맨위로가기

피크민 2

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

피크민 2는 2004년에 출시된 게임큐브용 전략 게임으로, 캡틴 올리마와 루이가 피크민의 도움을 받아 보물을 수집하는 내용을 담고 있다. 전작의 시간 제한이 폐지되고, 새로운 피크민 종류와 2인 대전 모드, 챌린지 모드가 추가되었다. 게임은 3인칭 시점으로 진행되며, 피크민을 조작하여 적과 싸우고 장애물을 극복하며 보물을 모으는 것이 목표이다. 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 2009년 Wii로 이식되었고, 2023년에는 닌텐도 스위치로 HD 리마스터 버전이 출시되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 피크민 - 피크민 4
    피크민 4는 2023년에 출시된 닌텐도 스위치용 실시간 전략 게임으로, 플레이어는 피크민 부대를 지휘하여 탐험, 전투, 퍼즐 해결을 진행하며, 새로운 피크민과 우주견 오치를 활용하여 다양한 모드와 스토리를 즐길 수 있다.
  • 피크민 - 피크민 3
    《피크민 3》는 피크민을 지휘하여 탐험, 전투, 퍼즐 해결 등을 하는 게임으로, 다양한 색상과 능력을 가진 피크민을 조종하며 싱글 플레이어, 멀티플레이어, 미션 모드를 제공하고 긍정적인 평가를 받았다.
  • 전략 비디오 게임 - 어몽 어스
    어몽 어스는 Innersloth에서 개발한 멀티플레이어 게임으로, 4~15명의 플레이어가 우주선 안에서 크루원과 임포스터로 나뉘어 임무 수행 및 암살을 진행하며, 소셜 미디어를 통해 인기를 얻어 지속적인 업데이트를 통해 다양한 게임 플레이를 제공한다.
  • 전략 비디오 게임 - 명일방주
    명일방주는 Hypergryph와 Studio Montagne이 개발한 타워 디펜스 비디오 게임으로, 플레이어는 로도스 아일랜드의 "닥터"가 되어 다양한 "오퍼레이터"들을 지휘하여 디스토피아적 미래의 행성 테라에서 전투를 수행하며 광석병 치료법을 찾고 감염자들을 돕는다.
  • 게임큐브 게임 - 페르시아의 왕자: 시간의 모래
    페르시아의 왕자: 시간의 모래는 유비소프트가 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 페르시아 왕국의 왕자가 되어 시간의 단검과 모래를 이용해 아자드 궁전을 탐험하고 몬스터와 싸우며 위기를 극복하는 내용이며, 3D 환경에서 원작의 느낌을 재현하여 비평적, 상업적 성공을 거두고 시리즈와 게임 산업에 큰 영향을 주었다.
  • 게임큐브 게임 - 히트맨 2: 사일런트 어쌔신
    히트맨 2: 사일런트 어쌔신은 IO 인터랙티브에서 개발하고 에이도스 인터랙티브에서 2002년 발매한 잠입 액션 게임으로, 암살자 에이전트 47이 되어 임무를 수행하며, 시크교 사원 배경 논란이 있었다.
피크민 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 게임큐브 박스 아트
북미 게임큐브 박스 아트
장르실시간 전략 게임
퍼즐 비디오 게임
모드싱글 플레이어 비디오 게임
멀티플레이어 비디오 게임
시리즈피크민
개발
개발사닌텐도 EAD
유통
배급사닌텐도
플랫폼
플랫폼게임큐브
Wii
닌텐도 스위치
출시일
게임큐브일본: 2004년 4월 29일
북미: 2004년 8월 30일
유럽: 2004년 10월 8일
호주: 2004년 11월 4일
Wii일본: 2009년 3월 12일
유럽: 2009년 4월 24일
호주: 2009년 5월 14일
북미: 2012년 6월 10일
닌텐도 스위치전 세계: 2023년 6월 21일
제작진
감독히노 시게후미
아베 마사미치
프로듀서미야모토 시게루
데즈카 다카시
디자이너다케나카 히로아키
작가모토이 오카모토
야마구치 카즈미
작곡가와카이 하지메
토타카 카즈미
기타 정보
메모리 카드 사용 블록 수 (게임큐브)27
CEROA (전체 이용가)
ESRBEveryone (전체 이용가)
PEGI3+
OFLCParental Guidance 8+ (8세 이상 부모 지도)
Wii 리모컨눈차크 대응
판매량 (게임큐브)일본: 약 56만 본
미국: 약 36만 본
유럽: 약 14만 본
전 세계: 약 112만 본
판매량 (Wii)일본: 23만 375본

2. 스토리

피크민 사건 이후, 캡틴 올리마는 고향 행성 호코테테로 돌아왔다. 그는 자신이 근무하는 우주 운송 회사 사장으로부터 동료 루이가 "우주 토끼"에게 고급 당근 화물을 잃어버렸다는 소식을 듣는다. 회사는 손실을 처리하기 위해 거액의 대출을 받아야 했고, 올리마의 우주선마저 빚 대신 매각된다. 올리마가 기념품으로 가져온 병뚜껑을 떨어뜨리자, 회사의 지능형 우주선은 그것이 상당한 가치가 있다고 평가한다. 사장은 올리마와 루이에게 우주선을 타고 보물이 발견된 행성으로 가서 회사를 구하기 위해 더 많은 보물을 수집하라고 명령한다.

본작의 스토리는 두 부분으로 구성되어 있으며, 10,000포코를 모아 빚을 갚는 이야기는 제1부, 올리마와 사장이 피크민 별의 모든 보물을 회수하고, 행방불명된 루이를 수색하는 이야기는 제2부이다.

특별 에필로그에서, 루이가 배달하던 피크피크 브랜드 당근 화물을 전부 먹어치우고, 문제를 피하기 위해 사장에게 보고서를 위조하여 게임의 사건을 일으킨 것으로 밝혀진다.

2. 1. 제1부

캡틴 올리마는 피크민 사건 이후 고향 행성 호코테테로 돌아온다. 올리마는 자신이 근무하는 우주 운송 회사 사장으로부터 동료 루이가 "우주 토끼"에게 고급 당근 화물을 잃어버렸다는 소식을 듣는다. 회사는 손실을 처리하기 위해 거액의 대출을 받아야 했고, 올리마의 우주선마저 빚 대신 매각된다. 올리마가 기념품으로 가져온 병뚜껑을 떨어뜨리자, 회사의 지능형 우주선은 그것이 상당한 가치가 있다고 평가한다. 사장은 올리마와 루이에게 우주선을 타고 보물이 발견된 행성으로 가서 회사를 구하기 위해 더 많은 보물을 수집하라고 명령한다.[1]

피크민 행성에 도착한 올리마와 루이는 처음에는 헤어지지만, 빨강 피크민의 도움으로 다시 만난다. 보물을 찾는 과정에서 그들은 올리마가 전에 만난 적이 없는 흰색, 보라색 피크민을 만난다. 충분한 보물을 찾은 후, 올리마는 호코테테로 떠나지만, 비행 중에 루이를 실수로 두고 왔다는 것을 깨닫는다.[1]

호코타테 운송의 신입 사원 루이의 실수로 회사에 막대한 빚이 생기고, 올리마의 돌핀호마저 빚 때문에 팔려나가게 된다. 그러던 중, 올리마가 그 별에서 기념품으로 가져온 물체를 돌핀 1호기가 감정한 결과, 상당한 가치가 있다는 것이 밝혀진다. 빚을 갚고 싶어하는 사장의 명령에 따라 올리마는 루이와 함께 다시 피크민의 별로 향한다. 행성에 도착했을 때 루이와 헤어지지만, 빨강 피크민의 도움으로 재회에 성공한다.[1]

두 사람은 힘이 센 보라 피크민, 독에 대한 내성을 가진 흰 피크민, 그리고 노랑 피크민, 파랑 피크민과 만나 빚을 갚을 수 있을 만큼의 보물을 회수한다.[1]

하지만 올리마가 호코타테 별로 출발하려던 찰나, 루이가 피크민의 별에 남겨졌다는 사실을 깨닫는다. 그러나 되돌아갈 수 없었고, 올리마는 호코타테 별로 귀환한다.[1]

2. 2. 제2부

캡틴 올리마와 사장은 보물 회수와 루이 수색을 위해 피크민 행성으로 다시 향한다.[46]

두 사람은 지하 동굴에서 보물에 둘러싸인 루이를 발견한다.[46] 곧이어 거대한 거미와 같은 생물인 헤라클레스왕거미가 나타나지만, 올리마와 사장은 이를 격파한다. 루이를 구출하고 모든 보물을 회수한 올리마와 사장은 세 번째로 피크민들에게 작별을 고하고 호코타테성으로 귀환한다.

