임진록 2+ 조선의 반격
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1. 개요
"임진록 2+ 조선의 반격"은 임진왜란 이후 가상의 시나리오를 배경으로 조선, 명나라, 일본 세 국가 간의 전투를 다룬 실시간 전략 시뮬레이션 게임이다. 게임 내 치트키, 가상 시나리오, 각 국가별 특징, 등장인물, 게임 시스템, 멀티플레이, 단축키 등을 제공한다. 조선은 강력한 수군과 방어력, 일본은 전략적 능력과 다양한 유닛, 명나라는 상인 시스템과 강력한 영웅을 특징으로 한다.
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임진록 2+ 조선의 반격 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 임진록 2+ 조선의 반격 |
원제목 | Seven Years War 2+ Chosun's Counterattack |
게임 정보 | |
개발사 | 조이온 |
발행사 | 삼성전자 |
버전 | 1.100 |
출시일 | 2001년 4월 28일 |
장르 | 전략 게임 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
이용 등급 | 전체이용가 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
미디어 | CD |
이전 작품 | 임진록 2 |
후속 작품 | 임진록: 동토의 여명, 거상 |
시스템 요구 사항 | |
요구 사양 | IBM 호환 PC, CPU 펜티엄2 300MHz, RAM 64MB 이상 |
입력 장치 | 컴퓨터 자판, 마우스 |
2. 게임 특징
임진록 2+ 조선의 반격중국어은 HQ Team에서 개발하고 조이온에서 2001년에 발매한 실시간 전략 시뮬레이션 게임 임진록 2의 확장팩이다. 전작과 마찬가지로 임진왜란을 배경으로 하고 있지만, 세키가하라 전투에 조선과 명이 개입한다는 가상의 역사를 다루고 있다.
이 게임은 다음과 같은 특징을 가지고 있다.
- 세 진영의 등장: 조선, 일본, 명나라의 세 진영이 등장하며, 각 진영마다 고유한 유닛과 건물을 가지고 있다.
- 영웅 시스템: 각 진영에는 고유한 영웅들이 존재하며, 영웅은 일반 유닛보다 강력한 능력치를 가지고 있다. 영웅은 레벨업을 통해 더욱 강력해질 수 있다.
- 향상된 인공지능: 전작에 비해 인공지능이 향상되어 더욱 전략적인 플레이를 요구한다.
- 가상 시나리오: 노량 해전을 제외한 모든 시나리오가 가상으로, 조선과 명나라가 일본의 세키가하라 전투에 개입한다는 설정을 가지고 있다.
- 다양한 치트키: 게임 플레이를 더욱 쉽게 만들어주는 다양한 치트키가 존재한다.
2. 1. 치트키
임진록 2+ 조선의 반격|임진록 2+ 조선의 반격중국어에서 사용할 수 있는 치트키는 다음과 같다.치트키 | 효과 |
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감격시대 | 게임에서 승리한다. |
맨발의청춘 | 무적 상태가 된다. (단, 물에 빠지면 죽는다.) |
잘살아보세 | 모든 자원이 500,000씩 증가한다. |
쨍하고해뜰날돌아온단다 | 지도의 안개를 제거한다. (다시 입력하면 취소된다.) |
남행열차 | 건물 건설과 유닛 생산 속도가 빨라진다. (다시 입력하면 취소된다.) |
굳세어라금순아 | 모든 장수의 레벨을 최고 레벨 8(MAX)로 만든다. |
나그대에게모두드리리 | 모든 아이템을 10개씩 무료로 제공한다. |
비내리는영동교 | 비가 내리게 한다. |
대한독립만세 | (조선으로 플레이할 경우) 본영에서 의병이 한 부대씩(12명) 생성된다. |
hup | 모든 연구를 완료한다. |
hlose | 게임에서 패배한다. |
hmerchant | 상인을 즉시 오게 한다. (다시 입력하면 떠난다.) |
2. 2. 시나리오
이 게임의 스토리는 노량해전을 제외하고는 모두 가상으로, 조선과 명나라가 일본의 도쿠가와 이에야스와 이시다 미쓰나리 간의 세키가하라 전투에 개입한다는 설정이다. 임진왜란의 노량해전부터 오사카 최후의 전투까지 총 24장의 시나리오가 있다.- 제2장 밀사 - 일본 미쓰나리: 임진왜란이 끝난 지 2년 후인 1600년, 미쓰나리를 중심으로 한 도요토미 추종 세력(서군)과 도쿠가와 이에야스의 추종 세력(동군) 간의 권력 분쟁이 발생한다. 미쓰나리는 조선과 동맹을 맺기 위해 고니시를 파견하여 김시민을 만나고, 한성으로 가 유성룡을 만난다. 이때 김시민과 고니시는 반드시 생존해야 하며, 진행 도중 아사코가 등장한다.
