커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3
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1. 개요
커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3는 2008년에 출시된 실시간 전략 게임으로, 자원 채취, 기지 건설, 유닛 생산, 전투를 기본으로 한다. 해상전의 비중이 커졌고, 사령관 특수 능력과 보병의 민간 건물 점령이 추가되었다. 연합군, 소련군, 욱일제국 3개의 세력이 등장하며, 각 세력은 고유한 유닛과 특징을 가진다. 게임은 싱글 플레이 캠페인과 멀티 플레이를 지원하며, 부사령관 시스템을 통해 AI와 함께 플레이할 수 있다. 출시 후 SecuROM DRM, LAN 멀티 플레이 미지원, 시리얼 번호 오류 등의 논란이 있었으나, 대체로 긍정적인 평가를 받았다.
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커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3 |
장르 | 실시간 전략 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 Xbox 360 PlayStation 3 OS X |
엔진 | SAGE 2.0 |
개발 | |
개발사 | EA 로스앤젤레스 |
프로듀서 | Amer Ajami |
디자이너 | Jasen Torres |
프로그래머 | Austin Ellis |
아티스트 | Matt J. Britton Adam McCarthy |
작가 | Mical Pedriana |
작곡가 | 제임스 해니건 프랭크 클레파키 티모시 마이클 윈 |
출시 | |
마이크로소프트 윈도우 | 북미: 2008년 10월 28일 유럽: 2008년 10월 31일 대한민국: 2008년 10월 30일 |
Xbox 360 | 북미: 2008년 11월 11일 유럽: 2008년 11월 14일 |
PlayStation 3 | 북미: 2009년 3월 23일 유럽: 2009년 3월 27일 |
OS X | 북미: 2009년 3월 |
시리즈 | |
시리즈 | Command & Conquer: Red Alert |
이전 작품 | 커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2 |
기타 | |
입력 장치 | 키보드 마우스(PC) XBOX 360 전용 컨트롤러(XBOX 360) |
2. 게임 진행
커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3는 커맨드 앤 컨커 시리즈의 실시간 전략 게임 방식을 그대로 따르고 있다. 전쟁 중인 세력은 자원을 모아 군사 기지와 병력을 만들고, 이를 통해 다양한 유닛과 강력한 슈퍼 무기를 생산할 수 있다. 특히, 해상전의 비중이 커져서 해돋이 제국이 추가되고, 대부분의 구조물을 해상에 건설할 수 있게 되었다. 많은 유닛이 수륙양용 기능을 갖추고 있어, 해상과 육지를 넘나드는 전략이 중요해졌다.[11]
커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3의 각 진영은 고유한 특징을 가진 다양한 유닛을 보유하고 있다.
모든 대전 지도에는 넓은 해안이 있어서, 해상 장악력이 경제와 군사력에 큰 영향을 미친다. 따라서 초반 정찰을 통해 적의 전략을 파악하고, 해상 유닛과 지상 유닛을 적절히 조합하여 대응하는 것이 중요하다.
각 세력의 사령관은 특수 능력을 사용할 수 있는데, 이는 커맨드 앤 컨커 3의 제너럴과 비슷하지만, 아군 피해가 클수록 더 빨리 능력을 얻을 수 있다는 차이점이 있다.
보병 유닛은 민간 건물을 점령하여 방어에 활용할 수 있다. 특히, 각 세력의 기본 보병(평화유지군, 징집병, 제국 전사)은 2차 능력을 사용하여 점령된 건물의 적 보병을 제거할 수 있다.
게임 내 거의 모든 유닛은 보조 능력을 가지고 있다. 예를 들어, 해돋이 제국의 킹 오니는 돌진 능력을, 소련의 해머 탱크는 전차포와 흡혈 레이저 빔을 전환할 수 있다. 연합군의 아테나 캐논은 에너지 실드를 사용할 수 있다.
자원 채취 방식은 광석 채취장 대신 광물 군집 건물에서 수확기가 광물을 추출하는 방식으로 변경되었다.
3. 새로운 유닛
3. 1. 연합군
첨단 기술을 바탕으로 다양한 기능을 가진 유닛을 활용한다.
