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크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII

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1. 개요

크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII는 2007년 출시된 액션 롤플레잉 게임으로, 파이널 판타지 VII의 7년 전을 배경으로 한다. 플레이어는 주인공 잭 페어를 조작하여 전투를 벌이고, 서브 미션을 수행하며 스토리를 진행한다. 게임은 실시간 전투 시스템과 디지털 마인드 웨이브(D.M.W) 시스템을 특징으로 하며, 잭의 동료와 적대자, 그리고 신라 컴퍼니의 음모를 다룬다. 2022년에는 HD 리마스터 버전인 크라이시스 코어 -파이널 판타지 VII- 리유니온이 출시되어 그래픽, 시스템, 음성 더빙 등이 개선되었다.

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크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
유럽 PSP 커버 아트
유럽 PSP 커버 아트
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어
개발
개발사스퀘어 에닉스
추가 개발사토세 (리유니온)
유통
배급사스퀘어 에닉스
제작
디렉터타바타 하지메
리유니온
노무라 테츠야
아사노 타케시
프로듀서이마이즈미 히데키
노무라 테츠야
사토 마리코 (리유니온)
디자이너도이 유토 (리유니온)
프로그래머모리야 슌
야마구치 하루유키 (리유니온)
아티스트히로타 요시히로
나오라 유스케
노무라 테츠야
요코타 타카시 (리유니온)
각본가노지마 카즈시게
사치에 히라노
작곡가이시모토 타케하루
시리즈
시리즈파이널 판타지
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 포터블
리유니온
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
윈도우
엑스박스 원
엑스박스 시리즈 X/S
엔진
엔진언리얼 엔진 4 (리유니온)
출시일
플레이스테이션 포터블일본: 2007년 9월 13일
북미: 2008년 3월 25일
호주: 2008년 6월 19일
유럽: 2008년 6월 20일
리유니온전 세계: 2022년 12월 13일
관련 정보
관련 작품


평가 등급
CEROCERO-B
CERO-C (리유니온)
ESRBESRB-T
PEGIPEGI-16
USKUSK-12
ACBACB-M
판매량
판매량일본: 약 83만 장

2. 게임플레이

크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII는 플레이어가 잭 페어를 조작하여 오픈 필드를 이동하며, NPC와 대화하고, 환경과 상호 작용하며, 몬스터와 전투를 벌이는 액션 RPG이다. 저장 지점에서는 플레이어가 이용 가능한 서브 미션 중 하나를 선택할 수 있으며, 선택하면 잭은 미션을 완료하기 위해 특별한 지역으로 이동한다. 이는 보통 하나 이상의 몬스터를 물리치는 것을 포함한다. 미션을 성공적으로 완료하면 플레이어는 유용한 아이템을 보상으로 받고, 종종 새로운 미션이 활성화된다. 서브 미션의 성공 여부와 관계없이 완료되면 잭은 메인 게임의 저장 지점으로 돌아온다.

전투 중인 잭


크라이시스 코어는 실시간 전투 시스템을 사용하며, 플레이어는 잭을 이동시키고, 공격, 특수 능력 및 마법을 사용하고, 아이템을 사용하며, 공격을 막거나 회피할 수 있다.[4][5] 전투에서 잭의 능력은 현재 장착한 마테리아에 의해 결정된다.[6] 최대 6개의 마테리아를 동시에 장착할 수 있으며, 특수 공격, 마법 또는 체력 증가 또는 전투 중 현재 적의 정보 표시와 같은 패시브 보너스를 부여할 수 있다. 마테리아는 탐험, 서브 미션 보상, 전투 전리품 또는 상점을 통해 게임 전체에서 획득한다. 마테리아는 더 강력한 버전으로 합성하여 보너스를 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 공격 마테리아와 속성 마법 마테리아를 합성하면 물리 피해 외에 속성 마법 피해를 입히는 새로운 공격 기술 마테리아를 만들 수 있다. 게임에서 수집한 특수 아이템은 마테리아 합성에 사용하여 마테리아의 힘을 더욱 증가시킬 수 있다.

「솔저의 전투」를 테마로 하며, 명령어를 중심으로 한 액티브 타임 배틀(ATB)에 액션 요소를 더한 시스템이다.

; 마테리아 시스템

: 「마법 마테리아(녹색, MP 소모)」, 「어빌리티 마테리아(노란색, AP 소모)」, 「능력치 상승 마테리아(보라색)」, 「특수 마테리아(파란색)」의 4가지 종류로 나뉜다. 장착 가능 개수는 시작 시 4개이며, 최대 6개까지 장착할 수 있게 된다. 마테리아를 합성하여 새로운 마테리아를 만들 수 있다. 일반적인 마테리아는 일반 메뉴의 상점에서 구입할 수 있으며, 귀중한 마테리아는 미션을 수행하거나 합성 등을 통해 획득한다. 100종류 이상의 마테리아가 존재한다. 마테리아 소지 개수에는 제한이 있으며, 한도를 초과하여 획득한 마테리아는 파기되므로 주의해야 한다.

; 디지털 마인드 웨이브(D.M.W)

: 전투 중 2종류의 릴(캐릭터와 숫자) 3개가 회전하며, 일치한 그림에 따라 다양한 효과가 나타난다. 일반적인 슬롯 시스템과 결정적으로 다른 점은 눈대중이 전혀 불가능하고, 무작위로 일치하게 된다는 점이다. 나타나는 효과로는 「리미트 기술 발동」, 「마테리아 레벨 상승」, 「MP 소모 없이 마법 사용」, 「레벨업」 등이 있다. 또한 레벨업은 이면에서 경험치가 쌓이지만 눈에 보이지 않고, 운 요소도 있기 때문에 강해지는 부분이 다소 어렵다. 또한 리치가 걸리면 그림에 맞는 잭스의 추억 무비가 흐르기도 하며, D.M.W에서만 볼 수 있는 에피소드도 있다. 어떤 캐릭터가 등장하는지는 잭스의 정신 상태, 전투 상황, 장착하고 있는 마테리아 등에 따라 확률이 변동한다. 또한 릴은 SP를 소모하여 회전하므로, SP가 0이 되면 릴은 정지한다. 참고로, 스태프의 노무라 테츠야는 이 시스템에 대해 「파칭코를 참고했다」고 언급한다. 또한 엔딩 전 전투에서는 D.M.W에 변화가 일어나는 연출이 있다.

; SP(솔저 포인트)

: 몬스터를 쓰러뜨리거나, 마테리아를 변환하여 얻는 포인트. 기본적인 역할은 상술한 대로지만, SP를 소모하여 마테리아를 합성하거나, 공격력이나 방어력을 높일 수 있기 때문에, 단순히 스토리를 진행하는 데는 존재감이 희박하지만, 고난이도 미션을 공략하는 데는 중요한 역할을 한다. 능력치 상승 마테리아 합성 시 많은 SP를 소모하므로, 능력치 강화를 하려면 적극적으로 마테리아를 변환해야 한다.

; 소환수

: 톤베리, 사보텐더, 초코보, 모그리, 켓 시, 매직팟, 이프리트, 바하무트, 바하무트 제트, 오딘, 피닉스를 소환할 수 있다. 단, 톤베리, 사보텐더, 초코보, 모그리, 켓 시, 매직팟의 릴과, 이프리트, 바하무트, 바하무트 제트, 오딘, 피닉스의 릴은 별개이며, 미션을 클리어하여 소환용 아이템(전자는 관련 아이템, 후자는 소환 마테리아)을 입수하지 않으면 소환할 수 없다. 소환은 일반 릴에서 리치가 걸렸을 때 소환용 릴로 이동하며, DMW에 의해 무작위로 결정된다. 또한 특정 소환수(정확히 말하면 리미트 기술)를 발동하기 쉽게 하는 마테리아도 존재한다.

