도쿠마 쇼텐
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1. 개요
도쿠마 쇼텐은 1954년 설립된 일본의 출판사이다. 잡지, 단행본, 미디어 사업을 전개하며, 특히 애니메이션 잡지 《아니메쥬》와 스튜디오 지브리 영화 배급으로 유명하다. 1970년대 애니메이션 붐을 타고 성장했으며, 스튜디오 지브리 설립에 기여했다. 1990년대 후반 경영난을 겪었으나, 구조조정을 통해 재도약했다. 현재는 컬쳐 컨비니언스 클럽의 자회사로, 출판, 미디어, 온라인 매체 운영 등 다양한 사업을 펼치고 있다.
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도쿠마 쇼텐 - [회사]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
회사 명칭 | 주식회사 도쿠마 쇼텐 |
영문 회사 명칭 | Tokuma Shoten Publishing Co., Ltd. |
이전 회사 명칭 | East-West Entertainment Publishing (1954–1958) Asahi Performing Arts Publishing (1958–1967) |
로마자 표기 | Kabushiki gaisha Tokuma Shoten |
종류 | 주식회사 |
산업 | 출판 |
설립일 | 1954년 3월 19일 |
창립자 | 도쿠마 야스요시 |
본사 위치 | 시나가와구, 도쿄 |
서비스 제공 지역 | 일본 |
주요 인물 | 히라노 켄이치 (대표 이사 사장) |
제품 | 잡지 |
직원 수 | 113명 (2023년 4월 1일 기준) |
모회사 | 컬처 컨비니언스 클럽 |
사업 부문 | 도쿠마 분코 |
웹사이트 | 공식 웹사이트 |
재무 정보 | |
자본금 | 1억 엔 |
매출액 | 80억 엔 |
순이익 | 2억 8087만 6000엔 (2021년 3월 31일 기준) |
총 자산 | 35억 8698만 7000엔 (2021년 3월 31일 기준) |
결산기 | 3월 말일 |
기타 정보 | |
본사 우편번호 | 141-8202 |
본사 주소 | 도쿄도시나가와구가미오사키 3초메 1번 1호, 메구로 센트럴 스퀘어 |
2. 연혁
1954년 3월, 도쿠마 야스요시는 도쿄도 미나토구 신바시에 자본금 100만엔으로 동서 예능 출판을 설립하고, 1951년부터 발행된 『주간 아사히 예능』의 출판권을 인수했다. 같은 해 오사카 지점이 개설되었다. 1958년 9월, 회사 이름을 아사히 예능 출판으로 변경했다. 1961년 4월, 아사히 예능 출판은 도서 출판 사업을 도쿠마 서점으로 분사했다. 1967년 10월, 아사히 예능 출판과 도쿠마 출판이 합병하여 도쿠마 서점 주식회사가 되었다. 같은 달, 월간 『문제 소설』이 창간되었다.
1978년 7월, 월간 아니메쥬가 창간되었고, 1980년 10월에는 도쿠마 문고 브랜드가 출시되었다. 1984년 3월, 회사는 창립 30주년 기념 프로젝트를 위해 하쿠호도와 공동 제작했으며, 미야자키 하야오의 바람 계곡의 나우시카를 시작으로 스튜디오 지브리의 영화에 자금을 지원했다. 1988년 2월, 다나카 요시키의 애니메이션 시리즈 『은하영웅전설』이 출시되었고, 같은 해 4월 이웃집 토토로가 개봉되었으며, 9월에는 월간지 『GoodsPress』가 창간되었다.
1985년 도쿠마 서점은 패밀리 컴퓨터 게임 잡지인 『패밀리 컴퓨터 매거진』을 출판하기 시작했다.[3] 이 잡지는 패미컴 통신, 닌텐도 파워와 같은 유사 잡지들을 탄생시켰다.[3] 또한 슈퍼 마리오 브라더스의 공략집을 출판하여 베스트셀러가 되었다.[6]
1989년 도쿠마 서점은 스트림라인 픽쳐스를 통해 천공의 성 라퓨타, 칼리오스트로의 성, 이웃집 토토로, 마녀 배달부 키키 등 스튜디오 지브리 작품의 영어 더빙을 제작했다.
