스파이로 더 드래곤
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
《스파이로 더 드래곤》은 1998년 출시된 3D 플랫폼 게임으로, 플레이어는 보라색 드래곤 스파이로를 조종하여 그나스티 그노크를 물리치고 동료 드래곤을 구출하며 보물을 되찾는 것이 목표이다. 인섬니악 게임즈가 개발했으며, 스파이로는 불 뿜기, 돌진 공격, 활공 등의 기술을 사용한다. 게임은 6개의 홈 월드로 구성되어 있으며, 스파크스라는 잠자리가 스파이로의 체력을 나타낸다. 스파이로는 드래곤 세계를 공격한 그나스티를 물리치기 위해 모험을 시작하며, 긍정적인 평가를 받았다. 이 게임은 스파이로 시리즈의 시작이며, 당시 새로운 기술이었던 3D 렌더링 시스템을 활용했다.
더 읽어볼만한 페이지
- 1998년 비디오 게임 - 센티멘탈 그래피티
아버지의 직장 때문에 이사를 자주 다니며 여러 소녀들과 인연을 맺은 고등학생이 정체불명의 편지를 받고 발신인을 찾아 전국을 여행하는 어드벤처 게임인 《센티멘탈 그래피티》는 플레이어가 소녀들과 관계를 발전시키며 호감도와 애절함 수치를 조절하여 다양한 엔딩을 맞이하는 미디어믹스 작품이다. - 1998년 비디오 게임 - 에어가이츠
에어가이츠는 드림팩토리가 개발하고 스퀘어가 배급한 3D 격투 게임으로, 360도 자유로운 움직임과 인터럽트 시스템, 저스트 프레임 시스템, 필살기 게이지를 활용한 전투 메커니즘을 특징으로 하며, 플레이스테이션 버전에는 던전 크롤 형식의 RPG 경험을 제공하는 퀘스트 모드와 《파이널 판타지 VII》 캐릭터 및 노무라 테츠야가 디자인한 오리지널 캐릭터들이 등장한다. - 3차원 플랫폼 게임 - 아스트로 봇: 레스큐 미션
아스트로 봇: 레스큐 미션은 듀얼쇼크 4 컨트롤러와 VR을 이용하여 아스트로봇을 조종하며 3D 플랫폼 레벨을 탐험하는 게임으로, 더 플레이룸 VR의 미니 게임 "로봇 레스큐"에 대한 긍정적인 반응이 풀 게임 제작의 계기가 되었다. - 3차원 플랫폼 게임 - 슈퍼 마리오 64 DS
슈퍼 마리오 64 DS는 닌텐도 DS로 출시된 3D 플랫폼 게임으로, 슈퍼 마리오 64를 리메이크하여 요시, 마리오, 루이지, 와리오 등 4명의 캐릭터로 150개의 파워 스타를 모으는 것을 목표로 하며, 새로운 요소들을 추가하여 긍정적인 평가를 받았다. - 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 게임 - 건퍼레이드 오케스트라
건퍼레이드 오케스트라는 플레이스테이션 2로 발매된 3부작 슈팅 게임 시리즈로, 각기 다른 배경과 시나리오를 가진 세 개의 장으로 구성되어 있으며, 전작의 AI 시스템을 계승하고 3인칭 슈팅 전투 방식, 데이터 연동을 통한 추가 콘텐츠, 다양한 캐릭터 및 독특한 시스템을 특징으로 한다. - 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 게임 - 모두의 골프 5
《모두의 골프 5》는 플레이스테이션 3용 골프 게임으로, 개선된 3클릭 샷 시스템, 6개의 기본 코스, 다양한 캐릭터, 실제 골퍼 및 다운로드 콘텐츠를 통한 추가 요소, 오프라인 및 온라인 대전 모드, 그리고 플레이스테이션 무브 지원을 제공한다.
