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피크민 3

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1. 개요

《피크민 3》는 식물과 유사한 생물인 피크민을 지휘하여 탐험, 전투, 퍼즐 해결, 보물 수집을 하는 게임이다. 플레이어는 최대 100마리의 피크민을 조종하며, 각 피크민은 고유한 능력과 색상을 가지고 있다. 이 게임은 빨강, 노랑, 파랑 피크민과 함께 바위 피크민, 날개 피크민을 도입했다. 싱글 플레이어 스토리 캠페인 외에도 멀티플레이어 모드와 미션 모드를 제공한다. 2013년에 Wii U로 출시되었으며, 2020년에는 닌텐도 스위치용으로 《피크민 3 디럭스》가 출시되었다. 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 레벨 디자인, 그래픽, 게임플레이가 호평을 받았다.

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피크민 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
포장 삽화
포장 삽화
시리즈피크민
장르실시간 전략 시뮬레이션
액션
퍼즐
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
플랫폼Wii U
닌텐도 스위치
출시일





개발
개발사닌텐도 EAD
추가 개발모놀리스 소프트
닌텐도 스위치 버전 개발닌텐도 EPD
에이팅
퍼블리셔닌텐도
제작진
디렉터히노 시게후미
간도 유지
프로듀서기무라 히로유키
디자이너미야기 아쓰시
기우치 다카후미
시미즈 다쿠로
아티스트니시모리 게이스케
작가와타나베 구니오
와다 마코토
작곡가하야사키 아스카
아사히 아쓰코
와카이 하지메
아베 소시 (Deluxe)
Babi (Deluxe)

2. 게임 시스템

플레이어는 최대 100마리의 피크민을 지휘하는 대장을 조종하며, 피크민들의 고유한 능력을 사용하여 세상을 탐험하고, 적과 싸우고, 퍼즐을 풀고, 보물을 모은다. 피크민은 다리를 건설하고, 장벽을 파괴하고, 전리품을 수집하고, 적을 물리치는 등 다양한 작업을 수행하도록 지시할 수 있다. 피크민은 특별한 능력과 위험에 대한 면역력을 나타내는 다양한 색상과 신체적 특징을 가지고 있다. 예를 들어, 빨간색 피크민은 불에 면역이며 다른 피크민보다 강하고, 노란색 피크민은 전기에 면역이며 더 멀리 던질 수 있으며, 파란색 피크민은 물에 면역이다.[3]

플레이어는 동시에 세 명의 캐릭터를 조종한다. 알파(가운데), 브리트니, 찰리 대장으로, 각자 별도의 피크민 그룹을 이끌 수 있다. 피크민이 ''S.S. 드레이크''로 운반하기 위해 주머니 삑삑이를 파내는 모습


''피크민 3''는 빨간색, 노란색, 파란색 피크민 외에도, 바위 피크민과 날개 피크민 두 가지 새로운 유형을 도입했다. 바위 피크민은 강력한 장벽을 파괴할 수 있으며 무거운 물체에 깔리는 것에 면역이 있고, 날개 피크민은 공중의 적을 공격하고 공중과 물 위를 이동할 수 있다.[3] 피크민 2에서 등장했던 흰 피크민은 먹으면 적에게 독을 걸고, 보라 피크민은 10마리의 피크민의 힘을 가지고 있지만, 이 게임의 사이드 모드에서만 사용할 수 있다.

플레이어는 최대 세 명의 대장을 조종하며, 그들 사이를 전환하여 작업을 수행하고 퍼즐을 풀 수 있다.

''피크민 3''는 Wii U 게임패드, Wii U Pro 컨트롤러, 또는 Wii 리모컨(플러스)와 눈차크 액세서리를 이용한 세 가지 조작 방식을 제공한다. 2014년 5월 30일 다운로드 가능한 업데이트를 통해 게임패드에서 스타일러스 제어가 추가되었다. Wii U 게임패드는 터치 스크린에 오버헤드 맵을 가지고 있으며, 대장이 통신, 맵 보기 및 기타 통계를 위해 사용하는 콥패드를 액세스하는 데 사용된다. 콥패드를 통해 플레이어는 대장의 경로를 매핑하고 미버스에 업로드할 수 있는 사진을 찍을 수 있다.

싱글 플레이어 스토리 모드 외에도, 2인 멀티플레이어 모드인 빙고 배틀과 미션 모드가 있다.[4]

2. 1. 스토리 모드

코파이 행성은 계획성이 없고 인내심이 부족한 주민들의 기질과 5차 베이비 붐으로 인한 인구 증가로 인해 심각한 식량 위기에 직면한다. 코파이 성인들은 식량 확보를 위해 무인 탐사선 "스패로우"를 우주 각지의 행성에 보냈고, 그 결과 "PNF-404"라는 행성에서 유력한 반응을 보인다. 이 행성의 식량을 가져오기 위해 알프, 브리트니, 찰리 3명의 전문가가 우주선 "드레이크 호"를 타고 현지로 향한다. 하지만 우주선에 알 수 없는 문제가 발생하여 불시착하고, 3명은 뿔뿔이 흩어진다.