3. 등장 캐릭터

피크민 2에서는 주인공 캡틴 올리마 외에 새로운 조작 캐릭터인 루이가 추가되었다. 두 캐릭터를 번갈아 조작하며 협력하여 게임을 진행할 수 있게 되어, 역할 분담과 공동 작업이라는 전략적인 면이 더욱 강화되었다.

또한, 전작의 빨강, 파랑, 노랑 피크민 외에 보라색, 흰색 피크민이 새롭게 추가되었다.

3. 1. 호코타테 성인

캡틴 올리마 일행인 호코타테 성인은 키가 3cm 정도인 작은 종족이다. 이들에게 피크민 별의 대기 중에 포함된 산소는 맹독이다. 이번 작품에서는 생명 유지 장치의 배터리를 미리 대량으로 가져왔기 때문에, 기한을 신경 쓰지 않고 모험할 수 있다.

전작에서 올리마가 탔던 애선 돌핀 호는 이번 작품의 시작 부분에서 빚 때문에 팔렸지만, 대신 사장의 애선 돌핀 1호기가 등장하여 올리마와 루이가 타고 모험을 한다. 1호기는 두 사람의 내비게이터로도 활약하지만, 시끄러운 면도 있다.

3. 2. 피크민

피크민은 올리마가 추락한 행성에서 조우한, 식물이라고도 동물이라고도 할 수 없는 기묘한 두 발 보행 생물이다. 이번 작품에서는 전작에 등장한 3가지 색깔에 더해 새롭게 보라색과 흰색 피크민이 등장한다.

피크민의 종류는 다음과 같다.

  • '''빨강 피크민''': 에 내성이 있으며, 공격력이 높다. 전작과 마찬가지로 처음 동료가 된다.
  • '''노랑 피크민''': 미혹의 수원에서 만난다. 몸이 가볍고, 다른 피크민보다 높이 던질 수 있으며 체공 시간도 길다. 높은 곳에 있는 보물 등 노랑 피크민이 필수적인 경우도 있다. 이번 작품에서는 폭탄 바위를 다룰 수 없지만, 다른 피크민이 즉사하는 전기에 내성을 가지고 있다.
  • '''파랑 피크민''': 깨어나는 숲에서 만난다. 수중 활동이 가능하며, 공격에도 강하다 (다른 피크민은 물에 내성이 없어 익사한다). 물에 빠진 피크민을 도울 수도 있다. 행동 범위가 넓어, 수중에 있는 보물을 회수하거나 트랩, 토종 생물을 쓰러뜨리는 등 파랑 피크민이 필요하게 되는 장면이 많다. 전작과 마찬가지로 마지막에 동료가 된다.
  • '''보라 피크민''': 시작의 동굴 최하층에서 만난다. 다른 피크민 10마리분에 상당하는 무게와 힘을 가지고 있어, 10 펠릿을 1마리로 옮길 수 있다. 큰 보물이나 시체도 몇 마리의 피크민으로 옮길 수 있다. 공격력이 빨강 피크민보다 높고, 던졌을 때 낙하 데미지도 있으며, 낮은 확률로 기절 효과도 있어 희생을 줄이고 안전하게 전투할 수 있다. 공격의 주력이 된다. 호밍 기능도 있어, 표적에서 약간 벗어나도 맞출 수 있다. 하늘을 나는 생물에게도 유효하며, 한 마리만 던져도 지상에 떨어뜨릴 수 있다. 그러나 무게 때문에 다른 피크민보다 이동이 느리고, 던졌을 때 비거리가 짧다. 단 위에 던져 올릴 때는 약간 떨어진 곳에서 던져야 한다. 빨강 피크민 다음으로 동료로 만들 수 있다. 보라 피크민이 없으면 옮길 수 없는 보물도 있다. 무게 때문에 폭탄 바위를 한 방에 기폭시킨다는 단점도 있다.
  • '''하양 피크민''': 하얀 화원의 지하 3층에서 만난다. 몸이 작고, 다른 피크민보다 빠르게 이동할 수 있다. 에 내성이 있고 몸에도 독을 가지고 있어, 적이 먹으면 데미지를 입고, 내구력이 약한 적은 즉사한다. 운반 속도도 빠르고, 독을 이용하여 일부러 먹여서 순식간에 죽이는 등, 스피드 클리어에 유리하다. 붉은 눈에는 탐지 능력이 있어, 땅속에 묻힌 보물을 파낼 수 있다. 지하 동굴에서는 하양 피크민이 없으면 전부 회수할 수 없는 경우도 있다. 보라 피크민 다음으로 동료로 만들 수 있다.


피크민을 5종류 각각 20마리, 총 100마리를 데리고 걸으면 피크민들은 전작의 이미지송 "사랑의 노래"를 부른다.

3. 3. 원생 생물

올리마 일행이 모험하는 지역에는 피크민 외에도 수많은 종류의 원생생물이 서식하고 있다. 이들은 모두 기묘한 형태와 생활 방식을 가지고 있으며, 그들 중 상당수는 올리마 일행과 피크민에게 공격적이어서 이들을 포식하거나 제거하려 공격해오는 위험한 존재이다. 또한, 이들 생물 중에는 포식을 하지 않는 종이 많이 발견된다. 그들은 분해자에 속한다고 생각하기도 어려워, 현 상태로는 설명이 어려운 부분도 많다. 일부 생물의 공격은 피크민이나 올리마 일행뿐만 아니라 다른 생물이나 트랩 등에도 유효하다. 전작에 등장하는 생물은 20여 종이었지만, 이번 작품에서는 그 두 배 이상으로 종류가 늘어났다. 단순하게 종류가 늘어난 것뿐만 아니라 전작에 등장한 생물의 아종에 해당하는 종류가 다수 등장하는 등, 생물에 따라서는 대폭적으로 바리에이션이 늘어난 종류도 있다. 게다가 본작에서 처음 등장하는 생물도 다수 존재한다. 『피크민 1』에서 등장한 생물 중에는 전투 능력이 『피크민 1』보다 약화된 종류도 있지만, 반대로 강화된 종류도 존재한다.

4. 게임플레이

플레이어는 올리마 선장(아래)과 루이(위)를 동시에 조작하며, 각자는 별도의 피크민 그룹을 이끌 수 있다. 피크민의 다양한 색상은 환경 위험에 대한 면역력을 나타낸다.


''피크민 2''는 전작의 게임플레이를 확장한 작품이다. 플레이어는 올리마 선장과 루이를 3인칭 시점으로 조작하여 "머나먼 행성" 표면에서 보물(인간의 폐기물)을 회수한다. 게임의 핵심은 피크민이라는 식물형 생물을 이끌고 지시하여 임무를 완수하는 것이다.[1]

피크민은 올리마나 루이를 따라다니며, 플레이어는 이들을 적이나 장애물에 던져 전투에 참여시키거나 장애물 파괴, 다리 건설 등의 작업을 수행하게 할 수 있다. 또한, 전체 무리에게 떼를 지어 적을 공격하도록 지시할 수도 있다. 두 명의 리더를 동시에 조종할 수 있기 때문에, 각 리더는 자체 피크민 무리를 이끌고 분리되어 여러 작업을 동시에 완료할 수 있다. 플레이어는 무제한으로 피크민을 모을 수 있지만, 한 번에 필드에 존재할 수 있는 피크민은 최대 100마리이다.