스파이로 더 드래곤 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
개발사 | 인섬니악 게임즈 |
배급사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
프로듀서 | 마이클 존 |
아티스트 | 찰스 젬빌라스 |
작가 | 피터 클레이너 |
작곡가 | 스튜어트 코플랜드 |
시리즈 | 스파이로 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
출시일 | 북미: 1998년 9월 9일 유럽: 1998년 10월 23일 |
장르 | 플랫포머 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 비디오 게임 |
2. 게임플레이
드래곤 세계에는 아티산, 평화 유지자, 마법 제작자, 비스트 메이커, 드림 위버 등 다섯 개의 홈월드가 있으며, 이들은 수년 동안 조화롭게 살아왔다.[8] 어느 날, 아티산 왕국의 드래곤 두 마리가 TV 인터뷰를 했는데, 인터뷰 도중 드래곤들은 그나스티 그노크를 경멸하는 발언을 했다. 그나스티 그노크는 반 노움과 반 오크인 강력한 그노크로, 과거 성격 문제로 왕국에서 추방되어 버려진 고물상에서 살고 있었고, 그곳을 "그나스티의 세계"로 개명한 상태였다.[7][8] 드래곤들의 공개적인 경멸에 분노한 그나스티 그노크는 왕국에 전면적인 공격을 시작한다. 그는 마법으로 모든 드래곤을 수정 껍질에 가두고, 드래곤들이 소중히 여기는 보물을 훔쳐 보석을 그노크 병사와 다른 생물로 만들어 드래곤 세계를 장악하도록 했다.[7]
《스파이로 더 드래곤》은 인섬니악 게임즈가 《디스럽터》를 출시한 1996년 이후 개발한 두 번째 게임이다.[4] 드래곤에 대한 게임 아이디어는 인섬니악 아티스트 크레이그 스티트가 제안했다.[15] 초기에는 어둡고 현실적인 분위기였으나, 유니버설 인터랙티브 스튜디오의 마크 체르니가 어린이용 게임 시장을 공략하기 위해 더 대중적인 게임을 만들도록 조언하면서 밝고 유쾌한 방향으로 변경되었다.[9][10]
《스파이로 더 드래곤》은 3D 플랫폼 게임으로,[3] 플레이어는 주인공 스파이로를 조종하여 드래곤 월드의 영역을 탐험하며 적대적인 그나스티 그노크를 물리치고 동료 드래곤을 구출하고 훔친 모든 보물을 되찾아야 한다.[1] 월드는 6개의 드래곤 "홈 월드"로 구성되어 있으며,[3] 각각은 전용 허브 역할을 하며, 다양한 레벨로 가는 관문 역할을 하는 포털을 포함한다.[1] 플레이어는 현재 주어진 월드에서 필요한 수집품을 찾은 후 열기구를 타고 다음 월드로 스파이로를 수송하는 풍선 운반인과 대화하여 하나의 홈 월드에서 다음 홈 월드로 진행한다.[1] 일반적인 플랫폼 스테이지 외에도 각 홈 월드에는 보스전이 포함되어 있으며,[2] 환경을 날아다니며 여러 물체를 파괴하는 숨겨진 비행 스테이지도 있다.[3]
《스파이로 더 드래곤》의 레벨은 개방형으로, 게임을 진행하기 위해 다양한 수집품을 탐험하고 획득하는 것을 중심으로 진행된다.[4] 각 스테이지에는 스파이로가 조각상 기단을 찾아 밟아 정상으로 되돌려야 하는 여러 결정화된 드래곤이 있다. 이 드래곤들은 플레이어에게 게임 진행 방법에 대한 조언을 제공하며, 각 드래곤의 위치는 드래곤이 풀려난 후 저장 지점 역할을 한다.[1] 게임의 또 다른 중요한 수집품은 드래곤의 훔친 보물로, 다양한 색상의 보석 형태로 각 레벨에 흩어져 있다. 이 보석들은 적, 부서지는 상자, 보물 상자 등 수많은 다른 장소에 있으며, 대부분의 스테이지에는 찾아야 할 보물의 양이 정해져 있다.[1] 도둑을 쫓아 물리쳐야 하는 훔친 드래곤 알도 있다.[1] 게임에서 모든 수집품을 찾으면 그렇지 않으면 접근할 수 없는 추가 월드가 잠금 해제된다.[5]