1990년대 후반, 경영난으로 스미토모 은행 (현 미쓰이 스미토모 은행)의 관리 하에 놓이게 되었고, 2000년에는 도쿠마 야스요시 사장이 사망했다. 이후 도쿠마 재팬 커뮤니케이션즈는 다이이치 코쇼에, 다이에이는 가도카와 쇼텐에 매각되었다.
2001년 센과 치히로의 행방불명이 개봉되어 일본 내 최고 흥행 기록을 세웠고, 2004년에는 하울의 움직이는 성이 개봉되어 성공을 거두었다.
2005년 스튜디오 지브리가 도쿠마 쇼텐에서 분사되어 독립했다. 이후 도쿠마 쇼텐은 『코믹 류』 창간, 『전뇌 코일』 제작, 『Long Blessed Diet』 발매 등 다양한 활동을 이어갔다.
2017년 컬쳐 컨비니언스 클럽의 자회사가 되었으며, 2018년 본사를 이전했다.
2. 1. 설립 초기 (1954년 ~ 1970년대)
1954년 3월, 도쿠마 야스요시는 도쿄도 미나토구 신바시 3초메에 자본금 100만엔으로 동서 예능 출판을 설립하고, 1951년 1월부터 발행된 『주간 아사히 예능』의 출판권을 인수했다. 같은 해 오사카 지점이 개설되었다. 1958년 9월, 회사 이름을 아사히 예능 출판으로 변경했다. 1961년 4월, 아사히 예능 출판은 도서 출판 사업을 도쿠마 서점으로 분사했다. 1967년 10월, 아사히 예능 출판과 도쿠마 출판이 합병하여 도쿠마 서점 주식회사가 되었다. 같은 달, 월간 『문제 소설』이 창간되었다.1946년 언론 통제의 반동으로 우후죽순처럼 생겨난 신흥 신문사 중 하나인 요미우리 신문사 출신의 타케이 히로토모가 창간한 "아사히 예능 신문사"가 도쿠마 쇼텐의 기원이다. 예능과 가십 기사를 중심으로 한 『아사히 예능 신문』을 발행했다. 1953년 도쿄에서 일반지 『닛토 신문』을 창간했지만 실패로 돌아가고, 1954년 아사히 예능 신문사의 실적이 악화되어 타케이는 물러나게 되었다. 뒤를 이은 것은 같은 요미우리 신문 출신의 동료 도쿠마 야스요시였다.
도쿠마는 타케이의 요청으로 아사히 예능 신문사의 임원이 되었는데, 채권자, 직원, 거래처 대부분이 그의 잔무 처리 태도에 친근감을 느껴 "회사를 닫는 것보다 토쿠마의 손으로 꼭 재건을"이라는 요청이 쇄도했다. 이에 1954년 3월, 도쿠마는 "도자이 예능 출판사"를 창간하고, 휴간했던 『아사히 예능 신문』을 재간행했다.
1956년에 『아사히 예능 신문』을 『주간 아사히 예능』으로 전환했는데, 이는 비 신문 계열 주간지로서 『주간 신초』와 발맞춰 창간된 것이며, 신초사의 사토 요스케로부터 제안을 받은 것이었다. 1958년 도자이 예능 출판사는 "아사히 예능 출판"으로 개칭했다. 1961년 4월, 아사히 예능 출판의 서적 부문을 도쿠마 서점으로 분리 설립했지만, 아사히 예능 출판도 일반 서적에 진출하게 되면서 1967년 4월 양사가 합병, 아사히 예능 출판을 존속 회사로 하여 사명을 '''도쿠마 서점'''으로 변경했다.
도쿠마 서점은 타이헤이 주택으로부터 미노르폰 주식회사(구·타이헤이 음향)를 인수하여 도쿠마 음악 공업(후의 도쿠마 재팬)으로 개편, 음악 업계에 진출했다. 도산한 다이에이의 경영도 맡아 재건했으며, 실적이 악화되었던 『도쿄 타임즈』를 인수하여 신문 업계에도 진출했다. 출판사의 음악 업계 진출은 고단샤가 이미 하고 있었지만, 영화 사업 진출은 카도카와 쇼텐보다 빨랐다. 도쿠마의 신문 사업 진출은 닛칸 겐다이』의 성공이 자극이 된 것으로 보이나, 『도쿄 타임즈』는 아사히 신문 판매점에 판매를 위탁했음에도 조간지였던 탓에 부수가 늘지 않아 폐간되었다.