플레이어는 낮 동안에만 탐험할 수 있으며, 매일 일출에 시작하여 일몰 전까지 모든 작업을 완료하고 길 잃은 피크민을 수집해야 한다. 일몰까지 피크민을 모두 수집하지 못하면 야행성 포식자에게 피크민을 잃게 된다. 전작과 달리 시간 제한이 없어, 플레이어는 무제한으로 날짜를 사용할 수 있다.

피크민은 다섯 가지 색상으로 나뉘며, 각 색상은 특정 위험에 대한 면역력이나 강점을 나타낸다. 전작에 등장한 빨강, 파랑, 노랑 피크민은 각각 불, 물, 전기 위험에 강하며, ''피크민 2''에서 추가된 흰색 피크민은 독가스에 저항하고 숨겨진 보물을 찾을 수 있으며, 보라색 피크민은 다른 피크민보다 강하고 무거워 적을 기절시킬 수 있다.[1]

피크민의 머리에는 잎, , 꽃이 달린 식물 줄기가 있으며, 넥타를 섭취하면 성장하여 민첩성과 힘이 증가한다. 더 많은 피크민은 "양파" 모선에 펠릿이나 적 시체를 가져와 생성할 수 있다. 보라색 및 흰색 피크민은 자체 양파가 없어 캔디팝 싹이라는 희귀한 꽃에 기존 피크민을 던져 생성해야 한다.

플레이어는 머나먼 행성에서 네 개의 지역을 탐험할 수 있으며, 각 지역은 테마, 적, 보물에 따라 다르다. 또한, 호코타 쉽의 인공 지능이 동행하여 힌트와 입력을 제공한다. 보물을 발견하면 피크민은 이를 호코타 쉽으로 가져가 가치를 계산한다.

각 지역에는 동굴이 존재하며, 동굴 안에는 여러 보물과 적이 있다. 동굴 내에서는 시간 왜곡으로 인해 시간이 흐르지 않아 플레이어는 일몰 걱정 없이 탐험할 수 있다.[4] 동굴에서는 보스전이 발생하며, 보스를 물리치면 새로운 능력을 얻을 수 있다. 동굴은 보라색 또는 흰색 피크민을 만들 수 있는 캔디팝 싹을 찾을 수 있는 유일한 장소이기도 하다.

4. 1. 기본 시스템

기본적인 시스템은 전작을 계승하고 있지만 주인공 올리마 외에 새로운 조작 캐릭터 루이가 추가되었다. 두 캐릭터를 전환하며 조작하는 것이 가능하다.

예를 들어, 한쪽 캐릭터에게는 장애물 철거를 시키고 주인공을 바꾸어 다른 쪽 캐릭터로 별도의 행동을 취하는 것이 가능하게 되는 등, 피크민 시리즈의 매력인 공동 작업, 역할 분담이라는 전략적 측면이 향상되었다.

빨강, 파랑, 노랑 피크민에 더하여 새롭게 보라색, 흰색 피크민이 추가되었다. 또한 적 캐릭터의 종류도 다양해졌다.

  • 빨강 피크민은 불을 견딜 수 있으며 보라 피크민 다음으로 데미지가 강하다.
  • 파랑 피크민은 물을 건너갈 수 있다.
  • 노랑 피크민은 전기가 통하지 않으며 올리마나 루이가 던지면 다섯 피크민 중에서 가장 높이 날아갈 정도로 가볍다.
  • 보라 피크민은 다섯 피크민 중 가장 무겁지만, 적에게 던져 큰 데미지를 줄 수 있다. 그리고 보물을 옮길 때 피크민 10마리 분의 일을 한다.
  • 하얀 피크민은 독에 대해 면역력이 있다. 또한 땅 속에 숨겨진 보물을 파낼 수 있다.


보라 피크민이나 하양 피크민은 매우 귀해, 다른 세 피크민보다 얻기가 어렵다. 보라 피크민과 하양 피크민을 얻으려면 빨강, 파랑, 노랑 피크민을 보라 꽃이나 흰 꽃, 하양오니용, 보라오니용에 던져야 한다. 보라 꽃이나 흰 꽃은 던전 깊숙한 곳에 있다. 개발자의 장난인지는 모르겠지만 어떤 보물은 피크민 1000마리가 있어야 운반 할 수 있다. 즉, 보라 피크민이 100마리 이상 있어야 한다는 것이다.

올리마와 루이는 각지에 흩어지는 보물을 호코타테별의 통화로 해 10000포코 이상 가지고 돌아가는 것이 목적이지만, 전작에 있던 제한 시간이 폐지되었기 때문에(하루의 관념은 종래대로) 10000포코를 모은 후에도 자유롭게 행동할 수 있다.

전작에 없는 요소로 지하 동굴이 더해졌으며 피크민을 가지면서 다른 색 피크민을 바꿔 가지는 것도 가능하게 되었다.

이번 작은 조작 캐릭터가 두 명이 되었기 때문에, 전작에는 없었던 2P끼리의 대전 모드도 추가되었다.

플레이어는 3인칭 현미경적 시점으로 미지의 행성(이하 "머나먼 행성")의 표면에서 보물(고철, 부서진 장난감 등 인간의 폐기물로 구성)을 회수한다. 게임플레이는 피크민이라고 불리는 식물형 생물 무리를 이끌고 지시하여 이 임무를 완수하는 데 중점을 둔다. 피크민은 올리마나 루이를 따라 필드를 돌아다닌다. 플레이어는 개별 피크민을 적이나 장애물에게 빠르게 던질 수 있으며, 피크민은 자동으로 전투에 참여하여 장애물을 파괴하거나 다리를 건설한다. 플레이어는 또한 전체 무리(또는 하위 그룹)에게 떼를 지어 적을 공격하도록 지시할 수 있다. 플레이어는 두 명의 리더를 동시에 조종하기 때문에 각 리더가 자체 피크민 무리를 이끌고 분리되어 여러 작업을 동시에 완료할 수 있다. 플레이어는 무제한의 피크민을 모을 수 있지만, 한 번에 최대 100마리의 피크민만 필드에 있을 수 있다.

플레이어는 낮 동안에만 탐험할 수 있으며, 매일 일출에 시작하여 일몰 전에 모든 작업을 완료하고 모든 길 잃은 피크민을 수집해야 한다. 일몰에 뒤쳐진 피크민은 흉포한 야행성 포식자에게 잃게 되는데, 이는 ''피크민''에도 있던 메커니즘이다. ''피크민''과 달리 이 게임에는 시간 제한이 없으며 플레이어에게 무제한의 날짜를 제공한다.

피크민은 다섯 가지 뚜렷한 색상으로 나뉘며, 이는 피크민의 강점이나 위험에 대한 면역력을 나타낸다. 빨강, 파랑, 노랑 피크민은 각각 불, 물, 전기 위험에 강하다. ''피크민 2''에만 있는 보라색과 흰색 피크민에 대해서 설명하면, 흰색 피크민은 다른 유형보다 빠르며, 독가스에 저항할 수 있고 먹히면 적을 중독시킬 수 있으며, 토양에 묻힌 숨겨진 보물을 찾을 수 있다. 보라색 피크민은 어떤 위험에도 면역이 없지만, 다른 피크민보다 느리지만 훨씬 강하며, 일반 피크민 10마리만큼 들어올릴 수 있다. 또한 무거워서 적에게 던지면 기절시킬 수 있다. 이러한 특성 때문에 플레이어는 현재 작업에 가장 적합한 피크민을 선택해야 한다.[1] 피크민의 머리에 있는 식물 줄기는 잎, , 또는 꽃으로 덮여 있으며, 다양한 출처에서 수확한 넥타를 섭취하면 성장하며, 피크민의 민첩성과 힘을 나타낸다. 더 많은 피크민은 "양파" 모선에 펠릿이나 적 시체를 가져옴으로써 태어날 수 있으며, 여기서 안전하게 보관하고 추출할 수 있다. 보라색 및 흰색 피크민은 자체 양파가 없으며 호코타 쉽 내부에 보관되며, 캔디팝 싹이라고 하는 희귀한 꽃에 기존 피크민을 던져서 생성된다. 이 게임은 또한 모든 위험에 저항하지만 일시적으로만 사용할 수 있는 여섯 번째 피크민 유형인 벌브민을 도입한다. 마지막으로, 특정 식물을 수확하여 수집할 수 있는 스프레이를 도입한다. 보라색 스프레이는 적에게 뿌릴 수 있으며, 일시적으로 돌에 갇히게 하여 공격에 취약하게 만듭니다. 빨간색 스프레이는 피크민에게 속도와 공격력에 대한 일시적인 부스트를 제공한다.

