슬리핑 독스
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1. 개요
《슬리핑 독스》는 중국계 미국인 경찰 웨이 셴이 홍콩을 배경으로 삼합회에 잠입하여 조직을 파괴하는 내용을 담은 3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 오픈 월드 환경에서 웨이 셴을 조작하여 근접 전투, 총격전, 차량 액션 등을 경험할 수 있으며, 세 가지 경험치 시스템을 통해 캐릭터를 성장시키고 다양한 부가 활동에 참여할 수 있다. 2012년에 출시되어 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으나, 판매량은 기대에 미치지 못했다. 후속작 개발이 취소되고, 온라인 게임 《트라이어드 워즈》가 개발되었으나 서비스가 종료되었으며, 실사 영화화가 진행 중이다.
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슬리핑 독스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 슬리핑 독스 |
원제 | Sleeping Dogs |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 3 엑스박스 360 플레이스테이션 4 엑스박스 원 macOS |
개발 정보 | |
개발사 | 유나이티드 프론트 게임즈 |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
프로듀서 | 제프 오코넬 피어거스 캐럴 |
디자이너 | 마이크 스쿠파 |
프로그래머 | 데이브 로버츠 |
아티스트 | 하니 아부-가잘레 조슈아 리 |
작가 | 제이콥 크라럽 팀 카터 |
작곡가 | 제프 티모슈크 |
출시 정보 | |
출시일 | PS3, XBOX360, Windows Definitive Edition PS4, XBOXONE, Windows macOS |
평가 등급 | PEGI: 18+ |
내용 아이콘 | 폭력, 범죄 |
2. 게임플레이
''슬리핑 독스''는 3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임으로, 플레이어는 중국계 미국인 경찰관 웨이 셴을 조작하여 오픈 월드 환경의 홍콩을 자유롭게 탐험할 수 있다.
셴은 달리기, 점프, 장애물 넘기, 수영을 할 수 있으며, 자동차, 보트, 오토바이를 운전할 수 있다. HUD 인터페이스는 대상, 주요 위치, 셴의 현재 위치를 나타내는 미니맵을 표시한다. 미니맵에는 셴의 체력과 체면을 나타내는 두 개의 미터가 있다. 체면 미터가 채워지면 체력 회복, 전투 능력 향상, 장비 비용 감소와 같은 업그레이드가 잠금 해제된다.
플레이어는 차량 운전 중 "액션 하이재킹"을 통해 다른 차량을 훔칠 수 있다.[4] 전투에서 셴이 피해를 입으면 체력을 잃으며, 체력은 엄폐하거나 노점상, 자동 판매기에서 음식이나 음료를 구매하여 회복할 수 있다. 음식과 음료는 체력 회복 외에도 다양한 버프를 제공한다. 체력이 모두 소진되면 캐릭터는 병원이나 클리닉에서 다시 나타난다.
플레이어가 범죄를 저지르면 HUD의 "열" 미터로 표시되는 경찰의 수배 레벨이 올라간다. 수배 레벨이 5에 도달하면 경찰은 셴을 적극적으로 추격한다. 셴이 경찰의 시야에서 벗어나면 수배 레벨은 점차 감소한다. 셴이 미션 중 체포되거나 사망하면 마지막 체크포인트에서 다시 시작한다.
2. 1. 전투 시스템
''슬리핑 독스''의 전투는 대부분의 유사한 오픈 월드 게임과 달리 총격전보다 근접 전투를 강조한다. 근접 전투는 ''배트맨: 아캄 수용소''와 비슷하게, 플레이어는 공격, 잡기, 반격 동작으로 모든 방향에서 오는 상대를 상대할 수 있으며, 무기를 사용하거나 사용하지 않고도 이러한 동작들을 수행할 수 있다. 이 세 가지 기본 명령은 캐릭터의 움직임과 함께 연결되어 공격을 수행한다.[3]
플레이어의 체면 미터는 적을 빠른 속도로 다양한 동작으로 물리치거나, 셴이 상대를 제거하는 데 사용하는 특정 물체로 적을 끌어들여 환경 공격을 가할 때 더 빨리 채워진다. 칼, 타이어 철사, 프라이팬과 같은 근접 무기를 사용할 수 있지만, 오래 사용하면 부러진다.
