안드로이드 마시멜로
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1. 개요
안드로이드 마시멜로는 2015년 5월 28일 구글 I/O에서 처음 공개된 안드로이드 운영체제의 6.0 버전이다. 코드명 "M"으로 시작하여 개발되었으며, 넥서스 5, 6, 9, 플레이어 등 여러 기기에서 사용 가능하도록 출시되었다. 주요 기능으로는 재설계된 애플리케이션 권한 모델, 전력 관리 기능 개선, 지문 인식 지원, USB-C 지원, 내부 저장소 기능 등이 있다. 6.0.1 버전은 2015년 12월에 출시되었으며, 보안 수정 사항과 유니코드 8.0 이모지 지원 등을 포함했다.
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| 안드로이드 마시멜로 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 개발 | 구글 |
| 공식 블로그 | 안드로이드 6.0 마시멜로의 달콤한 맛을 볼 준비를 하세요 |
| 최종 버전 | 6.0.1_r81 (MOI10E) |
| 커널 형태 | 모놀리식 커널(리눅스) |
| 이전 버전 | 안드로이드 5.1.1 "롤리팝" |
| 다음 버전 | 안드로이드 7.0 "누가" |
| 지원 상태 | 2017년 10월 3일부로 지원 중단, 2018년 8월에 보안 패치 업데이트 종료, 2025년까지 구글 플레이 서비스 지원 |
| 웹사이트 | 공식 웹사이트 |
| 시스템 | |
| 종류 | 운영 체제 |
2. 역사
안드로이드 6.0 마시멜로는 2015년 5월 구글 I/O에서 코드명 "M"으로 처음 공개되었으며, 내부적으로는 "마카다미아 넛 쿠키"라는 코드명을 사용했다.[9][10][11][12] 2015년 8월, 정식 명칭이 '마시멜로'로 확정되었고,[15][16] 같은 해 10월 5일부터 넥서스 5, 6, 7 (2013), 9, 플레이어 등 기존 넥서스 기기들을 대상으로 공식 업데이트가 시작되었다.[22] 마시멜로를 기본 탑재한 넥서스 5X, 넥서스 6P, 픽셀 C 등의 기기도 함께 공개되었다.[17][18][19][20][21] 이후 2015년 12월에는 보안 수정 및 이모지 추가 등이 포함된 6.0.1 업데이트가 배포되었다.[26][27][28]
2. 1. 개발 과정
안드로이드 마시멜로는 개발 과정에서 내부적으로 "마카다미아 넛 쿠키"라는 코드명을 사용했다.[9] 마시멜로의 첫 번째 개발자 프리뷰 빌드는 코드명 "M"으로, 2015년 5월 28일 구글 I/O 행사에서 넥서스 5, 넥서스 6 스마트폰, 넥서스 9 태블릿 컴퓨터, 넥서스 플레이어 셋톱 박스용으로 공개 및 출시되었다.[10][11][12] 이후 두 번째 개발자 프리뷰는 2015년 7월 9일에 출시되었으며,[13][14] 세 번째이자 마지막 프리뷰는 2015년 8월 17일에 공개되었다. 이 마지막 프리뷰 공개와 함께 안드로이드 M의 정식 명칭이 마시멜로로 확정되었음이 발표되었다.[15][16]2015년 9월 29일, 구글은 마시멜로를 기본 탑재한 새로운 기기들을 선보였다. 여기에는 LG전자가 생산한 넥서스 5X, 화웨이가 생산한 넥서스 6P,[17][18][19] 그리고 구글이 자체적으로 제작한 픽셀 C 태블릿이 포함되었다.[20][21]
기존 넥서스 기기들에 대한 안드로이드 6.0 업데이트 및 팩토리 이미지는 2015년 10월 5일부터 배포되기 시작했다. 업데이트 대상 기기는 넥서스 5, 6, 7 (2013), 9, 플레이어였다.[22] 반면, 넥서스 4, 넥서스 7 (2012), 넥서스 10 등 비교적 오래된 넥서스 기기들은 공식 업데이트 지원 대상에서 제외되었다.[23] 한편, 2015년 10월 14일에는 LG전자가 자사의 주력 스마트폰인 LG G4에 대해 다음 주 폴란드에서 마시멜로 업데이트를 시작할 것이라고 발표하며, 구글 외 제조사 중에서는 가장 먼저 마시멜로 업데이트를 제공했다.[24][25]
