디 어썸 어드벤처 오브 캡틴 스피릿
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1. 개요
디 어썸 어드벤처 오브 캡틴 스피릿은 돈노드 엔터테인먼트가 개발한 어드벤처 게임으로, 오리건 주 비버 크릭에 사는 소년 크리스 에릭슨이 슈퍼히어로 캡틴 스피릿이 되어 상상을 현실에 투영하는 이야기를 그린다. 이 게임은 라이프 이즈 스트레인지 2의 데모 역할을 하며, 크리스의 선택이 후속작의 내용에 영향을 미친다. 2018년 6월에 출시되었으며, 서사, 캐릭터, 감정적인 깊이에서 긍정적인 평가를 받았다.
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디 어썸 어드벤처 오브 캡틴 스피릿 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이 |
시리즈 | 라이프 이즈 스트레인지 |
개발 | |
개발사 | DONTNOD Entertainment |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
유통 | |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
제작진 | |
감독 | Raoul Barbet Michel Koch |
프로듀서 | Luc Baghadoust |
디자이너 | Kevin Poupard |
프로그래머 | Nicolas Sérouart |
아티스트 | Michel Koch |
작가 | Christian Divine Jean-Luc Cano |
작곡가 | Jonathan Morali |
출시 | |
출시일 | 2018년 6월 25일 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 마이크로소프트 윈도우 (Steam) 엑스박스 원 |
2. 게임플레이 및 설정
플레이어는 크리스 에릭슨이라는 어린 소년의 역할을 맡게 된다. 이 게임은 미국 오리건주 비버 크릭에서 진행되며, 슈퍼히어로를 동경하는 9세 소년 크리스가 아버지 찰스와 함께 살고 있다.[3] 아버지 찰스는 크리스 어머니의 죽음으로 힘들어하고 있다. 게임은 12월의 어느 토요일 아침을 배경으로 한다.[3]
개발사 돈노드 엔터테인먼트는 ''라이프 이즈 스트레인지 2'' 제작 과정에서 ''라이프 이즈 스트레인지'' 세계관을 확장하고자 하는 목표를 이루기 위해 이 게임을 개발했다. 이 게임은 ''LIS2''의 데모 역할을 하도록 기획되었다. 공동 디렉터 라울 바베와 미셸 코흐는 작가 크리스티안 디바인, 장-뤽 카노와 협력하여 스토리와 캐릭터를 만들었다. 개발팀은 주인공 아버지의 경제적 능력과 직업의 성격 등 배경 설정을 구체화하기 위해 조사를 진행했다.
자세한 내용은 라이프 이즈 스트레인지 2 문서를 참고하라.
라이선스 곡 표기는 스포티파이 내 공식 채널인 『Official Life Is Strange』[5][6]의 공개 순서를 따른다. 또한 LIS2와 마찬가지로, 게임 내 설정에서 라이선스 곡을 음소거하는 기능이 제공된다.
메타크리틱에 따르면 ''디 어썸 어드벤처 오브 캡틴 스피릿''은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 플랫폼별 점수는 PC 79/100,[7] 플레이스테이션 4 75/100,[8] 엑스박스 원 78/100점이다.[9]
크리스는 슈퍼히어로 알터 에고인 캡틴 스피릿을 만들어 자신의 상상을 현실에 투영하고, 다양한 집안 허드렛일을 물리쳐야 할 슈퍼빌런으로 상상하며 플레이한다.
기본적인 게임 시스템은 ''라이프 이즈 스트레인지 2''와 동일한 포인트 앤 클릭 방식의 3인칭 시점 어드벤처 게임이다. 플레이어 캐릭터(크리스)를 조작하여 주변 환경 및 오브젝트와 상호작용하고, 인물과 대화하며 정보를 수집하여 게임을 진행한다. 보물 찾기나 상상의 행성 탐험과 같은 퀘스트를 수행할 수 있으며, 대화 선택지를 통해 NPC에게 응답하게 된다. 크리스의 의상은 플레이어가 직접 꾸밀 수 있다. 게임에는 게임 오버 개념이 없으며, 플레이어의 선택과 행동에 따라 이야기 전개가 달라진다.
