더블 드래곤 II: 더 리벤지 (패밀리 컴퓨터 게임)
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1. 개요
더블 드래곤 II: 더 리벤지(Double Dragon II: The Revenge)는 1989년 패밀리 컴퓨터(NES)로 출시된 횡스크롤 액션 게임이다. 빌리와 지미 리 형제가 납치된 마리안을 구출하는 내용을 담고 있으며, 2인 동시 플레이를 지원한다. 아케이드 버전과 달리 9개의 스테이지로 구성되어 있으며, 컷신을 통해 배경 스토리를 제공한다. 게임은 세 가지 난이도와 두 가지 플레이 모드를 제공하며, 난이도에 따라 플레이 가능한 스테이지 수가 달라진다. 패미컴 버전과 NES 버전은 난이도 설정 및 게임 진행 방식에 차이가 있다. PC 엔진 버전은 NES 버전을 기반으로 제작되었으며, 애니메이션 컷신과 새로운 전투 시스템을 도입했다. 버추얼 콘솔 버전은 NES 버전을 기반으로 재출시되었다. 게임 사운드트랙은 야마네 카즈나카가 작곡하고, 하라 카즈히로와 타나하시 노부히토가 어레인지했으며, J-POP 오프닝 곡 "Dead or Alive"가 수록되었다.
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| 더블 드래곤 II: 더 리벤지 (패밀리 컴퓨터 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 개발사 | 테크노스 재팬 |
| 배급사 | 패밀리 컴퓨터/NES 테크노스 재팬 (일본) 어클레임 엔터테인먼트 (전세계) PC 엔진 나삭 소프트 (일본) 아크 시스템 웍스 (일본) 악시스 게임즈 (북미) |
| 작곡가 | 야마네 카즈나카 |
| 아티스트 | 코지 오가타 노부유키 사와다 |
| 감독 | 히로유키 세키모토 |
| 출시일 | NES/패밀리 컴퓨터 일본: 1989년 12월 22일 북미: 1990년 1월 15일 유럽: 1990년 슈퍼 CD-ROM² 일본: 1993년 3월 12일 |
| 장르 | 진행형 격투 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 협동 플레이 |
| 플랫폼 | NES/패밀리 컴퓨터 PC 엔진 슈퍼 CD-ROM² |
| 시리즈 | 더블 드래곤 |
2. 게임 플레이
《더블 드래곤 II》는 횡스크롤 액션 게임으로, 플레이어는 빌리와 지미 리 형제를 조작해 적을 물리치고 마리안을 구출해야 한다. 2인 동시 플레이가 가능하며, 이는 첫 번째 패밀리 컴퓨터 게임과 다른 점이다. 세 가지 난이도와 두 가지 플레이 모드를 제공하며, 플레이 모드는 두 플레이어가 서로에게 피해를 줄 수 있는지에 따라 달라진다.
게임 구조는 아케이드 버전과 다르다. 첫 스테이지는 비슷하지만, 미션 2부터는 헬리콥터 내부, 해저 기지, 함정 방 등 새로운 장소에서 진행된다. 패밀리 컴퓨터 버전은 총 9개 스테이지로 구성되며, 각 스테이지 전에는 컷신이 표시되어 배경 스토리를 설명한다.[1]
적 캐릭터는 아케이드 버전을 기반으로 하지만, 일부는 다른 무기나 기술을 사용한다. 예를 들어 로퍼(Rowper)는 부메랑을 던진다. 최종 보스를 제외하고 미션 2부터 반복 등장하는 중간 보스 "오른팔"과 미션 2, 8에 등장하는 닌자가 있다.[1]
