맨위로가기

인그레스 (비디오 게임)

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

인그레스는 2012년 출시된 증강 현실 (AR) 기반의 위치 정보 게임이다. 엑조틱 매터 (XM)라는 수수께끼의 물질을 둘러싸고, XM을 활용하여 인류를 진화시키려는 계몽군 (Enlightened)과 XM의 위험성을 경고하며 이를 제어하려는 저항군 (Resistance) 두 진영 간의 대립을 그린다. 플레이어는 스마트폰을 통해 현실 세계의 특정 장소 (포털)를 점령하고 연결하여 가상의 영토를 확장하며, 다른 플레이어와 협력하거나 경쟁한다. 이 게임은 지역 사회 활성화, 커뮤니티 형성, 운동 효과 등 긍정적인 영향을 미쳤지만, 게임 플레이 중 법 집행 기관의 주목을 받거나, 안전 사고, 사생활 침해 등의 논란도 있었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 실외 게임 - 깃발 뺏기
    깃발 뺏기는 두 팀으로 나뉘어 상대 팀 깃발을 빼앗는 놀이 또는 스포츠로, 규칙과 장소의 변형이 가능하며, 컴퓨터 보안 분야에서는 사이버 공격 및 방어 기술을 겨루는 CTF 형태로도 활용된다.
  • 실외 게임 - 포켓몬 GO
    포켓몬 GO는 나이앤틱이 개발하고 포켓몬 컴퍼니가 배급한 증강 현실 모바일 게임으로, 플레이어가 현실 세계를 탐험하며 포켓몬을 잡고 다른 플레이어와 배틀하는 게임이며, 2016년 출시 이후 전 세계적인 인기와 사회, 문화적 영향을 미쳤다.
  • 위치 기반 게임 - 마인크래프트 어스
    마인크래프트 어스는 모장 스튜디오에서 개발한 증강 현실 기반 모바일 게임으로, 현실 세계를 배경으로 건축, 자원 수집, 탐험 등의 마인크래프트와 유사한 활동을 즐길 수 있도록 설계되었으나, 코로나19 범유행으로 인해 2021년 서비스가 종료되었다.
  • 위치 기반 게임 - 포켓몬 GO
    포켓몬 GO는 나이앤틱이 개발하고 포켓몬 컴퍼니가 배급한 증강 현실 모바일 게임으로, 플레이어가 현실 세계를 탐험하며 포켓몬을 잡고 다른 플레이어와 배틀하는 게임이며, 2016년 출시 이후 전 세계적인 인기와 사회, 문화적 영향을 미쳤다.
  • 나이앤틱 게임 - 포켓몬 슬립
    포켓몬 슬립은 스마트폰으로 수면 데이터를 측정하여 포켓몬을 수집하는 모바일 게임으로, 수면 시간과 질에 따라 잠만보의 졸음 파워를 높여 더 많은 포켓몬을 만나고 수집하며, 2023년 여름에 출시되어 여러 상을 수상했다.
  • 나이앤틱 게임 - 포켓몬 GO
    포켓몬 GO는 나이앤틱이 개발하고 포켓몬 컴퍼니가 배급한 증강 현실 모바일 게임으로, 플레이어가 현실 세계를 탐험하며 포켓몬을 잡고 다른 플레이어와 배틀하는 게임이며, 2016년 출시 이후 전 세계적인 인기와 사회, 문화적 영향을 미쳤다.
인그레스 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
인그레스 로고
인그레스 로고
장르확장 현실
온라인 게임
위치 기반 게임
대체 현실 게임
개발사나이앤틱
배급사나이앤틱
플랫폼안드로이드
iOS
게임 엔진libGDX
출시일
인그레스안드로이드: 2013년 12월 14일
iOS: 2014년 7월 14일
인그레스 프라임전 세계: 2018년 11월 5일
기타
웹사이트인그레스 공식 웹사이트

2. 게임 배경

Exotic Matter|엑조틱 매터|XM영어는 힉스 보손 연구의 부산물로 CERN의 과학자 팀에 의해 발견된 알 수 없는 초차원적인 힘이다. XM은 전 세계에 분포되어 있지만, 특히 문화, 예술, 종교적으로 중요한 장소에 밀집되어 있으며, 이러한 장소를 "XM 포털"이라고 불렀다.

XM 연구를 위해 NIA(미국 국가 정보국)는 CERN 근처에 연구자들을 모아 "나이앤틱 계획"(Niantic Project영어)을 시작했다. 연구 과정에서 XM은 질서와 지성을 가지고 있다고 생각되며, 임계량을 초과하는 XM에 노출된 사람은 "셰이퍼"라고 불리는 존재의 영향을 받는다는 것이 밝혀졌다.

2012년 11월 30일, 올리버 린턴울프 박사에 의해 CERN에서 진행되던 실험이 실패하여 대량의 XM이 유출되는 사건이 발생했다. 이 사건으로 나이앤틱 계획은 붕괴되었다. 이 사건을 통해 XM의 가능성과 위험성을 알게 된 연구자들은 두 진영으로 나뉘게 된다.

2. 1. 시놉시스

알 수 없는 초차원적인 힘인 엑조틱 매터(Exotic Matter, XM)는 힉스 보손 연구의 부산물로 스위스 CERN의 과학자 팀에 의해 발견되었다.[6][7] XM은 전 세계에 분포되어 있지만, 특히 문화적·예술적·종교적으로 중요한 장소에 밀집되어 있으며, 이러한 장소를 "XM 포털"이라고 불렀다.

XM 연구를 위해 NIA(미국 국가 정보국)는 CERN 근처에 연구자들을 모아 "나이앤틱 계획"(Niantic Project영어)을 시작했다. 연구 과정에서 XM은 질서와 지성을 가지고 있다고 생각되며, 임계량을 초과하는 XM에 노출된 자는 "셰이퍼"라고 불리는 존재의 영향을 받는다는 것이 밝혀졌다.

2012년 11월 30일, '''올리버 린턴울프 박사'''에 의해 CERN에서 진행되던 실험이 실패하여 대량의 XM이 유출되는 사건이 발생했다. 이 사건으로 나이앤틱 계획은 붕괴되었다.

이 사건을 통해 XM의 가능성과 위험성을 알게 된 연구자들은 두 진영으로 나뉘게 된다.[130]

  • '''계몽군(Enlightened, ENL)'''

호루스의 눈을 연상시키는 디자인이다. 이세계로부터의 의사를 인류를 다음 단계로 이끌기 위한 단서라고 생각하고 XM을 적극적으로 이용하려는 사람들이다. 셰이퍼의 평화적인 지구 진입을 돕고, 인류의 각성을 촉진한다. 지도자는 "계시의 밤" 사건으로 스위스에서 암살당한 나이앤틱 계획의 멤버였던 롤랜드 자비스(Roland Jarvis영어)이다. 그의 의식은 XM 안에 편재해 있다. 게임 내에서 녹색으로 표시된다.

  • '''저항군(Resistance, RES)'''

방패 위에 열쇠를 겹쳐 놓은 듯한 디자인이다. XM을 올바르게 제어해야 한다고 생각하는 사람들이다. 셰이퍼의 지구 침략에 저항하고 인류를 지키기 위해, 제어된 XM을 사용한다. 지도자는 나이앤틱 계획의 지원을 위해 기용된 AI, ADA(에이다)(A Detection Algorithm영어)이다.[131] 기계와 인류의 융합을 목표로 하고 있다. 게임 내에서 파란색으로 표시된다.

2. 2. 상세 스토리

CERN에서의 실험에서 우연히 발견된 수수께끼의 물질 "'''엑조틱 매터''' ('''XM''')"는 인간의 심신에 "계몽적인" 영향을 미치는 것으로 알려졌다. NIA는 XM 연구를 위해 CERN 근처에 연구자들을 모아 "나이앤틱 계획"(Niantic Project영어)을 시작했다. 연구 과정에서 XM은 질서와 지성을 가지고 있으며, 임계량을 초과하는 XM에 노출된 사람은 "셰이퍼"라는 존재의 영향을 받는다는 사실이 밝혀졌다. 인류의 문화와 고대 문명의 발전, 그리고 멸망도 셰이퍼의 영향 때문이라고 생각하는 사람도 있었다.

XM은 전 세계에 분포되어 있었지만, 특히 문화적, 예술적, 종교적으로 중요한 장소에 밀집되어 있었고, 이러한 장소를 "XM 포털"이라고 불렀다.

2012년 11월 30일 심야, '''올리버 린턴울프 박사'''가 CERN에서 진행하던 파워 큐브 실험이 실패하여 대량의 XM이 유출되는 사건이 발생했다. 과도한 XM에 노출된 연구자들은 능력의 폭발적인 확장을 체험하고 일시적인 발광 상태에 빠졌다. 이 "계시의 밤" 사건으로 나이앤틱 계획은 붕괴되었다.

