맨위로가기

니어 (비디오 게임)

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

니어는 스퀘어 에닉스가 지원하고 카비아가 개발한 액션 롤플레잉 게임 시리즈이다. 플레이어는 주인공을 조작하며, 3인칭 시점으로 진행되는 전투와 다양한 게임 장르의 요소를 경험할 수 있다. 게임은 흑문병과 관련된 세계관을 배경으로 하며, 주인공은 흑문병에 걸린 소녀를 구하기 위해 모험을 떠난다. 이야기는 여러 엔딩으로 구성되어 있으며, 특히 《니어 레플리칸트 ver.1.22474487139...》는 원작의 단점을 보완하고 장점을 강화하여 호평을 받았다. 음악, 성우 연기, 줄거리, 등장인물 등에서 긍정적인 평가를 받았지만, 그래픽과 반복적인 사이드 퀘스트는 비판을 받기도 했다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 2049년을 배경으로 한 작품 - 양심의 문제
    《양심의 문제》는 제임스 블리쉬의 과학 소설로, 외계 행성에서 지적 생명체를 만난 예수회 신부가 종교적, 철학적 갈등을 겪는 이야기를 통해 종교와 과학의 충돌, 선악의 본질, 유토피아의 가능성 등을 탐구하며 휴고상을 수상하고 고전 소설로 인정받았다.
  • 2040년대를 배경으로 한 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4
    콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 2018년 트레이아크가 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 멀티플레이어, 좀비 모드, 배틀로얄 모드인 블랙아웃을 특징으로 하며, 싱글 플레이 캠페인을 삭제하고 스페셜리스트 시스템을 도입하여 전략적인 팀 플레이를 강조했다.
  • 2040년대를 배경으로 한 비디오 게임 - 스내처
    스내처는 코지마 히데오가 제작한 사이버펑크 어드벤처 게임으로, 2042년 네오 코베 시티에서 인간으로 위장한 휴머노이드 로봇 "스내처"를 사냥하는 길리언 시드의 이야기를 다루며, 텍스트 기반 메뉴 진행, 액션 요소, 반 오픈 월드 탐험, 다양한 플랫폼 출시 및 기종별 특징적 변화와 추가 요소가 특징이다.
  • 비디오 게임 파생작 - 철권 태그 토너먼트 2
    철권 태그 토너먼트 2는 반다이 남코 엔터테인먼트에서 개발한 3D 대전 격투 게임으로, 두 명의 캐릭터를 선택하여 태그 매치 방식으로 진행되며, 강화된 태그 콤보 시스템과 '태그 어썰트' 같은 새로운 시스템이 특징이다.
  • 비디오 게임 파생작 - 스트리트 파이터 EX
    스트리트 파이터 EX는 아리카가 제작하고 캡콤이 배급한 3D 격투 게임 시리즈이며, 1996년 아케이드로 시작하여 플레이스테이션 등으로 이식되었고, 기존 스트리트 파이터 캐릭터와 오리지널 캐릭터를 특징으로 한다.
니어 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
니어 (게임 박스 아트). 중앙에서 왼쪽으로 주인공, 카이네, 에밀
오리지널 서양 커버 아트. 중앙에서 왼쪽으로 주인공, 카이네, 에밀
제목니어
원제ニーア (Nīa)
시리즈드래그 온 드라군
개발
개발사카비아
리마스터 개발사토이로직(ja: トイロジック)
유통
배급사스퀘어 에닉스
제작진
감독요코 타로
프로듀서이와사키 타쿠야
사이토 요스케
디자이너이즈카 다이스케
프로그래머카타야마 타케시
아티스트D.K
카미쿠보 요시오
토조 쇼고
작가키쿠치 하나
나토리 사와코
작곡가오카베 케이이치
이시하마 카케루
호아시 케이고
니시무라 타카후미
출시
플랫폼니어: 게슈탈트
플레이스테이션 3 (서양 한정)
엑스박스 360
니어: 레플리칸트
플레이스테이션 3 (일본 한정)
플레이스테이션 4
엑스박스 원
윈도우
PlayStation 3, Xbox 360아시아/호주: 2010년 4월 22일
유럽: 2010년 4월 23일
북미: 2010년 4월 27일
PlayStation 4, Xbox One아시아: 2021년 4월 22일
북미/유럽: 2021년 4월 23일
Windows2021년 4월 23일
장르 및 모드
장르액션 RPG
핵 앤 슬래시
모드싱글 플레이어
기타 정보
CEROD
ESRBM
PEGI18+
ACBMA15+
판매량 (PS3 & Xbox 360)70만 본
대응 영상 출력 (PS3)NTSC - 480p
720p
대응 음성 출력 (PS3)돌비 디지털 - 5.1ch
DTS 디지털 서라운드 - 5.1ch
리니어 PCM - 5.1ch

2. 게임플레이

《니어》는 플레이어가 주인공을 조작하는 액션 롤플레잉 게임이다. 3인칭 시점으로 진행되며, 플레이어는 캐릭터 주변으로 카메라를 회전시켜 주변 환경을 360° 볼 수 있다. 3차원 세계는 로딩 화면으로 구분된 구역으로 나뉘며, 플레이어는 걷기, 달리기, 점프, 사다리 타기 등을 통해 자유롭게 이동할 수 있다. 일부 방과 건물에서는 카메라가 옆으로 회전하고 주인공은 2차원 플랫폼 환경에서처럼 움직이는 데 제한을 받는다. 특정 전투 중에는 카메라가 위로 올라가서 탑다운 슈팅 게임 또는 다른 비디오 게임 장르를 시뮬레이션한다.

이동하는 동안 플레이어는 셰이드, 대형 동물, 로봇을 포함한 몬스터의 공격을 자주 받는다. 이 적들을 물리치면 주인공의 힘을 증가시킬 수 있는 경험치와 아이템 구매에 사용할 수 있는 돈을 얻을 수 있다. 플레이어는 검, 창, 양손검 등 다양한 무기를 사용할 수 있으며, 마법도 사용할 수 있다. 무기와 마법은 "말"을 조합하여 강화할 수 있는 "워드 에디트" 시스템이 존재한다. 각 무기 유형별로 여러 종류를 획득할 수 있으며, 무기는 구매, 몬스터 드롭 또는 세계 곳곳에서 수집한 재료를 사용하여 더 큰 피해와 능력을 갖도록 커스터마이징할 수 있다. 마법 주문에는 투사체와 거대한 그림자 주먹 등이 포함되며, 새로운 주문은 특정 전투를 완료하여 게임의 전반부에서 획득한다. 주요 줄거리 외에도 《니어》에는 수많은 사이드 퀘스트가 포함되어 있으며, 사이드 퀘스트는 플레이어에게 경험치와 돈을 제공하며, 낚시 및 농사 세그먼트도 포함된다.