구분 | 명칭 | 설명 |
---|---|---|
보병 | 평화유지군 | 기본 보병으로 산탄총을 사용하며 방탄 방패를 장비하고 있다. |
군견 | 주위의 적 보병을 제압할 수 있는 대보병 동물로, 수영도 가능하다. | |
자벨린 발사병 | 대장갑 및 대공 보병이다. 광선 유도형 탄두를 이용해 조준 시간을 늘려 연사력을 증폭시키는 능력을 가지고 있다. | |
기술자 | 건물을 점령하거나 수리할 수 있으며, 임시 병원을 설치할 수 있다. 수면 위를 이동할 수 있다. | |
첩보원 | 다른 보병으로 변장할 수 있으며, 적 건물에 침투해 작전을 수행하거나 적 지상군을 매수할 수 있다. 수영이 가능하다. | |
타냐 | 코만도 유닛으로, 쌍권총과 폭발물로 적 유닛과 건물을 파괴할 수 있다. 시간을 몇 분 전으로 되돌리는 타임벨트를 장착하고 있으며, 수영도 가능하다. | |
차량 | 이동 건설 차량 | 건설장비로 변환하여 건물을 건설할 수 있다. 위급 시 차량으로 전환하여 이동할 수 있으며, 수륙양용이다. |
프로스펙터 | 광물 채취기로, 커맨드 허브로 변환하여 주변에 다른 건물을 건설할 수 있게 한다. 수륙양용이다. | |
가디언 탱크 | 주력 전차로, 목표 조준기로 아군의 공격력을 증폭시킨다. | |
다중무장 IFV | 다용도 순찰 차량으로, 로켓으로 무장하고 있으며 탑승자에 따라 무기가 변경된다. | |
미라지 탱크 | 스펙트럼 포로 공격하며 공격이 퍼진다. 정지 시 나무로 위장하며, 아군을 숨길 수 있다. | |
아테나 캐논 | 공성 무기로, 위성을 이용해 목표물에 광선을 발사한다. 방어막을 설치할 수도 있다. | |
해군 | 돌고래 | 정찰용 수중 동물로, 빠르고 저렴하며 위험한 상황에서 수면 위로 뛰어올라 회피할 수 있다. |
고속정 | 대공 지원 함선으로, 무기 교란기로 적 유닛의 공격을 무력화시킬 수 있다. | |
항공모함 | 연합군의 사령선으로, 여러 대의 무인 항공기를 배치한다. | |
립타이트 ACV | 수륙양용 차량으로, 아군 보병을 수송할 수 있으며 해상 전투 시 어뢰를 발사한다. | |
돌격 구축함 | 수륙양용 함선으로, 장막을 작동해 공격 능력을 희생하고 방어력을 증가시켜 공격을 유도한다. | |
공군 | 빈디케이터 | 폭격기로, 적 지상군에게 폭탄을 투하할 수 있다. 기지로 빠르게 귀환할 수 있다. |
아폴로 전투기 | 공중 제공권 전투기로, 기동력이 뛰어나며 빠른 연사 속도를 지니고 있다. 기지로 빠르게 귀환할 수 있다. | |
크라이오 콥터 | 다용도 헬기로, 적을 냉각시켜 내구력을 감소시키고 전차 및 차량을 작게 만들 수 있다. | |
센트리 폭격기 | 융단 폭격하거나 보병을 투하시킬 수 있다. 대공 능력이 없어 보통 요격기와 함께 이동한다. |
3. 2. 소련군
소련군은 무자비함과 완력을 추구하는 세력이다. 유닛들은 강력한 화력과 방어력을 중심으로 운영된다.
소련은 핵 기술을 잃었지만, 슈퍼 리액터 및 크러셔 크레인과 같은 단순한 기술, 저렴한 유닛 및 "빠른 해결" 구조물을 활용하여 적 기지를 압도할 수 있다. 소련의 장갑은 전체적으로 연합군과 일본군보다 훨씬 강력하며, 아이언 커튼으로 보강되어 매우 위험할 수 있다.[12]
''레드 얼럿 2''에서 가장 큰 변화는 소련 공군이다. 소련은 키로프 외에도 MiG("미코얀과 구레비치", 실제 미코얀과 구레비치를 패러디한 이름) 전투기와 다목적 공격 헬리콥터를 사용할 수 있다.[12] 소련은 핵폭탄 대신 진공 임플로더를 개발했는데, 이는 인간, 차량, 손상된 건물을 폭발 전에 조밀한 구멍으로 빨아들이는 탄두이다.
3. 3. 욱일제국
욱일제국은 유닛의 형태 변환을 통해 다양한 전술을 구사할 수 있는 세력이다.