4. 2. 새로운 요소

기본적인 시스템은 전작을 계승하고 있지만 주인공 올리마와는 별개로 새로운 조작 캐릭터 루이가 추가되었다. 이 두 캐릭터를 전환하며 조작하는 것이 가능하다.

예를 들어, 한쪽 캐릭터에게는 장애물 철거를 시키고 주인공을 바꾸어 다른 쪽 캐릭터로 별도의 행동을 취하는 것이 가능하게 되는 등, 피크민 시리즈의 매력인 공동 작업, 역할 분담이라고 하는 전략적 측면이 향상되었다.

전작의 빨강, 파랑, 노랑 피크민에 더하여 새롭게 보라색, 흰색 피크민이 추가되었다. 또한 적 캐릭터의 종류도 다양해졌다.

피크민 종류특징
빨강 피크민불을 견딜 수 있으며 보라 피크민 다음으로 공격력이 강하다.
파랑 피크민물을 건너갈 수 있다.
노랑 피크민전기가 통하지 않으며 올리마나 루이가 던지면 다섯 피크민 중에서 가장 높이 날아갈 정도로 가볍다.
보라 피크민다섯 피크민 중 가장 무겁지만, 적에게 던져 큰 피해를 줄 수 있다. 보물을 옮길 때 피크민 10마리분의 일을 한다.
하양 피크민독에 대해 면역력이 있다. 땅 속에 숨겨진 보물을 파낼 수 있다.



보라 피크민과 하양 피크민은 매우 귀해, 다른 세 피크민보다 얻기가 어렵다. 보라 피크민과 하양 피크민을 얻으려면 빨강, 파랑, 노랑 피크민을 보라 꽃이나 흰 꽃, 하양오니용, 보라오니용에 던져야 한다. 보라 꽃이나 흰 꽃은 던전 깊숙한 곳에 있다.

올리마와 루이는 각지에 흩어지는 보물을 호코타테별의 통화로 10000 포코 이상 가지고 돌아가는 것이 목적이지만, 전작에 있던 제한 시간이 없어졌기 때문에(하루의 개념은 동일) 10000 포코를 모은 후에도 자유롭게 행동할 수 있다.

전작에 없는 요소로 지하 동굴이 추가되었으며 피크민을 가지면서 다른 색 피크민을 바꿔 가지는 것도 가능하게 되었다.

이번 작은 조작 캐릭터가 두 명이 되었기 때문에, 전작에는 없었던 2인 대전 모드도 추가되었다.

플레이어는 올리마 선장과 루이를 3인칭 현미경적 시점으로 조작하여 미지의 행성(이하 "머나먼 행성")의 표면에서 보물(고철, 부서진 장난감 등 인간의 폐기물로 구성)을 회수한다. 게임플레이는 피크민이라고 불리는 식물형 생물 무리를 이끌고 지시하여 이 임무를 완수하는 데 중점을 둔다. 피크민은 올리마나 루이를 따라 필드를 돌아다니며, 플레이어는 개별 피크민을 적이나 장애물에게 빠르게 던질 수 있다. 피크민은 자동으로 전투에 참여하여 장애물을 파괴하거나 다리를 건설한다. 또한 플레이어는 전체 무리(또는 하위 그룹)에게 떼를 지어 적을 공격하도록 지시할 수 있다. 두 명의 리더를 동시에 조종하기 때문에 각 리더가 자체 피크민 무리를 이끌고 분리되어 여러 작업을 동시에 완료할 수 있다. 플레이어는 무제한의 피크민을 모을 수 있지만, 한 번에 최대 100마리의 피크민만 필드에 있을 수 있다.[1]

플레이어는 낮 동안에만 탐험할 수 있으며, 매일 일출에 시작하여 일몰 전에 모든 작업을 완료하고 모든 길 잃은 피크민을 수집해야 한다. 일몰에 뒤쳐진 피크민은 흉포한 야행성 포식자에게 잃게 되는데, 이는 피크민에도 있던 메커니즘이다. 피크민과 달리 이 게임에는 시간 제한이 없다.

피크민은 다섯 가지 뚜렷한 색상으로 나뉘며, 이는 피크민의 강점이나 위험에 대한 면역력을 나타낸다. 피크민에 처음 등장한 빨강, 파랑, 노랑 피크민은 각각 불, 물, 전기 위험에 강하다. ''피크민 2''에만 있는 두 가지 새로운 색상은 보라색과 흰색이다. 흰색 피크민은 다른 유형보다 빠르며, 독가스에 저항할 수 있고 먹히면 적을 중독시킬 수 있으며, 토양에 묻힌 숨겨진 보물을 찾을 수 있다. 보라색 피크민은 어떤 위험에도 면역이 없지만, 다른 피크민보다 느리지만 훨씬 강하며, 일반 피크민 10마리만큼 들어올릴 수 있다. 또한 무거워서 적에게 던지면 기절시킬 수 있다. 이러한 특성 때문에 플레이어는 현재 작업에 가장 적합한 피크민을 선택해야 한다.[1] 피크민의 머리에 있는 식물 줄기는 잎, , 또는 꽃으로 덮여 있으며, 다양한 출처에서 수확한 넥타를 섭취하면 성장하며, 피크민의 민첩성과 힘을 나타낸다. 더 많은 피크민은 "양파" 모선에 펠릿이나 적 시체를 가져옴으로써 태어날 수 있으며, 여기서 안전하게 보관하고 추출할 수 있다. 보라색 및 흰색 피크민은 자체 양파가 없으며 호코타 쉽 내부에 보관되며, 캔디팝 싹이라고 하는 희귀한 꽃에 기존 피크민을 던져서 생성된다. 이 게임은 또한 모든 위험에 저항하지만 일시적으로만 사용할 수 있는 여섯 번째 피크민 유형인 벌브민을 도입한다. 마지막으로, 특정 식물을 수확하여 수집할 수 있는 스프레이가 도입되었다. 보라색 스프레이는 적에게 뿌릴 수 있으며, 일시적으로 돌에 갇히게 하여 공격에 취약하게 만듭니다. 빨간색 스프레이는 피크민에게 속도와 공격력에 대한 일시적인 부스트를 제공한다.