; 미션

: 본편과는 별도로, 특정 미션을 수행함으로써 많은 마테리아와 아이템을 입수할 수 있다. 미션 수는 300개이며, 잭스의 휴대전화에 이메일 형식으로 도착하거나, NPC와 대화하여 발생하지만, 신라 컴퍼니와는 무관한 인물로부터의 의뢰도 있다. 세이브 포인트에서 언제든지 도전할 수 있으며, 각각 난이도가 표시되어 있다. 스테이지는 초원, 신라 빌딩, 무인도, 황야, 슬럼(미드갈), 탄광, 동굴, 해저 동굴, 수송선으로 분류된다. 모든 미션을 달성해도 엔딩에는 영향이 없지만, 난이도가 높아짐에 따라 강력한 강화 아이템을 얻을 수 있게 된다. 또한 미션 후반은 능력치 강화를 하고 있다는 것을 전제로 한 난이도 설정이 되어 있으며, 최종적으로는 HP가 10,000,000인 강적도 등장한다.

; 2회차

: 클리어 후, 일부 아이템을 제외하고 레벨과 많은 아이템·마테리아 등을 이어받은 상태로 스토리를 진행할 수 있다(※미션은 이어받지 못함). 2회차 클리어 후에도 3회차, 4회차와 같이 게임을 반복할 수 있다.

; 버그

: 본 작품에서, 잭스가 롱소드를 장비하고 있는 시기에 미션 「군림하는 신」을 실행하면, 그 미션 중에만 버스터소드를 장비하고, 헤어스타일도 변경된다. 미션을 종료하면 원래 상태로 돌아온다. 또한 1st로 승격한 후에 터보의 실험에 참가하면 복장이 2nd의 것으로 변화하고, 종료하면 원래대로 돌아온다.

2. 1. 디지털 마인드 웨이브 (D.M.W)

크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII의 "디지털 마인드 웨이브"(D.M.W)는 전투 시스템에 영향을 미치는 슬롯머신과 같은 메커니즘이다.[69] D.M.W는 세 개의 회전하는 휠이 두 세트 있는데, 하나는 1에서 7까지의 숫자이고, 다른 하나는 게임 중 잭이 사귀는 캐릭터의 그림이다. D.M.W는 잭이 적어도 10 "솔저 포인트"(SP)를 가지고 있는 한 자동으로 회전하며, SP는 적을 물리쳐 얻을 수 있다.[69]

D.M.W가 같은 세 개의 그림이 정렬된 상태로 멈추면, 잭은 적에게 큰 피해를 입히거나 잭을 상당히 치유할 수 있는 리미트 브레이크 공격을 한다.[69] 또한, 이 경우 숫자 슬롯에 같은 숫자가 두 개 이상 있으면 해당 슬롯의 마테리아가 강화된다. 숫자가 "777"로 정렬되면 잭은 레벨이 상승하여 체력, 솔저 포인트 및 능력치 포인트가 증가한다. 레벨업은 경험치가 아닌 운에 따라 결정된다.[69] 그림이 일치하지 않으면 슬롯의 일치하는 숫자가 제한된 무적 또는 기술과 능력의 무료 사용과 같은 일시적인 보너스를 제공한다. 그림이 일치할 확률은 현재 리미트 레벨과 관련이 있으며, 전투에서 피해를 받으면 증가하고 성공적인 전투 후에 감소하며, 특정 스토리 이벤트 후에도 감소한다.[69]

게임에서 특정 아이템을 수집하면 D.M.W의 그림이 소환 가능한 생물로 무작위로 변경될 수 있으며, 그림이 일치하면 더 파괴적이고 유익한 리미트 브레이크를 사용할 수 있다.[69] 톤베리, 사보텐더, 초코보, 모그리, 켓 시, 매직팟, 이프리트, 바하무트, 바하무트 제트, 오딘, 피닉스를 소환할 수 있다. 단, 톤베리, 사보텐더, 초코보, 모그리, 켓 시, 매직팟의 릴과, 이프리트, 바하무트, 바하무트 제트, 오딘, 피닉스의 릴은 별개이며, 미션을 클리어하여 소환용 아이템(전자는 관련 아이템, 후자는 소환 마테리아)을 입수하지 않으면 소환할 수 없다. 소환은 일반 릴에서 리치가 걸렸을 때 소환용 릴로 이동하며, DMW에 의해 무작위로 결정된다. 또한 특정 소환수(정확히 말하면 리미트 기술)를 발동하기 쉽게 하는 마테리아도 존재한다.

참고로, 스태프의 노무라 테츠야는 이 시스템에 대해 「파칭코를 참고했다」고 언급한다. 또한 엔딩 전 전투에서는 D.M.W에 변화가 일어나는 연출이 있다.

3. 줄거리

wikitext

왼쪽부터 제네시스, 앤젤, 잭, 세피로스, 츠엉, 그리고 클라우드.


; 잭 페어 (Zack Fair)

: 목소리 - 스즈무라 켄이치

: 이 작품의 주인공. 세피로스를 동경하여 그와 같은 영웅이 되는 것을 꿈꾼다. 2nd로 채용되었으나 후에 클래스 1st로 승급한다. 이야기 초반에는 버스터 소드가 아닌 롱소드를 사용하여 싸운다. 니블헤임 사건 후 신라에 의해 순직으로 발표되지만, 이면에서는 클라우드와 함께 보조 박사의 세피로스 복제 실험을 받았다. 4년 후 깨어나 도망친 후, 앤젤의 소원이었던 제네시스를 쓰러뜨리고 개심시키는 데 성공한다. 미드갈로 향하던 중 신라 병사의 대군에게 치명상을 입고, 클라우드에게 버스터 소드를 건네주며, 「네 몫까지 살아라」라고 남기고 사망한다.

; 세피로스 (Sephiroth)

: 목소리 - 모리카와 토시유키

: 「제노바 프로젝트 S」에 의해 만들어진 순수 S 세포의 소유자이자, 최강의 솔저・클래스 1st. 잭과 클라우드를 포함하여 전 세계의 많은 소년들이 그를 동경하며 그와 같이 되고 싶어한다. 니블헤임 사건에서 자신의 탄생의 비밀을 알고 마을 사람들을 살해하고 마을을 불태웠으며, 분개한 클라우드에 의해 라이프스트림에 떨어진다. 앤젤, 제네시스와는 절친이며, 그들에게만 속마음을 드러내기도 했다.

; 앤젤 휴레이 (Angeal Hewley)

: 목소리 - 이노우에 와히코

: 솔저・클래스 1st. 제네시스와는 절친이며 어릴 적 친구이다. 군인답지 않은 이상주의자이지만 후배들로부터의 신뢰는 두텁다. 꿈을 갖는 것과 솔저의 자존심을 가슴에 새기고 있으며, 이 마음은 잭에게 계승된다. 우타이에서의 임무를 경계로 갑자기 모습을 감춘다. 버스터 소드를 가지고 있지만, 「부적용」「날이 망가지는 게 아깝다」라고 거의 사용하지 않는다. 이것은 후에 잭을 거쳐 클라우드에게 건네지며, 『FFVII AC』에서는 잭의 묘비가 된다. 오른쪽에 하얀 한쪽 날개를 가지고 있다. 이름의 유래는 천사를 의미하는 "'''Angel'''"의 읽는 방법을 바꾼 것이다. 그의 기술명[134]은 기독교의 「칠대죄」에 유래하고 있다. 「프로젝트 G」의 실험으로 제노바 세포를 가진 어머니 질리언의 태내에서 탄생했다. 그는 다른 사람의 세포를 흡수하여 그것을 나누어 주는 특성을 가지고 있다. 자신의 능력에 고뇌하면서도 제네시스의 동향을 찾기 위해 행동하고, 최종적으로 잭에게 제네시스와 자신의 처리를 맡기고 사망한다.

