팻 핸러핸
1. 개요
팻 핸러핸은 컴퓨터 그래픽스 분야의 선구적인 인물로, 픽사 애니메이션 스튜디오의 창립 멤버이자 렌더맨 인터페이스 사양 및 렌더맨 셰이딩 언어 설계에 참여했다. 위스콘신 대학교에서 원자력 공학 학사 및 생물물리학 박사 학위를 받았으며, 뉴욕 공과대학교와 디지털 이큅먼트 코퍼레이션에서 근무했다. 프린스턴 대학교와 스탠퍼드 대학교에서 교수로 재직했고, 2003년 태블로 소프트웨어를 공동 설립하여 최고 과학 책임자로 활동하고 있다. 렌더링 및 컴퓨터 그래픽스 연구에 대한 공로로 아카데미상 3회, 튜링상을 수상했다.
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아카데미 기술업적상 수상자 -
코닥
1882년 조지 이스트먼이 설립한 코닥은 세계 최초로 감광필름을 양산화하며 필름 시대를 주도했으나, 디지털 전환 실패로 파산 보호를 신청 후 재편하여 인쇄 시스템, 첨단 소재 사업과 필름 사업 재개발을 하고 있는 미국 사진 및 이미징 기업이다. -
아카데미 기술업적상 수상자 -
어브 아이웍스
어브 아이웍스는 월트 디즈니와 함께 미키 마우스를 디자인하고 초기 만화 제작에 기여했으며, 이후 자신의 스튜디오 설립과 워너 브라더스, 스크린 젬스에서의 활동, 디즈니 복귀 후 특수 효과 분야에서 업적을 남긴 미국의 애니메이터이자 특수 효과 아티스트이다. -
1955년 출생 -
자이르 보우소나루
자이르 보우소나루는 브라질의 정치인으로, 군사 독재를 옹호하고 차별적인 발언으로 논란을 일으켰으며, 2019년부터 2022년까지 브라질 대통령을 역임했으나 2022년 대선에서 재선에 실패하고 공직 활동이 금지되었다. -
1955년 출생 -
강경화
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살아있는 사람 -
릴 테르셀리우스
릴 테르셀리우스는 위키백과 문서에서 관련 문서와 추가 자료를 제시하는 데 사용되는 구성 요소이다. -
살아있는 사람 -
마그달레나 툴
폴란드의 가수 마그달레나 툴은 2007년 데뷔 앨범 발매 후 2011년 유로비전 송 콘테스트에 폴란드 대표로 참가했으며, 이후에도 앨범 발매와 유로비전 관련 활동, 방송 출연 등 다양한 음악 활동을 하고 있다.
2. 초기 생애 및 교육
핸러핸은 위스콘신주 그린베이에서 성장했다. 위스콘신 대학교–매디슨에서 1977년 원자력 공학 학사 학위를 받았다. 1980년대에 그는 뉴욕 공과대학교 컴퓨터 그래픽 연구소와 에드윈 캐트멀 아래의 디지털 이큅먼트 코퍼레이션에서 일했다.
2.1. 위스콘신 대학교 매디슨
팻 핸러핸은 위스콘신주 그린베이에서 성장했다. 위스콘신 대학교–매디슨에 입학하여 1977년 원자력 공학 학사 학위를 받았다. 1981년 대학원생 신분으로 새로운 컴퓨터 과학 그래픽 강좌를 가르쳤다. 그의 첫 번째 학생 중 한 명은 현재 예술과 과학 시각화로 알려진 미술 전공 대학원생 도나 콕스였다. 1985년 생물물리학 박사 학위를 받았다.
3. 경력
팻 핸러핸은 1986년부터 1989년까지 픽사 애니메이션 스튜디오의 창립 멤버로 활동했다. 렌더맨 인터페이스 사양 및 렌더맨 쉐이딩 언어 설계에 참여했으며, 《매직 에그》(1984), 틴 토이(1988), 토이 스토리(1995) 제작에 참여했다. 1989년 프린스턴 대학교 교수로 합류했고, 1995년 스탠퍼드 대학교로 옮겼다. 2003년 태블로 소프트웨어를 공동 설립하여 현재까지 최고 과학 책임자로 재직하고 있다. 2005년 2월 스탠퍼드 대학교는 미국 국토안보부를 위한 최초의 지역 시각화 및 분석 센터로 지정되었으며, 2011년 인텔 연구소는 팻 핸러핸과 인텔의 짐 헐리가 공동으로 이끄는 시각 컴퓨팅 센터에 대한 자금 지원을 발표했다.
