초차원게임 넵튠
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1. 개요
초차원게임 넵튠은 2010년에 출시된 롤플레잉 게임으로, 게임 업계를 의인화한 캐릭터들이 등장하는 것이 특징이다. 세가 새턴과 메가 드라이브를 합친 미출시 게임기 세가 넵튠에서 이름을 따왔으며, 4개의 대륙을 배경으로 콘솔 전쟁에 휘말린 주인공 넵튠의 이야기를 다룬다. 게임은 월드 파트와 던전 파트로 나뉘며, 턴제 전투 시스템을 갖추고 있다. 일본에서는 호평을 받았지만, 서양에서는 성적인 묘사, 음악, 낮은 게임성 등으로 인해 혹평을 받았다. 2013년에는 애니메이션으로 제작되기도 했다.
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초차원게임 넵튠 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 정보 | |
개발사 | 컴파일 하트 FELISTELLA (Re;Birth1) |
유통사 | 아이디어 팩토리 니폰이치 소프트웨어 (PS3) Tecmo Koei (PS3) 아이디어 팩토리 인터내셔널 (Re;Birth1) |
디렉터 | 후미히코 타바타 |
프로듀서 | 나오코 미즈노 |
디자이너 | 신고 오노데라 |
아티스트 | 츠나코 |
작가 | 미츠오 오야 시게키 타카야마 켄지 나가타 |
시리즈 | 초차원게임 넵튠 |
엔진 | PhyreEngine |
플랫폼 | |
지원 플랫폼 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 비타 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 닌텐도 스위치 |
출시 정보 | |
플레이스테이션 3 | 2010년 8월 19일 2011년 2월 15일 2011년 3월 4일 2011년 3월 31일 2010년 12월 24일 |
PlayStation Vita (Re;Birth1) | 2013년 10월 31일 2014년 8월 26일 2014년 8월 27일 2014년 6월 26일 |
Microsoft Windows (Re;Birth1) | 2015년 1월 28일 |
PlayStation 4 (Re;Birth1+) | 2018년 5월 31일 |
PlayStation 5 (Neptunia ReVerse) | 2020년 12월 17일 2021년 6월 8일 2021년 6월 11일 |
닌텐도 스위치 (Re;Birth) | 2024년 5월 23일 |
2. 역사
이 작품은 세계의 명칭, 등장인물, 용어 대부분을 게임 용어와 실제 게임 회사, 게임 하드를 모델로 의인화한 점이 가장 큰 특징이다. 작중 대사 등도 게임 업계의 화제나 타사 게임 작품을 연상시키는 내용이 많으며, 세계관도 게임 플랫폼 경쟁이나 실제 컨트롤러 문제들을 기반으로 하고 있다. 이러한 특징은 의인화 캐릭터를 소재로 한 작품 중에서도 독특한 분위기를 형성하는 데 기여했다.
등장인물 대부분이 여성 캐릭터이며, 이벤트 진행에 따라 갤러리 해금, 장비 및 복장 변경 등 모에 요소를 전면에 내세운 작품이다.
스토리 내용은 대폭 변경되었으며, 캐릭터 보이스도 새로 녹음되었다.
후속작인 '''초차원 게임 넵튠 mk2'''는 2011년 8월 18일에 발매되었다.
2. 1. 개발 배경
이 게임의 이름은 1994년 또는 1995년에 출시될 예정이었으나 세가 새턴의 출시 이후 프로젝트가 중단된, 세가 메가 드라이브/제네시스와 세가 32X를 하나로 합친, 폐기된 세가 넵튠에서 유래되었다.[10]5pb. Records의 나오가 게임의 오프닝 곡을 불렀다. 게임의 테마곡인 流星のビヴロスト||유성의 비프로스트일본어는 "Sincerely"와 함께 싱글 앨범으로 발매되었다. 두 곡 모두 앨범 ''Prismatic Infinity Carat''에 수록되어 있다.
''초차원게임 넵튠''은 2010년 3월 게임 개발자 컨퍼런스 2010에서 비공개 행사에서 처음 공개되었다.[11] 이 게임은 2010년 8월 19일 일본에서, 2011년 2월 15일 북미에서, 2011년 3월 4일 유럽에서, 2011년 3월 31일 호주에서 출시되었다.
