클루
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1. 개요
클루는 1944년 잉글랜드의 사무 변호사 안토니 E. 프렛이 개발한 추리 보드 게임으로, 와딩턴 사를 통해 클루도라는 이름으로 판매되었고, 이후 파커 형제에 의해 클루라는 이름으로 출시되었다. 플레이어들은 저택 내에서 벌어진 살인 사건의 범인, 흉기, 장소를 추리하며, 각자 주사위를 던져 이동하고, 방에 들어가 용의자, 흉기, 장소를 지목하여 추리를 진행한다. 게임은 다양한 에디션으로 출시되었으며, 영화, 뮤지컬, 비디오 게임 등 다양한 프랜차이즈로 확장되었다.
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- 클루 - 클루 (영화)
1954년 매카시즘 시대를 배경으로 비밀을 가진 6명의 낯선 이들이 외딴 저택에서 살인 사건에 휘말리는 이야기를 그린 1985년작 미스터리 코미디 영화 클루는 보드 게임을 원작으로, 세 가지 다른 결말 중 하나를 무작위로 상영하는 독특한 방식으로 재미를 더했다. - 1949년 도입 - 커리부르스트
커리부르스트는 1949년 베를린에서 개발된 구운 돼지고기 소시지에 케첩, 우스터 소스, 카레 가루 등을 혼합한 소스를 얹어 만든 독일의 길거리 음식으로, 특히 서독 지역에서 큰 인기를 얻어 독일 길거리 음식 문화의 상징이 되었으며, 각 지역마다 소스와 소시지의 종류에 차이를 보이고 폭스바겐 공장 자체 생산품은 독일 산업 문화의 한 단면을 보여준다.
클루 | |
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기본 정보 | |
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디자이너 | 앤서니 E. 프랫 |
퍼블리셔 | 해즈브로 와딩턴스 파커 브라더스 위닝 무브 게임즈 USA |
출시일 | 1949년 |
플레이어 수 | 3–6명 (에디션에 따라 2–6명) |
준비 시간 | 5분 |
플레이 시간 | 10 ~ 60분 |
무작위 요소 | 낮음 (주사위 굴리기) |
대상 연령 | 8세 이상 |
필요 기술 | 추론 |
관련 게임 | 미스테리움 디셉션 스코틀랜드 야드 |
2. 역사
1944년 잉글랜드의 사무 변호사 안토니 E. 프렛은 그가 만든 추리 보드 게임 '''살인!'''(Murder!)을 제출하였다. 클루는 본래 세계 2차 대전 때 장기간 전략 폭격을 피해 지하 벙커에서 시간을 보내던 사람들을 위해 고안된 보드 게임이었다. 이후 프렛과 그의 아내는 와딩턴 사의 경영진 노먼 왓슨(Norman Watson)에게 이 게임을 판매했고, 왓슨은 '''클루도'''(Cluedo[46])라는 이름으로 공식 판매하였다. 1947년 보드 게임 특허가 승인되었지만, 전쟁 이후 물자 부족으로 출시되지 못하다가 미국 회사 파커 브라더스에 판매권을 허락하고 '''클루'''(Clue)라는 이름과 내용을 소규모 변경하여 1949년에 동시 출시하였다.[47]
게임의 기본적인 컨셉은 제2차 세계 대전 중 버밍엄 공습으로 인해 영국 버밍엄에 있는 자택에 틀어박혀 있던 영국인 음악가이자 공장 노동자인 앤서니 E. 프랫이 고안했다. 그는 개인적인 음악 공연에서 그의 고객 중 일부가 즐겨 하던 살인 미스터리 게임과 당시 유행했던 추리 소설, 특히 애거사 크리스티를 회상하며 게임을 구상했다.
