월드 오브 워크래프트 클래식
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1. 개요
"월드 오브 워크래프트 클래식"은 2006년 출시된 "월드 오브 워크래프트"의 오리지널 버전을 재현한 게임이다. 최대 레벨 60, 확장팩 콘텐츠 부재, 오리지널 게임플레이 방식을 특징으로 하며, 일부 인터페이스 개선과 버그 수정이 적용되었다. 플레이어는 얼라이언스와 호드 진영 중 하나를 선택하여 인간, 오크 등 8개의 종족과 드루이드, 사냥꾼 등 9개의 직업을 선택할 수 있다. 콘텐츠는 단계별로 출시되었으며, 2022년에는 "리치 왕의 분노 클래식"이 출시되어 던전 찾기 시스템을 개선하고, 새로운 콘텐츠와 기능을 추가했다. 2024년에는 20주년 기념판이 출시되었으며, 하드코어 서버, 클래식 시대 서버, 마스터리 시즌, 클래식 하드코어, 탐험의 시즌 등 다양한 게임 모드를 제공한다. 비평에서는 서버 레이어링 기술 사용에 대한 비판이 있었다.
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월드 오브 워크래프트 클래식 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
개발사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
유통사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
시리즈 | 워크래프트 |
출시일 | 2019년 8월 26일 |
장르 | MMORPG |
모드 | 다인용 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 macOS |
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2. 게임플레이
''클래식''은 2006년 9월경, ''불타는 성전'' 확장팩 출시 전 1.12.1 패치 버전의 게임을 재현한다.[3] 플레이어는 8개의 오리지널 종족과 9개의 직업을 선택할 수 있다. 성기사는 얼라이언스, 주술사는 호드만 선택 가능하다. 게임 밸런스는 1.12.1 버전으로 설정되었다.
''클래식''은 확장팩을 거치면서 변경된 게임플레이를 오리지널 경험으로 다시 체험할 수 있게 해준다. 단, 이후 확장팩에서 도입된 일부 현대적인 인터페이스 및 기능 개선 사항과 패치 1.12.1 출시 당시 존재했던 버그 및 악용 가능한 요소들에 대한 재패치는 적용되었다.
2. 1. 캐릭터
에서 플레이어는 얼라이언스와 호드 두 진영 중 하나를 선택할 수 있다. 얼라이언스에는 인간, 드워프, 노움, 나이트 엘프가 있으며, 호드에는 오크, 트롤, 타우렌, 언데드가 있다. 직업은 드루이드, 사냥꾼, 마법사, 성기사, 사제, 도적, 주술사, 흑마법사, 전사의 9가지가 제공된다.[3] 성기사는 얼라이언스만, 주술사는 호드만 선택할 수 있다. 확장팩에서 추가된 종족과 직업은 사용할 수 없다.2. 2. 콘텐츠
''월드 오브 워크래프트 클래식''은 2006년 9월경, ''불타는 성전'' 확장팩 출시 전 패치 1.12.1 버전의 게임을 재현한다. 플레이어 캐릭터의 최대 레벨은 60으로 설정되었고, 모든 확장팩 콘텐츠는 없으며, 오리지널 버전의 거의 모든 게임플레이 방식이 정확하게 복제되었다.[3] 게임 세계는 오리지널, 즉 대격변 이전 상태로 복원되었으며, 아웃랜드와 같은 확장팩 지역은 접근할 수 없다.오리지널 게임의 패치 출시 주기를 따라서, ''클래식''의 콘텐츠는 단계별로 출시되었다.[3][4] 블랙윙 둥지, 안퀴라즈, 낙스라마스 공격대와 같은 게임 콘텐츠, 전쟁노래 협곡과 알터랙 계곡과 같은 전장, 그리고 특정 아이템과 퀘스트들이 6단계 일정에 따라 출시 이후에 이용 가능하게 되었다.
