정렬 (던전 & 드래곤)
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1. 개요
정렬 (던전 & 드래곤)은 롤플레잉 게임 던전 & 드래곤에서 캐릭터의 성향을 나타내는 시스템으로, 게리 가이객스가 마이클 무어콕과 폴 앤더슨의 작품에서 영감을 받아 만들었다. 초창기에는 질서, 혼돈, 중립의 3가지 정렬이 있었지만, 이후 선과 악의 개념이 추가되어 9가지 정렬 체계로 발전했다. 정렬은 캐릭터의 행동 지침 역할을 하며, 게임 내 행동에 따라 변경될 수 있다. D&D 정렬 시스템은 한국에서 인터넷 밈으로 활용되며, 다양한 대상의 성향을 분류하는 데 사용되기도 한다.
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캐릭터 생성은 게임 시작 전 플레이어가 캐릭터의 능력치, 외모, 배경 등을 설정하여 속성과 기술을 결정하는 과정으로, 게임 종류에 따라 방식이 다양하며, 캐릭터 시트에 정보가 기록되고, 성장은 게임 진행에 따라 능력치가 향상됨을 의미한다.
정렬 (던전 & 드래곤) |
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2. 역사
던전 & 드래곤(D&D)의 공동 제작자인 게리 가이객스는 마이클 무어콕과 폴 앤더슨의 판타지 소설에서 영감을 받아 정렬 시스템을 고안했다.[56][57][3][4][43] 초기 D&D (1974)에서는 질서, 혼돈, 중립의 세 가지 정렬만 존재했다.[5] 질서는 사회 규칙 존중과 명예를, 혼돈은 반항과 개인주의를, 중립은 그 사이의 균형을 추구하는 것을 의미했다.[5]
정렬은 캐릭터의 롤플레잉을 돕는 가이드라인 역할을 하며, 캐릭터의 인생관으로 간주된다.[67] 리처드 바틀의 "가상 세계 설계"에서는 정렬이 성별, 인종, 캐릭터 클래스, 때로는 국적과 함께 플레이어의 캐릭터를 분류하는 방법이라고 언급했다.[67] 플레이어는 캐릭터의 정렬을 설정할 때 캐릭터가 어떻게 행동해야 하는지 결정하고, 그 정렬에 따라 캐릭터를 플레이해야 한다.[67]
1976년, 게리 기거스(Gary Gygax)는 《The Strategic Review》에 기고한 글에서, 이타주의와 생명 존중을 의미하는 선과 이기심과 생명 경시를 의미하는 악이라는 두 번째 축을 도입했다.[6] 1977년 발매된 Dungeons & Dragons Basic Set에는 이 두 번째 축이 포함되어, 캐릭터는 질서-악(예: 폭군)이나 혼돈-선(예: 로빈 후드)과 같이 두 축을 조합한 정렬을 가질 수 있게 되었다.[59][7][46]
1977년부터 1979년 사이에 출시된 진화한 던전 & 드래곤(AD&D)은 2축 정렬 시스템을 유지했다.[60][8] 1988년에 출시된 AD&D 2판 역시 2축 시스템을 유지했으며, 캐릭터가 자신의 정렬에서 벗어나는 행동을 할 경우 경험치 페널티를 받는 규칙이 추가되었다.[62][10]
2000년에 출시된 D&D 3판도 같은 정렬 시스템을 유지했다.[63][11] 다만, 특정 캐릭터 클래스는 특정 정렬을 가져야 한다는 제한이 일부 존재했다. 예를 들어 팔라딘은 질서 선, 드루이드는 최소 한 축은 중립이어야 했다.[41]
2008년에 출시된 D&D 4판에서는 정렬이 질서 선, 선, 악, 혼돈 악, 비정렬의 5가지로 간소화되었다.[64][16] "선"은 중립 선을, "악"은 중립 악을 대체했으며, "비정렬"은 진 중립을 대체했다.[65][17]
2014년에 출시된 D&D 5판에서는 다시 9가지 정렬로 복귀했으며, 도덕적 판단 능력이 없는 생물을 위한 "비정렬" 옵션이 추가되었다.[66][20][21] 5판에서는 정렬이 게임 메커니즘에서 분리되어 롤플레잉 가이드 역할에 가깝게 되었다.[18]
최근 D&D 5판에서는 플레이어 및 몬스터 종족에 미리 할당된 정렬이 제거되는 추세이다.[22] 2021년 12월 공식 정오표를 통해 5판 소스북에서 플레이 가능한 종족에 대한 제안된 정렬이 제거되었고,[23][24][25] 2022년 ''Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse''에서는 생물에 대한 미리 할당된 정렬이 제거되었다(특별히 명명된 캐릭터 제외).[26][27]
3. 기능
