24: 더 게임
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1. 개요
24: 더 게임은 2005년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 케임브리지 스튜디오가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽이 배급한 플레이스테이션 2용 액션 게임이다. 이 게임은 TV 시리즈 시즌 2와 3 사이의 사건을 배경으로 하며, 잭 바우어를 비롯한 시리즈의 여러 등장인물이 등장한다. 게임은 3인칭 슈팅, 차량 추격, 미니 게임 등 다양한 게임 플레이 방식을 제공하며, 스토리, 성우 연기, TV 시리즈의 분위기를 잘 살렸다는 긍정적인 평가를 받았다. 그러나 열악한 카메라 각도, 인공지능, 차량 조작 등의 문제로 인해 비판도 있었다.
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24: 더 게임 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
제목 | 24: 더 게임 |
원제 | 24: The Game |
장르 | 3인칭 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | SCEE 캠브리지 스튜디오 |
유통 | |
배급사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (유럽) 2K (북미) |
발행사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (유럽) 2K (북미) |
제작 | |
디자이너 | 케이티 소렐 |
작곡가 | 숀 캘러리 |
작가 | 듀피 데메트리우스 |
아티스트 | 롭 힐 |
출시 | |
출시일 | 북미: 2006년 2월 28일 유럽: 2006년 3월 17일 호주: 2006년 4월 22일 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 |
2. 게임플레이
시리즈와 마찬가지로, 이 게임은 24시간 동안 진행되며 각 시간의 시작과 끝을 동일한 시계로 표시하여 게임의 각 부분을 시작하고 종료한다. 시간은 58개의 개별 미션으로 나뉘며, 각 미션은 3인칭 슈팅, 1인칭 슈팅, 차량 추격전의 세 가지 유형으로 구분된다. 일부 미션은 목표 기반이며, 다른 미션은 시간 제한 요소가 있다.[1]
각 미션은 수행 품질, 완료된 목표 수, 사격 정확도 등을 기준으로 100점 만점으로 평가된다. 90점 이상을 받으면 세 개의 영화(게임에 대한 출연진 인터뷰, TV 프로모션), 98개의 이미지(주요 캐릭터 배경 화면 이미지) 및 23명의 캐릭터(플레이어가 볼 수 있는 3D 모델)를 포함한 다양한 보너스 기능이 해제된다.[2]
3인칭 및 기타 미션에서는 PDA를 사용할 수 있다. PDA에서는 목표 목록(미션 진행 중 변경 가능), 해당 지역 지도(사용 가능한 경우), 도움말 화면, 각 무기 정보 및 보유 무기 목록을 볼 수 있다.[3] 캐릭터는 미션 중에 전화를 받기도 하는 휴대 전화도 가지고 있다.
2. 1. 3인칭 슈팅
이 게임의 대부분의 미션은 3인칭 슈팅 형식을 취하며,엄폐 시스템을 활용한다.[1][3] 캐릭터는 상자처럼 낮은 물체 뒤에 있거나 모서리나 문틀 가장자리에 있을 때 엄폐할 수 있다. 또한 잠입 모드를 통해 웅크리기, 조용히 걷기, 낮은 장애물 뒤에 숨기 등이 가능하다. 잠입 모드에서는 적의 뒤로 몰래 다가가 목을 꺾어 "암살"할 수도 있다.[3]다양한 종류의 권총, 자동 소총, 샷건 등의 무기를 사용할 수 있으며, 탄약 유형도 다양하다.[4] 게임 내 탄약은 제한되어 있으므로 무기를 재장전해야 하지만, 추가 탄약을 얻을 수도 있다.[3] 플레이어는 적에게 항복을 요구하거나 시민을 구조할 수 있다. 적, 차량, 보호 대상 아군의 체력 막대가 표시되며, 체력 팩과 방탄복을 획득할 수 있다.
HUD에는 캐릭터 방향(화살표), 적(빨간색 점), 시민(녹색 점), 목표(노란색 별)를 표시하는 레이더/지도가 나타난다. 레이더에는 적의 방향과 시야도 표시된다.[1]
2. 2. 1인칭 슈팅 (저격)
일부 미션에서는 1인칭 슈팅 게임 플레이 방식으로 저격 임무를 수행한다. 이러한 미션은 일반 미션에서 저격 소총을 사용하는 것과 유사하지만, 3인칭 시점으로 전환할 수는 없다.[1]2. 3. 차량 추격전
플레이어는 여러 미션에서 차량을 제어하게 된다.[1] 게임 엔진은 3인칭 모드와 동일하지만, 미션은 차량에 탑승하는 것을 기반으로 한다. 보통 특정 시간 안에 특정 장소에 도착해야 하며, 종종 추격자를 피하면서 목적지에 도달해야 한다. 차량 탑승 중에는 무기를 사용할 수 없다. 이러한 미션 유형에서는 PDA를 사용할 수 없지만, 도시 지도는 있다. 미션 중 휴대 전화 통화를 받을 수도 있다.2. 4. 미니게임
''24''의 미니게임은 주요 임무 중간에 휴식을 제공하며, 주로 심문 시퀀스나 컴퓨터 퍼즐로 구성된다.[1]컴퓨터 퍼즐에는 다음과 같은 종류가 있다.
