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오토 배틀러

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1. 개요

오토 배틀러는 여러 명의 플레이어가 부대를 구성하여 경쟁하는 게임 장르이다. 각 플레이어는 유닛을 구매, 조합, 강화하여 팀을 구성하고, 유닛들이 자동으로 전투를 벌이는 방식으로 진행된다. 전투에서 패배한 플레이어는 체력에 페널티를 받으며, 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리한다. 2019년 도타 2의 게임 모드인 도타 오토체스가 출시된 이후, 전략적 팀 전투, 도타 언더로드, 하스스톤 전장 등 다양한 게임에서 오토 배틀러 장르가 등장했다.

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오토 배틀러
기본 정보
오토 체스 게임플레이
오토 체스 게임플레이
장르오토 배틀러
디자인턴 기반 전략
플랫폼안드로이드
iOS
마이크로소프트 윈도우
출시일2019년 초반
상세 정보
유사 게임도타 언더로드
팀파이트 택틱스
파생 작품도타: 언더로드, 팀파이트 택틱스
관련 정보
시작도타 2의 사용자 제작 모드인 도타 오토 체스

2. 특징

오토 배틀러 장르는 다음과 같은 핵심 특징을 지닌다.


  • 게임은 최후의 1인이 남을 때까지 진행되는 서든 데스(Sudden Death) 방식으로, 플레이어는 자신의 체력이 모두 소진되면 탈락한다.[3]
  • 플레이어는 게임 내 재화를 사용하여 유닛을 구매하고, 동일 유닛을 조합하여 강화할 수 있다.[3]
  • 전투는 정해진 게임 보드 위에서 이루어지며, 플레이어는 전투 시작 전 유닛의 배치만 결정할 수 있고 실제 전투는 자동으로 진행된다.[1][2]

2. 1. 기본 규칙

오토 배틀러 게임은 일반적으로 여러 명의 플레이어가 개인 자격으로 서로 경쟁하는 배틀 로얄과 유사한 방식을 따른다. 각 플레이어는 자신만의 부대(때로는 '미니언'이라고도 불림)를 이끌며, 목표는 가능한 가장 강력한 팀을 구성하는 것이다.

게임은 서든 데스(Sudden Death) 형식으로 진행된다. 플레이어는 각자 일정한 체력을 가지고 시작하며, 전투에서 패배할 때마다 체력이 감소한다. 자신의 체력을 모두 소진하면 게임에서 탈락하게 되고, 최후까지 살아남는 플레이어가 최종 승리자가 된다.[3]

게임의 각 라운드는 다음과 같은 단계로 구성된다.

1. 준비 단계: 플레이어는 매 라운드 시작 시 주어지는 재화로 새로운 유닛을 구매하거나, 보유한 유닛을 강화할 수 있다. 동일한 유닛 여러 개를 조합하여 더 강력한 버전으로 만들 수 있으며, 특정 유형이나 계열의 유닛들을 모으면 추가적인 전투 보너스를 얻을 수 있다. 플레이어는 이 단계에서 자신의 유닛들을 정해진 게임 보드 위에 전략적으로 배치한다.

2. 전투 단계: 준비 단계가 끝나면, 플레이어들은 무작위로 짝을 이루어 1대1 전투를 벌인다.[1][2] 전투는 플레이어의 직접적인 개입 없이 자동으로 진행된다. 양측의 유닛들은 사전에 배치된 위치를 기반으로 서로 공격하며, 한쪽의 유닛이 모두 전멸할 때까지 싸운다.

3. 결과 처리: 전투에서 패배한 플레이어는 자신의 남은 체력에서 일정량의 페널티를 받는다. 이후 게임은 다음 라운드로 넘어가며, 모든 플레이어가 탈락하고 단 한 명의 생존자가 남을 때까지 이 과정이 반복된다.[1][2]

핵심은 제한된 자원으로 최적의 유닛 조합과 배치를 찾아 매 라운드 전투에서 승리하고 다른 플레이어들보다 오래 살아남는 것이다.

2. 2. 유닛 관리

플레이어는 유닛들을 구매하고 강화할 수 있다. 전투 단계 후, 매 라운드 시작 시 플레이어는 유닛을 구매하며, 이를 조합하여 동일한 유닛의 더 강력한 버전을 만들 수 있다. 유닛은 여러 범주로 나뉘며, 동일한 유형의 여러 유닛을 쌓으면 전투 보너스가 부여된다.[3]

2. 3. 전투 진행

오토 배틀러 게임은 일반적으로 여러 명의 플레이어가 각자 개인 자격으로 서로 경쟁하는 방식으로 진행되며, 이는 배틀 로얄 장르와 유사하다. 각 플레이어는 자신만의 부대(때로는 미니언이라고도 불림)를 이끌게 되며, 목표는 가능한 가장 강력한 팀을 구성하는 것이다.