초기 버전의 ''Cluedo''에 사용된 방법론은 전통적인, 거의 알려지지 않은 미국의 카드 게임 ''하트의 왕에게는 다섯 아들이 있다''와 놀랍도록 유사하다.[11] 그러나 프랫은 자신의 영감은 친구들과 함께 즐겼던 살인 미스터리 게임에서 얻었다고 말했다. 프랫은 "주말마다 서로의 집에 모여 파티를 열곤 했어요. 우리는 손님들이 복도에서 서로에게 살금살금 다가가 피해자가 비명을 지르고 바닥에 쓰러지는 살인이라는 어리석은 게임을 했죠."라고 회고했다.[12] 컨트리 하우스 미스터리는 1920년대와 1930년대에 유행했던 "아늑한" 영국 추리 소설의 하위 장르였으며, 폭풍과 같은 상황으로 고립된 향신사의 저택에서 주말 하우스 파티를 위해 모인 용의자를 다룬 이야기였다.[13]
2. 1. 개발
1944년 잉글랜드의 사무 변호사 안토니 E. 프렛은 자신이 만든 추리 보드 게임 '''살인!'''(Murder!)을 제출했다. 클루는 본래 세계 2차 대전 당시 장기간 전략 폭격을 피해 지하 벙커에서 사람들이 즐길 수 있도록 고안된 보드 게임이었다. 이후 프렛과 그의 아내는 와딩턴 사의 경영진 노먼 왓슨(Norman Watson)에게 이 게임을 판매했고, 왓슨은 '''클루도'''(Cluedo[46])라는 이름으로 공식 판매하였다. 1947년 보드 게임 특허가 승인되었지만, 전쟁 이후 물자 부족으로 출시되지 못하다가 미국 회사 파커 형제에 판매권을 허락하고 '''클루'''(Clue)라는 이름과 내용을 소규모 변경하여 1949년에 동시 출시하였다.[47]클루도는 1949년 출시 당시와 최초 구상 사이에 차이가 있다. 프렛이 본래 제안한 등장인물은 10명이며, 게임 시작 전 등장인물 10명 중 1명을 희생자로 임의 결정하는 방식이었다. 등장인물 10명은 브라운 씨(Mr. Brown), 골드 씨(Mr. Gold), 그레이 씨(Miss Grey), 실버 부인(Mrs. Silver), 화이트 간호사(Nurse White), 옐로우 대령(Colonel Yellow)이었다. 용의자는 최대 9명이었고, 나머지 8명으로 게임을 진행했다. 원래 수렵실(gun room)과 저장고(cellar)를 포함한 방 11개가 있었다. 도끼, 폭탄, 주사기, 독극물, 곤봉, 부지깽이 등 총 9개의 무기가 있었으며, 이 중 일부는 나중에 클루 파생 보드게임에 등장한다.[48]
게임 진행 방식도 달랐다. 남아있는 카드는 몇몇 방에 놓았으나, 현재는 각 인원에게 카드를 나눈다.
2. 2. 출시 및 변화
1944년 잉글랜드의 사무 변호사 안토니 E. 프렛은 그가 만든 추리 보드 게임인 '''살인!'''(Murder!)을 제출하였다. 클루는 본래 세계 2차 대전 때 장기간 전략 폭격을 피해 지하 벙커에서 시간을 보내던 사람들을 위해 고안된 보드 게임이었다.[46] 그 후 프렛과 그의 아내는 와딩턴 사의 경영진 노먼 왓슨(Norman Watson)에게 이 게임을 팔았고, 노먼 왓슨은 '''클루도'''(Cluedo)[4]라는 이름으로 게임을 공식 판매하였다. 보드 게임의 특허는 1947년에 승인되었지만, 전쟁 이후 물자 부족으로 인해 출시는 지연되었다. 파커 브라더스에 판매권을 허락하여 '''클루'''(Clue)라는 이름과 함께 내용을 소규모 변경하여 1949년에 공식적으로 동시 출시하였다.[47]클루도는 1949년에 출시되었던 요소와 처음에 구상했던 요소 사이에 차이가 있다. 프렛이 본래 제안했던 등장인물은 10명이며, 게임 시작 전 희생자 1명을 등장인물 10명 중 임의로 결정하는 방식이었다. 등장인물 10명은 사망한 브라운 씨(Mr. Brown), 골드 씨(Mr. Gold), 그레이 씨(Miss Grey), 실버 부인(Mrs. Silver), 화이트 간호사(Nurse White), 옐로우 대령(Colonel Yellow)이었다. 원래 최대 9명의 용의자가 있을 때 남아 있는 주인공 8명으로 게임을 진행했다. 원래 수렵실(gun room)과 저장고(cellar)를 포함한 방 11개가 있었다. 이와 더불어 도끼, 폭탄, 주사기, 독극물, 곤봉, 부지깽이를 포함한 총 9개의 무기가 있었다. 이 중 일부 무기는 나중에 클루에서 파생된 보드게임에서 등장한다.[48]
게임을 진행하는 방법도 조금씩 달랐다. 초창기에는 남아있는 카드를 몇몇의 방에 놓았지만, 현재는 각 인원에게 카드를 나눈다.[7][8][9][10]
2. 3. 마케팅
''클루''는 1949년 북미에서 처음 출시되었을 때, "위대한 신작 탐정 게임"으로 마케팅되었다. 곧 아서 코난 도일 재단으로부터 "위대한 신작 셜록 홈즈 게임"을 라이선스하는 계약이 체결되었다. 당시 광고에서는 플레이어가 "범죄자의 길을 따라가는 셜록 홈즈"의 모습을 취할 것이라고 제안했지만, 광고나 상자에는 홈즈의 모습이 전혀 나타나지 않았다.[14] 1950년부터 1960년대까지 이 게임은 "위대한 탐정 게임"으로 마케팅되었으며, 이 시기에 "파커 브라더스 탐정 게임"이 되었다.
