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발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II

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1. 개요

발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II는 2004년 출시된 실시간 핵 앤 슬래시 액션 롤플레잉 게임으로, 3D 등각 투영 시점을 제공한다. 5명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있으며, 각 캐릭터는 고유한 전투 스타일과 특기를 가진다. 게임은 발더스 게이트 도시를 배경으로 하며, 다양한 퀘스트와 사이드 퀘스트를 통해 진행된다. 플레이어는 룬스톤과 보석을 사용하여 아이템을 제작하고, 협동 플레이를 지원한다. 2022년에는 리마스터 버전이 출시되었다.

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발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II 박스 아트
박스 아트
개발 정보
개발사블랙 아일 스튜디오스
배급사인터플레이 엔터테인먼트
프로듀서케빈 오스번
디자이너데이비드 말도나도
프로그래머버니 위어
아티스트조나단 헤일즈
작곡가크레이그 스튜어트 가핑클
제러미 솔
시리즈 정보
시리즈발더스 게이트
기술 정보
엔진다크 얼라이언스 엔진
출시 정보
플랫폼플레이스테이션 2
엑스박스
리눅스
macOS
마이크로소프트 윈도우
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
엑스박스 원
엑스박스 시리즈 X/S
출시일플레이스테이션 2, 엑스박스
북미: 2004년 1월 20일
유럽: 2004년 2월 6일
리눅스, macOS, 윈도우, 스위치, PS4, PS5, 엑스박스 원, 시리즈 X/S
전 세계: 2022년 7월 20일
게임 정보
장르액션 롤플레잉
핵 앤드 슬래시
모드싱글 플레이어
코옵 멀티플레이어

2. 게임플레이

플레이스테이션 2 버전의 ''발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II'' 게임플레이. 예스란이 에틴과 싸우는 모습이 보이며, 화면 왼쪽 상단에는 체력과 마나 게이지, 그리고 그 사이에는 경험치 게이지(녹색)가 표시되어 있다. 아래의 금색 아이콘은 레벨업에 필요한 경험치를 획득했음을 나타낸다.


''발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II''는 실시간 핵 앤 슬래시 액션 롤플레잉 게임으로, 회전 가능한 3D 시점의 등각 투영 3/4 탑다운 뷰를 사용한다.[8]

게임 플레이는 반선형적이다. 주요 퀘스트는 대부분 정해진 순서 없이 진행할 수 있지만, 특정 퀘스트 그룹 내에서는 순서가 정해져 있다. 예를 들어, Act I에서는 일련의 납치 사건을 처리하거나 살인 사건을 조사할 수 있지만, 두 퀘스트를 모두 완료해야만 다른 주요 퀘스트를 진행할 수 있다. 완료할 필요가 없는 선택적 사이드 퀘스트도 존재한다. 전작보다 더 많은 NPC가 등장하며, 플레이어는 이들과 상호작용할 수 있다. 어떤 캐릭터를 선택하느냐에 따라 NPC는 정보를 제공하거나 도움을 줄 수도, 그렇지 않을 수도 있다. 무기, 갑옷, 아이템은 게임 전반에 걸쳐 발더스 게이트의 상점에서만 구매할 수 있으며, 각 액트가 시작될 때마다 재고가 변경되고 무기 비용과 성능이 증가한다. HUD에는 화면 대부분을 덮는 투명 맵이나 미니맵을 표시하는 옵션이 있으며, 맵을 완전히 끌 수도 있다.

