X³: 테란 컨플릭트
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1. 개요
''X³: 테란 컨플릭트''는 2008년에 출시된 1인칭 우주 시뮬레이션 게임으로, 플레이어는 탐험, 무역, 전투, 건설 등 다양한 활동을 할 수 있다. 여러 종족과 수많은 섹터로 구성된 광대한 우주를 배경으로 하며, 오픈 엔딩 방식으로 자유로운 게임 플레이를 지원한다. 플레이어는 함선, 기지, 공장 등 자산을 획득하고, 전투, 무역, 미션 수행 등을 통해 게임을 진행한다. 게임 내에는 줄거리가 있으며, 테란의 점프게이트 기술 개발과 관련된 사건을 다룬다. 출시 당시 비평가들로부터 호평을 받았으며, 지속적인 업데이트와 팬 제작 모드를 통해 게임의 완성도를 높였다.
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X³: 테란 컨플릭트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 우주 무역 및 전투 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이 |
시리즈 | X |
개발 | |
개발사 | Egosoft |
엔진 | X TECH 2/X3 Reality Engine |
발매 | |
발매일 (Windows) | 2008년 10월 17일 |
발매일 (Mac) | 2009년 10월 22일 |
발매일 (Linux) | 2013년 4월 15일 |
배급 | |
배급사 | Deep Silver |
작곡가 | Alexei Zakharov |
시스템 요구 사양 | |
Windows XP SP2 이후 | 해당 사항 없음 |
Mac OS X v10.7 이후 | 해당 사항 없음 |
Ubuntu 12.04 LTS 이후 | 해당 사항 없음 |
추가 정보 | |
최신 릴리스 버전 | 3.3 |
최신 릴리스 날짜 | 2017년 4월 19일 |
2. 게임플레이
''X³: 테란 컨플릭트''는 1인칭 시점의 우주 시뮬레이션 게임으로, 플레이어는 함선을 조종하여 우주를 탐험하고 무역, 건설, 전투 등 다양한 활동을 할 수 있다. 게임은 오픈 엔딩 방식으로, 미션에서 특별히 지시하지 않는 한 플레이어는 자유롭게 탐험하며 원하는 작업을 수행할 수 있다.[3]
플레이어는 여러 외계 종족과 상호작용하여 우호 관계를 맺거나 적대 관계가 될 수 있으며, 각 종족은 고유한 군사력을 보유하고 있어 소규모 전투가 발생하기도 한다.[3]
소형 정찰선부터 대형 전함까지 다양한 종류의 함선을 획득할 수 있다. 함선은 플레이어가 직접 조종하거나 명령을 내려 자동화할 수 있다. 빔, 에너지 투사체, 미사일 등 다양한 무기를 함선에 장착하여 전투에 참여할 수 있으며, 전투는 소규모 공중전부터 대규모 함대 전투까지 다양하게 펼쳐진다.[3]
플레이어는 공장, 무역 기지, 본부 등 다양한 우주 기지를 건설할 수 있다. 이를 통해 상품을 생산하고 거래하며 수익을 창출할 수 있다. 상품은 특정 기지에서 생산에 필요한 자원을 구입하여 다른 기지에서 판매하거나, 플레이어가 직접 사용할 수 있다. 예를 들어 에너지 전지를 생산하려면 태양광 발전소에 수정이 필요하며, 광물, 식량, 에너지와 같은 기본 상품은 여러 단계를 거쳐 무기, 위성, 드론과 같은 고급 제품으로 가공된다.[3]
2. 1. 미션 시스템
플레이어는 특정 조건을 만족하면 9개의 다양한 이야기(플롯) 미션을 수행할 수 있다. 이러한 미션은 연속적으로 진행되며, 완료 시 다양한 보상이 주어진다.[3] 특정 기업 그룹 본부의 중요 인물로부터 미션을 받아 수행하면 기업 평판을 높일 수 있고, 일정 값에 도달하면 특별 보상으로 희귀 함선을 얻을 수 있다.[3]2. 2. 섹터
X³ 우주에는 240개의 섹터가 있으며, 이 섹터들은 점프게이트로 연결되어 있다. 플레이어는 각 섹터에 있는 시설, 표류물 등을 이용, 건설, 파괴, 회수하여 이익을 얻을 수 있다.[1] 각 섹터는 보통 여러 개의 스테이션, 조선소, 정비소를 포함하며, 4방향 점프게이트를 통해 다른 섹터와 연결된다.[1]한 번이라도 방문했거나 위치 정보를 얻은 섹터와 시설은 게임 내 지도에 기록되므로, 지도를 채워나가는 것도 게임의 목표 중 하나가 될 수 있다.[1]
2. 3. 기타
플레이어는 게임 내 백과사전을 통해 새로운 정보를 얻을 수 있고, 자신의 활동 기록을 통계 데이터로 확인할 수 있다. 백과사전은 드롭다운 메뉴에서 열람할 수 있으며, 게임 플레이 중 새로운 것을 발견하면 해당 내용이 백과사전에 추가되어 점차 내용이 풍부해진다.3. 줄거리
''X³: 테란 컨플릭트''는 테란이 자체 점프게이트 기술을 개발하면서 시작된다. 이 기술은 우연히 외계 점프게이트 네트워크에 연결되었고, 테란은 테라포머라는 로봇 우주선을 이용해 식민지를 건설했다. 그러나 소프트웨어 오류로 테라포머가 폭주하여 식민지를 파괴하고 지구는 네트워크에서 단절된다.