종류 | 설명 |
---|---|
미로 퍼즐 | 플레이어는 시작 상자에서 종료 상자 (때로는 두 번째 및 세 번째 상자)까지 색상이 지정된 경로를 선택해야 한다. 이는 잠금 장치 및 기타 컴퓨터 기능을 우회하는 것을 나타낸다. |
문자 시퀀스 퍼즐 | 플레이어는 일련의 무작위 문자에서 인접한 쌍을 교환하여 올바른 순서로 배열해야 한다. 이는 코드 해독을 나타낸다. |
색상/기호 일치 퍼즐 | 커서가 색상이 지정된 사각형 필드를 무작위로 이동하고, 플레이어는 해당 색상 사각형에 해당하는 컨트롤러 버튼을 눌러야 한다. 이는 하드 드라이브에서 파일 복구 및 기타 유사한 기능을 나타낸다. |
TV 시리즈 시즌 2와 3의 많은 등장인물들이 게임에 등장하며, 원작 배우들의 외모와 목소리 연기를 사용했다.
이 외에도 손상된 네트워크를 통해 파일 전송, 건물 적외선 스캔, 레이더와 같은 영역 스캔 및 전 세계에 네트워크 링크 생성과 같은 퍼즐이 한 번씩 사용된다.[19]
심문 미니 게임은 플레이어 캐릭터가 용의자를 심문하는 방식으로 진행된다. 그래프는 용의자의 "스트레스 수준"을 보여주며, 이는 일종의 의사-사인파로 진동한다. 플레이어는 용의자에게 공격적, 진정, 또는 중립적으로 행동할 수 있으며, 이러한 행동은 스트레스 수준을 높이거나, 낮추거나, 유지한다. 플레이어는 심문을 진행하기 위해 스트레스 수준이 특정 범위 내에 있도록 조절해야 한다. 그래프 옆의 마커는 심문 진행도를 나타내며, 플레이어는 정해진 시간 제한 내에 심문을 완료해야 한다.[5]
3. 등장인물
등장인물 성우 잭 바우어 키퍼 서덜랜드 킴 바우어 엘리샤 커스버트 데이비드 팔머 데니스 헤이스버트 미셸 데슬러 레이코 에일스워스 토니 알메이다 카를로스 버나드 체이스 에드먼즈 제임스 배지 데일 클로이 오브라이언 메리 린 라즈쿠브 아담 카우프만 재커리 퀸토 요원 아론 피어스 글렌 모쇼어 맥스 토마스 크레치만 라이언 채플 폴 슐츠 부통령 짐 프레스콧 앨런 데일 요원 톰 베이커 대니얼 대 김 니나 마이어스 사라 클라크 케이트 워너 사라 윈터 피터 매드슨 크리스찬 케인 래드포드 주지사 안드레아스 카추라스 시드 윌슨 톰 시즈모어
3. 1. 주요 등장인물
등장인물 | 성우 |
---|---|
잭 바우어 | 키퍼 서덜랜드 |
킴 바우어 | 엘리샤 커스버트 |
데이비드 팔머 | 데니스 헤이스버트 |
미셸 데슬러 | 레이코 에일스워스 |
토니 알메이다 | 카를로스 버나드 |
체이스 에드먼즈 | 제임스 배지 데일 |
클로이 오브라이언 | 메리 린 라즈쿠브 |
아담 카우프만 | 재커리 퀸토 |
요원 아론 피어스 | 글렌 모쇼어 |
맥스 | 토마스 크레치만 |
라이언 채플 | 폴 슐츠 |
부통령 짐 프레스콧 | 앨런 데일 |
요원 톰 베이커 | 대니얼 대 김 |
니나 마이어스 | 사라 클라크 |
케이트 워너 | 사라 윈터 |
피터 매드슨 | 크리스찬 케인 |
래드포드 주지사 | 안드레아스 카추라스 |
시드 윌슨 | 톰 시즈모어 |
3. 2. 기타 등장인물
등장인물 | 성우 |
---|---|
클로이 오브라이언 | 메리 린 라즈쿠브 |
아담 카우프만 | 재커리 퀸토 |
아론 피어스 요원 | 글렌 모쇼어 |
맥스 | 토마스 크레치만 |
라이언 채플 | 폴 슐츠 |
짐 프레스콧 부통령 | 앨런 데일 |
톰 베이커 요원 | 대니얼 대 김 |
니나 마이어스 | 사라 클라크 |
케이트 워너 | 사라 윈터 |
피터 매드슨 | 크리스찬 케인 |
래드포드 주지사 | 안드레아스 카추라스 |
시드 윌슨 | 톰 시즈모어 |
4. 줄거리
''24: 더 게임''은 시즌 2와 시즌 3 사이의 사건을 배경으로 한다. TV 시리즈와 마찬가지로 세 개의 섹션(또는 장)으로 나눌 수 있다.[1] 각 섹션의 내용은 다음과 같다.
