오션 소프트웨어
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
오션 소프트웨어는 1983년 스펙트럼 소프트웨어로 시작하여 ZX81, ZX 스펙트럼, VIC-20 등 가정용 컴퓨터용 아케이드 게임을 판매했다. 이후 오션 소프트웨어로 이름을 변경하고 영화 및 아케이드 게임 라이선스를 통해 성공을 거두었다. 1996년 인포그램즈에 인수되었고, 이후 인포그램즈의 자회사로 운영되다가 2009년 반다이 남코 엔터테인먼트에 인수되었다.
더 읽어볼만한 페이지
- 1998년 해체된 비디오 게임 기업 - 브로더번드
브로더번드는 더그와 게리 칼스턴 형제가 설립한 소프트웨어 회사로, 게임 개발을 시작으로 교육용 및 가정용 소프트웨어로 사업을 확장했으며, The Print Shop, Carmen Sandiego 시리즈 등으로 성공을 거두었으나, The Learning Company에 인수된 후 여러 차례 매각되었다. - 1983년 설립된 비디오 게임 기업 - 닌텐도 정보개발본부
닌텐도 정보개발본부는 1984년 R&D4로 시작하여 슈퍼 마리오, 젤다의 전설 등 닌텐도를 대표하는 게임 시리즈를 개발했으며, 2015년 닌텐도 기획개발부와 합병하여 엔터테인먼트 기획 & 개발부가 되었다. - 1983년 설립된 비디오 게임 기업 - 인터플레이 엔터테인먼트
인터플레이 엔터테인먼트는 1983년 설립된 미국의 비디오 게임 개발 및 배급사로, 초기 텍스트 어드벤처 게임 개발을 시작으로 《바즈 테일》, 《웨이스트랜드》 등의 롤플레잉 게임과 《폴아웃》, 《발더스 게이트》 시리즈 등 다양한 히트작을 발매하며 명성을 얻었으나, 경영난을 겪으며 어려움을 겪다가 2018년부터 기존 IP 재출시에 집중하고 있다. - 영국의 비디오 게임 기업 - 팀17
팀17은 1990년 설립된 영국의 비디오 게임 개발사이자 배급사로, '에일리언 브리드'와 '웜즈' 시리즈 개발 성공 후 인디 게임 퍼블리싱으로 사업을 확장하여 '이스케이피스트', '오버쿡!' 등을 배급하며 성장했으나, 2022년 NFT 프로젝트 논란 등으로 어려움을 겪기도 했다. - 영국의 비디오 게임 기업 - 에이도스 인터랙티브
오션 소프트웨어 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
이름 | 오션 소프트웨어 리미티드 |
![]() | |
종류 | 비디오 게임 개발사 및 배급사 |
전신 | 스펙트럼 게임스 |
후신 | 인프로게임스 유나이티드 킹덤, 현재 반다이 남코 엔터테인먼트 UK |
설립일 | 1983년 |
해체일 | 1998년 |
설립자 | 데이비드 워드 존 우즈 |
위치 | 영국 맨체스터 센트럴 스트리트 6번가 |
모회사 | 오션 인터내셔널 리미티드 |
핵심 인물 | 폴 패터슨 (영업 관리자) 개리 브레이시 (소프트웨어 개발 관리자) 스티브 블로어 (아트 디렉터) 콜린 스토크스 (운영 관리자) 마크 드장 (오션 프랑스) |
추가 정보 | |
운명 | 인포그램에 인수 및 통합됨 |
사업 | 비디오 게임 개발 비디오 게임 배급 |
2. 역사
오션 소프트웨어는 1983년 존 우즈와 데이비드 워드가 설립한 영국의 비디오 게임 개발 및 배급사이다. 초기에는 스펙트럼 게임즈라는 이름으로 통신 판매 사업을 시작했다.[1]
초기 카탈로그는 아케이드 비디오 게임의 복제품을 중심으로 구성되었으며, ZX81, ZX 스펙트럼, VIC-20 등 다양한 가정용 컴퓨터용 게임을 판매했다.[1][2] 이후 회사 이름을 오션 소프트웨어로 변경하고, 일부 게임은 다른 제목으로 재출시되었다.