이후 안드로이드 6.0.1 패치가 2015년 12월 7일에 출시되었다. 이 패치에는 보안 수정 사항, 유니코드 8.0 이모지 지원(단, 사람 이모지에 대한 피부색 다양성 확장은 미지원), 그리고 방해 금지 모드에서 "다음 알람까지" 기능의 복귀 등이 포함되었다.[26][27][28]
2. 2. 출시 및 업데이트
안드로이드 마시멜로는 개발 과정에서 내부적으로 "마카다미아 넛 쿠키"(Macadamia Nut Cookie)라는 코드명을 사용했다.[9] 마시멜로의 첫 번째 개발자 프리뷰 빌드는 코드명 "M"으로, 2015년 5월 28일 구글 I/O 행사를 통해 공개되었다. 이 프리뷰는 넥서스 5, 넥서스 6 스마트폰, 넥서스 9 태블릿 컴퓨터, 넥서스 플레이어 셋톱 박스용으로 출시되었다.[10][11][12] 두 번째 개발자 프리뷰는 2015년 7월 9일에,[13][14] 세 번째이자 마지막 프리뷰는 2015년 8월 17일에 각각 출시되었다. 마지막 프리뷰 출시와 함께 안드로이드 M의 정식 명칭이 마시멜로로 확정되었음이 발표되었다.[15][16]2015년 9월 29일, 구글은 마시멜로를 탑재한 새로운 기기들을 공개했다. LG전자가 제조한 넥서스 5X와 화웨이가 제조한 넥서스 6P,[17][18][19] 그리고 구글이 자체 제작한 픽셀 C 태블릿이 이에 해당한다.[20][21]
기존 넥서스 기기들을 위한 안드로이드 6.0 업데이트 및 팩토리 이미지는 2015년 10월 5일에 배포되기 시작했다. 업데이트 대상 기기는 넥서스 5, 6, 7 (2013), 9, 플레이어였다.[22] 반면, 넥서스 4, 넥서스 7 (2012), 넥서스 10 등 구형 넥서스 기기들은 공식적인 마시멜로 업데이트를 받지 못했다.[23] 한편, 2015년 10월 14일에는 LG전자가 자사의 주력 스마트폰인 LG G4에 대해 다음 주 폴란드에서 마시멜로 업데이트를 시작할 계획이라고 발표했다. 이는 마시멜로 업데이트를 받는 첫 번째 타사 기기 사례가 되었다.[24][25]
2015년 12월 7일에는 안드로이드 6.0.1 패치가 출시되었다. 이 패치에는 보안 수정 사항 적용, 유니코드 8.0 이모지 지원(단, 사람 이모지의 피부색 다양화는 미포함), 그리고 방해 금지 모드에서 '다음 알람까지' 기능의 복원 등이 포함되었다.[26][27][28]
3. 기능
안드로이드 6.0 마시멜로는 사용자 경험 개선, 플랫폼 기능 강화, 저장소 관리 방식 변경 등 여러 새로운 기능을 도입했다.
사용자 편의성을 높이기 위해, 현재 화면의 정보를 바탕으로 관련 정보를 찾아주는 'Google Now on Tap' 기능과 공유 메뉴에서 자주 사용하는 연락처나 앱을 바로 보여주는 '다이렉트 공유' 기능이 추가되었다.
플랫폼 측면에서는 앱 권한 관리 방식이 크게 변경되어, 앱 설치 시가 아니라 특정 기능을 처음 사용할 때 사용자에게 권한 허용 여부를 묻도록 바뀌었다. 또한, 기기가 사용되지 않을 때 배터리 소모를 줄이는 '도즈(Doze)' 및 '앱 스탠바이(App Standby)' 기능이 도입되어 전력 효율성이 향상되었다. 지문 인식 센서를 공식 지원하여 잠금 해제나 결제 등에 활용할 수 있게 되었고, USB-C 포트 지원 및 구글 드라이브를 통한 앱 데이터 자동 백업 기능도 추가되었다. 보안 강화를 위해 특정 조건을 만족하는 기기에서는 암호화 및 보안 부팅 기능이 기본적으로 활성화되었다.
저장 공간 관리 방식에도 변화가 생겨, SD 카드와 같은 외부 저장 매체를 단순히 파일을 저장하는 '이동식 저장소'뿐만 아니라, 앱 설치 공간 등으로 활용할 수 있는 '내부 저장소'처럼 포맷하여 사용할 수 있는 기능이 도입되었다.