협동 게임 플레이를 지원하여, 두 플레이어가 같은 화면을 공유하며 플레이할 수 있다. 협동 모드에서는 두 플레이어 모두 각 킬에 대한 경험치를 50%씩 얻고, 모든 보물은 50/50으로 공유된다.[13]

''다크 얼라이언스 II''에서는 플레이어가 직접 무기와 갑옷을 제작할 수 있다. 룬스톤과 보석을 사용하여 아이템을 강화할 수 있는데,[14] 아이템 강화를 위해서는 최소 하나의 룬스톤이 필요하다. 보석은 선택 사항이지만, 추가하면 강도가 더욱 증가하고 특정 아이템 속성이 향상된다. 룬스톤보다 더 많은 보석을 아이템에 배치할 수는 없다. 4개의 보석을 배치하려면 최소 4개의 룬스톤이 필요하다. 각 아이템에는 필요한 룬스톤 외에 두 가지 유형의 보석을 부착할 수 있다. 보석은 종류별로 다양한 유형의 아이템에 서로 다른 영향을 미친다. 예를 들어, 갑옷에 부착된 진주는 추가 보물 드롭 +1, 무기에 부착된 경우 "개선된 치명타" +1, 장신구에 부착된 경우 지혜 +1을 제공한다.[15]

게임은 "쉬움", "보통", "어려움", "익스트림"의 네 가지 난이도를 제공한다. 익스트림 난이도는 다른 세 난이도 중 하나를 완료해야 잠금 해제된다. 익스트림 모드는 뉴 게임 플러스 형태를 취하며, 다른 게임에서 저장된 캐릭터를 가져와야만 플레이할 수 있다. 드리스트 도'위르덴과 아르테미스 엔트레리는 숨겨진 캐릭터로, 드리스트는 모든 난이도를 클리어하면, 아르테미스는 익스트림 난이도를 클리어하면 잠금 해제되어 메인 게임에서 사용할 수 있다.[16]

2. 1. 플레이 가능한 캐릭터

게임 시작 시 캐릭터 스탯은 미리 설정되어 있으며, 플레이어는 5가지 종족/클래스 조합 중 하나를 선택할 수 있다.

캐릭터종족클래스설명
도른 레드베어인간바바리안근접 전투에 특화되어 있으며, 양손 무기를 사용할 수 있다. 그의 특기는 완력과 피해 저항 능력을 높이는 데 중점을 둔다.
바이다라 우오스위르드로우수도사맨손 격투에 특화되어 있으며, 빠른 속도와 콤보 공격을 사용한다. 그의 특기는 속도와 콤보를 높이는 데 중점을 둔다.
예스란 아운드릴달 엘프네크로맨서마법 공격에 특화되어 있으며, 그림자 마법을 사용한다. 그의 특기는 마법의 힘을 높이는 데 중점을 둔다.
보라도르 골드핸드드워프로그원거리 및 근접 전투가 가능하며, 함정 설치 및 해제 능력을 가지고 있다. 그의 주문은 방패를 사용하고 함정을 설치 및 해제하는 능력에 중점을 둔다.
알레시아 페이스해머인간성직자치유 및 방어 주문에 특화되어 있으며, 근접 전투도 가능하다. 게임 후반부에 죽은 자를 되살려 함께 싸우게 할 수 있다.[12]



플레이어는 적을 물리쳐 경험치를 획득하여 캐릭터의 스탯을 커스터마이징할 수 있다. 캐릭터 레벨이 오를 때마다 해당 레벨에 해당하는 포인트가 주어지며, 예를 들어 12레벨로 상승하면 12개의 경험치를 얻게 된다.[10] 캐릭터 레벨이 4번 상승할 때마다 6가지 핵심 속성 (힘, 지능, 지혜, 민첩성, 건강, 매력) 중 하나에 사용할 수 있는 능력 포인트 1점을 받는다.[11]

3. 줄거리

게임은 전작의 주인공들인 바, 크롬레흐, 아드리아나가 뱀파이어 모르도크 셀라메르에게 포로로 잡히면서 시작된다.[9]

한편, 발더스 게이트 외곽에서는 새로운 모험가들인 도른, 바이드라, 이수란, 보라돌, 알레시아가 트레이드 웨이에서 만난다. 이들은 잔탐 길드가 무너진 후, 이 길이 고블린 군대인 레드 팡 약탈자들 때문에 위험해졌다는 것을 알게 된다.

