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건바운드

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1. 개요

건바운드는 소프트닉스가 개발하고 유지보수하는 턴제 포격 게임으로, 2차원 게임과 탄도 시뮬레이션의 특징을 결합했다. 플레이어는 모바일이라는 차량을 사용하여 세 가지 무기를 활용하여 전투하며, 지형, 바람, 원소 현상 등의 요소를 고려하여 전략을 세워야 한다. 게임은 턴제 시스템, 아이템 사용, 아바타 시스템, 다양한 게임 모드를 제공하며, 2002년 오픈 베타로 출시되어 여러 지역에서 서비스되었다. 2017년에는 모바일 버전인 GunboundM이 출시되었고, New Gunbound라는 게임도 개발되었다.

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건바운드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목건바운드
개발사소프트닉스
장르포격
모드멀티플레이어
플랫폼윈도우
출시2002년 5월 (대한민국)
2003년 8월 (전 세계)

2. 게임플레이

'''건바운드'''는 2차원 환경에서 진행되는 턴제 포격 게임으로, 탄도 시뮬레이션의 요소를 가지고 있다. 플레이어는 '모바일'이라 불리는 차량을 조종하여 상대방과 번갈아 가며 포탄을 발사한다.

게임 중에는 지형, 바람, 날씨 등 다양한 환경 요인이 탄도에 영향을 미치므로, 플레이어는 이를 고려하여 발사 각도와 힘을 조절하고 전략적으로 판단해야 한다. 또한, 각기 다른 특성을 가진 아이템의 활용과, 행동에 따라 다음 턴 순서가 달라지는 '딜레이' 시스템이 게임의 중요한 요소이다.

2. 1. 기본 규칙

'''건바운드'''는 턴제 포격 게임의 플레이 방식을 따르며, 2차원 게임탄도 시뮬레이션 게임의 특징을 가지고 있다. 플레이어는 두 팀으로 나뉘어 '모바일'이라 불리는 차량을 이용해 서로 번갈아 공격한다. 각 모바일은 "1", "2", "SS"(Special Shot, 특수 샷)로 표시되는 세 가지 고유한 무기를 가진다.

게임 플레이 중에는 지형 조건, 바람의 방향과 세기, 그리고 특정 원소 현상 같은 요소들이 영향을 미친다. 이 때문에 플레이어는 목표 조준과 발사 각도 및 힘 조절을 계속해서 바꿔야 하며, 상황에 맞는 전략을 세워야 한다.

건바운드에는 '딜레이'라는 독특한 턴 시스템이 적용된다. 이 시스템은 플레이어가 사용하는 모바일의 종류, 선택한 무기, 사용한 아이템, 그리고 행동에 소요된 시간에 따라 다음 턴까지 기다리는 시간이 달라지게 만든다. 예를 들어, 강력한 아이템을 사용하거나 조준에 많은 시간을 사용하면 다음 자신의 턴이 돌아오기까지 더 오래 기다려야 할 수 있다.

모든 게임이 시작되기 전, 방을 만든 사람(방장)은 해당 게임에서 특정 아이템의 사용을 금지할 수 있다. 모든 아이템을 사용하지 못하게 하거나, 모든 아이템을 사용 가능하게 할 수 있다. 아이템은 각각 1개 또는 2개의 슬롯을 차지하며, 각 플레이어는 총 6개의 슬롯에 맞게 아이템 조합을 구성할 수 있다. 일반적으로 성능이 좋은 강력한 아이템은 2개의 슬롯을, 상대적으로 약한 아이템은 1개의 슬롯을 차지한다. 현재 사용 가능한 아이템의 종류는 크게 공격 아이템, 방어 아이템, 날씨 아이템, 그리고 기타 아이템 네 가지로 나뉜다.

2. 2. 아이템

건바운드에서 아이템은 게임 플레이에 중요한 영향을 미친다. 모든 게임 시작 전, 룸 마스터는 특정 아이템을 해당 게임에서 사용하지 못하도록 개별적으로 비활성화할 수 있다. 모든 아이템을 한꺼번에 비활성화하거나, 혹은 모든 아이템을 사용 가능하게 설정할 수도 있다.

각 플레이어는 총 6개의 아이템 슬롯을 가지며, 아이템은 종류에 따라 1개 또는 2개의 슬롯을 차지한다. 일반적으로 성능이 강력한 아이템은 2개의 슬롯을, 상대적으로 약한 아이템은 1개의 슬롯을 차지한다. 플레이어는 6개의 슬롯 범위 내에서 원하는 아이템 조합을 선택하여 장착할 수 있다.

