데시마 (게임 엔진)
1. 개요
데시마는 게임 엔진이다. 언틸 던, 호라이즌 제로 던, 데스 스트랜딩 등 여러 게임의 개발에 사용되었다.
| 이름 | 데시마 |
|---|---|
| 개발사 | 게릴라 게임스 |
| 출시일 | 2013년 11월 |
| 플랫폼 | PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows macOS iOS iPadOS |
| 라이선스 | 사유 소프트웨어 |
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소프트웨어 개발 키트 -
퀵타임
퀵타임은 1991년 애플에서 처음 출시된 멀티미디어 프레임워크로, 다양한 기능 업데이트를 거치며 발전했으나 애플의 소극적인 지원으로 쇠퇴하였고, 비디오 및 오디오 트랜스코딩, 코덱 지원 등의 특징을 가지며 퀵타임 플레이어를 통해 다양한 파일 형식을 재생할 수 있도록 지원했으나, 2016년 4월 윈도우 버전 지원이 중단되었다. -
소프트웨어 개발 키트 -
넷빈즈
넷빈즈는 1996년 자바 IDE 학생 프로젝트로 시작되어 썬 마이크로시스템즈를 거쳐 아파치 소프트웨어 재단에 기증된 오픈 소스 통합 개발 환경(IDE)으로, 다양한 언어를 지원하고 GUI 디자인 도구, 프로파일러 등 기능을 제공하며 자바 VM 운영체제에서 동작한다. -
가상 현실 -
고글
고글은 눈을 보호하는 장비로, 이누이트와 유픽족의 스노우 고글에서 시작하여 자동차, 항공기 발달과 함께 필수품이 되었고, 현재는 다양한 용도와 패션 아이템으로 활용된다. -
가상 현실 -
플레이스테이션 VR
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게임 엔진 -
스컴
SCUMM은 론 길버트가 루카스아츠 어드벤처 게임 개발을 위해 1987년에 만든 스크립팅 엔진으로, 동사-객체 인터페이스를 특징으로 하며, 여러 루카스아츠 어드벤처 게임과 휴몽거스 엔터테인먼트의 어린이용 게임 개발에 사용되어 다양한 재구현과 도구 개발을 촉진했다. -
게임 엔진 -
로블록스
로블록스는 2006년 출시된 온라인 게임 플랫폼이자 게임 제작 시스템으로, 사용자들이 로블록스 스튜디오를 통해 직접 게임을 만들고 공유하며, 로벅스라는 가상 화폐를 사용하고 소셜 기능과 커뮤니티 활동을 지원하지만, 부적절한 콘텐츠, 아동 착취, 과도한 소비 유도 등의 논란도 있다.
2. 종류
게임 엔진은 제작에 사용되는 그래픽에 따라 2D, 2.5D, 3D 엔진으로 분류할 수 있으며, 소스 코드 공개 여부에 따라 자유-오픈 소스 소프트웨어와 사유 소프트웨어로 나눌 수 있다. 데시마는 사유 3D 게임 엔진의 한 종류이다.
2.1. 2D 게임 엔진
컨스트럭트 2
코로나
클릭팀
게임메이커: 스튜디오
게임샐러드
M.U.G.E.N
NScripter
RPG 만들기
Southpaw
Stencyl
유비아트 프레임워크
Vicious
버추얼 시어터
V-플레이
Zillions of Games
2.2. 2.5D 게임 엔진
2.5D영어 게임 엔진은 2차원 그래픽과 3차원 그래픽의 요소를 혼합하여 사용한다. Aleph One, 큐브 엔진 등이 대표적이다.
2.3. 3D 게임 엔진
3차원 그래픽을 사용하는 게임 개발에 주로 사용되는 게임 엔진을 3D 게임 엔진이라고 한다. 데시마는 이러한 3D 게임 엔진의 일종으로, 다음과 같은 게임 개발에 사용되었다:
* 언틸 던
* 언틸 던: 러시 오브 블러드
* 호라이즌 제로 던
* 데스 스트랜딩
* 호라이즌 포비든 웨스트
3. 역사적 게임 엔진
* BRender
* 빌드
* 다크
* 둠
* 게임-메이커
* 게임메이커
* 게리 키친의 게임메이커
* 제네시스3D
* 지니 엔진
* 골드 박스
* Filmation
* 프리스케이프
* INSANE
* Jedi
* MADE
* 파이 인 더 스카이
* 렌더웨어
* 스컴
* 심 RPG 메이커
* Sith
* 복셀 스페이스
* 울펜슈타인 3D
5. 게임 목록
다음은 데시마 엔진을 사용하여 개발된 게임들의 예시이다.
| 게임 제목 | 출시 연도 |
|---|---|
| 언틸 던 | 2015 |
| 언틸 던: 러시 오브 블러드 | 2016 |
| 호라이즌 제로 던 | 2017 |
| 데스 스트랜딩 | 2019 |
| 호라이즌 포비든 웨스트 | 2022 |