3. 개발
World of Warcraft영어 커뮤니티에서는 오리지널 버전 이후의 확장팩들에서 이전 콘텐츠가 제거되거나 변경되고, 논란이 되는 시스템이 도입되면서 클래식 서버에 대한 요구가 오랫동안 있어왔다.[5] 예를 들어, 첫 번째 확장팩인 ''불타는 성전''에서는 오리지널 버전의 카자크가 제거되었고, 비행 탈것이 추가되어 월드 PvP에 영향을 미쳤으며, 레벨 제한이 70으로 상향되어 이전 콘텐츠가 쓸모없게 되었다. 또한, 성기사와 주술사 클래스가 양쪽 진영에 개방되었다. 두 번째 확장팩인 ''리치 왕의 분노''에서는 오리지널 버전의 낙스라마스와 오닉시아 레이드가 제거되었고, 무작위 던전 찾기 도구가 추가되어 게임의 "사교적 측면"을 망쳤다는 비판을 받았다. 퀘스트 설명을 읽을 필요성을 줄이는 UI 개선 사항도 있었다.
블리자드는 이러한 요구에 대해 레거시 서버를 만들 경우 개발 및 지원에 필요한 자원에 비해 지속적인 관심이 부족할 것이라고 예상하며 오랫동안 부정적인 입장을 보였다.[5] 하지만 ''대격변'' 확장팩에서 오리지널 게임 세계가 대대적으로 변경되면서 클래식 서버에 대한 요구가 더욱 커졌다.[6] 이후 개인 서버가 인기를 얻고, Nostalrius 서버 폐쇄에 대한 항의 청원이 이어지자,[7][8] 블리자드는 결국 2017년 블리즈컨에서 ''클래식''을 발표했다.[11]
3. 1. 개발 과정
블리자드는 초기에는 레거시 서버 개발에 부정적이었다. 2008년 2월, 블리자드 관계자는 레거시 서버 개발에 필요한 막대한 자원 투입에 비해 지속적인 관심이 부족할 것이라고 예상하며, "지속적인 플레이에 대한 장기적인 관심이 개발 및 지원 자원을 정당화할 수 없다"고 언급했다.[5] 2009년 11월에도 "클래식 서버나 제한된 확장 콘텐츠 서버를 열 계획이 없다"고 밝히며 비슷한 입장을 보였다.[5]대격변 확장팩에서 오리지널 게임 세계가 대대적으로 변경되면서 클래식 서버에 대한 요구가 크게 증가했지만, 블리자드는 2013년 블리즈컨 Q&A 패널에서 "여러분은 그렇게 생각하지만, 그렇지 않습니다"라는 유명한 답변을 남기며 클래식 서버에 대한 부정적인 입장을 고수했다.
하지만 커뮤니티에서는 Nostalrius와 같은 사설 서버가 큰 인기를 얻으면서 클래식 서버에 대한 요구가 계속되었다. Nostalrius는 2016년 4월 중단되기 전까지 80만 명의 등록 계정과 15만 명의 활성 플레이어를 기록했다.[7] Nostalrius 종료 이후, Change.org에서 20만 명 이상이 서명한 클래식 서버 청원이 시작되었고, 전 월드 오브 워크래프트 팀 리드인 Mark Kern이 이를 블리자드 사장 Michael Morhaime에게 전달했다.[8]
결국 블리자드는 커뮤니티의 요구를 인정하고, 2017년 BlizzCon 2017에서 J. Allen Brack이 ''월드 오브 워크래프트 클래식'' 개발을 공식 발표했다.[11] 블리자드는 오리지널 게임 버전을 충실하게 재현하면서도 최신 서버 및 클라이언트 인프라에서 실행되도록 개발했다고 밝혔다.[12] 이는 오리지널 1.12.1 게임 데이터와 자산을 최신 서버 및 클라이언트 인프라로 포팅하는 방식으로 이루어졌다.[13]
3. 2. 확장팩 클래식
2021년 불타는 성전 클래식이 출시되었다.[16][17][18] 2022년에는 리치 왕의 분노 클래식이 출시되었다.[19][20] 2024년에는 대격변 클래식이 출시되었다. 각 확장팩 클래식은 해당 확장팩의 최종 패치 상태를 기반으로 하지만, 일부 변경 사항이 적용되었다.[24]''클래식'' 서버는 ''월드 오브 워크래프트'' 커뮤니티에서 오랫동안 요구해 온 사항이었다. 확장팩이 출시될 때마다 이전 콘텐츠가 제거되거나 변경되고, 논란이 되는 시스템이 도입되면서 많은 플레이어들이 이전 버전의 게임을 선호하게 되었다.[5] 예를 들어, 첫 번째 확장팩인 ''불타는 성전''에서는 오리지널 버전의 카자크가 제거되었고, 비행 탈것이 추가되어 월드 PvP에 영향을 미쳤으며, 레벨 제한이 70으로 상향되어 이전 콘텐츠가 쓸모없게 되었다는 비판을 받았다. 또한, 성기사와 주술사 클래스가 양쪽 진영에 개방되었다. 두 번째 확장팩인 ''리치 왕의 분노''에서는 오리지널 버전의 낙스라마스와 오닉시아 레이드가 제거되었고, 무작위 던전 찾기 도구가 추가되어 게임의 "사교적 측면"을 망쳤다는 비판을 받았다. 퀘스트 설명을 읽을 필요성을 줄이는 UI 개선 사항도 적용되었다.