현재 사용 가능한 아이템은 크게 네 가지 유형으로 나뉜다.

  • 공격 아이템: 상대방에게 추가 피해를 주거나 특수한 공격 효과를 발휘하는 아이템이다.
  • 방어 아이템: 자신이나 아군의 피해를 줄이거나 방어막을 생성하는 등 생존에 도움을 주는 아이템이다.
  • 날씨 아이템: 바람의 방향이나 세기 등 날씨 조건을 변경하여 게임 환경에 영향을 미치는 아이템이다.
  • 기타 아이템: 위의 분류에 속하지 않는 다양한 효과를 가진 아이템이다.


아이템 사용은 게임의 턴제 순서에도 영향을 미친다. 아이템을 사용하거나 행동에 시간을 많이 소요하면 다음 턴까지 더 오래 기다려야 하는 '지연' 시스템이 적용된다. 이는 아이템 사용 시 전략적인 고려가 필요함을 의미한다.

2. 3. 아바타

사용자의 캐릭터는 아바타 아이템이라고 하는 의류 및 기타 아이템을 장착할 수 있다. 아바타는 아바타 보너스가 비활성화된 특정 서버를 제외하고 게임 플레이에 도움이 되는 추가 능력치 보너스를 제공하며, 플레이어에게 캐릭터를 꾸미는 요소를 더한다.

전투에서 얻은 게임 내 재화인 '골드'로 아바타 아이템을 구매할 수 있다. 또한 신용 카드페이팔 등을 이용하거나 우편(G코인)을 통해 현금으로도 구매할 수 있다. 일반적으로 골드로 구매할 수 있는 아바타가 많지만, 매우 강력한 성능을 가진 일부 아바타는 현금 재화인 G코인으로만 구매할 수 있으며, 일부 아바타는 골드와 G코인 모두로 구매 가능하다.

《건바운드 인터내셔널》 버전에서는 아바타를 '인챈트'하여 레벨을 올릴 수 있는데, 이는 현금 결제를 통해서만 가능하다. 현재 최대 레벨은 20이며, 각 레벨마다 아바타의 주요 능력치가 향상된다.

2. 4. 모빌 (Mobiles)

모바일은 건바운드 게임 플레이의 핵심 요소로, 플레이어가 직접 조종하는 일종의 탈것이다. 건바운드는 턴제 포병 게임 방식으로 진행되며, 플레이어는 지형 조건, 바람, 기타 환경 요소를 고려하여 모바일의 발사 각도와 힘을 조절해야 한다.

각 모바일은 고유한 능력치를 가지고 있으며, 이는 모바일마다 다른 전략적 운용을 요구한다. 또한 모든 모바일은 특정 방어 유형공격 유형으로 분류되어 모바일 간 상성 관계에 영향을 미친다. 게임 출시 이후 업데이트를 통해 다양한 종류의 모바일이 추가되었다.

일부 희귀한 모바일은 일반적인 방법으로는 선택할 수 없고, '랜덤' 선택 기능을 이용하거나 캐시 아이템을 구매해야만 얻을 수 있었다.

2. 4. 1. 방어 유형

모든 모바일은 세 가지 방어 유형 중 하나에 속한다. 방어 유형에는 기계형, 쉴드형, 생체형이 있다.

2. 4. 2. 공격 유형

건바운드의 모바일은 네 가지 공격 유형 중 하나에 속한다. 각 모바일은 레이저, 폭발, 충격, 전기 중 하나의 공격 유형을 가진다. 모바일마다 고유한 공격력과 특성을 지니고 있으며, 이는 게임 플레이 전략에 영향을 미친다.

2. 4. 3. 모빌 목록

모바일은 건바운드 게임 내에서 플레이어가 조종하는 탈것을 의미한다. 각 모바일은 고유한 특성을 가지며, 크게 세 가지 방어 유형(기계형, 쉴드형, 생체형)과 네 가지 공격 유형(레이저, 폭발, 충격, 전기) 중 하나에 속한다. 모바일마다 방어력, 공격력, 체력, 딜레이, 발사 각도 범위, 지형 파괴 능력(벙커샷), 이동력 등 다양한 능력치가 다르다.