다섯 영웅은 힘을 합쳐 약탈자들을 소탕하고, 발더스 게이트에서 벌어지는 연쇄 살인 사건을 조사하며, 이 모든 사건의 배후에 젠타림이 있다는 것을 밝혀낸다. 젠타림은 오닉스 타워를 부활시키기 위해 암약하고 있었고, 영웅들은 젠타림의 음모를 막기 위해 원소 물건을 모으는 등 활약한다.

이후, 영웅들은 각자의 개인적인 퀘스트를 완료하고, 다시 모여 젠타림과 그들의 공통의 적인 모르도크 셀라메르를 막기 위해 힘을 합친다. 모르도크는 오닉스 타워를 이용해 발더스 게이트를 파괴하려 하고, 그의 "동방의 동맹"을 기쁘게 하려 한다.

모르도크의 계략으로 발더스 게이트는 모든 시민이 좀비로 변하는 위기에 처하지만, 다섯 영웅은 오닉스 타워를 공격하여 모르도크를 처치하고 오닉스 하트를 파괴하여 타워를 영원히 파괴한다. 도시를 구한 영웅들은 시민들의 감사와 란달라의 인도를 받는다.

한편, 고대 이집트 풍의 방에서 한 하인이 돌 석관에게 모르도크의 실패를 알린다. 석관은 모르도크의 실패에도 불구하고 자신의 "신성한" 임무는 계속될 것이라며, 군대와 태양 바지선을 준비하라고 명령한다.

3. 1. 배경 및 등장인물

전작과 마찬가지로 포가튼 렐름의 검의 해안과 웨스턴 하트랜드 지역을 배경으로 하지만, 본작은 발더스 게이트 도시를 중심으로 이야기가 전개된다.

본 게임은 도른 레드베어, 유란 언드릴, 보라돌 골드핸드, 바이드라 우오스위르, 알레시아 페이스해머 등 5명의 플레이어블 캐릭터를 특징으로 하며, 각자 다른 이유로 발더스 게이트에 오게 된다. 도른은 명성과 영광을 추구한다. 바이드라는 그녀의 가족을 파멸시키려 한 자들에게 복수하기 위해 왔다. 유란은 기억상실증을 앓고 있으며, 자신의 과거에 대한 단서를 찾기 위해 왔다. 보라돌은 드로우에게 진 빚에서 자신의 클랜을 해방시키기 위해 부를 얻으려 한다. 알레시아는 헬름의 말씀을 전파하고 고위 사제가 되기 위해 왔다.[9]

3. 2. 스토리

참고 게임은 오닉스 타워 꼭대기에서 포털을 통과한 바, 크롬레흐, 아드리아나가 뱀파이어 모르도크 셀라메르에게 포로로 잡히는 장면으로 시작된다.

한편, 발더스 게이트 외곽에서 도른, 바이드라, 이수란, 보라돌, 알레시아는 트레이드 웨이에서 만나 잔탐 길드의 붕괴 이후, 이 길이 고블린 군대인 레드 팡 약탈자들의 부상으로 인해 점점 더 위험해졌다는 사실을 알게 된다. 이들은 여행자를 노리는 고블린 군대였다. 근처의 약탈자 동굴에 침투하여 캐러밴 경비병 란달라를 구출한 후, 영웅들은 근처의 봉건 영지인 웨이포크 마을로 향한다. 그곳에서 그들은 약탈자들로부터 마을을 구하고 그들의 호브고블린 지도자인 하르나크를 죽인다.