2. 2. 1. 조선
노량해전을 제외한 모든 시나리오가 가상으로, 조선이 일본의 세키가하라 전투에 개입한다는 설정이다. 조선 시나리오에서는 이순신, 김시민, 김덕령, 허준 등의 영웅이 등장한다.- 제1장 노량 해전: 임진왜란의 마지막 해전으로, 조선 수군이 퇴각하는 일본군을 섬멸하는 내용이다. 이순신이 이끄는 조선 함대가 퇴각하는 왜군을 공격하여 큰 피해를 입힌다. 실제 역사에서는 이순신이 전사하지만, 게임에서는 부상당하는 것으로 묘사된다.
- 제9장 쓰시마 정벌: 미쓰나리의 요청으로 조선군이 일본 정벌에 나선다. 이순신, 유성룡 등이 이끄는 조선군은 대마도를 공격하여 일본군을 격파한다. 이 시나리오에서 처음으로 의병을 생산할 수 있다.
- 제12장 기타큐슈 정벌: 조선군 장수 6명이 모두 등장하여 최대 2700의 전비를 확보할 수 있는 시나리오이다. 유성룡과 이순신이 이끄는 조선군은 기타큐슈를 공격하고, 이여송이 이끄는 명나라 군대와 합류한다.
- 제14장 고베로 진격하다: 김시민이 중앙 지역에 진영을 설치하고, 고베 성을 함락시키는 시나리오이다. 김시민, 이순신, 김덕령이 반드시 생존해야 한다.
- 제18장 별성 기습: 하루 만에 일본 관측소 3개를 파괴하고, 별성을 함락시키는 시나리오이다. 김시민, 김덕령, 이순신이 반드시 생존해야 한다.
- 제21장 교토 공성전: 유성룡이 다시 합류한 조선군이 도쿠가와 이에야스의 근거지인 교토 성을 공격한다. 시작 시 3시 방향의 시장을 파괴해야 하며, 교토 성을 함락시키면 승리한다. 유성룡, 이순신, 사명대사가 생존해야 하지만, 사명대사는 시장 파괴 이후 사망해도 무방하다.
- 제23장 위기의 오사카: 명나라의 배신으로 오사카로 진군하는 연합군에 맞서, 조선군은 미쓰나리가 있는 오사카로 김시민을 파견한다. 김시민은 명나라 기지를 초토화시키고, 이후 도쿠가와 군을 섬멸해야 한다. 미쓰나리가 사망하면 패배한다.
- 제24장 오사카 최후의 전투: 오사카 성을 방어하는 미쓰나리 군과 합류한 조선군이 명나라 군을 섬멸하고, 오사카 성을 공격하는 시나리오이다. 유성룡, 이순신, 김덕령이 사망하거나 오사카 성의 본영이 파괴되면 안 된다. 단, 명나라 군 섬멸 이후에는 본영 파괴나 영웅 사망과 관계없이 진행 가능하다.
2. 2. 2. 일본
밀사를 보낸 이후, 도쿠가와 이에야스와 이시다 미쓰나리 간의 대립이 심화되면서, 게임 내에서는 두 진영 간의 전투가 벌어진다.도쿠가와 진영 (동군)
- 고베를 치다: 고니시를 잡는 데 실패한 도쿠가와는 명나라와 동맹을 맺기 위해 가토와 아사코를 고베로 보내 전투를 벌인다. 아사코는 닌자들을 이용해 조선소 3개 중 하나 이상을 점령해야 한다. (아사코는 생존 필수, 조선소 모두 파괴 시 패배)
- 사신 파견: 명나라와 동맹을 맺기 위해 가토가 고베에서 배를 타고 사신으로 파견된다. 미쓰나리군의 수군이 쳐들어오기 전에 가토를 9시 쪽으로 보내야 하며, 미쓰나리군 수군을 섬멸해도 승리한다. (가토 생존 필수)
- ご主人|주인을일본어 쫓아내다: 미쓰나리군이 고베를 탈환하려 하자 도쿠가와가 이를 저지한다. 12시 쪽 진영을 섬멸하거나 며칠 후 가토가 나타난다. (도쿠가와, 아사코, 가토 생존 필수)
- 양동작전: 도쿠가와는 자신과 아사코는 오사카로, 가토는 나고야를 공격하는 양동작전을 펼친다. 3시의 곡창지대를 점령하고 6시와 9시의 시장들을 파괴해야 한다. (가토 생존 필수)
미쓰나리 진영 (서군)
- 오사카 방어전: 고니시가 나고야의 곡창지대를 확보한 상황에서, 미쓰나리군은 도쿠가와군으로부터 오사카를 방어한다. 3시 쪽 진영을 섬멸하고 그곳에 진영을 짓거나 시간이 지나면 가토의 군대가 온다.