캐릭터의 정렬은 고정된 것이 아니라, 게임 내 행동에 따라 변경될 수 있다.[28] 예를 들어, 질서 중립 캐릭터가 지속적으로 선한 행동을 한다면, 캐릭터의 정렬은 질서 선으로 바뀔 수 있다. 던전 마스터는 정렬 위반이 발생하는 시점을 결정하지만, 이는 주관적일 수 있다.[28]
파티를 구성할 때는 호환 가능한 정렬을 가진 캐릭터들로 구성하는 것이 좋다.[68] 선한 캐릭터와 악한 캐릭터가 섞인 파티는 서로 갈등을 일으킬 수 있기 때문이다.[68] 빌 슬라비섹과 리처드 베이커는 선하거나 중립적인 캐릭터로 구성된 파티가 모험 동기, 그룹 역학, 영웅적인 측면에서 더 효과적이라고 언급했다.[68]
4. 축
4. 1. 질서 대 혼돈
D&D의 질서 대 혼돈 축은 게임 규칙에서 선과 악보다 앞선다.[61]
원래 질서/혼돈의 축은 "모든 것이 질서를 따라야 하고 규칙을 준수하는 것이 자연스러운 삶의 방식이라는 믿음"과 "인생은 무작위이며 우연과 행운이 세계를 지배한다는 믿음" 사이의 구별로 정의되었다.[61] 초기 룰북에 따르면, 질서적인 캐릭터는 개인의 이익보다 그룹의 이익을 보호하고, 정직하려고 노력하며, 공정하고 타당한 법률을 준수하기 위해 노력할 것이다. 혼돈의 생물과 개인은 집단보다 개인을 중시하고 법과 정직을 중요하지 않게 여겼다. 당시 룰북에는 "혼란스러운 행동은 일반적으로 '악'이라고 부를 수 있는 행동과 같다"고 명시돼 있다.[61]
제3판 D&D 규칙은 "질서"와 "혼돈"을 다음과 같이 정의한다:[63][48]
질서/혼돈 축에서 중립적인 것은, 선/악 축에서 그렇듯이 일반적이다. 어떤 특정 차원계 밖의 크리처—예를 들어, 엄청난 수의 강력한 모드론—는 항상 질서이다. 반대로 슬라드는 무질서의 존재를 대표하며, 항상 혼돈이다. 드워프 사회는 일반적으로 질서이며, 엘프 사회는 대부분의 경우 혼돈이다.
원래, 질서/혼돈 축은 다음과 같이 정의되었다[47]。4. 2. 선 대 악
던전 & 드래곤과 기타 판타지에서 선과 악의 대립은 흔히 볼 수 있는 주제이다.[69] 플레이어 캐릭터는 이타적인 동기보다는 개인적인 이득을 위해 모험을 할 수 있지만, 일반적으로 플레이어 캐릭터는 악에 반대하고 사악한 생물과 싸우는 경향이 있다고 가정한다.
제3판 D&D 규칙은 "선"과 "악"을 다음과 같이 정의한다:[63][48]
게임 내에서 성기사, 이타적인 영웅과 천사와 같은 생물은 선으로 간주된다. 악당과 폭력적인 범죄자는 악마와 대부분의 언데드와 같은 본질적으로 사악한 생물과 마찬가지로 악으로 간주된다.[63] 동물은 타고난 본능에 따라 행동하고 도덕적 결정을 내릴 지능이 부족하기 때문에 무고한 사람들을 공격할 때도 중립적인 것으로 간주된다.[63] 제5판에서 이는 그러한 짐승을 "비정렬"로 표시함으로써 표현된다.[66] 그렉 리트만에 따르면, 괴물에게 미리 정해진 정렬 할당은 그들이 본질적으로 선하거나 악하다는 것을 뜻한다.[69] 그럼에도 불구하고, 이 규칙은 개별적인 차이를 허용하며, 리트만이 그러한 상황의 희귀성을 인정하더라도 "선의 편으로 배신하려는 레드 드래곤"을 허용한다.[69]
선한 캐릭터는 다른 사람을 존중하는 것으로 정의될 수 있지만, 리트만은 이것이 반드시 사악한 생물에 대한 대우로 확장되는 것은 아니라고 지적한다.—"선한 캐릭터의 파티는 조금의 망설임이나 후회도 없이 한 무리의 오크 부족을 베어서 햄버거를 구울 것이다."[69]
5. 정렬
질서 | 중립 | 혼돈 | |
---|---|---|---|
선 | 질서 선 | 중립 선 | 혼돈 선 |
중립 | 질서 중립 | (진) 중립 | 혼돈 중립 |
악 | 질서 악 | 중립 악 | 혼돈 악 |
3.5판 ''플레이어 핸드북''에서는 각 성향의 전형적인 예시를 제공했다.[31]
던전 & 드래곤에 등장하는 모든 인물, 크리처, 신격, 초차원계의 영역은 9가지 속성 중 하나를 가질 수 있다. 자료집인 『무뢰대천』은 현실 세계의 가공 캐릭터를 각 속성별로 예시로 언급하고 있다.
이상에 더하여, "성향" 속성이 추가되어 (그리고 외방 영역과 연관되어), 기본 9가지 속성을 17가지로 확장한다. 여기에는 중립적이고 선에 질서 혹은 혼돈의 성향, 질서적이고 중립에 선 혹은 악의 성향, 혼돈적이고 중립에 선 혹은 악의 성향, 중립적이고 악에 질서 혹은 혼돈의 성향이 있다.