1984년, 오션은 U.S. Gold와 협력하여 영국 시장을 위해 미국산 코모도어 64 게임을 수입하고 ZX 스펙트럼용으로 이식하는 사업을 시작했다.[3][4] 같은 해, 파산한 Imagine Software의 이름과 브랜드를 인수하여 아케이드 컨버전 및 라이선스 게임에 활용했다.[5] 1985년에는 The Hit Squad라는 새로운 레이블을 출시하여 컴필레이션 패키지를 판매했다.[3]
1980년대 중반부터 오션은 코인 오프(coin-op) 컨버전 및 라이선스 게임을 주력으로 삼았다.[5] 초기에는 영국 라이선스에 집중했지만, 곧 영화 라이선스로 관심을 돌려 ''끝없는 이야기''를 시작으로 다양한 영화 기반 게임을 출시했다.[1] 1986년에는 Taito 및 Data East와 계약을 맺고 Arkanoid, Renegade, The NewZealand Story, Operation Wolf 등 유명 아케이드 게임의 가정용 버전을 출시했다.[7]
오션은 람보, 단기 기억, 코브라와 같은 영화 라이센스와 최초의 라이센스 배트맨 게임을 출시했다. 1988년에 출시된 ''로보캅''은 1980년대 말까지 역사상 가장 성공적인 영화 라이센스 게임이 되었다.
1996년, 오션은 프랑스 퍼블리셔인 인포그램즈에 1억파운드에 인수 합병되었다.[15] 이후 인포그램즈는 오션 브랜드를 점차 폐기하고 자체 브랜드로 통합했다.
2. 1. 설립 초기 (1983-1984)
존 우즈(Jon Woods)와 데이비드 워드(David Ward)는 리버풀 기반의 소프트웨어 회사인 Imagine Software, Bug-Byte, Software Projects의 성공에 영감을 받아 1983년에 통신 판매 사업으로 '''스펙트럼 게임즈(Spectrum Games)'''를 설립했다.[1] 초기에는 ZX81, ZX 스펙트럼, VIC-20 등 다양한 가정용 컴퓨터용 아케이드 비디오 게임 복제품을 판매하였다.[1][2] 예를 들어 ZX81, ZX 스펙트럼, VIC-20용 ''Frogger''와 ''Missile Command'' 등이 있었다.자신들의 게임을 시중 상점에 판매하려 할 때, 회사 이름이 ZX 스펙트럼 이외의 다른 기기 소유자들에게 혼란을 줄 수 있다는 점이 분명해졌다.[1] 회사는 '''오션 소프트웨어(Ocean Software)'''로 이름을 변경했고, 그 결과 일부 게임은 다른 제목으로 재출시되었다. 예를 들어 ''Berzerk''의 복제품인 ''Frenzy''는 ''Robotics''로, ''Missile Attack''은 ''Armageddon''으로 재출시되었다.
2. 2. 확장과 협력 (1984-1985)
오션은 U.S. Gold와의 협력을 통해 코모도어 64 게임을 ZX 스펙트럼으로 이식했다.[3][4] 1984년 10월, 파산한 Imagine Software의 이름과 브랜드를 인수하여 아케이드 컨버전 및 라이선스 게임에 활용했다.[5] 1985년에는 컴필레이션 패키지 출시를 위해 The Hit Squad라는 새로운 레이블을 출시했다.[3]1984년 9월, 오션은 U.S. Gold와 5만 파운드를 투자하여 지분 50%를 확보하는 새로운 회사를 설립했다. U.S. Gold는 영국 시장을 위해 미국산 코모도어 64 게임을 수입하는 데 특화되어 있었는데, ZX 스펙트럼용 코모도어 게임 이식이 필요했고, 오션은 외부 개발팀인 플래티넘 프로덕션(Platinum Productions)을 통해 ''Beach Head'', ''Raid over Moscow'', ''Tapper''와 같은 게임들을 컨버전했다.[3][4]
오션이 인수한 Imagine Software의 로고는 원래 아케이드 컨버전 전용 레이블로 의도되었지만,[5] 여러 오리지널 타이틀뿐만 아니라 스페인 개발업체인 Dinamic Software로부터 라이선스를 받은 게임의 영국 출시에도 사용되었다.
1985년, 오션과 U.S. Gold는 컴필레이션 패키지를 출시하기 위해 새로운 레이블인 '''The Hit Squad'''를 출시했다.[3] 첫 번째 출시작에는 오션의 ''Daley Thompson's Decathlon'', U.S. Gold의 ''Beach Head'', Software Projects의 ''Jet Set Willy'', Ultimate Play the Game의 ''Sabre Wulf''가 포함되었으며, "백만 부를 판매했다(They Sold A Million)"라는 제목으로 출시되어 백만 부 이상 판매되었다.
