록맨즈 사커
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1. 개요
록맨즈 사커는 록맨 시리즈의 캐릭터들을 사용하여 축구 경기를 즐길 수 있는 스포츠 게임이다. 친선 경기, 토너먼트, 리그 등 다양한 모드를 제공하며, 각 캐릭터는 고유의 능력치와 특수 공격을 가지고 있다. 게임은 5분씩 두 개의 전반전으로 진행되며, 동점일 경우 승부차기를 통해 승패를 결정한다. 록맨, 프로토맨, 닥터 와일리 등 다양한 캐릭터가 등장하며, 캡콤 챔피언십 모드에서는 8개의 로봇 마스터 팀을 격파하는 방식으로 진행된다. 게임은 조작감에 대한 비판과 긍정적인 평가가 공존하며, 록맨 시리즈 팬들 사이에서도 다양한 의견이 존재한다.
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록맨즈 사커 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 스포츠 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
시리즈 | Mega Man |
개발 정보 | |
개발사 | Sun L |
배급사 | 캡콤 |
프로듀서 | 후지와라 도쿠로 |
아티스트 | 이나후네 케이지 |
작곡가 | Toshio Okamoto (오카모토 토시오) Norihiko Togashi (토가시 노리히코) Kenichi Tomizawa (토미자와 켄이치) |
플랫폼 | 슈퍼 NES |
출시 정보 | |
일본 출시일 | 1994년 2월 17일 |
북미 출시일 | 1994년 3월 25일 |
기타 정보 | |
일본어 제목 | ロックマンズサッカー (Rokkumanzu Sakkā, 록쿠만즈 삭카) |
일본어 제목 의미 | 록맨의 축구 |
미디어 | 10 메가비트 롬 카트리지 |
지원 플레이어 수 | 1 - 2인 (대전 플레이) |
형식 | 일본: SHVC-RQ 북미: SNS-RQ-USA |
2. 게임 플레이
''록맨즈 사커''는 록맨, 프로토맨 등 다양한 캐릭터로 플레이할 수 있는 축구 게임이다. 이 게임은 친선 경기, 캡콤 챔피언십, 토너먼트, 리그 등 다양한 모드를 제공한다.[3][7]
친선 경기 모드에서는 12개의 테마 축구 경기장 중 하나에서 20개 캐릭터 중 하나를 선택하여 경기를 할 수 있다.[3][7] 캡콤 챔피언십 모드는 1인용 또는 2인용 협동 플레이가 가능하다. 이 모드에서는 먼저 록맨 로봇으로만 구성된 팀으로 8개의 로봇 마스터 팀을 격파해야 한다.[3] 각 팀을 이기면 해당 팀원이 플레이어의 팀에 합류하며, 이는 록맨이 다른 시리즈에서 보스의 능력을 얻는 방식과 유사하다.[8] 8개 팀을 모두 격파하면 Dr. 와일리의 성에서 정해진 순서대로 다른 팀들을 격파해야 한다.[3] 토너먼트 및 리그 모드에서는 1명 또는 2명의 플레이어가 9개 팀 중 하나를 선택하여 게임을 진행할 수 있으며, 선택받지 않은 팀은 경기를 관전하게 된다.[3]
경기는 5분씩 두 전반전으로 진행되며, 동점일 경우 5라운드의 승부차기가 이어진다. 골키퍼가 공을 잡거나 공이 경기장 밖으로 나가면 시계가 멈춘다.