나이앤틱 계획에 의문을 품고 있던 주임 연구자 '''데브라 보그다노비치 박사'''는 인공지능 ADA의 도움을 받아 '''롤랜드 자비스'''와 함께 탈출했지만, 자비스는 취리히역에서 암살당했다. 그러나 자비스는 같은 해 12월 30일에 샌프란시스코의 포털에서 목격되었고, 포털 네트워크 내에 사념체로서 존재하고 있다는 것이 밝혀졌다.[129]

"계시의 밤" 사건으로 각성 상태에 빠져 XM의 무한한 가능성(또는 위험성)을 알게 된 연구자들은, 군사 기업이나 셰이퍼를 숭배하는 결사 등과 손을 잡고 셰이퍼를 돕거나 싸우는 행동을 시작했다. 연구자들은 휴대 전화에서 작동하는 "스캐너" 기술을 개발하여 실제 세계의 XM 포털을 관찰하고 조작할 수 있게 되었다. 얼마 후 스캐너 기술은 Google Play에 "게임"으로 업로드되었고, 수백만 명의 사람들이 XM의 성질과 인류에 대한 영향 등에 관련된 실험을 했다. 그 결과, 엔라이튼드와 레지스탕스라는 두 진영이 생겨났다.[130]

  • '''엔라이튼드(Enlightened (ENL), 각성 파벌)'''

: 이세계로부터의 의사를 인류를 다음 단계로 이끌기 위한 단서라고 생각하고 XM을 적극적으로 이용하려는 사람들. 셰이퍼의 평화적인 지구 진입을 돕고 인류의 각성을 촉진한다. 지도자는 "계시의 밤" 사건으로 스위스에서 암살당한 롤랜드 자비스(Roland Jarvis영어 성우: JB・브란)이며, 그의 의식은 XM 안에 편재해 있다. 게임 내에서 녹색으로 표시되며, 심볼 마크는 호루스의 눈을 연상시키는 디자인이다.

  • '''레지스탕스(Resistance (RES), 저항 파벌)'''

: XM을 올바르게 제어해야 한다고 생각하는 사람들. 셰이퍼의 지구 침략에 저항하고 인류를 지키기 위해 제어된 XM을 사용한다. 지도자는 나이앤틱 계획을 지원하기 위해 기용된 AI ADA(에이다)(A Detection Algorithm영어 성우: 로라 베일리, 2016년 8월부터 일본어판에서는 오가타 메구미가 기용되었다[131])이며, 기계와 인류의 융합을 목표로 한다. 게임 내에서 파란색으로 표시되며, 심볼 마크는 방패 위에 열쇠를 겹쳐 놓은 듯한 디자인이다.

2013년 8월, 올리버 린턴울프 박사는 사념체인 자비스를 약화시키고 자신이 엔라이튼드의 리더가 되기 위해 오퍼레이션 카산드라를 발동시켰다. 그러나 올리버는 자비스의 공격을 받아 생명이 위태로워졌다.

그 후, 휴론사에 옮겨진 올리버는 미국 질병 예방 관리 센터에 보관되어 있던 자비스의 유체를 훔쳐내, 같은 해 10월에 열린 13MAGUNUS 아노말리에서 다크 XM을 사용하여 자비스를 공격했다. 이 공격으로 자비스는 13개의 조각(샤드)으로 나뉘지만, 같은 해 12월까지 진행된 13MAGUNUS 아노말리에서 엔라이튼드가 승리하여 샌프란시스코에서 자비스는 부활했다.

3. 게임 플레이

''인그레스''는 지오캐싱깃발 뺏기 요소를 결합한 게임으로 묘사된다.[8] MMOG들과는 다르게, 플레이어 개개인이 아닌 두 개의 팩션(팀) 간의 경쟁을 기본으로 한다. 플레이어는 게임 내에서 XM(게임 내 행동이나 상호작용에 필요한 자원)이 일시적으로 소모되는 것 외에 다른 직접적인 피해를 받지 않는다.

게임 플레이는 조각상, 공공 미술, 도서관, 우체국, 기념관 등 역사적, 건축적 중요성을 지닌 건물 및 랜드마크나 비즈니스 위치에 있는 포탈을 획득(캡처)하고, 포탈 두 개를 연결하여 '링크'를 만드는 방식으로 진행된다. 이 링크를 포탈 세 개로 연결하면 삼각형 모양의 "컨트롤 필드"가 만들어진다. 컨트롤 필드를 많이, 넓게 만들수록 더 높은 점수를 받으며, 이 점수는 팀 점수로 합산되어 매 체크포인트마다 어느 팀이 더 많은 점수를 받았는지 기록된다.[8]

3. 1. 기본 플레이

다른 대부분의 MMOG들과는 다르게, Ingress는 플레이어 개개인이 아닌 두 개의 팩션(팀)의 경쟁을 기본으로 한다. 플레이어는 게임 내에서 XM(게임 내에서의 행동이나 상호작용을 위해 필요한 자원)이 일시적으로 소모되는 것 이외에는 다른 직접적인 피해를 받지 않는다. 이 게임 플레이는 조각상, 공공건축물, 랜드마크, 기념물들과 같은 것들로 이루어져있는 포탈을 캡쳐(획득)하고, 포탈 2개를 연결하면 포탈 사이에 '링크'가 만들어진다. 이 링크를 포탈끼리 3개 연결하면 삼각형으로 이루어지는 "Control Fields"가 만들어지고, 이 컨트롤 필드를 많이, 넓게 만들수록 더 높은 점수를 받는데, 이 점수는 팀 점수로 합산되어 매 체크포인트마다 어느 팀이 더 많은 점수를 받았는지 기록된다.[8]

295x295px


모바일 장치를 사용하는 플레이어는 주변 지역을 나타내는 지도를 통해 게임을 진행한다. 지도는 검은색 배경에 회색 윤곽으로 표시되며, 건물, 도로, 수역 등의 지리적 특징은 OpenStreetMap에서 제공된다.[9] 플레이어는 지도에 표시된 포탈, 엑조틱 매터, 링크, 제어 필드를 확인하며, 자신의 위치에서 게임 내 위치까지의 거리는 미터 단위로 표시된다.

플레이어는 지도상의 객체 근처에 물리적으로 있어야 상호 작용할 수 있다. 스캐너는 플레이어를 화살표와 40m 반경의 액션 범위로 나타낸다. 플레이어는 근처 포탈을 "해킹"하여 아이템을 획득할 수 있으며,[10] 게임 내 액션에 대해 액션 포인트(AP)를 보상으로 받는다. AP를 축적하여 특정 임계값을 넘으면 더 높은 접근 레벨을 부여받는다.[11] 접근 레벨은 1부터 16까지이며, 16이 가장 높다. 레벨 16에 도달한 플레이어는 "재귀" 능력을 잠금 해제하여 다시 시작할 수 있으며, 에이전트 이름 옆에 재귀 날개와 에이전트 프로필에 시뮬라크럼 메달이 표시된다.[12]

플레이어는 AP 획득 외에도 특정 액션을 통해 메달을 얻을 수 있다. 메달은 여러 단계로 구성되며, 레벨 8 이상으로 진행하기 위한 요구 사항이 된다.[11][13][14] 대부분의 메달은 통계 기반으로, 포탈 점령, 총 캡처된 MU, 생성된 필드 및 링크, 다양한 공격 액션, 심지어 과거에는[15] 새로운 포탈을 성공적으로 발견하는 것 등이 있다.

포털은 전 세계에 걸쳐 있으며 스캐너에 의해 표시된다. 포털은 XM 클러스터로 둘러싸여 있으며, 포털을 제어하는 세력에 따라 녹색(각성), 파란색(저항), 빨간색(마키나),[17] 또는 흰색(미점유)으로 표시된다. 플레이어는 포털에 최소 하나의 "공명기"를 "배치"하여 자신의 세력에 속한 포털을 점유할 수 있다. 또한 포털을 보호하거나 다양한 방식으로 그 힘을 증가시키기 위해 "모드"(수정)를 추가할 수 있다. 적이나 마키나에 의해 점유된 포털은 XMP("이국 물질 펄스") 버스터와 울트라 스트라이크라는 무기로 포털의 공명기를 파괴하여 중립화하거나, 자비스 바이러스 또는 ADA 리팩터를 사용하여 포털을 뒤집어야 한다.

플레이어는 40m 내로 이동하여 포털을 "해킹"함으로써 게임 아이템을 획득한다. 하지만 마키나 포털을 "해킹"하면 XM이 상당히 소모된다.[17] 플레이어는 "글리프 해킹"을 통해 추가 아이템과 AP를 얻을 수 있는데, 이때 여러 "글리프"라는 패턴이 짧게 표시되고 제한 시간 내에 나타난 순서대로 다시 따라 그려야 한다.[18] 마키나 포털의 경우, "해킹" 대신 중립화할 수 있으며, 이로 인해 공명기와 모드가 땅에 떨어지게 된다.[17]

포털은 조각상, 벽화, 공공 미술, 도서관, 우체국, 기념관, 예배 장소, 교통 허브, 공원 등 역사적 또는 건축적 중요성을 지닌 건물 및 랜드마크 또는 비즈니스 위치와 관련이 있다.[19]

3. 2. 포털

포털은 스캐너에 의해 표시되며, XM 클러스터로 둘러싸여 있고, 포털을 제어하는 세력/개체에 따라 색상이 지정된다. 색상은 녹색(각성), 파란색(저항), 빨간색(마키나)[17] 또는 흰색(미점유)이다.

플레이어는 포털에 최소 하나의 "공명기"를 "배치"하여 자신의 세력에 속한 포털을 점유할 수 있다. 또한 포털을 보호하거나 다양한 방식으로 그 힘을 증가시키기 위해 "모드"(MOD)를 추가할 수 있다.[17] 포털이 적이나 마키나에 의해 점유된 경우, 플레이어는 XMP("이국 물질 펄스") 버스터와 울트라 스트라이크라는 무기로 포털의 공명기를 파괴하여 중립화하거나, 자비스 바이러스 또는 ADA 리팩터를 사용하여 포털을 뒤집어야 한다.