2. 3. 라이선스 게임의 성공 (1986-1990)
1986년, 오션은 Taito 및 Data East와 계약을 맺고 Arkanoid, Renegade, The NewZealand Story, Operation Wolf 등 유명 아케이드 게임의 가정용 버전을 출시했다.[7] 특히 ''Operation Wolf''는 오션과 마크 잔(Marc Djan)이 설립한 '''오션 프랑스(Ocean France)'''를 통해 16비트 플랫폼으로 처음 컨버전되었다.[7] 오션 프랑스는 1991년까지 대부분의 16비트 아케이드 컨버전을 제작했으며, 이후 오션의 프랑스 마케팅 및 판매 부서가 되었다.[7]같은 해, 오션은 영화 기반 라이선스 게임으로 큰 성공을 거두었다. 람보, 단기 기억, 코브라 외에도 최초의 라이선스 ''배트맨'' 게임을 출시했다.[8] 1988년에는 데이터 이스트의 아케이드 게임을 기반으로 한 영화 ''로보캅''을 출시하여 1980년대 말까지 역사상 가장 성공적인 영화 라이선스 게임으로 기록되었다.[8]
1987년, 오션은 스페인 퍼블리셔인 Dinamic Software와 계약을 맺고 4개의 타이틀을 출시했다.[9] 1988년에는 전 오션 직원이 설립한 스페셜 FX 소프트웨어와 계약을 맺고 ''파이어플라이''를 시작으로 가정용 컴퓨터용 타이틀을 출시했다.[10]
''로보캅''의 성공에 힘입어 워너 브라더스는 오션에게 1989년 개봉 예정인 ''배트맨'' 영화의 타이 인 게임 제작을 제안했다.[1] 그 결과 탄생한 게임은 오션에게 또 다른 큰 성공을 안겨주었으며, 현재 가장 훌륭한 비디오 게임/영화 타이 인 중 하나로 평가받는다.[12] 이 게임은 아미가 500 "배트맨 팩"의 기반이 되었으며,[1] 이는 역사상 가장 성공적인 하드웨어/소프트웨어 번들 중 하나로 꼽힌다.
1990년, 오션은 전 데이터 이스트 사장인 레이 무시가 이끄는 새로운 자회사인 오션 오브 아메리카를 설립하여 미국 시장용 타이틀을 출시했다.[13]
오션은 1989년 골든 조이스틱 어워드에서 ''오퍼레이션 울프''의 8비트 및 16비트 컨버전으로 올해의 최고 8비트 소프트웨어 하우스 상을 수상했다.[14]
2. 4. 전성기와 수상 (1989-1995)
로보캅의 성공으로 오션은 세계적인 입지를 다졌고,[8][1] 워너 브라더스는 오션에게 곧 개봉할 ''배트맨'' 영화를 기반으로 한 게임 제작을 제안했다.[1] 그 결과 게임은 회사에 또 다른 큰 성공을 가져다주었으며, 현재 가장 위대한 비디오 게임/영화 기반 게임 중 하나로 여겨진다.[12] 이 게임은 아미가 500 "배트맨 팩"의 기반이 되었으며,[1] 이는 역사상 가장 성공적인 하드웨어/소프트웨어 번들 중 하나가 되었다. 1990년 오션은 전 데이터 이스트 사장인 레이 무시가 이끄는 새로운 자회사인 오션 오브 아메리카를 설립하여 미국 시장용 게임을 출시했다.[13]오션은 1989년 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 최고의 8비트 소프트웨어 하우스로 선정되었으며,[14] ''오퍼레이션 울프''의 8비트 및 16비트 컨버전으로 상을 받았다.