플레이어는 머나먼 행성에서 네 개의 뚜렷한 지역을 탐험할 수 있으며, 이는 테마, 적, 발견된 보물에 따라 다릅니다. 플레이어는 또한 호코타 쉽의 인공 지능과 동행하며, 이는 힌트와 입력을 제공한다. 보물이 발견되면 피크민은 이를 호코타 쉽으로 다시 가져가 화물칸에 보관하고 가치를 계산한다. 각 지역의 표면을 탐험하는 것 외에도, 플레이어, 피크민 무리, 그리고 쉽의 AI가 들어갈 수 있는 동굴이 풍경 곳곳에 흩어져 있다. 동굴에는 여러 하위 레벨에 걸쳐 여러 보물과 적이 포함되어 있다. 워터웨이스와 같은 일부 적은 동굴 내에서만 발견된다. 동굴 안에 있는 동안에는 강력한 지자기장에 의해 발생한 시간 왜곡으로 인해 표면에서 시간이 흐르지 않아 플레이어는 일몰 전까지 무한정 탐험할 수 있다.[4] 그러나 피크민 양파는 플레이어를 따라오지 않으므로, 동굴 내에서 사용할 수 있도록 충분한 피크민을 미리 가져와야 한다. 동굴은 또한 게임의 보스 역할을 하는 더 크고 강한 적의 고향이며, 이들을 물리치면 플레이어 캐릭터에게 새로운 능력을 부여하는 보상을 제공한다. 동굴 레이아웃은 무작위로 생성되지만, 특정 층은 그렇지 않으며, 일반적으로 보스 층이다. 동굴은 또한 보라색 또는 흰색 피크민을 만드는 "바이올렛" 또는 "아이보리" "캔디팝 싹"을 찾을 수 있는 유일한 장소이다.

이번 주요 목적은 각지에 흩어져 있는 "보물"을 회수하는 것이며, 제1부와 제2부에서는 보물을 모으는 이유가 다르다. 보물은 실존하는 기업의 상품이 사용되고 있다. 일부 보물은 "탐험 키트"가 되어, 회수함으로써 새로운 지역의 탐험이나 우주복의 성능을 향상시킬 수 있다[39]。우주선에서 데미지를 회복하는 것은 불가능해졌지만, 지상과 지하 동굴을 이동할 때 자동으로 회복된다. 또 하나의 큰 특징으로 일수 제한이 없어졌으며, 이로 인해 시간 제한을 신경 쓰지 않고 난관에도 차분히 대처할 수 있게 되었다[40]。지상 맵 외에 각 맵에 3~4개의 지하 동굴이 존재하며, 보물이 다수 존재하고 수입도 많지만, 많은 원생 생물과 함정이 가로막는다[40]

피크민을 잡은 채로, 다른 색깔의 피크민 또는 잎, 봉오리, 꽃 종류별로 바꿔 잡을 수 있게 되었으며, 연투 속도도 전작에서는 대열을 움직여서 올리마에게 가까이 가야 빨리 던질 수 있었지만, 이번 작품에서는 대열을 움직이지 않아도 어느 정도 빨리 던질 수 있게 되었다. 이 요소는 이후 Wii판 피크민이나 피크민 3에서도 계승되었으며, 3에서는 피크민을 잡지 않아도 임의로 던질 피크민의 종류를 설정할 수 있게 되었다.

전작에서 등장했던 트랩이나 기믹의 역할이 변경되었으며, 트랩에 속성이 부여된 외에도 돌파하기 위해 빨강 피크민 외의 피크민이 필수인 장치도 등장했다.

폭탄 바위가 트랩으로 변경되었다. 전작에서는 피크민 얼굴 정도의 크기로 노랑 피크민이 다룰 수 있었지만, 본작에서는 거대화되어 피크민이 다룰 수 없게 되었다. 낙하나 피크민의 공격, 펀치 등의 충격이 가해지면 일정 시간 후에 폭발한다. 괴멸 가스 스프레이로 석화시킬 수도 있으며, 이 상태에서 공격하면 폭발하지 않고 소멸한다. 또한, vs 모드에서는 올리마와 루이가 폭탄 바위를 들고 던질 수 있다.

새로운 아이템으로, 매운맛 스프레이와 괴멸 가스 스프레이가 등장했다. 이것들은 피키노츠유쿠사의 열매를 회수함으로써 제작할 수 있으며, 빨간 열매는 피크민의 공격력과 행동 속도를 일정 시간 상승시키는 매운맛 스프레이, 보라색 열매는 토종 생물을 일정 시간 석화시켜 활동을 정지시키는 괴멸 가스 스프레이가 된다. 괴멸 가스 스프레이로 석화시킨 토종 생물은 쓰러뜨리면 시체가 남지 않는 대신 대지의 엑기스(낮은 확률로 매운맛 엑기스 또는 괴멸 가스 엑기스)를 떨어뜨리고 소멸한다. 차기작인 피크민 3에서는 매운맛 스프레이만 등장하여 계승되었다.

4. 3. 조작

기본적인 시스템은 전작을 계승하고 있지만 주인공 올리마와는 별개로 새로운 조작 캐릭터 루이가 추가되었다. 두 캐릭터를 전환하며 조작하는 것이 가능하다.

예를 들어, 한쪽 캐릭터에게는 장애물 철거를 시키고 주인공을 바꾸어 다른 쪽 캐릭터로 별도의 행동을 취하는 것이 가능하게 되는 등, 피크민 시리즈의 매력인 공동 작업, 역할 분담이라는 전략적인 면이 향상되었다.

플레이어는 3인칭 현미경적 시점으로 올리마와 루이를 조작하여 미지의 행성(이하 "머나먼 행성")의 표면에서 보물(고철, 부서진 장난감 등 인간의 폐기물로 구성)을 회수한다. 게임플레이는 피크민이라고 불리는 식물형 생물 무리를 이끌고 지시하여 이 임무를 완수하는 데 중점을 둔다. 피크민은 올리마나 루이를 따라 필드를 돌아다닌다. 플레이어는 개별 피크민을 적이나 장애물에게 빠르게 던질 수 있으며, 피크민은 자동으로 전투에 참여하여 장애물을 파괴하거나 다리를 건설한다. 플레이어는 또한 전체 무리(또는 하위 그룹)에게 떼를 지어 적을 공격하도록 지시할 수 있다. 플레이어는 두 명의 리더를 동시에 조종하기 때문에 각 리더가 자체 피크민 무리를 이끌고 분리되어 여러 작업을 동시에 완료할 수 있다.[1] 플레이어는 무제한의 피크민을 모을 수 있지만, 한 번에 최대 100마리의 피크민만 필드에 있을 수 있다.

5. 스테이지

사계절을 모티브로 한 4개의 스테이지 중 하나로, 매미 소리가 들리는 여름을 배경으로 한다. 탐험 키트 "탐사 데이터"를 얻으면 탐험할 수 있다. 노란 피크민을 처음 만나는 곳이기도 하다. 전작의 "대수원"과 구조가 비슷하지만, 도도로의 알이 없어지고 벽이나 다리 같은 요소들이 바뀌는 등 세부적인 변화가 있다.

단고나마즈, 감자개구리, 츠부라메케메쿠지 등 수중 생물이 많이 서식한다. 스테이지 대부분이 물로 이루어져 있으며, 벽이나 다리를 만들고 보물을 옮기는 데 많은 파란 피크민이 필요하다. 노란 피크민 대기 장소 앞에 야키챠피가 있고, 물 건너편에 전격 게이트가 있는 등 게임 초반부터 난이도가 높다.

31일 이후, 날짜의 끝자리가 "1"일 때 다마구모와 곰챠피가 나타난다. 알이나 대지의 엑스가 나오는 풀, 돌의 배치가 많다. 저녁에는 쓰르라미 소리가 난다. 보물은 7개다.


  • '''거미의 둥지 (5)'''


로켓 근처에 있으며, 이름처럼 거미 계통을 중심으로 많은 생물이 서식한다. 불, 전기와 관련된 함정과 생물이 등장한다.

보물은 11개이며, 보스는 다마구모이다.

  • '''식신의 부엌 (6)'''


북쪽 지역의 전격 게이트 너머에 있다. 지하 동굴이지만 밝고, 아이 방을 떠올리게 하는 동굴이다. 전기 계열 함정이나 적이 많다. 식신은 빵모조기를 가리키며, 실제로 많이 서식한다.

4층에는 곰챠피와 꼬마곰 5마리가 서식하고, 5층에는 두입독 3마리와 꼬마곰이 다수 서식하는 등 어려운 곳이 많다.

보물은 14개이며, 보스는 오오빵모조기이다. 오오빵모조기를 쓰러뜨리면 탐험 키트 "안티 엘레키"(플레이어에게 전기 데미지 무효화)를 얻을 수 있다.