드레이크 호가 불시착한 지점에서 깨어난 알프는 고향으로 돌아가는 데 필요한 워프 드라이브 키를 잃어버렸다는 것을 알게 된다. 그는 피크민을 만나 그들을 늘리고, 식량이 될 과일들을 회수한다.

이후 알프는 "재회의 화원"에서 브리트니를 발견하고, 온몸이 단단한 바위 피크민의 힘을 빌려 그녀를 구출한다. "미혹의 설원"에서 만난 노랑 피크민을 동료로 삼은 두 사람은 동굴 안에 숨어 있던 거대 애벌레로부터 찰리를 구출한다. 합류한 3명은 본격적으로 과일을 회수하는 과정에서 캡틴 올리마가 남긴 메모를 발견하고, 그가 워프 드라이브 키를 가지고 있다는 것을 알게 된다. 동시에 드레이크 호로부터 구조 신호를 수신한다.

3명은 구조 신호가 오는 곳으로 향하고, 거목 꼭대기에서 털복숭이 말벌에게 습격당하고 있던 루이를 올리마로 착각하고 돕는다. 하지만 루이는 알프 일행에게 붙잡혔다고 생각하고 그들이 모은 식량을 빼앗아 도망가지만, 거대 생물인 늪 아라시에 잡히고 만다. 3명에게 구출된 루이는 빼앗았던 식량을 돌려준 후 진짜 올리마가 "슬픈 짐승의 탑"에 있다고 전한다. 현장에 도착한 알프 일행 앞에서 올리마가 금빛 생물에게 붙잡히지만, 알프 일행의 공격으로 구출된다. 탑에서 탈출하려는 도중 금빛 생물이 모습을 바꾸어 쫓아오고, 다시 올리마를 집어삼켜 거대한 인형 형태의 생물 아메뉴도우가 되어 알프 일행 앞에 나타난다. 알프 일행은 피크민들과 힘을 합쳐 격퇴하고 올리마를 구출하는 데 성공한다.

올리마로부터 워프 드라이브 키를 받은 알프 일행은 피크민들과 작별한 후, 행성을 떠난다. 그리고 올리마와 루이를 호코타테 별로 돌려보내고, 3명도 코파이 별로 귀환했다.

2. 2. 미션 모드

미션 모드는 혼자 또는 두 명이서 플레이할 수 있는 모드이다. 제한 시간 안에 주어진 목표를 달성해야 하며, 타이틀 화면에서 선택할 수 있다. 이 모드에서는 보라 피크민과 흰 피크민도 사용할 수 있다.

미션 모드의 규칙은 다음과 같이 세 종류가 있다.

  • 보물을 모아라!: 제한 시간 안에 회수한 보물의 수에 따라 메달을 획득한다. 모든 보물을 모으면 플래티넘 메달을 받을 수 있다.
  • 토종 생물을 쓰러뜨려라!: 제한 시간 안에 쓰러뜨린 토종 생물의 수에 따라 메달을 획득한다. 모든 토종 생물을 쓰러뜨리면 플래티넘 메달을 받을 수 있다.
  • 거대 토종 생물을 쓰러뜨려라!: 스토리 모드에 등장한 5마리의 거대 토종 생물을 쓰러뜨리는 속도를 겨루는 모드이다. 토종 생물은 한 마리뿐이므로, 쓰러뜨릴 때까지 메달을 획득할 수 없다. 스토리 모드의 진행 상황에 따라 새로운 거대 토종 생물에게 도전할 수 있다.


"보물을 모아라!"와 "토종 생물을 쓰러뜨려라!" 모드는 나중에 유료로 추가 스테이지가 배포되었다. 이 모드에는 피크민 2에 등장한 탐사 포드와는 다른 형태이지만, 보물을 회수하기 위한 포드가 등장한다. 전작의 챌린지 모드와 달리, 피크민이 쓰러져도 점수에는 영향이 없다. 리더 중 한 명이 쓰러지면 그 즉시 게임이 종료된다.

2. 3. 빙고 배틀

2인 플레이 전용 모드로, 1P 측의 파란 팀(알프 등 본작의 주인공들)과 2P 측의 빨간 팀(올리마 등 『피크민 2』의 주인공들)으로 나뉘어 화면 내의 빙고 시트에 그려진 과일이나 토종 생물을 모으는 내용이다. 타이틀 화면에서 선택할 수 있다.[86]

3. 스토리

Koppai 행성의 주민들은 20XX년에 "인구 증가, 식욕 증가, 기본적인 계획 부족"으로 인해 기아에 시달리고 있었다. 자원이 있는 행성을 찾기 위해 SPEROS 우주선으로 여러 행성을 탐사했고, 그 결과 피크민 행성, 즉 PNF-404에서 재배 가능한 식량이 풍부하다는 긍정적인 결과를 얻었다. 이에 Koppai는 엔지니어 알프, 식물학자 브리트니, 찰리 선장 세 명을 PNF-404 행성으로 파견하여 행성을 탐험하고 식량 자원을 회수하고자 했다.