''슬리핑 독스''의 총기 전투는 엄폐 시스템과 건 푸 요소를 결합한다. 플레이어가 총격전에서 엄폐물에서 튀어나오거나, 무기를 든 적을 수동으로 무장 해제하면 시간이 잠시 느려지고, 연속적인 헤드샷을 연결하여 효과를 더 연장할 수 있다. 총기는 게임에서 희귀하며, 플레이어는 일반적으로 한 번에 하나의 총만 휴대할 수 있다. 권총을 숨겨 나중에 사용할 수 있지만, 다른 무기는 보관할 수 없고 탄약이 다 떨어지면 모두 버려야 한다.
2. 2. 성장 시스템
''슬리핑 독스''는 삼합회, 체면, 경찰 XP라는 세 가지 경험치 시스템을 제공한다.종류 | 획득 방법 | 효과 |
---|---|---|
삼합회 XP | 근접 전투, "환경 처치" 등 폭력적인 행동[2] | 셴의 근접 전투 기술 향상 |
체면 XP | 민간인 사이드 미션 완료, 체면 미터 채우기 | 옷, 차량 등 장식용 아이템 잠금 해제, 체력 회복, 공격력 증가 등 혜택 |
경찰 XP | 미션에서 민간인 사상자 및 재산 피해 최소화, 경찰 사이드 미션 완료[2] | 셴의 화기 전투 기술 및 능력 향상 |
옥 십이지 조각상을 수집하여 도장에 반환하면 다양한 무술 콤보를 잠금 해제할 수 있다.
2. 3. 탐험 및 부가 활동
플레이어는 도보, 차량, 보트를 이용하여 홍콩을 자유롭게 탐험할 수 있다. 가라오케 바 방문, 자동차 절도, 길거리 경주, 격투 클럽 가입과 같은 다양한 활동에 참여할 수 있다.셴은 달리기, 점프, 장애물 넘기, 수영을 할 수 있으며, 자동차, 보트, 오토바이를 운전할 수 있다. 옥으로 된 십이지 조각상을 수집하여 도장에 반환하면 다양한 무술 콤보를 배울 수 있다.
게임 세계의 일부 지역은 스토리의 특정 지점에 도달해야 접근할 수 있다. 플레이어는 콘텐츠를 잠금 해제하고 스토리를 진행하기 위해 미션을 완료해야 하지만, 자유롭게 오픈 월드를 돌아다니며 다양한 활동에 참여할 수 있다.
사이드 미션을 완료하면 새로운 미션, 차량, 의상 등이 보상으로 제공된다. 셴에게는 여러 명의 여자 친구가 있을 수 있으며, 데이트를 성공하면 수집품과 보너스 콘텐츠를 얻을 수 있다.
게임에는 멀티플레이어 요소는 없지만, 온라인 리더보드를 통해 다른 플레이어와 점수를 비교할 수 있다. 스토리에 핵심적이지 않은 많은 활동은 브론즈, 실버, 골드의 세 가지 등급으로 통계 보상을 제공하며, 이는 업적과 트로피를 잠금 해제한다.
게임이 진행됨에 따라 플레이어는 진행 상황을 저장하기 위해 다양한 안전가옥을 획득한다. 안전가옥에서는 잠금 해제된 지역을 둘러보고, 의상을 변경하고, 잠금 해제된 차량을 사용할 수 있는 주차장을 이용할 수 있다.
탐험하면서 즐길 수 있는 부가 활동들은 다음과 같다.
- '''음식''' : 식사를 하면 체력이 완전히 회복된다. 전투 외에서 체력이 자연 회복되도록 한다.
- '''음료''' : 체력 회복과 발차기 위력이 증가한다. 음료는 상점과 자동판매기에서 구입할 수 있다. 자택 냉장고에도 항상 비치되어 있다.
- '''한방차''' : 체력이 회복됨과 동시에 방어력이 대폭 상승한다.
- '''마사지''' : 전투 중 카리스마 게이지가 상승한다.
- '''가라오케''' : 맵 내에 두 곳이 있다. 주인공이 노래를 마치면 점수가 표시된다. 미션에서도 노래하게 된다.
- '''포장마차''' : 만두, 라면, 아이스크림 등의 음식이 10종류 있다. 지역 내에도 많이 있다.
- '''카지노''' : 선박 안에 있으며 두 곳 존재한다. 경찰 임무와 서브 미션에서도 가게 된다. 남성 한 명과 포커 마작에 도전할 수 있다.
- '''투기장''' : 지역 내에 여러 곳 있다.
- '''마사지 가게''' : 체력이 증가한다.
- '''사찰''' : 노스 포인트에 있는 대규모 사찰. 미션 중 하나로 가게 된다. 24시간 참배가 가능하다. 본당에서는 승려가 기도를 하고 있다. 본당에는 "后古天廟"라고 적혀 있다.