일부 캠페인에서는 중립에 선, 악, 질서, 혼돈 중 하나의 성향이 더해질 수 있다 (이에 따라 속성은 최대 21가지가 된다) 하지만, 그 각각에 개별적인 외방 차원계가 연관되는 경우는 드물다.
=== 질서 선 ===
질서 선 캐릭터는 일반적으로 연민, 명예, 의무감을 가지고 행동한다.[66][70][20][32] 법과 규칙을 준수하며, 선한 행동이라도 법규를 위반하는 행동을 하는 것을 종종 후회한다.[20][32] "고결", "성전 수행자"로도 알려져 있다.[32]
질서 선 성향의 예시로는 골드 드래곤, 정의로운 기사, 팔라딘, 대부분의 드워프가 있다.[66][70][20][32] 《무뢰대선》에서는 배트맨, 딕 트레이시, 인디아나 존스가 질서 선 성향의 캐릭터로 언급되었다.[49][50] 질서 선 성향의 방문자로는 아콘이 알려져 있다.
질서 선 성향의 캐릭터, 특히 팔라딘은 때때로 질서와 선이 대립하는 상황에 직면하기도 한다. 예를 들어 맹세를 지키려다 죄 없는 사람들이 위험에 처하거나, 종교적 계율과 지방 통치자의 법 사이에서 갈등하는 경우가 있다.
=== 중립 선 ===
중립 선 캐릭터는 규칙이나 전통에 얽매이지 않고 이타적으로 행동한다.[63][70] 법 집행 기관과 협력하는 데 문제가 없지만, 그들에게 종속되는 느낌은 없다. 옳은 일을 하기 위해 규칙을 어겨야 할 경우, 질서 선 캐릭터가 겪는 내적 갈등을 겪지 않는다.[11][32] 이러한 정렬의 예시로는 많은 천체, 일부 구름 거인, 대부분의 노움이 포함된다.[63][70] 중립 선 성향은 "은혜를 베푸는 자"로 알려져 있으며, 이들은 자신의 양심에 따라 이타적으로 행동한다. 쾌걸 조로, 스파이더맨이 중립 선 성향의 캐릭터 예시이며, 가디널이 중립 선 성향의 방문자로 알려져 있다.
=== 혼돈 선 ===
혼돈 선 성향은 "지복의 자", "반역자", "아이러니스트"라고도 불린다.[11][32] 사회 개선을 위해 필요한 변화를 추구하며, 이를 방해하는 관료 조직을 경멸한다. 개인의 자유를 중요하게 생각하며, 자신뿐만 아니라 다른 사람들의 자유도 존중한다.[63][70]
혼돈 선 성향의 캐릭터들은 일반적으로 옳은 일을 하려고 하지만, 그 방법은 대체로 무질서하고 종종 사회의 다른 구성원들과 조화를 이루지 못하는 경우가 많다. 부당하게 취급받는다고 느낄 경우 집단 내에서 대립을 일으킬 수 있으며, 즉흥적인 행동을 선호하고, 대규모 조직이나 계획 수립을 무의미하다고 생각하는 경향이 있다.[49][50]
이러한 성향의 예시로는 구리 용, 많은 엘프, 유니콘 등이 있다.[63][70] 또한, 로빈 후드, 우주전함 갈락티카의 스타벅, 파이어플라이의 말콤 레이놀즈도 혼돈 선 성향의 캐릭터로 볼 수 있다.[49][50] 혼돈 선 성향의 방문자로는 엘라드린이 알려져 있다.
=== 질서 중립 ===
질서 중립 캐릭터는 명예, 질서, 규칙, 전통과 같은 개념을 신봉하며, 개인적인 규범을 따르기도 한다.[63][70] 이들은 선악의 판단보다는 규칙, 관습, 법의 명령을 우선시한다. 강한 윤리 규정을 가지고 있지만, 선악보다는 자신의 신념 체계에 따라 행동한다.
질서 중립의 예로는 명령에 따르는 군인, 법을 엄격하게 준수하는 판사, 훈련된 수도승, 일부 마법사가 있다.[63][70] 제임스 본드, 오디세우스, 영화 『요짐보』의 쿠와바타 주쥬로(桑畑三十郎)도 질서 중립적인 인물로 간주된다.[49][50] 질서 중립 성향을 대표하는 방문자로는 포미안, 이네비터블, 모드론이 있다.
=== 진 중립 ===
진 중립(True Neutral)은 질서와 혼돈, 선과 악 어느 쪽에도 치우치지 않거나, 적극적으로 균형을 추구하는 성향이다. 드루이드는 종종 이러한 균형을 유지하기 위해 노력하며, 《어드밴스드 던전 & 드래곤》 규칙에 따라 이러한 정렬을 따르도록 요구되기도 했다.[62][63][70][10][11][32][51] 예를 들어, 전형적인 드루이드는 약탈하는 놀 무리와 싸우다가도, 놀 부족이 완전히 멸망하는 것을 막기 위해 편을 바꿀 수 있다.[10][11][32][51]
이러한 정렬의 예시로는 도마뱀인간, 대부분의 드루이드, 많은 인간이 있다.[62][63][70][10][11][32] 자신의 가족을 부양하는 것을 가장 중요하게 생각하는 농부나, 이익을 위해 전쟁 중인 양 진영에 무기를 판매하는 상인도 진 중립에 해당할 수 있다.