플레이어는 일반적으로 걷거나, 자전거를 타거나, 운전하여 포털 40m 내로 이동하여 스캐너에서 이 옵션을 선택하여 포털을 "해킹"함으로써 게임 아이템(공명기, XMP 버스터 등)을 획득한다. 마키나 포털을 "해킹"하면 XM이 상당히 소모되는데, 이는 마키나 포털을 "드론 해킹"하는 경우에도 마찬가지이다. 플레이어는 "글리프 해킹"을 통해 추가 아이템과 AP를 얻을 수 있는데, 이때 여러 "글리프"라는 패턴이 짧게 표시되고 제한 시간 내에 나타난 순서대로 다시 따라 그려야 한다.[18] 포털이 마키나 포털인 경우, 플레이어는 "해킹"하는 대신 중립화할 수 있으며, 이로 인해 공명기와 모드가 땅에 떨어지게 되며, 떨어진 아이템이 플레이어 40m 이내에 있으면 주울 수 있다.[17]

포털은 일반적으로 조각상, 벽화 및 기타 공공 미술, 도서관, 우체국, 기념관, 예배 장소, 교통 허브, 공원 및 기타 레크리에이션 또는 관광 공간과 같은 역사적 또는 건축적 중요성을 지닌 건물 및 랜드마크 또는 비즈니스 위치와 관련이 있다.[19]

미국 사우스캐롤라이나 주 그리어 근교에 있는 면방적 공장의 부지. 국가 사적지로 지정되어 있다. 사적의 역사를 해설하는 이와 같은 간판도 포털이 될 수 있다


도서관. 포털이 될 수 있다


플레이어는 레벨 요구 사항을 충족하는 경우 새로운 포털 생성을 요청할 수 있다.[20] 게임 출시 당시에는 이를 통해 구글이 위치 기반 서비스에 대한 데이터를 생성할 수 있을 것으로 생각되었다.[21] 2016년 7월 기준으로 잉그레스(Ingress) 커뮤니티에서 1,500만 개의 포털이 제출되었으며, 그중 500만 개가 게임에 포함되었다.[22]
포털 신청 및 심사초기에 존재했던 몇몇 포털을 제외하고, 포털은 Niantic(나이언틱)이 각지에 배치한 것이 아니라, 거의 모든 유저가 포털에 적합하다고 생각하는 것을 게임 화면에서 신청하여 승인된 것이다. 그렇기 때문에 포털은 플레이어가 많은 국가나 도시부에 편중되어 존재한다는 측면도 있다[133]

포털 신청이 쇄도한 결과, 심사 기준 재검토와 원활화를 위해, 2015년 9월 5일부로 신규 포털 신청・심사가 일시 중단되었다[134]

2016년 4월에는 동일본 대지진 피해 지역인 도호쿠에서 북간토 연안 지역에서, 피해 지역 지원 및 도시부와의 포털 격차 해소 등의 의도에서, 『Initio Tohoku Mission』이라는 포털 신청 이벤트가 한정적으로 진행되었다[136]

2016년 11월부터 'Operation Portal Recon'(포털 리콘) 베타 버전이 시작되어, 최고 레벨에 도달한 사용자 중 테스트에 합격한 사람들에게 2015년 9월까지 신청되었으나 심사가 완료되지 않은 자신들의 지역 포털 후보를 심사하도록 했다. 베타 버전의 첫 번째 대상 지역은 미국의 샌프란시스코시 주변, 그리고 일본의 도호쿠 지방과 규슈 지방이었다[137]

이후 대상 국가 및 지역을 점차 확대하여, 2017년4월 12일에는 일본의 레벨 15, 16 사용자 전원이 대상자로 초대되었다. 2017년5월 11일에는 전 세계 레벨 16 사용자에게 포털 리콘이 개방되었으며, 동시에 심사 수에 따라 실적 메달을 배포하는 것이 밝혀졌다[138]。심사에 필요한 레벨은 단계적으로 낮아져, 2017년7월 12일에는 레벨 12가 포털 리콘을 이용할 수 있게 되었다[139]

2019년 11월에는 포털 리콘이 'Niantic Wayfarer' 서비스[140]로 변경되어, Ingress 사용자 외에 Pokémon GO 사용자도 심사에 참여할 수 있게 되었다. 2020년5월 9일에는 레벨 11에도 개방되었다[141]2020년 6월에는 레벨 10에도 개방되었다.[142]

포털 리콘의 발전에 맞춰, 2017년4월 22일에는 브라질과 대한민국 한정으로 레벨 8 이상의 유저에 의한 포털 신청이 재개되었으며, 2017년 9월 26일에는 모든 지역에서 레벨 11 이상의 유저에 의한 포털 신청이 재개되었다[143]。2018년 6월에는 레벨 10 이상, 2주에 14건까지로 제한이 완화되었다. 2019년 말에는 신청 가능 건수가 2주에 40건까지 되었다.
포털 심사 기준[144][145]

해당 지역에서 포털로 적합하다고 생각되는 장소가 있다면, 게임 상에서 신규 포털 후보로 신청할 수 있다. Wayfarer에서 심사하여 승인되면 새로운 포털이 추가된다.

포털 심사는 처음에는 Niantic에서 인력으로 실시했으며, 심사 완료에 소요되는 기간은 통상 3~4주로 알려졌지만[146], 지역 및 상황에 따라 실제 심사 기간은 크게 달랐다. 2015년 2월 시점에서는 심사가 수 개월에서 1년 대기라고도 했다[147]。 포털 리콘 시작 후, 심사는 유저의 손에 맡겨져 있다.
기타

  • 포탈에서 40m 이내로 접근하여 포탈을 "해킹"하면 각종 아이템을 얻을 수 있다.
  • 해킹 버튼을 길게 누르면 "글리프 해킹"(Glyph HACK)이라고 불리는 미니 게임을 할 수 있다.
  • 글리프 해킹은 처음에 "본보기"로 표시되는 1~5개의 도형(글리프)을 한 붓 그리기로 순서대로 그리는 것으로, 정답 수에 따라 아이템 획득률이 증가한다.
  • 표시되는 글리프의 수와 출현하는 아이템의 레벨은, 포탈 및 플레이어의 낮은 쪽 레벨에 의존한다.
  • 아군 진영의 포탈에는 MOD라고 불리는 아이템을 설치할 수 있다(최대 4개, 동일한 아이템을 여러 개 설치하면 효과가 커진다).
  • 동일 포탈에 개인이 설치할 수 있는 MOD는 2개까지이다. 4개를 설치하려면 최소 두 명이 필요하다.
  • MOD는 포탈 자체가 피격당했을 때 드물게 파괴된다. 울트라 스트라이크는 MOD 파괴율이 높다.

3. 3. 링크와 제어 필드

같은 세력에 의해 배치되고 제어되는 8개의 레조네이터가 있는 두 개의 포탈은 해당 세력의 플레이어가 포탈 중 하나 범위 내에 있고 다른 포탈의 포탈 키를 가지고 있으면 연결할 수 있다. 링크의 최대 길이는 포탈의 평균 레벨과 포탈의 링크 범위를 증폭하는 모든 모드에 따라 달라진다.[24] 포탈은 최소 3개의 레조네이터를 포함할 때 포탈에 연결된 링크 및/또는 필드를 유지할 수 있다. 포탈에 3개 미만의 레조네이터가 있으면 포탈의 모든 링크와 필드가 파괴된다.

포탈 간의 링크는 몇 미터에서 수천 킬로미터까지 가능하며, 상당한 물류 복잡성을 가진 작전으로 생성된다.[24] 더 복잡한 작전에서는 링크와 필드가 국가와 대양을 가로지를 수 있다.

세 개의 포탈이 삼각형으로 연결되면 제어 필드가 생성되어 해당 세력을 위해 해당 필드 내의 마인드 유닛(MU)을 확보한다. 게임의 맥락에서 제어 필드는 인구의 생각을 해당 세력에 맞춘다. 제어 필드는 필드 아래에 사는 인구의 규모로 측정된다.[23] 따라서 더 큰 제어 필드는 더 많은 마인드 유닛을 얻는다. 반대 세력은 제어 필드를 형성하는 하나 이상의 링크를 파괴하여 제어 필드를 파괴할 수 있다.[24]

포탈을 잇는 링크는 교차할 수 없으므로, 포탈이 많은 지역에서는 긴 거리의 링크, 넓은 컨트롤 필드를 만드는 것이 어렵지만, 해상을 건너는 것도 가능하므로, 이론상으로는 태평양을 횡단·종단하는 링크도 생성할 수 있다.[110]

포털에 레조네이터를 8개 설치하면 해당 포털에서 다른 아군 진영의 포털 (마찬가지로 레조네이터가 8개 설치됨)을 "링크"하는 것 (또는 "링크"되는 것)이 가능하다. 포털끼리 링크하려면 링크 대상 포털의 "포털 키"가 필요하다. 포털 키는 핵을 통해 얻을 수 있는 아이템의 일종이다. 포털의 레벨에 따라 링크 가능한 거리가 달라진다.[149] 최고 레벨 (레벨 8)의 포털로 655km, 게다가 링크 거리를 늘리는 MOD를 병용하면 최장 6877km의 거리로 링크가 가능하다.

3개의 포털을 삼각형을 그리도록 링크하면 지도상의 해당 부분이 자진영의 "컨트롤 필드"(Control Field, CF)가 된다. 컨트롤 필드를 생성하면 그 면적과 영역 내의 인구에 따른 "마인드 유닛"(MU)이라고 불리는 점수를 얻을 수 있다. 인구가 매우 큰 영향을 미치므로 같은 면적의 컨트롤 필드라면 지방보다 도시부가 MU 값이 더 커진다.