발더스 게이트에 들어가자 란달라는 그들에게 도시에서 일어난 일련의 살인 사건을 조사하도록 고용한다. 블러드마이어 저택에서 그들은 루비아 블러드마이어가 새로운 종을 만들기 위해 다양한 생물의 신체 부위를 조합해왔고, 자신의 창조물들을 레이디 아라고지아 파이어윈드에게 넘겨왔다는 사실을 알게 된다. 그녀의 첫 번째 창조물인 아르게시는 약탈자들의 도둑 길드 파벌인 글로리 핸즈를 설립했다. 영웅들은 아르게시를 죽여 글로리 핸즈를 무력화시키고 약탈자들의 주요 기지에 침투한다. 그곳에서 그들은 약탈자들의 지도자인 레드 퀸을 물리치지만 죽이지는 않는다. 그들은 그녀를 따라 레이디 아라고지아의 저택으로 가서 아라고지아가 파에룬을 지배하려는 범죄 네트워크인 젠타림의 일원임을 알게 된다. 그녀는 오닉스 타워를 부활시키기 위해 약탈자들을 이용해 왔다. 첫 번째 게임에서 죽은 것으로 추정되는 잔탐 길드의 전 멤버인 그녀의 동료 카르네와 함께 아라고지아는 영웅들로부터 탈출하여 변신한 붉은 드래곤 아이자고라의 모습임을 드러낸다.

그들의 노력에 감명받은 하퍼의 일원인 제렉은 영웅들에게 네 개의 원소 물건을 찾아달라고 요청한다. 한편 젠타림 역시 오닉스 타워를 재활성화하기 위해 이 물건들을 얻으려 한다. 여정 중에 영웅들은 ''다크 얼라이언스''의 마지막 부분에서 주인공을 배신한 인간형 도마뱀 슬레이바스와 마주친다. 그 역시 젠타림을 위해 일하고 있으며 영웅들은 그를 죽인다. 네 개의 물건을 찾은 후, 각 영웅은 자신의 개인적인 퀘스트를 수행한다.

드래곤 바라고스를 죽인 후, 도른 내부의 드루이드가 깨어난다. 이수란은 자신의 끔찍한 과거와 인간에 대한 증오 범죄를 깨닫고 과거에 연연하지 않고 미래에 자신의 좋은 이름을 쌓기로 결심한다. 보라돌은 간담의 홀을 해방하고 그의 씨족을 위해 고블린브레이커 이름을 되찾아 요정에게 진 빚에서 벗어나기 위해 새로운 대장간에서 일하기 시작한다. 바이드라는 클라우드 피크로 여행하여 그녀의 가족의 몰락을 도운 살인적인 검은 엘프에게 복수한다. 알레시아는 발더스 게이트의 헬름 교회를 사이릭의 성직자인 고레스 바일백으로부터 해방한다.

다섯 명이 마을로 돌아온 후, 제렉은 그들을 네 개의 물건을 사용하여 원소 재단을 활성화하기 위해 각 원소 평원으로의 여정에 참여시킨다. 각 평원에서 그들은 재단을 통제하고 있는 젠타림의 공격을 받는다. 루비아 블러드마이어와 아이자고라가 그들을 공격하지만 패배한다. 마지막 평면에서 돌아와 제렉과 대화한 후, 그들은 카르네의 접근을 받는다. 그는 젠타림이 더 이상 오닉스 타워를 재활성화하고 싶어하지 않으며 하퍼와 젠타림에게 공통의 적이 있다고 말한다: 모르도크 셀라메르. 모르도크는 타워를 사용하여 발더스 게이트를 멸망시킬 수 있다고 믿고 있으며, 이는 그의 "동방의 동맹"을 기쁘게 할 것이다. 그의 집사인 잰하스트는 반, 아드리아나, 크롬레흐를 심문하여 그들이 진행되고 있는 더 큰 계획에 대해 거의 모른다는 것을 알게 된다. 카르네, 제렉, 다섯 명의 모험가들은 모르도크의 창백한 밤의 요새를 공격한다. 그들은 세 명의 모험가를 구출하고 모르도크가 계획을 서두르게 하여 오닉스 타워를 예정보다 빨리 발더스 게이트로 옮기도록 강요한다.