1978년 7월, 월간 『아니메쥬』가 창간되었고, 1980년 10월, 도쿠마 문고 브랜드가 출시되었다. 1984년 3월, 회사는 창립 30주년 기념 프로젝트를 위해 하쿠호도와 공동 제작했다. 또한 미야자키 하야오의 바람 계곡의 나우시카를 시작으로 스튜디오 지브리 영화에 자금을 지원했다. 1988년 2월, 타나카 요시키의 애니메이션 시리즈 『은하영웅전설』을 출시했고, 같은 해 4월 이웃집 토토로가 개봉되었으며, 9월에는 월간지 『GoodsPress』가 창간되었다.
2. 2. 성장과 발전 (1970년대 ~ 1990년대)
1978년 7월, 월간 아니메쥬가 창간되었고, 1980년 10월에는 도쿠마 문고 브랜드가 출시되었다. 1984년 3월, 회사는 창립 30주년 기념 프로젝트를 위해 하쿠호도와 공동 제작했으며, 미야자키 하야오의 바람 계곡의 나우시카를 시작으로 스튜디오 지브리의 영화에 자금을 지원했다. 1988년 2월, 타나카 요시키의 애니메이션 시리즈 『은하영웅전설』이 출시되었고, 같은 해 4월 이웃집 토토로가 개봉되었으며, 9월에는 월간지 『GoodsPress』가 창간되었다.1985년, 도쿠마 서점은 비디오 게임 잡지 중 최초로 콘솔 게임, 특히 닌텐도의 패밀리 컴퓨터(패미컴) 비디오 게임 콘솔(서양에서는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)으로 출시)을 다룬 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 출판을 시작했다.[3] 이 잡지는 월간지로 시작하여 1985년 7월 18만 부에서 12월 60만 부로 발행 부수가 증가했으며,[4] 1986년에는 격주간지가 되어 호당 100만 부 이상을 판매했다.[5] 이 잡지는 1986년 『패미컴 통신』(『패미통』)과 1988년 『닌텐도 파워』와 같은 모방작을 낳았다.[3] 1985년 10월, 도쿠마 서점은 『슈퍼 마리오 브라더스』의 전략 가이드인 『슈퍼 마리오 브라더스: 완전 공략 가이드』를 출판했다.[6] 이 책은 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 콘텐츠를 부분적으로 재활용했으며, 야마모토 나오토가 쓴 새로운 콘텐츠도 포함되었지만, 그는 이 작업에 대한 인세를 받지 못했다. 이 책은 1985년에 63만 부가 판매되어 일본에서 그 해 가장 많이 팔린 책이 되었고,[7][4] 1986년 1월까지 86만 부, 1986년에 총 130만 부가 판매되어 다시 일본에서 가장 많이 팔린 책이 되었다.[8] 닌텐도 오브 아메리카는 나중에 이 책을 영어로 번역하여 『How to win at Super Mario Bros.』라는 제목으로 닌텐도 펀 클럽과 『닌텐도 파워』 매거진의 초기 호를 통해 북미에서 출판했다.[7]
1989년, 도쿠마 서점은 스트림라인 픽쳐스를 고용하여 1986년 영화 천공의 성 라퓨타(미야자키 하야오 감독)의 영어 버전과 1992년 영화 칼리오스트로의 성의 영어 더빙을 제작했다. 1988년, 스트림라인은 이웃집 토토로와 마녀 배달부 키키도 더빙했는데, 이 두 작품은 도쿠마 서점을 위해 그레고리 스네고프의 감독 하에 더빙되었지만, 당시 도쿠마 서점에서 라이선스를 받은 일본항공의 기내 상영용으로만 사용되었다. 일본항공은 일본과 미국 간의 비행 중에 이 영화들을 상영했다. 1994년 5월, 회사는 창립 40주년 기념 프로젝트로 어린이 그림책과 문학책을 출판했다.