본작의 가장 큰 특징은 세계의 명칭, 등장인물, 용어의 대부분이 어떤 게임 용어나 실존하는 게임 회사 · 게임 하드웨어를 모델로 의인화했다는 점이다. 작중 발언 등에도 게임 업계의 화제나 타사 게임 작품을 연상시키는 내용을 많이 담고 있으며, 세계관도 2ch의 하드·업계판에서 사용되는 멸칭 외에도, 이른바 게임 플랫폼 경쟁이나 매직 스테이션 문제를 기반으로 삼고 있어, 의인화 캐릭터를 소재로 한 작품 중에서도 색다른 분위기를 형성하고 있다.
3. 게임 시스템
이 게임은 크게 스토리 진행과 퀘스트를 받을 수 있는 월드 파트와 던전을 탐색하는 던전 파트로 나뉜다.
월드 파트에서는 '정보수집'을 통해 퀘스트 정보를 얻거나, '탐색'을 선택하여 던전에 들어갈 수 있다. 던전은 지도 상에 바로 나타나지 않고, 정보수집에서 퀘스트를 받아야 '탐색' 메뉴에 표시된다. 스토리와 관련 없는 던전은 여러 번 다시 탐험할 수 있다. 또한, 월드 파트에서는 상점을 통해 장비나 아이템을 구매할 수 있다.
던전 파트에서는 3D 그래픽으로 구성된 던전을 탐험한다. 일반적인 필드 탐색형 RPG 게임과 유사하며, 각 던전마다 정해진 조건을 달성하면 클리어할 수 있다. 또한, 캐릭터별로 특수한 '던전 액션'을 사용할 수 있다.
Felistella가 개발하고 PlayStation Vita와 Microsoft Windows용으로 출시된 초차원게임 넵튠 Re;Birth 1일본어은 원작 ''초차원게임 넵튠''을 완전히 새롭게 만든 작품이다. 원작의 핵심 스토리를 다르게 해석하고, 성능을 최적화했으며, 대사와 음성 연기를 개선했다. 또한, '리메이크 시스템'이라는 새로운 기능을 통해 던전과 전투 중 특전과 같은 특별한 게임 변경 사항을 해제할 수 있다.[12] 이 리메이크는 당시 최신 게임이었던 ''초차원게임 넵튠 Victory''의 인터페이스, 사운드트랙, 맵 디자인, 핵심 게임 플레이 메커니즘을 일부 차용했다.
Re;Birth 시리즈에서는 '사양서'와 필요한 재료 아이템을 모아 '내장'을 실행하면, 아이템, 던전, 게임 요소 등 새로운 요소를 추가할 수 있다. 내장을 위해서는 정해진 'MB'(메가바이트)가 필요하며, 특정 대륙의 점유율이 일정 수준 이상이어야 하는 등의 추가 조건이 붙기도 한다. 'V'의 아이템 개발 시스템과 유사하지만, 아이템은 상점에 추가될 뿐이며, 추가 조작만으로는 얻을 수 없다. 게임 시스템에 영향을 주는 요소는 추가 후 유효/무효를 자유롭게 선택할 수 있다.
게임업계는 수호 여신들이 사는 '천계'와 플라네튠, 라스테이션, 린박스, 루위의 4개 대륙으로 구성된 세계이다. 원래는 하나의 대륙이었으나, 수호 여신들 간의 다툼으로 분리되었다. 각 대륙은 시기에 따라 가까워지거나 멀어지며, 대륙 간 이동은 최접근 시기에 도개교를 통해 이루어진다.
각 대륙의 행정부는 '협회'라고 불리며, 다른 대륙으로 이동할 때 절차를 담당한다. 또한, 각 수호 여신을 믿고 지지하는 단체이기도 하다.
'길드'는 원작에서는 특정 대륙 주민이면서 다른 여신을 숭배하는 '이교도' 조직으로 묘사되지만, Re;Birth1에서는 일반적인 일자리 알선 조직으로 나타난다.
'여신 블로그'는 느와르, 베일, 블랑이 운영하는 블로그로, 대륙 정보나 게임 공략 정보 등을 제공한다. '정보 수집' 메뉴에서 확인할 수 있다.