일부 진 중립 캐릭터는 우유부단한 것이 아니라, 각 성향 간의 균형을 유지하기 위해 적극적으로 행동한다. 그들은 선, 악, 질서, 혼돈을 극단적인 것으로 간주하고 혐오감을 느낀다. 모르덴카이넨은 그러한 캐릭터 중 하나로, 플라네스가 특정 성향이나 국가에 지배되지 않도록 중립성을 추구하는 철학에 헌신한다.[51]
라라 크로프트, 드라큘라의 루시 웨스턴라, 스타워즈 초기 한 솔로 등이 진 중립 성향의 예시이다.[49][50] 진 중립 성향의 방문자로는 릴마니가 알려져 있다.
=== 혼돈 중립 ===
혼돈 중립 캐릭터는 자신의 마음을 따르고 일반적으로 규칙과 전통을 외면하는 개인주의자이다. 혼돈 중립 캐릭터들은 자유의 이상을 조장하지만, 가장 먼저 오는 것은 그들 자신의 자유이다. 선과 악은 자유를 필요로 하는 것 다음으로 필요하다.[63][70][11][32] 이 속성을 가진 캐릭터는 자신만의 관심사를 따르는 개인주의자로, 일반적으로 규칙이나 관습을 피한다. 그들은 자유의 이상을 추구하지만, 우선은 자기 자신의 자유이다. 선과 악은 그들의 자유에 대한 필요성에 있어 부차적인 문제이며, 그들에 대해 확실한 것은 그들이 전혀 신뢰할 수 없다는 것뿐이다. 혼돈 중립 캐릭터는 자유분방하며, 불필요하게 다른 사람을 괴롭히는 것을 좋아하지 않지만, 만약 그들이 그룹에 합류한다면, 그것은 그 그룹의 목적이 마침 그들의 목적과 일치하기 때문일 뿐이다. 그들은 항상 명령을 받는 것을 불쾌하게 여기며, 자신의 목적을 추구할 때 매우 이기적일 수 있다.[49][50]
혼돈 중립적인 자들 중에는 소규모 집단으로서 "강하게 혼돈 중립"이라고 불리는 캐릭터가 일정 비율로 존재하며, 광기로 보일 정도로 무질서하게 행동한다. 이 유형의 캐릭터는 변화를 위해서만 종종 외모와 태도를 바꾸며, 질서 있는 개념을 혼란시키는 것을 유일한 목적으로, 의도적으로 조직을 혼란시킬 수 있다.
이러한 정렬의 예에는 많은 야만용사와 로그가 있으며, 일부 음유시인도 포함된다.[63][70][11][32] 잭 스패로우 선장, TV 드라마 『데드우드』의 알 스웨렌진, 뉴욕 탈출의 스네이크 플리스켄은 혼돈 중립 캐릭터이다.[49][50] 혼돈 중립적 방문자로는 슬라드가 알려져 있다.
=== 질서 악 ===
질서 악 성향의 캐릭터는 잘 정돈된 시스템을 자신의 이익 추구에 이용하며, 권력과 영향력을 확대하는 것을 목표로 한다.[63][70][11][32] 이들은 시스템을 따르기보다는 악용하기 쉬운 것으로 여기며, 개인적인 욕구를 충족시키기 위해 규칙을 굽히는 것을 꺼리지 않는다.[11][32] "압제자" 또는 "데빌과 같은 자"라고도 불리는 이 성향은, 질서와 악의 조합이 어떤 결과를 낳을지 명확히 보여준다.
질서 악 성향의 캐릭터는 때때로 질서와 악 사이에서 딜레마에 직면할 수 있지만, 결국 "자신이 붙잡힐까?"와 "이것이 얼마나 자신의 이익이 될까?"라는 질문 중 어느 쪽에 더 관심이 있는지에 따라 행동한다.
이러한 성향의 예시로는 폭군, 데빌, 부패한 관리, 엄격한 행동 규범을 가진 무자비한 용병, 블루 드래곤, 홉고블린 등이 있다.[63][70][11][32] 스타워즈의 보바 펫, 엑스맨의 매그니토 등도 질서 악 성향의 캐릭터로 언급된다.[49][50]
=== 중립 악 ===
중립 악 캐릭터는 일반적으로 이기적이며, 순간의 동맹을 맺고 배신하는 데 거리낌이 없다. 이들은 주로 자신의 목표를 달성하기 위해 동맹을 맺으며, 원하는 것을 얻기 위해 다른 사람들을 해치는 것에 대해 아무런 가책도 느끼지 않는다.[63][70][11][32] 하지만, 자신에게 직접적인 이익이 없을 때 대학살이나 난동을 일으키기 위해 노력하지도 않는다.[63][70]
중립 악은 악을 이상으로 간주하여 악을 위해 악을 행하고 그 영향력을 퍼뜨리려고 하는 것으로 해석할 수도 있다. 형식적인 법률을 거의 고려하지 않고 불필요한 살인을 하지 않는 암살자, 상사의 등 뒤에서 음모를 꾸미는 심복, 더 나은 제안이 있으면 쉽사리 편을 바꾸는 용병은 전자의 예시에 해당한다.[63][70][11][32] 지역 사회에 두려움과 불신을 일으킬 목적으로만 공격하는 가면을 쓴 살인마는 후자의 예시에 해당한다.[63][70][11][32]
이러한 정렬의 예시로는 많은 드로우, 일부 구름 거인과 유골로스가 있다.[63][70][11][32] 엑스맨의 미스틱과 로스트의 소여 등이 『무뢰대(無頼大全)』에서 중립 악의 캐릭터로 언급되었다.[49][50] 중립 악의 방문자로는 유고로스 (데몬)가 알려져 있다.