그러나 행성에 착륙했을 때, 우주선 ''S.S. 드레이크''가 고장나 추락하면서 세 사람은 뿔뿔이 흩어졌다. 찰리는 멀리 떨어진 툰드라에 떨어져 노란색 피크민을 만났지만, 베헤모스 포스뱃에게 잡아먹혔다. 알프는 열대 야생지에서 깨어나 빨간색 피크민을 만나 우주선을 회수하는 데 도움을 받았다. 알프는 Koppai로 돌아가기 위해 필요한 "코스믹 드라이브 키"가 추락 사고 이후 사라졌다는 것을 알게 된다.

알프는 희망의 정원에서 브리트니를 찾아내 바위 피크민의 도움을 받아 그녀를 구출하고, ''S.S. 드레이크''가 멀리 떨어진 툰드라에 추락한 후 찰리를 구출한다. 세 사람은 올리마 선장의 잃어버린 데이터 파일을 일부 회수하고, 그가 열쇠를 보물로 오인하여 가지고 있다는 것을 알게 된다. 이후 올리마를 위한 SOS 메시지를 받고 황혼의 강에서 루이를 실수로 구출한다. 루이는 그들의 식량을 훔치고 찰리의 고무 오리를 훔쳐 희망의 정원에 있는 올리마와 자신의 파괴된 우주선으로 도망친다. 그들은 루이를 붙잡아 심문하고, 루이는 올리마가 폼포드 오크에 있다고 말한다. 거기서 선장들과 피크민은 플라즘 래스라는 신비한 생명체를 물리치고 올리마를 구출하고, 올리마는 그들에게 코스믹 드라이브 키를 돌려준다. 세 사람은 키를 사용하여 우주선을 작동시키고, 올리마와 루이에게 호코테로 돌아갈 수 있도록 제안하며, 피크민과 작별 인사를 하고 집으로 돌아간다.[5]

게임의 엔딩은 플레이어가 게임 중에 회수한 과일의 수에 따라 달라진다. 모든 과일을 수집하면 내레이터는 세 사람이 Koppai의 생명을 되살리는 임무를 성공적으로 완수했으며, ''S.S. 드레이크''의 추락이 우연이 아니었을 수도 있다고 말한다.[5]

4. 등장 캐릭터

본작에서는 코파이 행성의 식량 위기를 해결하기 위해 PNF-404 행성으로 파견된 세 명의 코파이 성인, 알프, 브리트니, 찰리가 주인공으로 등장한다.


  • 알프: 드레이크 호의 엔지니어인 청년. 긍정적이고 열심이며 동료를 생각하는 성격이다.
  • 브리트니: 식물학자인 여성. 꼼꼼하지만 식탐이 많다.
  • 캡틴 찰리: 드레이크 호의 캡틴인 중년 남성. 오리광이며 전직 레인저 출신이다.


이들 외에도 이전 시리즈의 주인공이었던 호코타테 성인 캡틴 올리마와 루이도 등장한다. 올리마는 스토리 후반에 수수께끼의 생명체에게 붙잡혀 있다가 알프 일행에게 구출된다. 루이는 올리마와 함께 PNF-404에 왔다가 타테고토벌집말벌을 거느린 벌집말벌의 공격을 받고 구조 신호를 보낸다.

피크민은 이전 시리즈와 마찬가지로 빨강, 파랑, 노랑 피크민이 등장하며, 본작에서는 새롭게 바위 피크민과 날개 피크민이 추가되었다.

종류능력특징
빨강 피크민불에 강하며 공격력이 높다.[88]-
노랑 피크민전기에 면역, 높이 던질 수 있음, 빠른 발굴 속도, 긴 체공 시간[88]-
파랑 피크민물에 면역, 수중 활동 가능[88]-
바위 피크민유리/수정 파괴, 깔림 면역[88]둥글고 울퉁불퉁한 바위 체격, 회색 체색, 자색 꽃
날개 피크민비행 가능, 공중전 특화[88]가장 낮은 공격력[88], 작은 분홍색 몸, 파란 눈, 줄무늬 복부, 날개, 자색 꽃



본작에는 이 외에도 다양한 원생생물이 등장한다.

4. 1. 코파이 성인

코파이 성인은 Koppai 행성의 주민들이다. 20XX년, 이들은 "인구 증가, 식욕 증가, 기본적인 계획 부족"으로 인해 기아에 시달리고 있었다.[5] 코파이 성인들은 식량 자원 확보를 위해 피크민 행성(PNF-404)으로 탐사대원 알프, 브리트니, 찰리를 파견한다.