  • '''샤워룸 (7)'''


남쪽 지역의 전격 게이트 너머에 있다. 타일 바닥 등, 욕실을 떠올리게 하는 구조가 있어서 올리마가 직감적으로 같은 이름으로 지었다고 한다. 물가가 많고, 샤코모도키나 마로개구리 등 수중 생물이 많이 서식한다. 1층과 2층의 낙석, 6층의 사쿠레쇼이구모 등 모든 함정이 나타나기 때문에 난이도가 높다. 입구가 수도꼭지 겸 뚜껑으로 덮여 있어, 파란 피크민으로 열어야 한다. 4층은 휴식 층이다.

보물은 14개이며, 보스는 케메쿠지이다. 케메쿠지를 쓰러뜨리면 탐험 키트 "메가 스피커"(피리의 범위 확대)를 얻을 수 있다.

  • '''수중의 성 (5)'''


북쪽 지역의 물속에 있다. 동굴 입구가 물속에 있어 파란 피크민만 데려갈 수 있지만, 파란 피크민이 내성을 갖지 않는 불, 전기, 독과 관련된 함정·생물이 연이어 나타나고, 폭탄 바위가 많이 나오는 층도 있다. 과자 계열의 보물이 많고, 올리마는 "달콤한 냄새가 가득하다"고 말한다.

난이도가 매우 높은 동굴이지만, 얻을 수 있는 금액은 적다. 도중에 나오는 하챠피를 쓰러뜨리고 콧파챠피를 동료로 만들면 전기나 독 함정에 대해서도 공략할 수 있게 된다. 하챠피도 파란 피크민만으로는 스프레이를 사용하지 않고서는 희생 없이 쓰러뜨리기 어렵다.

보물은 1~4층에 각 3개씩, 마지막 층에 1개로 총 13개다. 보스는 아메보우즈이며, '''쓰러뜨리려면 보라 피크민이 필요'''하다. 마지막 층 외에도 일정 시간 지나면 아메보우즈가 나타나지만, 이 층에서는 쓰러뜨릴 방법이 없으므로 도망쳐야 한다(마지막 층의 아메보우즈를 쓰러뜨려도 다시 동굴에 들어가면 나타난다). 아메보우즈를 쓰러뜨리면 탐험 키트 "뽑기 메가폰"(피리로 피크민을 뽑아낼 수 있다)을 얻을 수 있다.

6. 추가 모드

피크민 2에는 메인 싱글 플레이 게임 모드 외에도 2인 대전 모드와 챌린지 모드가 있다.

2인 대전 모드는 올리마와 루이가 각각 플레이어에 의해 조종되며, 깃발 뺏기 방식으로 진행된다. 목표는 4개의 노란 구슬을 회수하거나 상대방의 구슬을 차지하는 것이다. 체리를 수집하면 피크민을 얻거나, 개화시키거나, 상대 기지에 적을 소환하는 등의 이점을 얻을 수 있다.

챌린지 모드는 싱글 플레이 게임 중에 잠금 해제되며, 1명 또는 2명이 협동하여 플레이할 수 있다. 각 레벨은 깊이가 다양한 동굴에서 진행되며, 목표는 제한 시간 내에 다음 하위 레벨로 가는 열쇠를 찾는 것이다. 동굴 출구를 찾으면 레벨이 완료되며, 수집한 보물, 생존한 피크민 수, 완료 시간에 따라 점수를 받는다. 챌린지 모드에서는 제한 시간 내에 보물이나 토종 생물의 사체를 최대한 많이 회수하여 최고 점수를 겨룬다.

챌린지 모드는 본편에서 특정 보물을 회수하면 플레이할 수 있다. 스테이지는 모두 지하 동굴이며 총 30개의 스테이지가 있다. 피크민의 종류와 수, 스프레이 수는 스테이지마다 정해져 있다. 각 스테이지는 여러 층으로 구성되며, 지형은 무작위로 변화한다. 토종 생물과 보스도 등장한다. 보물 중에는 탐험 키트 재료도 있지만, 이 모드에서는 우주복이 강화되지 않는다. 단, 탐험 침낭은 처음부터 장착되어 있다. 모든 스테이지를 노 미스 클리어하면 호코타테 운송이 빚을 지게 된 경위를 보여주는 동영상을 볼 수 있다.

6. 1. 2인 대전 모드

메인 싱글 플레이 게임 모드 외에도, 멀티플레이 2인용 경쟁 모드와 잠금 해제 챌린지 모드가 있다. 경쟁 게임 모드에서는 올리마와 루이가 각각 플레이어에 의해 조종된다. 깃발 뺏기 스타일의 게임 플레이에서 플레이어의 목표는 4개의 노란 구슬을 회수하거나 피크민을 사용하여 상대방의 구슬을 차지하는 것이다. 플레이어는 상대방의 피크민을 공격하여 상대방의 진행을 방해할 수 있다. 플레이어가 체리를 수집하면 피크민을 얻거나 개화시키거나, 상대 기지에 적을 소환하는 것과 같은 이점을 얻을 수 있다.

타이틀 화면에서 선택할 수 있는 모드 중 하나로, 1P가 올리마와 빨강 피크민을, 2P가 루이와 파랑 피크민을 조작하여 대전을 벌인다. 승리 조건은 다음 중 하나를 먼저 달성하는 것이다.[2]

  • 노란 구슬을 4개 회수
  • 적 팀의 색깔 구슬을 회수
  • 적 팀의 피크민 전멸
  • 적 팀의 리더 다운


이 모드의 스테이지에는 간헐천이나 물가는 등장하지 않는다. 또한, 빨강 피크민의 공격력은 파랑 피크민과 동일하게 설정되어 있어, 색깔에 따른 피크민의 능력 차이는 없다 (단, 불이나 물을 다루는 생물은 등장한다).[2]

각 플레이어는 시작 시 피크민의 수를 5마리에서 50마리까지 5마리 단위로 조정할 수 있다.[2]

스테이지는 10 종류의 코스 중에서 플레이어가 선택할 수 있지만, 각 코스에 3 종류의 맵이 준비되어 있으며, 이 3 종류 중에서 무작위로 결정된다.[2]

이 모드의 게키니가스프레이는 일반적인 석화 효과 외에, 적의 피크민을 땅에 묻는 효과가 있다 (단, 일정 시간 후에 원래대로 돌아온다).[2]

6. 2. 챌린지 모드

챌린지 모드는 싱글 플레이 게임 중에 잠금 해제된다. 1명 또는 2명의 플레이어가 이 모드를 협동하여 플레이할 수 있다. 각 선택 가능한 레벨은 깊이가 다양한 동굴에서 진행되며, 목표는 지정된 시간 제한 내에 다음 하위 레벨에 접근하는 데 사용되는 열쇠 보물을 찾는 것이다. 플레이어는 동굴 출구를 찾으면 레벨을 완료하며, 수집한 보물, 출구 시 생존한 피크민의 수, 레벨 완료에 걸린 시간에 따라 점수를 받는다.[2]

이 모드에서는 제한 시간 내에 보물이나 토종 생물의 사체를 최대한 많이 회수하여 최고 점수를 겨룬다. 본편에서 특정 보물을 회수하면 플레이할 수 있게 된다.[2]

스테이지는 모두 지하 동굴이며, 총 30개의 스테이지가 있다. 데려갈 수 있는 피크민의 종류와 수, 가져갈 수 있는 매운 스프레이와 쓴 스프레이의 수는 스테이지마다 미리 정해져 있다.[2]

각 스테이지에는 본편의 지하 동굴과 마찬가지로 여러 층이 있으며, 지형도 무작위로 변화한다. 토종 생물도 많이 등장하며, 일부 스테이지에서는 보스도 등장한다.[2]

등장하는 보물 중에는 탐험 키트의 재료가 되는 것도 있지만, 이 모드에서는 회수해도 우주복은 강화되지 않는다. 단, 탐험 침낭만은 처음부터 장착되어 있다.[2]