=== 혼돈 악 ===
혼돈 악 캐릭터는 규칙, 다른 사람들의 삶, 또는 일반적으로 이기적이고 잔인한 자신의 욕망 외에는 어떤 것도 존중하지 않는 경향이 있다.[63][70] 그들은 개인의 자유를 중시하지만 다른 사람의 생명이나 자유에 대해서는 별로 고려하지 않는다. 혼돈 악 캐릭터는 명령을 받는 것을 싫어하고, 대안이 없는 한 일반적으로 얌전히 있지 않기 때문에 그룹에서 잘 작동하지 않는다. 이러한 정렬의 예로는 리치, 이익보다 쾌락을 위해 공격하는 폭력적인 살인자, 악마, 레드 드래곤, 오크가 있다.[63][70]
혼돈 악 성향은 "파괴자", "악마와 같은 자"라고 불린다. 이 성향의 캐릭터는 일반적으로 이기적이고 냉혹하며, 규칙이나 타인의 생명, 혹은 자신의 욕망 이외의 모든 것에 관심을 갖지 않는 경향이 있다. 그들은 자신이 자유로운 것을 매우 좋아하지만, 타인의 생명과 자유에는 전혀 관심이 없다. 그들은 지시를 받는 것에 분개하기 때문에 집단에서 잘 기능하지 못하며, 보통은 벌의 위협을 받지 않는 한 행실을 좋게 하지 않는다.
혼돈 악 캐릭터는 항상 악 때문에 가학적인 행동을 하거나, 혹은 항상 혼돈 때문에 지시에 불복종하는 것은 아니다. 그러나 그들은 타인이 고통받는 것을 즐기며, 명예와 자제를 약점으로 간주한다. 연쇄 살인범과 지능이 부족한 몬스터는 일반적으로 혼돈 악이다.
킹콩의 칼 덴햄, 피치 블랙의 리딕 등이 『무뢰대천』에서 혼돈 악 캐릭터로 언급되었다[49][50]。 혼돈 악의 내방자로는 데몬이 알려져 있다.
=== 비정렬 ===
도덕적 선택에 따라 결정을 내릴 만큼 지능이 없고, 순전히 본능에 따라 작동하는 생물은 "비정렬"로 설명된다.[70] 예를 들어 상어는 야만적인 포식자이지만 악이 아니다. 그들은 정렬이 없다.[70] 생물에 대한 "비정렬"의 사용은 4판부터 도입되었고 5판에서 유지되었다.[66][20][32]
5. 1. 질서 선
질서 선 캐릭터는 일반적으로 연민, 명예, 의무감을 가지고 행동한다.[66][70][20][32] 법과 규칙을 준수하며, 선한 행동이라도 법규를 위반하는 행동을 하는 것을 종종 후회한다.[20][32] "고결", "성전 수행자"로도 알려져 있다.[32]질서 선 성향의 예시로는 골드 드래곤, 정의로운 기사, 팔라딘, 대부분의 드워프가 있다.[66][70][20][32] 《무뢰대선》에서는 배트맨, 딕 트레이시, 인디아나 존스가 질서 선 성향의 캐릭터로 언급되었다.[49][50] 질서 선 성향의 방문자로는 아콘이 알려져 있다.
질서 선 성향의 캐릭터, 특히 팔라딘은 때때로 질서와 선이 대립하는 상황에 직면하기도 한다. 예를 들어 맹세를 지키려다 죄 없는 사람들이 위험에 처하거나, 종교적 계율과 지방 통치자의 법 사이에서 갈등하는 경우가 있다.