게임 내 이동 수단은 다음과 같다.
종류 | 명칭 | 설명 |
---|---|---|
자동차 | 테르 GT (Terre GT) [플레이 가능한 차량], 860 MHC, SES, 블라스트 (Blast), 투오노 (Tuono), 에탈론 (Etalon), 클레노드 (Klienod), 쿄 칸 (Kyou Kan), 판처 (Panzer), 프라임 (Prime), 600 쿠페 S (600 Coupe S), 완간 GSX (Wangan GSX), 벨로시타 (Velocita), 엔터프라이즈, 오다이코, 치어, 스파크, 비스마르크 리무진, 비스마르크 쿠페, UFG-비스아이, 비스아이, 625 MHC, 모비트, 에어브러시 드래곤 장갑차, 타이카이, 네오 V, 리지 스포츠, 댐프프로스 MkIII, 가이드, 고퍼, ![]() | |
오토바이 | 1100 NA-R, 270 DX, CS 750 R, 드래그 979, GX300, 시타, MVR, 리틀 베어 | |
모터보트 | 골드 코스트, 그린 길, 제트 620V, 레오, 레오 폴리스, 몰루스크, 레드 사이렌, 삼판, 시커, 스패너, 슈퍼라이트, 태그, 조디악 토너먼트 |
게임 디자이너들은 홍콩을 정확하게 묘사하기 위해 광범위한 조사를 수행했다. 미술 디자이너들은 홍콩에서 7일을 보내며 도시 환경을 연구하고, 게임 내 물리적 환경의 참고 자료로 2만 장 이상의 사진을 찍었다. 이들은 클럽과 쇼핑몰 같은 다양한 장소를 도보로 이동했으며, 전직 삼합회 조직원과 은퇴한 홍콩 경찰의 대 삼합회 부대원들과 인터뷰를 통해 내러티브와 캐릭터 디자인에 대한 영감을 얻었다. 사운드 디자이너들은 주말에는 도시 주변의 소리를 녹음하고 주중에는 대화 세션을 감독하며 도시에서 10일을 보냈다.
3. 시놉시스
개발 초기 단계에서 게임 내 대화는 지역 아시아 배우들이 로스앤젤레스에서 녹음했지만, 오디오의 상당 부분은 전문 녹음 회사인 드럼 뮤직을 통해 홍콩에서 다시 녹음되었다. 오디오 디자인은 복잡하여 스크립팅은 밴쿠버에서, 녹음은 홍콩에서 이루어졌다. 개발자들 사이에서 배경 대화의 언어에 대한 유보적인 입장이 있었지만, 사운드 디자인 팀은 결국 영어 대신 홍콩 광둥어를 사용하는 데 성공했다.
게임의 배경은 홍콩이며, 주인공 웨이 셴은 샌프란시스코 경찰국에서 홍콩 경찰로 전근 온 중국계 미국인으로 삼합회 조직 '쑨온이'에 잠입하여 조직을 파괴하는 임무를 맡는다.
3. 1. 배경 및 등장인물
''슬리핑 독스''는 홍콩을 배경으로, 샌프란시스코 경찰국에서 홍콩 경찰로 전근 온 중국계 미국인 주인공 웨이 셴(윌 윤 리)이 삼합회 조직 '쑨온이'에 잠입하여 조직을 파괴하는 임무를 맡으면서 이야기가 전개된다.[5] 쑨온이는 실존하는 삼합회 조직 신안의를 모델로 한다.[5]
웨이 셴의 임무는 토마스 펜드류(톰 윌킨슨) 경감이 조정하며, 진행 상황은 담당관 레이먼드 맥(바이런 만)에게 보고된다. 셴은 어린 시절 친구이자 삼합회 하위 조직원인 재키 마(에디슨 첸)를 통해 쑨온이에 잠입한다.
게임의 주요 등장인물은 다음과 같다.
