이시즈 이슈타르/신관 아이시스 소유. 근미래를 영상으로 보여주는 능력을 가진 초커형 목걸이.
- '''천년 지팡이'''(せんねんロッド, 미레니엄 로드, 센넨 샤쿠죠): 마리크 이슈타르/신관 세토 소유. 사람의 마음에 자신의 의지를 심어 조종하는 능력을 가진 지팡이. 지팡이 부분의 커버를 벗기면 날카로운 칼날이 된다. 고대에는 사람의 마음에서 실체화한 마물을 봉인의 석판에 봉인하기 위해 사용되었다.
기타 천년 아이템으로는 천년 마술서, 천년의 방패, 천년 원인 등이 있다.
10. 기타
유희왕은 단순한 만화, 애니메이션을 넘어 트레이딩 카드 게임, 비디오 게임 등 다양한 분야로 확장된 거대 컨텐츠이다.[62][63][64][56] 만화는 4000만 부 이상 판매되었으며,[62] 2002년 12월, 소년 점프는 ICv2 상을 수상하기도 했다.[63] 2011년까지 전 세계적으로 252억 장의 카드가 판매되었다.[56]
Anime News Network의 존 자칼라(John Jakala)는 만화가 예상외로 어둡고 침울하며, 닐 게이먼의 작품을 연상시킨다고 평했다.[65] 만화의 영어판 편집자 제이슨 톰슨(Jason Thompson)은 유희왕을 그가 편집한 가장 좋아하는 시리즈 중 3위로 꼽으며, 소년 만화치고는 탄탄한 이야기라고 생각한다고 밝혔다.[7]
리사 타케우치 컬렌(Lisa Takeuchi Cullen)은 두 번째 시리즈가 다리가 긴 소녀, 무시무시한 몬스터 등 어두운 줄거리 때문에 일본 아이들 사이에서 인기를 얻었다고 주장했다.[66] ''유희왕!''은 반다이의 ''캔디 토이'' 장난감 라인의 일부로 사용되었다.[67][68][69]
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[83]
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海馬が作った理由は、立体化して巨大化したカードで姿を隠してペガサスの相手のカードを読む能力を封じるためである。原作のペガサスはこれを警戒しており、これを使われたら自身に有利に働かないと評していたが、アニメでは単に相手の土俵に上がらないのはセオリーであるためと語っており、千年眼の力を封じられるわけがないと語っている。また、王もペガサスの力は闇の力のため封じるのは無理だと評していた。
[85]
문서
千年アイテムによらない闇のゲームも数種存在する。
[86]
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シャーディーは、「王墓をあばき財宝を盗み出す罪人を裁くために生み出されたもの…『ペル・エム・フルの書』にそう記されている」と語るが、罪人を裁くために使われるようになったのは戦争終結後である。
[87]
문서
ゆえに史実とは異なる。実際に作中で事実として語られる内容と大きくずれがある。このため極端な話現代パートで確認できるセト、マハード、アクナディン以外の神官が本当に以下で述べる名だったのかすら不明。
[88]
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遊☆戯☆王(文庫版) 1
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2021-10-11
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遊☆戯☆王(文庫版) 2
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遊☆戯☆王(文庫版) 3
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遊☆戯☆王(文庫版) 4
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遊☆戯☆王(文庫版) 5
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遊☆戯☆王(文庫版) 6
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遊☆戯☆王(文庫版) 7
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遊☆戯☆王(文庫版) 8
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遊☆戯☆王(文庫版) 9
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遊☆戯☆王(文庫版) 10
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遊☆戯☆王(文庫版) 11
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遊☆戯☆王(文庫版) 13
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遊☆戯☆王(文庫版) 14
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遊☆戯☆王(文庫版) 15
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遊☆戯☆王(文庫版) 16
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遊☆戯☆王(文庫版) 17
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遊☆戯☆王(文庫版) 18
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遊☆戯☆王(文庫版) 19
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遊☆戯☆王(文庫版) 20
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遊☆戯☆王(文庫版) 21
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遊☆戯☆王(文庫版) 22
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[110]
문서
コミックスでは未表記。
[111]
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ジャンプ・コミックス『遊☆戯☆王R』第5巻 作者コメント。
[112]
문서
読み切り時は、「原作:高橋和希 スタジオ・ダイス、マンガ:三好直人」
[113]
Youtube
友永晃浩2021年4月2日のツイート『4/1発売の最強ジャンプ5月号に読み切り「遊☆戯☆王ラッシュデュエルLP」を掲載させてて頂きました。』
https://mobile.twitt[...]
[114]
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Vジャンプ6月特大号にて『遊☆戯☆王OCGストーリーズ』連載スタート!
https://yu-gi-oh.jp/[...]
null
2022-04-24
[115]
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ただし、遊☆戯☆王デュエルモンスターズGXで、姫小路 薫子や影山 リサ等、東映版遊☆戯☆王オリジナルキャラクターの名前が出る場面が存在する
[116]
웹사이트
アニメ「遊☆戯☆王」新作は4月より放送、主人公はシリーズ初の小学生
https://natalie.mu/c[...]
2019-12-21
[117]
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1998年にテレビ朝日系で放送された東映版の『遊☆戯☆王』はカウントされていない。
[118]
웹사이트
【新番組】『遊☆戯☆王GO RADIO!!』4月13日(土)~放送開始!パーソナリティは、宮下草薙・宮下兼史鷹さん!
https://www.joqr.co.[...]
文化放送
2024-05-14
[119]
문서
2021년 4월 4일부터 토요일에서 일요일로 요일 변경.
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