5. 2. 중립 선
중립 선 캐릭터는 규칙이나 전통에 얽매이지 않고 이타적으로 행동한다.[63][70] 법 집행 기관과 협력하는 데 문제가 없지만, 그들에게 종속되는 느낌은 없다. 옳은 일을 하기 위해 규칙을 어겨야 할 경우, 질서 선 캐릭터가 겪는 내적 갈등을 겪지 않는다.[11][32] 이러한 정렬의 예시로는 많은 천체, 일부 구름 거인, 대부분의 노움이 포함된다.[63][70] 중립 선 성향은 "은혜를 베푸는 자"로 알려져 있으며, 이들은 자신의 양심에 따라 이타적으로 행동한다. 쾌걸 조로, 스파이더맨이 중립 선 성향의 캐릭터 예시이며, 가디널이 중립 선 성향의 방문자로 알려져 있다.5. 3. 혼돈 선
혼돈 선 성향은 "지복의 자", "반역자", "아이러니스트"라고도 불린다.[11][32] 사회 개선을 위해 필요한 변화를 추구하며, 이를 방해하는 관료 조직을 경멸한다. 개인의 자유를 중요하게 생각하며, 자신뿐만 아니라 다른 사람들의 자유도 존중한다.[63][70]혼돈 선 성향의 캐릭터들은 일반적으로 옳은 일을 하려고 하지만, 그 방법은 대체로 무질서하고 종종 사회의 다른 구성원들과 조화를 이루지 못하는 경우가 많다. 부당하게 취급받는다고 느낄 경우 집단 내에서 대립을 일으킬 수 있으며, 즉흥적인 행동을 선호하고, 대규모 조직이나 계획 수립을 무의미하다고 생각하는 경향이 있다.[49][50]
이러한 성향의 예시로는 구리 용, 많은 엘프, 유니콘 등이 있다.[63][70] 또한, 로빈 후드, 우주전함 갈락티카의 스타벅, 파이어플라이의 말콤 레이놀즈도 혼돈 선 성향의 캐릭터로 볼 수 있다.[49][50] 혼돈 선 성향의 방문자로는 엘라드린이 알려져 있다.
5. 4. 질서 중립
질서 중립 캐릭터는 명예, 질서, 규칙, 전통과 같은 개념을 신봉하며, 개인적인 규범을 따르기도 한다.[63][70] 이들은 선악의 판단보다는 규칙, 관습, 법의 명령을 우선시한다. 강한 윤리 규정을 가지고 있지만, 선악보다는 자신의 신념 체계에 따라 행동한다.질서 중립의 예로는 명령에 따르는 군인, 법을 엄격하게 준수하는 판사, 훈련된 수도승, 일부 마법사가 있다.[63][70] 제임스 본드, 오디세우스, 영화 『요짐보』의 쿠와바타 주쥬로(桑畑三十郎)도 질서 중립적인 인물로 간주된다.[49][50] 질서 중립 성향을 대표하는 방문자로는 포미안, 이네비터블, 모드론이 있다.
5. 5. 진 중립
진 중립(True Neutral)은 질서와 혼돈, 선과 악 어느 쪽에도 치우치지 않거나, 적극적으로 균형을 추구하는 성향이다. 드루이드는 종종 이러한 균형을 유지하기 위해 노력하며, 《어드밴스드 던전 & 드래곤》 규칙에 따라 이러한 정렬을 따르도록 요구되기도 했다.[62][63][70][10][11][32][51] 예를 들어, 전형적인 드루이드는 약탈하는 놀 무리와 싸우다가도, 놀 부족이 완전히 멸망하는 것을 막기 위해 편을 바꿀 수 있다.[10][11][32][51]이러한 정렬의 예시로는 도마뱀인간, 대부분의 드루이드, 많은 인간이 있다.[62][63][70][10][11][32] 자신의 가족을 부양하는 것을 가장 중요하게 생각하는 농부나, 이익을 위해 전쟁 중인 양 진영에 무기를 판매하는 상인도 진 중립에 해당할 수 있다.
일부 진 중립 캐릭터는 우유부단한 것이 아니라, 각 성향 간의 균형을 유지하기 위해 적극적으로 행동한다. 그들은 선, 악, 질서, 혼돈을 극단적인 것으로 간주하고 혐오감을 느낀다. 모르덴카이넨은 그러한 캐릭터 중 하나로, 플라네스가 특정 성향이나 국가에 지배되지 않도록 중립성을 추구하는 철학에 헌신한다.[51]
라라 크로프트, 드라큘라의 루시 웨스턴라, 스타워즈 초기 한 솔로 등이 진 중립 성향의 예시이다.[49][50] 진 중립 성향의 방문자로는 릴마니가 알려져 있다.
5. 6. 혼돈 중립
혼돈 중립 캐릭터는 자신의 마음을 따르고 일반적으로 규칙과 전통을 외면하는 개인주의자이다. 혼돈 중립 캐릭터들은 자유의 이상을 조장하지만, 가장 먼저 오는 것은 그들 자신의 자유이다. 선과 악은 자유를 필요로 하는 것 다음으로 필요하다.[63][70][11][32] 이 속성을 가진 캐릭터는 자신만의 관심사를 따르는 개인주의자로, 일반적으로 규칙이나 관습을 피한다. 그들은 자유의 이상을 추구하지만, 우선은 자기 자신의 자유이다. 선과 악은 그들의 자유에 대한 필요성에 있어 부차적인 문제이며, 그들에 대해 확실한 것은 그들이 전혀 신뢰할 수 없다는 것뿐이다. 혼돈 중립 캐릭터는 자유분방하며, 불필요하게 다른 사람을 괴롭히는 것을 좋아하지 않지만, 만약 그들이 그룹에 합류한다면, 그것은 그 그룹의 목적이 마침 그들의 목적과 일치하기 때문일 뿐이다. 그들은 항상 명령을 받는 것을 불쾌하게 여기며, 자신의 목적을 추구할 때 매우 이기적일 수 있다.[49][50]혼돈 중립적인 자들 중에는 소규모 집단으로서 "강하게 혼돈 중립"이라고 불리는 캐릭터가 일정 비율로 존재하며, 광기로 보일 정도로 무질서하게 행동한다. 이 유형의 캐릭터는 변화를 위해서만 종종 외모와 태도를 바꾸며, 질서 있는 개념을 혼란시키는 것을 유일한 목적으로, 의도적으로 조직을 혼란시킬 수 있다.