아버지와 다툰 후 크리스는 트리 하우스에서 떨어지지만, 땅에 부딪히는 대신 신비롭게 공중에 떠오른다. 이때 멀리서 이 광경을 지켜보는 두 소년을 발견하는데, 이들은 ''라이프 이즈 스트레인지 2''에 등장하는 인물들이다.
이 게임은 ''라이프 이즈 스트레인지 2'' (LIS2)의 프롤로그에 해당하는 단편 작품으로, LIS2 본편 없이도 무료로 플레이 가능하며 별도의 DLC는 아니다.[2] 게임 내 세계관과 시간축은 LIS2와 직접적으로 연결된다.[3] 플레이어가 ''캡틴 스피릿의 어썸 어드벤처''에서 내린 선택들은 크리스가 등장하는 ''라이프 이즈 스트레인지 2''의 일부 내용에 영향을 미친다.[1] 본작의 저장 데이터는 LIS2 (에피소드 2) 플레이 시작 시 자동으로 인계되어 게임 전개에 영향을 주며,[3] LIS2 (에피소드 2) 시작 전 본작을 먼저 플레이하도록 권장하는 시스템 메시지가 표시되기도 한다.
3. 개발 및 출시
돈노드는 이 게임을 통해 ''라이프 이즈 스트레인지''의 게임 역학을 실험하는 기회로 삼았으며, 이동 중에도 대화 선택지를 고를 수 있도록 시스템을 개선했다. 언리얼 엔진 4를 기반으로 새로운 얼굴 및 물리 애니메이션 시스템을 개발하고 독자적인 애셋을 디자인했다. 라울 바베 디렉터에 따르면, 일본 애니메이션 시리즈 ''세일러 문''과 ''세인트 세이야''에서 영감을 받았다. 게임 내에서 상실이라는 주제를 효과적으로 전달하기 위해 수프얀 스티븐스의 노래 "Death with Dignity"가 사용되었다.
이 게임은 2018년 6월 10일 E3에서 열린 마이크로소프트의 프레젠테이션을 통해 처음 공개되었다. 당초 2018년 6월 26일 출시 예정이었으나, 하루 앞당겨진 6월 25일(오스트랄라시아 지역은 26일)에 무료로 출시되었다. 일본어판은 현지화 및 더빙 작업을 거쳐 2020년 2월 6일에 무료로 출시되었으며, 모든 기종에서 다운로드 배포만 이루어졌다.[4]
''디 어썸 어드벤처 오브 캡틴 스피릿''은 ''LIS2''의 프롤로그에 해당하는 단편 작품으로, LIS2 본편이 없어도 입수 및 플레이가 가능하며, 추가 DLC와는 다르다.[2] 게임 내 세계관과 시간축은 LIS2와 직접적으로 연결되며, 등장인물 역시 LIS2에 등장한다.[3] 이 게임의 세이브 데이터는 LIS2 에피소드 2 시작 시 자동으로 연동되어 LIS2의 게임 전개에 일부 영향을 미친다.[3]
4. 등장인물
5. 음악
# 「Parade」 (Rone)
# 「Moon and Moon」 (배트 포 래쉬스)
# 「Death with Dignity」 (수프얀 스티븐스)
6. 평가
디스트럭토이드(Destructoid)의 브렛 마케돈스키(Brett Makedonski)는 7/10점을 주며 게임의 서사에 깊은 인상을 받았으며, 후속 이야기를 기대하게 만들었다고 평가했다.[10] 게임 인포머(Game Informer)의 조 주바(Joe Juba)는 8.5/10점을 주며 주인공 크리스의 상상력과 현실 사이의 대비를 긍정적으로 보았고, 라이프 이즈 스트레인지 2(Life Is Strange 2)와의 명확한 연결성에 기대감을 나타냈다.[11] 게임 레볼루션(Game Revolution)의 마이클 레리(Michael Leri)는 3/5점을 주며 캡틴 스피릿이라는 캐릭터가 평범한 현실과 대조를 이루며 게임 내 상호작용에 활력을 불어넣는다고 언급했다.[12] 게임스팟(GameSpot)의 제임스 오코너(James O'Connor)는 8/10점을 주며 크리스가 플레이어의 공감을 자아내는 인물이며, 시각적으로 독창적인 컷신과 탄탄하고 영리한 스토리텔링을 칭찬했다.[13] 게임스레이더+(GamesRadar+)의 앤디 하트업(Andy Hartup)은 4.5/5점을 주며 게임이 무료로 제공된다는 점과 간결하면서도 매력과 "진정한 인간 드라마"를 담고 있는 스토리를 높이 평가했다.[14] IGN의 루이자 블라트(Louisa Blatt)는 7/10점을 주며 아버지와 아들 사이의 관계 묘사가 감정적으로 만족스러웠으며, 게임의 배경을 "''라이프 이즈 스트레인지'' 시리즈 중 가장 아름다운 풍경"이라고 극찬했다.[15] VideoGamer.com의 아담 쿡(Adam Cook)은 6/10점을 주며 이 게임이 ''라이프 이즈 스트레인지 2''의 예고편으로서 역할을 충실히 수행했으며, 게임의 길이도 적절했다고 평가했다.[16]