- 깃푸 급습: 오사카를 방어한 미쓰나리군이 깃푸를 급습한다. 미쓰나리, 고니시, 와키자카, 우기다가 등장하며, 도쿠가와 측에서는 세이쇼오가 등장한다.
- 전령 급파: 고니시를 6시로 보낸 후 수송기를 이용해 12시로 이동시키고, 안택선이나 수송기로 3시 방향으로 이동시킨다. (클리어 직전 3시에서 아사코 등장, 배경음악 오류 주의, 고니시 생존 필수)
2. 2. 3. 명나라
나가사키에 상륙한 명군이 도쿠가와의 요청으로 일본군을 공격하는 시나리오들이다.순서 | 제목 | 설명 |
---|---|---|
제10장 | 나가사키의 명 군대 | 송응창, 이여송, 이령 등이 등장한다. 6시에 상륙하여 진영을 건설하고, 3시 쪽의 나가사키 성을 함락하면 된다. |
제11장 | 후쿠오카 진격 | 주작을 이용한 폭탄 드랍을 진행하며, 11시의 후쿠오카 성만 함락시켜도 승리한다. |
제13장 | 히로시마 정벌 | (조선이 연합군으로 참전) 작은 섬에서 시작한 명군을 이용하여 주작으로 상륙, 일본군을 격파한다. 조선 수군은 상륙할 때를 제외하고는 큰 역할이 없다. |
제15장 | 고치 정벌 | 등갑총병이 처음 등장한다. 등갑총병은 상인이 파는 등갑옷을 사야 만들 수 있으며, 수영 기능이 있다(현 시나리오 제외). |
제16장 | 도쿠시마 정벌 | 초반 중앙 지역에 본영과 소환소를 지으면 뇌격비조가 등장한다. 뇌격비조는 공중 유닛 중 가장 맷집이 좋지만 지상 공격만 가능하다(다음 시나리오부터 생산 가능). |
제17장 | 와카야마 정벌 | 일본 본토를 공격하는 내용으로, 일본 공격기를 조심해야 한다. |
제19장 | 나고야 함락되다 | 명군이 조선과 미츠나리군을 속이기 위해 도쿠가와군과 연합하여 공격하는 시나리오다. 아군(명)은 6시, 도쿠가와군은 12시에 진영을 갖추고 있으며, 중앙의 나고야 성을 함락시키면 승리한다. (송응창이 사망하면 패배한다.) |
제22장 | 오사카 결전 | 조선의 신기전망루를 모두 파괴하면 도쿠가와의 가미가제가 강 건너편의 조선과 미츠나리군 일부 진영을 초토화시켜 도움을 준다. 조선의 장수 곽재우가 등장한다. |
조선은 기본적으로 수군이 강력하지만, 실전에서는 육군을 주로 활용하며 물량 위주로 운영한다. 방어와 회복 능력이 우수하나, 조작이 어렵고 승률이 낮아 선호되지 않는다. 건축이 편리하다는 장점이 있다.
3. 등장 세력
일본은 전략과 초반 공격에 강하며, 개성 있는 유닛과 공군 유닛을 보유하고 있다. 자원 손실, 약한 건물 내구력, 적은 농부 숫자가 단점이다. 고니시를 중심으로 운영하며 유닛 조합 효과가 뛰어나다.
명나라는 상인 의존도가 높은 파워스타일 국가다. 상인을 통한 변수 창출에 유리하며, 영웅 유닛들이 우수하다. 역전 가능성과 한방 공격력이 강하다.