인물 | 설명 | 배우 |
---|---|---|
웨이 셴 | 주인공. 홍콩 출신, 샌프란시스코 경찰에서 홍콩 경찰로 파견. 삼합회 잠입 임무 수행. | 윌 윤 리 |
재키 마 | 웨이 셴의 소꿉친구이자 삼합회 하위 조직원. | 에디슨 첸 |
윈스턴 추 | 삼합회 보스. | 패리 셴 |
데이비드 웨이린 "엉클" 포 | 쑨온이의 수장. | 제임스 홍 |
"부러진 코" 장 | 삼합회 여성 보스. | 엘리자베스 숭 |
헨리 "빅 스마일" 리 | 삼합회 보스. | 티 마 |
아만다 카트라이트 | 셴의 연인. | 엠마 스톤 |
콘로이 우 | 윈스턴의 오른팔. | 로빈 쇼 |
비비안 루 | 가수. | 루시 류 |
놋 핑 | 셴의 여자친구. | 셀리나 제이드 |
토마스 펜드류 | 웨이 셴의 경찰 상관. | 톰 윌킨슨 |
레이먼드 맥 | 웨이 셴의 담당관. | 바이런 만 |
3. 2. 줄거리
웨이 셴은 친구 재키 마의 도움으로 쑨온이에 잠입하고, 워터 스트리트 갱단의 리더 윈스턴 추의 신임을 얻는다. 윈스턴 추와 엉클 포가 사망한 후, 웨이는 쑨온이의 권력 다툼에 휘말린다. 웨이는 쑨온이의 새로운 리더가 되지만, 동시에 경찰로서의 임무와 삼합회 조직원으로서의 역할 사이에서 갈등한다.[29] 웨이는 배후 인물인 헨리 "빅 스마일" 리와 토마스 펜드류의 음모를 밝혀내고, 그들을 처단한다.4. 개발
《슬리핑 독스》는 원래 《트루 크라임: 뉴욕 시티》(TC: NYC)의 후속작으로 기획되었다. 2009년 '스파이크 비디오 게임 어워드'에서 액티비전은 《트루 크라임》 시리즈의 세 번째 작품인 《트루 크라임: 홍콩》(TC: HK)의 예고편을 공개했다. 다만, 제작사는 룩소플럭스에서 유나이티드 프론트 게임즈로 변경되었다.[35]
2010년, 제작상의 이유로 게임 발매가 2011년으로 연기되었다.[25] 액티비전 CEO 에릭 허쉬버그는 이 연기가 게임의 완성도를 높이는 데 기여했으며, 특히 총격, 격투, 차량 운전 장면 등이 크게 개선되었다고 밝혔다.[36]
그러나 2011년 2월, 액티비전은 수익성이 더 높은 온라인 게임에 집중하기 위해 《TC: HK》 제작 중단을 발표했다.[37] 이는 《TC: HK》가 《GTA》 시리즈나 《세인츠 로우》 시리즈와 경쟁하기에 "충분한 제품이 아니다"라는 판단 때문이었다.[39][40] 유나이티드 프론트 게임즈도 이에 동의하며, 향후 액티비전과의 협력을 희망하면서도 새로운 방향으로 창작 시점을 전환하겠다고 밝혔다.[43]
2011년 8월, 스퀘어 에닉스가 《TC: HK》의 판매권을 획득하고 유나이티드 프론트 게임즈와 함께 게임 개발을 계속할 것이라고 발표했다. 그러나 스퀘어 에닉스는 "트루 크라임" 상표권을 구매하지 않아, 게임 제목은 《슬리핑 독스》로 변경되었다.[45] 스퀘어 에닉스 런던 스튜디오의 제너럴 매니저 리 싱글턴은 게임에 대한 애정을 표하며, 유나이티드 프론트 게임즈와의 협력에 대한 기대감을 드러냈다.[46] 유나이티드 프론트 게임즈의 사장 슈테판 베셀 또한 스퀘어 에닉스 런던 스튜디오와의 협업에 대한 기쁨을 표했다.[47]
4. 1. 개발 과정

2007년 말, 액티비전(Activision)은 10명으로 구성된 신생 유나이티드 프론트 게임즈(United Front Games)에 오픈 월드 게임 개발을 제안했다. 유나이티드 프론트는 이를 수락했고, 액티비전은 180명의 직원을 위한 충분한 자금을 제공했다. 당시 ''블랙 로터스''(Black Lotus)로 불렸던 이 게임의 초기 디자인은 "HBO 범죄 드라마"와 유사한 유머 요소를 갖춘 어두운 톤을 포함했다. 이 프로젝트는 2008년 초에 본격적인 제작 단계로 접어들었다.