더블 드래곤의 패밀리 컴퓨터 버전처럼, 동시에 두 명 이상의 적이 플레이어를 공격하지 않고, 모두 같은 유형의 적이다. 근접 무기는 체인 채찍, 칼, 강철 파이프, 수류탄 등이 있다. 한 그룹의 적을 물리치면 화면의 모든 무기가 사라진다.[1]
2. 1. 조작 방식
이 게임은 아케이드 버전의 방향 기반 전투 시스템을 유지한다. 첫 번째 패밀리 컴퓨터 게임과 달리, 플레이어는 처음부터 빌리 또는 지미의 모든 기술을 사용할 수 있다.[1] 아케이드 버전에 소개된 사이클론 스핀 킥 외에도, 하이퍼 어퍼컷과 플라잉 니 킥이라는 두 가지 특별한 기술이 추가되었다.[1] 이 두 가지 기술은 플레이어 캐릭터가 점프 후 착지하거나 넘어졌다가 일어선 후에만 가능한 웅크린 상태에서 수행된다.[1]2. 2. 난이도 및 모드
패밀리 컴퓨터판 《더블 드래곤 II: 더 리벤지》는 2인 동시 플레이를 지원하며, 이는 첫 번째 패밀리 컴퓨터 게임과 다른 점이다. 게임은 세 가지 난이도와 두 가지 플레이 모드를 제공한다. 플레이 모드는 두 명의 플레이어가 서로의 공격으로 피해를 입을 수 있는지 여부에 따라 달라진다.난이도는 세 가지로, 쉬움 난이도에서는 세 번째 스테이지까지만 플레이 가능하다. 중간 난이도에서는 아홉 번째 스테이지를 제외한 모든 스테이지를 완료할 수 있다. 어려움 난이도에서는 모든 스테이지와 최종 보스와의 대결을 할 수 있다.
2. 3. 스테이지 구성
패밀리 컴퓨터 버전의 스테이지는 총 9개로 구성되어 있다.[1] 첫 번째 스테이지는 아케이드 버전과 비슷하지만, 미션 2부터는 레벨 디자인이 완전히 달라진다.[1] 움직이는 헬리콥터 내부, 해저 기지, 함정 방 등 다양한 장소에서 전투가 벌어진다.[1] 각 스테이지 전에는 닌자 가이덴과 유사하게 컷신이 표시되어 배경 스토리를 설명해 준다.[1]적 캐릭터는 아케이드 버전을 기반으로 하지만, 일부는 다른 무기를 사용하거나 새로운 기술을 가지고 있다.[1] 예를 들어 로퍼(Rowper)는 부메랑을 던질 수 있다.[1] 최종 보스를 제외하고 미션 2부터 반복 등장하는 중간 보스인 '오른팔'과 미션 2, 8에 등장하는 닌자도 있다.[1]
플레이어는 처음부터 빌리 또는 지미의 모든 기술을 사용할 수 있다.[1] 아케이드 버전에 소개된 사이클론 스핀 킥 외에도 하이퍼 어퍼컷과 플라잉 니 킥이라는 두 가지 특별 기술이 추가되었다.[1] 이 기술들은 웅크린 상태에서만 사용할 수 있다.[1]
더블 드래곤의 패밀리 컴퓨터 버전처럼, 동시에 두 명 이상의 적이 플레이어를 공격하지 않으며, 모두 같은 유형의 적이다.[1] 근접 무기는 체인 채찍, 칼, 강철 파이프, 수류탄 등으로 변경되었다.[1] 플레이어가 한 그룹의 적을 물리치면 화면의 모든 무기가 사라진다.[1]
난이도에 따라 플레이 가능한 스테이지가 달라진다.[1] 가장 쉬운 난이도에서는 세 번째 스테이지까지, 중간 난이도에서는 아홉 번째 스테이지를 제외한 모든 스테이지, 가장 어려운 난이도에서는 모든 스테이지를 플레이할 수 있다.[1]
3. 플랫폼별 특징
패미컴/NES 버전과 PC 엔진 버전은 여러 차이점을 보인다. 패미컴 버전은 모든 난이도에서 전체 게임을 플레이할 수 있지만, NES 버전은 난이도에 따라 플레이 가능 스테이지가 제한된다. PC 엔진 버전은 NES 버전을 기반으로 제작되었지만, 전투 메커니즘, 무기, 그래픽, 사운드트랙 등 많은 부분이 변경되었다. NES 버전은 버추얼 콘솔로 재출시되었다.