'파이라짓♪'은 5pb가 진행하는 라디오 프로그램으로, 서브 이벤트를 통해 청취할 수 있다. Re;Birth1에서는 등장하지 않는다.
'쉐어'는 각 수호 여신이 다스리는 대륙의 세력을 나타내며, 서브 이벤트나 콜로세움(Re;Birth1 한정)을 통해 변화한다. 특정 이벤트 발생 조건이나 수호 여신의 능력에 영향을 준다.
'전설의 4영웅'은 과거 게임업계를 괴롭히던 이전 세대 여신을 물리친 인간 전사들이다. 그들이 사용한 '영웅의 무기'는 천계로 가는 길을 여는 열쇠이기도 하다.
'마왕 유니미테스'는 마제콘느가 퍼뜨리는 가상의 마왕으로, 게임업계 사람들을 공포에 빠뜨리는 존재이다. Re;Birth1에서는 사람들의 공포 감정이 실체화된 형태로 등장한다.
3. 1. 기본 시스템
본 작품은 스토리 진행과 퀘스트를 받을 수 있는 월드 파트와 던전을 탐색하는 던전 파트, 크게 2가지로 나뉜다.월드 파트에서는 퀘스트 정보를 수집하는 '정보수집'과 던전에 들어가는 '탐색'을 할 수 있다. 던전은 맵 상에 존재하지 않고 정보수집에서 퀘스트를 수령하면 '탐색' 메뉴에 던전이 표시되어 탐색할 수 있다. 스토리와 관계없는 던전은 여러 번 재탐색할 수 있다. 상점에서 장비품과 아이템을 구입하는 것도 월드 파트에서 이루어진다.
던전 파트에서는 3D CG로 만들어진 던전을 탐색한다. 필드 검색 타입의 RPG 게임 형식이며, 던전마다 규정된 조건을 만족하면 클리어할 수 있다. 캐릭터에 대응하는 '던전 액션'을 사용할 수 있다.
전투 중에는 캐릭터와 적의 턴이 오른쪽 상단에 표시된다. 넵튠 또는 다른 지원 캐릭터의 턴이 되면, AP(어빌리티 포인트)를 받는다. 각 동작은 정해진 양의 AP를 소비한다. 검 공격, 총 공격, 물리 공격, 방어 명령 등이 있다.
총 공격을 사용할 때, 콤보 카운터 옆의 원은 현재 탄환을 표시한다. 게임을 시작하면 기본 탄환을 갖게 되지만, 게임이 진행됨에 따라 다른 유형의 탄환을 얻게 되며, 전투 중에 숄더 버튼으로 전환할 수 있다. 다른 탄환 유형은 특수 효과 또는 속성 공격을 가진다.
각 적은 GP 게이지와 HP 게이지를 가지고 있다. 해당 적을 공격하면 GP 게이지가 감소한다. 게이지가 비어 있으면 가드 브레이크 모드가 활성화된다. 이 시간 동안 해당 적은 평소보다 더 많은 피해를 입는다.
게임 디스크 시스템은 넵튠과 일행이 특수 콤보를 통해 다양한 특수 동작을 수행할 수 있게 한다. 넵튠은 고전 비디오 게임의 캐릭터를 소환하여 더 큰 피해를 입힐 수 있다. 또한, HDD(하드 드라이브 디비니티)라는 변신 상태를 활성화하여 더 강력한 상태로 변신할 수 있다. 기본 변신은 퍼플 하트이지만, 다른 게임 디스크를 설치하여 변신을 변경할 수도 있다. 게임 디스크를 사용하여 이미지를 소환하여 더 큰 피해를 입힐 수도 있다. 기본 이미지는 비어 있지만, PlayStation 3 사진 라이브러리의 사진을 사용하여 이미지를 변경할 수 있다.