블리자드는 이러한 요구에 대해 오랫동안 부정적인 입장을 보였으나,[5][6] ''대격변'' 확장팩에서 오리지널 게임 세계가 대대적으로 변경되면서 클래식 서버에 대한 요구가 더욱 커졌다.[6] 이후 개인 서버가 인기를 얻고, Nostalrius 서버 폐쇄에 대한 항의 청원이 이어지자,[7][8] 블리자드는 결국 2017년 BlizzCon에서 ''클래식''을 발표했다.[11]
''클래식''은 오리지널 게임 버전을 충실하게 재현하면서도 현대적인 인프라에서 실행되도록 개발되었다.[12] 블리자드는 오리지널 1.12.1 게임 데이터와 자산을 최신 서버 및 클라이언트 인프라로 포팅하여, ''클래식''이 현대 버전의 게임과 많은 소스 코드를 공유하고 성능 및 보안 개선 사항을 적용받을 수 있도록 했다.[13][14]
3. 2. 1. 리치 왕의 분노 클래식 변경 사항
블리자드는 2022년 4월, 리치 왕의 분노 클래식을 연내 출시를 목표로 한다고 발표했다.[19] 2022년 7월 25일에는 9월 26일로 확정된 출시일을 공개하는 트레일러를 발표했다.[20]''리치 왕의 분노 클래식''은 게임의 오리지널 상태를 최대한 재현하기 위해 최소한의 변경을 가하는 전략을 택했다.[21][22] 다만, 사회적 상호 작용을 촉진하기 위해, 5인 콘텐츠를 위한 자동 매칭 시스템인 던전 찾기 도구 대신 개선된 게임 내 게시판 시스템을 제공하기로 결정했다.[25]
출시 전, 신규 및 복귀 플레이어의 레벨 업을 돕기 위해 기간 한정 50% 경험치 버프인 '즐거운 여정'이 구현되었다.[26] 이 버프는 ''리치 왕의 분노'' 사전 패치 기간 동안 활성화되었고, 새로운 콘텐츠 단계가 출시되기 한 달 전에 다시 돌아왔다.[27][28] 또한, 모든 플레이어가 서버에 관계없이 즉시 죽음의 기사 캐릭터를 생성할 수 있도록 제한이 완화되었다. (이후 봇 악용을 줄이기 위해 다시 변경되었다.)[29]
첫 번째 콘텐츠 단계에서는 낙스라마스 공격대 몬스터들의 생명력과 공격력이 증가하여, 플레이어들에게 더 어려운 도전을 제공했다.[30]
두 번째 콘텐츠 단계에서는 더 많은 변경이 이루어졌다. 울두아르 공격대와 함께 1단계 장비와 아이템을 더 쉽게 얻을 수 있도록 여러 변경 사항이 적용되었다. 10인 난이도 보스는 25인 난이도 아이템을 드롭하도록 변경되었고,[31] 10인 난이도 아이템은 영웅 던전 보스에게서 획득하거나, 새로운 "티탄 룬 던전" 난이도(일명 "영웅+")를 통해 얻을 수 있게 되었다.[32] 울두아르 공격대는 2009년 당시 가장 어려운 버전으로 출시되었고, 장비 능력치와 아이템 레벨이 상향되었다.[33] 또한, PvE 클래스 밸런싱에 상당한 변화가 있었다.[34][35][36]
''리치 왕의 분노 클래식''에서는 외형 변경 옵션도 확장되었다. 게임 내 미용실에서 헤어스타일, 액세서리 등을 변경하는 것 외에도, 유료 서비스였던 캐릭터 외형 완전 변경(성별, 피부색 등)이 게임 내 골드를 사용하여 가능하도록 변경되었다.[39] 유료 종족 변경 및 진영 변경 기능도 2단계에 추가되었다.[41][42]
2023년 5월 23일에는 "WoW 토큰"이 도입되었다.[43][44] 이 토큰은 실제 돈으로 구매하여 게임 내 골드나 1개월 월드 오브 워크래프트 구독으로 교환할 수 있다.[45]