스테이지나 필드에 따라서는 탄막 슈팅이나 횡스크롤 액션을 연상시키는 요소와 카메라 워크가 등장한다. 이는 변질되어 가는 게임을 만들고 싶다는 요코오 타로의 궁리 중 하나로, 옛 명작 게임에서 다양한 패러디를 도입하고 있다.[18]

주인공이 거대한 셰이드와 싸우는 모습. 하단에는 보스의 체력바가 있고, 우측 하단에는 미니맵이 있으며, 우측 상단에는 주인공의 체력과 마법을 나타내는 막대가 표시되어 있다.


『'''니어 레플리칸트 ver.1.22474487139...'''』에서는 전투에서 공격 대상을 좁힐 수 있는 록온 기능과 자동 전투 기능이 추가되었다.

3. 줄거리

21세기 중반, 폐허가 된 도시에서 주인공은 흑문병에 걸린 요나(여동생 또는 딸)를 보호하기 위해 검은 괴물들과 싸운다. 이야기는 천 년 이상 뒤로 넘어가, 쇠퇴한 봉건적 문명에서 검은 생명체, 즉 그림자(Shades)는 더욱 적대적으로 변한다. 주인공은 요나를 구하기 위해 말하는 책 그리모어 바이스와 함께 "잃어버린 말"을 찾는다. 도중에 검객 카이네와, 눈을 본 사람을 석화시키는 소년 에밀을 만난다.

마을이 거대한 그림자에게 공격받고 요나가 그림자 군주에게 납치된다. 5년 후, 주인공과 에밀은 카이네를 구출하고 그림자 군주에게 가는 열쇠 조각을 찾는다. 그림자 군주는 프롤로그 주인공의 게슈탈트(영혼)이며, 요나의 게슈탈트와 레플리칸트(육체)를 재결합하려는 소망에 의해 움직인다.[15]

본 게임은 드래그 온 드라군의 멀티 엔딩 시스템을 계승하여, 조건을 만족시키면 다른 엔딩을 볼 수 있다.[16] ver.1.22474487139... 에서는 E 엔딩이 추가되었다.[17]