잭 바우어, 킴벌리 "킴" 바우어, 토니 알메이다, 미셸 데슬러, 체이스 에드먼즈, 데이비드 팔머, 맥스, 케이트 워너, 클로이 오브라이언, 라이언 채플 등 시즌 2와 3의 많은 등장인물들이 게임에 등장하며, 원작 배우들의 외모와 목소리 연기를 그대로 사용했다. 피터 매드슨은 크리스찬 케인이 목소리를 연기했다.[5]
4. 1. 1부: 부통령 암살 시도
잭 바우어는 테러리스트들이 리신 폭탄을 수돗물에 투하하려는 시도를 막기 위해 배 밖에서 대기한다. CTU 팀원이 경보를 울리자 잭과 그의 팀은 배를 습격하여[20] 화물칸에서 선원들이 모두 사망한 것을 발견한다. 이후 잠입 요원 체이스 에드먼즈를 통해 프레스콧 부통령 암살 시도가 있다는 것을 알게 된다. 잭은 이 암살 시도를 저지하고, 배후에 과거의 적이었던 피터 매드슨이 있음을 알게 된다.[1]4. 2. 2부: CTU 본부 공격
L.A. 지하철 역에서 발생한 사린 가스 공격으로 CTU 요원들이 본부에서 멀어지게 되었다. 이 틈을 타 테러리스트들은 EMP 공격을 가해 CTU LA 본부를 점거하고 직원들을 인질로 잡았다.[1] 이들은 데이터 분석가 숀 워커를 포함한 인질들을 처형하고 훔친 하드 드라이브를 가지고 도주했다.[1] 한편, 잭은 자신의 딸 킴 바우어를 납치한 피터 매드슨과 마주치고, 잭은 테러 조직을 위해 어쩔 수 없이 '심부름'을 하게 된다.[1] 이후 잭은 잠입 요원 체이스 에드먼즈의 도움으로 킴을 구출하고 훔친 하드 드라이브를 되찾는 데 성공한다.[1]4. 3. 3부: 핵무기 탈취 시도
테러리스트들이 단층선이 교차하는 지점에 폭탄을 터뜨려 로스앤젤레스에 대규모 지진을 일으킨다. 케이트 워너는 암살을 위해 납치되었지만 CTU에 의해 구출된 제임스 래드포드 주지사와 함께 테러리스트 조직에 의해 납치된다. 래드포드가 당일 공격에 연루된 음모가 CTU에 의해 밝혀지고, 래드포드가 중단하려 하자 테러리스트 조직에 의해 살해된다.[1] 미국 군대 기지인 포트 레스커와 지진의 진앙지가 테러리스트의 공격을 받아 점령당한 후, 테러리스트는 무기 등급 플루토늄을 훔치기 시작하여 중동으로 무기를 밀수하려 한다.[1] 케이트 워너의 아버지는 세관 통행증을 사용하여 테러리스트의 무기 밀수를 돕도록 강요받는다. 잭은 M-80 소총으로 자신의 보트가 폭발하게 쏘아 도주하려 하는 매드슨을 죽인다. 그는 또한 시즌 2와 게임의 배후 인물인 맥스를 쏘아 죽여 케이트 워너를 인질로 잡고 그녀의 생명을 구했지만, 맥스는 죽기 전에 잭을 복부에 한 번 쏜다. 그 결과, 체이스 에드먼즈는 헬리콥터로 잭을 병원으로 데려간다.[1]5. 개발
''24: 더 게임''은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽이 20세기 폭스와 라이선스 계약을 체결하여 플레이스테이션 2로 출시한다고 2005년 3월 30일에 발표하면서 알려졌다.[6] 케임브리지 스튜디오가 게임 개발사로 확정되었다.[6] 게임의 배경은 TV 시리즈의 시즌 2와 시즌 3 사이이며, TV 쇼 스토리에서 해결되지 않은 많은 질문에 답할 것이라고 설명했다. 또한 게임에는 TV 쇼 출연 배우들의 목소리와 모습이 많이 등장할 것이라고 하였다.[6] 숀 캘러리가 음악을 담당했으며,[6] 듀피 데메트리우스가 24 제작팀과 협력하여 스크립트를 제작했다. 게임 음악은 런던의 애비 로드 스튜디오에서 녹음되었고,[10] 게임 출시 후 디지털 다운로드로 제공되었다.[11]
6. 평가
24: The Game영어은 비디오 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 "평이하거나 평균적인" 평가를 받았다.[30] 스토리와 성우 연기는 호평을 받았지만, 캐릭터 렌더링, 컨트롤, 카메라 각도, 인공 지능 등은 비판을 받았다.[30][20]