3. 1. 조선
조선은 수군이 강력하지만, 실제 게임에서는 육군을 주로 활용한다. 육군은 물량을 바탕으로 게임을 풀어나가는 운영 방식이 일반적이다. 방어 능력이 뛰어나고 안정성이 높아, 다양한 견제나 공격을 받아도 빠르게 회복할 수 있다. 하지만, 조작이 복잡하고 다른 국가에 비해 승률이 낮아 자주 선택되지는 않는다. 건축이 편리하다는 장점이 있다.
3. 2. 일본
전략적인 능력을 많이 가지고 있으며 다양한 초반 공격 능력을 가지고 있는 국가다. 개성 있는 스타일의 유닛이 많으며 공군 유닛도 타 국가와 달리 스타일을 갖춘 유닛이 다양하다. 다른 나라에 비해 자원을 손해보면서 싸우는 단점이 있고 건물의 내구력이 약하며 농부 숫자가 적기에 견제에 취약한 단점이 있다. 보통 게임을 풀어나갈 때 장수 고니시를 중심으로 운영해 나가며 유닛들의 특성이 다양한 만큼 조합의 효과가 가장 극대화되는 국가다.
3. 3. 명나라
명나라는 파워스타일의 국가다. 상인에 대한 의존도가 가장 높으며 대신 상인의 힘을 바탕으로 한 변수에 가장 큰 이득을 가지고 가는 국가다. 조선의 반격에서 가장 중요한 유닛인 영웅들이 타 국가에 비해 대체로 우수한 편이라는 점도 큰 장점이다. 역전 가능성이 가장 높고 한방의 힘을 갖춘 국가다.
4. 등장인물
임진록 2+ 조선의 반격중국어에는 조선, 일본, 명나라 3국이 등장하며, 각 국가마다 고유한 특징과 능력을 가진 장수(영웅)들이 있다. 조선은 공중 공격과 장수들의 개성이 강하며, 일본은 다양한 장수를 활용, 명나라는 강력한 마법을 사용하는 장수가 많다는 특징을 가진다.
국가 | 장수 |
---|---|
조선 | 이순신, 김시민, 유성룡, 김덕령, 권율, 사명대사, 허준, 곽재우 |
일본 | 도쿠가와, 미츠나리, 고니시, 가토, 아사코 가유미, 우기다, 와키자카, 세이쇼오 쇼오다이 |
명나라 | 이여송, 송응창, 이령, 심유경, 조승훈, 진린, 여여문 |
4. 1. 조선
- 이순신: 기계류 유닛과 건물에 강한 파괴력을 주는 기공신포를 사용할 수 있다.
- 김시민: 창을 무기로 쓰며, 육지와 바다 유닛을 공격할 수 있다. 마법은 없다.
- 유성룡: 현혹술로 적 보병 유닛을 아군으로 만들 수 있다. 체력이 떨어진 적군을 아군으로 만들 수 있지만, 장수에게는 통하지 않는다.
- 김덕령: 칼을 쓰는 장수로, 육지와 바다 유닛을 공격할 수 있다. 폭마혈도를 쓰면 마법력이 100 생긴다. 공격 속도가 가장 빠르다.
- 권율: 칼을 쓰는 장수로, 김덕령과 같다.
- 사명대사: 지팡이를 쓰는 장수. 번개술을 연구하면 번개로 적에게 타격을 줄 수 있으며, 레벨이 오를수록 파괴력이 강해진다. 기우제로 비를 오게 할 수 있다.
- 허준: 동의보감을 연구하면 일정 범위 내의 생명체 유닛의 체력을 자동으로 회복시켜 준다.
- 곽재우: 분신술을 연구하면 전비의 영향을 받지 않는 분신을 생산할 수 있다. 레벨이 오르면 분신이 늘어난다.
4. 2. 일본
- 도쿠가와 : 칼을 든 기병 장수이다. 마법은 없다.
- 미츠나리 : 활을 든 기병 장수이다. 마법은 없다.
- 고니시 : 칼을 든 장수로 풍백술을 사용한다. 싱글플레이에서 무적 치트키를 치고 자신에게 풍백술을 시전하면 '지우개 전략'이 가능하다.
- 가토 : "참철철퇴"라는 특별한 무기만 사용할 수 있다. 마법은 없다.
- 아사코 가유미 : 유성룡과 같은 현혹술을 사용한다. 일본은 무녀 유닛도 사용하므로 현혹술 활용에 유리하다.
- 우기다 : 도끼를 사용하며, 만월도끼춤을 사용할 수 있다.
- 와키자카 : 조총병과 귀갑차 등 총병의 공격력을 대폭 향상시키는 오라를 가지고 있다.