플레이어는 지역 화면에서 추가 무기 및 액세서리를 구입하고, 던전 탐험을 통해 다른 지역으로 이동하고, 모든 사이드 퀘스트를 보고, 던전에 들어갈 수 있다.[11]
3. 2. 전투 시스템
본 작품의 전투는 턴이 돌아온 캐릭터가 미리 설정해 둔 스킬을 사용하여 적을 공격하는 방식으로 진행된다. 각 스킬에는 '소비 AP'가 정해져 있어, 행동 개시 후 주어진 AP를 스킬별로 정해진 만큼 소비한다. 행동 가능한 AP가 남아 있다면 여러 번 행동할 수 있다.각 스킬은 공격의 1단계, 2단계, 3단계, 4단계 내에서 O, ☓, △ 버튼에 배치할 수 있지만, 특정 단계 이후에만 사용할 수 있는 스킬도 있다. 단순한 스킬 배치가 아니라, 버튼을 누르는 순서대로 각 단계에 해당하는 스킬을 배치하는 방식이므로 주의해야 한다. 4단계까지 모두 이어졌을 경우 누른 버튼의 순서대로 설정한 콤보명이 표시된다. 콤보명은 캐릭터별, 버튼 조합별로 자유롭게 설정할 수 있다.
기본적으로 4단 1세트(도중에 AP가 모두 소진된 경우는 그 시점에서 종료)의 공격이 이루어지지만, 4단계째에 특정 스킬을 설정하면 공격을 3회 추가하는 '콤보링크'를 사용할 수도 있다. 또한 후위 캐릭터가 있을 경우에는 후위와 교대한 후 교대한 캐릭터가 콤보를 이어서 3회 공격하는 '바톤터치'가 가능한 스킬도 있다.
특정 캐릭터는 4단계째에 '여신화'가 가능한 스킬을 사용하여 '수호여신'으로 변신할 수 있다. 수호여신 상태로 변신하면 능력치가 상승하는데, 이를 '프로세서 유니트'라고 부른다. 수호여신 전용(프로세서) 장비 상태에 따라 능력치가 달라진다.
자신의 턴이 돌아와 공격하기 전이나 콤보링크를 사용하지 않고 4단계째에서 공격을 멈추거나 도중에 중단한 후, 한 번 이상 행동 가능한 AP(8 이상)가 남아 있을 경우 방어를 선택할 수 있다. 방어를 선택하면 그 캐릭터의 턴은 종료되고 다음 턴까지 방어 태세를 유지한다. 방어 태세 중에는 받는 피해가 감소하는데, 감소량은 남아 있는 AP량이 많을수록 증가한다. 이는 AP를 모두 사용한 후 턴을 종료하면 다음 턴까지 무방비 상태가 된다는 것을 의미한다.


본 작품에서는 다른 RPG에서 존재하는 '원하는 타이밍에 아이템이나 마법, 특기를 사용할 수 있다'라는 개념이 존재하지 않는다. HP와 상태 이상 회복은 'HP가 일정치 이하로 줄어든다' 등의 조건을 만족했을 때 아이템을 소비해 발동하는 '아이템 스킬'에 의존해야 한다. 아이템 스킬은 조건을 만족했을 때 사전에 설정해 둔 확률에 따라 자동으로 발동한다. 발동률은 스킬별로 포인트를 분배하여 조정할 수 있다. 또한 비전투 시에도 아이템과 마법에 의한 HP 회복은 불가능하지만, 던전 파트를 마치고 월드 파트로 돌아가면 전부 회복된다.[11]
초차원게임 넵튠 Re;Birth 1일본어에서는 이 점이 수정되어, 행동 가능한 타이밍이라면 아이템은 언제든지 사용 가능하게 되었고, 전투 중 SP를 소비하여 '스킬'을 사용, 공격·회복·지원 행동 등을 취할 수 있게 되었다. 또한, 공격이나 '심볼 어택'의 성공 등에서 축적되는 '엑제 드라이브 게이지'를 소비하여, 강력한 공격 기술 '엑제 드라이브'를 사용할 수도 있다. 본작 이후, 일부 보스 적을 쓰러뜨려도 쓰러지지 않게 되었다.[12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23]
'V'의 아이템 개발과 유사한 시스템이지만, 'V'와 달리 아이템류의 추가에 대해서는 상점에 추가될 뿐이며, 추가 조작만으로는 얻을 수 없다. 게임 시스템에 변경이 미치는 요소에 대해서는, 일부를 제외하고, 추가 후에는 유효/무효를 자유롭게 선택할 수 있다.