스파이로는 적을 공격하고 특정 물체를 파괴하는 데 사용되는 두 가지 주요 공격 동작(돌진, 불 뿜기)을 가지고 있다. 스파이로는 앞으로 달려가 머리로 물건을 들이받는 돌진과 불을 뿜는 공격을 할 수 있다. 이러한 공격은 특정 적과 상황에 적절하게 사용해야 한다. 예를 들어, 어떤 적은 내화성 금속 갑옷을 가지고 있어 돌진으로만 물리칠 수 있으며, 더 큰 적은 불을 뿜는 공격으로만 타격을 입힐 수 있다. 그렇지 않으면 스파이로가 즉시 부서지기 때문이다.[1] 스파이로는 또한 날개를 사용하여 공중에서 활공할 수 있어 공중에서 더 먼 거리를 이동하고 일반 점프로는 접근할 수 없는 지역에 접근할 수 있다.[5][6] 게임 내내 스파이로와 함께하는 스파크는 노란 잠자리로, 스파이로가 피해를 입지 않도록 보호하고 플레이어의 체력 시스템 역할을 한다. 스파크의 현재 체력은 몸의 색깔로 나타난다. 스파이로가 적이나 물에 닿는 등 장애물에 의해 피해를 입으면 스파크의 색깔이 바뀌며, 노란색, 파란색, 녹색은 각각 다른 양의 피해를 나타낸다. 플레이어가 너무 많은 피해를 입으면 스파크가 사라져 스파이로가 다시 피해를 입으면 생명을 잃을 위험이 있다. 스파크는 대부분의 레벨을 돌아다니는 양과 같은 수동적인 생물을 죽여서 발견되는 나비를 섭취하여 회복될 수 있다.[7] 스파크는 또한 스파이로가 지나가는 보석을 회수하여 아이템을 수집하는 데 도움을 준다.[1]
3. 줄거리
어린 보라색 드래곤인 스파이로는 이 공격을 피한 유일한 드래곤이었다. 잠자리 동료인 스팍스와 함께 스파이로는 그나스티를 찾아 물리치기 위해 모험을 떠난다.[8] 스파이로는 각 드래곤 홈월드를 방문하여 그나스티의 군대를 물리치고, 결정화된 드래곤들을 구출한다. 구출된 드래곤들은 스파이로에게 조언을 해주고 훔쳐진 보물과 드래곤 알을 되찾도록 격려한다. 스파이로는 결국 그나스티의 세계로 가서 그나스티와 대결하여 물리친다.
스파이로가 퀘스트를 완료하면 그나스티의 보물 포털에 접근할 수 있다. 이 포털은 스파이로가 왕국의 모든 드래곤을 구출하고, 모든 보물을 되찾고, 훔쳐진 드래곤 알을 회수해야만 열 수 있다. 보물 포털 안의 모든 것을 회수하면 비밀 엔딩을 볼 수 있는데, 이 엔딩에서 스파이로는 TV 인터뷰를 하던 중 드래곤들에게 또 다른 마법이 걸리고, 스파이로는 다시 한번 모험을 떠나게 된다.
4. 개발
주인공 드래곤의 이름은 원래 "피트"였으나, 디즈니 영화 《피트의 드래곤》과의 저작권 문제로 폐기되었다. "파이로"라는 이름도 고려되었지만 너무 성숙하다는 판단 하에 최종적으로 "스파이로"로 결정되었다.[12] 캐릭터 디자인은 찰스 젬빌라스가 담당했으며, 초기에는 초록색이었으나 풀과 구별하기 어려워 보라색으로 변경되었다.[14]
개발 당시 인섬니악 게임즈는 너티 독과 사무실을 공유하며 긴밀하게 협력했다. 두 회사는 서로의 게임 초기 버전을 플레이하고 기술을 공유했으며, 그 결과 《크래시 밴디쿳: 워프드》 데모가 《스파이로 더 드래곤》에 숨겨지기도 했다.[12]
더 폴리스의 드러머였던 스튜어트 코플랜드가 게임 음악을 작곡했으며,[17]
4. 1. 디자인
스파이로의 활공 능력은 당시 다른 3D 플랫폼 게임들과 비교했을 때 독특했다. 활공을 통해 스파이로는 공중에서 먼 거리를 이동할 수 있었고, 충분히 높은 지점에서 시작하면 레벨 전체를 거의 가로지를 수 있었다. 이는 레벨 디자인을 더 어렵게 만들었지만, 레벨을 더 개방적이고 탐험적인 성격으로 만들 수 있게 했다.[12]
비행 제어 전문가인 NASA 엔지니어 맷 와이팅(Matt Whiting)은 카메라 움직임과 스파이로의 이동 제어를 프로그래밍하는 데 도움을 주었다. 초기 카메라는 항상 스파이로 바로 뒤를 따라갔지만, 빠른 움직임 때문에 여러 테스터들이 멀미를 느꼈다. 이는 스파이로의 기본 점프에서 가장 두드러졌는데, 점프 시 카메라가 빠르게 위아래로 기울어져 와이팅은 이를 흔들리는 배의 움직임에 비유했다. 이 문제는 결국 카메라가 안정적으로 유지되도록 조정하여 해결되었다.[12]
