주광
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
주광은 빛을 집중시키거나 퍼뜨려 조명을 만들 수 있으며, 일반적인 3점 조명에서 카메라와 30~60° 각도로 설치된다. 주광은 배우의 인상에 영향을 줄 수 있으며, 공포 영화나 코미디 영화에서 극적인 효과를 위해 사용되기도 한다. 주광은 배경을 비추지 않아 대조가 큰 장면을 만들 수 있으며, 후광과 함께 물체를 돋보이게 한다. 주광은 필터, 스크린, 반사판 등을 통해 빛을 내거나 다른 색상을 사용하여 감정적인 깊이감을 더할 수 있다. 실내에서는 무대 조명, 실외에서는 햇빛이 주광이 되며, 램프, 불, 양초 등의 자연 광원도 주광으로 사용될 수 있다.
더 읽어볼만한 페이지
- 무대 조명 - 조광기
조광기는 조명의 밝기를 조절하는 장치로, 수동 조작 방식에서 안전 조광기, 사이리스터 조광기, 트라이액 조광기를 거쳐 디지털 제어 프로토콜 및 마이크로프로세서 기반 제어 방식으로 발전해왔다. - 무대 조명 - 3점 조명
3점 조명은 키 라이트, 보조광, 백라이트로 이루어져 피사체를 입체적으로 보이게 하는 기본 조명 기법이며, 필요에 따라 배경 조명을 추가한 4점 조명도 활용된다. - 사진술 - 영상
영상은 이미지 제작의 역사, 종류, 기술적 측면, 사회문화적 의미 등을 포괄하는 개념이며, 기록, 종교, 소통 등 다양한 역할을 해왔고, 양식, 기술, 사회문화적 맥락 등 다양한 기준으로 분류된다. - 사진술 - 초점 심도
초점 심도는 이미지 센서 또는 필름 평면에서 허용 가능한 선명도를 유지하는 이미지 생성 영역의 범위로, 피사계 심도와 구별되며, 조리개 값, 초점 거리, 피사체 거리 등에 영향을 받고, 사진 촬영에서 피사계 심도에 비해 덜 중요하지만 소형 카메라나 영화 촬영에서는 고려해야 할 요소이며, 천문학에서는 파면 오차를 기준으로 다르게 정의된다.
주광 | |
---|---|
조명 | |
정의 | 사진 또는 영화 촬영 조명 계획에서 처음으로 설정되는 조명 |
역할 | 장면의 주요 광원 역할을 하며, 피사체를 비추고 형태와 질감을 드러냄 |
2. 위치
주광은 빛을 한곳에 집중시켜 강한 조명을 만들거나, 퍼뜨려서 부드러운 조명을 만들 수 있다. 일반적인 3점 조명에서 주광은 카메라 방향과 30~60°를 이루는 곳에 설치된다. 또한 색다른 효과를 주기 위해 더 높은 곳이나, 더 낮은 곳에 설치될 수 있다. 주광의 일반적인 수직 위치는 30° 정도로, 눈높이보다 약간 높아서 코의 그림자가 입술까지 생기지 않는다.
'''주광'''만을 사용하면, 배경은 비추어지지 않아서 대조가 큰 장면을 만든다. 보조광은 장면의 심한 대조와 어두운 부분을 줄여준다. 보조광의 대안으로 반사광을 사용하거나, 더 멀리서 물체를 비추어 다른 물체도 함께 조명하는 방법이 있다.[1]
주광은 실내 장면에서는 무대 조명, 실외 장면에서는 햇빛이다.[1] 실외에서도 햇빛을 보조하거나 햇빛 또는 하늘 조명을 보조 광원으로 사용하여 조명 기구를 사용할 수 있다.[1] 세트에서 보이는 소품인 램프 및 조명 기구("실용품"이라고 함)는 충분한 밝기를 가지면 주광 역할을 할 수 있고,[1] 마찬가지로, 불, 양초 및 기타 자연 광원을 사용할 수 있다.[1]
[1]
웹사이트
What Is a Key Light? Learn How Key Light Creates Different Cinematography Effects
https://www.mastercl[...]
2021-09-07
대부분의 자연광이나 환경광은 머리 위에서 오지, 아래쪽에서는 오지 않기 때문에, 낮은 위치에 설치된 주광은 배우의 인상을 비뚤어져 보이게 한다. 공포 영화나 코미디 영화에서 쓰이는 극적인 효과는 이처럼 주광이 아래쪽에서 얼굴을 비추게 하여 만든다. 높은 위치에 설치된 주광은 광대뼈를 두드러지게 보이고, 코 그림자를 길게 한다. 마를렌 디트리히는 자신의 주광을 높게 배치해달라고 고집한 것으로 유명하다.
3. 장면 비추기
'''주광'''과 함께 후광은 배경과 물체를 구분시키는 것을 돕는다. 때문에 물체나 카메라가 위치가 바뀌면, '''주광'''과 후광의 역할이 바뀔 수도 있다.[2]
'''주광'''이 꼭 물체를 직접 비출 필요는 없다. 여러 필터나, 스크린, 반사판을 지나서 비출 수도 있다. 나뭇잎이나 창문유리, 혹은 다른 장애물을 통과한 빛은 장면에 좀 더 시각적인 흥미로움을 준다. 또한 '''주광'''이 반드시 흰색일 필요도 없다. 다른 색의 '''주광'''은 흰색보다 감정적인 깊이감을 더할 수 있다. 햇빛은 낮의 실외 조명에서 따뜻한 흰색으로, 실내 조명에서 중립적이거나 인공적인 흰색으로 보일 수 있다. 대조적으로 달빛은 실내 조명보다 시원해 보인다.
4. 조명 선택
주요 조명은 "강한"(집중된) 또는 "부드러운" (분산된) 빛일 수 있으며, 원하는 설정에 따라 피사체에 대해 서로 다른 각도로 배치할 수 있다.[2] 가장 일반적인 설정 중 하나인 3점 조명의 일부인 경우, 주요 조명은 30~60° 각도(카메라를 0°로 표시)에 배치된다.[2] 수평 각도 외에도 주요 조명은 높거나 낮게 배치하여 다양한 효과를 낼 수 있다.[2] 주요 조명에 대한 가장 일반적인 수직 각도는 눈높이에서 30° 위로, 코가 입술에 그림자를 드리우지 않도록 하는 것이다.[2]
낮게 위치한 주요 조명은 배우의 얼굴 특징을 왜곡시키는 것처럼 보이는데, 이는 대부분의 자연광 또는 주변광이 일반적으로 머리 위에서 오기 때문이다. 공포 또는 코미디 영화 촬영에서 사용되는 극적인 효과는 아래에서 얼굴을 비추는 주요 조명이다. 높은 주요 조명은 더 두드러진 광대뼈와 긴 코 그림자를 만들 것이다. 마를렌 디트리히는 자신의 주요 조명을 높게 배치해달라고 고집한 것으로 유명했다.
참조
[2]
웹사이트
What is low-key lighting & high-key lighting in film
https://www.adobe.co[...]
2024-02-03
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com