이제 모르도크의 게이트라고 불리는 이 도시는 모든 시민이 좀비로 변한다. 다섯 명의 모험가는 타워를 공격하고 잰하스트를 죽이고 그림자 원소 평면에서 모르도크를 공격한다. 그를 죽인 후, 그들은 오닉스 하트를 파괴하여 타워를 영원히 파괴한다. 이것은 시민들을 좀비화에서 해방시키고 란달라의 인도에 따라 그들은 도시를 구한 영웅들에게 감사를 표한다. 한편, 고대 이집트의 "환경"이 있는 방에서 한 하인이 돌 석관에게 모르도크가 실패했고 발더스 게이트는 여전히 건재하다고 말한다. 석관은 모르도크의 실패가 그의 "신성한" 임무를 방해하지 않을 것이며 하인에게 군대를 준비하고 태양 바지선을 준비하라고 명령한다.

4. 개발

인터플레이 엔터테인먼트(Interplay Entertainment)는 2001년 4월, 첫 번째 게임의 성공을 바탕으로 속편 개발 계획을 언급했다.[17] 2003년 3월, 플레이스테이션 2와 Xbox용으로 개발 중인 후속작을 공식 발표하면서 아이템 제작 시스템 도입, 5명의 플레이 가능한 캐릭터, 2003년 겨울 동시 출시를 목표로 한다고 밝혔다.[6]

2003년 5월, IGN과의 인터뷰에서 블랙 아일 스튜디오(Black Isle Studios) 개발팀장이자 게임 프로듀서인 케빈 오스번은 첫 번째 게임에 대한 비판을 수용하여 속편에서 이러한 문제점을 해결하고, 더 많은 적, 캐릭터, 무기, 지역 및 퀘스트를 통해 모든 것을 더욱 확장했다고 밝혔다.[18]

같은 해 5월 E3에서 인터플레이는 Xbox 버전 게임을 선보이며 새로운 캐릭터 3명(인간 바바리안, 달 엘프 네크로맨서, 드로우 수도승)을 공개했다. 또한 플레이스테이션 2와 Xbox 버전 판매량이 높을 경우 게임큐브로 이식하는 것을 고려했다.[19] 7월에는 플레이스테이션 2 및 Xbox 버전 데모가 모두 출시되어 5명의 캐릭터를 모두 플레이할 수 있었고, 캐릭터별 사이드 퀘스트, 무기 제작, 협동 모드가 공개되었다. IGN과 GameSpot은 데모에 대해 긍정적으로 평가했지만, 두 매체 모두 그래픽이 첫 번째 게임과 본질적으로 동일하다는 점에 우려를 표명했다.[20][21] 같은 해 7월 Gen Con에서는 게임이 90% 완성되었으며, 10월 출시를 예정대로 진행하고 있다고 발표했다.[22]

9월, 인터플레이는 작업 합의 위반과 지급 불이행을 이유로 비벤디 게임즈(Vivendi Games)와의 배급 계약을 취소했다.[23] 10월, EB Games와 GameStop 웹사이트는 게임 출시일을 2004년 1월로 변경했다. 인터플레이는 처음에는 지연을 부인하며 4분기 출시를 목표로 하고, 필요하다면 자체 배급도 고려하겠다고 밝혔다.[24] 또한 분쟁에도 불구하고 비벤디 유니버설이 유럽에서 이 타이틀과 향후 시리즈를 배급할 것이라고 밝혔다.[25] 11월, 인터플레이는 비벤디와의 법적 분쟁을 해결하고 이전 배급 계약으로 돌아갔으며,[26] 게임은 2004년 초까지 출시가 지연될 것으로 확인되었다.[27]

12월, 인터플레이가 블랙 아일 스튜디오를 폐쇄했다는 보도가 나왔지만, 인터플레이는 공식적인 발표를 하지 않았다.[28][29] 이후 익명의 전 블랙 아일 직원은 스튜디오가 폐쇄되었으며, ''다크 얼라이언스 II''는 출시되겠지만 ''폴아웃 3''와 ''다크 얼라이언스 III''는 공식적으로 취소되었다고 확인했다.[32]