''스파이로 더 드래곤''은 3D 렌더링 기술이 당시 새로운 기술이었고, 게임이 플레이스테이션의 제한된 사양에 맞춰야 했기 때문에 효율성을 염두에 두고 코딩되었다. 게임 코드의 약 80%는 어셈블리어를 사용하여 작성되었고, 다른 부분은 단순성과 속도 때문에 C (프로그래밍 언어)로 프로그래밍되었다.[12]
4. 2. 그래픽
Spyro the Dragon영어은 알렉스 헤이스팅스가 개발한 3D 파노라마 엔진을 사용했는데, 이는 상세 수준(LOD) 기술을 활용하여 멀리 떨어진 물체를 표시할 수 있었다.[10] 개발자들은 이 엔진이 글라이딩과 같은 캐릭터의 능력을 활용할 수 있는 더 광대한 레벨을 가능하게 하므로 게임에 적합하다고 생각했다. 이 동적 시스템은 크고 광대한 환경을 보완하기 위해 사용되었으며, 레벨의 두 가지 버전을 생성했다. 하나는 높은 디테일로 렌더링되고 다른 하나는 단순하고 텍스처가 없는 렌더링이었다. 플레이어 주변의 물체는 상세한 렌더링을 사용하여 그려졌고, 멀리 있는 물체는 단순한 렌더링을 사용하여 그려졌다. 이 시스템은 PlayStation의 제한된 RAM 기능을 준수하면서도 멀리 떨어진 거리에서 물체를 표시할 수 있게 해주었으며, 이러한 시스템을 활용한 최초의 비디오 게임 중 하나였다.[12][15]
이 게임은 객체의 색상을 지정하고 빛과 그림자를 제공하기 위해 광범위하게 정점 음영 처리를 사용했다. 부드러운 하늘은 텍스처를 사용하지 않고 구름과 기타 원거리 디테일을 묘사하기 위해 이 기술에 전적으로 의존했다. 기본 텍스처는 이 기술의 사용으로 과포화되는 것을 방지하기 위해 의도적으로 상대적으로 채도를 낮게 유지했다.[16]
4. 3. 오디오
게임의 음악은 영국의 밴드 The Police의 전 드러머였던 스튜어트 코플랜드가 작곡 및 제작했다. 코플랜드는 게임 레벨의 초기 빌드를 받아 플레이하면서 영감을 얻었고, 무적과 같은 게임 치트를 받아 레벨을 더 쉽게 클리어하며 곡을 만들었다.[17] 그는 하루에 네 곡을 쓰고 다음 날 모두 발전시키고 다듬었다.[12] 코플랜드에 따르면 각 곡은 특정 레벨에 맞춰 작성되었지만, 이러한 연관성은 결국 사용되지 않았다.[17] 그는 ''스파이로''에서의 작업을 긍정적으로 회고하며 자신의 최고의 작품 중 일부라고 칭했다.[12]
카를로스 알라스라키는 게임에서 스파이로의 목소리를 연기했으며, 클랜시 브라운, 마이클 고프, 제이미 알크로프트와 마이클 코너가 추가적인 목소리 연기를 했다. 알라스라키는 ''Electronic Gaming Monthly''의 한 기사에서 스파이로의 목소리를 "모두가 좋아하는 캠프에 있는 아이"처럼 들리게 하려고 노력했다고 설명했다.[18] 알라스라키는 첫 번째 게임 이후 이 역할을 계속하지 않았고, 후속작에서는 톰 케니로 교체되었다.[19]
5. 출시
《스파이로 더 드래곤》은 1998년 애틀랜타에서 열린 E3에서 처음 공개되었다.[7] 이후 1998년 9월 9일 북미 지역에, 같은 해 10월 23일 유럽 지역에 출시되었다.[20][21] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 미국 마케팅 부사장 앤드류 하우스는 라스베이거스 기자 간담회에서 이 게임이 닌텐도 64와의 경쟁을 위해 더 넓은 연령대의 어린 고객에게 어필하고, 어린 플레이어에게 적합한 게임을 더 많이 제공하려는 전반적인 노력의 일환이었다고 설명했다.[22]
이 게임을 홍보하기 위해 게임 속 등장인물인 양 토스티가 주인공의 양 학대에 반대하는 내용을 담은 광고 캠페인이 진행되었다. 이 캠페인에는 토스티의 애니매트로닉스 의상을 입은 배우가 등장하는 TV 광고와 홍보 웹사이트인 ''sheepagainstspyro.com''이 포함되었다.[23]
1999년 8월 16일, SCEA는 이 게임이 "Greatest Hits" 라인업에 포함될 것이라고 발표했는데, 이는 세가 드림캐스트의 출시를 앞두고 플레이스테이션 콘솔의 가격 인하를 발표하는 것과 함께 이루어졌다.[24] 2012년 12월 12일, 이 게임은 플레이스테이션 스토어에 디지털 방식으로 재출시되었다.[25] 2018년 11월 플레이스테이션 4와 Xbox One용으로, 2019년 9월에는 닌텐도 스위치와 Microsoft Windows용으로 이 게임과 두 개의 후속작을 리메이크한 《스파이로 리이그나이티드 트릴로지》 컬렉션이 출시되었다.[26]
