커맨드 앤 컨커 3: 케인의 분노
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1. 개요
''커맨드 앤 컨커 3: 케인의 분노''는 "글로벌 정복" 모드를 포함한 다양한 게임 방식을 제공하는 실시간 전략 게임이다. 이 게임은 턴제 시스템을 활용한 세계 정복 모드와 캠페인 모드를 통해 2차, 3차 타이베리움 전쟁, 그리고 그 이후의 스토리를 다룬다. 또한, 각 진영의 강력한 유닛인 에픽 유닛과 각 진영별 하위 진영을 추가하여 전략적 깊이를 더했다. Xbox 360 버전에는 케인의 도전 모드가 추가되었다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 깊이 있는 스토리, 전략적 요소, 새로운 유닛과 진영 추가 등이 호평을 받았다.
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커맨드 앤 컨커 3: 케인의 분노 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
제목 | Command & Conquer 3: Kane's Wrath |
원제 | Command & Conquer 3: Kane's Wrath |
![]() | |
개발사 | EA 로스앤젤레스 BreakAway Games |
배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
프로듀서 | Jim Vessella Michael Rea |
디자이너 | Samuel Bass Warren Capps |
프로그래머 | Brian Wade Tim Murray Scott Nisenfeld |
아티스트 | Mike Colonnese Jim Alary Daniel Mycka |
작가 | Samuel Bass Haris Orkin |
작곡가 | Jamie Christopherson Mikael Sandgren |
시리즈 | Command & Conquer |
엔진 | SAGE |
출시일 | 북미: 2008년 3월 25일 호주: 2008년 3월 27일 유럽: 2008년 3월 28일 북미: 2008년 6월 23일 호주: 2008년 6월 26일 유럽: 2008년 6월 27일 |
장르 | 실시간 전략 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
플랫폼 | Microsoft Windows Xbox 360 |
게임물 등급 | ESRB: Teen (T) OFLC: M PEGI: 16+ GRB: 15세 이용가 |
이전작 | 커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워 |
후속작 | 커맨드 앤 컨커 4: 타이베리안 트와일라잇 |
2. 게임 방식
커맨드 앤 컨커 3: 케인의 분노는 캠페인 모드, 세계 정복 모드, 케인의 도전 모드(Xbox 360 한정) 등 다양한 게임 모드를 제공하여 플레이어에게 폭넓은 선택지를 제공한다. 또한, 각 진영에는 에픽 유닛이라는 강력한 유닛이 존재하여 게임의 재미를 더한다.
각 모드에 대한 간략한 소개는 다음과 같다.
- 캠페인 모드: 제2차 타이베리움 전쟁 직후부터 제3차 타이베리움 전쟁, 그리고 그 이후의 이야기를 다루며, 노드 형제단의 시점에서 스토리가 진행된다.
- 세계 정복 모드: 턴제 전략 게임과 실시간 전략 게임 방식을 결합하여, 지구 방위 기구, 노드 형제단, 스크린 중 한 진영을 선택해 전 세계를 정복하는 모드이다.
- 케인의 도전 모드 (Xbox 360): Xbox 360 버전에만 있는 모드로, 9개의 진영 중 하나를 선택하여 10개의 챌린지에 도전하는 방식이다.
- 에픽 유닛: 각 진영을 대표하는 강력한 유닛으로, 한 게임에 한 기만 운용 가능하다.