이러한 정렬의 예에는 많은 야만용사와 로그가 있으며, 일부 음유시인도 포함된다.[63][70][11][32] 잭 스패로우 선장, TV 드라마 『데드우드』의 알 스웨렌진, 뉴욕 탈출의 스네이크 플리스켄은 혼돈 중립 캐릭터이다.[49][50] 혼돈 중립적 방문자로는 슬라드가 알려져 있다.
5. 7. 질서 악
질서 악 성향의 캐릭터는 잘 정돈된 시스템을 자신의 이익 추구에 이용하며, 권력과 영향력을 확대하는 것을 목표로 한다.[63][70][11][32] 이들은 시스템을 따르기보다는 악용하기 쉬운 것으로 여기며, 개인적인 욕구를 충족시키기 위해 규칙을 굽히는 것을 꺼리지 않는다.[11][32] "압제자" 또는 "데빌과 같은 자"라고도 불리는 이 성향은, 질서와 악의 조합이 어떤 결과를 낳을지 명확히 보여준다.질서 악 성향의 캐릭터는 때때로 질서와 악 사이에서 딜레마에 직면할 수 있지만, 결국 "자신이 붙잡힐까?"와 "이것이 얼마나 자신의 이익이 될까?"라는 질문 중 어느 쪽에 더 관심이 있는지에 따라 행동한다.
이러한 성향의 예시로는 폭군, 데빌, 부패한 관리, 엄격한 행동 규범을 가진 무자비한 용병, 블루 드래곤, 홉고블린 등이 있다.[63][70][11][32] 스타워즈의 보바 펫, 엑스맨의 매그니토 등도 질서 악 성향의 캐릭터로 언급된다.[49][50]
5. 8. 중립 악
중립 악 캐릭터는 일반적으로 이기적이며, 순간의 동맹을 맺고 배신하는 데 거리낌이 없다. 이들은 주로 자신의 목표를 달성하기 위해 동맹을 맺으며, 원하는 것을 얻기 위해 다른 사람들을 해치는 것에 대해 아무런 가책도 느끼지 않는다.[63][70][11][32] 하지만, 자신에게 직접적인 이익이 없을 때 대학살이나 난동을 일으키기 위해 노력하지도 않는다.[63][70]중립 악은 악을 이상으로 간주하여 악을 위해 악을 행하고 그 영향력을 퍼뜨리려고 하는 것으로 해석할 수도 있다. 형식적인 법률을 거의 고려하지 않고 불필요한 살인을 하지 않는 암살자, 상사의 등 뒤에서 음모를 꾸미는 심복, 더 나은 제안이 있으면 쉽사리 편을 바꾸는 용병은 전자의 예시에 해당한다.[63][70][11][32] 지역 사회에 두려움과 불신을 일으킬 목적으로만 공격하는 가면을 쓴 살인마는 후자의 예시에 해당한다.[63][70][11][32]
이러한 정렬의 예시로는 많은 드로우, 일부 구름 거인과 유골로스가 있다.[63][70][11][32] 엑스맨의 미스틱과 로스트의 소여 등이 『무뢰대(無頼大全)』에서 중립 악의 캐릭터로 언급되었다.[49][50] 중립 악의 방문자로는 유고로스 (데몬)가 알려져 있다.
5. 9. 혼돈 악
혼돈 악 캐릭터는 규칙, 다른 사람들의 삶, 또는 일반적으로 이기적이고 잔인한 자신의 욕망 외에는 어떤 것도 존중하지 않는 경향이 있다.[63][70] 그들은 개인의 자유를 중시하지만 다른 사람의 생명이나 자유에 대해서는 별로 고려하지 않는다. 혼돈 악 캐릭터는 명령을 받는 것을 싫어하고, 대안이 없는 한 일반적으로 얌전히 있지 않기 때문에 그룹에서 잘 작동하지 않는다. 이러한 정렬의 예로는 리치, 이익보다 쾌락을 위해 공격하는 폭력적인 살인자, 악마, 레드 드래곤, 오크가 있다.[63][70]혼돈 악 성향은 "파괴자", "악마와 같은 자"라고 불린다. 이 성향의 캐릭터는 일반적으로 이기적이고 냉혹하며, 규칙이나 타인의 생명, 혹은 자신의 욕망 이외의 모든 것에 관심을 갖지 않는 경향이 있다. 그들은 자신이 자유로운 것을 매우 좋아하지만, 타인의 생명과 자유에는 전혀 관심이 없다. 그들은 지시를 받는 것에 분개하기 때문에 집단에서 잘 기능하지 못하며, 보통은 벌의 위협을 받지 않는 한 행실을 좋게 하지 않는다.