''발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II''는 2004년 1월 20일에 플레이스테이션 2와 Xbox용으로 출시되었으며, 비벤디 유니버설 게임즈가 북미 지역 배급을 담당했다.[33] 당초 비벤디 유니버설은 유럽에서도 게임을 배급할 계획이었으나,[25] 같은 달 말 인터플레이의 유럽 배급업체인 아발론 인터랙티브(Avalon Interactive)는 애클레임 엔터테인먼트(Acclaim Entertainment)와 영국, 프랑스, 독일 및 베네룩스 지역 배급 계약을 체결했다.[34]

2022년 7월 20일, 리마스터 버전이 리눅스, macOS, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S로 출시되었다.[35][36][37]

4. 1. 취소된 후속작

인터플레이의 재정 문제와 블랙 아일 스튜디오의 폐쇄로 인해 《다크 얼라이언스 III》 개발이 취소되었다.[30] 블랙 아일 스튜디오는 《폴아웃 3》 개발에도 참여했으나, 이 역시 취소되었다.[30]

당초 인터플레이는 《다크 얼라이언스》 1편의 성공에 힘입어 2001년 4월에 후속작 개발 계획을 밝혔다.[17] 2003년 3월에는 《다크 얼라이언스 II》가 플레이스테이션 2와 Xbox용으로 공식 발표되었고, 아이템 제작 시스템과 5명의 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 할 것이라고 발표했다.[6]

2003년 5월 E3에서 인터플레이는 인간 바바리안, 달 엘프 네크로맨서, 드로우 수도승 등 3명의 새로운 캐릭터를 공개하며 Xbox 버전의 게임을 시연했다.[19] 7월에는 플레이스테이션 2와 Xbox 버전의 데모가 모두 출시되어 5명의 캐릭터를 모두 플레이할 수 있었고, 무기 제작과 협동 모드도 선보였다.[20][21] 같은 해 7월 Gen Con에서는 게임이 90% 완성되었으며 10월 출시를 예정대로 진행하고 있다고 발표했다.[22]

그러나 9월, 인터플레이는 비벤디 게임즈(Vivendi Games)와의 배급 계약을 취소하며 재정적 어려움을 드러냈다.[23] 10월에는 EB Games와 GameStop 웹사이트에서 게임 출시일이 2004년 1월로 변경되었다.[24] 12월에는 인터플레이가 블랙 아일 스튜디오를 폐쇄했다는 보도가 나왔지만, 인터플레이는 공식적인 발표를 하지 않았다.[28][29]

이후 익명의 전 블랙 아일 직원은 스튜디오가 폐쇄되었으며, 《다크 얼라이언스 II》는 출시되겠지만 《폴아웃 3》와 《다크 얼라이언스 III》는 공식적으로 취소되었다고 확인했다.[32]

4. 2. 소송

2003년 11월, 발더스 게이트: 다크 얼라이언스의 개발사이자 다크 얼라이언스 엔진 제작사인 스노우블라인드 스튜디오는 인터플레이를 상대로 소송을 제기했다. 스노우블라인드는 인터플레이가 허가 없이 자사의 게임 엔진을 여러 게임에 사용했으며, 해당 게임 판매로 인한 로열티를 지급하지 않았다고 주장했다. 문제가 된 게임들은 하이 볼티지 소프트웨어가 개발한 첫 번째 ''다크 얼라이언스'' 게임의 게임큐브 버전, ''폴아웃: 브라더후드 오브 스틸'', 그리고 ''발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II''였다.[37]

이 소송은 2005년 4월에 합의되었으며, 인터플레이는 이미 다크 얼라이언스 엔진을 사용한 자료를 계속 게시할 수 있지만, 향후 프로젝트에서는 해당 엔진을 사용할 수 없다는 결정이 내려졌다. 또한, 이 소송으로 인해 인터플레이는 ''발더스 게이트'' 상표아타리로 이전하고, 일시적으로 ''다크 얼라이언스'' 상표를 스노우블라인드로 이전하게 되었다.[37]