; 제네시스 랩소도스 (Genesis Rhapsodos)

: 목소리 - 가크트

: 솔저・클래스 1st. 앤젤과는 절친이며 어릴 적 친구. 세피로스에게 강한 대항 의식을 품고 있다. 『DC FFVII』에서 히든 캐릭터로 등장하는 「G」의 정체. 서사시 「LOVELESS」를 좋아한다. 애용하는 검은 붉은 레이피어. 왼쪽에 검은 한쪽 날개를 가지고 있다. 우타이에서의 전역 중, 많은 무기와 솔저 클래스 2nd, 3rd와 함께 모습을 감추고 신라에게 쫓기는 신세가 된다. 이름의 유래는 라틴어로 「창세주」등을 의미하는 "'''Genesis'''".「프로젝트 G」에 의해 만들어진 존재로, 앤젤과 마찬가지로 쌍방향 복제 능력을 가지고 있지만, 그 때문에 그의 육체에 「열화」가 생겼다. 열화를 멈추기 위해 「LOVELESS」에 적힌 「여신의 선물」을 찾는다. 니블헤임 사건 이후 4년간 열화가 정지하였다가 잭 앞에 나타난 후 재발하여 1년 정도에서 급격히 열화된다. 열화가 치유된 후에도 잭에게 싸움을 걸고, 결착이 난 후, 세피로스의 세포를 가진 잭이 고향의 사과를 먹은 것을 보고 「꿈이 이루어졌다」라고 온화한 표정으로 잠들었다. 그 후, 신라 솔저의 바이스와 네로에 의해 회수된다.

; 클라우드 스트라이프 (Cloud Strife)

: 목소리 - 사쿠라이 타카히로

: 세피로스를 동경하여 대도시 미드갈로 온 소년. 솔저로서의 자질이 없었기 때문에 일반 병사로 배속된다. 잭과는 모데오헤임의 임무에서 함께한 것을 계기로 알게 되었다. 세피로스를 쓰러뜨린 후, 보조의 실험(제노바 프로젝트 S)에 의해 마광 중독이 되어 폐인이 된다. 잭의 죽음 직전에 자아를 되찾고, 버스터 소드를 받는다.

; 에어리스 게인즈버러 (Aerith Gainsborough)

: 목소리 - 사카모토 마아야

: 미드갈의 슬럼의 교회에서 꽃을 기르고 있다. 고대종의 후예로서 신라의 감시하에 있지만 행동은 거의 제한되어 있지 않다. 고대종의 힘을 가지고 있어 보통 사람과 다르다는 것에 고민하고 있으며, 밝고 적극적이면서도 내성적인 면도 보인다. 신라가 부모를 빼앗고 자신을 속박하는 존재라는 것은 잭에게는 알리지 않았다[135]

; 라자드 (Lazard)

: 목소리 - 모리타 준페이

: 솔저 통괄. 신라 컴퍼니에 복수를 목적으로 입사하여 솔저 부서 통괄이라는 지위를 이용하여 이면에서 호란더를 돕고 복수하려고 했다. 잭들의 활약으로 호란더가 도망쳤기 때문에 신라를 떠난다(회사에서는 순직으로 발표된다). 그 후, 호란더에 의해 앤젤의 세포를 이식받고, 열화된 앤젤 복제체가 되어 잭 앞에 나타났다. 복제체가 된 것으로 앤젤의 뜻을 이어받아 세상을 구원하기로 결심한다. 잭이 제네시스에게 도전하는 동안 클라우드를 신라 병사로부터 지켜내고, 열화로 사망하여 소멸한다.

; 보조 (Hojo)

: 목소리 - 노자와 나치[137](PSP판) → 치바 시게루(리유니온)

: 신라 컴퍼니 과학 부서 통괄. 광적인 과학자로 자신의 연구 결과에만 흥미를 보인다. 세피로스의 친아버지이지만 세피로스에게는 이 사실을 알리지 않았다.

; 호란더 (Hollander)

: 목소리 - 오와다 신야

: 신라 컴퍼니의 과학자. 가스트 박사 사망 후 후임 다툼에서 패했기 때문에 보조와 신라에 원한을 가지고 있었다. 신라로부터 연구 자재를 훔쳐 도망치고, 제네시스와 앤젤을 이용하여 신라에 대한 복수를 꾸민다. 앤젤의 친아버지이지만, 앤젤에게는 양아버지만이 아버지라고 거절당하고 있다.

; 츠엉 (Tseng)

: 목소리 - 스와베 쥰이치

: 신라 컴퍼니 총무부 조사과(일명, 터크스)의 리더격 존재.

; 레노 (Reno)

: 목소리 - 후지와라 키이치(리유니온에서는 라이브러리 출연)

: 터크스의 일원. 붉은 머리카락이며, 「~다,」라는 말버릇이 있다.

; 루드 (Rude)

: 목소리 - 쿠스노키 타츠토

: 터크스의 일원. 민머리에 체격이 큰 남자. 과묵하고 터크스 중 최고의 힘을 자랑한다.

; 시스네 (Cissnei)

: 목소리 - 나카타 아스미

: 역사상 최연소로 터크스에 들어간 여성. 우타이 출신이기 때문에 유피와 마찬가지로 수리검을 다룬다. 잭, 클라우드 추적의 임무를 맡지만 츤으로부터 대상이 그들이라는 것을 알려주지 않았던 것 같다. 「시스네」는 본명이 아니다.

; 유피 키사라기 (Yuffie Kisaragi)

: 목소리 - 사카이 아오이(리유니온)

: 우타이국의 소녀. 당시 9세. 우타이의 부흥을 위해 잭을 이용하여 보물을 손에 넣으려고 한다.

; 티파 록하트 (Tifa Lockhart)

: 목소리 - 이토 아유미(리유니온)

: 니블헤임의 소녀. 15세. 니블 마광로의 조사에 온 잭 일행의 가이드 역할을 한다. 마광로에서 세피로스에게 치명상을 입고, 5년 후 미드갈에 온 클라우드와 재회한다.

; 쿤젤 (Kunsel)

: 목소리 - 키타자와 리키

: 솔저・클래스 2nd. 잭의 친구. 앤젤을 동경하고 있다. 이 작품의 해설적인 입장을 겸하고 있기 때문에 정보통이며 신라의 이면 정보에 대해 여러 가지 조언을 해 준다.

; 룩시에르 (Luxiere)

: 솔저・클래스 2nd. 잭을 존경하는 태도를 보이지만, 잭을 이용하여 출세하려고 하는 부분이 많이 보인다.

; 질리언 휴레이 (Gillian Hewley)

: 목소리 - 이케다 마사코

: 앤젤의 어머니. 제네시스와 앤젤의 비밀에 대해 깊이 관련되어 있다. 과거 신라의 과학 부서에 근무했던 경력을 가지고 있으며, 그 과정에서 프로젝트 G에 협력하고 있었다. 제네시스가 바노라를 공격했을 때 열화의 치료법을 알아내기 위해 살아남았지만, 잭이 달려오기 직전에 스스로 목숨을 끊었다[138].