2. 1. 캠페인 모드
제2차 타이베리움 전쟁(타이베리안 선) 직후, 제3차 타이베리움 전쟁(커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워) 당시, 그리고 그 이후의 줄거리를 각각 다루는 세 부분으로 스토리가 진행된다. 캠페인은 총 13개의 미션으로 이루어져 있으며, 미션 진행 과정에서 타이베리안 선과 타이베리움 워 사이의 스토리에 빠져 있던 부분, 타이베리움 워 전쟁 당시의 뒷배경, 그리고 3차 타이베리움 전쟁 이후의 이야기가 조금씩 밝혀진다. 플레이어는 노드 형제단의 인공지능 '리전'(Legion)의 입장에서 노드 형제단을 지휘하여 게임을 진행해 나간다.2. 2. 세계 정복 모드

케인의 분노에 새롭게 추가된 게임 모드이다. 전 세계를 배경으로 전략 모드에서는 턴제 전략 게임 방식으로, 전술 모드에서는 실시간 전략 게임 방식으로 진행되며, 지구 방위 기구, 노드 형제단, 스크린 중 한 진영을 선택하여 전 세계를 정복하면 승리한다. 플레이어는 매 턴마다 명령을 내릴 수 있고 턴을 종료하면 플레이어가 내린 명령이 실행된다.[10][11]
각 지역에 기지를 건설하고 해당 지역을 침식하는 타이베리움을 채취할 수 있으며, 이를 통해 자금이 모이면 각 기지를 업그레이드하거나 기지에서 병력을 생산할 수 있다. 생산한 병력으로 부대를 편성한 후 부대를 움직여 교전을 벌이거나 기지를 공격하는 등의 명령을 내릴 수 있다. 전투가 벌어질 때 자동전투를 선택하면 전투 시뮬레이션을 수행한 후 결과만을 보여주게 되고, 직접 전투하기를 선택하면 전술 모드로 들어가 기존의 C&C 인터페이스에서 유닛들을 지휘해 컴퓨터와 교전을 벌이게 된다. MCV를 부대 편성에 포함시키면, 전장에서 컨스트럭션 야드 및 각종 건물들을 건설하고 유닛들을 생산할 수 있다. 하지만 전술 모드에서 생산한 유닛들은 이후의 부대 편성에 포함되지 않는다.[10][11]
''커맨드 앤 컨커 3: 케인의 분노''는 "리스크"와 유사한 "글로벌 정복"이라는 게임 플레이 모드를 특징으로 하며, 플레이어는 모든 적을 파괴하거나 측면의 대체 승리 목표를 달성하는 것을 목표로 전략적이고 전 세계적인 수준에서 병력을 구축하고 제어한다. 전통적인 ''커맨드 앤 컨커'' RTS 게임 플레이 대신, 이 모드는 플레이어가 "여기에 기지 건설"(컴퓨터가 미리 설정된 구조물로 기지를 자동으로 건설하도록) 또는 "이 기지 업그레이드"(컴퓨터가 기지에서 여러 구조물 업그레이드를 자동으로 수행하도록)와 같은 상위 수준의 명령을 내리는 턴제 시스템을 사용한다. 명령은 턴 종료 시에 실행되고 다른 측면도 차례를 얻는다. 이 모드에서의 전투는 두 개의 적대 세력이 세계 지도에서 충돌할 때 발생하며, 전투는 전통적인 방식(표준 실시간 C&C 게임)으로 플레이하거나 부대의 상대적 강도를 사용하여 컴퓨터가 자동으로 해결할 수 있다.[10][11]
2. 3. 케인의 도전 모드 (Xbox 360)
케인의 도전은 Xbox 360 버전 ''커맨드 앤 컨커 3: 케인의 분노''에만 있는 모드로, 글로벌 컨퀘스트 모드를 대체한다. 커맨드 앤 컨커 제너럴 – 제로 아워의 제너럴 챌린지 게임과 유사하게, 플레이어는 9개의 진영 중 하나를 선택하고 10개의 챌린지를 통해 모든 군대와 맞서 싸우게 된다. 이 게임 내에서는 이를 "The Gauntlet"라고 부른다. 또한 이 게임 모드에는 케인 역의 조셉 D. 쿠칸이 등장하여 케인의 도전을 진행하면서 플레이어에게 축하나 조롱을 하는 새로운 고화질 비디오 시퀀스가 포함되어 있다.2. 4. 에픽 유닛