1996년 8월, 월트 디즈니 컴퍼니(Disney)와 도쿠마 서점은 파트너십을 맺어 월트 디즈니 스튜디오 모션 픽처스(Buena Vista Pictures)가 도쿠마 서점의 스튜디오 지브리 애니메이션 영화의 유일한 국제 배급사가 되었다. 그 이후, 스트림라인이 이전에 더빙했던 스튜디오 지브리의 미야자키 하야오 감독의 세 편의 영화는 디즈니에 의해 재더빙되었다.[9] 1997년 6월 1일, 도쿠마 서점 출판은 스튜디오 지브리, 도쿠마 서점 인터미디어 소프트웨어 및 도쿠마 인터내셔널을 하나의 위치로 통합하여 미디어 사업을 통합했다.[10] 1999년 2월, 창립 30주년 기념 특별상 소설이 제19회 일본 SF 대상에서 도쿠마 문학상을 받은 단편 소설 시상식과 함께 개최되었다.
2. 3. 위기와 구조조정 (1990년대 후반 ~ 2000년대 초반)
경영난이 심화되면서 스미토모 은행 (현 미쓰이 스미토모 은행)의 관리 하에 놓이게 된다. 그럼에도 불구하고 도쿠마 야스요시는 사장직을 유지하며, 이소다 이치로에 이은 타츠미 소토오가 이끄는 스미토모 은행과 격렬하게 대립하며 회사를 교묘하게 존속시켰다. 부채 총액은 그룹 전체에서 최대 1.3조엔에 달했다고 한다.1996년 8월, 월트 디즈니 컴퍼니(Disney)와 도쿠마 서점은 파트너십을 맺어 월트 디즈니 스튜디오 모션 픽처스(Buena Vista Pictures)가 도쿠마 서점의 스튜디오 지브리 애니메이션 영화의 유일한 국제 배급사가 되었다.[9] 1997년 6월 1일, 도쿠마 서점 출판은 스튜디오 지브리, 도쿠마 서점 인터미디어 소프트웨어 및 도쿠마 인터내셔널을 하나의 위치로 통합하여 미디어 사업을 통합했다.[10]
2000년 9월 20일, 도쿠마 야스요시가 급사했다. 도쿠마 야스요시의 사망 후, 도쿠마 재팬 커뮤니케이션즈는 2001년 10월에 다이이치 코쇼로 매각되었고, 다이에이는 2002년 11월에 가도카와 쇼텐(현 KADOKAWA)으로 전 영업권을 매각하고 해산, 신바시의 구 사옥은, 2003년에 시세이도로 매각되어 "시오도메FS 빌딩"으로 개칭되었고, 병설된 도쿠마 홀도 "스페이스FS 시오도메"가 되었다.
2001년 7월, 센과 치히로의 행방불명이 개봉되었다. 이 영화는 수많은 기록을 깨고 일본 역사상 그 시대에 가장 성공한 영화가 되어 전 세계적으로 2억달러 이상을 벌어들였다. 2004년 11월, 하울의 움직이는 성이 개봉되었다. 이 영화와 함께 동명의 원작 소설도 성공을 거두었다.
2005년 4월, 도쿠마 서점의 도쿠마 서점 사업 본부와 스튜디오 지브리 사업 본부를 "주식회사 도쿠마 서점"과 "주식회사 스튜디오 지브리"로 분리 독립시키고, 구 회사는 채무 정리에 해당하는 "주식회사 시바 홀딩스"(2006년 9월 회사 해산)로 상호를 변경했다. 이로써 1999년부터 2005년까지 스튜디오 지브리는 도쿠마 서점의 자회사 브랜드였지만, 2005년 4월 스튜디오 지브리가 도쿠마 서점에서 분사되어 본사를 이전하면서 독립 회사로 재설립되면서 이 파트너십은 종료되었다.