; 바이스 (Vice[139])

: 목소리 - 나카타 조지

: DG 솔저・츠비에토. 종반에서 제네시스를 회수한다.

; 네로 (Nero)

: 목소리 - 오키아유 료타로

: DG 솔저・츠비에토. 바이스와 함께 제네시스를 회수한다.

; 미네르바 (Minerva)

: 미션 「군림하는 신」에 등장하는 수수께끼의 여성. 소환수에 가까운 존재이며, 그 의지는 라이프스트림(별)과 동조하고 있다. 제네시스 앞에 나타난 것은 「제네시스가 솔저의 임무를 다하지 않았다」고 전하기 위해서라고 한다.

3. 1. 등장인물



《크라이시스 코어》는 《파이널 판타지 VII》의 7년 전을 배경으로 하며, 게임과 관련 작품의 많은 등장인물들이 등장한다. 주요 등장인물들은 마코로 강화된 초인적인 병사들로 구성된 SOLDIER 또는 그들의 비밀 작전 부대인 터크스 출신이다.[8]

주인공은 젊고 친절한 SOLDIER인 잭 페어이다. 그의 멘토이자 친구인 앤젤 휴레이는 1등급 SOLDIER이며,[8] 동료 SOLDIER인 세피로스와 제네시스 랩소도스와도 친구이다. 제네시스는 게임의 주요 적대자가 된다.[9][10] SOLDIER 요원들은 신라 사장의 사생아인 라자드 이사 밑에서 일한다. 잭은 터크스, 특히 그들의 지도자인 츠엉과 여성 요원 중 한 명인 시스네이와도 친구이다. 게임 도중 잭은 미드갈 빈민가의 폐허가 된 교회에서 꽃을 돌보는 젊은 여성인 에어리스와 신라 보병인 클라우드를 만나 친구가 된다.[11][12]

; 잭 페어 (Zack Fair)

: 목소리 - 스즈무라 켄이치

: 이 작품의 주인공. 세피로스를 동경하여 그와 같은 영웅이 되는 것을 꿈꾼다. 2nd로 채용되었으나 후에 클래스 1st로 승급한다. 이야기 초반에는 버스터 소드가 아닌 롱소드를 사용하여 싸운다. 니블헤임 사건 후 신라에 의해 순직으로 발표되지만, 이면에서는 클라우드와 함께 보조 박사의 세피로스 복제 실험을 받았다. 4년 후 깨어나 도망친 후, 앤젤의 소원이었던 제네시스를 쓰러뜨리고 개심시키는 데 성공한다. 미드갈로 향하던 중 신라 병사의 대군에게 치명상을 입고, 클라우드에게 버스터 소드를 건네주며, 「네 몫까지 살아라」라고 남기고 사망한다.

; 세피로스 (Sephiroth)

: 목소리 - 모리카와 토시유키

: 「제노바 프로젝트 S」에 의해 만들어진 순수 S 세포의 소유자이자, 최강의 솔저・클래스 1st. 잭과 클라우드를 포함하여 전 세계의 많은 소년들이 그를 동경하며 그와 같이 되고 싶어한다. 니블헤임 사건에서 자신의 탄생의 비밀을 알고 마을 사람들을 살해하고 마을을 불태웠으며, 분개한 클라우드에 의해 라이프스트림에 떨어진다. 앤젤, 제네시스와는 절친이며, 그들에게만 속마음을 드러내기도 했다.

; 앤젤 휴레이 (Angeal Hewley)

: 목소리 - 이노우에 와히코

: 솔저・클래스 1st. 제네시스와는 절친이며 어릴 적 친구이다. 군인답지 않은 이상주의자이지만 후배들로부터의 신뢰는 두텁다. 꿈을 갖는 것과 솔저의 자존심을 가슴에 새기고 있으며, 이 마음은 잭에게 계승된다. 우타이에서의 임무를 경계로 갑자기 모습을 감춘다. 버스터 소드를 가지고 있지만, 「부적용」「날이 망가지는 게 아깝다」라고 거의 사용하지 않는다. 이것은 후에 잭을 거쳐 클라우드에게 건네지며, 『FFVII AC』에서는 잭의 묘비가 된다. 오른쪽에 하얀 한쪽 날개를 가지고 있다. 이름의 유래는 천사를 의미하는 "'''Angel'''"의 읽는 방법을 바꾼 것이다. 그의 기술명[134]은 기독교의 「칠대죄」에 유래하고 있다. 「프로젝트 G」의 실험으로 제노바 세포를 가진 어머니 질리언의 태내에서 탄생했다. 그는 다른 사람의 세포를 흡수하여 그것을 나누어 주는 특성을 가지고 있다. 자신의 능력에 고뇌하면서도 제네시스의 동향을 찾기 위해 행동하고, 최종적으로 잭에게 제네시스와 자신의 처리를 맡기고 사망한다.

; 제네시스 랩소도스 (Genesis Rhapsodos)

: 목소리 - 가크트

: 솔저・클래스 1st. 앤젤과는 절친이며 어릴 적 친구. 세피로스에게 강한 대항 의식을 품고 있다. 『DC FFVII』에서 히든 캐릭터로 등장하는 「G」의 정체. 서사시 「LOVELESS」를 좋아한다. 애용하는 검은 붉은 레이피어. 왼쪽에 검은 한쪽 날개를 가지고 있다. 우타이에서의 전역 중, 많은 무기와 솔저 클래스 2nd, 3rd와 함께 모습을 감추고 신라에게 쫓기는 신세가 된다. 이름의 유래는 라틴어로 「창세주」등을 의미하는 "'''Genesis'''".「프로젝트 G」에 의해 만들어진 존재로, 앤젤과 마찬가지로 쌍방향 복제 능력을 가지고 있지만, 그 때문에 그의 육체에 「열화」가 생겼다. 열화를 멈추기 위해 「LOVELESS」에 적힌 「여신의 선물」을 찾는다. 니블헤임 사건 이후 4년간 열화가 정지하였다가 잭 앞에 나타난 후 재발하여 1년 정도에서 급격히 열화된다. 열화가 치유된 후에도 잭에게 싸움을 걸고, 결착이 난 후, 세피로스의 세포를 가진 잭이 고향의 사과를 먹은 것을 보고 「꿈이 이루어졌다」라고 온화한 표정으로 잠들었다. 그 후, 신라 솔저의 바이스와 네로에 의해 회수된다.

; 클라우드 스트라이프 (Cloud Strife)

: 목소리 - 사쿠라이 타카히로

: 세피로스를 동경하여 대도시 미드갈로 온 소년. 솔저로서의 자질이 없었기 때문에 일반 병사로 배속된다. 잭과는 모데오헤임의 임무에서 함께한 것을 계기로 알게 되었다. 세피로스를 쓰러뜨린 후, 보조의 실험(제노바 프로젝트 S)에 의해 마광 중독이 되어 폐인이 된다. 잭의 죽음 직전에 자아를 되찾고, 버스터 소드를 받는다.