3. 1. 사용자 경험
새로운 "어시스트" API는 현재 열려 있는 앱의 정보(텍스트 및 현재 화면의 스크린샷 포함)를 지정된 "어시스턴트" 애플리케이션으로 전송하여 분석 및 처리할 수 있도록 한다. 이 시스템은 구글 검색 앱의 기능인 "Google Now on Tap"에서 사용되며, 이를 통해 사용자는 현재 화면에 표시되는 정보의 맥락 내에서 검색을 수행할 수 있다. 안드로이드 5에서는 "홈" 버튼이 사용 가능한 앱을 표시하는 데 사용되었지만, 마시멜로부터는 "홈" 버튼을 길게 누르면 (음성 명령과 함께) 현재 콘텐츠와 관련된 정보, 제안 및 작업을 표시하는 화면 카드를 생성하는 데 사용된다.[38] "다이렉트 공유" 기능은 공유 메뉴에서 최근에 사용된 연락처 조합과 관련된 앱을 직접 대상으로 표시할 수 있도록 한다.[38]3. 2. 플랫폼
안드로이드 마시멜로는 개발 초기 "마카다미아 넛 쿠키"라는 내부 코드명을 사용했다.[9] 첫 번째 개발자 프리뷰 빌드는 코드명 "M"으로, 2015년 5월 28일 구글 I/O 행사에서 공개되었다. 이 프리뷰 버전은 넥서스 5, 넥서스 6 스마트폰, 넥서스 9 태블릿, 넥서스 플레이어 셋톱 박스용으로 출시되었다.[10][11][12] 이후 2015년 7월 9일에 두 번째 개발자 프리뷰가,[13][14] 2015년 8월 17일에는 세 번째이자 마지막 프리뷰가 공개되었다. 마지막 프리뷰 공개와 함께 안드로이드 M의 정식 명칭이 마시멜로로 확정되었음이 발표되었다.[15][16]2015년 9월 29일, 구글은 마시멜로를 탑재한 새로운 기기들을 선보였다. LG전자가 제조한 넥서스 5X와 화웨이가 제조한 넥서스 6P,[17][18][19] 그리고 구글이 자체 제작한 픽셀 C 태블릿이 그것이다.[20][21]
기존 넥서스 기기들을 위한 안드로이드 6.0 업데이트 및 팩토리 이미지는 2015년 10월 5일부터 배포되기 시작했다. 업데이트 대상 기기는 넥서스 5, 6, 7 (2013), 9, 플레이어였다.[22] 반면, 넥서스 4, 넥서스 7 (2012), 넥서스 10 등 구형 넥서스 기기들은 공식 업데이트 대상에서 제외되었다.[23] 한편, LG전자는 2015년 10월 14일, 자사의 주력 스마트폰인 LG G4에 대해 다음 주 폴란드에서 마시멜로 업데이트를 시작할 계획이라고 발표하며, 타사 제조사 중 가장 먼저 마시멜로 업데이트를 제공하는 사례가 되었다.[24][25]
2015년 12월 7일에는 안드로이드 6.0.1 패치가 출시되었다. 이 패치에는 보안 수정 사항 적용, 유니코드 8.0 이모지 지원(단, 사람 이모지의 피부색 변경 기능은 미포함), 그리고 방해 금지 모드에서 '다음 알람까지' 기능의 복귀 등이 포함되었다.[26][27][28]
안드로이드 마시멜로는 앱 권한 관리 방식을 새롭게 설계했다. 기존에는 앱 설치 시 모든 권한을 한꺼번에 부여해야 했지만, 마시멜로부터는 앱이 특정 기능(예: 카메라, 마이크 접근)을 처음 사용하려고 할 때 사용자에게 개별적으로 권한 부여 여부를 묻는 방식으로 변경되었다. 사용자는 각 권한을 허용하거나 거부할 수 있으며, 한번 부여된 권한이라도 언제든지 설정에서 철회할 수 있다.[11][32][33] 이 새로운 권한 모델은 마시멜로용 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 사용하여 개발된 앱에만 적용된다. 이전 버전 안드로이드를 대상으로 개발된 앱들은 여전히 설치 시 모든 권한을 요구하는 기존 방식을 따르며, 이러한 앱들의 권한을 사용자가 임의로 철회할 경우 앱이 정상적으로 작동하지 않을 수 있다는 경고가 표시된다.[34][35]