3. 1. 주요 등장인물


  • '''주인공'''
  • 성우: 오카모토 노부히코(소년기), 유사 코지(청년기), 마츠다 켄이치로(게슈탈트 / ver.1.22474487139...)
  • 요나와 단둘이 살고 있으며, 순수하고 정의감이 강하다. 유일한 혈육인 요나를 매우 소중히 여기며, 요나의 흑문병을 치료하기 위해 각지를 돌아다니며 마물과 싸운다.
  • 『레플리칸트』에서는 형으로 등장한다. 6월 6일생. 소년기에는 가난하지만 웃음을 잃지 않는 활기찬 소년으로 그려지지만, 5년 후 청년기에는 어딘가 그늘을 느끼게 하는 청년으로 성장하여 웃음을 보이는 일이 없어졌다. 소년기에 비해 언행이 다소 난폭해졌다.
  • 『게슈탈트』에서는 아내를 먼저 떠나보낸 후 홀로 요나를 키운 아버지로 등장한다. 9월 11일생. 사랑하는 딸을 위해 매일 분투하며, 그 끔찍이 아끼는 모습은 때때로 과보호로 받아들여진다.
  • 팬들 사이에서는 "니어"라고 불리지만, 작중에서는 플레이어가 시작 전에 설정한 이름으로만 불린다. 설정 시 기본 이름도 준비되어 있지 않다. 디렉터 요코오 타로에 따르면 "니어"는 제목이지 인명이 아니라고 한다.[19]
  • 2011년 발매된 드라마 CD 『우시나와레타 코토바토 아카이 소라』에서는 "니어"라고 불리고 있다.
  • 앱 『니어 리인카네이션』에서는 이름을 빼앗겨 "'''세계를 멸망시킨 남자'''"라고 불리고 있다.
  • '''백의 서'''
  • 성우: 피터, 야스모토 히로키(ver.1.22474487139...)
  • 돌의 신전에서 주인공과 만나는, 사람의 말을 하는 "봉인의 서적". 게슈탈트 판에서의 명칭은 Grimoire Weiss(그리모어 바이스). 박식하고 존대하지만, 가끔 엉뚱한 짓을 하는 등 밉지 않은 성격이다. 주인공이나 다른 동료들에게서 "시로(게슈탈트 판에서는 바이스)"라고 불린다. 처음에는 이 호칭에 불만을 말했지만, 마지막에는 싫어하지 않았다고 말한다.
  • 주인공과의 만남에서 대부분의 기억을 잃고 자신이 누구인지 잊어버렸다. 말재주가 좋고 독설가여서 카이네와는 사소한 말다툼이 끊이지 않으며, 스스로 "입이 최대의 무기"라고 자부한다. 봉인된 말을 얻는 것으로 마법을 사용할 수 있게 된다.
  • 게임 내에서 기록이나 스테이터스 열람은 이 백의 서를 보는 형태로 되어 있다. 백의 서가 없으면 이러한 데이터는 열람 불가능하다.
  • 원래 백의 서는 봉인된 말을 모은 후 "흑의 서"와 융합하여 모든 게슈탈트체를 강제로 육체로 되돌리도록 프로그램되어 있었지만, 기억을 잃었던 백의 서는 레플리칸트 측에 붙어 흑의 서를 거부했다. 마지막에는 마왕을 쓰러뜨리기 위해 소멸한다.
  • '''요나'''
  • 성우: 노나카 아이
  • 주인공의 여동생(레플리칸트), 또는 딸(게슈탈트). 주인공을 배려하고 매우 소중하게 생각하지만, 과도하게 의존하고 있다. 선천적으로 병약했지만, 수수께끼의 기병 "흑문병"에 걸리고 만다. 만드는 요리가 매우 맛이 없어, 주인공에게 손수 요리를 만들어 그를 곤혹스럽게 하지만, 본인에게는 요리를 못한다는 자각은 전혀 없다. 오리지널인 게슈탈트 요나가 붕괴체이기 때문에, 요나의 흑문병 발병은 불가피한 운명이 된다.
  • 이름의 유래는 성경의 요나서와 소설 『하이브리드 차일드』의 히로인에서[20] 유래했다.
  • '''카이네'''
  • 성우: 다나카 아츠코
  • 쌍검을 사용하는 여성 전사. 가련한 모습과는 달리 할머니에게 물려받은 호쾌함, 거친 언행이 특징이다. 수년 전까지 할머니와 둘이서 살았지만, 거대한 마물 "훅"에게 습격당해 할머니는 사망. 카이네도 빈사 상태의 중상을 입었지만, 그 때 반신에 마물 튜란이 깃들어 "마물 들린 자"가 된다.
  • 양성인임을 이유로 심한 괴롭힘을 당했던 과거의 반동과, 반신의 마물의 침식을 막기 위해 대담한 속옷 차림을 하고 있으며, 백의 서로부터 "속옷녀"라고 불리며, 때마다 말다툼을 하고 있다. 반신에 붕대를 감고 있는 것은 튜란에 대한 카이네 나름의 배려이다(마물은 햇빛을 받으면 소멸한다).
  • 마물에 대한 증오만이 살아가는 이유가 되었지만, 할머니의 원수인 마물을 주인공이 격파하고, 복수가 끝나면서 살아갈 이유를 잃는다. 그 후에는 주인공을 위해 검을 휘두르게 되고, 행동을 함께 하면서 주인공에 대한 마음을 키워간다.
  • 튜란의 영향으로 그녀만이 마물의 목소리를 들을 수 있으며, 2회차 이후에는 마물의 대사에 자막이 붙여진다.
  • 양성인 것은 수년에 걸친 레플리칸트 시스템의 오류에 의한 것으로, 오리지널 카이네는 약혼자도 있는 평범한 여성이다.
  • '''에밀'''
  • 성우: 카도와키 마이
  • 남평원에 있는 양옥에 집사와 둘이서 사는 소년. 그 눈에는 본 것을 돌로 바꾸는 힘이 있으며, 평소에는 눈가리개로 가리고 있다. 눈이 보이지 않는 만큼, 청력에 뛰어나, 발소리만으로 상대의 성별과 연령을 판단할 수 있을 정도이다. 카이네와 주인공을 따르고, 특히 주인공에게는 애정이라고 할 수 있을 정도의 호의를 품고 있다.
  • 과거에 쌍둥이 언니 하루아와 함께 "스노우 화이트 계획의 실험체"가 되었다. 언니는 대 레기온용 실험 병기가 되지만 폭주. 에밀은 그녀를 멈추는 석화 능력을 가진 병기로 개조되었다.
  • '''실험 병기 7호'''
  • 어쩔 수 없이 석화시켜 버린 카이네를 구하기 위해, 에밀이 하루아의 힘을 흡수하여 된 모습. 해골 같은 용모이며, 망토로 덮인 신체 부분도 모두 사람 뼈와 같은 모습이 된다.
  • 석화 능력을 잃은 대신, 다양한 마법 공격을 갖추고 있으며, 극중에서도 다양한 위기에 그 마력으로 대응하고 있다. 강력한 마력을 지닌 그 육체는 매우 튼튼하며, 실질적으로 불사신에 가깝다.
  • 속편인 『니어: 오토마타』에도 등장하지만, 오리지널이 아닌 분신이며, 잦은 분열과 시간의 경과로 인해 기억의 일부를 잃고 있다.
  • '''데볼&포폴'''
  • 성우: 시라이시 료코
  • 주인공들의 마을에 사는, 붉은 머리카락이 특징인 아름다운 쌍둥이 자매. 주인공과 요나의 좋은 이해자이다.
  • 활발한 성격의 데볼은 분수 앞에서나 술집에서 좋아하는 노래를 부르며 자유롭게 지내고, 온화한 성격의 포폴은 도서관에서 관장을 맡고 있으며, 바깥 마을 촌장과의 면대면 업무를 처리하고 있다. 포폴은 술에 강해 취하면 흉폭해지는 반면, 데볼은 술을 못하는 사람으로, 취하면 평소와는 달리 쾌활하고 아이 같은 말투가 된다.
  • 『레플리칸트』에서는 부모가 없는 어린 주인공들을 불쌍히 여겨, 일과 보수를 준다(이는 데볼&포폴뿐만 아니라 마을 주민들도 마찬가지). 또한, 봉인된 말을 비롯한 요나를 구하기 위한 정보를 조사하고, 나아갈 길을 제시해 준다. 한편 『게슈탈트』에서는 딸을 위해 모든 것을 바치는 주인공을 돕기 위해, 일자리 알선을 비롯한 지원을 한다.