- 세이쇼오 쇼오다이 : 지팡이를 쓰는 장수이다. 지진술을 연구하면 지진으로 적에게 타격을 줄 수 있으며, 레벨이 오를수록 파괴력이 강해진다. 기우제로 비를 오게 할 수 있다.
4. 3. 명나라
- 이여송: 연옥술을 사용하여 상대방 진영을 초토화하고 자원 공급에 차질을 줄 수 있다. 다만 비가 오면 효과가 없다.
- 송응창: 포박술을 사용하여 지상 유닛을 일정 시간 동안 묶을 수 있다.
- 이령: 모든 보병 유닛 중 공격 사거리가 가장 길다. 철릉포를 장착하면 사거리를 더 늘릴 수 있다.
- 심유경: 흡수술로 적의 체력을 흡수할 수 있다. 기술훔치기라는 기술을 이용해 상대방 진영의 업그레이드 기능을 묶을 수 있다.
- 조승훈: 초기 체력과 공격력이 모든 국가의 다른 장수들과 비교하여 높다.
- 진린: 화승총병과 등갑화승총병 등 총병만의 공격력을 대폭 향상시키는 오라를 가지고 있다.
- 여여문: 상인에게서 파는 지뢰를 이용한 전술이 가능한 유닛이다. 여여문이 설치한 지뢰는 유닛 체력에 관계없이 밟으면 무조건 죽게 되며, 아군도 피해를 입는다. (공중, 해상 유닛 제외)
5. 게임 시스템
에서는 1.093 버전 이전에는 시장에서 자원 가치 향상 업그레이드를 한 후 상점 개설 업그레이드를 해야 상인이 왔으나, 1.093 버전 이후부터는 자원 가치 향상 업그레이드만 하면 상인이 오도록 변경되었다.
상인으로는 조선의 개성 김씨, 일본의 무라카와, 명의 송씨가 있다. 개성 김씨는 개성이 북한에 있어 북한 말을 쓴다.(예: 오래간만입네다.)
병기창고를 건축해야 상인들이 무기를 가지고 오며, 상인 유닛은 방앗간 또는 시장에서 이용 가능하다.
5. 1. 상점 시스템
임진록 2+ 조선의 반격 1.093 버전 이전에는 시장에서 자원 가치 향상 업그레이드를 한 후, 상점 개설 업그레이드를 통해 시장에 상인이 오도록 할 수 있었다. 그러나 1.093 버전 이후부터는 시장에서 자원 가치 향상 업그레이드를 하면 상인이 오도록 변경되었다.상인으로는 조선의 개성 김씨, 일본의 무라카와, 명의 송씨가 있다. 개성 김씨는 개성이 북한에 있기 때문에 북한 말을 쓴다는 특징이 있다. (예: 오래간만입네다.)
병기창고를 건축해야 상인들이 무기를 가지고 온다. 상인 유닛은 방앗간 또는 시장에서 이용 가능하다.
6. 멀티플레이
과거에는 HQnet이라는 온라인 멀티플레이 서비스를 통해 유저들 간 게임이 가능했다. 그러나 2008년 이후로 HQnet은 더 이상 이용할 수 없게 되었고, 일부 소수 매니아층이 온라인 커뮤니티를 통해 TCP/IP 모드를 이용하여 멀티플레이 게임을 이어나가고 있다. 온라인 커뮤니티는 대체로 카페를 통해 생성된다.
7. 단축키
단축키 | 기능 |
---|---|
F1~F9 | 등록된 단축 아이콘 명령을 수행한다. |
Ctrl+0~9 | 부대를 설정한다. |
Home | 가장 최근에 짓거나 점령한 아군 본영으로 화면을 이동한다. |
Space | 가장 최근에 전투가 벌어지거나 이벤트가 벌어진 곳으로 이동한다. |
Ctrl+드래그 | 지상 캐릭터만 선택한다. |
Shift+드래그 | 기존에 선택된 캐릭터에 새로운 캐릭터를 포함한다. |
Alt+드래그 | 공격용 캐릭터만 선택한다. |
F12 | 멀티 게임 시 게임 참가 국가 및 기타 정보를 표시한다. |
캐릭터 더블클릭 | 화면 내 동종 캐릭터를 최고 20개까지 선택한다. 영웅을 더블클릭하면 영웅만 선택한다. |
Tab | 축소 지도의 지형을 보이게 하거나 안 보이게 한다. 캐릭터 위치를 확인할 때 유용하다. |
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