반대로 적 진영의 컨트롤 필드를 구성하고 있는 포털의 레조네이터를 파괴하여 중립으로 되돌리면 링크 및 컨트롤 필드도 파괴되어 그만큼의 MU 값을 감소시킬 수 있다. 생성하는 링크는 기존의 링크와 (그것이 아군 진영의 것이든 적군 진영의 것이든) 교차할 수 없다. 긴 거리의 링크를 생성하려면 그 사이에 있는 많은 링크를 미리 파괴해야 하므로 난이도가 높아진다. 상대에게 링크를 생성하고 싶지 않은 곳에는 그것과 교차하도록 링크를 생성하여 생성을 방해할 수 있다.

3. 4. 레벨

플레이어는 지도상의 객체 근처에 물리적으로 있어야 상호 작용할 수 있다. 스캐너는 플레이어를 화살표와 40m 반경의 액션 범위로 나타낸다. 플레이어는 근처 포탈을 "해킹"하여 아이템을 획득할 수 있다.[10] 플레이어는 게임 내 액션에 대해 액션 포인트(AP)를 보상으로 받으며, 특정 임계값을 넘어 AP를 축적하면 더 높은 접근 레벨을 부여받는다.[11] 접근 레벨은 1부터 16까지 번호가 매겨지며, 16이 가장 높다. 플레이어가 접근 레벨 16에 도달하면, "재귀" 능력을 잠금 해제하여 다시 시작할 수 있으며, 에이전트 이름 옆에 재귀 날개와 에이전트 프로필에 시뮬라크럼 메달이 표시된다.[12]

AP 획득 외에도, 게임 내 특정 액션을 통해 메달을 얻을 수 있다. 메달은 일반적으로 여러 단계로 구성되며 레벨 8 이상으로 진행하기 위한 요구 사항이 된다.[11][13][14]

요원, 포털, 일부 아이템(레조네이터나 XMP 버스터 등)에는 "레벨"이 있다. 아이템과 포털의 레벨은 1부터 8까지이지만, 요원의 레벨은 1부터 16까지이다. 요원 자체에 특별한 스킬 등이 있는 것은 아니기 때문에, 레벨 8 이후의 요원에게 능력 차이는 거의 존재하지 않는다. 단, 한 번에 보유할 수 있는 XM의 양이나 포털의 원격 리차지 가능 거리 등의 차이는 레벨 8~16 사이에도 존재한다.

요원의 레벨은 AP(Access Points, 획득 포인트)라고 불리는 경험치를 쌓아 올릴 수 있다. 레벨 8까지는 AP만으로 달성 가능하지만, 레벨 9 이상은 AP와 더불어 메달도 일정 수 획득해야 한다. 메달은 실적에 따라 5단계의 랭크가 있으며, 고레벨이 될수록 높은 랭크의 메달이 요구된다.

사용할 수 있는 아이템은 요원의 레벨에 의존한다. 예를 들어, 레벨 1의 요원은 레벨 2 이상의 아이템을 사용할 수 없다 (보유는 가능). 아이템의 레벨은 8까지이므로, 요원의 레벨이 8이 되면 모든 아이템을 사용할 수 있다.

2018년 11월부터는, 상한 레벨 16에 도달한 요원이 다시 레벨 1로 돌아가 진영도 바꿀 수 있는 "리커전"(Recursion)이 구현되었다. 리커전을 통해 AP는 0으로 돌아가지만, 획득한 실적치나 메달은 사라지지 않고, "Simulacrum" 메달을 얻을 수 있다.[150][151]

3. 5. 기타 요소

코로나19(COVID-19) 대책의 일환으로, 재택 상태로도 해킹할 수 있도록 가상의 "드론"을 비행시키는 기능이 2020년 7월에 구현되었다.

드론은 원격지의 포털을 해킹하여 아이템을 획득할 수 있으며, 이동 시 외에는 포털 상공에 대기한다. 한 번 이동할 때 가능한 비행 거리는 통상 약 500m 이상이다. 한 번 이동하면 다음 이동까지 통상 1시간의 대기 시간을 필요로 한다. 해킹은 한 번 이동할 때마다 한 번만 가능하지만, 포털 키는 획득할 수 없다. 하나의 포털에 대한 해킹의 번아웃 시간은 통상의 해킹과 마찬가지로 4시간이다 (통상 번아웃되는 일은 없지만, 이벤트로 대기 시간이 단축될 때 발생할 수 있다). 레조네이터나 MOD 설치, 링크는 불가능하다. 체류하고 있는 포털이 중립화되면 드론은 요원의 상공으로 강제 귀환한다. 요원의 지시에 따라 귀환하는 것도 가능하다.[1]

4. 개발 및 출시

''인그레스''는 2012년 11월 15일에 클로즈 베타로 출시되었으며,[25][26][27][28] 이와 함께 온라인 바이럴 마케팅 캠페인이 진행되었다. 2012년 7월 12일 샌디에고 코믹콘과 같은 행사에서 이전 홍보 활동이 주목받았다.[29] 2013년 인터뷰에서 인그레스는 구글 지도 데이터를 기반으로 구축된 다른 AR 게임의 개념 증명으로 묘사되었다.[31] 이 게임은 게이머의 틈새 시장을 목표로 설계되었다.[32]

2017년 12월, Niantic는 완전히 새롭게 개편된 게임 버전인 '''''인그레스 프라임'''''을 2018년에 출시할 것이라고 발표했다. 이 버전은 완전히 새로 작성된 클라이언트와 포켓몬 GO의 경험에서 얻은 교훈을 활용했다. 새로운 버전은 슈퍼히어로의 기원 테마와 유사한 배경 스토리와 더 화려한 그래픽 디자인을 특징으로 한다.[36] 기술적으로 새로운 버전은 애플의 ARKit과 구글의 ARCore를 사용하며, 네트워크 계층은 JSON에서 Protobuf로 전환되었다.[37][38] 프라임은 2018년 11월 5일에 기존 인그레스 게임의 업데이트로 출시되었다.[39] Niantic은 또한 이전 인그레스 게임을 유지했으며, 이전 앱의 이름을 ''스캐너 [REDACTED]''라고 명명했다. 이전 인그레스 앱의 의도는 2019년에 두 앱 간에 기능적 동등성이 달성되면서 프라임으로의 전환을 돕는 것이었다.[40] Niantic은 2019년 9월 30일에 이전 앱을 종료했다.[41]

'''인그레스 프라임'''은 게임 엔진으로 Unity를 채용하고, Niantic의 AR 플랫폼 "Niantic Real World Platform"에도 대응하는 등, Ingress 개발 시작으로부터 5년 이상 지난 사이에 일어난 기술의 진보에 발맞추면서 향후 확장성을 고려한 것이다.[126][127] 또한 치트 행위가 어려워지는 안티 치트 기능이 제공되며, 플레이어 레벨 최고 레벨인 레벨 16에 도달한 플레이어에게는 다시 레벨 1부터 리커전(환생)을 할 수 있는 프리미엄 모드가 도입된다.

Ingress Prime 출시 초반에는 1.0에서 사용 가능했던 기능이 사용 불가능하고, 동작이 느리고, 배터리 소모가 빠르다는 등의 불만이 많이 제기되었지만, "2019년 9월 말에는 완전히 Ingress Prime으로 이행한다"는 최초 공지[128]에 따라, 2019년 9월 말로 기존 Ingress인 "Scanner REDACTED"는 폐지되었고, "Ingress Prime"으로 일원화되었다.

5. 비즈니스 모델

''인그레스''는 초기에는 광고를 통해 수익을 얻었다. 기업들은 자사 위치를 게임 내 포털로 사용하도록 비용을 지불했고,[42][43] 이는 인그레스 플레이어들에게 성지순례 장소가 되어 실제 판매로 이어질 수 있었다.[44]

다른 형태의 광고로는 게임 내 장비 후원이 있다. 플레이어는 게임에서 사용할 다양한 도구와 무기를 가상으로 획득할 수 있는데, 이러한 장비의 후원 버전으로는 "AXA 쉴드",[50] "로손(Lawson) 파워 큐브", "써클 K(Circle K) 파워 큐브", "이토엔(Ito En) 트랜스뮤터 (+/-)", "소프트뱅크 그룹(SoftBank) 울트라 링크" 및 "미쓰비시 UFJ 파이낸셜 그룹(MUFG) 캡슐"[51][52][53][54] 등이 있으며, 모두 ''매우 희귀''로 분류되어 후원되지 않은 버전보다 성능이 훨씬 뛰어나다.[55]

2021년에는 월 의 C.O.R.E.(Community, Offers, Recognition, Expansion의 약자)라는 구독 옵션이 도입되었다. 이는 "무료 버전" 게임 플레이를 방해하지 않으면서 게임 플레이를 일부 향상시킨다.[65] 2023년 7월, C.O.R.E.의 월 가격이 8월 28일에 로 인상될 것이라고 발표되었다. 이 발표는 "C.O.R.E.는 2021년 이후 동일한 가격을 유지해 왔으며, LA 스튜디오의 최근 구조 조정, 글로벌 인플레이션 및 기타 경제적 변화가 모두 우리의 결정에 영향을 미쳤다"라고 설명했다.[66]

한국에서는 다음과 같은 기업과의 제휴 사례가 있었다.