욱일제국의 건물은 건설 시 전력 공급이 필요 없고, 근접 요구 사항이 없어 기지 확장이 빠르고 효율적이다.[12] 궁극기로는 기지를 파괴하는 사이오닉 에너지 파동을 발사하는 사이오닉 디시메이터와, 들어오고 나가는 것을 방지하는 고정형 나노입자 방패를 생성하는 나노스웜 하이브가 있다.[12]
4. 부사령관
커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3에서는 이전 시리즈와 달리 AI 부사령관과 함께 게임을 진행하며, 부사령관에게 기본적인 군사 집결 명령이나 특수 명령을 내릴 수 있다.[11]
4. 1. 연합군
워렌 풀러는 지상 공습에 능한 사령관으로, 전차 및 보병을 이용한 지상 압박 위주의 전략을 선호한다. 다른 연합군 부사령관에 비해 정찰을 빠르게 하는 특징이 있다. 랜디 커투어가 이 역을 맡았다.가일스 프리스는 공중 우세 사령관으로, 공중을 점령해 지상 세력을 폭격하는 전략과 전투기를 이용해 공중을 지배하는 것을 선호한다. 그렉 엘리스가 이 역을 맡았다.
리세트 핸리는 비정공법 전술 사령관으로, 다른 연합군 사령관보다 첨단 기술 배치를 선호하며 모든 전선 (공중, 해안, 지상)에서 공격하는 것을 선호한다. 냉동 직승기를 선호하는 특징이 있다. 오텀 리저가 이 역을 맡았다.
4. 2. 소련군
소련군에는 3명의 사령관이 있으며, 이들은 각각 다른 특기를 가지고 있다. 플레이어는 이들 인공지능 사령관에게 기본적인 군사 집결 명령을 내릴 수 있으며, 원정에 따라 특수 명령을 내릴 수도 있다.[1]- 올레그 보드닉 (Oleg Vodnik): 지상 압박을 선호하며, 주로 전차를 이용한다. 해안에서도 스팅레이를 활용하여 우위를 점하려 한다.[1]
- 니콜라이 모스크빈 (Nikolai Moskvin): 특수 병기를 선호하며, 테러 드론과 시클을 주요 병기로 사용한다.[1]
- 쟈나 아곤스카야 (Zhana Agonskaya): 공중 강습을 선호하며, 공중에서 대지 공격 능력을 가진 트윈블레이드를 주로 사용한다. 미그 공중 우세 전투기도 생산하는 경향이 있다.[1]
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4. 3. 욱일제국
욱일제국에는 세 명의 사령관이 있으며, 각 사령관은 서로 다른 특기를 가지고 있다. 이 인공지능 사령관에게 기본적 군사 집결 명령을 내릴 수 있으며, 원정에서는 가끔 특수 명령을 내릴 수 있다.이름 | 설명 | 특징 |
---|---|---|
신조 나가마 | 황제의 그림자라고 불리는 자 | 전차 및 보병 선호 |
켄지 텐자이 | 경병기를 선호하며, 욱일제국의 병기에 대해 잘 안다. | 메카 텐구, 쵸퍼 VX 선호 |
나오미 시라다 | 쇼군 전함에서 태어난 사령관으로, 자비심이 없으며 해상 압박 위주의 전략을 구상한다. | 초반: 창 잠수정으로 해상 지배권 장악 시도, 후반: 치도 순양함과 수익 생산 |
5. 스토리
《커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3》는 소련이 타임머신을 이용하여 역사를 바꾸면서 시작되는 새로운 세계관을 배경으로 한다.
소련군은 연합군과의 전쟁에서 불리한 상황을 타개하기 위해 타임머신을 이용하여 알베르트 아인슈타인을 제거한다.[14] 그 후 현대 시간으로 돌아온 소련군은 연합군을 격퇴시키지만, 욱일 제국이 갑작스럽게 기습하면서 새로운 전쟁이 시작된다.
아인슈타인의 제거로 인해 핵무기는 발명되지 않았고, 이는 소련, 연합국, 그리고 욱일 제국 간의 제3차 세계 대전으로 이어진다.[14] 각 진영은 독특한 유닛과 기술을 보유하고 있다. 소련군은 강력한 힘과 무자비함을 강조하며, 테슬라 코일과 같은 기술을 활용한다. 연합군은 다양한 첨단 기술을 사용하며, 공군력이 강점이다. 욱일 제국은 변신 가능한 유닛과 초능력 무기를 사용하며, 빠른 기지 확장이 특징이다.