3단계는 2023년 6월 20일에 출시되었으며, 은빛십자군 마상시합 광장과 일일 퀘스트, 십자군의 시험장 던전 및 공격대, 오닉시아의 둥지 공격대, 그리고 새로운 던전 난이도인 '방어 프로토콜: 베타'가 추가되었다.[46][47] 공격대 콘텐츠에는 "영웅" 난이도가 도입되었고, "일반" 난이도를 완료하지 않아도 바로 이용할 수 있었다. 이 티어의 공격대 영웅 및 일반 난이도는 공유된 공격대 귀속을 가지지 않고, 보스별로 전환할 수 있었다.[48][49][50]
4단계는 2023년 10월 10일에 출시되었으며, 얼음왕관 성채 공격대, 세 개의 얼어붙은 전당 던전, 새로운 던전 난이도인 '방어 프로토콜: 감마', 그리고 여러 새로운 기능이 추가되었다. 이 중에는 무작위 던전 찾기 도구와 계정 전체에서 탈것, 애완동물, 계승품, 장난감 아이템을 사용할 수 있는 수집품 시스템이 도입되었다.[51][52]
5단계는 2024년 1월 11일에 출시되어 루비 성소 공격대가 추가되었다.[53]
4. 20주년 기념판
2024년 워크래프트 다이렉트에서 블리자드는 2004년 버전의 월드 오브 워크래프트를 재출시한다고 발표했으며, 이는 2024년 11월 21일에 출시되었다. "20주년 기념판"으로 명명된 이 클래식 버전은 크로노분 변환 장치, 업데이트된 명예 시스템, 버프 및 디버프 제한 제거, 기본 LFG 도구 및 더 현대적인 길드 패널 UI를 활성화하는 기능과 같은 특정 편의성 업데이트를 포함하고 있다. 블리자드는 ''20주년 기념판''이 2025년 말 또는 2026년 초에 ''불타는 성전''으로 계속 이어질 것이라고 밝혔다.[1]
4. 1. 20주년 기념판: 하드코어
2024년 워크래프트 다이렉트에서 블리자드는 2004년 버전의 ''월드 오브 워크래프트''를 재출시한다고 발표했으며, 이는 2024년 11월 21일에 출시되었다.[1] "20주년 기념판"으로 명명된 이 클래식 버전은 2019년 출시된 ''월드 오브 워크래프트: 클래식''의 대부분의 기능을 유지하면서도 크로노분 변환 장치, 업데이트된 명예 시스템, 버프 및 디버프 제한 제거, 기본 LFG 도구 및 더 현대적인 길드 패널 UI를 활성화하는 기능과 같은 특정 편의성 업데이트를 포함하고 있다.[1]5. 클래식 시대 및 시즌 서버
''월드 오브 워크래프트'' 커뮤니티에서는 확장팩들이 이전 콘텐츠를 제거하거나 대체하고, 논란이 되는 메커니즘을 도입하면서, ''클래식'' 서버에 대한 요구가 오랫동안 제기되어 왔다. 예를 들어, 첫 번째 확장팩인 ''불타는 성전''은 오리지널 버전의 카자크를 제거하고, 비행 탈것을 추가했으며, 레벨 제한을 상향하고, 성기사와 주술사 클래스를 양쪽 진영에 개방했다.[5] 두 번째 확장팩인 ''리치 왕의 분노''는 오리지널 버전의 낙스라마스와 오닉시아 레이드를 제거하고, 무작위 던전 찾기 도구를 추가했으며, 특정 UI 개선 사항을 만들었다.
블리자드는 레거시 서버를 만드는 것을 반복적으로 거부했다. 2008년에는 개발 및 지원 자원의 부담을, 2009년에는 클래식 서버를 열 계획이 없음을 밝혔다. ''대격변'' 확장팩으로 인해 클래식 콘텐츠가 사라지면서 레거시 서버에 대한 요구가 커졌지만, 블리자드는 향수를 이유로 부정적인 입장을 보였다.