미국 1972년판 출시와 함께, 텔레비전 광고에서는 홈즈와 왓슨이 특히 경쟁적인 게임을 하는 모습이 등장했다. 시대에 맞춰, 1979년 미국 텔레비전 광고에서는 인기 있는 영화 프랜차이즈 ''핑크 팬더''의 어리숙한 클루조 경감과 닮은 탐정이 단서를 찾고 있었다.[15] 1986년에는 마케팅 슬로건에 "클래식 탐정 게임"이 추가되었고, 이는 마지막 2002/2003년판까지 지속되었다.
영국에서는 ''클루''가 1950년대 중반부터 2000년까지 "위대한 탐정 게임"으로 마케팅되었으며, 2000년에 "클래식 탐정 게임"으로 브랜드가 변경되었다.[26][27] 그러나 1950년대 중반에 Waddingtons는 또한 잠시 동안 상자 표지에 셜록 홈즈 유형의 탐정을 채택했지만, 미국판과 달리 그 캐릭터가 실제로 유명한 탐정이라는 언급은 없었다. 1980년대에는 미국과 마찬가지로 셜록 홈즈가 당시 텔레비전 광고에 샘 스페이드와 같은 다른 클래식 탐정과 함께 등장했다.[16]
3. 게임 구성 요소
방은 총 9가지이다. (침실, 욕실, 서재, 거실, 식당, 게임룸, 부엌, 마당, 차고) 그 중에서는 다른 곳으로 갈 수 있는 통로도 있다. (침실 <-> 거실, 부엌 <-> 차고) 추리는 자신이 있는 장소에서 용의자, 흉기(단검, 밧줄, 권총, 렌치, 촛대, 파이프)를 갖다 놓고 추리를 한다. 추리는 무조건 다른 장소를 지명할 수 없으며, 자신이 있는 장소를 지명해야 한다. (예: "그린씨(용의자)가 거실(장소)에서 촛대(흉기)로 살인을 했다고 생각합니다.")[17][18][19] 같은 장소에 2회 이상 머물러서 추리할 수 없으나, 나왔다 다시 들어가서 추리를 할 수는 있다.
게임은 1926년 잉글랜드 햄프셔에 위치한 ''튜더 맨션''(일부 판본에서는 ''튜더 클로스'', ''튜더 홀'', ''알링턴 그레인지'', ''보디 매너'' 또는 ''보디 맨션''으로 불림)이라는 영국식 저택의 방, 복도, 비밀 통로를 보여주는 보드로 구성되어 있다. 게임 상자에는 캐릭터를 나타내는 여러 개의 색상별 말, 미니어처 살인 무기 소품, 두 개의 6면 주사위, 세 종류의 카드 세트(앞서 언급한 방, 캐릭터 또는 무기 설명), ''해결 카드'', 각 카드 세트에서 한 장씩의 카드와 ''탐정의 메모'' 패드를 담을 수 있는 봉투(또는 일부 판본에서는 거울)가 포함되어 있으며, 이 패드에는 방, 무기 및 캐릭터 목록이 인쇄되어 있어 플레이어가 게임 중에 자세한 메모를 할 수 있다.
플레이어 토큰은 일반적으로 플라스틱 폰 또는 피겨린이다. 게임의 표준 에디션에는 6명의 용의자가 있으며, 다음과 같다.
용의자 | 설명 | 토큰 색상 |
---|---|---|
미스 스칼렛 | 전형적인 팜므 파탈 캐릭터. | 빨간색 |
머스타드 대령 | 뛰어난 경력을 가진 퇴역 군인. | 노란색 |
화이트 부인 | 수석 가정부 (2023년 에디션에서는 "셰프 화이트") | 흰색 |
그린 목사/시장 | 지역 성직자 (2023년 에디션에서는 그린 시장) | 녹색 |
피콕 부인/변호사 | 세련된 미망인 사교계 명사 (2023년 에디션에서는 "변호사 피콕") | 파란색 |
플럼 교수 | 지적이지만 엉뚱한 학자. | 보라색 |
- 2016년 에디션에서 화이트 부인은 오키드 박사(분홍색 토큰)로 대체되었다가, 2023년 영국 및 북미 에디션에서 셰프 화이트로 다시 변경되었다.[20]
- 북미 에디션에서는 그린 씨는 중년 사업가였다가 젊은 플레이보이로 변경되었다.
무기 아이콘은 일반적으로 마감되지 않은 백랍으로 만들어진다(밧줄 제외). 특별판에는 금도금, 황동 마감, 스털링 실버 버전이 있다. 초기 버전에는 실제 납으로 만들어진 납 파이프가 포함되었으나, 이후 강철 버전으로 교체되었다.[21]
살인 사건이 일어날 수 있는 저택에는 아홉 개의 방이 있으며,[23] 사각형 게임 보드의 가장자리를 따라 배치되어 있다.