5. 사운드트랙

《발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II》의 사운드트랙은 별도로 발매되지 않았다. 2013년 9월, 작곡가 크레이그 스튜어트 가핀클은 게임 음악을 주로 담은 앨범 ''Songs of the Dragon, V2''를 발매했다.[39]

''Songs of the Dragon, V2''
제목시간
The Battle Rages (from 발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II)1:23
A Cavern of Death (from 발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II)2:36
Revelation in the Dark (from 발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II)1:44
Mired in Blood (from 발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II)1:53
Good and Evil (from 발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II)2:29
The Dark Dungeon (from 발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II)3:32
Colored in Red (from 발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II)3:58
Battle for Redemption (from 발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II)1:29
Death for Life0:45
Bump in the Night4:01


6. 평가

《발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II》는 메타크리틱에서 플레이스테이션 2판은 78/100점, 엑스박스판은 77/100점을 기록하여 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.[70][71]

''게임 인포머''의 앤드류 레이너는 플레이스테이션 2 버전에 8.5/10점을 주며 "역할 수행의 즐거움"이라 칭하고 캐릭터, 미션, 무기, 아이템 커스터마이징, 비선형 구조, 다양한 환경을 호평했다. 그는 ''다크 얼라이언스 II''가 상호작용 수준이 더 높은 "훨씬 더 깊은 플레이"를 제공한다고 평가했다.[41]

IGN의 에드 루이스는 8.4/10점을 주며 블랙 아일 스튜디오가 이야기를 적절하게 이끌어갔다고 평가했지만, 첫 번째 게임과 게임 플레이가 유사하다고 비판했다. 그는 게임 미션, 무기, 캐릭터의 다양성이 더 많았어야 했고, 게임 플레이가 덜 선형적이었어야 한다고 지적했다.[8][45]

GameSpot의 라이언 데이비스는 8/10점을 주며 미션의 다양성과 새로운 무기 제작 능력을 칭찬했지만, 그래픽이 첫 번째 게임에서 크게 발전하지 못했다고 비판했다. 그는 ''발더스 게이트: 다크 얼라이언스 II''를 "잘 만들어진, 접근성 좋은 액션 RPG 경험"이라고 평가했다.[42][43] ''GameSpot''은 이후 ''다크 얼라이언스 II''를 2004년 1월 최고의 엑스박스 게임으로 선정했다.[50]

유로게이머의 로난 제닝스는 엑스박스 버전에 7/10점을 주며 게임 플레이와 그래픽에 대해 전반적으로 긍정적인 평가를 내렸지만, "''다크 얼라이언스 II''는 정식 속편이라기보다는 확장팩처럼 느껴진다"고 평가했다. 그는 게임이 오리지널 게임과 같은 "마법"을 가지고 있지 않다고 덧붙였다.[40]

GameSpy의 레이먼드 파둘라는 플레이스테이션 2 버전에 3/5점을 주며 플레이 가능한 캐릭터들의 전투 스타일 차별성을 칭찬했지만, 다른 측면에서는 오리지널 게임보다 떨어진다고 평가했다. 그는 게임의 일부가 "구식"이라고 언급하며 그래픽을 비판했다. 그는 ''다크 얼라이언스 II''를 좋은 게임이라고 평가했지만, 오리지널 게임에 비해 크게 발전하지 않았다고 말했다.[44]

2015년, ''페이스트''의 이안 윌리엄스는 "가장 훌륭한 던전 앤 드래곤 비디오 게임 10선" 목록에서 이 게임을 7위로 평가하며, 캐릭터를 처음부터 만들 수 없다는 점에서 ''디아블로''와 유사하지만, PC 플랫폼용 다른 ''DnD'' 게임에 비해 다양한 플레이 스타일, 레벨 업 시 커스터마이징, 협동 모드를 제공한다고 설명했다.[52]