2. 1. 조작법
''록맨즈 사커''영어의 조작법은 대부분의 축구 게임과 유사하다. 각 버튼은 슛, 패스, 상대 선수에게 슬라이딩 태클을 하는 것, 그리고 공과의 거리에 따라 헤딩 또는 체스트 범핑에 대응된다.[3]일반적인 축구 게임과 다른 점은 "특수 공격"이 있다는 것이다. 이 슛은 다른 ''록맨''영어 게임에서 캐릭터들이 사용하는 능력과 비슷하다. 예를 들어, 컷맨의 슛은 공을 두 개의 칼날로 바꾸고, 파이어맨의 슛은 공에 불을 붙인다. 특수 공격은 맞은 캐릭터를 일시적으로 쓰러뜨리거나 기절시킨다.[3] 특수 공격은 일반적으로 일반 슛보다 골을 넣을 확률이 훨씬 높지만, 특정 모드에서는 게임당 몇 번만 사용할 수 있다.[7][8]
2. 2. 능력치
''록맨즈 사커''의 캐릭터는 달리기, 킥, 태클, 방어의 네 가지 능력치를 가진다. 이러한 능력치는 경기 시작 시 포메이션을 설정하거나 하프 타임에 선수 교체를 할 때 화면에 표시된다.[3]3. 등장 캐릭터
'''록맨즈 사커'''는 록맨, 블루스 등 록맨 시리즈의 다양한 캐릭터들이 등장하는 축구 게임이다. 각 캐릭터는 달리기, 킥, 태클, 방어 능력치가 다르며, 경기 시작 전 포메이션을 설정하거나 하프 타임에 선수를 교체할 때 확인할 수 있다.[3]
이 게임의 특징은 "특수 공격"으로, 각 캐릭터마다 고유한 필살기 슛을 사용할 수 있다. 예를 들어 컷맨은 공을 두 개의 칼날로 바꾸는 로링 커터 슛을, 파이어맨은 공에 불을 붙이는 파이어 슛을 사용한다. 특수 공격은 상대방을 일시적으로 무력화시켜 득점 확률을 높이지만, 일부 모드에서는 사용 횟수가 제한된다.[3][7][8]
등장 캐릭터는 크게 아군과 적군으로 나뉘며, 자세한 내용은 록맨 시리즈에서 확인할 수 있다.
3. 1. 아군
; DRN.001 록맨: 라이트 박사에게 축구용으로 개조받아 와일리가 이끄는 로봇 군단과 축구로 대결하게 된다. 필살기 슛은 록 버스터 슛이다.
; DRN.000 블루스
: 필살기 슛은 블루스 버스터 슛이다.
; DRN.002 롤
: 시합에 참가하지 않는다.
; 라이트 박사
: 시합에 참가하지 않는다.
3. 2. 적군
Dr. 와일리는 축구용 로봇에 탑승하여 등장하며, 와일리 슛을 필살기로 사용한다. 단, 일부 모드에서는 사용할 수 없다.[3] 그 외에도 다양한 적군 로봇들이 등장하며, 각자 고유의 필살기 슛을 사용한다.[3]다음은 적군 로봇들과 그들의 필살기 슛 목록이다.
로봇 이름 | 필살기 슛 |
---|---|
컷맨(Cutman) | 로링 커터 슛 |
아이스맨(Iceman) | 아이스 슛 |
봄버맨(Bomberman) | 폭탄 슛 |
파이어맨(Fireman) | 파이어 슛 |
일렉맨(Elecman) | 일렉 슛 |
에어맨(Airman) | 토네이도 슛 |
버블맨(Bubbleman) | 버블 슛 |
플래시맨(Flashman) | 플래시 슛 |
우드맨(Woodman) | 리프 슛 |
니들맨(Needleman) | 니들 슛 |
제미니맨(Geminiman) | 제미니 슛 |
톱맨(Topman) | 톱 슛 |
스네이크맨(Snakeman) | 스네이크 슛 |
토드맨(Toadman) | 토드 슛 |
파라오맨(Pharaohman) | 파라오 슛 |
더스트맨(Dustman) | 더스트 슛 |
스컬맨(Skullman) | 스컬 슛 |
엔커(Enker) | 미러 버스터 슛 |
4. 모드
''록맨즈 사커''는 록맨 시리즈의 록맨, 프로토 맨을 비롯한 다양한 로봇 마스터들로 플레이할 수 있는 축구 게임이다. 이 게임은 친선 경기, 토너먼트, 리그와 같은 전통적인 스포츠 게임과 유사한 플레이 모드를 제공한다.[3][7]
게임 플레이는 캐릭터의 능력치(달리기, 킥, 태클, 방어)에 따라 달라지며, 경기 시작 시 포메이션을 설정하거나 하프 타임에 선수 교체를 할 수 있다. ''록맨즈 사커''의 조작은 대부분의 현실적인 축구 게임과 유사하게 슛, 패스, 슬라이딩 태클, 헤딩 또는 체스트 범핑(공과의 거리에 따라)을 할 수 있는 버튼이 있다.[3]
현실적인 축구와 다른 점은 "특수 공격"의 존재이다. 이 슛은 다른 ''록맨'' 게임에서 캐릭터들이 사용하는 능력과 유사하다. 예를 들어, 컷맨의 슛은 공을 두 개의 칼날로 바꾸고, 파이어맨의 슛은 공에 불을 붙인다. 특수 공격은 맞은 캐릭터를 일시적으로 쓰러뜨리거나 기절시키며, 일반 슛보다 골을 넣을 확률이 높지만, 특정 모드에서는 게임당 사용 횟수가 제한된다.[3][7][8]
경기는 5분씩 두 개의 전반전으로 구성되며, 동점일 경우 5라운드의 승부차기가 진행된다. 골키퍼가 공을 가지고 있거나 공이 경기장 밖으로 나가면 시계가 멈춘다.