; 알프(Alph)

: 와카이 요시가 성우를 맡은 청년으로, '드레이크 호'의 엔지니어이다. 긍정적이고 동료를 생각하는 성격이지만, 눈치 없는 면도 있다. 15남매 중 13번째이며, 할아버지는 드레이크 호의 설계자이다. 찰리를 존경하며, 슈트 색상은 하늘색이다. 하루가 시작될 때 반드시 리더 캐릭터로 설정된다. 『대난투 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U』에서는 올리마의 색상 바리에이션으로 참전했다.

; 브리트니(Brittany)

: 아사히 아츠코가 성우를 맡은 여성으로, 코파이 별의 식물학자이다. 꼼꼼한 성격이지만, 식탐이 많아 종종 속마음을 드러낸다. 슈트 색상은 분홍색이다.

; 캡틴 찰리(Captain Charlie)

: 나가누마 타카시가 성우를 맡은 중년 남성으로, '드레이크 호'의 캡틴이다. 오리광이며, 전직 레인저로 많은 공적을 세웠다. 브리트니에게 호감을 품고 있지만, 알프에게 밀리거나 브리트니에게 야단맞기도 한다. 슈트 색상은 녹색이다.

4. 2. 호코타테 성인

캡틴 올리마는 피크민피크민 2에서 주인공을 맡았던 호코타테 성인 남성이다. 본작에서는 주인공이 아니지만, 스토리 모드에서는 그가 쓴 메모가 등장하며, 스토리 후반에는 루이와 함께 PNF-404에 머무르고 있었음이 밝혀진다. 올리마는 보물을 찾으러 들어간 탑에서, 그 보물의 정체인 수수께끼의 생명체에게 붙잡혀 갇혀 있었다.[5]

루이피크민 2에서 주인공을 맡았던 호코타테 성인 청년이다. 올리마와 함께 PNF-404에 왔을 때, 타테고토벌집말벌을 거느린 벌집말벌의 대군에게 습격당해 구조 신호를 보냈는데, 알프 일행은 이 신호를 받고 그를 캡틴 올리마로 오해한다.[5]

루이는 과묵하고 식탐이 많은 성격은 여전해서, 구조 신호를 보낼 때를 제외하고는 "밥!"이라고 밖에 말하지 않는다. (다만, 식량을 훔쳐 도망칠 때는 무언가 말하는 것을 들을 수 있다.) "비밀의 메모"의 조사 리포트에서는 평범하게 말한다.[5]

4. 3. 피크민

플레이어는 식물과 유사한 생물인 피크민을 최대 100마리까지 지휘하며, 이들의 고유한 능력을 활용하여 여러 작업을 수행한다. 피크민은 다양한 색과 신체적 특징을 가지며, 각기 다른 능력과 위험에 대한 면역력을 지닌다.[3]

종류능력특징
빨강 피크민불에 면역, 강한 공격력[88]-
노랑 피크민전기에 면역, 높이 던질 수 있음, 빠른 발굴 속도, 긴 체공 시간[88]-
파랑 피크민물에 면역, 수중 활동 가능[88]-
바위 피크민유리/수정 파괴, 깔림 면역[88]둥글고 울퉁불퉁한 바위 체격, 회색 체색, 자색 꽃
날개 피크민비행 가능, 공중전 특화[88]가장 낮은 공격력[88], 작은 분홍색 몸, 파란 눈, 줄무늬 복부, 날개, 자색 꽃
보라 피크민강한 힘, 무거움느린 발 (사이드 모드 전용)
흰 피크민독성 (토종 생물에게 먹히면 피해)- (사이드 모드 전용)


4. 4. 원생 생물

본작에는 다양한 종류의 원생 생물이 등장한다. 다음은 그 목록이다.

  • 거대 애벌레: 동굴 안에 숨어 있던 거대한 애벌레로, 찰스를 구출할 때 만난다.
  • 털복숭이 말벌: 거목 꼭대기에서 루이를 공격하고 있었다.
  • 늪 아라시: 거대 생물로, 루이가 식량을 빼앗아 도망가다 잡혔다.
  • 아메뉴도우: 금빛 생물이 모습을 바꾸어 올리마를 집어삼킨 거대한 인형 형태의 생물이다. 알프 일행과 피크민들이 힘을 합쳐 격퇴한다.[1]

5. 게임의 특징

''피크민 3''는 전작의 빨강, 파랑, 노랑 피크민 외에도 바위 피크민과 날개 피크민이 새롭게 등장한다.[3] 바위 피크민은 단단한 벽이나 장치를 파괴하고 단단한 적에게 부딪혀 공격할 수 있다. 날개 피크민은 항상 날개로 공중을 날 수 있으며, 공중을 날면서 물건을 운반하는 것도 가능하다. 주인공은 코파이 성인 알파, 브리트니, 찰리의 3명으로, 이들은 팀을 바꿔가며 게임을 진행한다. 리더 캐릭터도 던질 수 있게 되었으며, 대열 조작은 폐지되고 긴급 회피와 원생 생물에게 타겟을 맞춰 돌격할 수 있는 기능이 추가되었다.