마시멜로는 "도즈(Doze)"와 "앱 스탠바이(App Standby)"라는 새로운 전력 관리 방식을 도입했다. 배터리 전원으로 실행될 때 기기가 비활성 상태이고 물리적으로 조작되지 않으면 저전력 상태로 들어간다. 이 상태에서는 네트워크 연결 및 백그라운드 처리가 제한되며, "높은 우선순위" 알림만 처리된다.[38] 또한, 사용자가 최근에 앱과 상호 작용하지 않은 경우 앱의 네트워크 접근이 지연된다.[36] 앱은 이러한 정책에서 예외를 요청할 수 있지만, 핵심 기능이 해당 정책에 의해 "부정적인 영향을 받지 않는" 경우 Google Play 스토어의 "위험한 제품" 정책 위반으로 거부된다.[36][37]
안드로이드 마시멜로는 표준 API를 통해 지원되는 기기에서 지문 인식에 대한 기본 지원을 제공하여 타사 애플리케이션이 지문 기반 인증을 구현할 수 있도록 한다. 지문은 기기 잠금 해제 및 Play 스토어 및 Google Pay 구매 인증에 사용할 수 있다. 안드로이드 마시멜로는 USB-C를 지원하며, USB를 통해 다른 기기를 충전하도록 기기에 지시하는 기능을 포함한다. 마시멜로는 또한 추가 사용자 프롬프트 없이 지정된 애플리케이션에서 직접 열리도록 구성할 수 있는 "확인된 링크"를 도입했다.[11][10] 마시멜로를 대상으로 하는 앱에 대한 사용자 데이터는 Wi-Fi를 통해 Google Drive에 자동으로 백업될 수 있다. 각 애플리케이션은 사용자의 Google Drive 저장 공간 할당과 별도로 최대 25 MB의 저장 공간을 받는다.[38]
마시멜로부터, 안드로이드 호환성 정의 문서에는 기기에 대한 새로운 보안 명령이 포함되어 있으며, 성능에 영향을 미치지 않고 암호화된 데이터에 접근할 수 있는 기기는 기본적으로 보안 부팅 및 기기 암호화를 활성화해야 한다.[40] 이러한 조건은 운영 체제에 대해 인증을 받고,[40] Google Mobile Services 소프트웨어의 라이선스를 받을 수 있도록 충족해야 하는 사양의 일부를 구성한다.[39] 필수 기기 암호화 요구 사항은 원래 롤리팝에서 효력을 발휘할 예정이었지만, 성능 문제로 인해 연기되었다.[40]
3. 3. 내부 저장소
새로운 "내부 저장소" 기능은 새로 삽입된 SD 카드 또는 기타 보조 저장 매체를 기존의 "이동식" 저장소가 아닌 "내부" 저장소로 지정할 수 있는 선택권을 제공한다."이동식" 저장소는 이전 안드로이드 버전에서 사용된 기본 방식으로, 사용자가 파일을 저장하기 위한 보조 저장 장치로 미디어를 취급한다. 이 방식에서는 저장 매체를 문제없이 제거하거나 교체할 수 있지만, 사용자가 설치한 앱은 `Android/data` 폴더 내부에 있는 해당 앱의 패키지 이름 디렉토리에만 데이터를 쓸 수 있도록 제한된다. 이러한 쓰기 제한은 안드로이드 4.4 킷캣에서 처음 도입되었다. 이후 안드로이드 5.0 롤리팝에서는 스토리지 액세스 프레임워크를 통해 메모리 카드에 대한 공유 쓰기 접근이 다시 일부 허용되었으나, 이는 하위 호환이 되지 않고 대기 시간 문제로 인해 속도가 느리다는 단점이 있었다.[29]
저장 매체를 "내부" 저장소로 지정하면, 해당 매체는 암호화된 ext4 파일 시스템으로 다시 포맷되며, 운영 체제는 이를 기본 저장 공간의 확장으로 인식하여 "채택"한다. 기존 데이터(애플리케이션 및 개인 데이터 폴더 포함)는 이 채택된 외부 저장소로 옮겨지며, 이후 장치의 정상적인 작동은 해당 저장 매체가 장착되어 있는 것에 의존하게 된다. 만약 채택된 저장 장치를 제거하면 앱과 운영 체제 기능이 제대로 작동하지 않을 수 있으며, 해당 카드는 다른 기기에서 사용하려면 재포맷해야 한다. 사용자가 저장 매체에 대한 접근 권한을 잃어버릴 경우, 채택된 저장소를 "잊도록" 설정할 수 있는데, 이 경우 저장된 데이터에 영구적으로 접근할 수 없게 된다.[38]
그러나 삼성과 LG는 갤럭시 S7 및 G5와 같은 자사 기기에서 SD 카드를 "내부" 저장소로 사용하는 기능을 제거했다. 삼성은 이 기능이 예기치 않은 데이터 손실을 유발할 수 있으며, 사용자가 카드를 이용해 기기 간 데이터를 쉽게 전송할 수 없게 만든다는 점을 이유로 들었다.[30][31]
4. 버전 역사
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