네 모서리 방 각각에는 맵의 반대쪽 대각선 모서리에 있는 방으로 연결되는 비밀 통로가 있다. 중앙 방(지하실 또는 계단)은 플레이어가 접근할 수 없지만, 해결책 봉투가 들어 있다. 각 용의자 토큰은 보드 가장자리에 표시된 지정된 시작 공간을 가지고 있다. 복도 영역은 토큰이 가로 또는 세로로 이동하는 사각형 공간으로 표시된다.
4. 게임 방법
클루 게임의 목적은 살인 사건의 세부 사항, 즉 봉투 안에 들어 있는 카드들을 추론하는 것이다. 용의자는 6명, 살인 무기는 6개, 방은 9개이므로 총 324가지 경우의 수가 있다.
플레이어는 방에 들어가면 용의자, 자신이 있는 방, 무기를 지목하여 제안을 할 수 있다. 예를 들어 "플럼 교수가 식당에서 촛대로 범행을 저질렀다고 생각합니다."와 같이 말할 수 있다. 제안에는 반드시 현재 자신이 있는 방이 포함되어야 하며, 복도에서는 제안할 수 없다. 제안된 용의자와 무기 토큰은 해당 방에 있지 않은 경우 즉시 그 방으로 이동한다. 플레이어는 자신이 가진 카드를 포함하여 제안할 수 있다.
한 플레이어가 제안을 하면, 다른 플레이어들은 이를 반박해야 한다. 제안한 플레이어의 왼쪽에 있는 플레이어부터, 제안된 세 카드 중 하나라도 가지고 있다면 그중 하나를 비밀리에 보여준다. 그렇지 않으면 시계 방향으로 돌아가며 이 과정을 반복한다.
정확한 요소를 결정했다고 믿는 플레이어는 자신의 차례에 의심을 제기할 수 있다. 의심은 제안 직후에 제기할 수 있으며, 플레이어가 있는 방이 아니어도 된다.[24] 의심을 제기하는 플레이어는 봉투 안의 카드 세 장을 비밀리에 확인한다. 일치하면 카드를 모두에게 보여주고 승리한다. 그렇지 않으면 카드를 봉투에 다시 넣고, 게임이 끝날 때까지 이동하거나 제안/의심을 할 수 없다. 단, 다른 플레이어의 제안에 따라 토큰이 이동될 수 있으며, 제안을 반박하기 위해 카드를 비밀리에 보여줘야 한다. 거짓 의심으로 방의 문을 막은 플레이어는 다른 사람들이 출입할 수 있도록 해당 방으로 이동해야 한다. 한 명을 제외한 모든 플레이어가 거짓 의심을 하면, 남은 플레이어가 자동으로 승리한다.
만약 한 플레이어의 제안으로 다른 플레이어의 토큰이 방으로 들어오게 되면, 두 번째 플레이어는 자신의 차례에 그 방에서 제안할 수 있다. 그렇지 않으면 방에서 나와 다른 방에 도달할 수 있다면, 그 방에서 제안할 수 있다. 미국 버전에서는 한 방에 머물면서 반복적으로 제안할 수 없고, 두 번째 제안을 하려면 먼저 방에서 한 차례를 보내야 한다.
4. 1. 게임 준비
말은 각자 정해진 위치(스칼렛 양, 피콕 부인, 그린 씨, 머스타드 대령, 플럼 교수, 화이트 부인)에 놓는다. 주사위 2개를 던져 나온 눈의 합만큼 이동한다. 말을 움직이는 규칙은 다음과 같다.- 다른 말을 뛰어넘을 수 없다.
- 대각선 방향으로 이동할 수 없다.
- 같은 곳을 왔다 갔다 할 수 없다.
방은 침실, 욕실, 서재, 거실, 식당, 게임룸, 부엌, 마당, 차고 총 9가지이다. 이 중 침실과 거실, 부엌과 차고는 서로 연결된 통로가 있어 이동할 수 있다. 추리는 자신이 있는 방에서 용의자와 흉기(단검, 밧줄, 권총, 렌치, 촛대, 파이프)를 지목하여 추리한다. 예를 들어 "그린 씨(용의자)가 거실(장소)에서 촛대(흉기)로 살인을 했다고 생각합니다."와 같이 추리할 수 있다.
같은 장소에 2회 이상 머물 수 없지만, 나왔다 다시 들어가서 추리할 수는 있다.
게임 시작 시, 용의자 카드, 방 카드, 무기 카드를 각각 1장씩 총 3장을 무작위로 선택하여 봉투에 넣는다. 이 카드들이 해결해야 할 내용이다. 나머지 카드들은 플레이어들에게 분배한다.