바위 피크민과 날개 피크민은 전용 오니옹이 있으며, 5종류 모두 공통의 증식 방법을 사용할 수 있다. Wii U 패드를 슬라이드하여 목적지를 지정하면 자동 이동이 가능하여, 한 명이 벽을 해체하는 동안 다른 한 명이 다른 장소에서 돌다리를 만드는 작업이 더욱 원활하게 이루어진다. 종류별로 피크민을 바꿔 들거나, 스프레이로 파워업하는 등의 요소도 계승되었다.

''피크민 3''는 Wii U 게임패드, Wii U Pro 컨트롤러, 또는 Wii 리모컨(플러스)와 눈차크 액세서리를 이용한 세 가지 제어 방식을 제공했다. 2014년 5월 30일 업데이트를 통해 게임패드에서 스타일러스 제어가 추가되었다. Wii U 게임패드는 터치 스크린에 오버헤드 맵을 표시하며, 콥패드를 통해 대장의 경로를 매핑하거나 미버스에 업로드할 수 있는 사진을 찍을 수 있다.

싱글 플레이어 스토리 캠페인 외에도, 분할 화면 2인 멀티플레이어 모드인 빙고 배틀이 있다.[4] 미션 모드는 싱글 플레이어 또는 협동 멀티플레이어로 즐길 수 있으며, 제한 시간 내에 피크민 기본 사항을 기반으로 한 작업을 완료해야 한다. 미션 모드에는 보물 수집, 적 격퇴, 보스 격퇴 세 가지 도전 과제가 있다. 미션 모드에서는 보라 피크민과 흰 피크민도 사용할 수 있으며, 규칙은 "보물을 모아라!", "토종 생물을 쓰러뜨려라!", "거대 토종 생물을 쓰러뜨려라!"의 3종류가 있다.

『피크민 2』의 지하 동굴은 본작에 등장하지 않으며, 간헐천은 『피크민』처럼 소형으로 구역 내 이동 수단이나 지름길로 변경되었다. 간헐염은 부술 수 없는 트랩으로 설치되어 있다. [폭탄 바위]는 모든 피크민이 다룰 수 있게 되었고, 『피크민 2』에 등장했던 가스관이나 가스 게이트는 사라졌다. 흙벽의 형태도 바뀌었으며, 유리 벽이나 수정 등 새로운 기믹이 추가되었다. [폭탄 바위]로만 부술 수 있는 바위 벽도 다시 등장했다.

전극은 황피크민을 배터리처럼 늘어놓아 근처에 설치된 전구를 점등시키는 역할을 한다. 다른 피크민의 전기 내성은 대폭 변경되어, 감전은 되지만 저려서 움직이지 못하는 정도로 경감되었다. [게키카라스프레이]는 "사용한 피크민을 꽃으로 급성장시키는" 효과가 추가되었다.

본작에서는 구역 내에 있는 과일을 회수하여 식량을 생산하며, 소지하고 있는 식량(주스)의 수가 남은 일수에 직결된다.[87] 과일에 따라 채취할 수 있는 주스의 양이 다르고, 회수할 수 있는 과일의 수도 제한되어 있다. 모든 과일을 회수하면 식량 생산이 불가능해지고, 식량이 없는 경우에는 게임 오버가 된다. 사실상 『피크민』 이래의 일수 제한이 설정되는 형태가 되었다.[87] 과거에 플레이한 날부터 다시 시작하는 것이 가능하며, 일수 제한은 최대 99일이다.

과일은 현실에 있는 과일을 모티브로 하고 있으며, 예를 들어 빙고 모드에 아이템으로 등장하는 "야브레카브레"는 벚나무를 모티브로 하고 있다.

본작에서는 날씨에 따라 맑거나 비가 오는 등 날씨의 변화가 있으며, 그에 따라 BGM도 변화한다.