에픽 유닛은 각 진영을 대표하는 매우 강력한 유닛으로, 한 게임에서 1기만 운용할 수 있다. 각 진영의 에픽 유닛에는 보병을 탑승시켜 유닛의 능력을 확장할 수 있지만, 한번 탑승시킨 유닛은 다시 꺼낼 수 없다. 에픽 유닛을 생산하기 위해서는 특별한 건물을 지어야 하며, 이 건물은 에픽 유닛 생산 외에는 보통의 군수공장과 동일하게 사용할 수 있다. 에픽 유닛을 한 대 생산하면 추가 생산은 불가능하며, 만약 에픽 유닛이 파괴될 경우 해당 건물에서 다시 생산하는 것은 가능하다.- 지구 방위 기구: M.A.R.V.(Mammoth Armed Reclamation Vehicle)
매머드급 무장 재건 차량으로 삼연장 주포를 장착한 거대한 전차의 모습을 하고 있으며, 보병을 최대 넷까지 태울 수 있다. 가장 큰 특징은 타이베리움이 자라 있는 필드를 지나가면 해당 위치에 있는 타이베리움을 즉시 쓸어담아 자금으로 환산하는 기능이다. 이 기능 때문에 팬들 사이에서는 마베스터라고 불리기도 한다. 단, 자금 축적량이 최대치에 달해 추가적인 타이베리움 사일로를 필요로 하는 상황에서는 타이베리움만 사라지고 자금은 축적되지 않는다. 또한 패치 이후에 타이베리움 가격의 1/3만을 자금으로 환산하도록 바뀌었다.
- 노드 형제단: 리디머 (Redeemer)
보병 유닛을 둘까지 태울 수 있다. 자체 화력이 강한 편이며, 분노 생성기로 적이 아군끼리 공격하게 할 수 있어 전술적인 용도로도 사용된다.
- 스크린: 이레디케이터 헥사포드 (Eradicator Hexapod)
보병 유닛을 셋 태울 수 있다. 또한 적의 유닛이나 건물을 파괴하면 소량이지만 자금을 얻을 수 있다. 마스터마인드나 프로디지를 태우면 순간이동도 가능하다.
3. 줄거리
플레이어는 노드 형제단의 인공지능 '리전'(Legion)의 입장에서 노드 형제단을 지휘하여 게임을 진행하게 된다.[1] 스토리는 크게 세 부분으로 나뉘어 진행된다.[1]
- 제2차 타이베리움 전쟁 직후
- 제3차 타이베리움 전쟁 당시
- 제3차 타이베리움 전쟁 이후
캠페인은 총 13개의 미션으로 구성되어 있으며, 미션을 진행하면서 타이베리안 선과 타이베리움 워 사이의 빠져 있던 이야기, 타이베리움 워 전쟁 당시의 뒷배경, 그리고 3차 타이베리움 전쟁 이후의 이야기가 조금씩 밝혀진다.[1]
3. 1. 2차 타이베리움 전쟁 이후 (파이어스톰 종결 직후)
케인이 사망하면서 노드 형제단의 세력이 와해된 후, 호주에서 잠들어 있던 노드 형제단의 인공지능 '리전'이 부활한 케인에 의해 기동되면서 이야기가 시작된다.[1] 리전은 병력을 지휘하여 리오 지방에서 일어난 반란을 진압하고, 라디오 방송국을 장악하여 반란 세력에게 케인의 부활을 알린다.[1] 또한 GDI에 의해 탈취되었던 노드의 은폐 기술을 회수하고, 액화 타이베리움 기술 연구소를 파괴하여 GDI에게 기술이 넘어가는 것을 방해한다.[1]케인은 GDI에게 자신의 부활이 알려지기 전에 세력을 모으길 원했고, 전면에 나설 꼭두각시로 과거 노드의 블랙 핸드의 수장이었던 마르시온을 이용해 노드 형제단을 통합하려 한다.[1] 마르시온은 2차 타이베리움 전쟁 패배와 함께 가장 먼저 노드 형제단을 배반하였으나, 정치적인 능력과 금욕적인 생활로 많은 추종자를 거느리고 강력한 세력을 구축하여 새로운 블랙 핸드를 조직하였다.[1] 이후 밝혀지는 바에 따르면 마르시온의 배반에는 GDI가 개입되어 있었으며, GDI는 노드 형제단의 광신도로 가장한 스파이를 이용해 그의 배반을 유도하고, 케인 사후 노드의 핵심 멤버이던 슬라빅의 제거를 주도하였다.[1] 리전은 마르시온의 세력을 제압하고, 포로로 붙잡힌 채 케인과 대면하여 그의 생존을 확인한 마르시온은 케인에게 다시 충성을 맹세한다.[1]