2. 5. 인포그램즈에 인수 합병 (1996-1998)
1996년, 오션 인터내셔널(Ocean International Ltd.)은 프랑스 퍼블리셔인 인포그램즈에 1억파운드에 인수 합병된다고 발표했다.[15] 이는 인포그램즈가 "인수 확장을 통한 정책"의 첫 번째 주요 구매였다. 합병 후에도 오션은 인포그램즈의 별도 부서로 남아 ''F-22: 에어 도미넌스 파이터''와 같은 자체 게임을 계속 출시하고 배포했으며,[16] 영국 자회사는 ''V-랠리''와 같은 인포그램즈의 타이틀을 배포하기 시작했다.1997년, 인포그램즈의 프랑스 퍼블리싱 부서인 인포그램즈 텔레마티크(Infogrames Télématique)는 오션 브랜드를 사용하여 유럽 중심의 온라인 게임 웹사이트인 ''오션라인''(Oceanline)을 출시했다. 이 웹사이트는 인포그램즈 게임 카탈로그의 대부분을 단순화한 온라인 버전을 제공했다.[17]
1998년 2월 8일, 브루노 보넬은 오션 소프트웨어 리미티드(Ocean Software Limited)의 이름을 인포그램즈 산하의 다양한 자회사를 표준화하기 위해 인포그램즈 유나이티드 킹덤 리미티드(Infogrames United Kingdom Limited)로 변경할 것이라고 발표했다.[18][19] 오션 오브 아메리카(Ocean of America, Inc.)는 나중에 인포그램즈 엔터테인먼트(Infogrames Entertainment, Inc.)로 이름이 변경되었다.[20][21] 인포그램즈는 연말까지 특정 타이틀에 대해 오션 브랜드를 계속 사용했으며, 이후 회사는 자체 브랜드 선호로 조용히 브랜드를 폐기했다. 오션 브랜드로 마지막으로 출시된 타이틀은 닌텐도 64용 ''GT 64: 챔피언십 에디션''의 북미 출시였다.
2. 6. 인수 이후 (1998-현재)
인포그램즈(Infogrames)는 특정 타이틀에 대해 오션 브랜드를 계속 사용하다가 점차 폐기했다. 인포그램즈의 미국 자회사들은 합병 및 사명 변경을 거쳐 아타리(Atari) 브랜드로 통합되었다. 영국 자회사는 아타리 유나이티드 킹덤 리미티드로 사명을 변경했다가, 2009년 반다이 남코 엔터테인먼트에 인수되어 현재는 반다이 남코 엔터테인먼트의 영국 퍼블리싱 및 유통 부서로 남아있다.3. 테이프 로더
1984년 데일리 톰슨의 데카슬론을 시작으로 ZX 스펙트럼 게임은 스피드락 보호 시스템을 사용했으며, 여기에는 게임 로딩까지 남은 시간을 보여주는 카운트다운 타이머가 포함되었다.[22] 코모도어 64에서는 오션 소프트웨어에서 테이프 로딩 중에 볼 수 있는 전체 화면 그래픽과 들을 수 있는 매력적인 음악을 추가했다.[23] 여러 종류의 로더가 수년에 걸쳐 구현되었다.[23] 현재까지 오션 소프트웨어 게임을 위해 최대 11개의 로더가 제작된 것으로 알려져 있다. 오션 소프트웨어 로더의 음악을 만든 작곡가 중 일부는 마틴 갤웨이, 조나단 던, 피터 클라크이다.
4. 게임
오션 소프트웨어는 1983년 존 우즈와 데이비드 워드에 의해 '''스펙트럼 게임(Spectrum Games)'''이라는 이름으로 설립되어, ZX81, ZX Spectrum, VIC-20 등 다양한 가정용 컴퓨터용 게임을 출시했다.[1][2] 초기에는 아케이드 비디오 게임의 복제품을 중심으로 게임을 출시했으나, 이후 회사 이름을 '''오션 소프트웨어(Ocean Software)'''로 변경하고 다양한 장르의 게임을 개발했다.[1]
1984년에는 U.S. Gold와 협력하여 코모도어 64 게임을 ZX Spectrum용으로 이식했고,[3][4] 파산한 소프트웨어 회사인 Imagine Software의 이름과 브랜드를 인수하여 아케이드 컨버전 및 라이선스 게임 출시에 활용했다.[5] 또한, U.S. Gold와 함께 '''The Hit Squad'''라는 레이블을 통해 컴필레이션 패키지를 출시하여 큰 성공을 거두었다.[3]
1980년대 중반부터 오션 소프트웨어는 영화 라이선스 게임 시장에 진출하여 ''The NeverEnding Story''를 시작으로 다양한 영화 기반 게임을 출시했다.[1] 1986년에는 Taito 및 Data East와 계약을 체결하여 ''Arkanoid'', ''Renegade'', ''The NewZealand Story'', ''Operation Wolf'' 등 인기 아케이드 게임의 가정용 버전을 출시했다.[7]
오션 소프트웨어는 1990년대 후반까지 다양한 플랫폼으로 게임을 출시했다. 주요 게임들에 대한 자세한 내용은 하위 섹션('=== 주요 라이선스 게임 ===', '=== 주요 아케이드 변환 게임 ===', '=== 기타 주요 타이틀 ===', '=== 인포그램즈 인수 후 출시 타이틀 ===')에서 확인할 수 있다.