5. 1. 판매량
개발자들에 따르면, 게임 출시 당시 판매량은 초반에는 저조했지만, 연말 연휴 이후 빠르게 증가하기 시작했다.[9] 1998년 11월 29일 주에 영국에서 툼 레이더와 FIFA 99에 이어 3번째로 많이 팔린 게임이었다.[27] 1999년 칸에서 열린 밀리아 페스티벌에서, 전년도 유럽 연합에서 2000만유로 이상의 수익을 올려 "골드" 상을 받았다.[28] 《스파이로 더 드래곤》은 1999년 8월 말까지 독일, 오스트리아, 스위스에서 최소 10만 장 이상의 판매고를 올려, Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland(VUD)로부터 "골드" 상을 받았다.[29][30] 1999년 12월까지 이 게임은 북미에서 100만 장이 판매되었다.[31] 2007년 기준으로, 이 게임은 총 500만 장 가까이 판매되었다.[32]6. 평가
《스파이로 더 드래곤》은 게임 리뷰 집계 사이트 GameRankings에서 85%의 높은 점수를 받았다.[33] 그래픽, 기술적 성능, 스튜어트 코플랜드가 제작한 음악, 레벨 디자인, 컨트롤 등에서 긍정적인 평가를 받았다. 특히, IGN의 크레이그 해리스는 "크래쉬 밴디쿳 이후로 자신이 해본 3D 플랫폼 게임 중 가장 재미있다"고 호평했다.[39] Computer and Video Games는 이 게임을 "플레이스테이션에서 최고의 3D 플랫폼 게임"이라고 칭찬했다.[35] Electronic Gaming Monthly의 숀 스미스는 "''스파이로''는 닌텐도 64에서 ''반조-카주이''와 같은 존재"라며 그래픽과 게임플레이를 칭찬했다.[37]
GameSpot의 조 피엘더는 "능숙하고 완전한 3D 플랫폼 게임"이라고 평가하며, ''블래스토''보다 모든 면에서 뛰어나다고 언급했다. 다만, 난이도가 높지 않아 ''Super Mario 64''나 ''반조-카주이''에는 미치지 못한다고 지적했다.[3] Edge는 플레이스테이션 최고의 3D 플랫폼 게임으로 선정했지만, 스파이로의 제한된 능력과 다양성 부족을 비판했다.[36]
연출에 대한 평가도 긍정적이었다. GamePro는 그래픽과 애니메이션이 "애니메이션 영화의 모습과 느낌"을 준다고 평가했고,[38] IGN은 구조된 드래곤들의 말하는 애니메이션이 캐릭터들에게 "놀라운 개성"을 부여한다고 칭찬했다.[39] AllGame 편집자 스콧 앨런 매리엇은 플레이스테이션 최고의 그래픽, 풍경, 캐릭터, 컨트롤을 칭찬했다.[42]
일부 평론가들은 단순성과 낮은 난이도를 지적하기도 했다. 특히, GameSpot의 조 피엘더는 생명 수가 지나치게 많아 어린이를 대상으로 한 게임처럼 느껴진다고 지적했다.[3] Electronic Gaming Monthly의 Sushi-X는 장애물과 객체의 "다양성 부족"을 언급했고, 보스전을 비판하며 "작고 쉽고 확실히 보스답지 않다"고 말했다.[37]
2nd Annual Interactive Achievement Awards에서 《스파이로 더 드래곤》은 "뛰어난 예술/그래픽 업적", "올해의 콘솔 액션 게임", "올해의 콘솔 게임" 부문 후보에 올랐으나, 수상에는 실패했다.[43][44]
7. 유산