플레이어는 제논의 공격을 조사하는 임무를 맡는다. 제논은 특수 비콘으로 점프게이트 없이 태양계에 침입, 테란 기지에서 정보를 훔쳐 아르곤 함선에 전달 후 탈출한다. 조사 결과, 제논과 해적은 자원 확보를 위해 함선을 습격하고, 테라포머와 유사한 함선이 보론 함선을 공격한다. 플레이어는 테란 과학자들이 이 함선이 연방 기술 기반임을 밝혀내는 것을 돕는다.
테란 요원 로버트 펄 대위는 테라포머 함선의 기원에 대한 정보를 가졌으나 아르곤 군에 체포된다. 플레이어는 펄을 구출, 스플릿 영토에서 테라포머 건조 의혹이 있는 이동식 공장을 점령하고 스플릿 과학자들을 생포한다. 심문 중 '알드린'이라는 이름이 언급된다.
알드린은 테라포머 전쟁 이전 테란 식민지였으며, 전쟁 중 실종된 것으로 알려졌다. 테라포머 프로젝트 과학자 마틴 윈터스는 자기 동면으로 생존, 알드린을 재발견하고 테라포머 프로젝트를 재현하려 했다.
테란은 역설계한 점프 비콘으로 알드린을 공격, 윈터스의 테라포머 CPU 함선을 발견한다. 윈터스는 테라포머로 알드린 사람들을 억압했고, 제논 함대가 윈터스를 방어하려 테란에 맞선다. 승선 부대가 CPU 함선을 제어하고 윈터스는 탈출한다. 플레이어는 알드린 고위 관계자를 지구로 호위하여 지구 섹터가 개방된다. 4개의 추가 플롯 라인으로 다양한 기능과 자산이 제공된다.
4. 등장 세력
X³: 테란 컨플릭트에는 아르곤, 보론, 스플릿, 파라니드, 텔라디, 제논, 카악, 테란, 해적, 야키 등 다양한 종족이 등장한다. 이들은 고유한 특징과 기술력을 가지고 있으며, 플레이어와의 관계에 따라 협력하거나 적대할 수 있다.
5. 개발
''X³: 테란 컨플릭트''는 ''X³: 리유니언''의 독립적인 확장판으로, 동일한 세계관과 엔진을 사용한다. ''X³: 리유니언''은 팬들이 제작한 여러 모드가 있었는데, 그중 가장 인기 있는 것은 '''The X-Tended Mod''' (XTM)였다. 이 모드는 아티스트, 음악가, 모더 팀이 제작하여 게임에 새로운 콘텐츠와 기능을 추가했다. XTM은 Egosoft의 주목을 받았고, Egosoft는 팀 멤버들과 인터뷰를 진행하고 향후 다운로드를 위해 모드를 호스팅했다.[5] ''X³: 테란 컨플릭트''는 XTM 모드에서 사용된 여러 자산을 가지고 있으며, XTM 팀의 여러 멤버들이 Egosoft와 긴밀히 협력하여 게임을 개발했다.
게임 발표 이후, 게임 플레이, 새로운 기능 및 콘텐츠를 보여주는 여러 스크린샷과 비디오가 공개되었다. ''X³: 테란 컨플릭트''의 티저 트레일러는 게임이 발표된 지 한 달 후에 공개되었다.[6] 여기에는 여러 새로운 함선, 스테이션, 무기 시스템 및 그래픽 효과가 포함되었다. ''X³: 리유니언''s finale에서 처음 등장한 테란 함선이 이 트레일러에 등장했다.
개발 과정에서 4개의 정보성 게임 플레이 비디오가 순차적으로 공개되었다. 이들은 게임의 주요 게임 플레이 전제인 무역, 전투, 건설, 사고를 따라 제목이 정해졌다. 이 비디오는 ''테란 컨플릭트''의 여러 새로운 기능을 소개하는 내레이션을 특징으로 했다. 첫 번째 비디오인 ''건설''은 2008년 7월에 공개되었다.[7] 스테이션 건설과 플레이어 진행에 초점을 맞춘 이 비디오는 새로운 스테이션과 함선 클래스의 존재뿐만 아니라 다수의 함선을 제어하는 새로운 게임 플레이 기능을 공개한다. 이 비디오는 ''X³: 리유니언'' 버전 2.0에서 소개된 플레이어 본부(Headquarters)가 ''X³: 테란 컨플릭트''에서도 사용 가능하다는 것을 확인시켜준다.