2. 4. 재도약과 변화 (2005년 ~ 현재)
2005년 4월, 도쿠마 쇼텐은 도쿠마 쇼텐 사업 본부와 스튜디오 지브리 사업 본부를 각각 "주식회사 도쿠마 쇼텐"과 "주식회사 스튜디오 지브리"로 분리 독립시켰다. 기존 회사는 채무 정리를 위해 "주식회사 시바 홀딩스"로 상호를 변경했으며, 2006년 9월 해산되었다.2006년 9월, 월간지 『코믹 류』가 창간되었고, 2006년 10월에는 『주간 아사히 예능』이 창간 50주년을 맞이했다. 2007년 5월에는 애니메이션 TV 시리즈 『전뇌 코일』이 제작되었으며, 2011년 5월에는 『Long Blessed Diet』 (『미키 료스케』 시리즈)가 누적 조회수 116만 건을 기록했다.
2012년 1월, 월간지 『볼트』가 창간되었고, 2012년 9월에는 『Sweet Girly Artbook Larme』이 발매되었다. 2013년 4월, TV 드라마 『도키메키 데카 타치바나』와 『토리 토리 드로잉』이 TV 도쿄에서 방영되었으며, 2013년 6월에는 NHK에서 드라마 『트래픽』이 방영되었다.
2014년 5월, 영화 『우드 잡! ~ 꿈의 신 오리지널』이 전국 개봉되었고, 미우라 신의 『신의 영광스러운 감정의 일상』도 발매되었다. 2015년 7월에는 『코믹 류』 TV 애니메이션 시리즈 『몬스터 아가씨의 일상』이 방영되었다.
2017년 1월, 도쿠마 문고는 하라다 마하의 드라마 『오늘은 좋은 날』을 출시했으며, WOWOW에서 방영되었다. 2017년 3월, 도쿠마 쇼텐은 주식 인수 교환을 통해 컬쳐 컨비니언스 클럽의 자회사가 되었다.[12] 2017년 4월, 이마이 테츠야의 코믹 류 오리지널 TV 애니메이션 시리즈 『앨리스와 쿠라 6』이 방영되었다. 2017년 7월, 이케야 준의 도쿠마 문고 드라마 『아키라와 아키라』와 무라야마 케이의 『코믹 류』 오리지널 TV 애니메이션 시리즈 『켄타우로스의 고민』이 WOWOW에서 방영되었다.
2018년 2월, 본사를 도쿄도 시나가와구 카미오사키 3초메 1번지로 이전했다.
3. 주요 사업
도쿠마 쇼텐은 출판, 미디어, 게임 등 다양한 사업을 펼쳐왔다.
1954년 주간 아사히 예능 출판권을 인수하며 출판업을 시작, 아니메쥬 창간, 도쿠마 문고 출시 등 출판 분야에서 উল্লেখযোগ্য 성과를 냈다.
1984년부터 미야자키 하야오 감독의 바람 계곡의 나우시카를 시작으로 스튜디오 지브리 작품에 투자, 애니메이션 영화 제작 및 배급에도 참여했다. 은하영웅전설, 이웃집 토토로 등 인기 작품으로 영상 미디어 분야에서도 입지를 다졌다.
1985년 패밀리 컴퓨터 매거진 창간으로 게임 잡지 시장에 진출, 슈퍼 마리오 브라더스 공략집을 출간해 베스트셀러를 기록하는 등 게임 관련 사업에서도 성공을 거뒀다.
1996년 월트 디즈니 컴퍼니와 협력, 스튜디오 지브리 작품의 해외 배급을 담당, 센과 치히로의 행방불명 등으로 국제적인 성공을 이끌었다.
2006년 월간 코믹 류 창간, 2007년 전뇌 코일 제작 등 새로운 미디어 콘텐츠 개발에도 힘썼다.
3. 1. 출판
도쿠마 쇼텐은 1954년 3월 동서 예능 출판으로 설립되어, 주간 아사히 예능의 출판권을 인수하면서 출판 사업을 시작했다. 1961년 4월에는 도서 출판 사업을 위해 도쿠마 서점을 분사했고, 1967년 10월 두 회사가 합병하여 현재의 도쿠마 쇼텐이 되었다. 같은 달, 월간 『문제 소설』이 창간되었다.1978년 7월에는 월간 아니메쥬가 창간되었고, 1980년 10월에는 도쿠마 문고 브랜드가 출시되었다. 1985년에는 패밀리 컴퓨터(패미컴) 비디오 게임 콘솔을 다루는 최초의 비디오 게임 잡지인 패밀리 컴퓨터 매거진을 출판했다.[3] 1994년 5월에는 창립 40주년 기념으로 어린이 그림책과 문학책을 출판했다.