  • 그 정체는 게슈탈트 계획의 감시·감독을 위해 만들어진 안드로이드이다. 처음에는 감정을 갖지 않는 존재였지만, 서로를 비롯한 많은 사람들과 교류하면서 점차 감정을 싹틔운다. 주인공에게 나아갈 길을 제시한 것은, 마왕의 폭주를 감지하고, 급히 게슈탈트 계획을 실행하게 되었기 때문이다.
  • 그 후에는 마왕의 성에서 주인공들 앞에 나타나, 게슈탈트 계획의 비밀을 알게 된 주인공들을 없애기 위해 싸움을 걸어온다. 그러나, 싸움 도중 데볼이 사망하면서 함께 있던 이를 잃은 충격으로 포폴의 정신은 붕괴. 그대로 발광한 상태로 주인공들을 함께 데려가려 하지만, 마지막에는 몸을 던진 에밀의 술법에 의해 주변 공간과 함께 소멸했다.
  • 속편인 『니어 오토마타』에서는, 동명의 별개의 개체로 등장한다.
  • '''흑의 서'''
  • 성우: 타치키 후미히코
  • 백의 서와 대를 이루는 존재. 게슈탈트판에서의 명칭은 Grimoire Noir(그리모어 누아르). 옛 노래로 병을 뿌리는 존재로 그 존재가 읊조려지지만, 소재는 불명. 요나를 구하기 위해 주인공이 찾고 있다.
  • 작중 초기에 등장하는 흑의 서는 복제품이며, 만진 것을 게슈탈트체로 변환하는 기능을 가지고 있다. 현재는 마왕과 계약을 맺고 있으며, 주인공이 사용하는 마법과 동등하거나 그 이상의 마법을 구사한다.
  • 자신만만하고 오만하며, 백의 서를 하급 취급하고 있다. 실제로 백의 서의 봉인된 말을 빼앗는 등의 기능이 있다.
  • '''하르아'''
  • 성우: 스와 아야카 (ver.1.22474487139...)
  • 실험병기 6호로 개조된, 에밀의 누나. 폭주했기 때문에, 1000년 이상 에밀에 의해 석화되어 연구소 지하에 묶여 있었다.
  • 실은 개조된 후에도 사람의 마음을 간직하고 있으며, 폭주의 실태는 에밀을 지키려고 힘을 행사했을 뿐이다. 그러나 그것이 에밀의 개조로 이어졌다. 에밀의 석화도 스스로 에밀을 다치게 하지 않기 위해 기꺼이 받아들였다.
  • '''피아'''
  • 성우: 아야사토 마루
  • 가면의 나라에서 만나는 소녀. 과거에 카이네에게 목숨을 구원받았다.
  • 얼굴에 심한 화상을 입어 봉사로 나가 있으며, 가면의 나라 출신이 아니다. 호적이 없기 때문에 율례에 따라 말을 할 수 없다. 그 대신 주변 사람들에게 매우 숭배받고 있으며, 후에 가면의 왕과 약혼한다. 그러나, 혼례식 당일에 늑대 떼의 습격을 받아 사망한다.
  • '''가면의 왕'''
  • 성우: 아야사토 마루(소년기), 시게마츠 요스케(청년기), 에노키 쥰야(청년기 / ver.1.22474487139...)
  • 그 이름대로 가면의 나라의 왕을 맡고 있는 인물. 주인공들과는 모래 신전에서 도움을 받은 인연으로 맺어진다. 호기심이 강하고, 어린 면도 있어서인지, 자주 율례를 어긴다. 그래도 백성을 가족처럼 소중히 생각하기 때문에 신하들에게 신뢰받고 있으며, 좋은 왕이기도 하다. 또한, 가면의 나라에서 유일하게 얼굴을 드러내고 있는 캐릭터이다.
  • 최종 결전 시, 주인공을 위해 마물의 발목을 잡지만, 부하를 모두 잃고 함께 죽게 된다.
  • '''튜란'''
  • 성우: 모리쿠보 쇼타로
  • 카이네의 반신에 깃든 마물. 거칠고 항상 고조된 말투로 말한다.
  • 엽기적인 사고방식을 가지고 있어, 마물이든 인간이든 죽일 수 있으면 된다는 생각으로 카이네에게 힘을 빌려주고 있다. 틈만 나면 카이네의 몸을 빼앗으려 획책하지만, 주인공들과 행동을 함께 하면서 변화해가는 카이네의 감정에 점차 흥미를 느끼게 된다.
  • 오리지널 본명은 "'''유라 마사요시'''"(유라 마사요시)로, 자위대에 소속되어 있었다. 지명 수배를 받아 개명하고 게슈탈트화했지만, 레플리칸트는 처분되어 존재하지 않는다.
  • 『드래그 온 드라군 죽음에 이르는 적』에 등장하는 '''네로'''는 그의 조상에 해당한다.
  • '''마왕'''
  • 모든 마물을 통솔하는 존재. 단기간에 다양한 마법을 습득하고, 주인공도 사용할 수 없는 마법을 다루는 등, 주인공 이상으로 서의 힘을 이끌어낸다.
  • 그 정체는 과거 신주쿠에서 요나를 지키고 있던 주인공이다. 레플리카의 흑의 서를 가지고 유일하게 붕괴체화하지 않은 오리지널 게슈탈트이며, 다른 게슈탈트는 마왕으로부터 마소를 흡수함으로써 붕괴체화를 완화할 수 있다. 요나만, 그 메커니즘이 작동하기 전에 흑의 서에 접촉해 버렸기 때문에, 마소에 의해 붕괴체화를 멈출 수 없게 되었다.
  • 1000년 후에 병(붕괴체화)이 없어진 세계가 되기 때문에, 그때까지 마소의 공급을 계속하도록 의뢰받았지만, 1300년이 경과했음에도 요나의 붕괴체화를 멈출 수 없다는 것에 격노하여, 강제적으로 요나를 인간으로 되돌리려 한다. 그러나, 최종적으로는 흑의 서와 요나를 잃고, 살아갈 목적을 잃은 끝에 주인공에게 쓰러진다. 모든 것이 끝난 후, 새하얀 공간에서 요나의 영혼과 함께, 모든 것에서 해방되어 소멸했다.
  • '''헨젤&그레텔'''
  • 백의 서를 수호하는 마물. 백의 서를 지키는 나날을 자랑으로 여기며, 자존심이 강한 성격.
  • 그러나, 헨젤은 주인공이 백의 서를 손에 넣었을 때 살해당하고, 백의 서를 빼앗긴 조각을 잃은 그레텔은 무기력한 나날을 보냈지만, 얕잡아 보았던 작은 마물들의 상냥함에 감동하여, 그들을 지킬 것을 맹세한다.
  • 마왕에게 향하는 단서를 찾기 위해 다시 쳐들어온 주인공들로부터 동료를 지키기 위해 싸움을 걸어오지만, 힘에 미치지 못하고 사망. 더 이상 싸울 수조차 없게 된 끝에 통곡하는 모습은 매우 슬프다. "돌의 수호신"의 소지자.
  • '''후크'''
  • 절벽 마을 앞에서 싸우게 되는, 카이네의 할머니의 적이 되는 파충류 같은 움직임의 마물.
  • 복수의 마물의 집합체이며, 비대해진 에고에 의해 타인을 짓밟는 것에 쾌락을 느끼게 된다. 집합 이전부터 붕괴체이지만, 합체함으로써 그 의식은 완전히 붕괴된다.
  • '''웬디'''
  • 후크처럼 복수의 마물의 집합체. 대가 되는 위치에 눈이 하나씩 있는 구체라는 디자인. 그 주변을 둘러싼 띠 같은 것은, 주인공의 마법을 튕겨낸다. "제물"의 소지자.
  • 마물뿐만 아니라 레플리칸트도 흡수하고 있기 때문에, 후크 이상으로 이성이 붕괴되어 있다. 레플리칸트를 지키려던 마물, 그저 조용히 살고 싶었던 마물, 마물을 두려워하는 촌민, 마물도 가족이라고 말하는 촌민이 융합된 탓인지, 더 이상 증오의 덩어리가 되었다.
  • '''제페토'''
  • 로봇 산의 방위 시스템이며, 과거에 생산된 무기나 로봇의 내구 실험도 했다.