4. 2. 게임 진행
플레이어는 각자 탐정 노트를 사용하여 게임 중 얻은 정보를 기록하고, 이를 바탕으로 추리를 진행한다. 게임 시작 시, 용의자, 방, 무기 카드 각각 1장씩을 무작위로 선택하여 봉투에 넣는다. 이 카드들이 살인 사건의 진실을 담고 있다. 나머지 카드들은 플레이어들에게 나누어 준다.각 플레이어는 말을 선택하고, 주사위 2개를 던져 나온 눈의 합만큼 이동한다. 말은 다른 말을 뛰어넘거나 대각선으로 이동할 수 없으며, 같은 곳을 반복해서 오갈 수 없다.
게임판에는 9개의 방(침실, 욕실, 서재, 거실, 식당, 게임룸, 부엌, 마당, 차고)이 있으며, 일부 방 사이에는 비밀 통로(침실 ↔ 거실, 부엌 ↔ 차고)가 존재한다. 플레이어는 자신이 위치한 방에서 용의자, 흉기(단검, 밧줄, 권총, 렌치, 촛대, 파이프)를 지목하여 추리할 수 있다. 예를 들어, "그린 씨가 거실에서 촛대로 살인을 했다고 생각합니다."와 같이 추리한다.
추리 후에는 다른 플레이어들이 카드를 확인하여 추리를 반박할 수 있다. 추리한 사람의 왼쪽 플레이어부터 돌아가면서 추리에 언급된 카드를 한 장이라도 가지고 있다면, 그중 한 장을 비밀리에 보여준다. 2장 이상 가지고 있어도 한 장만 보여주면 된다.
아무도 카드를 가지고 있지 않거나, 봉투 속의 카드 3장(용의자, 장소, 도구)을 모두 알아냈다고 확신하는 플레이어는 '고발'을 할 수 있다. 고발은 어느 장소에서든 가능하며, 추리와 마찬가지로 용의자, 장소, 흉기를 지목한다. 고발 후 봉투를 확인하여 3장의 카드가 모두 일치하면 승리하고, 한 장이라도 다르면 게임에서 제외되지만, 다른 플레이어의 추리에는 계속 참여하여 카드를 확인해 주어야 한다.[24]
플레이어는 자신의 카드를 활용하여 추리함으로써 다른 사람들을 혼란에 빠뜨리거나 정보를 얻을 수도 있다.
4. 3. 이동 규칙
- 다른 말을 뛰어 넘을 수 없다.
- 대각선 방향으로 갈 수 없다.
- 같은 곳을 왔다 갔다 할 수 없다.
4. 4. 추리 규칙
게임판에는 총 9가지 방(침실, 욕실, 서재, 거실, 식당, 게임룸, 부엌, 마당, 차고)이 있다. 침실과 거실, 부엌과 차고는 서로 통하는 통로가 있다. 추리는 자신이 있는 장소에서 용의자와 흉기(단검, 밧줄, 권총, 렌치, 촛대, 파이프)를 지목하여 추리한다. 추리는 반드시 자신이 있는 장소를 지명해야 하며, 다른 장소는 지명할 수 없다. (예: "그린씨(용의자)가 거실(장소)에서 촛대(흉기)로 살인을 했다고 생각합니다.")[24] 같은 장소에 2회 이상 머물러서 추리할 수 없으나, 나왔다 다시 들어가서 추리를 할 수는 있다.추리를 하면 나머지 사람들은 카드를 확인한다. 추리한 사람의 왼쪽부터 돌아가면서 추리에 대한 카드를 확인한다. 추리할 때 말한 카드가 하나 이상 있다면, 그 사람은 카드를 보여준다. 2장 이상 있더라도 그중에서 한 장만 보여준다. 추리 확인에서 카드 확인이 되면 추리 확인을 끝낸다. 5명 중에서 몇 명이 확인하지 않더라도 끝낸다.
4. 5. 고발 규칙
자신이 추리를 해서 아무도 카드를 가지고 있지 않거나 봉투 속의 3장의 카드(용의자, 장소, 도구 중 각각 하나)를 모두 알고 있을 경우 고발을 한다. 고발은 추리와 다르게 각자 단 한 번만 가능하며, 어느 장소에서든 지명할 수 있다. 자신의 차례에 추리처럼 용의자와 장소, 그리고 흉기를 갖다 놓은 다음 어떤 장소를 지명하면서도 고발을 할 수 있다. (예: (용의자)가 (장소)에서 (흉기)로 살인을 했다고 고발합니다.)[24] 그 다음 자신만 알 수 있도록 봉투를 열어서 3장의 카드를 확인하며 모두 일치한다면 그 사람은 승리하며, 모든 사람에게 승리함을 확인한다. 그러나 1장이라도 일치하지 않을 경우 아무도 모르게 다시 카드를 봉투 안에 넣고 그 사람은 게임에서 제외된다. 다른 사람이 승리할 때까지 고발에 실패한 사람이라도 추리 확인은 계속한다.5. 전략
첫 번째 기회는 초기 말을 선택하는 것이다.