6. 코파이 행성

20XX년, Koppai 행성의 주민들은 "인구 증가, 식욕 증가, 기본적인 계획 부족"으로 인해 기아에 시달리고 있었다.[5] 코파이 행성은 호코타테 별의 인근에 위치해 있으며, 계획성이 없고 인내심이 부족한 주민들의 기질과 5차 베이비 붐으로 인한 인구 증가로 인해 심각한 식량 위기에 직면하게 된다.[5]

코파이 성인들은 식량 확보의 일환으로 무인 탐사선 "스패로우"를 우주 각지의 행성에 보냈고, 그 결과 한 대가 유력한 반응을 보인다. "PNF-404"로 명명된 이 별에 존재하는 식량을 가져오기 위해 알프, 브리트니, 찰리 3명의 전문가가 현지로 향한다.[5]

코파이 행성은 PNF-404에 비해 3분의 1 수준이지만 대기에 다량의 산소를 포함하는 행성이며, 산소를 맹독으로 여기는 호코타테 별인이 사는 호코타테 별과는 크게 환경이 다른 것으로 보인다.[5] 또한, 코파이 별인은 호불호가 심하고 참을성이 없는 기질을 가지고 있어, 그것 역시 식량난의 한 원인이 되고 있다.[5]

"코파이"라는 명칭은 과거 닌텐도가 제조했던 트럼프 (카드)의 별칭이자, 당시 사명에도 있던 "골패"에서 유래한 것으로 추정된다.[5]

7. 개발

미야모토 시게루는 2007년 7월 IGN과의 인터뷰에서 Wii 인터페이스가 피크민 시리즈에 적합하다고 언급하며 새로운 피크민 게임의 가능성을 시사했다.[6] 2008년 4월 CNET.com과의 인터뷰에서는 Wii의 다른 프로젝트를 기대하며 피크민 시리즈를 계속하고 싶다는 뜻을 밝혔다.[7]

E3 2008에서 닌텐도의 개발자 원탁회의를 통해 미야모토 시게루는 그의 팀이 새로운 피크민 게임을 작업 중임을 확인했다.[8][9] 그러나 게임 플레이 및 개발에 대한 세부 사항은 언급되지 않았다.[10] E3 2011에서 미야모토는 ''피크민 3'' 개발이 Wii U로 옮겨졌다고 밝혔다.[11] 그는 Wii U의 HD 그래픽과 보조 화면인 게임패드가 게임에 더 적합할 것이라고 설명했다.

2012년 6월 5일, E3 2012에서 닌텐도의 기자 회견에서 ''피크민 3''가 공개되었다. 바위 피크민과 게임패드 컨트롤을 포함한 새로운 게임 플레이가 시연되었다.[12] 회사는 Wii U와 비슷한 시기에 출시될 것이라고 밝혔지만,[13] 이후 2013년 중반으로 출시가 연기되었다. 닌텐도 다이렉트에서 공개된 비디오를 통해 게임의 미션 모드와 빙고 배틀에서 ''피크민 2''에 등장하는 보라색과 흰색 피크민이 등장할 것이라고 확인되었다.[14]

Polygon과의 인터뷰에서 미야모토는 ''피크민 3'' 출시 전에 닌텐도 3DS에서 일련의 애니메이션 피크민 단편 영화를 출시할 계획이라고 밝혔다.[15] 이후 단편 영화는 2014년 11월 5일에 닌텐도 eShop에서 출시될 것이라고 발표했다.

2008년 E3에서 미야모토 시게루의 발언을 통해 Wii용으로 개발 중임이 발표되었고, 이후 2011년 E3에서 Wii U용으로 개발이 전환되었음이 밝혀졌다. 2012년 E3에서의 프레젠테이션에서 정식으로 발표되었다. 2012년 Wii U 출시 타이틀로 출시하기 위해 개발이 진행되었으나, 발매가 연기되어 2013년에 발매되었다.

1편 ''피크민''은 "깊이 즐길 수 있는", 2편 ''피크민 2''는 "오래 즐길 수 있는" 게임으로, 각각 호불호가 갈렸기 때문에, 본작의 방향성을 정하기 위해 수많은 논의가 거듭되었다.[90] 개발 초창기, 스태프들 사이에서 ''피크민''의 초반 스테이지 "희망의 숲"에서 제한 시간 안에 우주선의 부품을 획득하는 경쟁을 진행했고, 그 과정에서 "깊이 즐기는" 것이 가장 재미있다는 결론에 도달하여, ''피크민''의 방향성을 계승하기로 결정했다.[90]

경험을 쌓을 기회를 늘리기 위해, 본편과는 별개의 미션 모드가 도입되었다. 디렉터 중 한 명인 히노 시게후미는 2023년 인터뷰에서, 이러한 플레이 방식을 표현하기 위해 "단도리"라는 단어를 사용하기 시작했다고 회고했으며, 이 요소는 차기작 ''피크민 4''에도 도입되었다.[90] 다른 디렉터인 간몬 유시도, "단도리"라는 요소는 가사나 요리에도 통하는 면이 있어, 게임을 하지 않는 사람도 이해할 수 있는 즐거움이 있다는 것을 깨달았다고 말했다.[90]

사운드 면에서는, 박력을 우선시하고, 코믹한 느낌을 내는 방향이 채택되었다.[91]