4. 1. 주요 라이선스 게임
오션 소프트웨어는 다양한 영화 및 TV 프로그램, 기타 미디어를 기반으로 한 게임들을 라이선스 받아 출시했다. 주요 라이선스 게임들은 다음과 같이 분류할 수 있다.분류 | 주요 게임 목록 |
---|---|
영화 기반 | |
기타 |
4. 2. 주요 아케이드 변환 게임
4. 3. 기타 주요 타이틀
- 콜린의 위기일발(1993)
- 웜즈(1995)
- 데일리 톰슨 시리즈
- * 데일리 톰슨의 데카슬론(1984)
- * 데일리 톰슨의 올림픽 챌린지(1988)
- * 데일리 톰슨의 스타 이벤트(1985)
- * 데일리 톰슨의 슈퍼테스트(1985)[24]
- 헤드 오버 힐스(1987)
- 위즈볼(1987)
4. 4. 인포그램즈 인수 후 출시 타이틀
게임 | 개발사 | 플랫폼 | 출시일 (PAL) | 출시일 (US) | 비고 |
---|---|---|---|---|---|
F-22: Air Dominance Fighter | 디지털 이미지 디자인 | 마이크로소프트 윈도우 | 1997년 12월 1일 | 해당 없음 | 북미 버전은 인포그램즈 엔터테인먼트에서 배급. |
Fighters Destiny | 오푸스 코퍼레이션 | 닌텐도 64 | 1998년 3월 1일 | 1998년 1월 26일 | PAL 버전은 인포그램즈 유나이티드 킹덤에서 배급. |
GT 64: Championship Edition | Imagineer | 닌텐도 64 | 1998년 4월 14일 | 1998년 8월 31일 | PAL 버전은 인포그램즈 유나이티드 킹덤에서 배급. 북미 버전은 인포그램즈 엔터테인먼트에서 배급. |
참조
[1]
서적
Ocean - The History
Revival Retro Events
[2]
간행물
Spectrum Games ad
https://archive.org/[...]
1983-03
[3]
서적
The Story Of U.S. Gold
Fusion Retro Books
[4]
간행물
Going Platinum
https://spectrumcomp[...]
Newsfield
1985-10
[5]
간행물
A Life On The Ocean Wave
[6]
간행물
The History Of Hunchback
[7]
웹사이트
An interview with Marc Djan
https://codetapper.c[...]
2021-05-18
[8]
간행물
The Making Of Robocop
[9]
뉴스
Yes we have no mananas
https://ia802806.us.[...]
2023-11-08
[10]
뉴스
NEWS
https://ia600305.us.[...]
2023-11-08
[11]
간행물
The Hit Squad
[12]
간행물
The Making Of Batman The Movie
[13]
뉴스
Warming
http://pdf.textfiles[...]
2023-09-24
[14]
뉴스
Golden Joysticks 1989
https://archive.org/[...]
EMAP
2018-06-19
[15]
웹사이트
Infogrames Entertainment S.A. History
http://www.fundingun[...]
Funding Universe
2016-01-02
[16]
웹사이트
FlightSim.Com
https://www.flightsi[...]
[17]
웹사이트
Index Summary
http://www.oceanline[...]
2022-01-11
[18]
웹사이트
Infogrames in Milia spotlight - Variety
https://variety.com/[...]
1998-02-09
[19]
웹사이트
BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT UK LTD. - Overview (free company information from Companies House)
https://beta.compani[...]
2020-04-20
[20]
웹사이트
Infogrames Entertainment, 333 W. Santa Clara St. Suite 820, San Jose, California, United States | Company-Datas.Com -Find a Company Data
https://company-data[...]
[21]
웹사이트
Infogrames Entertainment
https://www.mocagh.o[...]
[22]
간행물
The One David
https://archive.org/[...]
Crash
2013-01-09
[23]
웹사이트
Commodore 64: Ocean-Imagine Tape F1-F3 loader • Neperos
https://www.neperos.[...]
[24]
간행물
DALEY THOMPSON'S SUPERTEST
https://archive.org/[...]
1985-11
[25]
간행물
Return of the Heroes
https://archive.org/[...]
1985-04
[26]
문서
Computer conversion of TurboGrafx-16 (PC Engine) game
[27]
웹사이트
CRASH 3 - Grid Games
https://www.crashonl[...]
[28]
URL
https://archive.org/stream/home-computing-weekly-001/Home_Computing_Weekly_001#page/n46/mode/1up
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com