게임 출시 이후 여러 업데이트를 통해 새로운 모바일이 추가되었다. 아래는 각 시기별로 추가된 모바일 목록이다.

추가 시기모바일 목록
토르의 망치A.Sate, 아누카, 아머 모바일, 빅풋, 부머, 드래곤, 그럽, 아이스, JD, 나이트, 라이트닝, 마법사, 낵, 라온 런처, 트리코, 터틀
월드 챔피언J.Frog, 칼시돈
시즌 2블루 웨일, 프랭크, 마야, 피닉스, 티뷰론, 울프
시즌 3 (2010년 6월)어쌔신, 캐리어, 프린세스, 섀도우 워커



일부 모바일, 특히 드래곤, 나이트, 피닉스는 일반적인 선택 방식으로는 얻을 수 없고, '랜덤' 선택을 통해서만 획득하거나 캐시 아이템으로 구매해야 했다. 건바운드 레볼루션 버전에서는 마야를 캐시 상점을 통해 구매할 수 있었다.

2. 5. 게임 모드

건바운드는 2차원 그래픽과 탄도 시뮬레이션의 특징을 결합한 턴제 포병 게임이다. 플레이어는 지형 조건, 바람의 방향과 세기, 날씨 현상 등 다양한 요소를 고려하여 목표 지점과 발사 각도 및 힘 조절을 끊임없이 변경하며 전략을 세워야 한다.

또한 건바운드는 '지연'이라는 독특한 턴 시스템을 사용한다. 사용하는 모바일, 무기, 그리고 아이템에 따라 다음 턴까지 기다려야 하는 시간이 달라진다. 아이템을 사용하거나 행동하는 데 시간을 많이 소모할수록 다음 턴이 돌아오는 시간이 길어진다.

모든 게임이 시작되기 전, 방장은 특정 아이템을 해당 게임에서 사용하지 못하도록 설정할 수 있다. 아이템은 종류에 따라 1개 또는 2개의 슬롯을 차지하며, 각 플레이어는 총 6개의 슬롯에 맞춰 아이템 조합을 구성할 수 있다. 일반적으로 강력한 효과를 가진 아이템은 2개의 슬롯을, 비교적 약한 아이템은 1개의 슬롯을 차지한다. 현재 사용 가능한 아이템 유형은 공격 아이템, 방어 아이템, 날씨 아이템, 기타 아이템으로 나뉜다.

2. 5. 1. 솔로 (Solo)

각 플레이어는 게임 플레이 중에 생명이 하나만 주어진다. 플레이어가 사망하면 게임에서 완전히 제외되는 것이 아니라, 다른 방식으로 게임에 참여할 수 있다. 사망한 플레이어는 골드를 얻거나, 게임 내 바람의 상태를 변경하여 아직 살아있는 다른 플레이어들의 사격에 영향을 줄 수 있다. 또한, 세로 줄 맞추기 방식의 롤링 슬롯 게임에 접속하여 무작위로 선택된 아이템이나 폭탄을 하늘에서 떨어뜨릴 수도 있다.

2. 5. 2. 태그 (Tag)

''태그'' 모드는 솔로 모드와 유사하지만, 플레이어가 두 대의 모바일을 가지고 시작한다는 점에서 차이가 있다. 플레이어는 매 턴마다 주 모바일과 부 모바일 사이를 한 번 전환할 수 있으며, 각 모바일은 개별적인 체력(HP)을 가진다. 처음 시작 시 부 모바일의 체력은 주 모바일의 절반이지만, 힐링 아이템 등을 사용하여 회복할 수 있다. 모바일 중 하나가 파괴되어 사망한 플레이어는 더 이상 모바일을 교체할 수 없다.

2. 5. 3. 점수 (Score)