- 미시즈 피콕: 다른 플레이어보다 첫 번째 방에 한 칸 더 가까이서 시작하는 즉각적인 이점을 가진다.
- 플럼 교수: 서재로 이동한 다음 비밀 통로를 통해 도달하기 가장 어려운 방인 주방으로 갈 수 있다.[25]
- 미스 스칼렛: 전통적으로 먼저 움직이는 이점이 있었으나, 최신 버전에서 높은 주사위 눈 규칙이 구현되면서 이 이점이 사라졌다.
5. 1. 정보 수집
탐정 노트는 각자 가진 카드를 넣어서 가지고 있는 것만 적는다. 게임을 진행하면서 추리를 확인할 때도 탐정 노트는 계속 사용한다.추리를 하고 나면 나머지 사람은 카드를 확인한다. 추리한 사람의 왼쪽부터 돌아가면서 추리에 대한 카드를 확인한다. 추리할 때 말한 카드가 하나 이상 있다면, 그 사람은 카드를 보여준다. 2장 이상 있더라도 그것들을 다 보여줄 필요는 없고, 그중에서 한 장만 보여준다. 추리 확인에서 카드 확인이 되면 추리 확인을 끝낸다.
미시즈 피콕(Mrs. Peacock)은 다른 어떤 플레이어보다 첫 번째 방에 한 칸 더 가까이서 시작하는 즉각적인 이점을 가진다. 플럼 교수(Professor Plum)는 서재로 이동한 다음 비밀 통로를 통해 도달하기 가장 어려운 방인 주방으로 갈 수 있다.[25] 전통적으로 미스 스칼렛(Miss Scarlett)은 먼저 움직이는 이점이 있었다. 이것은 최신 버전에서 높은 주사위 눈 규칙이 구현되면서 사라졌다.
다음 기회는 처음 들어갈 방을 선택하는 것이다. 미시즈 피콕은 비밀 통로가 있는 구석 방인 온실에 가장 가까이 있어 유리하다. 덕분에 플레이어는 턴에 주사위를 굴린 후 즉시 다른 방으로 이동하여 제안을 할 수 있다. 미스 스칼렛도 라운지에 비슷한 이점을 가지고 있다. 가능한 한 많은 제안을 하는 것은 플레이어가 얻을 수 있는 정보의 양을 극대화하여 유리하다. 따라서 가능한 한 자주 새로운 방으로 이동하는 것이 이 목표를 달성하는 한 가지 방법이다. 플레이어는 비밀 통로를 잘 활용해야 한다. 따라서 방 사이의 가장 짧은 경로를 따르는 것이, 플레이어가 이미 손에 그 방을 나타내는 카드를 가지고 있더라도 좋은 선택이다.
각 플레이어는 플레이어 수에 따라 3~6장의 카드를 손에 들고 게임을 시작한다. 각 플레이어에게 어떤 카드가 보이는지 추적하는 것은 해결책을 추론하는 데 중요하다. 이러한 작업을 더 쉽게 하기 위해 게임에는 탐정 노트가 제공된다. 이 노트는 플레이어의 손에 어떤 카드가 있는지 기록할 뿐만 아니라 다른 플레이어가 어떤 카드를 보여주었는지도 기록할 수 있다. 또한 다른 플레이어가 서로 어떤 카드를 보여주었는지 추론하는 데 유용할 수 있다. 예를 들어, 미스 스칼렛이 그린 목사의 "피콕 부인이 촛대로 무도회장에서 범행을 저질렀다"는 주장을 반박하면, 무도회장과 피콕 부인 카드를 모두 가지고 있는 플레이어는 미스 스칼렛이 촛대를 가지고 있다고 추론할 수 있다.[25]
플레이어는 의심에서 제외될 수 있는 카드를 알기 위해 제안을 하지만, 경우에 따라 플레이어가 자신의 카드 중 하나를 제안에 포함하는 것이 유리할 수 있다. 이 기술은 다른 플레이어가 다른 카드를 공개하도록 강요하는 동시에 특정 카드가 의심스럽다고 다른 플레이어를 오도하는 데 사용할 수 있다. 따라서 플레이어의 손에 이미 있는 방으로 이동하는 것이 유리하게 작용할 수 있다. 제안은 또한 플레이어의 상대를 방해하는 데 사용될 수 있다. 모든 제안은 용의자 토큰을 제안된 방으로 다시 배치하므로, 제안은 다른 플레이어가 의도한 목적지에 도달하지 못하게 하여 특히 해당 플레이어가 해결책에 가까워 보이는 경우 특정 방을 제안하지 못하게 하는 데 사용될 수 있다.[25]
5. 2. 블러핑