각 적은 GP 게이지와 HP 게이지를 가지고 있다. 해당 적을 공격하면 GP 게이지가 감소한다. 게이지가 비어 있으면 가드 브레이크 모드가 활성화된다. 이 시간 동안 해당 적은 GP 게이지가 다시 채워질 때까지 평소보다 더 많은 피해를 입는다.
이 게임을 다른 RPG와 차별화하는 것은 게임 디스크 시스템으로, 넵튠과 일행이 일시 정지 메뉴를 통해 액세스하고 편집할 수 있는 특수 콤보를 통해 다양한 특수 동작을 수행할 수 있게 한다. 넵튠은 해당 게임 디스크에 할당된 콤보를 시작하여 고전 비디오 게임의 캐릭터를 소환할 수 있으며, 이는 평소보다 더 큰 피해를 입힌다. 넵튠은 또한 HDD(하드 드라이브 디비니티)라고 불리는 변신 상태를 활성화할 수 있다. 이것은 넵튠을 훨씬 더 강력한 상태로 변신시키고, 그녀는 두 가지 추가 동작에 접근할 수 있게 되며, 둘 다 막대한 피해를 준다. 기본 변신은 퍼플 하트이지만, 넵튠은 다른 게임 디스크를 설치하여 변신을 변경할 수도 있다. 마지막으로, 그녀는 또한 게임 디스크를 사용하여 화면에 나타나는 이미지를 소환한 다음 상대에게 평소보다 더 큰 피해를 입힐 수 있다. 기본 이미지는 비어 있지만, PlayStation 3 사진 라이브러리의 사진을 사용하여 이미지를 변경할 수 있다.
Re;Birth1의 전투 시스템Re;Birth1에서는 각 기술은 공격의 2단계, 3단계, 4단계 각각에서 공격 횟수가 많은 래쉬 (△ 버튼), 일격이 무거운 하드 (□ 버튼), 가드 게이지에의 데미지를 중시한 브레이크 (○ 버튼)의 각각의 습득한 기술에서 선택하여, 해당 버튼에 할당할 수 있다 ("mk2" 이후의 기본 시스템과 동일). 기술마다 코스트가 설정되어 있으며, '''무기에 의해 설정되는 1단계의 분을 포함하여''', 총 코스트가 캐릭터가 소지하는 "CP" 내에 들어오도록 해야 한다. 그 외, 엑제 드라이브 게이지가 일정 이상 축적되어 있는 상태에서 사용 가능한 "EX 피니시" 기술을 별도로 설정한다. 이 EX 피니시 기술은 CP나 SP, 엑제 드라이브 게이지 등은 소비하지 않지만, 사용 가능한 상태에서 사용을 취소할 수는 없다.
Re;Birth1에서는 EX 피니시에 특정 기술을 설정함으로써, 공격 행동을 3회 추가하는 "콤보 링크"가 가능하다. Re;Birth1에서는 후열과의 교대, 여신화 모두 전투 시 메뉴에서 임의로 실행 가능하다.
프로세서 유닛은 다음 파츠로 구성된다.
파츠 | 설명 |
---|---|
C (코어) | 신의의 본체. |
H (헤드) | 머리 장식. |
B (백) | 날개. |
S (숄더) | 어깨 보호대. |
W (웨스트) | 벨트. |
L (레그) | 신발 옵션. |
4. 등장인물
이 작품의 등장인물, 용어 대부분은 게임 용어와 실제 게임 회사, 게임 하드를 모델로 의인화한 것이 특징이다.[1] 작중 대사 등도 게임 업계의 화제나 타사 게임 작품을 연상시키는 내용이 많으며, 세계관도 게임 플랫폼 경쟁이나 실제 컨트롤러 문제들을 기반으로 하고 있다.[1] 등장인물의 대부분은 여성 캐릭터이며, 모에 요소를 전면에 내세우고 있다.[1]
게임콘솔과 게임회사를 의인화한 캐릭터들이 등장하는데, 주인공인 넵튠은 세가의 게임기 세가 넵튠을 의인화한 것으로 알려져 있다.[1] 이외에 주요 등장인물은 다음과 같다.
- 라스테이션의 여신 느와르(블랙하트): 소니의 플레이스테이션3를 의인화.
- 린박스의 여신 벨(그린하트): 마이크로소프트의 XBOX360을 의인화.