개발 1년 만에 액티비전은 ''블랙 로터스''를 기존 프랜차이즈의 일부로 만들 것을 제안하고, ''트루 크라임''(True Crime) 시리즈와의 유사성을 강조했다. 두 게임 모두 범죄 조직에 잠입한 경찰을 중심으로 한 줄거리를 가진 오픈 월드 게임이었다. 이전 ''트루 크라임'' 게임의 판매 부진에도 불구하고, 액티비전은 ''블랙 로터스''의 혁신이 프랜차이즈를 되살리고 게임 자체를 성공시킬 수 있다고 생각했다. 액티비전은 이 게임을 시리즈에 포함시켜 2009년 11월에 ''트루 크라임: 홍콩''(True Crime: Hong Kong)으로 대중에 공개했다. 이후 추가적인 개선을 위해 게임 출시를 2010년으로 연기했다.
2011년 2월 9일, 2010년 마지막 분기 재무 보고서 발표에서 액티비전은 ''트루 크라임: 홍콩''의 개발 취소를 발표했다. 액티비전은 "품질 문제"로 인해, 가장 낙관적인 예측에도 불구하고 추가 투자가 해당 장르에서 게임의 경쟁력을 높이지 못할 것이라고 밝혔다. 유나이티드 프론트 게임즈도 이러한 입장에 동의했지만, 총괄 프로듀서 스티븐 반 데르 메쉬트는 인터뷰에서 액티비전이 프로젝트를 취소하기 전에 ''트루 크라임: 홍콩''이 "처음부터 끝까지 플레이 가능했고, 콘텐츠 측면에서 거의 완성된 상태"였다고 밝혔다. 또한 이 게임이 경쟁작들과 "구별"된다고 말했다.
2011년 6월 22일, 액티비전 CEO 에릭 허쉬버그는 예산 및 개발 지연이 취소의 요인이라고 설명했다. 허쉬버그에 따르면, 예산 증가와 그에 따른 지연은 액티비전이 허용 가능한 투자 수익률을 얻기 위해서는 게임이 "매우 성공적"이어야 함을 의미했다. 특히 ''그랜드 테프트 오토''(Grand Theft Auto)와 ''레드 데드 리뎀션''(Red Dead Redemption)과 같은 다른 타이틀과의 경쟁으로 인해, 액티비전은 ''트루 크라임: 홍콩''이 경쟁할 수 있는 수준의 품질에 미치지 못한다고 판단했다.
유나이티드 프론트 게임즈는 120명의 직원을 해고했고, 8월에 스퀘어 에닉스(Square Enix)가 게임의 퍼블리싱 권리를 인수할 때까지 회사의 재정 안정성에 의문이 제기되었다. 스퀘어 에닉스는 ''트루 크라임''의 지적 재산권을 구매하지 않았고, 게임의 이름을 ''슬리핑 독스''(Sleeping Dogs)로 변경했다. 스퀘어 에닉스 유럽(Square Enix Europe)의 총괄 매니저 리 싱글턴은 게임의 플레이 가능성과 잠재력을 인식했다고 말했다. 유나이티드 프론트 게임즈의 사장 스테판 웨슬스는 스퀘어 에닉스 런던 스튜디오와 함께 일하게 되어 기쁘다고 말했다. 개발팀에 60명이 추가되었고 게임은 2012년 8월 14일에 출시되었다.[6]
4. 2. 디자인
개발팀은 홍콩을 정확하게 묘사하기 위해 현지 조사를 진행하고, 전직 삼합회 조직원 및 경찰과 인터뷰를 진행했다. 게임 내 대화는 홍콩 현지에서 광둥어로 녹음되었다. 전투 시스템은 토니 자 주연의 영화 '옹박'에서 영감을 받아 설계되었다.5. 평가
《슬리핑 독스》는 비평가들에게 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 홍콩을 배경으로 한 오픈 월드와 격투 시스템, 주인공 웨이 셴의 캐릭터 묘사가 호평을 받았다. 하지만, 일부 그래픽 문제와 카메라 시점에 대한 비판도 있었다.
영국에서 《슬리핑 독스》는 출시 첫 주에 가장 많이 팔린 게임이었으며, 2012년에 출시된 모든 게임 중 첫 주 판매량 5위를 기록했다. 또한 2012년 영국에서 20번째로 많이 팔린 게임이자, 오리지널 게임 중에서는 가장 많이 팔린 게임이었다. 스퀘어 에닉스에 따르면, 《슬리핑 독스》는 2012년 9월 말까지 150만 대가 판매되었다.