점수 모드는 상대방을 처치하거나 시켜서 적 팀의 생명 카운터를 0으로 만드는 것이 목표인 방식이다. 은 상대방이 위치한 주변의 땅을 파괴하여 아래로 떨어뜨리는 기술을 말한다.[1] 점수 모드에서는 팀에 속한 플레이어 수에 따라 주어지는 생명의 수가 결정된다. 예를 들어, ''n''명의 플레이어로 구성된 팀은 총 (''n'' + 1)개의 생명을 가지게 되며, 이 생명은 팀원 전체가 공유한다.[1] 상대 팀의 생명 카운터가 0이 되거나, 필드 위에 상대 팀 플레이어가 한 명도 남지 않게 되면 해당 팀이 승리한다.[1] 게임 중 사망한 플레이어는 자신이 다시 나타날 위치(드롭 위치)를 선택할 수 있으며, 선택한 지점에서 4턴이 지난 후에 다시 필드에 등장한다.[1] 만약 플레이어가 드롭될 때 땅에 제대로 착지하지 못하면 계속해서 떨어지게 되는데, 이 경우에는 팀의 생명 카운터가 줄어들지 않으며 플레이어는 다시 드롭 위치를 선택하고 4턴을 기다려야 한다. 플레이어의 드롭 위치는 바람의 상태에 약간의 영향을 받을 수 있다.[1]

2. 5. 4. 보석 (Jewel)

참가자는 '보석'(게임 내에서는 라온의 형태로 나타남)이라는 목표물을 제거해야 한다. 각 보석에는 파괴 시 획득하는 점수가 할당되어 있으며, 점수 값은 -5, 5, 10, 25점이다. 이 모드에서는 상대방 모바일에게 직접적인 피해를 줄 수는 없지만, 발사체를 이용하여 지형을 파괴하는 것은 가능하다. 팀이 게임에서 승리하기 위해서는 최소 100점을 먼저 획득하거나, 상대방이 위치한 땅을 모두 파괴하여 떨어뜨리는 '벙'을 성공시켜 필드에 남은 상대방이 없도록 만들어야 한다.

2. 5. 5. 파워볼 (Powerball)

점수 모드와 기본적인 규칙은 동일하지만, 아이템 사용에 차이가 있다. 파워볼 모드에서는 '순간이동' 아이템만 사용할 수 있다. 대신 게임 중에 하늘에서 다양한 효과를 가진 '파워볼'이 떨어지는데, 이를 획득하면 해당 파워볼 고유의 능력이 부여된다. 여러 종류의 파워볼 효과는 중첩될 수 있다.

파워볼의 종류와 효과는 다음과 같다.

파워볼 종류효과
썬더볼획득 후 발사하는 탄환이 착탄 지점에 천둥 효과를 일으킨다. 이는 일반 게임에서 폭풍우 환경을 통과했을 때와 유사한 효과이다.
듀얼볼듀얼 아이템을 사용한 것과 같은 효과를 부여한다. 단, 이 효과로 인해 턴 딜레이가 증가하지는 않는다.
골드볼게임 내 특정 조건을 만족했을 때 얻는 골드의 획득량을 증가시킨다.
포스볼상대방을 공격할 때 입히는 피해량을 증가시킨다.
폭탄볼유일하게 플레이어에게 해로운 효과를 주는 파워볼이다. 획득 시 100의 피해를 입으며, 여러 개의 폭탄볼을 맞으면 피해가 중첩될 수 있다.


3. 개발

''건바운드''(Gunbound)는 대한민국의 게임 개발사 소프트닉스(Softnyx)가 개발하고 유지보수하는 온라인 게임이다.[4] 2002년 오픈 베타로 처음 출시되었으며, 이후 태국, 브라질, 일본, 유럽, 북미 등 세계 여러 지역에 진출하였다.[4][11]

3. 1. 역사

''건바운드''(Gunbound)는 대한민국 개발사인 소프트닉스(Softnyx)가 개발하고 유지보수하고 있다. 2002년에 첫 번째 주요 출시가 오픈 베타 소프트웨어로 이루어졌으며, 당시 부제는 ''토르의 망치''(Thor's Hammer)였다. 2006년에는 세계 선수권 대회가 개최되었고 게임의 부제는 ''월드 챔피언''(World Champion)으로 변경되었다.[4] 이후 주요 출시부터 게임은 시즌별 부제를 사용하기 시작했으며, 현재는 ''시즌 3''이다.[4]

2003년부터 2007년까지 ''건바운드''는 태국, 브라질, 일본유럽 등 세계 여러 지역에서 현지화되어 출시되었다.[4] 또한 온라인 게임 포털 아이지지(ijji)를 통해 북미에서 ''건바운드 레볼루션''(Gunbound Revolution)이라는 이름으로 출시되기도 했다.[11] 그러나 북미 서버는 2009년 7월 24일에 서비스를 종료하였다.[12]