; 에어리스 게인즈버러 (Aerith Gainsborough)

: 목소리 - 사카모토 마아야

: 미드갈의 슬럼의 교회에서 꽃을 기르고 있다. 고대종의 후예로서 신라의 감시하에 있지만 행동은 거의 제한되어 있지 않다. 고대종의 힘을 가지고 있어 보통 사람과 다르다는 것에 고민하고 있으며, 밝고 적극적이면서도 내성적인 면도 보인다. 신라가 부모를 빼앗고 자신을 속박하는 존재라는 것은 잭에게는 알리지 않았다[135]

; 라자드 (Lazard)

: 목소리 - 모리타 준페이

: 솔저 통괄. 신라 컴퍼니에 복수를 목적으로 입사하여 솔저 부서 통괄이라는 지위를 이용하여 이면에서 호란더를 돕고 복수하려고 했다. 잭들의 활약으로 호란더가 도망쳤기 때문에 신라를 떠난다(회사에서는 순직으로 발표된다). 그 후, 호란더에 의해 앤젤의 세포를 이식받고, 열화된 앤젤 복제체가 되어 잭 앞에 나타났다. 복제체가 된 것으로 앤젤의 뜻을 이어받아 세상을 구원하기로 결심한다. 잭이 제네시스에게 도전하는 동안 클라우드를 신라 병사로부터 지켜내고, 열화로 사망하여 소멸한다.

; 보조 (Hojo)

: 목소리 - 노자와 나치[137](PSP판) → 치바 시게루(리유니온)

: 신라 컴퍼니 과학 부서 통괄. 광적인 과학자로 자신의 연구 결과에만 흥미를 보인다. 세피로스의 친아버지이지만 세피로스에게는 이 사실을 알리지 않았다.

; 호란더 (Hollander)

: 목소리 - 오와다 신야

: 신라 컴퍼니의 과학자. 가스트 박사 사망 후 후임 다툼에서 패했기 때문에 보조와 신라에 원한을 가지고 있었다. 신라로부터 연구 자재를 훔쳐 도망치고, 제네시스와 앤젤을 이용하여 신라에 대한 복수를 꾸민다. 앤젤의 친아버지이지만, 앤젤에게는 양아버지만이 아버지라고 거절당하고 있다.

; 츠엉 (Tseng)

: 목소리 - 스와베 쥰이치

: 신라 컴퍼니 총무부 조사과(일명, 터크스)의 리더격 존재.

; 레노 (Reno)

: 목소리 - 후지와라 키이치(리유니온에서는 라이브러리 출연)

: 터크스의 일원. 붉은 머리카락이며, 「~다,」라는 말버릇이 있다.

; 루드 (Rude)

: 목소리 - 쿠스노키 타츠토

: 터크스의 일원. 민머리에 체격이 큰 남자. 과묵하고 터크스 중 최고의 힘을 자랑한다.

; 시스네 (Cissnei)

: 목소리 - 나카타 아스미

: 역사상 최연소로 터크스에 들어간 여성. 우타이 출신이기 때문에 유피와 마찬가지로 수리검을 다룬다. 잭, 클라우드 추적의 임무를 맡지만 츤으로부터 대상이 그들이라는 것을 알려주지 않았던 것 같다. 「시스네」는 본명이 아니다.

; 유피 키사라기 (Yuffie Kisaragi)

: 목소리 - 사카이 아오이(리유니온)

: 우타이국의 소녀. 당시 9세. 우타이의 부흥을 위해 잭을 이용하여 보물을 손에 넣으려고 한다.

; 티파 록하트 (Tifa Lockhart)

: 목소리 - 이토 아유미(리유니온)

: 니블헤임의 소녀. 15세. 니블 마광로의 조사에 온 잭 일행의 가이드 역할을 한다. 마광로에서 세피로스에게 치명상을 입고, 5년 후 미드갈에 온 클라우드와 재회한다.

; 쿤젤 (Kunsel)

: 목소리 - 키타자와 리키

: 솔저・클래스 2nd. 잭의 친구. 앤젤을 동경하고 있다. 이 작품의 해설적인 입장을 겸하고 있기 때문에 정보통이며 신라의 이면 정보에 대해 여러 가지 조언을 해 준다.

; 룩시에르 (Luxiere)

: 솔저・클래스 2nd. 잭을 존경하는 태도를 보이지만, 잭을 이용하여 출세하려고 하는 부분이 많이 보인다.

; 질리언 휴레이 (Gillian Hewley)

: 목소리 - 이케다 마사코

: 앤젤의 어머니. 제네시스와 앤젤의 비밀에 대해 깊이 관련되어 있다. 과거 신라의 과학 부서에 근무했던 경력을 가지고 있으며, 그 과정에서 프로젝트 G에 협력하고 있었다. 제네시스가 바노라를 공격했을 때 열화의 치료법을 알아내기 위해 살아남았지만, 잭이 달려오기 직전에 스스로 목숨을 끊었다[138].

; 바이스 (Vice[139])

: 목소리 - 나카타 조지

: DG 솔저・츠비에토. 종반에서 제네시스를 회수한다.

; 네로 (Nero)

: 목소리 - 오키아유 료타로

: DG 솔저・츠비에토. 바이스와 함께 제네시스를 회수한다.

; 미네르바 (Minerva)

: 미션 「군림하는 신」에 등장하는 수수께끼의 여성. 소환수에 가까운 존재이며, 그 의지는 라이프스트림(별)과 동조하고 있다. 제네시스 앞에 나타난 것은 「제네시스가 솔저의 임무를 다하지 않았다」고 전하기 위해서라고 한다.

3. 2. 이야기

솔저 1st 잭스 페어와 그의 멘토 앤젤 휴리는 신라 컴퍼니의 우타이 전쟁 지원을 위해 우타이로 파견된다.[13] 전투 중 앤젤은 실종되고,[14] 잭스는 또 다른 실종된 솔저인 제네시스 랍소도스를 찾는 임무를 맡게 된다.[15] 잭스는 터크스의 쳉의 도움으로 제네시스와 앤젤이 신라를 배신했다는 사실을 알게 되고, 세피로스와 함께 그들을 처단하라는 명령을 받는다.[17]

제네시스는 신라에 대한 복수심을 품은 과학자 홀랜더 박사의 도움을 받아 복제인간 군대를 만들어 신라 본부를 공격한다.[18] 잭스와 세피로스는 홀랜더의 비밀 연구소를 추적하고, 그곳에서 홀랜더가 제네시스와 앤젤을 "프로젝트 G"의 일환으로 이용했음을 알게 된다.[19][20] "프로젝트 G"는 외계 생명체 제노바의 세포를 주입하여 초인 병사를 만드는 실험이었다.[20] 잭스가 홀랜더를 추격하는 동안, 앤젤은 잭스가 홀랜더를 죽이는 것을 막고 그를 미드갈의 슬럼가로 떨어뜨린다.[22] 잭스는 에어리스 게인즈버러의 간호를 받으며 회복하고,[23] 함께 시간을 보내던 중 제네시스의 공격을 받고 있는 솔저 본부로 돌아간다.[24] 잭스는 자신의 행동에 의문을 품게 된 앤젤과 다시 동맹을 맺고,[25] 앤젤, 잭스, 세피로스가 본부를 방어하는 동안 앤젤은 제네시스와 대결하고 둘 다 사라진다.[26]

이후 잭스는 제네시스가 목격된 모데오하임을 조사하라는 명령을 받고,[26] 모데오하임으로 가는 길에 신라 병사 클라우드 스트라이프를 만나 친구가 된다.[27] 잭스는 모데오하임에서 앤젤과 홀랜더를 발견한다. 싸움에 지치고 점차 쇠퇴해가던 앤젤은 자신의 복제들을 소환하여 융합하고 괴물로 변이하여 잭스에게 자신을 죽여달라고 부탁한다. 잭스는 앤젤을 죽이고, 죽기 전에 앤젤은 잭스에게 버스터 소드를 물려주며 자신의 명예를 지켜달라고 부탁한다.[28]