1999년 2월에는 창립 30주년 기념 특별상 소설이 제19회 일본 SF 대상에서 도쿠마 문학상을 받은 단편 소설 시상식과 함께 개최되었다.
도쿠마 쇼텐은 도쿠마 문고, 도쿠마 노벨즈 등 다양한 단행본을 출판하고 있다.
3. 1. 1. 잡지
도쿠마 쇼텐은 다양한 종류의 잡지를 발행해왔다. 다음은 도쿠마 쇼텐에서 발행했거나 발행 중인 잡지 목록이다.발행 잡지 |
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도쿠마 쇼텐 인터미디어 발행, 도쿠마 쇼텐 발매 |
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1985년, 도쿠마 쇼텐은 콘솔 게임, 특히 닌텐도의 패밀리 컴퓨터 (패미컴) 비디오 게임 콘솔을 다루는 최초의 비디오 게임 잡지인 패밀리 컴퓨터 매거진을 출판하기 시작했다.[3] 이 잡지는 처음에는 월간으로 발행되었으나, 1986년부터 격주간으로 변경되어 호당 100만 부 이상을 판매했다.[5]
3. 1. 2. 단행본
- 로망 앨범
- 도쿠마 문고
- * 도쿠마 문고 칼리지
- 캐릭터 문고
- 아크라이트 노벨스[14]
- 도쿠마 노벨즈
- * 도쿠마 노벨즈 Edge
- 도쿠마 애니메이션 그림책
- 류 코믹스
- Chara 코믹스
- 토쿠마 코믹스
- 아니메주 코믹스
- 토쿠마 페이보릿 코믹스
- 도쿠마 듀얼 문고
- 5차원 문고
- 김용 무협 소설집
- 제논 코믹스(발행: 노스 스타즈 픽쳐스)
3. 2. 미디어
도쿠마 쇼텐은 다양한 미디어를 발행 및 배급했다. 1978년 7월에는 월간 아니메쥬를 창간했고, 1980년 10월에는 도쿠마 문고 브랜드를 출시했다. 1984년 3월에는 하쿠호도와 공동으로 미야자키 하야오의 바람 계곡의 나우시카를 제작하여 스튜디오 지브리 영화에 자금을 지원하기 시작했다. 1988년 2월에는 타나카 요시키의 애니메이션 시리즈 은하영웅전설을 출시했고, 같은 해 4월에는 이웃집 토토로를 개봉했다.1985년에는 닌텐도의 패밀리 컴퓨터(패미컴) 전용 잡지인 패밀리 컴퓨터 매거진을 출판하기 시작했다.[3] 이 잡지는 1986년에 격주간지가 되어 호당 100만 부 이상을 판매하며 큰 성공을 거두었다.[5] 1985년 10월에는 슈퍼 마리오 브라더스의 전략 가이드인 『슈퍼 마리오 브라더스: 완전 공략 가이드』를 출판하여 1985년과 1986년에 일본에서 가장 많이 팔린 책이 되었다.[7][4]
1989년에는 스트림라인 픽쳐스를 고용하여 천공의 성 라퓨타(1986), 칼리오스트로의 성(1992)의 영어 더빙판을 제작했다. 1988년에는 일본항공의 기내 상영용으로 이웃집 토토로와 마녀 배달부 키키를 더빙하기도 했다.
1996년 8월, 월트 디즈니 컴퍼니와 파트너십을 맺어 스튜디오 지브리 애니메이션 영화의 국제 배급을 담당하게 되었다.[9] 1997년 6월 1일에는 미디어 사업을 통합했다.[10] 2001년 7월에는 센과 치히로의 행방불명을 개봉하여 전 세계적으로 큰 성공을 거두었다. 2004년 11월에는 하울의 움직이는 성을 개봉했다.