  • 그러나, 오랜 세월의 끝에 폭주해 버려, 눈 앞에 존재하는 것이 누구이든 내구 실험을 하게 되었다.
  • 이름은 설정 자료집에서 알 수 있다.
  • '''클레오'''
  • 성우: 아키야마 카오루 (ver.1.22474487139...)
  • 로봇 산에 사는, 마물의 아이. 어머니와 함께 살았지만, 자신을 도망치게 하기 위한 미끼가 되어 사망했다.
  • 솔직한 성격으로 산에서 만난 P-33에게 곁들여 "피짱"이라고 불렀지만, 주인공에 의해 함께 살해당한다.
  • 분신을 5체 만들어내는 능력을 가지고 있다.
  • '''P-33'''
  • 성우: 야스모토 히로키 (ver.1.22474487139...)
  • 로봇 산에서 경호 임무를 맡고 있던 로봇. 그러나, 무엇이 임무인지 더 이상 판연해지지 않았다. "기계의 이치"의 소지자.
  • 클레오와 만나, 여러 가지를 배우고 클레오를 지키는 것을 최우선 사항이라고 인식하게 된다. 그것은, 자신의 붕괴조차 무시하고 클레오를 도망치게 하려고 할 정도로 맹신적이다.
  • 마물인 클레오와 이에 찬성하는 자신을 쓰러뜨리기 위해 나타난 주인공과 싸우지만 궁지에 몰리고, 잔해를 모아 날개를 만들어 천장을 뚫고 탈출하려 하지만, 결국 파괴된다.
  • 로봇 산이 무엇인지, 그곳에서 만들어지고 있는 로봇들의 역할이 무엇인지, 하는 것은 설정 자료집의 SS에서 밝혀지고 있다.
  • 차기작인 『니어 오토마타』에서는, 이 개체가 제조된 공장이 스테이지로 등장한다.
  • '''거대수'''
  • 신화의 숲에 우뚝 솟아 있는, 거대한 나무. 게슈탈트판에서는 Sleeping Beauty라고 불리고 있다. "기억하는 나무"의 소지자. 어째서인지 주민들에게 "죽음의 꿈"을 보여주었다. 이 죽음의 꿈은, 특정 단어를 들음으로써 어느새 끌려 들어가, 그대로 정신을 차리지 못하고 죽음에 이른다는 것이다. 소설 게임의 형태를 띠고 이야기는 진행되며[21], 무사히 탈출에 성공하면 정신을 차릴 수 있다. 꿈의 내용은, 이미 소실된 도시나 참극의 흔적이 남아 있는 관 등, 본인의 기억과는 전혀 무관한 상황이다.
  • 정체는, 마소를 동력으로 가동하는 거대한 네트워크 컴퓨터의 단말이며, 사람들의 기억을 모으고 있다. 원래는 의식을 갖지 않는 단순한 컴퓨터였지만, 시스템의 일부는 레플리칸트처럼 오랜 시간의 끝에 자아를 갖게 되었다. 그 시스템은 게슈탈트가 되어 있는 듯하다. 평소에는 모은 기억 조각을 바라보는 것을 즐거워했던 것 같지만, 어느새 그 기억 조각은 감소해갔다고 한다. 죽음의 꿈과 마찬가지로 소설 게임 안에서, 보석 같은 무언가를 탐하는 마물이라고 판단한 주인공에게 찢겨 소멸한다. 그 후, 신화의 숲의 주민들은 어째서인지 거대수에 대한 경의를 잃어버렸다.
  • '''샤흐리아르'''
  • 사막에 있는 신전에서, 왕의 가면을 수호하는 존재. 무수한 상자 같은 물체로 구축되어 있으며, 핵이 되는 상자 외에는 데미지를 줄 수 없다.
  • 왕이 죽은 경우, 그 가면은 반납되는 구조로 되어 있으며, 샤흐리아르는 그 때마다 부활하는 것 같다. 쓰러뜨리는 것은 왕의 후보자 본인이 아니어도 좋다.
  • 샤흐리아르를 구축하는 무수한 상자는, 『드래그 온 드라군』에 등장하는 적 "가고일 큐브"와 동일한 디자인이다.
  • '''록'''
  • 늑대들을 통솔하는 마물. "충성의 케르베로스"의 소지자. 처음에는 인간(=레플리칸트체)과의 공존을 원했지만, 인간에 의해 서서히 거주지를 쫓기 시작한다(사막 바로 옆 지역에 초식 동물도 있는 숲이 펼쳐져 있지만, 그쪽에는 등장하지 않는다). 처음에는 그 사실을 허용하고 있었지만, 최종적으로 수많은 동료를 죽임으로써, 인간과의 공존을 포기하고 증오하게 된다.
  • 가면의 왕과 피아의 결혼식 때 가면의 나라를 습격해 피아를 살해. 추격해온 주인공들과 싸움을 벌이지만 함께 응전한 늑대와 함께 패배한다.
  • 그 정체는, 어떤 노인이 키우던 단순한 개이다. 그 노인은 게슈탈트 계획 당시, 얼마 남지 않은 자신보다 록을 살리는 것을 선택해, 록을 게슈탈트체로 만들었다. 처음에는 인간과의 공존을 원했던 것도, 노인에게 길러지던 시절의 추억이 있었기 때문이다. 그 최후는 상냥했던 노인의 모습을 떠올리면서 조용히 숨을 거둔다는 것으로, 본작에서도 손꼽히는 비통한 에피소드가 되었다.
  • '''진홍의 서'''
  • 에밀의 양관에 잠들어 있던, 봉인의 서의 한 권. 그러나, 메인인 백과 흑의 서의 서포트 정도의 기능으로 제한되어 있다.
  • ''''''
  • 후크처럼, 다수의 게슈탈트의 집합체. 그 사이즈는 후크를 능가하고, 성벽을 넘어 집을 짓밟을 수 있을 정도가 되었다.
  • 예시처럼 인격은 완전히 붕괴되어 버렸지만, 요나를 마왕에게 데려다 준다는 명령만은 새겨져 있어, 그것을 수행하기 위해 목만 남은 채로 수년이 지나도 움직이는 끈기의 마물.
  • '''구스'''
  • 게슈탈트의 아기와 어머니가 융합하여 생겨난, 멧돼지형 마물. 융합한 것이 붕괴체가 아니었던 데다가, 아이를 지키려는 어머니의 의식 때문에 그 정신은 정상적으로 유지되고 있다. 그러나, 그 마음은 학살자인 주인공들을 죽이는 데 향해져 있다.
  • 몇 번을 쓰러뜨려도 일어나고, 그 때마다 독 기운을 흩뿌린다(게다가 밀실에서)는 특성 때문에, 격전을 헤쳐온 주인공들을 속수무책인 상황으로 몰아넣었다. 그 후, 발목을 잡고 나선 가면의 나라의 군세와 격전을 벌여, 가면의 왕에게 치명상을 입힌 직후 뇌천을 꿰뚫어, 결국 함께 죽게 되었다.
  • '''루이세'''
  • 성우: 유우키 아오이 (ver.1.22474487139...)
  • 에피소드 『인어 공주』에 등장. 해안가의 마을에 표류한 난파선에서 발견된 수수께끼 소녀. 말을 할 수 없고, 몸짓 손짓으로 커뮤니케이션을 한다. 스스로를 헌신적으로 돌보는 한스에게 점차 마음을 열어간다.
  • 그 정체는, 마왕이 반역했을 때의 비장의 카드로 만들어진 인조 마물. 여러 개의 촉수를 가진 그 거체는 다른 마물을 압도하는 재생 능력을 자랑하며, 햇빛에 의한 데미지를 순식간에 재생하기 때문에 낮에도 활동을 할 수 있다. 1주차 및 2주차에서는 자신에게 증오를 쏟아붓는 한스를 보고 움직임이 멈추고, 그 틈을 타 토벌된다. 3주차에서는 머리 부분의 본체를 직접 공격받아, "이렇게나 세상은 아름다운 데"라고 중얼거리며 숨을 거둔다.
  • '''한스'''
  • 성우: 야스모토 히로키 (ver.1.22474487139...)
  • 해안가의 마을의 우편 배달원. 에피소드 『인어 공주』에서는, 난파선에서 루이세를 발견하고 꼼꼼하게 돌본다. 3주차에서는 루이세 토벌 후, 카이네로부터 루이세의 편지를 받아, 그녀의 마음을 알고 눈물을 흘린다.