- 르위의 여신 블랑(화이트하트): 닌텐도의 Wii를 의인화.
- 아이에프: 길드 '게임'에 소속된 소녀. 아이디어 팩토리를 의인화.
- 거스트: 아이템 제작이 특기인 소녀. 거스트를 의인화.
- 니폰이치: 정의의 히어로를 자칭하는 소녀. 니폰이치 소프트웨어를 의인화.
아이에프는 길드의 의뢰를 받고 「열쇠」를 탐색하러 간 곳에서 넵튠과 만나 함께 여행하게 된다. 성실하고 정의감이 넘치는 성격으로 엉뚱한 인물이 많은 파티 안에서는 유일한 태클(츳코미) 담당이다. 사용 무기는 카타르이다. 던전 액션은「트레이저 서치」로 던전 안에 숨겨진 보물상자가 있는 장소, 그 방향을 향해 빛이 나아간다. 숨겨진 보물상자 근처에서 사용했을 경우에는 숨겨져 있던 보물상자가 출현한다.[1]
거스트는 아이템을 팔며 세계를 여행중이다. 파티로 영입하게 되면 상점의 물건가격이 30% 저렴해지는 특수능력을 가지고 있다. DLC로 전투 참가권을 구입하게 되면 전투에서 사용하는 것도 가능하다.[1]
니폰이치는 파티로 영입하게 되면 셰어 상황을 볼 수 있게하는 특수능력을 가지고 있다. 거스트와 마찬가지로 전투 참가권을 구입하면 전투에서 사용할 수 있다.[1]
4. 1. 수호 여신
넵튠을 비롯한 각 수호 여신은 하계에서 행동할 때 인간으로서의 모습과 이름을 가진다. 넵튠을 제외한 수호 여신의 이름은 영입할 때 바꿀 수 있다.[1]각 수호 여신의 특징은 다음과 같다.
캐릭터 이름 | 인간 모습 특징 | 여신 모습 특징 | 무기 | 비고 |
---|---|---|---|---|
넵튠 | 십자키 모양 머리 장식, 밝고 쾌활하며 앞뒤 생각하지 않는 성격[1] | 검은색 바탕에 녹색 십자가 머리 장식, 체조복 형태 의상, 냉정하고 침착한 성격[1] | 도검[1] | 주인공, 플라네튠 수호 여신, "넵코" 또는 "넵넵"으로 불림[1] |
벨 | 차분한 성격, 극단적인 마이페이스, 헤비 게이머[1] | 녹색 머리를 포니테일로 묶음, 은색 비키니 스타일 수영복[1] | 랜스[1] | 린박스 수호 여신[1] |
느와르 | 흑발 트윈 테일, 성실하고 고집 센 성격, 코스프레 취미[1] | 은발, 검은색 레오타드[1] | 도검[1] | 라스테이션 수호 여신, 이름은 프랑스어로 "검정"[1] |
블랑 | 작은 체격, 말수가 적음, 동인지 작가[1] | 푸른빛 은발, 흰색 스쿨 수영복[1] | (언급되지 않음) | 르위 수호 여신, 이름은 "백"이라는 의미[1] |
4. 2. 하계 주민
컴파는 하계에 떨어진 넵튠을 발견하고 간호한 간호학생 소녀이다. 플라네튠에 살고 있으며 넵튠과 함께 이스투아르 해방을 위해 여행을 떠난다. 천연 속성을 가지고 있으며, 사용 무기는 거대한 주사기와 약제이다. 몬스터 대량 발생 사건으로 인해 간호 학교는 휴교 상태라고 한다.[52] 던전 액션은 「몬스터 콜」로, 사용하면 연속으로 몬스터가 등장하는 특수한 전투가 발생한다. 이 전투에서 승리하면 일정 시간 몬스터와의 랜덤 인카운트가 발생하지 않는다. 또한 던전 내 마법진 위에서 사용하면 강력한 몬스터를 불러낼 수도 있다. 모델은 본 작품을 개발하고 발매한 컴파일 하트이다.4. 3. 기타 인물
게임콘솔과 게임회사를 의인화한 캐릭터들이 등장한다. 주요 인물 외에 다음과 같은 인물들이 등장한다.- '''이스투아르'''(イストワール|이스토와루일본어) - CV : 카나이 미카
: 세계를 창조한 「사서」. 수호여신이 접근하지 못하도록 게임업계인 하계에 봉인되어 있다. 자신의 해방을 위해 넵튠에게 도움을 요청하지만 그 정체에 관해서는 의문이 많다.[1] 요정을 연상시키는 모습을 하고 있다.[2]