5. 1. 비평가들의 평가
''슬리핑 독스''는 메타크리틱에서 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다. 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 16회 D.I.C.E. 어워드에서 ''슬리핑 독스''를 "올해의 액션 게임"과 "뛰어난 스토리 업적" 부문에 후보로 지명했다.''유로게이머''의 댄 화이트헤드는 전투 시스템을 "강력하고 직관적"이라고 평가했다. IGN의 콜린 모리아티는 ''배트맨: 아캄 시티''의 전투와 비교하며 단순함과 반복성에도 불구하고 ''그랜드 테프트 오토 IV''와 비교하여 긍정적으로 평가했다. GamesRadar의 홀랜더 쿠퍼는 독특한 근접 공격을 칭찬했다. ''Computer and Video Games''의 앤디 켈리는 속도가 느린 미션을 환영했다. GameSpot의 캐롤린 페티와 ''PlayStation Official Magazine''의 벤 윌슨은 전투를 즐겁게 평가했고, 환경 공격을 "강력하고 효과적"이라고 강조했다. 쿠퍼, Destructoid의 알리스테어 핀소프, ''Edge''는 미션이 평범하고 선형적이라고 평가했으며, ''Game Informer''의 댄 라이커트는 슈팅 미션에 대해 비슷한 의견을 보였다. 페티는 미션이 다양하고 즐거웠다고 반박했다. 화이트헤드와 라이커트는 미션 보상으로 얻을 수 있는 아이템이 너무 적다고 불평했다.
라이커트는 레벨 시스템을 "오픈 월드 게임 중에서 돋보인다"고 묘사했다. 모리아티는 Face 시스템의 사용과 불만족 시 미션을 다시 플레이할 수 있는 기능을 칭찬했다. 페티는 이에 동의하며 캠페인 동안 경험 시스템이 션에게 부여한 "유쾌한 성장감"을 즐겼다고 말했다. 핀소프는 이 시스템을 "''슬리핑 독스''가 장르에 가져온 가장 위대한 혁신 중 하나"라고 불렀다. ''Official Xbox Magazine''의 존 블라이스는 Face를 얻기 위해 필요한 "즐겁게 부조리한" 미션을 좋아했다.

모리아티는 홍콩의 묘사를 "활기차고 인구 밀도가 높다"고 칭찬했으며, AI, 배경, 특히 광둥어와 영어를 사용하는 성우 연기를 좋아했다. ''Edge''는 "자신의 액션 영화 산업의 필터를 통해 아시아를 보여주는 것은 마치 릴에서 바로 나온 듯한 홍콩의 묘사"라며 칭찬했다. 핀소프는 도시의 규모와 AI를 칭찬했다.
션과 다른 캐릭터들은 대부분 호평을 받았다. 쿠퍼는 션의 압도적인 상황 속에서 그의 성격의 갈등적인 본질을 칭찬하며, 이 세부 사항이 그를 잘 발달되고 호감가는 주인공으로 만들었다고 주장했다. 쿠퍼는 삼합회 멤버들을 비교적 만족스럽지 않게 평가하며, ''그랜드 테프트 오토''의 캐릭터들과 비교했다. ''Edge''는 션을 매력적인 주인공이라고 칭하며 다른 캐릭터들을 칭찬했으며, 성우들은 캐릭터에 생명을 불어넣었다. 블라이스는 션을 제외한 등장인물들을 "여러분에게 신경 쓸 만큼의 추가적인 엣지를 부여받은, 훌륭하게 알아볼 수 있는 전형적인 인물"이라고 묘사했으며, 일부 캐릭터의 태도 변화가 산만하고 비현실적이라고 느꼈다. 윌슨은 캐릭터들이 "훌륭하게 구현되었다"고 말했다. 핀소프는 게임의 전제가 "션이 동정심 많고 침착한 리더로 남아 있으면서 끔찍한 짓을 할 완벽한 구실을 제공한다"고 주장했다. 켈리는 션의 이중적인 성격이 미션의 주요 재미 요소라고 생각했다. 화이트헤드는 플레이어가 필요에 따라 충성심을 바꿀 수 있는 능력이 "션의 갈등하는 충성심에 대한 이미 취약한 서사의 파악"을 약화시킨다고 생각했다.
모리아티는 게임의 드로우 디스턴스와 텍스처 로딩을 비판했고, 화이트헤드는 프레임 속도와 환경적인 결함을 지적했다. 페티는 일반적으로 설득력 있는 NPC 디자인에도 불구하고 "캐릭터 모델은 가까이서 보면 플라스틱 인형처럼 보이며, 일부 캐릭터가 취하는 제스처는 뻣뻣하고 부자연스럽다"고 말했다. ''Edge''는 다양한 상황에서 캐릭터 애니메이션이 "로봇 같다"고 말했고, 켈리는 "멀리 있는 모든 것이 바셀린으로 얼룩진 것처럼 보인다"고 말했다. 핀소프는 그래픽을 "화려하다"고 묘사했으며 홍콩에서의 몰입감 있는 경험에 도움이 된다고 말했다. 모리아티는 게임의 카메라가 운전할 때 특히 문제가 있었고, 전투 중에는 덜하다고 지적했다. 쿠퍼와 ''Edge''도 카메라를 비판했다.