3. 2. 설정 용어

; 흑문병

: 주인공들이 사는 세계에 만연한 불치병이다. 몸에 검은 문자가 나타나며, 감염 경로나 치료법은 알려져 있지 않다. 발병하면 확실하게 죽음에 이른다.[18] 요나 역시 이 병을 앓고 있다. 흑문병의 원인은 게슈탈트체가 붕괴체가 된 것에 있으며, 붕괴체를 치료할 방법이 없기 때문에 흑문병 또한 치료가 불가능하다.[18]

; 게슈탈트 계획

: 백염화 증후군으로부터 인류를 구하기 위해 만들어진 계획이다. 마법을 이용해 육체에서 영혼을 분리하는 "게슈탈트화" 기술을 통해 영혼만 남은 상태(게슈탈트체)와 육체(레플리칸트체)를 분리한다.[18]

; 게슈탈트체

: 게슈탈트 계획에 의해 영혼만 남은 상태의 인간을 말한다. 이들은 마물이라고 불리며, 원래 인간으로 돌아가기 위해 오랜 시간을 기다리고 있다.[18]

; 붕괴체

: 자아가 붕괴되어 흉폭해진 게슈탈트체를 말한다. 흑문병은 붕괴체 발생에 따라 대응하는 레플리칸트체에 버그가 발생하면서 생기는 현상이다.[18]

; 레플리칸트체

: 게슈탈트체가 된 인간이 병의 위협이 사라졌을 때 인간으로 돌아가기 위해 만들어진 육체이다. 시간이 지나면서 자아를 가지게 되었다.[18]

; 마물

: 본작의 적이다. 원래는 백염화 증후군으로부터 인류를 구하기 위해 육체와 영혼을 분리시키는 게슈탈트 계획에 의해 육체로부터 분리된 영혼(게슈탈트)이다. 레플리칸트(육체가 의지를 가지게 되어 독자적인 문화를 창조하게 되었다)가 주인공이기 때문에, 게슈탈트(영혼)를 적으로서 마물이라고 부르지만, 그것은 일부 광화되어 버린 게슈탈트이다.[18]

; 레기온

: 백염화 증후군에 감염되어도 죽지 않고 흉폭해진 인간이다. 감염되지 않은 인간을 습격하며, 습격당한 사람은 백염화 증후군으로 사망하거나 레기온이 된다.[18]

; 레드 아이

: 레기온 중에서도 붉은 눈을 가진, 더욱 강력한 힘을 가진 개체이다. 레기온을 통솔할 수 있다.[18]

4. 개발

《니어》의 개발은 스퀘어 에닉스의 지원을 받아 Cavia가 담당했다. 이 프로젝트는 원래 드래곤 퀘스트 2의 출시와 7세대 콘솔 공개 이후 처음 제안되었으며, 처음에는 소규모 프로젝트였으나 기획 과정에서 본격적인 롤플레잉 게임으로 성장했다.

게임의 많은 부분은 9.11 테러와 테러와의 전쟁에서 영감을 받았다. 요코 타로 디렉터는 양쪽 모두가 옳다고 믿는 사건에 대한 여러 관점을 보여주고 싶어했다. 캐릭터 디자인은 D.K.라는 가명을 사용한 아티스트가 담당했다. 일본 관객과 서양 관객의 선호도를 고려하여 주인공의 디자인을 두 가지 버전으로 제작했는데, 이는 각각 ''니어 게슈탈트''와 ''니어 레플리칸트''로 출시되었다.

게임의 전투 및 액션 요소는 요코 타로사이토 요스케 프로듀서 모두가 즐겨 했던 《갓 오브 워》 시리즈에서 영감을 받았다. 다양한 게임 플레이 스타일의 융합은 초기 게임 플레이 스타일과 장르에 대한 오마주로 포함되었다.

리마스터된 ''니어''는 캐릭터 아트를 업데이트했고, 주인공의 젊은 버전을 사용했다.


2020년 3월, 시리즈 10주년 기념 행사의 일환으로 ''니어 레플리칸트''의 업데이트 버전인 ''Nier Replicant ver.1.22474487139...''가 발표되었다. 개발은 토이로직에서 담당했으며, 전투 재설계는 PlatinumGames의 타우라 타카히사가 감독했다. 이 게임에는 새로운 스토리 콘텐츠와 원작에서 삭제되었던 콘텐츠가 포함되었다.

4. 1. 음악

《니어》의 사운드트랙은 오카베 케이이치, 이시하마 카케루, 호아시 케이고가 소속된 스튜디오 모나카(MoNACA)와 카비아의 니시무라 타카후미의 협업으로 작곡되었다. 오카베는 총괄 작곡가이자 프로젝트 전체의 디렉터 역할을 했다. 오카베는 게임의 컨셉이 처음 고안될 때 프로젝트에 참여하여, 게임 출시까지 3년 동안 사운드트랙 작업을 간헐적으로 진행했다. 게임 음악은 일반적으로 게임 개발과는 완전히 별도로 작곡되었다. 음악은 다양한 편곡을 통해 여러 모티프가 나타나도록 설계되었으며, "스릴 넘치는" 트랙에서도 슬픔의 감각을 전달하도록 설계되었다. 오카베는 음악이 어떤 소리를 내야 하는지에 대해 상당한 자유를 얻었다. 게임 디렉터 요코 타로의 주요 요청은 보컬 작업을 많이 사용하는 것이었다.

《니어》의 사운드트랙은 주로 도쿄에 거주하는 영국의 가수 에미 에반스(에미코 레베카 에반스)의 보컬이 많이 사용된 멜랑콜리한 어쿠스틱 곡으로 구성되어 있다. 그녀는 밴드 freesscape의 가수이며, 이전에 《세계수의 미궁》과 같은 비디오 게임에서 작업한 적이 있다. 에반스는 노래 외에도 미래 언어로 가사를 직접 써달라는 요청을 받았다. 작곡가들은 그녀에게 노래의 초안과 게일어 또는 프랑스어와 같은 언어 스타일을 제시했고, 그녀는 단어를 창조했다. 에반스는 게일어, 포르투갈어, 스페인어, 이탈리아어, 프랑스어, 영어 및 일본어 버전을 사용하여 1000년 동안 표류한 후 어떤 소리가 날지 상상하려고 노력했다.

스퀘어 에닉스는 2010년 4월 21일에 《Nier Gestalt & Replicant Original Soundtrack》이라는 제목의 게임 음악 사운드트랙 앨범을 발매했다. 이 앨범은 일본 오리콘 음악 차트에서 24위에 올랐고, 11주 동안 차트에 머물렀다. 《니어 게슈탈트》와 《니어 레플리칸트》의 예약 구매 보너스로 두 개의 미니 앨범, 《Nier Gestalt Mini Album》과 《Nier Replicant Mini Album》이 포함되었다. 2010년 12월 8일에는 편곡된 음악 앨범인 《NieR Gestalt & Replicant 15 Nightmares & Arrange Tracks》가 스퀘어 에닉스에서 발매되었다. 이 앨범은 오리콘 음악 차트에서 59위에 올랐고, 1주 동안 그 자리를 지켰다. 2011년 9월 14일에는 또 다른 앨범인 《NieR Tribute Album -echo-》가 발매되었으며, 2012년 3월 21일에는 피아노 편곡 앨범인 《Piano Collections Nier Gestalt & Replicant》가 발매되었다.

《'''니어 레플리칸트 ver.1.22474487139...'''》에서는 오카베 케이이치와 MONACA가 작곡을 담당했으며, 2021년4월 22일에 발매되었다.

5. 평가

《니어》는 엇갈린 평가를 받았다. 평론가들은 그래픽을 비판했는데, IGN의 라이언 클레멘츠는 "니어가 가진 가장 큰 단점 중 하나는 시각적인 면"이라고 언급했고, GameSpot의 케빈 반오드는 "밋밋한 시각 효과"와 "생기 없는 환경"을 비판했다. 1UP.com의 더스틴 퀼렌은 게임이 "노골적으로 조잡해 보인다"고 말했고, 대부분의 평론가보다 높은 점수를 준 ''RPGamer''의 아드리안 덴 오우덴은 "환경이 단조롭고 형편없이 렌더링되었다"고 말했다.