5. 1. 소련
레닌그라드 방어와 크라스나 위성 배치로 욱일제국을 격퇴하고, 블라디보스토크에서 왕궁을 파괴하여 욱일제국을 러시아에서 몰아냈다.[14] 이후 소련군은 병력을 유럽 전선으로 보내 연합군에 맞섰다. 체르덴코 서기장은 암살을 조작하여 사령관에게 크루코프 장군을 제거하게 했다. 젤린스키 박사가 사령관에게 이 전쟁이 소련의 시공간 조작 때문이라고 폭로하자, 체르덴코 서기장은 사령관을 제거하려 했으나 실패하고 화산 요새에서 제거되었다. 이후 사령관은 연합군을 격파하고 소련 국가의 지도자가 되었다.5. 2. 연합군
영국 방어 임무를 시작으로, 칸에서 연합군 지도자들을 구출하고 독일 하이델베르크의 소련군 본부를 파괴한다. 그러나 욱일제국이 북대서양 진입을 막기 위해 떠다니는 요새를 보내면서 어려움에 직면한다.[14]이에 연합군은 소련과 동맹을 맺고 지브롤터 해군 기지를 탈환, 북해에서 욱일제국의 요새를 파괴하는 연합 작전을 펼친다. 하지만, 동맹을 반대하는 미국의 액커맨 대통령은 러시모어 산에 숨겨둔 레이저 무기로 모스크바를 파괴하려 한다. 연합군 사령관은 액커맨 대통령의 군대를 격파하고 그를 제거하여 동맹을 지켜낸다.[14]
이후 연합군은 도쿄에 대한 합동 공격을 감행하여 욱일제국 지휘부를 제거하려 하지만, 소련군이 나타나지 않아 어려움을 겪는다. 하지만 사령관은 욱일제국 군대와 주요 구조물을 파괴하는 데 성공한다.[14]
도쿄 전투 후, 젤린스키 박사가 연합군에 망명하여 타임머신과 소련의 만행을 알린다. 그는 쿠바 아바나에 소련군이 비밀리에 군대를 모으고 있음을 경고하고, 연합군은 쿠바에서 소련군을 전멸시킨다.[14]
마지막으로, 사령관과 부대는 레닌그라드로 이동하여 페트로파블로프스크 요새에 숨은 소련 지도자들을 체포한다. 체르덴코와 그의 장군은 달로 도주하려 하지만 체포되어 "냉동 감옥"에 갇힌다. 미국 부통령은 액커맨의 배신을 알리고 연합군 사령관의 영웅적인 행위에 감사하며 새로운 미국 대통령으로 취임한다.[14]
5. 3. 욱일제국
요시로 천황의 전략은 중요한 기념물과 같은 상징적인 목표를 공격하고 공포를 이용하여 적의 사기를 저하시키는 것이었다. 반면에 황제의 아들인 타츠 황태자는 진정한 군사적 목표를 직접 공격할 것을 주장했지만, 그의 아버지는 그를 무시하곤 했다. 그러나 천황의 전략 타당성은 진주만에 대한 연합군의 전면적인 공격과 태평양에 있는 제국의 부유 요새에 대한 공격으로 곧 시험대에 오른다.[14] 두 공격 모두 격퇴되고 이전에 공격받았던 부유 요새의 지원을 받아 산타 모니카를 공격하여 할리우드가 점령되었지만, 연합-소련 합동 임무 부대가 요코하마에 거점을 확보한다.애커먼 대통령을 안드로이드 도플갱어로 교체한 천황은 젤린스키의 망명과 체르덴코의 시간 여행에 대해 알게 된다. 이것은 천황에게 큰 충격을 주는데, 역사가 변조될 수 있다면 신성한 운명이 있을 수 없다고 생각하기 때문이다. 그는 제국 군대의 지휘권을 아들에게 넘긴다. 타츠 황태자의 지휘 아래, 요코하마에 대한 연합-소련의 합동 침공은 격퇴되고 크렘린에 대한 전면 공격으로 체르덴코 총리와 크루코프 장군이 사망한다. 마지막으로 제국은 연합군 본부와 연합군의 많은 기술 발전을 담당하는 퓨처테크가 있는 암스테르담을 침공한다. 패배 직전에 젤린스키 박사는 도시의 거의 모든 것을 파괴하는 퓨처테크의 프로토타입 초무기를 배치하지만, 남은 제국군은 연합군과 소련군 잔존 세력을 파괴하는 데 성공한다. 그리하여 전쟁은 끝나고 제국 사령관에게 "최고의 정이대장군"이라는 칭호가 주어진다.[14]
6. 등장인물
레드 얼럿 3의 전쟁이 시작되기 전, 소련군은 연합군과의 전쟁에서 궁지에 몰려 있었다. 불리한 상황을 타개하기 위해 크루코브 장군과 체르덴코 서기장은 타임머신을 이용하여 아인슈타인을 제거하였다.[1] 그 후 그들은 현대 시간으로 돌아갔으며, 소련군은 연합군을 격퇴시켰으나, 욱일제국이 그들을 갑작스럽게 기습하였다.[1]