《스파이로 더 드래곤》의 인기는 스파이로 캐릭터가 크래시 밴디쿳과 함께 플레이스테이션의 인기 마스코트로 자리 잡는 데 기여했다.[45] 이 게임은 광범위한 비디오 게임 시리즈의 첫 번째 게임으로, 1999년과 2000년에 각각 출시된 플레이스테이션용 플랫폼 게임 속편 2개 – 《립토의 분노》와 《드래곤의 해》를 낳았다. 2000년 기준으로 이 시리즈는 미국에서 320만 부 이상, 전 세계적으로 400만 부 이상 판매되었다.[46] 인섬니악 게임즈는 유니버설 인터랙티브와의 4개 게임 계약을 완료하면서 《드래곤의 해》를 마지막으로 《스파이로》 시리즈 개발을 중단했다. 그럼에도 불구하고, 이 시리즈는 다양한 다른 개발자들을 거쳐 이어졌으며 플레이스테이션 외 여러 다른 플랫폼으로 옮겨졌다.[10] 《스파이로》는 그들의 첫 번째 상당한 성공작이었으며, 인섬니악은 이후 플랫폼 게임 시리즈 《라쳇 & 클랭크》와 1인칭 슈팅 게임 시리즈 《레지스탕스》를 포함한 여러 다른 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈를 개발했다.[32] 이 게임의 렌더링 시스템은 당시에는 새롭고 들어본 적 없는 기술이었으며, 이후 여러 다른 3D 비디오 게임에서 사용되었다.[12]
참조
[1]
서적
"Spyro the Dragon" instruction booklet
https://www.gamesdat[...]
Sony Computer Entertainment America
1998
[2]
웹사이트
Save the Universe with a Purple Dragon review
https://www.gamerevo[...]
Game Revolution
1998-09-01
[3]
웹사이트
Spyro the Dragon Review
http://uk.gamespot.c[...]
1998-09-09
[4]
웹사이트
Spyro the Dragon
http://www.ign.com/a[...]
1998-07-02
[5]
간행물
Spotlight on ''Spyro the Dragon''
https://archive.org/[...]
International Data Group
1998-10
[6]
웹사이트
Spyro the Dragon
http://www.ign.com/a[...]
1998-09-09
[7]
웹사이트
"Spyro the Dragon'' official website"
http://www.spyrothed[...]
Universal Studios
[8]
웹사이트
Dragon Years: The History and Evolution of Spyro - Part One
https://www.gamezone[...]
2012-05-04
[9]
episode
Insomniac Games
2002-09-22
[10]
웹사이트
Always Independent: The Story of Insomniac Games
http://www.ign.com/a[...]
2012-09-28
[11]
웹사이트
Spyro the Dragon for PlayStation – Technical Information, Game Information, Technical Support – Gamespot
http://www.gamespot.[...]
[12]
웹사이트
Behind the scenes of Spyro The Dragon
https://www.gamestm.[...]
GamesTM
[13]
웹사이트
SPYRO Character Designs
https://www.theanima[...]
The Animation Academy
[14]
웹사이트
Gamasutra – Features – Lessons in Color Theory for Spyro the Dragon
http://www.gamasutra[...]
2000-05-02
[15]
Youtube
The Making of Spyro the Dragon (From PlayStation Underground)
[16]
웹사이트
Gamasutra - Lessons in Color Theory for Spyro the Dragon
https://www.gamasutr[...]
2000-05-02
[17]
웹사이트
Talking Spyro with The Police's Stewart Copeland
https://www.gamestm.[...]