참조

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[2] 웹사이트 Baldur's Gate: Dark Alliance II (Xbox) http://xbox.gamespy.[...] GameSpy 2015-03-25
[3] 웹사이트 Baldur's Gate: Dark Alliance II http://www.eurogamer[...] 2015-03-25
[4] 웹사이트 Baldur's Gate: Dark Alliance II for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC launches July 20 https://www.gematsu.[...] Gematsu 2022-07-11
[5] 웹사이트 Dark Alliance II signed for Europe https://www.gamespot[...]
[6] 웹사이트 Dark Alliance II Announced http://ie.ign.com/ar[...] 2003-03-24
[7] 웹사이트 Interplay shuts down Black Isle Studios http://www.gamespot.[...] 2003-12-08
[8] 웹사이트 Baldur's Gate: Dark Alliance II Review (PS2) http://ie.ign.com/ar[...] 2004-01-20
[9] 서적 Baldur's Gate: Dark Alliance II PlayStation 2 Instruction Manual http://www.replaceme[...] Interplay Entertainment 2016-02-22
[10] 서적 Baldur's Gate: Dark Alliance II PlayStation 2 Instruction Manual http://www.replaceme[...] Interplay Entertainment 2016-02-22
[11] 서적 Baldur's Gate: Dark Alliance II PlayStation 2 Instruction Manual http://www.replaceme[...] Interplay Entertainment 2016-02-22
[12] 서적 Baldur's Gate: Dark Alliance II PlayStation 2 Instruction Manual http://www.replaceme[...] Interplay Entertainment 2016-02-22
[13] 서적 Baldur's Gate: Dark Alliance II PlayStation 2 Instruction Manual http://www.replaceme[...] Interplay Entertainment 2016-02-22
[14] 뉴스 Mini video-game reviews http://www.highbeam.[...] Knight Ridder 2013-09-07
[15] 서적 Baldur's Gate: Dark Alliance II PlayStation 2 Instruction Manual http://www.replaceme[...] Interplay Entertainment 2016-02-22
[16] 웹사이트 Baldur's Gate: Dark Alliance II (PlayStation 2) Cheats http://www.gamefaqs.[...] 2013-09-07
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[18] 웹사이트 Baldur's Gate: Dark Alliance II Interview http://ie.ign.com/ar[...] 2013-09-07
[19] 웹사이트 Baldur's Gate: Dark Alliance II Hands-On Impressions http://www.gamespot.[...] 2011-06-18
[20] 웹사이트 Baldur's Gate: Dark Alliance II Impressions http://www.gamespot.[...] 2013-09-07
[21] 웹사이트 Baldur's Gate 2 Hands-on http://ie.ign.com/ar[...] 2013-09-07
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[23] 웹사이트 Vivendi dumped by Interplay http://www.gamespot.[...] 2013-09-07
[24] 웹사이트 Fallout and Dark Alliance II release date debacle http://www.gamespot.[...] 2011-06-18
[25] 웹사이트 VU Games and Interplay, OK in Europe https://www.gamespot[...]
[26] 웹사이트 VU Games and Interplay back together http://www.gamespot.[...] 2011-06-18
[27] 웹사이트 Definitely no Dark Alliance II until '04 http://www.gamespot.[...] 2003-11-12
[28] 웹사이트 Interplay shuts down Black Isle Studios http://www.gamespot.[...] 2003-12-08
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[31] 웹사이트 Black Isle Not Closed? http://ie.ign.com/ar[...] 2013-09-08
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[46] 잡지 Baldur's Gate: Dark Alliance II Review (PS2) 2004-02
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[68] 저널 Baldur's Gate: Dark Alliance II Review (PS2) 2004-02
[69] 저널 Baldur's Gate: Dark Alliance II Review (Xbox) 2004-02
[70] 웹인용 Baldur's Gate: Dark Alliance II (PlayStation 2) http://www.metacriti[...] 2013-09-07
[71] 웹인용 Baldur's Gate: Dark Alliance II (Xbox) http://www.metacriti[...] 2013-09-07



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