2006년 9월에는 월간지 코믹 류를 창간했다. 2007년 5월에는 애니메이션 TV 시리즈 전뇌 코일을 제작했다.
도쿠마 쇼텐에서 배급한 주요 작품은 다음과 같다.
제목 | 연도 |
---|---|
바람 계곡의 나우시카 | 1984 |
천공의 성 라퓨타 | 1986 |
이웃집 토토로 | 1988 |
마녀 배달부 키키 | 1989 |
추억은 방울방울 | 1991 |
붉은 돼지 | 1992 |
폼포코 너구리 대작전 | 1994 |
귀를 기울이면 | 1995 |
원령 공주 | 1997 |
호! 우리집 | 1999 |
센과 치히로의 행방불명 | 2001 |
고양이의 보은 | 2002 |
공각기동대 2: 이노센스 | 2004 |
하울의 움직이는 성 | 2004 |
3. 3. 기타
도쿠마 쇼텐은 게임 잡지 출판 외에도 다음과 같은 비디오 게임을 출시했다.연도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1985 | 롯 롯 | MSX, 패밀리 컴퓨터 |
1985 | 엑세드 엑세스 | 패밀리 컴퓨터 |
1987 | 라비린스: 마왕의 미궁 | 패밀리 컴퓨터 |
1988 | 캡틴 실버 | 패밀리 컴퓨터 |
1990 | 게리에르 리에워드 | 샤프 X68000 |
1990 | 파워 사커 | 패밀리 컴퓨터 |
1990 | 아유미 | PC-88 |
1991 | 키미 다케니 아이오... | MSX, PC-98, 샤프 X68000 |
1991 | 드래곤 아이즈 | MSX, PC-88, PC-98, 샤프 X68000 |
1991 | 고르비노 파이프라인 대작전 | FM 타운즈, MSX, 패밀리 컴퓨터 |
1991 | 뿌요뿌요 | 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 |
1992 | 컨티넨탈 | MSX, PC-98, 샤프 X68000 |
1993 | 히미츠노 하나조노 | PC-98, 터보그래픽스 CD |
1993 | 야다몬: 원더랜드 드림 | 슈퍼 패미컴 |
1994 | 하츠코이 모노가타리 | 터보그래픽스 CD |
1994 | 덴노 텐시: 디지털 엔젤 | 터보그래픽스 CD |
1995 | 이터널 필레나 | 슈퍼 패미컴 |
1995 | 러브 퀘스트 | 슈퍼 패미컴 |
1995 | 클락웍스 | 슈퍼 패미컴, 플레이스테이션, 세가 새턴 |
1996 | 마도 모노가타리: 하나마루 다이요치엔지 | 슈퍼 패미컴 |
1996 | 버진 드림 | 터보그래픽스 CD |
1996 | 파이어 우먼: 마토이구미 | PC-FX, 플레이스테이션 |
1997 | 못테케 타마고 | 터보그래픽스 CD |
1998 | 조쿠 하츠코이 모노가타리: 슈가쿠 료코 | PC-FX, 플레이스테이션, 세가 새턴 |
1999 | 인크레더블 크라이시스 | 아케이드 게임, 플레이스테이션 |
4. 역대 경영진
역대 사장 | ||
---|---|---|
취임일 | 퇴임일 | 이름 |
1954년 3월 19일 | 2000년 9월 20일 | 도쿠마 야스요시 |
2001년 1월 18일 | 2008년 2월 22일 | 마쓰시타 타케요시 |
2008년 2월 23일 | 2013년 10월 1일 | 이와부치 토오루 |
2013년 10월 2일 | 2020년 3월 31일 | 히라노 켄이치 |
2020년 4월 1일 | 현재 | 코미야 히데유키 |
- 도쿠마 야스요시 (초대 대표 이사 사장)
- 마츠시타 타케요시 (2대 대표 이사 사장, 2008년 2월부터 대표 이사 의장)
- 이와부치 토오루 (3대 대표 이사 사장)
- 야마시타 타츠미 (전무 이사 → 대표 이사 부사장)
- 코가네이 미치히로 (상무 이사 → 전무 이사 → 고문)
- 오가타 히데오 (아니메쥬 초대 편집장 → 이사 → 상무 이사)
- 오미야 토시야스 (취체역 부사장)
- 나카니시 카즈오 (취체역)
- 마키타 켄고 (전무 이사 사장 대행)
- 나가츠나 카즈유키 (이사 영업국장 → 전무 이사)
- 스즈키 토시오 (아니메쥬 2대 편집장 → 이사)
- 오오츠카 츠토무 (이사)
- 사토 켄 (이사 편집 총괄국 국장)
- 요코제키 스미오 (이사)
- 타케우치 히데오 (이사)
5. 과거 자회사