여러 팀 멤버가 게임 개발과 관련된 경험을 문서화하는 개발자 블로그가 공개되었다. X3 커뮤니티에서 Syklon으로 알려진 XTM 및 ''X³: 테란 컨플릭트'' 개발자 Bobby Wilkinson이 처음 게시하여 게임의 새로운 측면을 자세히 설명했다.[8]
6. 평가
X³: 테란 컨플릭트는 출시 당시 비평가들로부터 전반적으로 좋은 평가를 받았다.[26] 메타크리틱에서는 73/100점을,[27] 게임랭킹스에서는 76.63%를 기록했다.[26]
IGN은 10점 만점에 8점을 주면서, 게임의 콘텐츠와 기업가 정신이 투철한 우주인의 삶을 묘사한 점을 칭찬했다.[32] 게임샤크는 B- 등급을 부여하면서, 높은 설정에서의 낮은 프레임 속도, 높은 학습 곡선, 불편한 조작, 멀티플레이 부재, 형편없는 성우 연기, 좋지 않은 스토리를 단점으로 지적했지만, 이전 X 시리즈 게임에 비해 개선되었다고 평가했다.[29]
7. 모드 및 한글화
X³: 테란 컨플릭트에는 X³: 리유니온의 XTM 모드와 마찬가지로 이전 XTM 제작자들이 만든 XTC라는 완성도 높은 모드가 있다. 하지만 이전과 마찬가지로 공식적인 것이 아니기 때문에 많은 PC 사양을 필요로 하며, 게임이 비정상화될 수 있다.[1]
또한 전작과 마찬가지로 한국 정식 발매가 안 되었기 때문에 한글 지원이 되지 않는다. 그러나 리유니온과 같이 유저들이 한글화를 완성하였다.[1]
8. 업데이트
이 게임은 2008년 10월 6일에 첫 번째 패치를 통해 많은 개선이 이루어졌다. 귀중한 소행성을 스캔하는 새로운 미션, 외부 시점 모드에서 마우스 제어, 대상 손실 시 가장 가까운 적 자동 타겟팅, 탑승 승무원 기능 개선, 사용자 인터페이스 개선 등 다양한 수정 사항이 적용되었다.[13][14] 버전 1.2는 Steam 사용자에게 즉시 제공되었지만, DVD 사용자는 며칠 동안 버전 1.0.1로 플레이해야 했다. 이후 12월 4일에 두 번째 패치(버전 1.3)가,[15] 12월 22일에는 세 번째 패치(버전 1.4)가 출시되었다.
2009년 1월, 에고소프트는 '개발자 네트워크' 참여 포럼 회원들을 위한 ''테란 컨플릭트'' 버전 2.0 공개 베타를 발표했다.[16] 버전 2.0에는 '새로운 미션, 새로운 스테이션 및 새로운 섹터'가 포함되었으며, 4월 3일에 다운로드할 수 있게 되었다.[17] 초기 문제 해결을 위해 2.0a 버전이 곧바로 제공되었고, 6월 10일에는 여섯 번째 패치(버전 2.1)가 출시되었다.[18] 10월 14일에는 일곱 번째 패치(버전 2.5)가 출시되어 Tagès 복사 방지 기능이 제거되고 수많은 수정 및 개선이 이루어졌다.[19]
에고소프트는 2010년 4월 27일에 여덟 번째 패치(버전 2.6)를 출시하여 Steam 도전 과제를 도입했다.[20] 2.6 출시 이전, 밸브 코퍼레이션은 ''X3: 테란 컨플릭트'' DVD 사용자가 Steam에 게임을 등록하여 도전 과제 시스템을 사용할 수 있도록 했다. 2.6 버전에는 여러 수정 및 개선 사항도 포함되었다. 이후 6월 2일에 아홉 번째 패치(버전 2.7)가 출시되었고,[21] 6월 17일에는 버전 2.7.1이 출시되어 몇 가지 사소한 문제가 수정되었다.[22] 10월 7일에는 열 번째 패치(버전 3.0)가 출시되어 '세력 균형'이라는 새로운 플롯 미션과 작전 최종 분노 플롯에 대한 보상이 추가되었다.[23] 또한, Steam 플레이어에게는 ''X3: 테란 컨플릭트''의 데드-이즈-데드 게임 플레이 모드가 제공되었다.
2011년 4월 12일(Windows)과 3월 24일(Mac OS X)에 추가 업데이트가 출시되었다.[24] 마지막 업데이트는 4월 19일에 출시되어 컨트롤러 지원과 버그 수정이 이루어졌다.[25]
참조
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