반면 음악과 성우 연기는 칭찬을 받았는데, 클레멘츠는 "둘 다 매우 훌륭하다"고 말했고, 덴 오우덴은 사운드트랙을 "절대적으로 환상적"이라고 불렀으며, Eurogamer의 크리스 실링은 음악이 "기억에 남는 테마"로 가득 차 있다고 말했다. 일본 주간 패미통의 평론가 중 한 명은 이를 "단연 최고"라고 칭했다.

평론가들은 다양한 게임 플레이 스타일에 대해 의견이 엇갈렸다. 뉴욕 타임스의 세스 시셸은 "각 분야에서 이를 능가하는 게임은 많지만" 《니어》는 모든 스타일을 "분리되지 않고, 일관되고 매력적인 전체"로 묶었다고 말하며 특히 텍스트로만 제공되는 게임의 한 부분을 칭찬했다. 하지만 IGN 오스트레일리아의 패트릭 콜란은 서로 다른 스타일이 "흥미롭고" 게임의 가장 큰 강점 중 하나이지만, 실행과 일관성이 부족하여 게임에 "이중 인격 장애"를 남겼다고 말했다. 클레멘츠는 "개발자의 아이디어가 실제 구현보다 뛰어난 경우도 있다"고 말하면서 게임 플레이 요소를 게임을 재미있게 만드는 요소로 강조했다. 아드리안 덴 오우덴은 다양한 게임 플레이를 게임의 가장 좋은 부분이라고 칭하며 뷔페 테이블에 비유하면서도, 어떤 부분도 그 자체로는 "놀랍지" 않았고 쉽게 나쁘게 보일 수 있다고 인정했다.

일반적인 전투는 뛰어나지는 않지만 견고하다는 평가를 받았고, 사이드 퀘스트는 반복적이라는 평을 받았다. 퀼렌은 "《니어》의 사이드 퀘스트는 그 수가 많을 뿐만 아니라 완전히 무의미하다"고 말했고, 반오드는 이를 "장기간의 아무것도 없는 상태로 연결되는 일련의 단조로운 이벤트"라고 불렀으며, 패미통의 한 평론가는 사이드 퀘스트에 "별다른 목적이 없어 보였다"고 말했다. 클레멘츠는 전투에 "상당한 만족감"이 있지만, 플레이어는 "너무 특별한 것을 기대해서는 안 된다"고 말했고, 콜란은 전투를 "적당히 깊이 있다"고 표현했다.

평론가들은 대체로 줄거리와 등장인물에 긍정적인 평가를 내렸다. 반오드는 대부분의 등장인물을 좋아했지만 니어는 밋밋하고 이야기는 "질척거린다"고 생각했고, 시셸은 이야기를 "도발적"이고 "심오하다"고 칭하며 "등장인물과 세계에 대한 감정적인 몰입을 키우는 데 성공했다"고 말했다. 퀼렌은 줄거리가 "매우 흥미롭고 독창적인 반전을 보여준다"고 말했고, 《니어》는 "정말로 흥미로운 조연들이 있다"고 말했으며, 실링은 이야기가 이 게임을 "싫어하기 어렵게" 만들었다고 말했다. 패미통의 평론가는 여러 엔딩에 "매우 놀랐다"고 말하며 "게임에서 이와 같은 것은 없었다"고 말했다.

2015년, Eurogamer의 제프리 매튜레프는 《니어》를 "시간이 지날수록 더 좋아지는 보기 드문 게임"으로 특징지었다. 그는 "저조한 판매량과 미온적인 평가"에도 불구하고, 게임이 암호 같은 스토리텔링, 다양한 게임 메커니즘의 조합, 그리고 우울한 분위기로 인해 "경이로움"을 느끼게 하여 컬트적인 팬층을 확보했다고 적었다.

패미통(Famitsu)》은 《니어 레플리칸트 ver.1.22474487139...》의 게임 플레이 개선과 시각적 업그레이드를 칭찬했지만, 한 리뷰어는 빠른 이동의 부재를 지적했고, 다른 리뷰어는 일부 플레이어가 디자인의 "특이점"에 의해 당황할 수 있다고 말했다. Electronic Gaming Monthly의 Mollie L. Patterson은 리마스터를 즐겼으며, 초기 성인 버전보다 어린 주인공 버전을 더 좋아했고, 개편된 게임 플레이와 추가 사항을 칭찬했다.[4] Game Informer의 Jason Guisao는 시각적 업그레이드가 일관성이 없고 사이드 퀘스트 구조가 마음에 들지 않았지만, 전반적인 내러티브와 게임의 역학 개선을 칭찬했다.[6] GameSpot의 Michael Higham은 게임에 대해 전반적으로 긍정적인 평가를 내렸으며, 내러티브, 새로운 요소 및 음악을 칭찬하는 반면, 게임 플레이와 세계관이 구식 디자인에 의해 제한되었다고 평가했다.[7]

IGN의 Mitchell Saltzmann은 후반 지역의 반복적인 부분과 사이드 퀘스트 디자인에 대해 부정적으로 언급했지만, 그래픽 및 게임 플레이 업데이트와 새로운 스토리 콘텐츠를 칭찬했다.[8] PC Gamer의 Julie Muncy는 전투 및 일반적인 움직임의 개선 사항에 대해 긍정적으로 언급했으며, 스토리의 어조와 추가 사항을 칭찬했지만, 초회판의 페이싱 문제도 유지되었다고 강조했다.[9] Polygon의 Chris Plante는 내러티브의 느린 속도와 전투를 즐겼지만, 구식 디자인을 싫어했고, 카이네의 일부 스토리라인에 불편함을 느꼈다. Eurogamer의 Malindy Hetfeld는 게임 전체를 좋아하지 않았지만, 후반 내러티브를 즐겼으며, 그래픽 및 게임 플레이 개선으로 현대 관객과 시리즈 팬이 플레이할 수 있게 되었다고 언급했다.

《Replicant ver 1.22474487139...》는 더 게임 어워드 2021(The Game Awards 2021)에서 "최우수 음악" 부문을 수상했다. 또한 2021 NAVGTR 어워드에서 "최우수 애니메이션, 기술", "최우수 게임, 프랜차이즈 롤플레잉", "최우수 오리지널 드라마틱 스코어, 프랜차이즈" 및 "최우수 노래, 오리지널 또는 각색" 부문에 후보로 올랐다.

6. 한국과의 관계

한국에서는 《니어》 시리즈가 정식 발매되지 않았지만, 게임 커뮤니티를 중심으로 팬층이 형성되어 있었다. 특히, 후속작인 《니어: 오토마타》의 성공 이후 《니어》 시리즈에 대한 관심이 높아졌다. 2021년 4월 22일, 《니어 레플리칸트 ver.1.22474487139...》가 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 스팀용으로 한국어판으로 정식 발매되어 한국 팬들에게 큰 호응을 얻었다.