GameSpy의 에두아르도 바스콘셀로스는 캐릭터 렌더링이 "어색하게" 보이게 만드는 "들쭉날쭉한" 시각 효과를 비판했다. 그는 또한 컨트롤 반응 부족, "일관성 없고 어색한" 카메라 각도, 일부 적의 플레이어에 대한 반응 속도가 느린 점에 대해 불만을 제기했다.[20]
TV 시리즈의 특징인 여러 관점에서 화면을 표시하는 방식과 에피소드의 시작 및 종료 그래픽을 사용하여 미션의 시작과 끝을 표시하는 것은 호평을 받았다.[20] 대본은 대체로 긍정적으로 평가되었지만, 시리즈의 팬들은 악당의 관점, 동기, 추론이 제대로 다루어지지 않는다고 지적했다.[23] 컷신은 IGN에서 카메라 각도와 꽉 조인 초점의 좋은 사용을 칭찬하며 특히 좋은 평가를 받았다. 성우 연기는 대체로 호평을 받았지만, 일부 대사는 잘못된 연출이나 강조로 인해 아쉬움을 남겼다.[23] 반면, 장치 및 주변 소리는 긍정적으로 평가되었으며, 특히 총격전이 언급되었다.[19]
게임 메커니즘은 특히 좋지 않다는 평가를 받았다. 3인칭 슈팅 섹션은 열악한 카메라 각도 관리로 인해 적을 조준하는 것이 "어색하고 일관성이 없다"고 느껴졌다.[20] 이 섹션의 적 인공 지능은 예측 가능하고 기본적인 것으로 묘사되었으며, 반복적인 사격 자세를 취하거나 여러 번 총을 맞아도 캐릭터를 무시하는 경우가 있었다.[23] 저격수 변형은 그나마 나았다. 차량 섹션도 실망스러웠으며, 물리 및 차량 조작이 좋지 않게 평가되었다. 차량은 "느리고 낡은" 느낌으로 묘사되었으며, 추격은 "지루하다"고 묘사되었다.[15] 이 섹션에서 AI를 사용하는 것은 적 차량이 자신의 안전을 고려하지 않는다는 점 때문에 예측 가능하고 단순하다는 점에 대해 크게 비판을 받았다.[20] 퍼즐 게임도 "쉽고 끔찍한 15가지 색상과 20가지 색상"으로 묘사되면서 좋지 않은 평가를 받았다.[19] 반대로 심문 장면은 호평을 받았으며, 리뷰어들은 이 장면에서 대화가 재미있다고 느꼈다.[20]
''The Times''는 이 게임에 5점 만점에 4점을 주며 "즉시 좋아할 ''24'' 팬에게 더 적합하며, 다른 TV 중독에 개의치 않는 한"이라고 말했다.[27] ''The Sydney Morning Herald''는 5점 만점에 3.5점을 주며 "잭 바우어의 시련과 고난을 처음 접하는 사람들은 이 게임의 일반적인 슈팅과 운전 액션에 감명을 받지 못할 것이다. 그러나 ''24'' 팬들은 시즌 2와 3 사이에 설정된 진정한 분위기와 흥미진진한 스토리 덕분에 떨게 될 것이다."라고 말했다.[28] 그러나 ''The A.V. Club''은 C 등급을 부여하며 "결국 액션을 건너뛰고 컷신으로 가고 싶을 것이다."라고 말했다.[25] ''Detroit Free Press''는 4점 만점에 2점의 비슷한 점수를 주며 "컨트롤은 가치가 있도록 하기에 너무 다듬어지지 않았다. 움직임이 불안정하고 조준이 너무 헐겁다. 때로는 내 앞에서 몇 피트 떨어진 테러리스트를 맞힐 수 없는 치열한 총격전에 휘말리기도 했다. 그리고 운전 미션은 더 나쁘다."라고 말했다.[26]
이러한 엇갈린 평가에도 불구하고, 대화형 예술 및 과학 아카데미는 ''24: 더 게임''을 10회 연례 대화형 업적상에서 "스토리 및 캐릭터 개발 분야의 뛰어난 업적에 대한 D.I.C.E. 상"에 후보로 올렸다.[29]
대한민국에서는 원작 드라마의 인기가 높지 않아 게임 역시 큰 주목을 받지 못했다.
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