- '''마제콘'''(マジェコン|마제콘일본어) - CV : 타카하시 치아키
: 본 작품의 최종보스. 하이톤의 웃음 소리와 함께 등장한 검은 복장의 여성. 호전적인 성격으로 넵튠을 집요하게 노린다.[1] 흑막이면서, 어딘가 미워할 수 없는 일면도 가진다.[2] 모델은 마지콘으로 추정된다.[1]
- '''콩베르사시옹'''(コンベルサシオン|콘베루사시온일본어) - CV : 타카하시 치아키
: 마제콘이 가공의 존재인 「마왕 유니미테스」를 퍼뜨려, 게임 업계의 사람들을 공포와 혼란에 빠뜨리기 위해 변장한 모습.[2]
5. 줄거리
이번 작품의 가장 큰 특징은 세계의 명칭, 등장인물, 용어 대부분을 게임 용어와 실제 게임기, 게임 하드를 모델로 하여 의인화했다는 점이다. 작중 대사 등도 게임 업계의 화제나 타사 게임 작품을 연상케 하는 내용이 많으며, 세계관도 이른바 게임 플랫폼 경쟁이나 실제 컨트롤러 문제들을 기반으로 하고 있다. 의인화 캐릭터를 소재로 한 작품 중에서도 특색 있는 분위기를 형성하고 있다.
등장인물의 거의 전부가 여성 캐릭터로, 이벤트 진행에 따라 갤러리 해금과 장비 및 복장 변경 등 이른바 모에 요소를 전면에 내세운 작품이다.
플레이어는 콘솔 전쟁으로 알려진 일련의 긴 갈등에 휘말린 네 명의 여신 중 한 명인 주인공 넵튠의 역할을 맡게 된다. 넵튠은 다른 여신들과의 1대 3 전투에서 패배한 후 의식을 잃고 꿈을 꾸게 된다. 깨어난 넵튠은 컴파의 집 앞에서 추락한 자신을 발견하고, 기억상실증을 앓고 있다고 생각한 컴파는 넵튠과 함께 몬스터를 사냥하기로 결심한다. 첫 번째 사냥 중에 넵튠은 갑자기 HDD 형태인 퍼플 하트로 변신하여 거대한 몬스터를 물리친다. 결국 넵튠 일행은 아이에프(IF)를 만나고, 보물을 찾고 있다는 IF를 파티에 초대한다. 몬스터로 가득 찬 또 다른 던전을 클리어한 후, 파티는 더 많은 몬스터와 싸우기 위해 다른 육지로 이동할 수 있는 허가를 얻기 위해 바실리콤으로 향한다.
5. 1. 프롤로그
4명의 수호여신이 수호하는 이세계 '게임업계'는 수천 년 동안 이어진 여신들의 싸움으로 혼란에 빠졌다. 하계는 선대 수호여신 '마제콘'의 영향으로 몬스터가 출현하고 있었다.싸움 도중, 수호여신 중 한 명인 넵튠은 하계로 추락하여 기억을 잃는다. 하지만 세계를 창조한 사서 이스트와르의 목소리를 듣게 되고, 넵튠은 자신을 구해준 컴파와 던전에서 만난 아이에프와 함께 이스트와르를 구출하고 게임업계를 지키기 위한 여행을 시작한다.[1]
5. 2. 엔딩
엔딩은 2종류가 있으며, 넵튠을 제외한 나머지 수호여신 3명을 모두 동료로 영입하면 엔딩이 변화한다. 이 게임은 세 가지 엔딩, 즉 노멀 엔딩, 배드 엔딩, 트루 엔딩을 특징으로 한다. 앞의 두 엔딩에서는 콘솔 전쟁이 기술적으로 끝나지 않는다. 다른 CPU 중 한 명 또는 두 명이 주요 적 아르포어를 막기 위해 영입되면 휴전이 있었지만, 그 후에는 정전 협정이 이루어지지 않았다. 전투 후 두 가지 가능한 엔딩이 있다. 아르포어 격파 후 트루 엔딩의 조건을 충족하면, 다음 사건들이 콘솔 전쟁의 종말로 이어진다.[1]6. 평가
''초차원게임 넵튠'' 시리즈는 원작과 리메이크작 모두 평가가 엇갈리는 경향을 보인다. 원작은 일본에서 호평을 받았지만, 서양에서는 혹평을 받았다. 반면 리메이크작인 ''초차원게임 넵튠 Re;Birth 1''은 서양에서 엇갈린 평가를 받았지만, 대체로 원작보다 개선되었다는 평을 받았다. 자세한 내용은 하위 문단을 참고하면 된다.