제휴 기업내용
로손2014년 11월, 약 1만 개 이상의 점포가 포털화 (로손 스토어 100, 내추럴 로손, 로손 마트는 제외).[162] 2016년 2월, 게임 내 아이템 "Lawson Power Cube" 등장.[169] 2019년 12월 제휴 종료, 포털 삭제, 게임 내 아이템 "Lawson PowerCube"는 "Hypercube"로 변경.[179]
미쓰비시 UFJ 은행2015년 6월, 게임 내 아이템 "MUFG 캡슐" 등장 및 지점, ATM 코너 포털화.[164] 2017년 12월 제휴 해소, 포털 삭제, 게임 내 아이템 "MUFG 캡슐"은 "Quantum 캡슐"로 변경.[177]
소프트뱅크2015년 6월, 게임 내 아이템 "SoftBank 울트라 링크" 등장 및 소프트뱅크 매장 포털화.[165]
이토엔2015년 8월, 재해 대응 자동 판매기 및 사회 공헌 관련 자동 판매기 약 2,000대 포털화.[166] 2016년 5월, "XM 프로파일러(일루미네이션 포털)" 1호기를 도쿄 오다이바에 설치, 이후 센다이(2호기, 2016년 9월), 오사카(3호기, 2016년 10월), 교토(4호기, 2017년 1월)에 설치.[172] 2017년 7월, 게임 내 아이템 "ITO EN Transmuter (-)" 및 "ITO EN Transmuter (+)" 등장.[175] 2022년 12월 9일, 3호기 유지 보수 모드 (철거)로 전환.
다이닛폰 인쇄2015년 11월, 그룹 서점 281개 점포 포털화.[167] 2019년 4월 제휴 종료, 포털 삭제.[178]
일본 적십자사2016년 1월, 간토, 고신에쓰, 긴키, 주고쿠의 헌혈 룸 포털화.[168]
오토백스 세븐2016년 4월, "오토백스" 포털화.[170] 2017년 3월 제휴 종료, 포털 삭제.
WILLER TRAVEL2016년 7월, 세계 최초의 Ingress 버스 "NL-PRIME" 운행 시작.[174]



Ingress 캠페인 배너 광고를 상단에 게시한 이토엔 자동 판매기

6. 이벤트

인그레스에서는 진영 간의 경쟁 외에도 특정 날짜에 다양한 특별 이벤트가 개최된다.

; 퍼스트 새터데이 (First Saturday)

: 매월 첫 번째 토요일에 양 진영의 경계를 넘어 교류하고 신규 유저를 육성하는 이벤트이다. Ingress 유저가 기획·운영하며, 2018년 12월부터 참가 횟수에 따라 게임 내에서 업적 메달이 부여된다.[67][68] 2020년에는 코로나19 대책으로 4월에는 전 세계적으로 중단되었으며, 5월부터는 재택으로 참가할 수 있는 "버추얼 퍼스트 새터데이"로 개최되었다. 2024년 1월부터 "버추얼 퍼스트 새터데이"는 종료되어 현장 참가가 필수 조건으로 변경되었다.

; XM 아노말리 (XM Anomaly)

: 불규칙적으로 열리는 나이앤틱 주도의 이벤트이다. 전 세계 지정된 도시에서 실시되며, 양 진영이 포털의 지배율, 링크 수, CF 수, 섀드(가상의 볼)를 골에 넣은 횟수, 배틀 비콘의 승리 수 등을 겨룬다. XM 아노말리의 승패 결과는 스토리에 반영된다.[152]

; GORUCK

: XM 아노말리가 개최되는 지역에서, 미국의 GORUCK사가 주최하는 양 진영 대항 트레이닝 이벤트이다.[153] 승리한 진영은 아노말리에서 가산점을 얻는다.

; Operation Clear Field

: GORUCK사가 개최하는 이벤트로, 소규모 팀(진영 혼합 가능)을 만들어 주어진 포인트 리스트에 기재된 행동을 하여 "쿨 포인트"를 획득하는 방식이다.[154] 가장 많은 "쿨 포인트"를 획득한 팀이 승리하며, 참가자는 "Ingress" 내에서 메달을 받을 수 있다.

; 미션 데이 (Mission Day)

: 자치 단체나 에이전트가 주체가 되어 진행하는 이벤트이다. 각지의 관광 명소나 역사적인 명소에 미션이 설정되어 있으며, 소정의 수의 미션을 클리어하면 미션 데이 참가 횟수에 따른 업적 메달이 배포된다.[155]

2017년에 도르트문트에서 개최된 "미션 데이"


; NL1331Meetup

: 공식 차량 "NL-1331"이 각지를 방문하여 에이전트끼리나 스토리에 등장하는 캐릭터와 교류하는 이벤트이다. 굿즈 판매나 Q&A 세션 등이 진행된다.[156] 참가 횟수에 따라 게임 내에서 업적 메달이 부여된다.

; 실시간 스토리 (Real-time Story)

:

; Ingress161210

: 2016년 12월 10일에 열린 이벤트이다. 구마모토, 오사카, 도쿄, 센다이, 삿포로에 미션이 라이브되었고, 미션 도중에 스도쿠 등의 퍼즐이 출제되었다. 미션을 클리어하면 리워드 코드를 얻을 수 있으며, 리워드 코드를 5곳에서 더 빨리 얻은 진영의 승리가 된다.[157][158]

; 데드 드롭 (Dead Drop)

: 데드 드롭을 모방한 이벤트로, 운영, 제휴 기업, 유저 등에 의해 불규칙적으로 개최된다. 주최자는 특정 장소에 카드나 굿즈를 숨기고, 그 장소의 힌트를 SNS에 게시한다. 참가자는 그 힌트로 숨겨진 장소를 특정하고 굿즈 등을 얻는다.[159]

; Field Test Hexathlon

: 2019년 9월 14일에 열린 Ingress Prime의 동작 확인 테스트 이벤트이다. 규정 시간 내에 미리 지정된 6개의 조건을 모두 충족하면 게임 내 메달을 획득할 수 있다.

; Tessellation

: 2019년 10월 11일부터 시작된 퍼즐 형식의 보드형 서브 게임이다. 코로나19를 계기로 2020년 3월에 룰이 변경되었다.

; 세컨드 선데이 (Second Sunday)

: 매월 두 번째 일요일에 열리는 이벤트이다. 2022년 2월부터 새롭게 Second Sunday로 변경되어, 참가하는 것으로 Second Sunday 참가 카운트가 시작되었고, Mission Day에 대한 카운트는 중지되었다.

7. 커뮤니티

공식 커뮤니티 사이트는 2019년 6월 6일에 개설되었다.[160] 과거에는 구글 플러스(Google+)의 INGRESS 커뮤니티 참여가 권장되었으나, 2019년 4월 구글 플러스 폐쇄에 따라 스토리 캐릭터로부터 페이스북(Facebook)으로의 이행이 시사되었지만[161], 실현되지는 않았다.

게임의 배경 이야기가 무시되고 양 진영의 요원들이 현실의 게임 플레이와 게임 밸런스를 위해 협력하는 경우도 있다. 예를 들어, 중립 구역과 교전 규칙을 설정하거나, 신규 플레이어를 훈련시키거나, 친목을 다지는 등, 때로는 전사한 영웅을 기리는 등의 심각한 현실적 목적을 위해서 협력하기도 한다.

매사추세츠 공과대학교(MIT)의 적대 진영 멤버들은 2013년 보스턴 마라톤 폭탄 테러의 범인들에게 총격을 받아 사망한 MIT 경찰관 숀 콜리어의 죽음 이후 캠퍼스 전체에 걸쳐 휴전을 했으며, 그의 사망 현장에 가상 기념비를 세우고 양측의 포털을 나란히 배치했다.[95]

8. 사회문화적 영향 및 논란

Ingress영어는 증강 현실(AR) 기반의 게임으로, 사회문화적으로 다양한 영향을 미쳤으며, 몇 가지 논란도 있었다.

'''긍정적 영향'''


  • 지역 사회 활성화 및 관광 진흥: 플레이어들이 게임을 즐기기 위해 실제 장소를 방문하여 지역 경제 활성화에 기여한다.
  • 커뮤니티 형성: 플레이어들이 현실 세계에서 만나 협력하고 경쟁하는 과정에서 자연스럽게 커뮤니티를 형성하도록 유도한다.
  • 건강 증진: 위치 기반 운동 게임으로, 플레이어들이 게임을 즐기기 위해 밖으로 나가 걷고 움직이도록 유도하여 건강 증진에 기여한다.


'''부정적 영향 및 논란'''

  • 섀도우 시티즈와의 유사성: 2012년 출시 당시, ''인그레스''는 현재는 서비스가 종료된 증강 현실 게임인 ''섀도우 시티즈''와 매우 유사하다는 비판을 받았다.[96]
  • 법 집행 기관의 주목: 일부 플레이어들은 게임을 플레이하는 동안 법 집행 기관의 주목을 받기도 했다.[99]
  • 안전 문제: 2014년 브라질에서 16세 플레이어가 게임 중 버스에 치여 사망했고,[103] 2015년에는 아일랜드인 플레이어가 밤에 풀베그 등대를 점령하려다 바다에 빠져 익사했다.[104]
  • 스토킹 문제: 플레이어들이 비공식 앱을 사용하여 서로를 스토킹하는 문제도 발생했다.[102]
  • XM 어노말리 이벤트 유료화: 2019년 9월, 나이언틱은 XM 어노말리 이벤트를 유료 이벤트로 전환한다고 발표했는데,[105] 이는 갑작스러운 발표였으며, 유료 이벤트임에도 나이언틱의 참여가 미미하다는 비판을 받았다.

