커맨드 앤 컨커: 레니게이드
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1. 개요
커맨드 앤 컨커: 레니게이드는 2002년에 출시된 1인칭 또는 3인칭 슈팅 게임으로, 플레이어는 GDI와 Nod 진영 중 하나를 선택하여 전투를 벌일 수 있다. 게임은 제1차 타이베리움 전쟁의 마지막 날을 배경으로 하며, GDI 특공대장 닉 "해복" 파커가 납치된 과학자들을 구출하는 임무를 수행하는 내용을 담고 있다. 레니게이드는 자체 개발 게임 엔진을 사용했으며, 싱글 플레이와 멀티플레이 모드를 지원한다. 온라인 멀티플레이는 호평을 받았으나, 싱글 플레이의 반복성과 인공지능에 대한 비판도 있었다. 2014년에는 팬들이 제작한 리메이크 버전인 레니게이드 X가 출시되었다.
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커맨드 앤 컨커: 레니게이드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 커맨드 앤 컨커: 레니게이드 |
시리즈 | 커맨드 앤 컨커 |
개발 정보 | |
개발사 | 웨스트우드 스튜디오 |
배급사 | EA 게임즈 |
작곡가 | 프랭크 클레파키 |
작가 | 제이슨 헨더슨, 폴 로빈슨 |
디자이너 | 그레고리 풀턴, 데이비드 이 |
프로그래머 | 비욘 가라브란트, 그레그 옐스트롬 |
아티스트 | 엘리 아라비안, 조지프 블랙, 에릭 컨스 |
엔진 | W3D (웨스트우드 3D) 엔진 |
출시 정보 | |
출시일 | 북미: 2002년 2월 26일, 유럽: 2002년 3월 1일 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
게임 정보 | |
장르 | 1인칭 슈팅 게임, 3인칭 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
이용 등급 | KMRB: 전체 이용가, ESRB: T (Teen) |
시스템 요구 사양 | |
최소 사양 | 400 MHz 프로세서, 96MB 램, DirectX 8.1 지원 그래픽 카드 |
2. 게임플레이
플레이어는 1인칭 또는 3인칭 시점을 자유롭게 선택하여 게임을 즐길 수 있다. 다양한 무기를 사용할 수 있으며, 일부 무기는 특정 적에게 더 효과적이다. C4 폭탄, 이온 캐논 비콘 등 특수 장비를 활용하여 전략적인 플레이가 가능하다. GDI와 Nod 진영의 다양한 차량을 조종하고 탑승하여 전투를 벌일 수 있다. 방어구를 착용하여 피해를 줄일 수 있다.[1]
게임 내 인공지능 도우미인 Electronic Video Assistant영어(EVA)는 미션 목표를 지속적으로 업데이트하고, 플레이어에게 필요한 정보를 제공한다. 목표는 1차, 2차, 3차로 구분되며, 1차 목표는 필수, 2차 목표는 선택, 3차 목표는 숨겨진 요소이다. 데이터 디스크를 수집하여 미션 맵을 업데이트할 수 있다.[1]
2. 1. 멀티플레이 (커맨드 앤 컨커 모드)
플레이어는 GDI와 Nod 두 진영 중 하나를 선택하여 팀 기반 전투를 벌인다. 각 팀은 자체 기지에서 시작하며, 팀원들은 적 기지를 파괴하고 자신들의 기지를 방어하기 위해 차량과 고급 캐릭터 클래스를 개별적으로 구매할 수 있다.[1]한 팀이 상대 팀의 기지를 파괴하거나, 제한 시간이 만료되었을 때 한 팀이 다른 팀보다 더 많은 점수를 얻으면 매치에서 승리한다. 적 유닛과 구조물을 파괴하면 점수를 얻는다. 일부 서버에서는 '엔드게임 비컨' 옵션을 허용하여, 한쪽이 상대 기지의 '비컨 받침대'에 '초강력 무기' 비컨을 성공적으로 설치하고 폭파시키면 즉시 승리할 수 있다. 팀원들은 타이베리움 수확을 통해 돈을 받으며, 개별 장비를 직접 구매해야 한다.[1]
3. 줄거리
커맨드 앤 컨커에 처음 묘사된 제1차 타이베리움 전쟁의 마지막 날을 배경으로 한다.[1] GDI의 최고 타이베리움 연구 전문가 3명이 노드(Nod)의 형제단에 의해 납치되었다.[1] 플레이어는 이 전문가들을 구출하라는 임무를 맡은 GDI 특공대장 닉 "해복" 파커의 역할을 맡게 된다.[1] 그는 다양한 국가와 기후에서 실내와 실외를 오가는 임무를 수행하며, 그의 행동은 전쟁의 현 상황에 큰 영향을 미친다.[1] 게임이 진행되면서, 이 전문가들이 타이베리움을 이용하여 생화학 연구를 강요받고 있으며, 이는 형제단의 극비 프로젝트인 "프로젝트 리제네시스"로, 유전자 공학으로 강화된 슈퍼 병사를 만들려는 시도임이 밝혀진다.[1]
Nod 동맹군 우두머리 케인의 오른팔 격인 레이브셔는 재창조로 불리는 연구를 통해 타이베리움을 이용한 강력한 전쟁 무기를 개발하여 GDI를 물리치고 Nod의 영광을 일으키기 위한 야심찬 야욕을 드러내고 있다.
