소년과 원자
1. 개요
소년과 원자는 IBM 과학자들이 제작한 세계에서 가장 작은 스톱 모션 영화이다. 이 영화는 주사 터널링 현미경을 사용하여 일산화 탄소 분자를 조작, 242개의 정지 이미지를 만들고 이를 결합하여 제작되었다. 영화는 소년과 원자의 만남을 묘사하며, 과학적 메시지 전달보다는 학생들의 과학에 대한 흥미를 유발하고 질문을 던지도록 하기 위해 제작되었다. 이 영화는 기네스 세계 기록에 등재되었으며, 데이터 저장 기술 발전 가능성을 보여주는 연구의 일환으로 제작되었다.
이미지 준비중입니다.
| 배급사 | IBM 리서치 |
|---|---|
| 감독 | 니코 카사베키아 |
| 스튜디오 | 1st Ave Machine |
| 개봉일 | 2013년 4월 30일 |
| 상영 시간 | 1분 33초 |
| 언어 | 영어 |
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주사 탐침 현미경 -
주사 터널링 현미경
주사 터널링 현미경(STM)은 양자역학적 터널링 현상을 이용하여 물질 표면의 원자 수준 이미지를 얻는 현미경으로, 탐침과 시료 사이의 터널링 전류를 측정하여 표면의 전자 상태 밀도를 관찰하며 표면 과학, 나노 기술 등 다양한 분야에서 활용되고 원자 조작, 나노 리소그래피 등 응용 범위를 넓혀가고 있다. -
실험 -
무작위 대조 시험
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실험 -
겸자
겸자는 조직을 잡거나 지혈하는 외과 수술 도구로, 다양한 종류가 개발되어 사용되고 있으며, 최근에는 손상 방지 기능을 갖춘 겸자들이 개발되어 외과 수술 발전에 기여하고 있다. -
IBM -
한국IBM
한국IBM은 1982년 설립된 IBM의 한국 지사로, 초기에는 컴퓨터 부품 수출을 주력으로 하였으며 아시안 게임과 올림픽의 정보 처리를 지원하며 국내 IT 산업 발전에 기여했으나, 금융권 전산 시스템 구축 및 운영 과정에서 논란이 있기도 했다. -
IBM -
루 거스너
루 거스너는 다트머스 대학교와 하버드 대학교를 졸업하고 맥킨지 앤드 컴퍼니, 아메리칸 익스프레스, RJR 나비스코를 거쳐 1993년 IBM 회장 겸 CEO를 역임하며 경영 재건을 이끌었고, 칼라일 그룹 회장과 거스너 재단을 설립하여 자선 활동을 펼쳤으며, 저서 《코끼리도 춤춘다》를 출간했다.
2. 제작
소년과 원자는 IBM 과학자 팀이 IBM의 오랜 광고 대행사인 오길비 앤 매더와 함께 캘리포니아주산호세에 있는 알마덴 연구 센터에서 제작했다. 주사 터널링 현미경을 사용하여 일산화 탄소 분자를 1 nm 거리에서 구리 바늘을 사용하여 구리 기판에 배치했다. 장치가 작동하는 5 K (−268.15°C)의 극도로 낮은 온도 때문에 분자는 제자리에 유지되어 기판과 결합한다. 각 분자의 산소 성분은 주사 터널링 현미경으로 촬영할 때 점으로 나타나서 이러한 점들을 사용하여 이미지를 만들 수 있다.
이 팀은 65개의 일산화 탄소 분자로 242개의 정지 이미지를 만들었다. 이미지를 결합하여 스톱 모션 영화를 만들었다. 각 프레임은 45 x 25 nm이다. 4명의 연구원이 18시간 동안 2주, 즉 4주가 걸려 영화를 제작했다.