아인슈타인 제거 후 사령관은 레닌그라드를 방어하고, 크라스나 위성을 배치해 제국군을 격파한다. 블라디보스토크에서 왕궁 철거 후 제국군을 러시아에서 몰아낸다. 이후 소련군은 병기들을 연합군에 맞서는 전선으로 보냈고, 체르덴코 서기장은 암살을 조작하여 사령관에게 크루코브 장군을 제거하게 하였다. 그 후 젤린스키 과학자가 사령관에게 이 전쟁이 소련의 시공간 조작에 의한 것이라고 알렸고, 체르덴코 서기장은 사령관을 제거하려 하였다. 그러나 사령관은 그의 화산 요새를 파괴하고 연합군을 격파한 뒤 소련 국가의 지도자가 된다.
6. 1. 소련
타임머신을 이용하여 아인슈타인을 제거한 후, 현대 시간으로 돌아온 소련군은 연합군을 격퇴시켰으나, 욱일제국이 그들을 갑작스럽게 기습하였다.[1]- 체르덴코 서기장: 야심적인 군인이자 소련의 결정이라면 무조건 따르는 신봉자이다.[1] 한때 크루코프 장군을 보좌하는 대령이었으나 시간을 바꾸면서 소련 서기장이 된다.[1]
- 크루코프 장군: 성급하고 잔인한 크루코프는 역사에서 아인슈타인 박사를 지움으로써 소련을 구하며 확고한 지위를 다진다.[1] 서기장이 된 그의 수하 체르덴코를 찾기 위해 돌아가지만 그 여정 끝에는 예상하지 못한 결과가 기다리고 있었다.[1]
- 그레고르 젤린스키 박사: 시간 여행 기술을 개발할 정도로 똑똑하지만 정치는 아무것도 모르는 소련 과학자이다.[1] 과거를 바꿨다는 것 때문에 개인적, 감정적으로 혹독한 대가를 치른 젤린스키 박사는 소련에 대한 자기 충성심에 회의를 가진다.[1]
- 나타샤: 소련 최고의 킬러.[1] 앞길을 방해하는 것은 무엇이든 죽이는 것에 자부심을 느끼며 언제나 무자비하게 모든 일을 처리한다.[1]
- 통신장교 다샤 페도로비치: 아름다우면서도 차가운 다샤는 소련 군사작전 전반에 있어 통신과 정보의 중추 역할을 하고 있다.[1]
6. 2. 연합군
로버트 빙햄 야전 사령관: 유럽 지역 연합군의 최고 사령관으로, 완고한 영국인이다. 전쟁의 위협이 없었다면 개를 돌보고 장미 정원을 가꿨을 인물이다. 이성적이며 냉정한 위트를 갖추고 있다.[1]하워드 T. 액커맨 대통령: 반공주의를 토대로 정치 기반을 닦은 아이오와 시골 출신 대통령이다. 액커맨이 믿는 것은 미국, 어머니, 사과 파이(순서대로)이며, 자신의 결정과 다른 것은 받아들이지 않는다.[1]
특수요원 타냐: 연합군 최정예 코만도 중 한 명인 타냐는 구릿빛 몸매에 화끈하며 철저하게 치명적이다. 불가능해 보이는 임무가 있을 때, 연합군은 타냐를 파견한다. 타냐의 등장은 곧 최고의 부수적 피해와 더불어 성공을 보장한다.[1]
통신장교 에바 멕케나: 사랑스럽지만 자유분방한 연합군 정보 장교이다. 빙햄 사령관에게 없어서는 안 될 인물로서 장군과 사령관들 사이에서 중요 정보를 전달하는 통로이다.[1]
7. 개발
세 번째 《레드 얼럿》 게임은 2004년 12월, EA의 당시 수석 프로듀서이자 《커맨드 앤 컨커》의 리더인 마크 스카그스에 의해 비공식적으로 발표되었다. 이는 《반지의 제왕: 중간계 전투》 출시 직후의 일이었다.[15] 하지만, 마크 스카그스는 그 후 얼마 지나지 않아 밝혀지지 않은 이유로 EA를 떠났고, 2008년 2월 14일까지 EA에 의해 《레드 얼럿 3》에 대한 언급은 없었다.[16][17]
2008년 2월에 공개 베타 테스트가 발표되었으며, 9월 15일까지 《커맨드 앤 컨커 3: 케인의 분노》를 구매했거나 《커맨드 앤 컨커 3 Limited Collection》에 포함된 코드를 등록한 PC 사용자는 멀티플레이어 베타 테스트에 참여할 수 있다고 발표했다.[17][18] 7월 24일부터 베타 키를 등록한 사람들은 참가자들이 7월 말과 8월에 걸쳐 키와 클라이언트 다운로드 링크를 받기 시작할 것이라는 이메일을 받기 시작했다.[19] FilePlanet 회원들도 8월 22일부터 선착순으로 제공되는 키를 통해 베타에 참여할 수 있었다.[20] 《레드 얼럿 3》 베타 서버는 9월 29일에 종료되었다.