4. 1. 캡콤 챔피언십
''록맨즈 사커''는 1인용 또는 2인 협동 플레이가 가능하다.[3] 이 모드에서 플레이어는 록맨 로봇으로만 구성된 팀을 받게 되며, 선택에 따라 8개의 로봇 마스터 팀을 격파해야 한다.[3] 각 팀을 이기면 그 팀원 중 한 명이 플레이어의 팀에 합류한다.[8]8개의 팀은 다음과 같다.
팀 |
---|
파이어맨 |
더스트맨 |
스컬맨 |
파라오맨 |
우드맨 |
니들맨 |
컷맨 |
일렉맨 |
8개 팀을 모두 격파한 후 플레이어는 Dr. 와일리의 성에서 진행되는 스테이지와 마찬가지로 정해진 순서대로 다음 팀들을 격파해야 한다.[3]
- 엔커
- 블루스
- 와일리
4. 2. 친선 경기
''록맨즈 사커''영어의 "친선 경기" 모드에서는 12개의 테마 축구 경기장 중 한 곳에서 게임에 등장하는 20명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있다.[3][7]4. 3. 토너먼트 및 리그
"토너먼트" 및 "리그" 모드에서는 1명 또는 2명의 플레이어가 9개 팀 중에서 선택하여 게임의 계층화된 일정을 진행할 수 있다. 플레이어가 선택하지 않은 팀은 관전만 가능하다.[3]5. 개발
1993년 3월, 게임 플레이어스 잡지에서 캡콤의 수석 부사장 조셉 모리치와의 인터뷰를 통해 ''록맨즈 사커''가 처음 발표되었다.[9] 일본 출시 몇 달 전까지 이 게임에 대한 정보는 거의 공개되지 않았다.[10] 시리즈 아티스트 히구라시 류지는 ''록맨즈 사커''의 미리 보기 스크린샷에서 컷맨과 히트맨을 보았다고 회상했다. 캡콤에 입사한 후, 그는 직원들로부터 그들이 이 게임의 속편에 그들을 포함시킬 계획이었다는 말을 들었다.[2] 컷맨은 원래 게임의 일본 커버 아트 스케치에 포함되었지만, 게임의 최종 초안에서 삭제되면서 프로토맨으로 대체되었다.[11] 게임의 ROM에서 발견되는 여러 기능은 플레이 가능한 게임 버전에서는 접근할 수 없다. 여기에는 슈퍼 패미컴 멀티탭을 사용하여 최대 4명의 동시 플레이, 와일리 박사로 플레이하는 기능(리그 모드에서 일렉맨과 더스트맨 팀에서 일반적으로 사용 가능), 엔딩 크레딧 시퀀스가 포함된다.[5] 게임 음악에 대해서는 거의 언급되지 않았지만, ''록맨즈 사커''의 일본 텔레비전 광고에 사용된 카몬 타츠오의 "We Are Rockman"은 ''록맨 테마 송 컬렉션'' CD에 수록되었다.[12]
역할 | 담당자 |
---|---|
게임 디자인 | YATSUHOE, RED, MICKEY(미나미 타츠야) |
메인 프로그래머 | KWAERU.T(타니구치 카에루) |
서브 프로그래머 | MINK.M |
게스트 프로그래머 | GERO |
프로그램 지원 | KOBA |
그래픽 | 7852(나야 코지), ORI-CHAN, MARIO-CHAN, SUMIRE, Q-CHAN, MATABICHI, RAKKASEI-ONDO, YOSHIMI, KAORU, OKAAA-CHAN, PATRIOT-YAMAZOO(야마조에 쿠미오) |