3. 2. 3차 타이베리움 전쟁 시기 (타이베리움 워)
커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워 시기에 해당되는 3차 타이베리움 전쟁은 본편에서 비밀이었던 킬리안 카타르의 노드 본진, 템플 프라임 강습에 플레이어(리전)가 관여하면서 시작된다.[1] 알렉사 코바치는 킬리안 카타르 장군으로 위장하여 템플 프라임을 공격하고 이온 방해 장치 기술을 GDI에 유출하여 케인이 카타르 장군을 처형하도록 만들었다.[1]알렉사는 타키투스와 연결되어 있으며, CABAL의 사이보그가 자신의 가족을 살해했고, 리전이 CABAL을 생성하고 구동한 것과 동일한 기술을 기반으로 하고 있다는 사실에 의구심과 두려움을 표했다.[1] 타키투스를 확보한 후, 알렉사는 CABAL처럼 리전이 적대적으로 변할 것을 두려워하여 컴퓨터 바이러스를 리전의 핵심 시스템에 감염시켰다.[1]
이 바이러스는 리전의 시스템을 파괴하려 하지만, 케인은 리전의 감염에 경고를 받고 코바치가 리전을 파괴하는 현장을 잡는다.[1] 케인은 코바치가 카타르의 모습으로 템플 프라임을 공격하여 카타르가 저지르지도 않은 죄로 처형되었다는 사실에 경악한다.[1] 코바치는 심문을 받기 직전에 경비병 중 한 명의 권총을 빼앗아 케인을 겨냥하지만, 리전이 종료되기 직전에 노드의 모토인 "힘을 통한 평화"를 외치고 머리에 총을 쏴 자살한다.[1]
3. 3. 3차 타이베리움 전쟁 이후
케인은 타시터스 회수에 집중한다. GDI가 장치를 조작하여 불안정하게 만들었기 때문에, 케인은 자신의 최종 계획을 위해 타시터스가 필요했다. 우선 케인은 리전에게, 파괴된 카발과의 연관성 때문에 리전만이 제어할 수 있는 사이보그 파벌인 '마크 오브 케인'을 각성시키라고 명령한다. 이를 성공적으로 재활성화한 후, 케인은 리전을 GDI의 로키 산맥 단지로 보내 타시터스를 회수하도록 한다. 케인은 타시터스를 성공적으로 확보한 후 이것을 리전에 연결하고, 리전은 이 물체의 광대한 지식을 주입받는다. 게임은 타이베리움 전쟁의 스크린 캠페인 도입부 컷신의 반전과 함께 미완으로 끝난다. 엔딩 컷신에서는 스크린 오버로드가 타이베리움 전쟁의 스크린 캠페인 마지막 부분에서 말하는 것과 유사하게, 스크린이 나중에 완전한 침공군을 보내려고 시도할 것이라는 메시지를 암시한다.[1]4. 추가 진영
커맨드 앤 컨커: 제너럴과 유사하게, 각 진영에 두 개씩의 하위 진영이 추가되어 총 9개의 진영을 선택할 수 있다. 각 진영은 고유한 특징, 유닛, 운용 불가능한 유닛을 갖는다. GDI의 하위 진영으로는 '''스틸 탤런'''과 '''ZOCOM'''이, NOD의 하위 진영으로는 '''블랙 핸드'''와 '''마크 오브 케인'''이, 스크린의 하위 진영으로는 '''리퍼-17'''과 '''트래블러-59'''가 추가되었다. 각 하위 진영은 해당 진영에서 운용되는 예하 부대라는 설정을 가진다.