그래픽과 음향 효과는 초기 비디오 게임과 유사하다. 프로젝트 리더인 안드레아스 J. 하인리히는 "이 영화는 원자 규모의 세계를 공유하는 재미있는 방법입니다."라고 말했다. "우리가 이것을 만든 이유는 과학적 메시지를 직접 전달하기 위해서가 아니라 학생들과 교류하고 그들에게 질문을 던지도록 하기 위해서였습니다." 또한 연구원들은 스타 트렉 다크니스를 홍보하기 위해 세 개의 정지 이미지를 만들었는데, 이는 연방 로고, 우주선 엔터프라이즈, 그리고 벌칸식 경례였다.
2.1. 기술적 배경
소년과 원자는 IBM 과학자 팀이 IBM의 오랜 광고 대행사인 오길비 앤 매더와 함께 캘리포니아주산호세에 있는 알마덴 연구 센터에서 제작했다. 주사 터널링 현미경을 사용하여 일산화 탄소 분자를 1 nm 거리에서 구리 바늘을 사용하여 구리 기판에 배치했다. 장치가 작동하는 5 K (−268.15°C)의 극도로 낮은 온도 때문에 분자는 제자리에 유지되어 기판과 결합한다. 각 분자의 산소 성분은 주사 터널링 현미경으로 촬영할 때 점으로 나타나서 이러한 점들을 사용하여 이미지를 만들 수 있다.
이 팀은 65개의 일산화 탄소 분자로 242개의 정지 이미지를 만들었다. 이미지를 결합하여 스톱 모션 영화를 만들었다. 각 프레임은 45 x 25 nm이다. 4명의 연구원이 18시간 동안 2주, 즉 4주가 걸려 영화를 제작했다.
그래픽과 음향 효과는 초기 비디오 게임과 유사하다. 프로젝트 리더인 안드레아스 J. 하인리히는 "이 영화는 원자 규모의 세계를 공유하는 재미있는 방법입니다."라고 말했다. "우리가 이것을 만든 이유는 과학적 메시지를 직접 전달하기 위해서가 아니라 학생들과 교류하고 그들에게 질문을 던지도록 하기 위해서였습니다." 또한 연구원들은 스타 트렉 다크니스를 홍보하기 위해 세 개의 정지 이미지를 만들었는데, 이는 연방 로고, 우주선 엔터프라이즈, 그리고 벌칸식 경례였다.
2.1.1. 분자 조작
소년과 원자는 IBM 과학자 팀이 IBM의 오랜 광고 대행사인 오길비 앤 메더와 함께 캘리포니아주 산호세에 있는 알마덴 연구 센터에서 제작했다. 주사 터널링 현미경을 사용하여 일산화 탄소 분자를 1 nm 거리에서 구리 바늘을 사용하여 구리 기판에 배치했다. 장치가 작동하는 5 K (−268.15°C)의 극도로 낮은 온도 때문에 분자는 제자리에 유지되어 기판과 결합한다. 각 분자의 산소 성분은 주사 터널링 현미경으로 촬영할 때 점으로 나타나서 이러한 점들을 사용하여 이미지를 만들 수 있다.
이 팀은 65개의 일산화 탄소 분자로 242개의 정지 이미지를 만들었다. 이미지를 결합하여 스톱 모션 영화를 만들었다. 각 프레임은 45 x 25 nm이다. 4명의 연구원이 18시간 동안 2주, 즉 4주가 걸려 영화를 제작했다.
그래픽과 음향 효과는 초기 비디오 게임과 유사하다. 프로젝트 리더인 안드레아스 J. 하인리히는 "이 영화는 원자 규모의 세계를 공유하는 재미있는 방법입니다."라고 말했다. "우리가 이것을 만든 이유는 과학적 메시지를 직접 전달하기 위해서가 아니라 학생들과 교류하고 그들에게 질문을 던지도록 하기 위해서였습니다." 또한 연구원들은 스타 트렉 다크니스를 홍보하기 위해 세 개의 정지 이미지를 만들었는데, 이는 연방 로고, 우주선 엔터프라이즈, 그리고 벌칸식 경례였다.