5. 2. 판매량
영국에서 《슬리핑 독스》는 출시 첫 주에 가장 많이 팔린 게임이었으며, 2012년에 출시된 모든 게임 중 첫 주 판매량 5위를 기록했다. 판매량이 15% 감소했음에도 불구하고 둘째 주에도 1위를 유지했다. 4주 차에 다시 1위를 차지했으며, 5주 동안 차트에 머무르면서 판매량이 8% 증가하여 신작 《철권 태그 토너먼트 2》를 제쳤다. 《슬리핑 독스》는 2012년 영국에서 20번째로 많이 팔린 게임이자, 오리지널 게임 중 가장 많이 팔린 게임이었다. NPD 그룹에 따르면, 《슬리핑 독스》는 2012년 8월 미국에서 172,000대 판매되어 6번째로 많이 팔린 게임이었다. 미국에서는 다운로드로만 제공되었기 때문에 《슬리핑 독스》의 PC 판매량은 집계되지 않았다.[10]스퀘어 에닉스에 따르면, 《슬리핑 독스》는 2012년 9월 말까지 150만 대가 판매되었다. 스퀘어 에닉스 사장 와다 요이치는 게임 판매량을 옹호하며, 회사에서 게임에 대해 지나치게 높은 기대를 했을 수도 있다고 말했다. 그는 《슬리핑 독스》를 강력한 새로운 지적 재산으로 평가하며, 《슬리핑 독스》와 같은 게임들은 일본과 달리 서양에서 오랜 기간 동안 더 잘 팔리는 경향이 있다고 언급했다. 일본에서는 대부분의 평생 판매량이 첫 몇 달 안에 달성된다.[11] 2013년 3월 26일, 스퀘어 에닉스는 이 게임이 2013년에 약 175만 대가 판매될 것으로 예상한다고 발표했다. 2013년 9월 10일, 회사는 《슬리핑 독스》가 《툼 레이더》 및 《히트맨: 앱솔루션》과 함께 게임 개발에는 성공했지만, 판매 기대치를 충족하지 못해 "실패작"으로 간주되었다고 발표했다.
5. 3. 취소된 후속작 및 스핀오프
2013년 초, 유나이티드 프론트는 《슬리핑 독스》의 후속작을 개발하고 있었다. 이 게임은 원작 이후의 이야기를 다루며, 다시 한번 웨이 셴이 활약할 예정이었다. 그는 헨리 팡이라는 "갈등을 겪는 부패한 파트너"와 함께 중국의 주강 삼각주를 탐험하게 될 예정이었다.[12] 플레이어는 게임 내 모든 NPC를 체포할 수 있었고, 셴과 팡을 오가며 분기하는 스토리라인에 영향을 줄 수 있었다. 이 게임은 유나이티드 프론트의 가장 야심 찬 게임으로, 게임 세계와 상호 작용할 수 있는 모바일 기기용 두 번째 화면 앱을 포함할 예정이었다. 플레이어는 제인 텅 경감으로 플레이하며 모바일 기기에서 "경찰력을 관리하고 영토를 통제"하며, 게임에서 내린 선택은 《슬리핑 독스 2》의 게임 플레이에 영향을 미칠 예정이었다. 모바일 게임은 단독으로 플레이할 수 있었으며, 무료 플레이 게임을 통해 플레이어들이 콘솔 게임을 접하도록 유도하려는 의도였다. 결국 이 후속작에 대한 계획은 프로젝트가 제작에 들어가기 전인 2013년 말에 취소되었다.[12]
《트라이어드 워즈》는 2015년 출시 예정이었던, 《슬리핑 독스》의 취소된 스핀오프 게임이다.[13] 이 게임은 처음에는 더 많은 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 (MMO) 요소를 갖춘 PC 온라인 게임으로 출시될 예정이었으며, 주요 목표는 "삼합회 암흑가의 범죄 거물로 권력을 잡는 것"이었다.[13][14] 이 게임은 오리지널 《슬리핑 독스》와 동일한 맵을 사용했다.[15]