6. 1. 원작에 대한 평가
원작은 일본에서 호평을 받았다. GameWatch는 게임 플레이가 흥미롭고 게임의 패러디 요소가 매력적이지만, 캐릭터들의 화려함이 줄거리를 억누를 수 있다고 지적했다.[32]그러나 서양에서는 혹평을 받았다. 메타크리틱에서 31개의 리뷰를 바탕으로 45/100점을 받았다.[24] 유로게이머는 2/10점을 주며 "성차별적이고, 무의미하며, 궁극적으로 어리석은 문화적 진기함"이라고 평가했다.[26] 게임스팟은 과도하게 성적인 캐릭터 디자인과 "정말 끔찍한 음악"을 주로 비판하며 3/10점을 줬다.[28] 반면, IGN은 적절한 플레이 시간과 레벨 노가다의 불필요성을 칭찬했지만, 게임의 쉬운 난이도와 음악을 비판하며 6/10점을 줬다.[30]
6. 2. Re;Birth1에 대한 평가
플레이스테이션 비타 리메이크작 ''초차원게임 넵튠 Re;Birth 1''은 일본에서 출시 첫 주에 31,811개의 실물 소매 판매량을 기록했다.[38] 패미통은 ''Re;Birth 1''에 40점 만점에 33점을 부여했다.[39]서양에서는 엇갈린 평가를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱은 플레이스테이션 비타 버전에 대해 16개의 리뷰를 기반으로 100점 만점에 69점을 부여했으며,[33] 마이크로소프트 윈도우 버전은 4개의 리뷰를 기반으로 100점 만점에 72점을 부여했다.[34]
하드코어 게이머는 ''초차원게임 넵튠 Re;Birth''에 5점 만점에 4점을 부여하며, PS3의 전작에 비해 크게 개선되었으며 콘솔 RPG를 휴대용 게임에 효과적으로 담아냈다고 언급했다.[40] IGN 이탈리아는 이 게임에 10점 만점에 7.4점을 부여하며, 장르 팬들을 위한 "쾌활하고 매력적이며 즐거운" 타이틀이라고 언급했다.[41] ''Technology Tell''은 A 등급을 부여하며, 이 게임을 페르소나 4 골든과 함께 비타 최고의 RPG 타이틀 중 하나라고 언급했으며,[42] ''GameZone''은 게임의 메커니즘과 새로운 변화를 칭찬하며 10점 만점에 8.5점을 부여했다.[43] ''Just Push Start'', ''RPG 사이트'', ''Push Square''는 모두 10점 만점에 8점을 부여하며, 향상된 비주얼이 프레임 속도 문제를 일으키지 않으며, 게임이 훌륭한 일본어 및 영어 음성 연기를 특징으로 한다고 언급했다.[44][45][46] 반면 ''배틀 스크린''은 이 게임에 10점 만점에 7.5점을 부여하며, 지금까지 나온 ''넵튠'' 시리즈 중 최고라고 언급했다.[47] 서양 리뷰어들 사이의 일반적인 의견은 비타 리메이크가 원작 PS3 타이틀의 결함을 개선했다는 것이다.[48][49][50]
7. 미디어 믹스
超次元ゲイム ネプテューヌ일본어의 애니메이션은 2013년 7월 12일부터 방영되었다. 게임과 달리 심의등급은 19세 이상가이다.
7. 1. 애니메이션
애니메이션은 2013년 7월 12일부터 방영되었다. 게임과 달리 심의등급은 19세 이상가이다.참조
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