- 도쿠마 인텔리전스 네트워크 - 1994년에 도쿠마 컴퓨터 서비스에 흡수 합병되었다.[12]
- 도쿠마 쇼텐 인터미디어 - 1997년 6월에 본사(도쿠마 쇼텐)로 흡수 합병되었다.[12]
- 도쿠마 재팬 커뮤니케이션즈 - 2001년 10월에 제일 흥상에 매각되었다.[12]
- 다이에이 - 2002년 11월에 가도카와 쇼텐에 매각되었다.[12]
- 스튜디오 지브리 - 1997년 6월에 도쿠마 쇼텐에 흡수 합병되었으나, 2005년 4월에 분사하여 독립하였다.[12]
참조
[1]
웹사이트
会社概要
https://www.tokuma.j[...]
2024-01-11
[2]
웹사이트
会社概要
http://www.tokuma.jp[...]
Tokuma Shoten
2013-11-29
[3]
웹사이트
'Game Mag Weaseling': Japan Mag Roundup 2008
http://www.gamesetwa[...]
2008-04-27
[4]
간행물
Overseas Readers Column: "Super Mario Bros." Boom Bringing Best Selling Book
https://onitama.tv/g[...]
Amusement Press, Inc.
1986-01-15
[5]
논문
The Video Game With Media Potential
https://books.google[...]
The Asahi Shimbun
1986
[6]
웹사이트
When Mario Had a Best-Selling...Book?
https://kotaku.com/w[...]
2011-05-18
[7]
웹사이트
More on Tokuma's Mario Guide
https://web.archive.[...]
2011-05-04
[8]
서적
Information Bulletin
https://books.google[...]
Public Information Bureau (Ministry of Foreign Affairs)
1986
[9]
뉴스
August Issue News Section:Disney Will Distribute Japanese Animation
http://www.awn.com/m[...]
1996-08
[10]
뉴스
Tokuma looks to merge film, media distribution
http://nausicaa.tzon[...]
1997-05-27
[11]
웹사이트
株式会社徳間書店 第23期決算公告
https://catr.jp/comp[...]
[12]
웹사이트
カルチュア・エンタテインメント株式会社による子会社化及び組織改編について
https://www.tokuma.j[...]
徳間書店
2017-03-21
[13]
웹사이트
組織再編に関するお知らせ
https://www.ccc.co.j[...]
カルチュア・コンビニエンス・クラブ
2014-10-21
[14]
웹사이트
徳間書店より新小説レーベル『アークライトノベルス』2019年5月17日創刊!
https://prtimes.jp/m[...]
[15]
서적
コミック & コミック
徳間書店
1973
[16]
서적
漫画タウン
徳間書店
1980
[17]
서적
月刊少年キャプテン
徳間書店
1985
[18]
서적
月刊comicリュウ
徳間書店
2006
[19]
서적
テレビランド
徳間書店
1973
[20]
서적
問題小説
徳間書店
1970
[21]
서적
本とも
徳間書店
2007
[22]
서적
SFアドベンチャー
徳間書店
1988
[23]
서적
SF Japan
徳間書店
2000
[24]
서적
サンサーラ
徳間書店
1990
[25]
서적
RV magazine
徳間書店
1984
[26]
서적
Best gear
徳間書店
2000
[27]
웹사이트
株式会社LARME、女性ファッション誌「LARME」を徳間書店より事業譲渡
https://prtimes.jp/m[...]
[28]
웹사이트
月刊漫画雑誌『コミックゼノン』、コアミックスが4月1日から発売元に
https://www.bunkanew[...]
2020-04-02
[29]
서적
ゴング
徳間書店
2014
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