커뮤니티에서는 개인 서버가 만들어졌고, 레거시 서버에 대한 수요가 증가하면서 이전 버전의 게임을 재현하는 방향으로 발전했다. Nostalrius와 같은 개인 서버는 큰 인기를 얻었지만, 중단 및 중지 편지로 인해 종료되었다. Nostalrius 종료 후, 클래식 서버에 대한 청원이 20만 명 이상의 서명을 받았고, 블리자드는 기술적인 문제로 인해 레거시 서버 구현을 미루고 있었다고 밝혔다. Nostalrius 팀은 소스 코드를 공개하고, 서버는 Elysium Project라는 이름으로 다시 시작되었다.
5. 1. 클래식 시대
''월드 오브 워크래프트''의 ''불타는 성전'' 출시 이전에 존재했던 버전은 플레이어들이 "바닐라"라고 불렀지만, 블리자드는 2009년 11월 29일부터 "클래식"이라고 불렀다.[5]''대격변'' 확장팩이 오리지널 게임 세계 전체를 개편하여 클래식 또는 "구 세계" 콘텐츠의 대부분을 영원히 접근할 수 없게 되면서, ''클래식'' 및 기타 레거시 서버에 대한 수요가 크게 증가했다.
2017년 11월 3일, BlizzCon 2017에서 당시 ''월드 오브 워크래프트''의 수석 프로듀서였던 J. Allen Brack은 ''클래식''을 발표했다.[11] 블리자드는 ''클래식''을 만들기 위해 오리지널 1.12.1 게임 데이터와 자산을 최신 서버 및 클라이언트 인프라로 포팅했다.
5. 2. 마스터리 시즌
2017년 11월 3일, BlizzCon 2017에서 당시 ''월드 오브 워크래프트''의 수석 프로듀서였던 J. 앨런 브랙은 WoW 패널에서 무대에서 ''클래식''을 발표했다.[11]5. 3. 클래식 하드코어
2023년에 영구적 죽음 기능을 특징으로 하는 공식 하드코어 서버가 출시되었다.5. 3. 1. 자급자족 모드
2024년, 하드코어 서버에 자급자족 모드가 추가되었다.[11]5. 4. 탐험의 시즌
2017년 11월 3일, BlizzCon 2017에서 당시 ''월드 오브 워크래프트''의 수석 프로듀서였던 J. 앨런 브랙은 클래식을 발표했다.[11]6. 평가
PC 게이머와 폴리곤 등에서 긍정적인 평가를 받았다. PC 게이머는 100점 만점 중 80점을 부여하면서 "WoW 클래식은 새로운 버전의 상징적인 게임 그 이상이며 온라인에서 사람들과 소통하는 것이 신기하고 신나게 느껴진다"고 언급하였다.[92] 폴리곤은 클래식의 난이도, 그리고 현대판 게임 대비 사회적 연결을 육성하는 전반적 디자인에 좋은 평가를 주었다.[93]
2019 골든 조이스틱 어워드에서 "올해의 PC 게임" 상을 수상했으며,[86] NAVGTR 어워드에서 "게임, 클래식 부활" 부문에 노미네이트되었다.[87]
6. 1. 비판
블리자드는 ''클래식'' 서버에 레이어링 기술을 사용한 것에 대해 일부 플레이어로부터 비판을 받았다. 레이어링은 각 서버 내 커뮤니티를 분리하고, 플레이어들이 "레이어"를 악용하여 게임 내 경제에 영향을 줄 수 있다는 점이 지적되었다.[82][83][84] 그러나 2019년 10월 10일 기준으로, 대부분의 서버는 단일 레이어로 축소되었으며, 인구가 가장 많은 서버만 추가 레이어를 활용하고 있다.[85]참조
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Retribution Paladin Buffs Coming Soon for WotLK Classic
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WotLK Classic PTR - Testing Changes to Death Knight Summon Gargoyle
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Feral Druid Adjustments to Omen of Clarity - WotLK Classic
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Wrath of the Lich King Beta FAQ
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Character Re-customization Available in WoW
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Wrath Classic Beta Update - Barbershop, Spells Renamed, Bug Fixes
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World of Warcraft - English (NA) Forums -> Faction Change Service Now Available
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Faction Change In Shop - WotLK Classic
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World of Warcraft Introduces WoW Token Into Wrath Classic, Sends Community Into Chaos
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