4. 1. 지구 방위 기구 (GDI)
GDI는 에픽 유닛으로 M.A.R.V.(Mammoth Armed Reclamation Vehicle, 매머드급 무장 재건 차량)를 운용한다. M.A.R.V.는 삼연장 주포를 장착한 거대한 전차로, 보병을 최대 넷까지 탑승시킬 수 있다. 가장 큰 특징은 타이베리움 필드를 지나가면서 타이베리움을 즉시 수집하여 자금으로 전환하는 기능으로, 이 때문에 팬들에게 '마베스터'라고 불린다. 단, 자금 축적량이 최대치에 도달하면 타이베리움만 사라지고 자금은 축적되지 않으며, 패치 이후 타이베리움 가격의 1/3만 자금으로 환산되도록 변경되었다.[1]4. 1. 1. 추가된 유닛
- 슬링샷: 대공 유닛. 지상 공격은 불가능하므로 지상 공격 유닛과 함께 운용하는 것이 좋다.
- 파쇄기: 음파 방사기를 유닛화한 것이다. 여러 대가 모일수록 강력하며 화력을 한꺼번에 쏟아부어 공격할 수도 있다(ZOCOM의 경우). 단, 그 후에는 오버차지 상태가 되어 움직일 수 없게 된다.
- 해머헤드: 탄약 보충을 할 필요가 없는 새로운 공중 유닛이다. 보병에 강하며 보병 유닛을 태워서 운용할 수 있다. 대공 공격에 약하다.
4. 2. 노드 형제단 (NOD)
리디머는 보병 유닛을 둘까지 태울 수 있다. 자체 화력이 강한 편이며, 분노 생성기를 통해 적군이 아군을 공격하게 만드는 기능을 가지고 있어 전술적으로 유용하게 활용 가능하다.[1]4. 3. 스크린 (Scrin)
스크린의 에픽 유닛은 이레디케이터 헥사포드이다. 이 유닛은 보병을 셋까지 태울 수 있으며, 적 유닛이나 건물을 파괴하면 소량의 자금을 얻을 수 있다. 마스터마인드나 프로디지를 탑승시키면 순간이동도 가능하다.[1]5. 평가
Command & Conquer 3: Kane's Wrath영어는 전반적으로 호평을 받아 메타크리틱에서 평균 77/100점을 기록했다.[13] IGN은 이 게임에 7.9점을 주면서 "궁극적으로, ''케인의 분노''는 구식 실시간 전략 게임 팬과 열렬한 《커맨드 앤 컨커》 베테랑들이 즐길 만한 작품이다. 그들을 오랫동안 즐겁게 해줄 만큼 충분한 콘텐츠가 있다. 하지만 더 현대적인 RTS 경험을 찾는 사람들은 다른 곳을 찾아봐야 할 것이다"라고 평했다.[28]
매체 | 점수 |
---|---|
1UP | 9.1/10[23] |
GamePro | 4.5/5[24] |
Game Informer | 7.25/10[25] |
GameSpot | 7.5/10[26] |
GameSpy | 3/5[27] |
IGN | 7.9/10[28] |
Strategy Informer | 8.0/10[29] |
OXM | 6.5/10 |
GameTap | 8/10[30] |
참조
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C&C 3: Kane's Wrath Hits Australian Shelves
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Red Alert 3 beta with Kane's Wrath
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