신라가 홀랜더를 계속 추격하는 동안, 제네시스가 다시 나타나 복제들을 만들어낸다. 그들 중 일부는 미드갈에 나타나 잭스가 에어리스를 보호하기 위해 돌아오게 만든다.[29] 잭스는 에어리스를 지키기 위해 엔젤 복제(G계 솔저)를 남겨두고, 세피로스와 클라우드와 함께 니벨하임 근처의 마코 원자로를 조사하러 간다.[30] 원자로에서 제네시스와 대면했을 때, 세피로스는 자신도 제노바 프로젝트(프로젝트 S)의 실험 대상이었음을 알게 된다. 그는 태어나기 전에 제노바의 세포가 이식되었던 것이다.[31] 제네시스는 자신의 몸이 쇠퇴하고 있으며 생존을 위해 세피로스의 세포가 필요하다고 설명하지만, 세피로스는 거절한다.[32] 자신의 과거에 대한 최근의 폭로로 압도된 세피로스는 니벨하임 저택에 자신을 가둔다. 그는 일주일 후 니벨하임에 불을 지르고 마코 원자로로 가서 제노바의 시체를 가져가는데, 잘못해서 그녀를 자신의 어머니라고 믿고 있었다. 잭스가 그를 막지 못하자, 클라우드는 세피로스를 원자로 아래의 라이프스트림으로 던진다. 잭스는 신라가 니벨하임 사건을 은폐했고, 자신과 클라우드 모두 호조 박사의 제노바 세포와 마코 노출에 대한 실험 대상이 되었다는 것을 알게 된다.[33]

잭스는 탈출하여 반쯤 의식이 없는 클라우드를 데리고 가지만, 그들은 즉시 신라의 최우선 목표가 된다. 도망치는 동안 잭스는 제네시스와 홀랜더가 여전히 제네시스의 돌연변이를 안정시키려고 시도하고 있으며, 세피로스의 유전자를 가진 유일한 사람인 클라우드의 세포를 사용할 계획임을 알게 된다.[34] 홀랜더는 클라우드를 잡으려 하지만 잭스는 그를 죽인다. 그런 다음 잭스는 이제 인간형 앤젤 복제(G계 솔저)로 변이되어 신라에 대항하는 라자드를 만난다.[36] 라자드는 잭스에게 제네시스를 찾기 위해 바노라 유적지로 향하라고 지시하고, 잭스는 제네시스를 물리친다. 돌아왔을 때, 그는 신라가 그들을 찾아 라자드를 죽였다는 것을 알게 된다.[37] 에어리스를 지키고 있던 앤젤 복제도 도착하지만 죽임을 당한다.[37] 잭스는 에어리스가 써준 편지를 발견하고 자신과 클라우드가 4년 동안 호조의 실험 대상이 되었다는 것을 알게 된다. 클라우드가 마코 중독으로 죽어가기 시작하자, 잭스는 클라우드를 미드갈로 데려가면서 터크스에게 쫓긴다. 제네시스의 시체는 딥그라운드의 네로 더 세이블과 바이스 더 이매큘릿이라는 두 명의 병사에 의해 수거된다.[38]

신라는 잭스와 클라우드를 추격하여 미드갈 바로 외곽에서 그들을 따라잡고, 쳉과 터크스는 신라의 의지에 반해 잭스를 구출하려고 한다. 아직 반쯤 의식이 없는 클라우드를 숨겨둔 채, 잭스는 엄청난 수의 신라 병사들과 싸우지만 치명상을 입는다. 클라우드는 신라가 떠난 후 잭스의 시체를 발견하고, 잭스는 죽어가면서 앤젤이 자신에게 했던 것처럼 클라우드에게 버스터 소드를 물려준다.[39] 잭스는 앤젤에 의해 라이프스트림으로 받아들여지고 자신이 영웅(英雄)이 되었는지 궁금해한다. 에필로그는 ''파이널 판타지 VII''의 오프닝 장면을 재현하는데, 클라우드가 미드갈에 도착하여 전직 솔저라고 주장한다.[40]

4. 개발

다카다 하지메는 감독으로 선정되었으며, 테츠야 노무라와 기타세 요시노리와 함께 작품 제작에 대한 자문을 했다.


크라이시스 코어의 아이디어는 다카다 하지메가 PlayStation Portable용 차기 파이널 판타지 타이틀 감독으로 선정되면서 시작되었다. 테츠야 노무라와 기타세 요시노리와 논의한 후, 다카다 하지메는 이 게임이 파이널 판타지 VII 컴필레이션의 또 다른 작품이 되어야 한다고 결정했는데, 인기 시리즈의 게임을 제작해야 하는 압박감이 스태프와 자신 모두에게 동기를 부여할 것이라고 생각했기 때문이다.[42] 원래 아이디어는 모바일용으로 출시되었던 파이널 판타지 VII 비포 크라이시스를 PlayStation Portable로 이식하는 것이었고, 스태프는 이를 확장하고 싶어했지만, 잭을 새 게임의 주인공으로 결정한 후, 비포 크라이시스 이식 아이디어는 취소되었다.[41]

기타세 요시노리는 게임이 팬들의 기대를 뛰어넘도록 하려고 했기 때문에, 그것을 파이널 판타지 VII에 대한 "헌정"으로 만드는 대신, 파이널 판타지 VII 컴필레이션의 다른 타이틀과 중요한 연관성을 공유하도록 했다.[41] 마찬가지로, 다카다 하지메는 자신과 스태프가 파이널 판타지 VII의 등장인물에 대한 팬들의 인식을 바꾸는 것에 대해 제작 과정 내내 매우 조심했다고 설명했다. 예를 들어, 파이널 판타지 VII의 주요 배경 사건 중 하나인 니블헤임의 파괴는 OVA 파이널 판타지 VII 라스트 오더에서 다소 변경되었고, 이러한 변경에 대한 팬들의 부정적인 반응으로 인해 게임 스태프는 크라이시스 코어에서 주요 변경 사항을 만들지 않기로 결정했다.[41] 그러나 그들은 또한 이 게임이 해당 캐릭터들의 "젊은 시절"을 다루기 때문에, 캐릭터를 너무 많이 변경하지 않고 새로운 요소를 추가할 수 있다는 원칙에 따라 작업했다.[42]

잭이 주인공으로 선택된 주요 이유 중 하나는 그의 운명이 이미 결정되어 있었기 때문이다.[42] 기타세 요시노리는 잭의 이야기가 "10년 동안 준비되어 왔다"고 말했는데, 파이널 판타지 VII에서 조연이었음에도 불구하고 테츠야 노무라는 이미 컨셉 아트를 개발했고, 노지마 카즈시게는 이미 스토리를 만들어 놓았기 때문이다. 이 게임은 원래 잭과 클라우드가 미드가르로 비행하는 장면을 더 많이 포함하여 그들의 우정과 실현되지 않은 계획을 확장하려고 했지만, UMD의 제한으로 인해 이러한 장면이 제거되었고, 따라서 스태프는 강력한 전사로서 잭의 배경에 더 중점을 두었다.[45] 제네시스 캐릭터의 추가는 프로듀서 이마이즈미 히데키와 캐릭터의 일본어 성우인 각트 간의 논의 후에 이루어졌는데, 이마이즈미 히데키는 파이널 판타지 VII 디어지 오브 세르베러스의 비밀 엔딩에서 캐릭터의 짧은 등장에 감명을 받았고, 캐릭터를 확장할 여지가 크다고 생각했기 때문이다.[43] 세피로스의 역할은 특히 그에게 더 인간적인 면을 부여하기 위해 쓰여졌다.[43] 게임의 로고는 다양한 주요 등장인물을 나타낸다. 푸른 하늘은 잭을, 흰 깃털은 엔젤을, 물은 에어리스를 상징한다.[44]