주인공들의 모성인 "코파이별"의 유래에 대해, 작품의 감수를 담당한 미야모토는, 디렉터들이 즐겁게 지은 것이라 자신은 모르겠다면서, 자사 제품인 화투나 마작패의 별칭인 골패에서 따온 것이 아니겠냐고 2013년 인터뷰에서 추측했다.[92] 또한, 미야모토는 감수를 하면서, 피크민이 어떻게 보이는지가 중요하며, 플레이어와 피크민의 관계를 해치는 요소는 불필요하다고 인터뷰에서 말하는 한편, 숨통을 틔워주는 센스 있는 대화는 필요하다고 언급했다.[92]

본작에서 처음 등장하는 피크민 중, 날개 피크민은 게임 요소에 깊이를 더하기 위해 만들어졌다. 과거 작품에서는 피크민을 던지는 위치를 세밀하게 설정할 수 없었지만, 본작에서는 포인터의 커서가 표시되어, 그곳을 향해 던질 수 있게 됨에 따라, 부딪히는 용도로 바위 피크민도 만들어졌다. 다만, 피크민의 종류가 늘어나면 플레이가 어려워지는 점과, 3명의 캐릭터를 조작해야 하는 점을 고려하여, ''피크민 2''에서 처음 등장한 흰색 피크민 및 보라색 피크민은 스토리 모드가 아닌, 미션 모드에서 등장하게 되었다.

8. 출시

ピクミン3일본어는 2013년 7월 13일에 일본에서 출시되었다.[16] 이후 7월 26일에 유럽, 7월 27일에 호주, 8월 4일에 북미에서 순차적으로 출시되었다.[17][18][19]

2013년 10월 1일에는 다운로드 콘텐츠(DLC)인 보물 수집 스테이지 팩이 출시되어 4개의 미션이 추가되었다.[20] 11월 6일에는 적과의 전투 스테이지 팩 DLC가 출시되어 4개의 미션이 추가되었고, 게임패드 스타일러스 컨트롤을 지원하는 업데이트도 함께 배포되었다.[21] 12월 2일에는 새로운 스테이지들로 구성된 세 번째 DLC 팩이 출시되었다. 이 팩에는 4개의 보물 수집 스테이지와 4개의 적과의 전투 스테이지가 포함되었으며, 무료 보물 수집 미션 1개와 무료 적과의 전투 미션 1개도 업데이트를 통해 추가되었다.[22]

닌텐도 스위치용 ピクミン3 デラックス일본어가 발표되면서, 2020년 8월에 ピクミン3일본어와 모든 DLC는 Wii U 닌텐도 eShop에서 삭제되었다.[23] 잠시 후 게임은 다시 등록되었지만, Wii U 닌텐도 eShop에서 DLC를 직접 구매하는 기능은 제거되었다.[24] 그러나 게임 내에서 DLC를 간접적으로 구매하는 기능은 2023년 3월 27일 Wii U 닌텐도 eShop 서비스 종료 전까지 유지되었다. 이미 구매한 ピクミン3일본어의 디지털 사본, 무료 업데이트, DLC는 Wii U eShop 서비스 종료 후에도 당분간 다시 다운로드할 수 있다.

8. 1. 피크민 3 디럭스

'''피크민 3 디럭스'''(''Pikmin 3 Deluxe'')는 닌텐도 스위치용으로 개선된 버전으로, 2020년 10월 30일에 출시되었다.[25][26] 에이팅(Eighting)이 포팅, 기획, 개발, 그리고 새로운 요소의 조정을 담당했다.[27]

Wii U 버전의 추가 콘텐츠가 모두 수록되었으며, 다음과 같은 새로운 요소들이 추가되었다:[85]

  • 올리마와 루이가 등장하는 새로운 프롤로그에필로그가 추가되었다.[28]
  • 여러 난이도 모드, 스토리 모드에서의 협동 플레이가 가능하다.[28]
  • ''피크민 2''에서 부활한 피크롤로피디아가 추가되었다.[28]
  • Wii U 버전의 모든 다운로드 콘텐츠 (DLC)가 포함되어 있다.[28]


'''스토리 모드'''

  • 멀티 플레이를 지원한다. 단, 휴대 모드에서는 1인 플레이만 가능하다.


'''사이드 스토리 미션'''

  • 올리마와 루이의 사이드 스토리가 추가되었다. 메인 스토리 전후에 일어난 사건을 다룬다.[96]


'''토종 생물 도감'''

  • 등장하는 토종 생물의 생태 등을 알 수 있는 도감이 추가되었다. 2편처럼 올리마, 루이의 해설뿐만 아니라 알프, 브리트니, 찰리 3명의 코파이 성인들의 해설도 적혀 있다.
  • 해설은 해당 생물에 대한 대처법, 받은 인상 등 캐릭터에 따라 내용이 다양하다.


'''진급 뱃지'''

  • 게임 진행의 달성도에 따라 뱃지가 부여된다.