게임이 시작되고 각 플레이어가 초기 유닛을 선택하면, 플레이어들은 무작위로 짝을 이루어 일련의 1대1 전투를 치른다. 전투 단계에서는 양쪽 플레이어의 유닛들이 정해진 게임 보드 위에 배치되어 자동으로 서로 싸우게 된다. 이 과정에서 플레이어는 직접 개입할 수 없으며, 오직 전투 시작 전 유닛 배치만 결정할 수 있다.[1][2]

한쪽 팀의 유닛이 모두 쓰러져 더 이상 싸울 수 없게 되면 전투가 종료된다. 패배한 플레이어는 자신의 체력(라이프)에 페널티를 받게 되며, 게임은 다음 단계로 넘어간다. 만약 플레이어의 체력이 모두 소진되면 해당 플레이어는 게임에서 탈락한다. 이런 방식으로 최후의 1인이 남을 때까지 게임이 진행되는 서든 데스(Sudden Death) 형식을 따른다.[3]

전투 단계가 끝나고 다음 라운드가 시작되기 전, 플레이어는 새로운 유닛을 구매하거나 기존 유닛을 강화할 수 있다. 같은 종류의 유닛 여럿을 조합하여 더 강력한 버전으로 만들 수 있으며, 특정 유형이나 계열의 유닛들을 모아 배치하면 전투에서 추가적인 보너스 효과(시너지)를 얻을 수도 있다.

3. 역사

오토 배틀러 장르는 2019년 초 도타 2의 사용자 제작 게임 모드인 ''도타 오토체스''가 큰 인기를 끌면서 시작되었다.[4] 이 모드는 단기간에 많은 플레이어를 확보하며 주목받았고,[5] 이후 리그 오브 레전드의 ''전략적 팀 전투''와 같은 기존 게임의 모드는 물론, ''오토체스''와 ''도타 언더로드'' 같은 독립형 게임, 그리고 하스스톤의 ''전장'' 모드 등 다양한 게임들이 출시되며 하나의 장르로 자리 잡았다.[6][7][8][9][10][11]

3. 1. 탄생: 도타 오토 체스

2019년 1월, 중국의 개발팀 드로도 스튜디오(Drodo Studio)는 도타 2의 커뮤니티 제작 게임 모드인 ''도타 오토체스''를 공개했다.[4] 이 모드는 큰 인기를 얻어 2019년 5월에는 플레이어 수가 800만 명을 넘어서며, 오토 배틀러라는 새로운 장르의 탄생에 기여했다.[5]

초기에 이 장르의 게임들은 기존 비디오 게임의 모드로 개발되는 경우가 많았다. 예를 들어, 라이엇 게임즈의 MOBA 게임인 리그 오브 레전드 내에 ''전략적 팀 전투''가 출시된 것이 대표적이다.[6][7] 이후 2019년 하반기에는 드로도 스튜디오와 밸브 코퍼레이션이 각각 독립적인 게임으로 ''오토체스''와 ''도타 언더로드''를 개발하여 출시했다.[8][9] 같은 해 11월에는 블리자드 엔터테인먼트도 자사의 카드 게임인 ''하스스톤''에 오토 배틀러 모드인 ''전장''을 추가했다.[10][11]

3. 2. 발전과 확장

2019년 1월, Drodo Studio로 알려진 중국 개발자 그룹은 도타 2의 커뮤니티 제작 게임 모드인 ''도타 오토체스''를 출시했다.[4]모드는 큰 인기를 얻어 2019년 5월까지 8백만 명 이상의 플레이어를 확보했으며, 이는 다른 여러 게임의 출시로 이어지면서 장르를 만들어냈다.[5] 이 장르의 첫 번째 게임들은 처음에는 이미 출시된 비디오 게임의 게임 모드로 개발되었는데, 예를 들어 Riot GamesMOBA 게임인 리그 오브 레전드 내에서 출시된 ''Teamfight Tactics''가 있다.[6][7] 2019년 후반에 Drodo Studio와 밸브는 각각 자체 독립형 버전인 ''오토체스''와 ''도타 언더로드''를 개발했다.[8][9] 2019년 11월, 블리자드 엔터테인먼트는 카드 게임인 ''하스스톤''에 이 장르를 도입한 ''전장''을 선보였다.[10][11]

4. 주요 오토 배틀러 게임

참조

[1] 웹사이트 Spawn Point: What on earth is an auto battler? https://www.rockpape[...] 2019-08
[2] 웹사이트 Blizzard announces Hearthstone Battlegrounds, a new autobattler set in the Warcraft Universe https://www.polygon.[...] 2019-11-09
[3] 웹사이트 A Guide To Auto Chess, 2019's Most Popular New Game Genre https://kotaku.com/a[...] 2019-07-21
[4] 웹사이트 This new Dota 2 custom mode is way more popular than Artifact https://www.pcgamesn[...] 2019-11-23
[5] 웹사이트 Dota Auto Chess player count tops eight million https://www.pcgamesn[...] 2019-11-24
[6] 웹사이트 Riot Games is making its own League of Legends Auto Chess game https://www.polygon.[...] 2019-11-24
[7] 웹사이트 An Introduction to Auto Chess, Teamfight Tactics and Dota Underlords https://www.ign.com/[...] 2019-07-10
[8] 웹사이트 Auto Chess creators bringing stand-alone game to PC later this year https://www.polygon.[...] 2019-11-24
[9] 웹사이트 Valve releases standalone version of Auto Chess called Dota Underlords https://www.eurogame[...] 2019-11-24
[10] 웹사이트 Hearthstone Battlegrounds Is Just What The Game Needed https://www.kotaku.c[...] 2019-11-23
[11] 웹사이트 Valve's 'Dota Underlords' Has Finally Arrived on the App Store and Google Play with Cross Platform Play and Progression https://toucharcade.[...] 2019-11-24
[12] 웹인용 This new Dota 2 custom mode is way more popular than Artifact https://www.pcgamesn[...] 2020-04-13



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