3. 1. 패미컴/NES 버전
패밀리 컴퓨터 버전은 NES 버전과 언어 변경 외에도 몇 가지 차이점이 있다. 두 버전 모두 게임 시작 시 세 가지 난이도 설정을 선택할 수 있다. 그러나 패미컴 버전은 모든 난이도에서 게임 전체를 플레이할 수 있지만, NES 버전은 선택한 난이도에 따라 플레이 가능한 스테이지 수가 제한된다. 쉬움과 보통 설정에서는 각각 3단계와 8단계까지만 플레이 가능하며, 9단계이자 마지막 단계는 가장 어려운 설정에서만 플레이할 수 있다. 난이도 또한 패미컴 버전에서 다르게 조정되었는데, 미션 6의 플랫폼 구간은 NES 버전보다 쉬움 및 보통 설정에서 더 쉬운 반면, 적들의 체력은 가장 어려운 설정에서 더 높다. NES 버전에서는 이전 스테이지에서 게임을 계속하려면 게임 오버 화면에서 치트 코드를 입력해야 하지만, 패미컴 버전은 이 기능을 기본으로 제공한다.[1]3. 2. PC 엔진 버전
PC 엔진 버전의 ''더블 드래곤 II: 더 리벤지''는 슈퍼 CD-ROM² 형식으로 1993년 3월 12일 일본에서 넥사트 소프트(Naxat Soft)에 의해 독점 발매되었다. PC 엔진 버전은 아케이드 버전이 아닌 NES 버전을 기반으로 제작되었다. NES 버전의 스토리 시퀀스는 호리카와 마코토(빌리 역), 하야시 노부토시(지미 역), 에모리 히로코(마리안 역) 등의 음성 연기와 함께 애니메이션으로 다시 만들어졌다.전투 메커니즘도 약간 개편되었다. 예를 들어, 플레이어는 적 동료를 던져 적에게 피해를 줄 수 있으며, 특정 적 캐릭터는 아케이드 버전처럼 빌리 또는 지미를 뒤에서 잡을 수 있다. 플레이어가 사용할 수 있는 무기도 달라졌는데, 나무 상자, 삽, 쇠구슬 등 아케이드 버전의 아이템으로 구성되어 있으며, 아케이드 게임과 마찬가지로 한 번의 전투가 아닌 스테이지 전체에서 사용할 수 있다. 그래픽은 완전히 새로 그려졌고, 사운드트랙은 (최종 보스 테마와 엔딩 크레딧 테마를 제외하고) 거의 완전히 새로운 음악으로 구성되었다. 일부 레벨 디자인이 크게 변경되었고 미션 4와 5 (해저 기지 및 죽음의 숲)의 순서가 바뀌었다. PC 엔진 버전에서는 플레이어가 세 가지 난이도 설정 중 어느 것이든 최종 스테이지에 도달할 수 있으며, 이러한 점에서 서양 NES 버전보다 일본 패미컴 버전에 더 가깝다. 엔딩은 난이도 설정에 따라 달라지며, 가장 어려운 설정을 완료했을 때 전체 엔딩을 볼 수 있다.