반면, 비판적인 의견도 있었다. 마케돈스키는 게임이 "과도한" 클리프행어로 마무리되는 점을 아쉬워했다.[10] 주바는 전통적인 어드벤처 게임 방식을 따르는 부분이 게임의 약점이라고 지적했다.[11] 레리는 글쓰기 측면에서 "극단적인" 분위기 전환과 "평범한" 대사를 비판했다.[12] 오코너는 일부 캐릭터가 다소 진부하다고 평가했다.[13] 하트업은 게임의 플레이 시간이 너무 짧다고 지적했다.[14] 블라트는 주요 게임 방식이 때때로 번거롭게 느껴졌으며, 퀘스트가 도전적이지 못했다고 언급했다.[15] 쿡은 글쓰기의 섬세함이 부족하다고 평가했다.[16]
6. 1. 수상 내역
이 게임은 NAVGTR 어워드에서 "게임, 프랜차이즈 어드벤처" 부문에 후보로 올랐으며, SXSW 게이밍 어워드에서는 "매튜 크럼프 문화 혁신상" 부문에 후보로 지명되었다.
7. 시리즈 작품
라이프 이즈 스트레인지#시리즈 작품 문서를 참조하라.
참조
[1]
웹사이트
Life Is Strange 2 Is More Moving If You've Played Captain Spirit
https://kotaku.com/l[...]
2019-01-24
[2]
뉴스
「キャプテンスピリット」から「ライフイズストレンジ2」への展開が見事過ぎて、DONTNODはやっぱりやばいと感じた話
https://game.watch.i[...]
GAME Watch
2018-08-21
[3]
뉴스
『Life is Strange 2』の物語を語るために『CAPTAIN SPIRIT』で9歳の少年を描く必要があった」デモ&インタビュー
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2018-06-14
[4]
뉴스
『Life is Strange 2』につながる物語──『The Awesome Adventures of Captain Spirit』2月6日無料配信!
https://www.jp.plays[...]
playstation.com
2020-01-30
[5]
Twitter
DONTNOD公式Twitter (@DONTNOD_Ent)
https://twitter.com/[...]
[6]
Spotify
(Spotify内公式チャンネル、ブラウザ版)
https://open.spotify[...]
[7]
웹인용
The Awesome Adventures of Captain Spirit Critic Reviews for PC
http://www.metacriti[...]
[8]
웹인용
The Awesome Adventures of Captain Spirit Critic Reviews for PlayStation 4
http://www.metacriti[...]
[9]
웹인용
The Awesome Adventures of Captain Spirit Critic Reviews for Xbox One
http://www.metacriti[...]
[10]
웹인용
Review: The Awesome Adventures of Captain Spirit
https://www.destruct[...]
2018-06-25
[11]
잡지
The Awesome Adventures Of Captain Spirit
https://www.gameinfo[...]
2018-06-25
[12]
웹인용
The Awesome Adventures of Captain Spirit Review – More Like "Relatively Decent Adventures"
http://www.gamerevol[...]
2018-06-25
[13]
웹인용
Life keeps getting stranger.
https://www.gamespot[...]
2018-06-25
[14]
웹인용
The Awesome Adventures of Captain Spirit review: "Completely free to download, and a wonderful couple of hours of gaming"
https://www.gamesrad[...]
2018-06-25
[15]
웹인용
The Awesome Adventures of Captain Spirit Review
http://www.ign.com/a[...]
2018-06-26
[16]
웹인용
The Awesome Adventures of Captain Spirit review
https://www.videogam[...]
2018-06-25
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