2013년 10월, 유나이티드 프론트 게임즈는 《슬리핑 독스》의 세계관을 배경으로 한 《트라이어드 워즈》라는 게임이 개발 중임을 확인했다. 개발사는 이 게임이 스퀘어 에닉스에 의해 퍼블리싱될 것이며 2014년에 대중에게 공개될 것이라고 밝혔다. 개발자들은 《트라이어드 워즈》를 "오랫동안 하고 싶었지만 기회가 없었던 일. 하지만 이제 할 수 있게 되었습니다."라고 설명했다.[16] 유나이티드 프론트 게임즈는 2014년 9월 19일에 《트라이어드 워즈》가 PC 온라인 게임이 될 것이라고 예고했다.[17] 트레일러는 2014년 9월 22일에 공개되었다.[18] 2015년 초, 이 게임은 베타 단계에 들어갔다.[15] 2015년 12월, 게임이 종료될 것이라고 발표되었다. 개발사 유나이티드 프론트 게임즈는 트위터와 《트라이어드 워즈》 포럼을 통해 종료 소식을 알렸다.[19] 개발자들은 "여러분이 《트라이어드 워즈》를 즐기는 모습을 보는 것은 좋았지만, 많은 분들에게 적합하지 않다는 것을 알고 있습니다."라는 성명을 발표했다.[20]
6. 한국어판
睡狗|슬리핑 독스중국어는 홍콩을 배경으로 한 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, 한국어판에서는 일부 용어 및 등장 차량 모델명이 변경되었다.
6. 1. 용어 및 등장 차량
차종 | 설명 |
---|---|
테르 GT (Terre GT) | 플레이 가능한 차량 |
860 MHC | |
SES | |
블라스트 (Blast) | |
투오노 (Tuono) | |
에탈론 (Etalon) | |
클레노드 (Klienod) | |
쿄 칸 (Kyou Kan) | |
판처 (Panzer) | |
프라임 (Prime) | |
600 쿠페 S (600 Coupe S) | |
완간 GSX (Wangan GSX) | |
벨로시타 (Velocita) | |
엔터프라이즈 | |
오다이코 | |
치어 | |
스파크 | |
비스마르크 리무진 | |
비스마르크 쿠페 | |
UFG-비스아이 | |
비스아이 | |
625 MHC | |
모비트, 에어브러시 드래곤 장갑차 | |
타이카이 | |
네오 V | |
리지 스포츠 | |
댐프프로스 MkIII | |
가이드 | |
고퍼 | |
미니버스 | 어느 구역에서나 볼 수 있다. 노스 포인트의 미니버스 터미널에 주차되어 있으며, 주인공도 초반 미션에서 타게 된다. |
앰뷸런스 MkIII, 댐프로스 픽업 MkIII | 통행인이 부상당하면 즉시 달려온다. |
소방차 | |
댐프로스 택시 | |
연료 트럭 | |
626 MHC 택시 | 626 MHC의 택시. 플레이어도 승객으로 이용할 수 있다. |
-- | |
노면 전차 | 빅토리아 파크 주변에서 운행되고 있다. 2층 구조도 있으며, 플레이어는 이용할 수 없다. |
이스즈 엘프 | |
포드 CF-6000 | |
윤성 더블데커 버스 | |
메르세데스-벤츠 | |
MkIII | 왜건형 차량. 주인공이 수배되었을 때 추격해 온다. |
Police Ridgesport | SWAT 타입과 순찰 사양이 존재하며, 둘 다 경찰서에 주차되어 있다. |
Klienod Cop | 세단형 경찰차. 주인공이 범죄를 저질렀을 때 추격해 오며, 평소에는 시내를 순찰하고 경찰서에도 정차되어 있다. |
1100 NA-R | |
270 DX | |
CS 750 R | |
드래그 979 | |
GX300 | |
시타 | |
MVR | |
리틀 베어 | |
골드 코스트 | 지붕이 있는 모터보트 |
그린 길 | 지붕이 없는 모터보트. |
제트 620V | 모터가 장착된 스피드 보트. 최종 미션에서 빅 스마일 리가 이것을 타고 도주하려 한다. |
레오 | 트윈 모터보트. |
레오 폴리스 | 상기 경찰 사양. SWAT 사양도 있다. |
몰루스크 | |
레드 사이렌 | 소형 모터보트. |
삼판 | 나무 보트. |
시커 | 럭셔리 2인승 모터보트. DLC "스트리트 레이서 4 팩"에서 재키가 이것을 타게 된다. |
스패너 | |
슈퍼라이트 | 대형 모터보트. |
태그 | 크레인이 달린 대형 모터보트. |
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