플레이어는 추리를 할 때 자신이 가지고 있는 카드로도 추리를 할 수 있다. 이렇게 하면 다른 사람들을 혼란에 빠뜨릴 수도 있고, 정보도 얻을 수 있다. 경우에 따라 자신의 카드 중 하나를 제안에 포함하는 것이 유리할 수 있는데, 이 기술은 다른 플레이어가 다른 카드를 공개하도록 강요하는 동시에 특정 카드가 의심스럽다고 다른 플레이어를 오도하는 데 사용할 수 있다.[25]따라서 자신의 손에 이미 있는 방으로 이동하는 것이 유리하게 작용할 수 있다. 모든 제안은 용의자 토큰을 제안된 방으로 다시 배치하므로, 다른 플레이어가 의도한 목적지에 도달하지 못하게 하거나, 특히 해결책에 가까워 보이는 경우 특정 방을 제안하지 못하게 하는 데 사용될 수 있다.[25]
5. 3. 상대 방해
플레이어는 비밀 통로를 잘 활용해야 한다. 따라서 방 사이의 가장 짧은 경로를 따르는 것이 좋다. 다른 플레이어의 통로를 막으면 제안을 할 수 있는 방에 도달하지 못하게 된다.모든 제안은 용의자 토큰을 제안된 방으로 다시 배치하므로, 제안은 다른 플레이어가 의도한 목적지에 도달하지 못하게 하거나, 특히 해당 플레이어가 해결책에 가까워 보이는 경우 특정 방을 제안하지 못하게 하는 데 사용될 수 있다.[25]
6. 다양한 판본
1949년부터 1992년까지 파커 브라더스와 와딩턴스는 각자 고유한 버전의 클루를 제작했다.[26][27] 1990년대 초 해즈브로가 두 회사를 모두 인수했고, 2002/2003년 현재 버전의 클루/클루도가 처음 출시될 때까지 각 시장을 위한 고유한 버전을 계속 제작했다. 이후 해즈브로는 시장 전반에 걸쳐 통일된 제품을 생산했지만, 철자와 명명 규칙의 지역적 차이를 통해 현지화했다.
클루의 오랜 역사 동안 북미에서는 8개의 독특한 클루 에디션(1949, 1956/1960, 1960/1963, 1972, 1986, 1992, 1996, 2002)이 출판되었고, 영국에서는 3개의 에디션(1949, 1996, 2000)이 출시되었다.[26][27] 여덟 번째 북미판과 네 번째 영국판은 현재 공유되는 게임 디자인을 구성한다. 국제 버전은 자체 디자인을 개발하기도 했지만, 대부분 미국 또는 영국 에디션의 디자인과 아트를 차용하고 현지화했다.
2008년 7월, 해즈브로는 "클루: 비밀을 발견하다(Clue: Discover the Secrets)"라는 새로운 버전의 게임을 공개했다.[26][27] 이 버전은 게임 플레이, 캐릭터, 배경 이야기에 큰 변화를 가져왔다. 2016년 7월, 해즈브로는 화이트 부인을 오키드 박사로 교체했다.
각 에디션마다 용의자의 외모와 블랙 박사/바디 씨 저택의 인테리어 디자인이 변경되었지만, 무기는 상대적으로 작은 변화만 겪었다. 1972년 미국판은 두 번째 1996년 영국판에서 채택되어 이후 모든 클래식 탐정 게임 버전에서 표준 구성으로 유지되었다. 이전 미국판 삽화는 출시 당시의 현재 인기 스타일을 반영했고, 초기 영국판은 예술적으로 스타일화된 테마를 더 많이 사용했다. 1972년부터 미국판은 저택의 방에서 다양한 포즈를 취하는 6명의 용의자를 묘사한 화려한 박스 커버 아트를 선보였다. 영국은 2000년 세 번째 출시에서 이 스타일을 채택했다.[26][27]
2008년 8월, 해즈브로는 보드, 등장인물, 무기, 방을 재설계하고 업데이트했다. 새로운 기능을 수용하기 위해 게임 플레이 규칙에도 변경 사항이 적용되었다.[28]
용의자들은 새로운 이름과 배경을 가지고, 게임 중에 사용할 수 있는 서로 다른 능력을 가진다. 리볼버는 권총이 되었고, 납 파이프와 스패너/렌치는 제거되었으며, 야구 배트, 도끼, 덤벨, 트로피, 독이 추가되었다. 9개의 방은 홀, 게스트 하우스, 식당, 주방, 파티오, 스파, 극장, 거실, 천문대로 변경되었다.[28]
음모 카드라는 두 번째 카드 덱이 추가되었다. 이 덱에는 키퍼와 시계 두 가지 유형의 카드가 있다. 키퍼는 특별한 능력이고, 시계는 8개가 있는데, 처음 7개는 아무것도 하지 않으며, 8번째를 뽑는 사람은 살인자에 의해 살해되어 게임에서 제외된다.[29]
플레이어는 고발을 하려면 보드 중앙에 있는 실내 수영장으로 이동해야 한다. 이는 원래 게임에서 어디에서나 고발을 할 수 있는 기능과 비교해 도전을 더한다.