크라이시스 코어는 처음에 액션 게임으로 구상되었지만, 스태프 대부분이 RPG 디자인 경험이 더 많았기 때문에, 표준 RPG에서 볼 수 있는 것과 유사한 전투를 만들어 수정하기로 결정했다.[45] 그러나 그들은 전투에 더욱 액션 지향적인 요소를 추가하여 게임을 전통적인 RPG보다 액션 RPG에 더 가깝게 만들었다. 마테리아 시스템은 플레이어가 "RPG 지향적 향상"과 "액션 지향적 향상" 중에서 선택할 수 있도록 하고, 게임의 균형을 맞추는 데 도움이 되도록 설계되었다. 또한, 디지털 마인드 웨이브 시스템(DMW)이 추가되어 게임 플레이에 행운의 요소를 부여하고 전투가 반복되는 것을 방지했다.[42] 테츠야 노무라와 기타세 요시노리는 파칭코 기계에 대한 열정 때문에 이것을 게임에 포함시키고 싶어했다.[41]

이 게임은 PlayStation Portable 출시 전인 2004년 E3에서 처음으로 발표되었다. 첫 번째 트레일러는 라스트 오더의 클립으로 구성되었다.[46] 패미통과의 인터뷰에서 테츠야 노무라는 2006년 말까지 게임의 플레이 가능한 데모가 준비될 것이라고 말했지만, 데모가 PSP 소유자에게 공개적으로 제공될지 여부는 언급하지 않았다.[47] 2005년 5월까지 테츠야 노무라는 게임의 컨셉 아트를 디자인했으며, 게임 플레이는 "흥미롭고" "전에 본 적 없는" 것으로 설정되었다.[48] 2007년 5월 테츠야 노무라와 다카다 하지메는 게임이 90% 완료되었으며 스토리 모드와 모든 서브 퀘스트를 완료하는 데 약 100시간의 게임 플레이가 소요될 것이라고 밝혔다.[49] 플레이 가능한 데모는 점프 페스타 '06에서 제공되었다.[50]

4. 1. 음악

이 게임의 사운드트랙은 이시모토 타케하루가 작곡했으며, 일부 트랙은 토야마 카즈히코가 편곡했다.[51] 사운드트랙에는 우에마츠 노부오가 작곡한 ''파이널 판타지 VII''의 다양한 음악 리믹스와 이시모토가 작곡한 ''라스트 오더: 파이널 판타지 VII''의 음악도 포함되어 있다.[51] 2007년 10월 10일에 발매되었으며, 두 장의 디스크에 55곡이 수록되어 있다. 게임의 엔딩 테마인 "Why"는 아야카가 불렀다.[51] 絢香가 부른"Why"는 2007년 5월 스퀘어 에닉스에 의해 공개되었으며, 아야카는 ''크라이시스 코어''의 스토리에 매료되어 "자크의 운명과 함께 많은 사람들의 마음에 'Why'를 전달하고 싶다"고 말했다.[52] 싱글 "Why"는 같은 해 9월 5일에 일본에서 발매되었다.[53]

5. 평가

메타크리틱에 따르면, 《크라이시스 코어》는 대체로 호평을 받았다.[59] 게임스팟은 "에디터스 초이스"로 선정하며 스토리, 전투 시스템, 연출을 칭찬했다.[65] VideoGamer.com은 전투 시스템이 "중독성 있다"고 평가했다.[71] 게임프로는 긍정적인 리뷰를 남기며 "가장 멋진 PSP 타이틀"이라고 칭찬했고, ''컴필레이션''의 요소들을 잘 활용하면서 동시에 새로운 측면을 창출했다고 평가했다.[64]

게임플레이와 관련하여 전투 시스템은 자주 칭찬을 받았지만,[70][62][67] DMW 시스템에 대한 비평가들의 의견은 엇갈렸다. 게임스레이더의 A.J. 글래서는 DMW 시스템이 너무 강력하기 때문에 하드 모드를 플레이해볼 것을 추천했지만,[67] PALGN은 이를 게임의 가장 약한 점으로 지적했다.[70] 유로게이머는 승리 여부가 기술보다는 운에 달려 있는 경우가 많다고 비판했다.[62] CVG는 전투 시스템이 "결코 지루해지지 않는다"고 언급했다.[61] X-Play는 건너뛸 수 없는 컷신과 "빈약한" 대사, "반복적인" 게임플레이를 비판했다.[72]

5. 1. 수상 내역

크라이시스 코어는 다양한 매체로부터 여러 상을 받았다. GameSpot의 "2008 최고의 게임" 시상식에서 "최고의 스토리", "최고의 RPG 게임", "최고의 PSP 게임" 부문에 후보로 지명되어 "최고의 PSP 게임" 상을 받았다.[85] IGN이 선정한 역대 최고의 PSP 게임 10위에 올랐으며,[85] 게임과 관련된 네 개의 IGN 기사가 "2008년 최고의 PSP 스토리 10선"에 선정되었고, 리뷰 기사는 1위를 차지했다.[86] IGN의 2008 최고의 게임에서 "PSP 최고의 RPG"와 "PSP 최고의 스토리" 부문에서 수상했으며,[87][88] "최고의 RPG" 부문에도 후보로 지명되었다.[89] Videogamer.com은 "2008 최고의 게임"과 "2008 최고의 PlayStation 독점 게임 10선" 기사에서 각각 15위와 4위에 선정했다.[90][91] GamePro는 PSP 게이머가 플레이해야 할 5가지 게임 중 하나, 2009년 최고의 PSP 타이틀 31개 중 하나, 그리고 7번째로 훌륭한 비디오 게임 프리퀄로 소개했다.[92][93][94] ASCII 미디어 웍스의 역대 가장 감동적인 게임 설문조사에서 3위를 차지했으며,[95] 2011년에는 패미통 독자 투표에서 같은 주제로 2위를 차지했다.[96]

6. 리마스터: ''크라이시스 코어 -파이널 판타지 VII- 리유니온''



2022년, 원작 ''파이널 판타지 VII'' 25주년을 기념하여 ''크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII 리유니온''이라는 제목의 리마스터 작품이 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox One, Xbox Series X/S로 출시되었다. Tose와 공동 개발하였으며, 모든 요소에 대한 새로운 3D 모델을 포함하여 언리얼 엔진 4를 사용하여 그래픽을 HD로 변환했다. 또한 새롭게 편곡된 사운드트랙과 모든 대화에 대한 완벽한 음성 더빙을 포함한다.[97][98] 원래는 그래픽에 대한 큰 업데이트 계획이 없었으나, 팀에서 ''리메이크''와 비슷하게 보이도록 결정하였다.[99]