'''추가된 난이도'''

  • "보통", "어려움", "매운맛" 3가지 중에서 선택할 수 있으며, 난이도가 올라갈수록 해가 질 때까지의 시간이 짧아지고, 토종 생물이 강해진다.
  • "매운맛"에서는 피크민을 데리고 다닐 수 있는 최대 수가 60마리로 제한되며, 물 등에서 익사하기 시작해서 사망하기까지의 시간이 짧아진다.
  • "매운맛"은 "어려움"을 클리어해야 선택할 수 있다.
  • 각 난이도에서 클리어하면 진급 뱃지를 얻을 수 있다.


'''각종 기능·조작 추가 및 개선'''

  • Wii U 버전에 없었던 다음과 같은 조작 및 기능이 추가되었다.

  • '''해산''': Wii U 버전에서는 한 번의 조작으로 다섯 색깔의 피크민이 일제히 해산했지만, 디럭스에서는 던지기로 설정된 피크민은 대열에 남고, 나머지는 리더 캐릭터와 설정 외의 색깔 피크민으로 해산하는 형태로 변경되었다.
  • '''돌격''': Wii U 버전에서는 포인터를 댄 대상에게 대열에 있는 모든 피크민이 일제히 돌격했지만, 디럭스에서는 던지기로 설정된 피크민만 돌격하도록 변경되었다. 다른 색깔의 피크민을 돌격시키려면 연속으로 명령을 입력해야 한다.
  • '''리더 캐릭터 교대''': Wii U 버전에서는 특정 캐릭터로 바꾸려면 한 바퀴 돌아야 했지만, 디럭스에서는 특정 버튼을 눌러 분리된 캐릭터 중 조작하고 싶은 캐릭터로 스틱을 조작하여 즉시 변경할 수 있게 되었다.
  • '''포인터 조준 시 자동 연투''': 포인터로 토종 생물이나 열매, 보물 등에 조준을 하고 있을 때, 버튼을 계속 누르고 있으면 피크민을 자동으로 연투할 수 있게 되었다.
  • '''떨어진 피크민 불러오기''': 대열에서 떨어져 흩어진 피크민을 드레이크 호 앞에 서서 불러올 수 있는 특수한 피리 기능이 추가되었다.


라이터 오차칸은 『피크민 4』 발매 전에 인사이더에 기고한 기사에서, ''피크민 3 디럭스''를 시리즈 중에서 완성도가 높고 결정판이라고 평가했다.[87]

9. 평가

''피크민 3''는 Wii U닌텐도 스위치 디럭스 버전 모두 평론가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 주요 매체들은 잘 설계된 레벨, 고품질 그래픽, 게임플레이를 높이 평가했다.

9. 1. 비평적 반응

''피크민 3''는 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 많은 평론가들이 잘 설계된 레벨, 고품질 그래픽, 그리고 게임플레이를 높이 평가했다.[68][69][70][71][72] ''패미통''(Famitsu)은 4명의 평론가로부터 총 37/40점을 받았으며, 그 중 한 명은 10/10점 만점을 부여했다.[68][69] ''선데이 타임스''(The Sunday Times)는 별 5개 만점에 5개를 부여했다.[70] ''IGN''은 디자인을 칭찬하며 8.8/10점을 주었지만, 게임이 너무 짧다고 지적했다.[71] ''ITF 게이밍''(ITF Gaming)은 잘 만들어진 환경에 대해 9/10점을 부여했다.[72] ''디 이스케이피스트''(The Escapist)의 벤 크로쇼(Ben Croshaw)는 그래픽, 컨트롤, 긴급성을 위한 인센티브를 칭찬했으나, Wii U가 초기에 개별 대상 선택 수단으로 터치 스크린을 사용하지 않은 점을 비판했다.[73] 이 기능은 이후 소프트웨어 업데이트를 통해 추가되었다.

라이터 오차칸은 『피크민 4』 발매 이전에 인사이더에 기고한 글에서 ''피크민 3''를 시리즈 중 가장 완성도가 높고 결정판이라고 평가했다.[87] 그는 이전 두 작품과 비교했을 때, 탐색 중에 이야기가 전개되는 방식이 어드벤처 게임에 가깝다고 언급했다.[87] 또한, 3명의 대원을 교체하는 시스템을 활용한 장치들이 퍼즐 게임에 더 가깝다고 언급했다.[87]

9. 2. 판매량

구분Wii U피크민 3 디럭스
일본출시 첫 주 93,000장[74], Wii U 시스템 22,200대 판매 기여[74]출시 첫 주 171,349장[79]
영국Xbox 360용 《마인크래프트》 소매판에 이어 2위[75]해당사항 없음
미국출시 첫 주 최고 판매, 첫 달 115,000개 판매, 모든 플랫폼 차트 10위[76][77], 2013년 12월 31일 기준 약 210,000개 판매[78]해당사항 없음
기타 지역해당사항 없음2021년 3월 31일 기준 118만 개[80]
전 세계해당사항 없음2021년 12월 기준 223만 개,[81] 2022년 12월 기준 240만 개[82]


참조

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