모든 스테이지에서 피크민을 한 마리도 죽이지 않고 노 미스 클리어하면, 호코타테 운송이 막대한 빚을 지게 되는 경위가 밝혀지는 동영상을 볼 수 있다.[2]

7. 평가

''피크민 2''는 비평가들에게 큰 호평을 받았다. 게임 리뷰를 종합하는 웹사이트 게임랭킹스에서는 58개의 리뷰를 바탕으로 평균 89.44%의 점수를,[1] 메타크리틱에서는 54개의 리뷰를 바탕으로 90점을 받았다.[1] ''GameSpot''은 2004년 8월 최고의 게임큐브 게임으로 선정했다.[26] ''닌텐도 파워''는 2006년 2월 "닌텐도 시스템으로 제작된 최고의 게임 200개" 목록에서 47위로 선정했고,[27] ''Official Nintendo Magazine''에서도 역대 100대 닌텐도 게임 중 29위로 선정되었다.[28] ''GamePro''는 최고의 게임큐브 게임 5개 중 하나로 꼽았다.[1] 2020년, ''IGN''은 "역대 최고의 게임큐브 게임 20선" 목록에서 6위로 선정했다.[29]

많은 평론가들은 ''피크민 2''가 전작인 피크민에서 제기되었던 많은 문제점을 해결하고 개선했다고 평가하며, 전작보다 뛰어나다고 평가했다. 특히, 전작의 30일 시간 제한이 사라진 것에 대해 게임의 수명이 늘어났다는 점을 들어 칭찬했다.[1] 하지만 닌텐도 월드 리포트는 시간 제한이 없어짐으로써 긴장감이 부족해져 플레이어가 "게을러질" 수 있다는 점을 들어 엇갈린 평가를 내렸다.[1] 별도의 멀티플레이어 모드가 추가된 점은 긍정적인 평가를 받았지만, LAN 온라인 플레이가 지원되지 않는 점은 일부 아쉬움을 남겼다.

''피크민 2''의 전략적이고 퍼즐적인 게임 플레이는 많은 이들에게 호평을 받았다. 인공지능 부분에서는 ''GameSpot''에서 전작보다 개선되었다고 언급했지만,[1] ''IGN''은 피크민이 벽에 갇히거나 무리에서 떨어지는 등의 단점이 반복적으로 나타난다고 지적했다.[1]

''피크민 2''의 그래픽과 연출은 매우 칭찬을 받았다. 많은 평론가들은 전작보다 크게 개선되었다고 평가했다. ''IGN''은 "닌텐도에서 제작한 게임에서 이토록 높은 수준의 프로덕션 가치를 보여주는 것은 매우 신선하다"고 언급하며, "사실적인" 환경, 입자 효과, 캐릭터 애니메이션, 그리고 게임이 지속적으로 초당 30 프레임으로 실행된다는 점을 언급했다. ''GameSpot''도 이에 동의하며 "성능 면에서, ''피크민 2''는 게임큐브에서 인상적인 성과를 거두었으며, 특히 향상된 시각 효과가 디테일이 증가했음에도 불구하고 안정적인 프레임 속도로 유지된다는 점이 돋보인다"고 밝혔다. ''Eurogamer''의 톰 브램웰은 ''피크민 2''를 "끊임없이, 그리고 기분 좋게 화려하다"고 평했다. ''X-Play''와 같은 다른 평론가들은 그래픽에 대해 동의하지 않았으며, 개선이 기껏해야 "미미하다"고 느꼈다. 또한, 많은 리뷰에서 게임의 카메라 시스템에 대한 사소한 불만을 제기했는데, 이는 특정 각도에서 플레이 필드의 큰 물체에 의해 종종 가려졌다.[14]

''X-Play''는 ''피크민 2''를 2004년 "최고의 전략 게임" 부문에 후보로 올렸지만,[30] 최종적으로 ''로마: 토탈 워''가 수상했다.[31] 제8회 인터랙티브 업적 시상식에서, 미술 과학 아카데미는 ''피크민 2''를 "올해의 콘솔 액션/어드벤처 게임" 부문에 후보로 올렸지만,[32] 결국 ''Grand Theft Auto: San Andreas''가 수상했다.[33]

닌텐도 스위치 버전에 대한 리뷰에서, ''닌텐도 라이프''의 PJ O'Reilly는 리마스터를 "가장 기본적인 수준"이라고 묘사했다. 그는 특히 라이선스된 브랜드가 가상의 브랜드로 대체된 것을 안타까워하며, 이로 인해 플레이어가 지구와 피크민 행성 사이의 연관성을 알아차리기가 더 어려워졌다고 주장했다. 그럼에도 불구하고 O'Reilly는 핵심 게임의 품질을 이유로 닌텐도 스위치 리마스터에 8/10점을 부여했다.[34]

발매 첫 주 동안, ''피크민 2''는 약 162,000개가 판매되었으며, 일본 내 총 판매량은 483,000개를 기록했다.[35] Wii용 New Play Control! 재출시 버전은 일본에서 총 237,000개가 판매되었다.[36]

라이터 오차칸은 "인사이드"에 기고한 글에서, 시간 제한이 폐지된 것으로 인해 시리즈의 묘미인 "계획성"을 즐기는 맛이 없어진 대신, "보물" 수집과 같은 파고들기 요소가 풍부하다고 평가했다.[40] 반면 오차칸은, 보스나 동굴의 기믹 내용, 그리고 기술적인 운용이 요구되는 "보라 피크민"과 "흰 피크민"이 추가됨으로써, 전체적인 난이도는 높다고 평가했다.[40]

라이터 오쿠도스 쿠마다는 "패미통.com"에 기고한 Switch 버전 리뷰 기사에서, 시스템에 대해 "전체를 조감하며 피크민에게 지시를 내린다는 의미에서 '전략'적인 요소를 갖춘 게임이라고 할 수 있다."라고 평했다.[46] 쿠마다는, 일용품과 같은 문명의 잔재가 보물로 등장함으로써, 과거 그곳에서 생활했던 자들의 부재가 두드러지며 작품의 해상도가 높아졌다고 언급했다.[46] 쿠마다는 본작에서는 "욕망"이 큰 비중을 차지하고 있으며, 루이가 특히 그것을 잘 나타내는 존재로 묘사되고 있다고 말했다.[46]

평가점수
게임랭킹스 (GC)89.44%[12]
게임랭킹스 (Wii)84.00%
메타크리틱 (GC)90/100[13]
1UPA[14]
CVG (Wii)9/10[15]
EuroG (GC)9/10[16]
EuroG (Wii)8/10[17]
Fam36/40[18]
GamePro5/5[19]
GameSpot9.2/10[21]
GameZone9.4/10[22]
IGN9.3/10[23]
NWR9/10[24]
X-Play4/5[25]


8. 이식 및 리마스터

2009년 3월 15일, 게임 큐브용으로 발매되었던 《피크민 2》는 Wii의 조작 체계에 맞춰 Wii로 즐기는 셀렉션 시리즈의 일환으로 이식되었다. 같은 해, 피크민과 《피크민 2》는 Wii 리모컨 컨트롤러를 활용한 뉴 플레이 컨트롤! 브랜드로 Wii용으로 다시 출시되었다. ''뉴 플레이 컨트롤! 피크민 2''는 일본, 유럽, 호주에서 출시되었으나, 북미 지역 출시는 3년 뒤인 2012년 6월 ''닌텐도 파워''를 통해 발표되었고, 같은 달에 출시가 확정되었다.[1] 북미에서 ''피크민 2''는 닌텐도 셀렉츠 게임으로 현지화되어 출시되었으며, 이는 ''마리오 파워 테니스''의 닌텐도 셀렉츠 재출시와 함께 닌텐도 오브 아메리카가 출판한 마지막 Wii 게임 중 하나였다.[10]