혼돈 악 캐릭터는 항상 악 때문에 가학적인 행동을 하거나, 혹은 항상 혼돈 때문에 지시에 불복종하는 것은 아니다. 그러나 그들은 타인이 고통받는 것을 즐기며, 명예와 자제를 약점으로 간주한다. 연쇄 살인범과 지능이 부족한 몬스터는 일반적으로 혼돈 악이다.
킹콩의 칼 덴햄, 피치 블랙의 리딕 등이 『무뢰대천』에서 혼돈 악 캐릭터로 언급되었다[49][50]。 혼돈 악의 내방자로는 데몬이 알려져 있다.
5. 10. 비정렬
도덕적 선택에 따라 결정을 내릴 만큼 지능이 없고, 순전히 본능에 따라 작동하는 생물은 "비정렬"로 설명된다.[70] 예를 들어 상어는 야만적인 포식자이지만 악이 아니다. 그들은 정렬이 없다.[70] 생물에 대한 "비정렬"의 사용은 4판부터 도입되었고 5판에서 유지되었다.[66][20][32]6. 한국에서의 인식 및 활용
D&D 정렬 시스템은 한국에서도 인터넷 밈으로 활용되며, 다양한 대상(캐릭터, 유명인, 동물, 추상적 개념 등)을 9가지 정렬에 따라 분류하는 것이 유행했다.[40] 특히 정치, 사회적 이슈와 관련하여 특정 인물이나 집단의 성향을 D&D 정렬에 빗대어 분석하는 경우가 많다.[39] 이러한 분석은 종종 논쟁을 유발하기도 하지만, 다양한 관점을 이해하고 토론하는 데 유용한 틀을 제공할 수 있다.
D&D 정렬제는 다른 맥락에서 도덕적 분류제로 언급되기도 한다.[71][33] 살롱 텔레비전 평론가 헤더 하브릴레스키는 트루 블러드 캐릭터를 D&D 정렬 측면에서 분석하기도 했다.[72][34][53] 워킹 데드 TV 시리즈 에서도 D&D 정렬제가 인용되었다.[73][35]
7. 비판 및 논쟁
''D&D'' 정렬 시스템은 다른 맥락에서 도덕적 분류 시스템으로 종종 언급된다.[33] 헤더 해브릴레스키는 HBO 텔레비전 시리즈 ''트루 블러드''를 리뷰하면서 프로그램의 캐릭터들을 ''D&D'' 정렬에 따라 분석하여 주인공 수키 스택하우스를 혼돈 선, 빌 컴튼을 질서 중립, 에릭 노스만을 질서 악으로 분류했다.[34] 텔레비전 시리즈 ''워킹 데드'' 시즌 7의 11번째 에피소드인 "Hostiles and Calamities"에서 캐릭터 유진 포터는 자신을 "선하지 않다"고 묘사하며 ''D&D'' 정렬 시스템을 언급한다.[35] 정렬 차트 인터넷 밈은 다양한 항목들, 종종 대중 문화 작품의 캐릭터들을 3x3 격자에 유머러스하게 분류한다.[36][37]
이 시스템은 또한 사람들이 디지털 세계에서 가상 아바타를 어떻게 생성하는지에 대한 연구에도 사용되었다. 예를 들어, ''네버윈터 나이츠 2''는 ''D&D'' 정렬 시스템을 상속받았으며, 연구자들은 ''NW2'' 아바타 생성 과정을 사용하여 미국의 학부생들이 자신의 도덕적 가치관과 유사한 아바타를 선택하는 경향이 있다는 것을 보여주었다.[38]
Comic Book Resources의 자카리 필론은 5판 ''던전 & 드래곤''에서 정렬이 이제 "기계적인 이점"보다 "스토리텔링 도구"에 가깝다고 언급했다. 필론은 "각 개별 정렬이 해석되거나 정당화될 수 있는 다양한 방식은 하나의 캐릭터가 여러 정렬로 간주될 수 있으며, 각 정렬이 다른 정렬만큼 적절할 수 있다"고 강조하며, 위저즈 오브 더 코스트의 ''매직 더 개더링''의 더 복잡한 정렬 시스템을 ''던전 & 드래곤''에 적용하여 정렬 시스템을 업데이트할 수 있다고 제안했다.[39]
2018년 이후로, 정렬 시스템은 인터넷 밈으로 인기를 얻었으며, 사용자들이 자신의 정렬 차트를 만들어 객체, 허구의 캐릭터, 유명인, 동물, 심지어 추상적인 개념까지 유머러스하게 분류하고 있다. r/AlignmentCharts와 같은 온라인 커뮤니티도 밈을 중심으로 만들어졌으며, 이 커뮤니티는 다양한 테마에 형식을 적용하는 정렬 차트를 공유하고 만들도록 헌신하는 서브레딧이다.[40]
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