2.1.2. 이미지 촬영
소년과 원자는 IBM 과학자 팀이 IBM의 오랜 광고 대행사인 오길비 앤 매더와 함께 캘리포니아주 산호세에 있는 회사의 알마덴 연구 센터에서 제작했다. 주사 터널링 현미경을 사용하여 일산화 탄소 분자를 1 나노미터 거리에서 구리 바늘을 사용하여 구리 기판에 배치했다. 장치가 작동하는 5 K (-268.15 °C영어)의 극도로 낮은 온도 때문에 분자는 제자리에 유지되어 기판과 결합한다. 각 분자의 산소 성분은 주사 터널링 현미경으로 촬영할 때 점으로 나타나서 이러한 점들을 사용하여 이미지를 만들 수 있다.
이 팀은 65개의 일산화 탄소 분자로 242개의 정지 이미지를 만들었다. 이미지를 결합하여 스톱 모션 영화를 만들었다. 각 프레임은 45 x 25 나노미터이다. 4명의 연구원이 18시간 동안 2주가 걸려 영화를 제작했다.
제작팀은 65개의 일산화 탄소 분자를 사용하여 242장의 이미지를 만들고 스톱 모션 애니메이션을 구성했다。1프레임의 크기는 45×24 nm2이다。본 작품의 제작에는 4명의 연구자가 하루 18시간, 4주를 소요했다.。
이 외에도, 공개 전이었던 영화 『스타 트렉 다크니스』에 관한 이미지가 유사한 방식으로 제작되었다. 연방 로고, 엔터프라이즈호 및 벌칸식 경례의 세 장이다。
2.2. 제작 과정
소년과 원자는 IBM 과학자 팀이 캘리포니아주 산호세에 있는 알마덴 연구 센터에서 제작했다. 이들은 오길비 앤 매더와 협력했다. 과학자들은 주사 터널링 현미경을 사용하여 일산화 탄소 분자를 1 나노미터 거리에서 구리 바늘을 사용하여 구리 기판에 배치했다. 분자는 제자리에 유지되어 기판과 결합하는데, 이는 장치가 작동하는 5 K (-268.15영어 °C영어)의 극도로 낮은 온도 때문이다. 각 분자의 산소 성분은 주사 터널링 현미경으로 촬영할 때 점으로 나타나서 이러한 점들을 사용하여 이미지를 만들 수 있었다.
연구팀은 65개의 일산화 탄소 분자로 242개의 정지 이미지를 만들어 스톱 모션 영화를 제작했다. 각 프레임은 45 x 25 나노미터이다. 4명의 연구원이 18시간 동안 2주가 걸려 영화를 제작했다. 혹은 4주가 소요되었다고도 한다.
그래픽과 음향 효과는 초기 비디오 게임과 유사하다. 프로젝트 리더인 안드레아스 J. 하인리히는 "이 영화는 원자 규모의 세계를 공유하는 재미있는 방법입니다."라고 말했다. "우리가 이것을 만든 이유는 과학적 메시지를 직접 전달하기 위해서가 아니라 학생들과 교류하고 그들에게 질문을 던지도록 하기 위해서였습니다."라고 덧붙였다. 또한 연구원들은 스타 트렉 다크니스를 홍보하기 위해 세 개의 정지 이미지(연방 로고, 우주선 엔터프라이즈, 벌칸식 경례)를 만들었다.
2.3. 제작 의도
소년과 원자는 IBM 과학자 팀이 오길비 앤 매더와 함께 캘리포니아주 산호세에 있는 알마덴 연구 센터에서 제작했다. 이들은 주사 터널링 현미경을 사용하여 일산화 탄소 분자를 조작, 242개의 정지 이미지를 만들어 스톱 모션 영화를 만들었다.
프로젝트 리더인 안드레아스 J. 하인리히는 "이 영화는 원자 규모의 세계를 공유하는 재미있는 방법"이라며, 과학적 메시지 전달보다는 학생들과의 교류 및 질문 유도를 위해 제작했다고 밝혔다.
제작에는 4명의 연구원이 18시간 동안 2주가 걸렸다. 그래픽과 음향 효과는 초기 비디오 게임과 유사하며, 각 프레임은 45 x 25 나노미터이다.