사운드 프로그래머 | TOMI(토미자와 켄이치) |
사운드 | OKA(오카모토 토모오), TOMI(토미자와 켄이치), NORIRIN(토가시 노리히코) |
디렉터 | YACCYAN! |
프로듀서 | PROFESSOR F(후지와라 토쿠로) |
6. 음악
BGM은 록맨 5에서 재사용된 것이 많다.[3]
7. 평가
''록맨 사커''는 게임 컨트롤러 조작감 때문에 주요 게임 잡지들로부터 평범한 평가를 받았다. ''GamePro''는 특수 기술 외에는 게임의 조작이 둔하고, 속도가 느려지며, 컴퓨터 AI가 반복적이라고 지적했다.[7] ''Game Players''는 화면에 너무 많은 스프라이트가 표시될 때 조작이 둔해지고 속도가 느려진다는 비슷한 의견을 제시했으며, ''Nintendo Power''는 좋지 않은 조작감을 "캡콤 게임답지 않다"라고 언급했다.[8][18] 반면, ''The Milwaukee Journal''의 마이클 플루그호프트와 같은 지역 신문 칼럼니스트들은 이 게임이 매우 쉽게 플레이할 수 있으며, 특수 공격이 어린 플레이어들에게 어필할 것이라고 평가하며 더 긍정적인 반응을 보였다.[25][26][27]
''록맨'' 시리즈에 대한 현대의 평가는 ''록맨 사커''에 대해 다양한 의견을 보였다. ''GamePro''는 이 게임을 "역대 가장 이상한 스포츠 게임 10선"에서 4위로 선정하며 ''마리오'' 시리즈의 스포츠 게임과 비교했다. ''마리오'' 시리즈는 각 캐릭터가 하나씩만 등장하는 반면, ''록맨 사커''는 여러 캐릭터의 복사본이 동시에 필드에 등장할 수 있어 이 점이 이상하다고 지적했다.[28] IGN의 빌 반웰 역시 ''마리오'' 시리즈와의 유사성을 언급했지만, ''록맨 사커''의 엉성한 게임 플레이가 "최악의 축구 게임 중 하나"라고 비판했다.[29] 반면, 1UP.com의 제레미 패리시는 "말도 안 되지만, 매우 재미있다"라며 이 게임을 추천했다.[30] GameSpot 편집자 크리스찬 너트와 저스틴 스피어는 "특히 좋지도, 특히 성공적이지도 않은, 마스코트를 활용한 이상한 시도의 예시"라고 평가했다.[31] GamesRadar의 브렛 엘스턴은 특수 공격을 사용하여 상대 로봇을 해체하는 것이 재미있다고 언급했다.[32] 2018년, Complex는 록맨 사커를 "역대 최고의 슈퍼 닌텐도 게임" 61위로 선정하며, 혼란스러운 게임 플레이가 이 게임을 훌륭하게 만든다고 평가했다.[33]
게임 잡지 『패미통』의 "크로스 리뷰"에서는 22점(40점 만점)을 받았다.[40] 『패밀리 컴퓨터 매거진』 독자 투표 "게임 통신부"에서는 21.6점(30점 만점)을 기록했다.[41]
항목 | 캐릭터 | 음악 | 구매 가치 | 조작성 | 열중도 | 독창성 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 4.0 | 3.6 | 3.4 | 3.5 | 3.7 | 3.5 | 21.6 |
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