3. 2. 파생 작품

건바운드의 인기를 바탕으로 여러 파생 작품이 개발되었다. 모바일 플랫폼을 중심으로 한 GunboundM과 New Gunbound 등이 대표적이다.[5][14]

3. 2. 1. GunboundM

2017년 7월, 부분 유료화 모바일 버전의 ''건바운드''인 ''GunboundM''이 구글 플레이와 App Store에 출시되었다.[5] 이 게임은 소프트닉스와의 파트너십을 통해 DargomStudio에서 개발되었으며,[6][7] 오리지널 ''건바운드''와 유사한 게임 플레이를 제공한다. 하지만 플레이어가 샷을 조준할 수 있도록 탄도 궤적을 표시하고, AI가 제어하는 상대와 대결하는 훈련 모드, 그리고 내장된 부분 유료화 시스템 등 일부 수정된 기능을 포함한다.[12] 2021년 12월 13일, GunboundM은 부분 유료화 게임으로 Steam에도 출시되었다.[13]

3. 2. 2. New Gunbound

2019년 9월, 태국의 퍼블리셔인 일렉트로닉스 익스트림(Electronics Extreme)과 파트너십을 통해 개발된 모바일 게임 ''New Gunbound''가 발표되었다. 이 게임은 동남아시아 10개국에서 출시될 예정이었다.[14] 클로즈 베타 테스트는 2020년 1월 15일부터 1월 22일까지 진행되었다.[15][16]

2020년 5월에는 ''New Gunbound''의 PC 버전이 발표되어 라틴 아메리카 지역에 출시되었다.[9][8] 로켓 펀치 게임즈(Rocket Punch Games)가 개발한 이 PC 버전은 2020년 7월 Steam에 출시될 예정이었으나, 실제로는 출시되지 못했고 2021년 2월 Steam에서 해당 게임 페이지가 제거되었다.[10]

4. 평가

영국판 ''PC 게이머'' 잡지는 ''건바운드''에 100점 만점에 83점을 부여했다.[19] 또한 G스팟(GSpot)에서는 10점 만점에 8점을,[17] PC 게이머 UK(PCGUK)에서는 5점 만점에 4점을 받았다.[18]

참조

[1] 웹사이트 6 Games like Worms - GameGuru https://www.gameguru[...] 2014-02-20
[2] 웹사이트 "'Gunbound' is coming back with a sequel and it will be playable on PC and mobile" https://sea.mashable[...] 2019-05-14
[3] 웹사이트 Views from the East: Free-to-play and Microtransactions https://www.destruct[...] 2018-05-27
[4] 웹사이트 Softnyx http://corp.softnyx.[...] Softnyx 2019-05-09
[5] 웹사이트 Gunbound Is Back As A Mobile Game https://www.kotaku.c[...] 2017-07-05
[6] 웹사이트 GunboundM launched for Android, iOS https://technology.i[...] 2017-06-27
[7] 웹사이트 Remember Gunbound? You Can Now Play It On Your Smartphone https://weekender.co[...] 2017-06-30
[8] 웹사이트 New Gunbound http://newgunbound.s[...] 2020-06-22
[9] 웹사이트 New Gunbound se lanzó oficialmente: ¿cómo descargar gratis el videojuego? https://larepublica.[...] 2020-05-30
[10] 웹사이트 New Gunbound on Steam https://store.steamp[...] 2020-06-22
[11] 웹사이트 Gamasutra - Q&A;: NHN USA On Ijji's Casual Portal Plans https://www.gamasutr[...] 2016-03-06
[12] 웹사이트 Classic artillery mayhem, 'Gunbound,' now available for iOS and Android devices https://us.blastingn[...] 2017-07-01
[13] 웹사이트 GunboundM on Steam https://store.steamp[...] 2022-01-19
[14] 웹사이트 "New Gunbound" coming to mobile soon https://nasilemaktec[...] 2019-09-13
[15] 웹사이트 New Gunbound https://www.newgunbo[...] 2019-09-23
[16] 웹사이트 The New Gunbound is running its closed beta test now https://www.tech-cri[...] 2020-01-22
[17] 웹사이트 GunBound https://www.gamespot[...]
[18] 웹사이트 GunBound https://uk.pcmag.com[...] 2015-06-16
[19] 간행물 PC Gamer PC Gamer 2004-03-01
[20] 웹인용 GunBound https://www.gamespot[...]
[21] 웹인용 GunBound https://uk.pcmag.com[...] 2015-06-16



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