게임 플레이의 가장 큰 변화는 용의자 카드를 가져가면 나머지 카드가 모든 플레이어가 동일한 수의 카드를 갖도록 딜링된다는 것이다. 즉, 플레이어 수에 따라 남은 카드의 수가 달라진다. 이 카드는 가운데에 뒤집어서 놓이고, 플레이어가 수영장에서 턴을 사용하여 볼 때까지 보이지 않는다.
이러한 게임 변경 사항은 클래식 문화 아이콘을 불필요하게 변경했다고 미디어와 게임 팬들로부터 비판을 받았다.[10][30][31]
해즈브로는 더 이상 웹사이트를 통해 이 게임을 판매하지 않지만, ''Grab & Go'' 여행 시리즈의 일부로 해당 버전을 계속 판매하고 있다. 표준 클래식 규칙과 동일하게 플레이되지만 시각적으로는 새로운 디스커버 더 시크릿 룸 레이아웃과 새로운 무기 2개, 기타 디자인 작품을 계속 사용한다. 그러나 음모 카드는 더 이상 게임의 일부가 아니다.[32]
''클루/클루도''는 iOS 및 안드로이드 모바일 장치뿐만 아니라 Steam 및 닌텐도 스위치용으로 Marmalade Game Studio에서 개발한 공식 Hasbro 보드 게임을 기반으로 한 디지털 게임이다. 게임의 목표는 Dr. Black(또는 Mr. Boddy)를 죽인 사람을 밝혀내는 것이다. 6명의 용의자 중 한 명인 플레이어는 질문을 하고 메모를 한다. 전체 목표는 범죄를 먼저 해결하는 것이다.
다양한 판본 목록:
제목 | 출시 연도 | 설명 |
---|---|---|
클루 "마스터 디텍티브" | 1988[33] | 12개의 방, 10명의 캐릭터, 최대 10명의 플레이어를 지원하는 8개의 무기를 특징으로 하는 게임의 확장 버전. 미스 피치, 몽시외 브루넷, 마담 로즈, 서전트 그레이, 독, 말굽, 분수대, 정자, 안뜰, 마차 집 추가. |
클루도: 50주년 (클루: 50주년) | 1999[34] | 독약 병을 추가 살인 무기로 포함한 "디럭스" 형식. 소형화된 클루도 유럽 여행 버전으로도 출시.[35] 드류 스트루잔 삽화 제공.[36] |
클루 "노스탤지어 에디션" | 2003, 2007[37] | 1963년 디자인을 나무 상자에 담아 재발행. Restoration Hardware에서 Wooden Box Clue라는 이름으로 맞춤형 버전 출시.[38] 영국에서는 1949년 디자인 공식 재발행. |
클루 "빈티지 에디션" (클루도 "빈티지 에디션") | 2005, 2009[37] | "빈티지" 책장 컬렉션으로 재구성된 노스탤지어 에디션. 1963년 디자인을 사용, 현지화된 캐릭터와 명명 규칙을 통해 영국 시장에 맞게 적용. |
캐나다와 미국에서는 ''클루''(Clue)라고 불리는데, 루도가 파치시보다 덜 알려져 있기 때문이다.[39]
북미 버전의 ''클루''는 "그린 목사"를 "그린 씨"로 대체하며, "미스 스칼렛"은 't'가 하나로 표기되고, 스패너는 렌치, 단검은 칼로 불린다. 2016년 미국판에서는 칼이 단검으로 변경되었다. 2003년까지 납 파이프는 북미판에서만 납 파이프로 알려졌다.
일부 국제 버전(대부분 스페인어 버전)에서는 일부 말의 색상이 다르며, 각 용의자의 고유한 외국어 이름 변형에 맞춰 변경되었다. 경우에 따라 다른 지역 변동 사항 외에도 방과 무기가 변경된다.[40]
남미에서는 여러 이름으로 라이선스 및 판매되며, 브라질에서는 Detetive|label=nonept로 판매된다.[41]
7. 클루 프랜차이즈
이 보드 게임 프랜차이즈는 1985년 장편 영화, 1997년 뮤지컬, 2011년 미니시리즈, 수많은 책, 여러 비디오 게임으로 확장되었다. 2017년에 처음 무대에 올려진 ''클루'' 영화의 연극 각색은 2024년에 미국 전국 투어를 시작했다.
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Cluedo의 어원은 영어 clue와 라틴어 ludo (나는 놀다)의 합성어
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