7. 후속작 및 미디어 믹스

''니어''는 카비아가 제작한 마지막 게임이었다. 이 회사는 2010년 7월 모회사인 AQ 인터랙티브에 흡수되었다. 스퀘어 에닉스 전무 프로듀서 사이토 요스케는 나중에 ''니어''와 관련된 "여러 가지 일"이 진행 중이며, 2011년에 발표가 있을 수 있다고 언급했다. 결국 발표된 것은 새로운 ''니어'' 비디오 게임이 아닌, 2011년 10월 28일에 열린 니어의 음악을 위한 라이브 저녁 콘서트 "니어 나이트 ~ 매드니스의 저녁"이었다.

스퀘어 에닉스와 플래티넘 게임즈가 개발하고 플레이스테이션 4용으로 제작된 속편 니어: 오토마타는 2017년 2월 23일 일본에서, 3월 7일 북미에서, 3월 10일 전 세계에서 출시되었다. ''니어: 오토마타''의 PC 버전은 2017년 3월 17일에 출시되었다. Xbox One 버전은 2018년 6월 26일에 출시되었다. 닌텐도 스위치 버전은 2022년 10월 6일에 출시되었다. 요코, 사이토, 오카베가 이전 역할을 맡았고, 다른 스태프 멤버로는 수석 아티스트 요시다와 프로듀서 이나바 아츠시가 있다. 요시다가 캐릭터 디자인을 맡고, 앱리봇이 제작한 모바일 게임 ''니어 리인카네이션''은 2021년 2월 18일에 출시되었다. ''오토마타''의 성공에 힘입어, ''니어''는 2017년 4월 PAL 지역플레이스테이션 3용으로 재발매되었다.[10]

본작은 드래그 온 드라군(이하 "DOD")의 제작진에 의해 개발된 실시간 액션 RPG이다. 사실상의 뒷설정으로, 'DOD'의 E 엔딩(통칭: 신주쿠 엔딩)으로부터 약 1400년 후/1300년 후의 세계를 무대로 하고 있지만, 'DOD'와 스토리상 직접적인 관계는 없다.[14] DOD 시리즈 외에도, 속편인 니어: 오토마타와도 작품의 세계를 공유하고 있다.

PlayStation 4・Xbox One・Steam용으로 오리지널판 『레플리칸트』의 발매로부터 정확히 11년이 되는 2021년4월 22일에 버전업판인 『'''니어 레플리칸트 ver.1.22474487139...'''』가 발매되었다.

참조

[1] 웹사이트 NieR Replicant ver.1.22474487139... for PC Reviews https://www.metacrit[...] 2021-04-22
[2] 웹사이트 NieR Replicant ver.1.22474487139... for PlayStation 4 Reviews https://www.metacrit[...] 2021-07-08
[3] 웹사이트 NieR Replicant ver.1.22474487139... for Xbox One Reviews https://www.metacrit[...] 2021-04-22
[4] 간행물 NieR Replicant ver.1.22474487129… review https://egmnow.com/n[...] 2021-04-22
[5] 웹사이트 Famitsu Review Scores: Issue 1689 https://www.gematsu.[...] 2021-04-14
[6] 간행물 Nier Replicant Review – New Blood, Old Veins https://www.gameinfo[...]
[7] 웹사이트 Nier Replicant Review - Carrying The Weight Of The World https://www.gamespot[...] 2021-04-22
[8] 웹사이트 NieR Replicant Ver. 1.22474487139 Review https://www.ign.com/[...] 2021-04-22
[9] 웹사이트 Nier Replicant PC Review https://www.pcgamer.[...] 2021-04-22
[10] 웹사이트 Square Enix Is Reprinting NieR on the PS3 Due to Popular Demand https://www.pushsqua[...] 2023-10-22
[11] 웹아카이브 http://www.hd.square[...] 2018-10-31
[12] 웹사이트 ニーア ゲシュタルト https://marketplace.[...] 2021-11-30
[13] 웹사이트 ニーア https://marketplace.[...] 2021-11-25
[14] 웹사이트 『NieR Replicant(ニーア レプリカント)』/『NieR Gestalt(ニーア ゲシュタルト)』戦いの地は……東京!? http://www.famitsu.c[...] 2010-04-16
[15] 문서 공식사이트에서는 각각을 "또 다른 세계"라고 설명하고 있으며, 평행세계가 되어 있다.
[16] 웹사이트 【DEVELOPER'S TALK】『ドラッグ オン ドラグーン』のスタッフが再集結!PS3とXbox 360で異なる主人公を描いた『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』に迫る (2) https://www.inside-g[...] 2010-05-18
[17] 웹사이트 どうしてこうなった!? ディレクター、横尾太郎氏が語る『NieR』の秘密 https://www.famitsu.[...] 2020-11-11
[18] 웹사이트 「ジャンルという概念を打ち破りたかった」――裏話もたっぷり聞けた「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」ロングインタビュー https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2010-07-10
[19] 웹사이트 ヨーすぴサンタ2020 #ニーアクリスマス 特番 https://live.nicovid[...] 2020-12-25
[20] 웹사이트 妹ヨナの日記は女性社員が書いた! 「グラマーになりたい!」 『ニーア レプリカント・ゲシュタルト』の横尾ディレクターにインタビュー!(後編) https://getnews.jp/a[...] 2010-05-21
[21] 문서 이 노벨 게임 중, 캐릭터가 문면과 다른 움직임을 하고 있어도 어디까지나 문면대로 움직이고 있는 것으로서 이야기가 진행된다는 연출이 되어 있다.
[22] 웹사이트 【2021年ソフト販売ランキングTOP100】『モンハンライズ』が1位。『ポケモンBD・SP』もダブルミリオン達成で2位に。上位20作をスイッチ用ソフトが独占 https://s.famitsu.co[...] ファミ通 2022-02-06
[23] 보도자료 PlayStation 4/Xbox One/Steam向け『NieR Replicant ver.1.22474487139...』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数100万本突破 https://www.jp.squar[...] スクウェア・エニックス 2021-06-22
[24] 웹인용 [Developer's Talk] The staff of "Drag on Dragoon" are reunited! Approaching "Nier Replicant / Nier Gestalt" depicting different protagonists on PS3 and Xbox 360 http://www.inside-ga[...] Inside Games 2010-05-18
[25] 웹인용 NIER for PlayStation 3 Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2011-07-12
[26] 웹인용 NIER for Xbox 360 Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2011-07-12
[27] 웹인용 Nier Review http://www.1up.com/r[...] 1UP.com 2010-05-06
[28] 웹인용 Nier Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2010-04-22
[29] 웹인용 Japan Review Check: Nier, Knights in the Nightmare PSP http://www.1up.com/n[...] 1UP.com 2010-04-14
[30] 웹인용 Nier Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2010-05-03
[31] 웹인용 Nier Review http://ps3.ign.com/a[...] IGN 2010-05-11
[32] 웹인용 Nier – Staff Review http://www.rpgamer.c[...] RPGamer
[33] 웹인용 Nier AU Review http://ps3.ign.com/a[...] IGN 2010-04-21



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com