Imagine Publishing
2016-09-02
[18]
간행물
Spyro the Dragon
Ziff Davis
1998-10
[19]
웹사이트
The 'Spyro Reignited Trilogy' looks, sounds and plays just like you remember it
https://www.newsweek[...]
2018-07-23
[20]
웹사이트
Is Sony Pulling the Wool Over Our Eyes?
https://www.ign.com/[...]
1998-09-10
[21]
웹사이트
Spyro the Dragon sur PSone
https://www.jeuxvide[...]
2023-11-24
[22]
웹사이트
Spyro Rolls Into Las Vegas
http://www.ign.com/a[...]
1998-09-09
[23]
웹사이트
Is Sony Pulling the Wool Over Our Eyes?
http://www.ign.com/a[...]
1998-09-10
[24]
웹사이트
Sony Slashes PlayStation to $99
http://www.ign.com/a[...]
1999-08-13
[25]
웹사이트
Spyro the Dragon returns to PSN next week!
http://blog.eu.plays[...]
PlayStation.Blog
2012-12-07
[26]
웹사이트
Spyro Reignnited Trilogy delayed to November
https://www.polygon.[...]
2018-08-17
[27]
웹사이트
UK Top Ten
http://www.ign.com/a[...]
1998-12-11
[28]
웹사이트
Milia News; ECCSELL Awards Name Winners
http://www.gamespot.[...]
1999-02-12
[29]
press release
VUD – Sales-Awards August '99
http://www.vud.de:80[...]
Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland
1999-09-10
[30]
간행물
VUD-Gold-Awards 2003
https://www.gamepro.[...]
2004-01-14
[31]
웹사이트
Cool Consumer Promotions Support Launch of Highly Anticipated Spyro −2- : Ripto's Rage!
https://www.thefreel[...]
Business Wire
[32]
웹사이트
The independent imagination
http://articles.lati[...]
2007-11-26
[33]
웹사이트
"Spyro the Dragon'' for PlayStation"
http://www.gameranki[...]
GameRankings
[34]
웹사이트
Spyro the Dragon - Review
http://www.allgame.c[...]
AllGame
2024-01-17
[35]
간행물
"Spyro the Dragon''"
Future Publishing
1998-11
[36]
간행물
"Spyro the Dragon"
Future Publishing
1998-11
[37]
간행물
Review Crew: "Spyro the Dragon"
https://retrocdn.net[...]
EGM Media, LLC
1998-11
[38]
간행물
PlayStation ProReview: "Spyro the Dragon"
https://retrocdn.net[...]
IDG
1998-11
[39]
웹사이트
"Spyro the Dragon"
https://www.ign.com/[...]
2013-10-02
[40]
간행물
Finals
Imagine Media
1998-11
[41]
간행물
PlayStation Power
1998-12
[42]
웹사이트
Spyro the Dragon - Review
http://www.allgame.c[...]
AllGame
2024-01-17
[43]
웹사이트
Second Interactive Achievement Awards - Console
http://www.interacti[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2022-12-28
[44]
웹사이트
Second Interactive Achievement Awards - Craft Award
http://www.interacti[...]
2023-01-11
[45]
웹사이트
Always Independent: The Story of Insomniac Games
http://www.ign.com/a[...]
2018-08-19
[46]
웹사이트
Spyro Heats Up PlayStation
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2018-08-19
[47]
웹인용
"Spyro the Dragon" for PlayStation
http://www.gameranki[...]
GameRankings
2013-10-02
[48]
간행물
"Spyro the Dragon"
Future Publishing
1998-11
[49]
간행물
"Spyro the Dragon"
Future Publishing
1998-11
[50]
간행물
Review Crew: "Spyro the Dragon"
https://retrocdn.net[...]
EGM Media, LLC
1998-11
[51]
간행물
PlayStation ProReview: "Spyro the Dragon"
https://retrocdn.net[...]
IDG
1998-11
[52]
웹인용
Spyro the Dragon Review
http://uk.gamespot.c[...]
2013-10-02
[53]
웹인용
"Spyro the Dragon"
https://www.ign.com/[...]
2013-10-02
[54]
간행물
Finals
Imagine Media
1998-11
[55]
간행물
PlayStation Power
1998-12
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com