8. 논란
"커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3"는 출시 전후 여러 논란에 휩싸였다. 주요 논란은 다음과 같다.
- 세큐롬](SecuROM)]을 이용한
8. 1. SecuROM을 이용한 DRM 논란
크리스 코리(Chris Corry) 총괄 프로듀서는 "커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3"가 논란이 많은
스포어(Spore)의 세큐롬 논란 이후, 일부 고객들 사이에서 이 게임에도 동일한 디지털 권한 관리(DRM) 메커니즘이 번들로 제공될 경우 "레드 얼럿 3"를 보이콧하겠다는 위협이 제기되었다. 이에 EA는 "레드 얼럿 3"에서 기기당 활성화 제한을 3회에서 5회로 늘리겠다고 발표했다. 많은 고객들은 여전히 불만을 표시하며, 사실상 EA로부터 정가로 게임을 "임대"하는 것이라고 주장했다.[27][28] 1.05 패치를 통해 사용자는 게임 설정 메뉴에서 게임의 인증을 해제할 수 있게 되었다.
게임 출시 전, 코리는 다른 "커맨드 앤 컨커" 타이틀의 수명을 언급하며, 인증 서버가 앞으로 몇 년 동안 온라인 상태를 유지하지 못해 미래의 사용자가 인증을 받을 수 없게 될 가능성을 인정했다. 코리는 "게임이 자연 수명을 다하고 복제 위험이 줄어들면, 우리는… 인증 서버의 운영을 중단하기로 결정할 것이며, 먼저 게임에서 복사 방지 기능을 비활성화하는 패치를 제공할 것입니다."라고 말했다.[29]
8. 2. LAN 멀티 플레이
''커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3''는 원래 게임스파이 서버를 통해 온라인 멀티플레이를 지원했다. 그러나 게임스파이 서비스가 종료되면서 ''레드 얼럿 3''의 공식 온라인 서비스는 더 이상 이용할 수 없게 되었다. 현재는 Revora에서 제공하는 C&C 온라인이라는 별도의 온라인 솔루션을 통해 멀티플레이를 할 수 있다.[1]
8. 3. 시리얼 번호
일부 제품에서 시리얼 번호 오류가 발생했다. 게임 CD 키의 마지막 자리가 매뉴얼에서 누락된 채로 배송된 게임 사본이 "제한적인" 수량으로 존재한다는 문제가 제기되었다.[32] EA의 초기 대응은 이 문제를 해결하기 위해 마지막 자릿수를 "추측"하는 것이었지만,[33] 곧 수정되었다.[32] EA는 지원팀에 연락할 필요 없이 누락된 자릿수를 얻을 수 있는 페이지를 열었으나, EA 사이트의 무료 계정이 필요하다.[34]
9. 평가
''커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3''는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱 평균 평점은 82/100점인데, 이는 강력한 협동 및 멀티플레이 요소가 긍정적으로 평가받은 결과로 보인다.[51]
제12회 연례 인터랙티브 업적상(12th Annual Interactive Achievement Awards)에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)는 ''레드 얼럿 3''에 "올해의 전략/시뮬레이션 게임"을 수여했다.[61]
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