원작 버전과 스토리는 동일하지만, ''리유니온''은 3부작 리메이크 시리즈의 프리퀄로 간주되는 더 큰 ''파이널 판타지 VII 리메이크'' 프로젝트의 일부이다. ''리유니온''은 원래 전투 시스템과 ''파이널 판타지 VII 리메이크''에 등장하는 시스템과 "비슷한" 것을 결합한 업데이트된 전투 시스템을 특징으로 한다. 스퀘어 에닉스는 ''리메이크''의 스토리에서 새로운 요소를 확장했지만, ''리유니온''은 원작 게임에 최대한 충실하게 만들어졌다.[100] 카메라 워크와 모션도 조정되었고 모든 소환 이벤트 영상이 완전히 새롭게 제작되었다. 서구 버전에는 있었지만 일본 버전에는 처음으로 하드 모드가 추가되었다.[101]

많은 캐릭터들은 ''파이널 판타지 VII 리메이크''의 영어 더빙 성우들과 원래 일본 성우진이 목소리를 맡았는데, 잭 페어(케일럽 피어스 / 스즈무라 켄이치), 세피로스(타일러 호클린 / 모리카와 토시유키), 에어리스 게인즈버러(브리아나 화이트 / 사카모토 마아야),[103] 클라우드 스트라이프(코디 크리스찬 / 사쿠라이 타카히로), 츤(빅 차오 / 스와베 쥰이치),[104] 티파 록하트(브릿 배런 / 이토 아유미)[102]를 비롯하여, 엔젤 헐리(빌 밀사프 / 이노우에 카즈히코), 제네시스(션 콘드 / 가크트),[103] 시스네이(케일리 밀스 / 나카다 아스미), 라자드(프랜시스 어슬리 / 모리타 준페이), 홀랜더(제이슨 마르노차 / 오와다 신야), 그리고 유피 키사라기(브랜딜린 치아 / 카카즈 유미)[104] 등 추가 캐릭터와 성우들이 참여했다. ''리유니온''은 2022년 12월 13일에 출시되었다.[105]

''크라이시스 코어''는 총괄 프로듀서 키타세 요시노리에 의해 ''파이널 판타지 VII 리메이크''와 ''리버스'' 사이를 잇는 다리로 여겨진다. 하지만 원래 ''크라이시스 코어''는 플레이스테이션 포터블 전용으로 출시되었기 때문에 접근성을 높이기 위해 ''리유니온''으로 리마스터되었다. 크리에이티브 디렉터 노무라 테츠야는 최근 출시된 ''리메이크''의 다른 게임들과 비교했을 때 ''크라이시스 코어''를 독자적인 스토리로 보고 싶어했다. ''리유니온'' 개발 계획은 ''리메이크'' 제작 중에 시작되었다. 가장 큰 이유 중 하나는 서사에서 더욱 중요해질 잭의 캐릭터를 확장하기 위한 것이었다. 영어 버전에는 새로운 배우들이 투입되었지만 스토리는 변경되지 않았다. ''리메이크''가 ''크라이시스 코어''의 일부를 변경했기 때문에, 키타세는 플레이어들이 스토리 간의 연결을 더 많이 탐구하기를 바란다.[106]

''리유니온'' 제작 과정에서 원작 ''크라이시스 코어''에 대한 여러 가지 개선 사항이 구현되었다. 프로듀서 사토 마리코는 디지털 마인드 웨이브 시스템의 기본 요소를 유지하면서 전투 중단을 피하기 위해 게임 플레이가 변경되었다고 밝혔다. "스킵" 기능도 추가되었다. "히트 스톱" 메커니즘에도 개선이 이루어졌고 마법 속도도 조정되어 개선되었다. 사토는 어려웠지만 원작이 플레이스테이션 포터블 독점이었던 것과 달리 여러 콘솔로 출시되었기 때문에 플레이어들이 최종 결과물에 만족할 것이라고 말한다.[107]

2022년 6월 17일 배포된 “파이널 판타지 VII 25주년 기념 축하 방송”에서 HD 리마스터 버전인 '''크라이시스 코어 -파이널 판타지 VII- 리유니온'''(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION)이 발표되어 2022년 12월 13일에 발매되었다. 지원 플랫폼은 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, Xbox Series X/S, Xbox One, PC(스팀)이다.[132][133]


  • 그래픽 HD화
  • 모든 3D 모델 일신
  • 풀 보이스화
  • 음악 어레인지
  • 시스템 최적화
  • D.M.W 기술 발동 임의 설정 가능
  • 스킬 파워 게이지 시스템 추가
  • 버스터 소드 숙련도 추가
  • 새로운 액션 ‘자세’ 추가
  • 마테리아 각종 버튼에 할당 가능
  • 게임 오버 시 배틀 시작 시점 또는 직전 세이브 포인트부터 재시작 가능
  • 잭스의 액션이 오리지널 버전보다 빨라짐
  • 하드 모드 추가 (적 HP가 일반 모드의 4~5배)
  • 무비 스킵 추가
  • 디자인은 FF7R에 준거
  • 스토리 변경 없음

6. 1. 리마스터 평가

메타크리틱에서 모든 이식 버전은 비디오 게임 평론가들로부터 비슷한 긍정적인 반응을 얻었다.[108][109][110][111]

평론가들은 스토리에 대해 의견이 분분했다. ''Eurogamer''는 잭의 캐릭터 아크를 원작 ''파이널 판타지 VII''을 확장하지 않는 불필요한 팬 서비스이며 과장된 어조라고 보았다.[119][113][114] 반면, ''GameSpot''과 ''IGN''은 리마스터가 개선된 각색 덕분에 ''크라이시스 코어''를 더욱 기억에 남는 작품으로 만들었다고 느꼈으며, 특히 타일러 호클린이 연기한 세피로스를 포함하여 잭과 세피로스가 안젤과 제네시스보다 더 호감 가는 캐릭터라고 평가했다. 그 이유는 더욱 인간적인 묘사 때문이라고 덧붙였다.[115][117] ''GamesRadar''는 잭을 처음에는 "멍청한 영웅"으로 묘사했다가 마지막 순간에 좋아하게 되는 점을 비판적으로 평가했고, 세피로스가 더 기억에 남는 캐릭터라고 생각했으며, 티파와 에어리스의 캐릭터는 ''파이널 판타지 VII''이나 ''리메이크''에 비해 카메오 수준으로 격하되었다고 지적했다.[116] 그래픽은 원작 게임보다 뛰어나다는 찬사를 받았지만, 최근 출시된 타이틀과 비교하면 여전히 부족하다는 평가를 받았다.[122]

평론가들은 리마스터에서 게임플레이가 이전 작품들에 비해 개선되었다고 느꼈지만, ''리메이크''에는 미치지 못했다고 평가했다. ''GamesRadar''는 "환상적"이라고 평가했고,[109][116] ''VG247''는 이식 버전의 장점 덕분에 ''크라이시스 코어''보다 훨씬 뛰어나다고 평가했다.[122] ''GameSpot''은 ''리유니온''과 원작 PSP 게임의 차이점을 여러 가지 찾지 못했지만, 여전히 게임플레이가 매력적이라고 생각했으며, 특히 DMW 시스템이 개선되었다고 칭찬했다.[115] ''Digital Trends''도 DMW를 즐겁게 평가했지만, 전반적인 전투 시스템은 반복적이고 서브 퀘스트는 "지루하다"고 평가했다.[112] 소환수의 사용은 개선된 비주얼 덕분에 인상적이라는 평가를 받았다. ''IGN''은 서브 퀘스트 처리에 대해 비판적인 의견을 제시했고, DMW 시스템이 플레이어의 전투 반응에 얼마나 영향을 미치는지에 따라 호불호가 갈린다고 지적했다.[117]

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