GDI의 정예 코만도인 해벅은 이를 저지하기 위해 Nod 진영으로 파견되어 비밀스럽게 임무를 수행해야 한다. GDI 과학자인 이냐시오 모비우스 박사와 그의 딸인 시드니, 그리고 엘레나 페트로바 박사를 구출해야 한다. 해벅은 수많은 적들을 사살하고 적 차량을 탈취하여 적을 제압하고 C4등을 이용한 적의 주요 건물들을 폭파하는 등의 작전을 수행하게 된다.
4. 개발
게임 엔진인 "레니게이드 엔진" 또는 "웨스트우드 3D"는 웨스트우드에서 자체 개발했다. 이 엔진은 현실 세계의 물리를 지원하고 실내에서 실외 환경으로의 매끄러운 이동을 허용하도록 설계되었다. "웨스트우드 3D" 엔진은 ''커맨드 앤 컨커: 제너럴'', ''반지의 제왕: 중간계 전투'' 시리즈, ''커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워즈''에 사용된 SAGE 엔진의 기반이 되었다.
초기에 공개된 홍보 스크린샷에서는 노드 병사들이 붉은색 점프슈트 대신 전문적인 도시 위장 군복을 착용하여 커맨드 앤 컨커의 병사들과 더 유사하게 보였으며, 이는 전장에서 쉽게 구별할 수 있게 하였다.
웨스트우드는 레드 얼럿 세계관을 배경으로 하는 ''레니게이드''의 후속작(''레니게이드 2'')을 제작하려고 했으나, 공식 발표 전에 프로젝트가 취소되었다.[2]
5. 시리즈 연관성
원작 《커맨드 앤 컨커》에 등장했던 거의 모든 유닛과 대부분의 구조물들이 미적인 변화를 거쳐 게임 내에 재현되었다. 새로운 캐릭터로는 다양한 돌연변이와 "데드 식스"로 알려진 GDI 정예 특공대, 그리고 블랙 핸드, 사쿠라, 멘도자를 포함한 Nod의 정예 유닛들이 등장한다.
게임의 일부 미션은 《커맨드 앤 컨커》의 GDI 미션에 기반한 것으로 보이는데, 예를 들어 닥터 모비우스를 Nod가 납치하고 플레이어가 그를 구출하는 미션, 그리고 《레니게이드》의 마지막 미션은 케인의 사라예보 본부 공격에 영감을 받았다. 마지막 《레니게이드》 미션은 Nod의 사원에서 진행되며, 특정 방들은 《커맨드 앤 컨커》의 Nod 미션 브리핑에 등장하는 방들과 유사하다.
게임의 11번째 미션에서는, 발전소와 건설 기지 근처에 추락한 외계인 우주선이 등장한다. 이 우주선은 색상과 구조가 《타이베리움 워》의 스크린과 매우 유사하다. 외부는 파란색이고 내부는 짙은 녹색을 유지하는데, 이 또한 스크린 유닛과 매우 유사하다. 이 우주선 자체는 《커맨드 앤 컨커》의 마지막 GDI 미션에서 등장하는 정체불명의 고물 우주선에 대한 언급일 수 있는데, 많은 사람들이 이를 스크린이 시리즈에 처음 등장한 것으로 여긴다. 두 우주선 모두 추락했으며, Nod의 강력한 방어를 받는 사원 근처에 위치해 있었다.
6. 평가
메타크리틱(Metacritic)에 따르면, 커맨드 앤 컨커: 레니게이드는 "대체로 호의적인 평가"를 받았다.[5]
GameSpot의 그렉 카사빈은 "이 게임에는 몇 가지 눈에 띄는 문제점이 있지만, C&C 팬들은 너무 재미있어서 신경 쓰지 않을 수도 있다."라고 말했지만, "웨스트우드는 슈터를 만든 적이 없으며, 그것을 알 수 있다."라고 비판했다.[13] IGN의 스티브 버츠는 싱글 플레이의 단조로움과 인공지능 문제를 지적하며, "싱글 플레이 게임에서 훨씬 덜 스크립트되고 덜 비좁은 것을 원했던 것 같습니다... 지금은 건물에 도착할 때까지 복도를 달리고, 건물을 정리한 다음 다음 건물에 도착할 때까지 복도를 달리는 것과 같습니다.", "무엇보다도 게임의 잠재적 즐거움을 망치는 것은 끔찍한 인공 지능입니다. 적들은 정교함이 거의 없으며, 그들의 주요 전술은 가능한 한 빨리 탄창을 비우려고 당신을 향해 달려드는 것으로 보입니다."라고 비판했다.[16]
반면, ''레니게이드''는 온라인 플레이로 호평을 받았다. The Gamers' Temple은 "[...] 웨스트우드는 ''레니게이드''로 훌륭한 멀티플레이어 지원 전통을 이어가고 있다."라고 평가했다.[20] 제6회 연례 인터랙티브 업적상(6th Annual Interactive Achievement Awards)에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)는 ''레니게이드''를 "올해의 온라인 게임" 후보로 지명했다.[21]
미국에서, ''커맨드 앤 컨커: 레니게이드''는 2002년 2월 출시 이후 2006년 8월까지 25만 부가 판매되었고 780만달러의 수익을 올렸다. 2000년 1월부터 2006년 8월까지 이 게임은 미국에서 79번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.[18]
7. 리메이크
레니게이드 X는 독립 자원 개발 스튜디오인 토템 아츠(Totem Arts)가 제작한 독립 실행형 게임이다. 이 스튜디오는 2014년 2월 26일에 게임의 오픈 베타, 프리웨어 버전을 출시했다. 토템 아츠는 레니게이드 X에 대한 업데이트와 추가 사항을 계속 출시하고 있다.[3]
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