8. 1. 긍정적 영향

''인그레스''는 지역 사회 활성화와 관광 진흥에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 평가받는다. 플레이어들이 게임을 즐기기 위해 실제 장소를 방문하고, 이는 지역 경제 활성화에 기여한다.
지역 사회 활성화 및 관광 진흥

국가기업 및 단체내용
일본이토엔자동판매기 및 "XM 프로파일러(일루미네이션 포털)" 설치.[166][171][172]
로손점포 포털화 및 게임 내 아이템 "Lawson Power Cube" 등장.[162][169]
미쓰비시 UFJ 은행지점 및 ATM 코너 포털화, 게임 내 아이템 "MUFG 캡슐" 등장.[164]
소프트뱅크매장 포털화 및 게임 내 아이템 "SoftBank 울트라 링크" 등장.[165]
다이닛폰 인쇄서점 포털화.[167]
일본 적십자사헌혈 룸 포털화.[168]
오토백스 세븐"오토백스" 포털화.[170]
WILLER TRAVEL세계 최초의 Ingress 버스 "NL-PRIME" 운행.[174]
대만궈광 자동차 객운Ingress 버스 "NL-PRIME" 운행.[176]
프랑스악사(AXA)게임 내 아이템 "AXA 쉴드" 등장 및 지점 포털화.[163]


플레이어 간 교류 및 커뮤니티 형성''인그레스''는 플레이어들이 현실 세계에서 만나 협력하고 경쟁하는 과정에서 자연스럽게 커뮤니티를 형성하도록 유도한다. CNN과의 인터뷰에서 CEO 존 행크는 플레이어들이 자발적으로 클럽을 만들고 교류하는 모습에 놀라움을 표했다.[87]
운동 효과 및 건강 증진''인그레스''는 위치 기반 운동 게임으로, 플레이어들이 게임을 즐기기 위해 밖으로 나가 걷고 움직이도록 유도하여 건강 증진에 기여한다.[76]

8. 2. 부정적 영향 및 논란

''인그레스''는 출시 초기부터 여러 논란과 부정적인 영향을 겪어왔다.

2012년 출시 당시, 사용자들은 ''인그레스''가 현재는 서비스가 종료된 증강 현실 게임인 ''섀도우 시티즈''와 매우 유사하다고 비판했다.[96] 두 게임 모두 스마트폰을 사용하여 세계의 미래를 위해 싸우는 두 개의 세력이 등장하며, 게임 방식과 외관이 비슷하다. 그러나 ''섀도우 시티즈''는 플레이어가 가상 세계에 있고, 주변 환경에 따라 동적으로 매핑되며, 가상 세계 내에서 순간 이동이 가능한 반면, ''인그레스''의 포털은 실제 세계의 위치를 기반으로 하며, 플레이어는 일반적으로 게임을 진행하기 위해 실제로 해당 위치로 이동해야 한다는 차이점이 있다.[97] ''섀도우 시티즈''는 2013년 10월 7일에 서비스가 종료되었다.[98]

일부 플레이어들은 게임을 플레이하는 동안 법 집행 기관의 주목을 받기도 했다.[99] 플레이어가 포털을 "해킹"하는 데 시간이 걸리고, 특정 지역을 천천히 운전하며 게임을 하는 경우가 있어 법 집행 기관의 주의를 끌 수 있기 때문이다.[100] 인터넷 보안 센터는 법 집행관들이 게임에 대해 인지하고, 악의적인 행위자가 게임을 은폐 수단으로 사용할 경우 식별하기 어려울 수 있다고 경고했다.[101]

안전 문제도 발생했다. 2014년, 브라질에서 16세 플레이어가 게임 중 버스에 치여 사망했고,[103] 2015년에는 아일랜드인 플레이어가 밤에 풀베그 등대를 점령하려다 바다에 빠져 익사했다.[104]

또한, 플레이어들이 비공식 앱을 사용하여 서로를 스토킹하는 문제도 발생했다.[102]

2019년 9월, 나이언틱은 XM 어노말리 이벤트를 유료 이벤트로 전환한다고 발표했는데,[105] 이는 갑작스러운 발표였으며, 유료 이벤트임에도 나이언틱의 참여가 미미하다는 비판을 받았다.

9. 미디어 믹스

INGRESS THE ANIMATION에 대한 자세한 내용은 해당 문서를 참조하십시오.

; 『Ingress 1, 2, & 3 - First Edition』

: 만화: Tycho

:: * 2014년 8월 20일 발매, 전자책 (Niantic Inc)

; 『INGRESS:TOKYO ANOMALY』

: 원작・감수: Niantic,Inc. / 만화: 키무라 다이구마, 전격 G's 코믹 2016년 8월호 - 2017년 9월호 연재

:# 2017년 1월 27일 발매, KADOKAWA (전격 코믹스 NEXT)

:# 2017년 9월 27일 발매, KADOKAWA (전격 코믹스 NEXT)

; 『인그레스적 일상 - 클로에 씨의 경우 -』

: 원작・감수: Niantic,Inc. / 만화: 아라이 하루마키, 전격 G's 코믹 2016년 8월호 - 2017년 9월호 연재

:# 2017년 2월 27일 발매, KADOKAWA (전격 코믹스 NEXT)

:# 2017년 9월 27일 발매, KADOKAWA (전격 코믹스 NEXT)

; 『INGRESS ORIGINS』

: 원작・감수: Niantic,Inc. / 만화: Tycho / 번역: 이시카와 하루코

:: * 2017년 3월 6일 발매, 전자책 (Niantic Inc)

; 『인그레스 에이전트・스토리즈』

: 「2014년, 아키하바라」 - 저: 츠치야 츠카사 / 삽화: 후유노 슌쥬

: 「완벽 소녀 계획(퍼펙트 걸 프로젝트)」 - 저: 와타나베 코지 / 삽화: 오가타 타케시

:#01 2016년 2월 27일 발매, 세이카이샤(세이카이샤 FICTIONS)