2023년 6월 21일에는 닌텐도 스위치용 ''피크민''과 ''피크민 2''의 HD 리마스터 버전이 발표 및 출시되었다.[11] 2009년 3월 12일에는 Wii판 『'''Wii로 놀자 피크민 2'''』[41]가, 2023년 6월 22일에는 닌텐도 스위치판이 발매되었다.[42]

스위치판은 HD 화질로 개선되었으며, 단품(다운로드판 한정) 또는 1편과 합본된 「피크민 1+2」로 구매할 수 있다. 원작에서 실제 기업의 제품을 모티브로 했던 보물들은 라이선스 계약 문제로 인해 가상의 디자인으로 변경되었다.[46]

참조

[1] 웹사이트 Nintendo Offers Proof of Aliens http://www.nintendo.[...] Nintendo Australia 2004-11-04
[2] 웹사이트 Pikmin 2 for Wii finally gets US release http://www.computera[...] Computer and Video Games 2012-04-25
[3] 웹사이트 Pikmin 2 Arriving At $19.99, Other Price Drops Coming Soon http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2012-05-14
[4] 웹사이트 Pikmin 2 Interview http://cube.ign.com/[...] IGN 2004-08-24
[5] 웹사이트 Nintendo Talks Pikmin 2 and Mario 128 http://cube.ign.com/[...] IGN 2002-12-10
[6] 웹사이트 https://www.nintendo[...] Nintendo
[7] 웹사이트 Kazumi Totaka's Song http://www.nindb.net[...] NinDB 2010-02-18
[8] 웹사이트 IGN Presents the History of Awesome: 2004 https://www.ign.com/[...] 2021-11
[9] 웹사이트 Pikmin 2 Review (Switch eShop) https://www.nintendo[...] 2023-06-24
[10] 웹사이트 Nintendo News: Pikmin 2 Makes Its U.S. Wii Debut, Joins Mario Power Tennis in Nintendo Selects https://www.business[...] Business Wire 2012-05-14
[11] 웹사이트 Pikmin 1 & 2 get a surprise Switch eShop release later today https://www.eurogame[...] 2023-06-21
[12] 웹사이트 Pikmin 2 http://www.gameranki[...] GameRankings
[13] 웹사이트 Pikmin 2 https://www.metacrit[...] Metacritic
[14] 웹사이트 Pikmin 2 Review http://www.1up.com/d[...] 1UP.com 2004-08-31
[15] 웹사이트 Pikmin 2: New Play Control! Review http://www.computera[...] Computer and Video Games 2009-04-21
[16] 웹사이트 Pikmin 2 Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2004-10-04
[17] 웹사이트 New Play Control! Pikmin 2 http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2009-04-14
[18] 웹사이트 Pikmin 2 - Famitsu Scores Archive http://fs.finalfanta[...]
[19] 웹사이트 Pikmin 2 http://www.gamepro.c[...] GamePro 2004-09-04
[20] 간행물 Pikmin 2 Review https://www.gameinfo[...]
[21] 웹사이트 Pikmin 2 Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2004-08-31
[22] 웹사이트 Pikmin 2 Review http://gamecube.game[...] GameZone 2004-09-20
[23] 웹사이트 Pikmin 2 Review http://cube.ign.com/[...] IGN 2004-08-20
[24] 웹사이트 Pikmin 2 Review http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2004-09-06
[25] 웹사이트 Pikmin 2 http://www.g4tv.com/[...] X-Play 2004-09-30
[26] 웹사이트 "GameSpot'#REDIRECT \n\n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s Month in Review for August 2004" http://www.gamespot.[...] 2004-09-03
[27] magazine NP Top 200 2006-02
[28] 웹사이트 100 Best Nintendo Games http://www.officialn[...] 2009-02-24
[29] 웹사이트 The Best GameCube Games of All Time https://www.ign.com/[...] IGN 2020-02-20
[30] 웹사이트 "X-Play'#REDIRECT \n\n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s Best of 2004 Nominees" http://www.g4tv.com:[...] 2005-01-18
[31] 웹사이트 "X-Play'#REDIRECT \n\n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s Best of 2004 Winners Announced!" http://www.g4tv.com:[...] 2005-01-27
[32] 웹사이트 D.I.C.E. Awards By Video Game Details Pikmin 2 https://www.interact[...] Academy of Interactive Arts & Sciences
[33] 웹사이트 2005 Awards Category Details Console Action/Adventure Game of the Year https://www.interact[...] Academy of Interactive Arts & Sciences
[34] 웹사이트 Pikmin 2 Review (Switch eShop) https://www.nintendo[...] 2023-06-23
[35] 웹사이트 Japan GameCube charts http://www.japan-gam[...] Japan Game Charts
[36] 웹사이트 Pikmin 3 Deluxe Is Officially The Best-Selling Entry In The Series In Japan https://www.nintendo[...] 2022-01-07
[37] 서적 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers) コンピュータエンターテインメント協会
[38] 간행물 ランキング研究所 アンビット 2013-09-21
[39] 웹사이트 GCゲームレビュー「ピクミン2」 https://game.watch.i[...] 2004-06-01
[40] 웹사이트 『ピクミン4』プレイ前に「ピクミン」シリーズをおさらい!ナンバリング3作の構造的な違いを考える https://www.inside-g[...] 2023-11-09
[41] 웹사이트 “Wiiであそぶセレクション”で「Wiiであそぶ ピクミン2」が本日発売 https://www.4gamer.n[...] Aetas 2009-03-12
[42] 웹사이트 『ピクミン2』における“お宝”と“欲”が作り上げた世界観について【おすすめゲームレビュー】 https://www.famitsu.[...] 2023-11-27
[43] 웹사이트 1-2 開発スタッフインタビュー http://www.nintendo.[...] 2023-11-27
[44] 웹사이트 開発者に訊きました : ピクミン4(3ページ目) https://www.nintendo[...] 任天堂 2023-07-18
[45] 웹사이트 ピクミンの「アタリマエ」を、見直した。開発陣が語る、『ピクミン4』がシリーズ4作目にして「ピクミンの面白さの本質」を掴めた理由とは(2ページ目) https://news.denfami[...] 2023-11-28
[46] 웹사이트 『ピクミン2』における“お宝”と“欲”が作り上げた世界観について【おすすめゲームレビュー】 https://www.famitsu.[...] 2023-11-28
[47] 웹인용 Updated Australian Release List - 31/10/04 http://palgn.com.au/[...] PALGN 2009-08-10
[48] 웹인용 Pikmin 2 for Wii finally gets US release http://www.computera[...] Computer and Video Games 2012-04-29
[49] 웹인용 Pikmin 2 Arriving At $19.99, Other Price Drops Coming Soon http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2012-05-14
[50] 웹인용 Pikmin 2 http://www.gameranki[...] GameRankings 2013-09-29
[51] 웹인용 Pikmin 2 http://www.metacriti[...] Metacritic 2012-04-29
[52] 웹인용 Pikmin 2 Review http://www.1up.com/d[...] 1UP.com 2012-04-30
[53] 웹인용 Pikmin 2: New Play Control! Review http://www.computera[...] Computer and Video Games 2012-05-10
[54] 웹인용 Pikmin 2 Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2004-10-04
[55] 웹인용 New Play Control! Pikmin 2 http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2009-04-14
[56] 웹인용 Pikmin 2 - Famitsu Scores Archive http://fs.finalfanta[...]
[57] 웹인용 Pikmin 2 http://www.gamepro.c[...] GamePro 2004-09-04
[58] 웹인용 Pikmin 2 Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2004-08-31
[59] 웹인용 Pikmin 2 Review http://gamecube.game[...] GameZone 2004-09-20
[60] 웹인용 Pikmin 2 Review http://cube.ign.com/[...] IGN 2004-08-20
[61] 웹인용 Pikmin 2 Review http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2012-04-29
[62] 웹인용 Pikmin 2 http://www.g4tv.com/[...] X-Play 2004-09-30



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com