3. 3. 버추얼 콘솔 버전
Wii, 닌텐도 3DS, Wii U용 버추얼 콘솔에서 NES 버전이 재출시되었다. Wii용은 2012년 6월 21일, 닌텐도 3DS용은 2014년 6월 12일, Wii U용은 2014년 8월 14일에 북미 지역에 출시되었다.[1]4. 음악
야마네 카즈나카가 작곡한 원작 음악을 하라 카즈히로와 타나하시 노부히토가 어레인지했다. 모로즈미 마나미가 부른 J-POP 버전의 ''더블 드래곤'' 오프닝 테마 "Dead or Alive"도 수록되었다.[5]
4. 1. 사운드트랙
1990년 3월 10일, 일본 회사 멜댁에서 게임 사운드트랙 〈더블 드래곤 II: 더 리벤지〉를 발매했다. 이 사운드트랙에는 야마네 카즈나카가 작곡하고 하라 카즈히로와 타나하시 노부히토가 어레인지한 NES 버전 음악이 수록되어 있다. 또한, 가수 모로즈미 마나미가 부른 J-POP 스타일의 오프닝 곡 "Dead or Alive"도 포함되어 있다.[5]사운드트랙 곡 목록은 다음과 같다:
| 번호 | 곡 제목 | 일본어 제목 | 영어 제목 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Dead or Alive | 여성 보컬 버전, 오프닝 테마 | ||
| 2 | 복수의 악마가 움직이기 시작했다 | 動き出した復讐鬼|Ugokidashita Fukushū Oni일본어 | 미션 1 | |
| 3 | 조용한 추격 | 静かなる追跡|Shizukanaru Tsuiseki일본어 | 미션 2 | |
| 4 | 긴장된 밤하늘 | 緊迫の夜空|Kinpaku no Yozora일본어 | 미션 3 | |
| 5 | 아침 노을을 향한 쾌진격 | 朝焼けの快進撃|Asayake no Kaishingeki일본어 | 미션 4 | |
| 6 | 숲으로의 탈출 | 森を抜けて|Mori o Nukete일본어 | 미션 5 | |
| 7 | 사악한 신 | 邪神|Jashin일본어 | 미션 6 | |
| 8 | 장벽 돌파 | 難関突破|Nankan Toppa일본어 | 미션 7 | |
| 9 | 적 기지로 진입 | 敵基地を行く|Teki Kichi o Iku일본어 | 미션 8 | |
| 10 | 쌍룡의 포효 | 双龍の雄叫び|Sōryū no Otakebi일본어 | 운명의 싸움 | |
| 11 | 쌍룡의 기적 | 双龍の奇跡|Sōryū no Kiseki일본어 | 전투 후 | |
| 12 | 달콤한 추억 | 懐かしき思い出|Natsukashiki Omoide일본어 | 엔딩 테마 | |
| 13 | Dead or Alive | 편집 버전 |
4. 2. 곡 목록
1990년 3월 10일, 일본 회사 멜댁은 게임 사운드트랙 〈더블 드래곤 II: 더 리벤지〉를 출시했다. 이 사운드트랙은 야마네 카즈나카가 작곡한 원작 음악을 하라 카즈히로와 타나하시 노부히토가 어레인지한 것이 특징이다. 가수 모로즈미 마나미가 부른 더블 드래곤 J-POP 오프닝 곡 "Dead or Alive"도 수록되어 있다.[5]| 번호 | 곡명 | 비고 |
|---|---|---|
| 1 | Dead or Alive (오프닝 테마) - 여성 보컬 버전 | |
| 2 | 動き出した復讐鬼|복수의 악마가 움직이기 시작했다일본어 | 미션 1 |
| 3 | 静かなる追跡|조용한 추격일본어 | 미션 2 |
| 4 | 緊迫の夜空|긴장된 밤하늘일본어 | 미션 3 |
| 5 | 朝焼けの快進撃|아침 노을을 향한 쾌진격일본어 | 미션 4 |
| 6 | 森を抜けて|숲으로의 탈출일본어 | 미션 5 |
| 7 | 邪神|사악한 신일본어 | 미션 6 |
| 8 | 難関突破|장벽 돌파일본어 | 미션 7 |
| 9 | 敵基地を行く|적 기지로 진입일본어 | 미션 8 |
| 10 | 双龍の雄叫び|쌍룡의 포효일본어 | 운명의 싸움 |
| 11 | 双龍の奇跡|쌍룡의 기적일본어 | 전투 후 |
| 12 | 懐かしき思い出|달콤한 추억일본어 | 엔딩 테마 |
| 13 | "Dead or Alive" (편집 버전) |
참조
[1]
간행물
Double Dragon 2
https://archive.org/[...]
EGM Media, LLC
1990-03
[2]
웹사이트
- YouTube
https://www.youtube.[...]
[3]
웹사이트
6 Amazing Coin-Op Soundtracks from Virgin Games - VGMDB
http://vgmdb.net/alb[...]
[4]
웹인용
Double Dragon II: The Revenge Review
https://www.nintendo[...]
1990-01-17
[5]
웹인용
6 Amazing Coin-Op Soundtracks from Virgin Games - VGMDB
http://vgmdb.net/alb[...]
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