참조

[1] 웹사이트 iTunes official App shop https://itunes.apple[...] 2014-07-14
[2] 웹사이트 Google's Ingress augmented reality game quietly launches for iOS devices https://thenextweb.c[...] The Next Web 2014-07-14
[3] 웹사이트 Interacting with Portals https://support.ingr[...] Niantic 2023-07-20
[4] 웹사이트 What is this 'Niantic Project'? http://www.nianticpr[...] NianticLabs@Google 2018-11-20
[5] 웹사이트 Investigate https://ingress.com/[...] Niantic 2019-01-18
[6] 웹사이트 P.A. Chapeau's Word of the Day http://www.nianticpr[...] Niantic Project 2012-11-15
[7] 웹사이트 Initial Briefing https://niantic.help[...] Niantic 2022-07-09
[8] 간행물 Ingress in Geography: Portals to Academic Success? 2016-10-05
[9] 게임 Ingress Prime
[10] 웹사이트 Acquire Items via Hacking https://support.goog[...] Google Inc. 2018-11-07
[11] 웹사이트 Level Up http://support.ingre[...] Niantic 2018-12-06
[12] 웹사이트 Ingress Medals (Badges) https://fevgames.net[...] 2022-12-27
[13] 웹사이트 Your Agent Profile http://support.ingre[...] Niantic 2018-12-06
[14] 웹사이트 Level Requirements https://fevgames.net[...] 2024-07-11
[15] 웹사이트 Seer https://fevgames.net[...] 2023-07-05
[16] 웹사이트 Creating Missions http://support.ingre[...] Niantic 2018-12-06
[17] 웹사이트 On 13 November 2022, a new, AI-controlled faction emerged called Machina. https://fevgames.net[...] 2022-12-26
[18] 웹사이트 Glyph Hacking https://fevgames.net[...] 2022-12-29
[19] 웹사이트 Candidate Portal criteria https://ingresshelp.[...] Niantic Labs 2015-09-12
[20] 웹사이트 Candidate Portal criteria https://support.ingr[...] 2016-04-30
[21] 간행물 Why Google's ''Ingress'' game is a data gold mine https://www.newscien[...] 2016-07-20
[22] 뉴스 How the gurus behind Google Earth created 'Pokémon Go' http://mashable.com/[...] 2016-07-11
[23] 웹사이트 Create Links & Control Fields http://support.ingre[...] Niantic 2018-12-07
[24] 뉴스 Pokemon GO Devs Still Exploring Multiplayer, Say Players Will Shape The Game http://www.gamespot.[...] 2016-07-07
[25] 웹사이트 Google Launches Ingress, a Worldwide Mobile Alternate Reality Game http://allthingsd.co[...] All Things D 2012-11-15
[26] 웹사이트 Google launches Ingress, a mobile alternate reality game set in the real world http://www.polygon.c[...] 2012-11-15
[27] 웹사이트 Introducing Ingress: The MMO by Google http://massively.joy[...] 2013-11-17
[28] 웹사이트 Ingress Preview, The Sphere of Weirdness explained. http://au.ign.com/ga[...]
[29] 간행물 Google ARG Hints at Niantic Labs Conspiracy https://www.wired.co[...] 2012-11-15
[30] 웹사이트 Farewell Agents! https://community.in[...] 2019-12-17
[31] 웹사이트 Q&A: Google Glass and the future of geo-location game Ingress http://www.gamasutra[...] 2013-10-31
[32] 뉴스 Full transcript: Niantic CEO John Hanke talks Pokémon Go on Recode Decode http://www.recode.ne[...] 2016-10-04
[33] 웹사이트 The story behind 'Pokémon Go's' impressive mapping http://mashable.com/[...] 2016-07-13
[34] 문서 See also {{Slink| Pokémon Go| Development}}.
[35] 뉴스 How Niantic designers tackled Ingress Prime reboot https://venturebeat.[...] 2018-12-19
[36] 웹사이트 The creators of Pokémon Go have totally revamped their original game — and it's perfect for Pokémon masters looking for a new challenge https://www.business[...] 2018-12-04
[37] 웹사이트 Niantic's first AR game Ingress is getting a massive overhaul in 2018 3 Ingress Prime features a new look, new story, and new tech https://www.theverge[...] 2017-12-03
[38] 웹사이트 The Beginning: Ingress 2.0 (Prime) Announced https://fevgames.net[...] 2017-12-03
[39] 웹사이트 Welcome to Ingress Prime - Niantic https://www.nianticl[...] 2018-11-07
[40] 웹사이트 Scanner [REDACTED] https://web.archive.[...] 2019-05-18
[41] 웹사이트 We're announcing that Ingress will be retired on Monday, September 30. Thank you to all Agents who joined the ongoing global fight for Mind Units and control of the Portal Network. Going forward, Agents can continue to access Ingress by using the Ingress Prime app. https://twitter.com/[...] 2019-08-30
[42] 웹사이트 Ingress invades iOS: Google's augmented reality game hits iPhone http://www.cnet.com/[...] CNET 2014-07-14
[43] video INGRESS REPORT – Inspired and inspiring agents https://web.archive.[...] 2016-05-15
[44] 웹사이트 How Google's Niantic Labs took over the world http://www.gamesindu[...] 2015-08-04
[45] 웹사이트 John Hanke https://plus.google.[...] 2016-07-25
[46] 뉴스 The promotional potential of Pokemon Go http://aurora.dawn.c[...] 2016-07-20
[47] 뉴스 Ingress (Google) se met à jour : (re)découvrez le jeu avec notre reportage. http://www.clubic.co[...] 2014-09-25
[48] 간행물 In Google's Ingress, Virtual Reality Becomes Reality https://www.zipcar.c[...] 2021-11-19
[49] 뉴스 Pokémon Go developer says ads are coming, and shops are already luring gamers in https://www.washingt[...] 2016-07-14
[50] 간행물 AXA and Google's Niantic Labs Partner to Integrate 20,000 Global Retail Agencies into Ingress' Interactive'Real World' Mobile Gameplay Experience https://web.archive.[...] 2014-12-16
[51] 웹사이트 BTMU × Ingress tie-up https://web.archive.[...] The Bank of Tokyo-Mitsubishi UFJ, Ltd. 2015-06-18
[52] 간행물 ソフトバンクショップがIngressに登場! http://www.softbank.[...] 2021-11-19
[53] 간행물 BTMU announces a partnership with "Ingress", using its vast network of branches and ATMs as portals in Japan! https://web.archive.[...] 2021-11-19
[54] 간행물 スマートフォン用モバイルゲームアプリ「Ingress」(※)とコラボレーション https://www.itoen.co[...] 2021-11-19
[55] 웹사이트 Glossary and inventory items https://support.ingr[...] 2019-01-04
[56] 웹사이트 The Aegis Shield and the Quantum Capsule https://web.archive.[...] Niantic 2019-01-04
[57] 웹사이트 Starting Monday, Lawson and Circle K Power Cubes will be changed into a new XM construct named the Hypercube. The functionality of will be the same as the previous two XM constructs. Any Lawson or Circle K Power Cubes you have in your inventory will be automatically https://twitter.com/[...] 2019-12-17
[58] 웹사이트 Rare Kinetic Capsule is replacing the Quantum Capsule https://ingress.com/[...] 2023-06-12
[59] 웹사이트 Ingress T-Shirt https://web.archive.[...] 2021-08-30
[60] 웹사이트 In-game Store https://fevgames.net[...] 2022-12-30
[61] 웹사이트 Strategic Explorations (SE), a black-lab research and intelligence group asso... https://plus.google.[...] Niantic 2018-11-07
[62] 웹사이트 Niantic's Ingress Shop http://shop.ingress.[...] 2015-12-23
[63] 웹사이트 We're excited to announce that Ingress: The Animation will be out globally on @netflix on April 30! https://twitter.com/[...] 2019-03-26
[64] 웹사이트 Zombies, anime, superheroes, slasher films: April is looking just about perfect. What are you looking forward to? https://twitter.com/[...] 2019-03-26
[65] 웹사이트 Pokémon Go maker Niantic launches Ingress subscription option https://www.eurogame[...] 2021-07-13
[66] 웹사이트 C.O.R.E. Subscription Price Change https://ingress.com/[...] Niantic 2023-11-28
[67] 웹사이트 Ingress Events— XM Anomalies https://www.ingress.[...] Niantic 2018-08-30
[68] 뉴스 Ingress: The game that reveals Google's secret war to control London https://www.theguard[...] 2014-06-04
[69] 논문 Ingress: An Example of a New Dimension in Entertainment 2015-03-20
[70] 웹사이트 Games Event Moved Over Zika Virus Fears https://web.archive.[...] 2016-02-05
[71] 논문 Augmented regionalism: Ingress as geomediated gaming narrative 2014-01-30
[72] 논문 Gamification – a case study {{!}} Game-Based Learning Compendium https://web.archive.[...] 2016-07-20
[73] 서적 Social, Casual and Mobile Games: The Changing Gaming Landscape Bloomsbury USA 2016
[74] 뉴스 If you don't like reality, go somewhere else http://www.pocketgam[...] 2016-07-21
[75] 논문 The Gift that Keeps on Giving: Google, Ingress, and the Gift of Surveillance http://ojs.library.q[...] 2016-07-20
[76] 서적 Virtual, augmented reality and serious games for healthcare 1 Springer Berlin Heidelberg 2014
[77] 간행물 Augmented reality law, privacy, and ethics : law, society, and emerging AR technologies Amsterdam Syngress 2015
[78] 웹사이트 Top Apps and Games of 2013 - Android Apps on Google Play https://play.google.[...] 2018-12-06
[79] 웹사이트 Japan Media Arts Festival Archive 2014 http://archive.j-med[...]
[80] 웹사이트 Japan GameAwards:2015 http://awards.cesa.o[...] 2018-12-06
[81] 웹사이트 Japan's Ministry of Education's health subsidiary, Sport Agency, recognizes Niantic games for its contributions to healthy lifestyles https://nianticlabs.[...] 2019-08-29
[82] 웹사이트 Ingress, Google's underground game, is being played all around you http://upstart.bizjo[...] 2013-05-25
[83] 웹사이트 Interview with Niantic's John Hanke https://web.archive.[...] 2013-08-21
[84] 웹사이트 Google Niantic's Ingress aims to make gamers thinner and more social in the real world (interview) https://venturebeat.[...] 2014-02-09
[85] 뉴스 The King Of Augmented Reality Street Fighting https://motherboard.[...] 2015-01-08
[86] 웹사이트 Meet Endgame: Proving Ground – Google's AR Mobile Game http://www.tomsguide[...] Tom's Guide 2015-03-16