또한, 연구원들은 스타 트렉 다크니스를 홍보하기 위해 연방 로고, 우주선 엔터프라이즈, 벌칸식 경례를 본따 만든 세 개의 정지 이미지를 제작했다.
3. 줄거리
이야기는 소년과 원자의 만남으로 시작된다. 소년은 처음에는 눈을 끔뻑거렸지만, 배경 음악에 맞춰 춤을 추기 시작하고, 공처럼 원자를 튕기며 놀기 시작한다. 땅에 떨어진 원자는 트램펄린으로 변하고, 소년은 뛰어오른다. 원래 모습으로 돌아온 원자를 소년이 하늘로 던지자, 구름을 뚫고 올라가 THINK 문자로 바뀐다.
4. 반응 및 평가
기네스 세계 기록은 이 영화를 세계에서 가장 작은 스톱 모션 영화로 인증했다. 이 영화는 트라이베카 온라인 영화제에 선정되었고, 뉴욕 테크 밋업과 세계 과학 축제에서 상영되었다. 유튜브에 공개된 지 24시간 만에 조회수 100만 회를 돌파했으며, 48시간 만에 200만 뷰를 넘어섰으며, 27,000개 이상의 '좋아요'를 받았다. 2024년 10월 현재, 이 영화는 2,430만 뷰 이상, 742,000개 이상의 '좋아요'를 기록하고 있다. 오길비 앤 메이저는 이 작품으로 The One Show의 Pencil Innovation in Video(금상) 및 칸 라이언즈 국제 크리에이티비티 페스티벌의 Branded Content & Entertainment(금상) 등 광고 관련 상을 받았다.
5. 과학적 함의 및 영향
이 영화는 IBM 연구자들이 중고등학생들의 과학에 대한 흥미를 유발하기 위해 사용되었지만, 원래는 컴퓨터가 기억할 수 있는 데이터량을 확대하는 연구에서 발전한 것이다. 기존에는 1비트의 디지털 데이터를 기록하기 위해 최소 100만 개의 원자가 필요했지만, 2012년 IBM 팀은 단 12개의 원자 집단으로 기록할 수 있음을 보여주었다. 원자가 2열 12개로 정렬된 이미지에서 본편이 시작되는 것은 이 때문이다. 이 방식이 실용화된다면, "아이폰에 2~3편의 영화를 넣어두는 정도가 아닙니다"라고 하인리히는 본작의 메이킹 영상에서 말하고 있다. "과거에 만들어진 영화를 하나도 빠짐없이 다 넣어둘 수 있게 될 것입니다"
5.1. 데이터 저장 기술의 발전 가능성
이 영화는 연구원들이 학생들의 과학에 대한 관심을 유도하는 재미있는 방식으로 사용되었지만, 컴퓨터가 저장할 수 있는 데이터의 양을 늘릴 수 있는 연구에서 시작되었다. 2012년에 그들은 이전 최소치인 100만 개의 원자 대신 단 12개의 원자 그룹에 컴퓨터 비트 메모리를 저장할 수 있음을 시연했다. 상업적으로 실현 가능하다면, "아이폰에 영화 두 편만 넣는 것이 아니라"라고 영화 제작 관련 영상에서 하인리히는 말하며, "지금까지 제작된 모든 영화를 휴대할 수 있게 될 것입니다."라고 설명한다.
5.2. 과학교육에의 기여
이 영화는 연구원들이 학생들의 과학에 대한 관심을 유도하는 재미있는 방식으로 사용되었지만, 컴퓨터가 저장할 수 있는 데이터의 양을 늘릴 수 있는 연구에서 시작되었다. 2012년에 그들은 이전 최소치인 100만 개의 원자 대신 단 12개의 원자 그룹에 컴퓨터 비트 메모리를 저장할 수 있음을 시연했다. 상업적으로 실현 가능하다면, "아이폰에 영화 두 편만 넣는 것이 아니라"라고 영화 제작 관련 영상에서 하인리히는 말하며, "지금까지 제작된 모든 영화를 휴대할 수 있게 될 것입니다."