[87] 뉴스 At Google, apps to help discover (and conquer) the world around you http://www.cnn.com/2[...] CNN 2013-08-26
[88] 간행물 Augmented reality law, privacy, and ethics : law, society, and emerging AR technologies Amsterdam Syngress 2015
[89] 웹사이트 We, at Niantic Labs at Google, are really excited to let you know that our bi... https://plus.google.[...] Niantic 2018-09-14
[90] 뉴스 Plongée dans l'univers d'" Ingress ", le jeu de Google aux frontières du réel http://www.lemonde.f[...] 2015-03-28
[91] 웹사이트 Ingress: a new Labor Day tradition? http://www.azcentral[...]
[92] 웹사이트 Will Hack Portals for Draft Beer https://view.publita[...] Publitas 2018-12-19
[93] 뉴스 Ingress, Google, and Linda Besh: How a Mobile Game Augments Reality http://www.xconomy.c[...] 2014-02-24
[94] AV media Niantic Project: On the Ingress Report https://plus.google.[...] 2016-08-13
[95] 뉴스 In Google's Ingress augmented reality game, a ceasefire at MIT and a memorial to slain officer Sean Collier http://www.boston.co[...] 2013-06-02
[96] 뉴스 Google Accused Of "Blatantly" Ripping Off Grey Area Games' Shadow Cities http://indiestatik.c[...] 2019-12-18
[97] 뉴스 Inside Ingress, Google's Augmented Reality Android Game http://www.geekosyst[...] 2013-12-14
[98] 웹사이트 Shadow Cities closing down October 7 https://www.engadget[...] 2015-12-13
[99] 웹사이트 Augmented Reality Game Gets Player Arrested the First of Many] http://readwrite.com[...] 2012-12-11
[100] 간행물 Augmented reality law, privacy, and ethics : law, society, and emerging AR technologies Amsterdam Syngress 2015
[101] 웹사이트 Google's Ingress Game Will Likely Increase Reports of Suspicious Activity https://msisac.cisec[...] 2016-07-22
[102] 뉴스 Ingress Players Use Unofficial Tools To Stalk One Another https://kotaku.com/i[...] 2017-11-09
[103] 뉴스 Jogador de game do Google morre após ser atropelado na Tijuca http://oglobo.globo.[...] 2014-02-11
[104] 뉴스 'Life is a living nightmare without him' – Online gamer died on night-time 'mission' at Poolbeg lighthouse http://www.independe[...] 2015-12-05
[105] 웹사이트 Niantic to charge: Ingress anomalies and other events now cost money and require tickets https://www.geeknati[...] 2019-09-13
[106] 웹사이트 Three Years of Ingress and the Road for Niantic https://www.nianticl[...] 2016-07-21
[107] 문서 Ingress Intel Mapにおける表示 https://www.ingress.[...]
[108] Twitter inomsk https://twitter.com/[...]
[109] 문서 同じ面積でも都市部と郊外では、都市部の方が得点が高い
[110] 문서 海上は居住区ではないために、人口によるポイントは限定される
[111] 문서 ファーミングから作戦行動まで。Ingress(イングレス)レベル8エージェントの日常 http://dekiru.net/ar[...]
[112] 뉴스 岩手県がスマホゲーム「Ingress」を観光振興などに活用 http://itpro.nikkeib[...] 2014-09-27
[113] 뉴스 横須賀市が自治体初のIngress特設ページ開設。無人島へのフェリー料金半額など観光振興に活用 http://japanese.enga[...] 2014-12-22
[114] 문서 ローソンのお店がポータルに! http://www.lawson.co[...]
[115] 문서 Ingress Partnership http://www.zipcar.co[...] 20141116204646
[116] 뉴스 IngressがAXAグループと提携、ゲーム内に新アイテム「AXAシールド」登場] http://itpro.nikkeib[...] 2014-12-22
[117] 문서 PowerIQ搭載でストレスフリーな小型モバイルバッテリー「Astro」 https://k-tai.watch.[...]
[118] 웹사이트 IngressJapanからのIngressPrime公開のアナウンス https://plus.google.[...] 2018-11-08
[119] 웹사이트 IngressHelp(REDACTED-スキャナー) https://support.ingr[...] 2018-11-08
[120] 웹사이트 C.O.R.E.のサブスクリプションのご紹介 https://community.in[...] 2021-02-25
[121] 문서 Ingress:『Atari 400』がなければ生まれなかったかも!? ジョン・ハンケ氏インタビュー https://weekly.ascii[...] 2014-12-13
[122] 문서 Ingressの核心は「世界をよくするためには外に出ること」--川島優志氏インタビュー(前編) https://japan.cnet.c[...] 2015-02-27
[123] 문서 イングレス@石巻レポート3:Ingress開発者ジョン・ハンケ氏インタビュー https://web.archive.[...] 2014-06-25
[124] 문서 Ingressの新機能と今後のプラットフォーム展開--川島優志氏インタビュー(後編) https://japan.cnet.c[...] 2015-02-28
[125] 웹사이트 IngressHelp(REDACTED-スキャナー) https://support.ingr[...] 2018-11-08
[126] 문서 「Ingress Prime」の企画意図や経緯,「Ingress」からの刷新部分や新機能を開発者がプレゼン。Nianticのプレスラウンドテーブルをレポート https://www.4gamer.n[...] 2018-11-06
[127] 문서 「Ingress」が「Ingress Prime」へ進化 ナイアンティックのフラッグシップ、新バージョンの狙いとは https://k-tai.watch.[...] 関口 聖 2018-11-06
[128] 문서 『Ingress』従来モデルが9月末で終了!!『Prime』への完全移行時期は?プロダクトマネージャー スコット・フランク氏に今後の予定を直撃 https://app.famitsu.[...] 2019-03-29
[129] 서적 The Niantic Project: Ingress Niantic Labs
[130] 문서 イングレス一周年記念動画日本語訳(PDF) https://docs.google.[...]
[131] 문서 Ingressが声優 緒方恵美さんで日本語対応。吹き替え音声は日本語が初 https://web.archive.[...] Shinichi Sekine 2016-08-04
[132] 문서 陣営やコードネームを変更する方法 https://niantic.help[...]
[133] 문서 ナイアンティック川島氏に「Ingress」の新ポータル審査機能を聞く「Pokémon GO」にも反映? 人気の位置情報ゲームを支える新システム https://k-tai.watch.[...] 2016-11-22
[134] 문서 When we launched Ingress and gave Agents the ability to detect and submit new... https://plus.google.[...]
[135] 뉴스 How the gurus behind Google Earth created 'Pokémon Go' http://mashable.com/[...] 2016-07-20
[136] 문서 Initio Tohoku Mission https://initiotohoku[...]
[137] 문서 Niantic’s new invite-only “Portal Recon” tool lets players vote real-world locations into Ingress http://social.techcr[...] Greg Kumparak 2016-11-17
[138] 문서 Google+ Ingress公式 https://plus.google.[...]
[139] 문서 Google+ Ingress公式 https://plus.google.[...]
[140] 문서 Niantic Wayfarer https://wayfarer.nia[...]
[141] Twitter Niantec公式Twitter https://twitter.com/[...]
[142] 웹사이트 「Niantic Wayfarer」のアクセスが拡大され、ゲーム内リワードも追加されます。 – Niantic https://nianticlabs.[...]
[143] Google+ Google+ Ingress公式 https://plus.google.[...]
[144] 웹사이트 Portal候補の基準 https://support.goog[...]
[145] 웹사이트 現実と仮想世界が交差する陣取りゲームアプリ「Ingress」の魅力とは http://thepage.jp/de[...] THE PAGE(ワードリーフ株式会社) 2014-10-02
[146] 웹사이트 新しい Portal の申請 https://support.goog[...]
[147] 뉴스 岩手県が「Ingress」で名所巡りや“わんこ対決”--町おこしイベントに密着 https://japan.cnet.c[...] 2015-02-20
[148] 웹사이트 5 Glyph Hack Sequences http://www.ingress.t[...]
[149] 웹사이트 基本説明 https://support.goog[...]
[150] 웹사이트 イングレスプライム:リカージョン | PROJECT LYCAEUM https://ingress.lyca[...]
[151] 웹사이트 『Ingress』ダルサナ再来!!【後編】リカージョン実装の経緯とナヴァロの国内開催は!? 川島優志氏に今後の展開を訊く] - ファミ通App https://app.famitsu.[...]
[152] 웹사이트 Ingress Live Events https://www.ingress.[...]
[153] 웹사이트 GORUCK(ゴーラック) https://ingress.fand[...]
[154] 웹사이트 ゴーラック公式サイト https://www.goruck.c[...]
[155] 웹사이트 Ingress ミッションデーとは|イングレス初心者講座 わんこ団子 http://kakeru.me/ing[...]
[156] Google+ IngressJapanによるNL1331 Meetupの案内 https://plus.google.[...]
[157] Google+ IngressJapanによる#161210のアナウンス https://plus.google.[...]
[158] 웹사이트 『Ingress』5都市縦断の謎解き“ミッションライブ”で見せたエージェントたちの本気 https://app.famitsu.[...] ファミ通 2016-12-14
[159] Google+ 公式による実際のデッド・ドロップの投稿 https://plus.google.[...]
[160] Twitter IngressJPさんのツイートより https://twitter.com/[...]
[161] Google+ Google+閉鎖について https://plus.google.[...]
[162] 웹사이트 ローソンのお店がポータルに! http://www.lawson.co[...]
[163] 웹사이트 アクサとIngressがコラボ開始、ゲーム内最強のシールドが登場 https://k-tai.watch.[...]
[164] 웹사이트 三菱東京UFJ銀行がIngress(イングレス)と全面タイアップ。店舗やATMがポータルに! http://www.bk.mufg.j[...]
[165] 웹사이트 ソフトバンクショップがIngressに登場! http://www.softbank.[...]
[166] 웹사이트 「Ingressアイテム & クオカードプレゼント」キャンペーン https://www.itoen.co[...]
[167] 웹사이트 DNPがIngressとコラボ、丸善・ジュンク堂・文教堂がポータルに https://k-tai.watch.[...]
[168] 웹사이트 Ingress×献血の本格イベント「Red Faction」 2016年1月に開催! エージェントの提案に日本赤十字社・Nianticが協力 https://nlab.itmedia[...]
[169] 웹사이트 LAWSON×INGRESSプロジェクト http://www.lawson.co[...]
[170] 웹사이트 Ingressとオートバックスがコラボ 「これまで接点がなかったお客様(徒歩プレイヤー)が来店するきっかけに」 https://nlab.itmedia[...]
[171] 웹사이트 「XM-Profiler」第一号機をお台場パレットタウン内当社自販機横に5月14日(土)に設置 https://www.itoen.co[...]
[172] 웹사이트 「 XM-Profiler(イルミネーションポータル)」第三号機 大阪府に設置決定 https://www.itoen.co[...]
[173] 웹사이트 「 XM-Profiler(イルミネーションポータル)」第四号機設置イベント詳細 https://www.itoen.co[...]
[174] 웹사이트 WILLER TRAVEL、ナイアンティック社と協力し世界初のIngressバス「NL-PRIME」を開発、運行を開始 http://travel.willer[...] 2016-06-06
[175] 웹사이트 伊藤園トランスミューターの発表 https://ingress.lyca[...]
[176] 웹사이트 【獨家優惠 NL-PRIME台北進出記念!INGRESS特典ご紹介】報名INGRESS所有玩家,至國光客運桃園機場站及臺中轉運站享有獨家優惠! http://www.kingbus.c[...] 2017-11-27
[177] 웹사이트 Ingressとの提携終了のお知らせ http://www.bk.mufg.j[...] 2018-08-05
[178] Twitter https://twitter.com/[...]
[179] 웹사이트 Lawson PowerCubeおよびポータルに関するアップデート https://community.in[...]
[180] 웹사이트 https://twitter.com/SonyStoreGinza/status/1636563005864550401 https://twitter.com/[...] 2023-04-20
[181] 웹인용 Google Is Working on Ingress for iOS, but It Won’t Be Ready Until 2014 http://allthingsd.co[...] Allthingsd.com 2013-10-12
[182] 웹인용 Ingress http://www.ingress.c[...] Niantic Labs 2012-11-15
[183] 웹인용 iTunes official App shop https://itunes.apple[...] 2014-07-14
[184] 웹인용 Google’s Ingress augmented reality game quietly launches for iOS devices http://thenextweb.co[...] The Next Web 2014-07-14
[185] 웹인용 Google's Ingress augmented reality game quietly launches for iOS devices https://thenextweb.c[...] The Next Web 2014-07-14
[186] 웹인용 Welcome to Ingress Prime - Niantic https://www.nianticl[...] 2018-11-05
[187] 웹인용 Interacting with Portals https://support.ingr[...] Niantic 2018-12-11
[188] 웹인용 What is this 'Niantic Project'? http://www.nianticpr[...] NianticLabs@Google 2012-11-01
[189] 웹인용 Investigate https://ingress.com/[...] Niantic 2019-01-18



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com