3.1. 픽사 애니메이션 스튜디오 (1986-1989)
팻 핸러핸은 픽사 애니메이션 스튜디오의 창립 멤버 중 한 명으로, 렌더맨 인터페이스 사양 및 렌더맨 쉐이딩 언어 설계에 참여했다. 그는 《매직 에그》(1984), 틴 토이(1988), 토이 스토리(1995) 등 픽사의 작품 제작에도 참여했다.
3.2. 학계 경력
1989년 팻 핸러핸은 프린스턴 대학교 교수로 합류했다. 1995년 스탠퍼드 대학교로 옮겨 컴퓨터 공학과 교수가 되었다. 피터 슈뢰더와 타마라 문즈너는 그의 박사 과정 제자였다.
3.4. 시각화 및 분석 연구
2005년 2월, 스탠퍼드 대학교는 미국 국토안보부를 위한 최초의 지역 시각화 및 분석 센터로 지정되어 정보 시각화 및 시각적 분석 문제를 다루었다. 2011년 인텔 연구소는 팻 핸러핸과 인텔의 짐 헐리가 공동으로 이끄는 시각 컴퓨팅 센터에 대한 자금 지원을 발표했다.
4. 수상 및 업적
팻 핸러핸은 컴퓨터 그래픽스 분야에서 다양한 수상 경력과 업적을 쌓았다. 아카데미상 3회 수상을 포함하여, SIGGRAPH와 IEEE 등 주요 학회에서 여러 상을 받았다.
렌더링 알고리즘, 그래픽스 아키텍처 및 시스템, 컴퓨터 그래픽스를 위한 새로운 시각화 방법에 대한 리더십을 인정받아 2003년 SIGGRAPH 스티븐 A. 쿤스 컴퓨터 그래픽스 창의적 공헌상을 수상했고, 1993년에는 SIGGRAPH 컴퓨터 그래픽스 업적상을 받았다. 2018년에는 ACM SIGGRAPH 아카데미 창립 멤버로 선정되었다.
IEEE 시각화 및 그래픽스 기술 위원회 (VGTC)에서 2006년 IEEE 시각화 컨퍼런스에서 시각화 연구 공로상을 받았다.
1999년 미국 공학 한림원 회원, 2007년 미국 예술 과학 아카데미 회원, 2008년 컴퓨팅 기계 협회 회원으로 선정되었으며, 스탠포드 대학교에서 3개의 교육상을 받았다.
2019년에는 에드윈 캣멀과 함께 컴퓨터 생성 이미지에 대한 선구적인 노력으로 튜링상을 공동 수상했다.
4.1. 아카데미상
팻 핸러핸은 렌더링 및 컴퓨터 그래픽스 연구에 대한 공로로 아카데미상을 3번 수상했다.
* 1993년, 렌더맨(RenderMan) 개발로 픽사 창립 멤버들과 함께 과학 기술상을 수상했다.
* 2004년, 스티븐 R. 마스너, 헨릭 완 옌센과 함께 반투명 재료의 빛의 표면하 산란 시뮬레이션 연구로 기술 공로상을 공동 수상했다.
* 2014년, 맷 파와 그레그 험프리스와 함께 그들의 저서 물리 기반 렌더링에서 공유된 물리 기반 렌더링의 개념의 공식화 및 참조 구현에 대한 기술 공로상을 공동 수상했다.
4.2. 기타 수상 및 영예
팻 핸러핸은 렌더링 및 컴퓨터 그래픽스 연구에 대한 공로로 아카데미상을 3번 수상했다. 1993년, 팻 핸러핸과 픽사의 다른 창립 직원들은 RenderMan에 대한 과학 기술상을 수상했다. 2004년, 그는 스티븐 R. 마스너, 헨릭 완 옌센과 함께 반투명 재료의 빛의 표면하 산란 시뮬레이션 연구로 기술 공로상을 공동 수상했다. 2014년, 그는 맷 파와 그레그 험프리스와 함께 그들의 저서 물리 기반 렌더링에서 공유된 물리 기반 렌더링의 개념의 공식화 및 참조 구현에 대한 기술 공로상을 공동 수상했다.
| 연도 | 상 이름 | 주최 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1993년 | 컴퓨터 그래픽스 업적상 | SIGGRAPH | |
| 2003년 | SIGGRAPH 스티븐 A. 쿤스 컴퓨터 그래픽스 창의적 공헌상 | SIGGRAPH | "렌더링 알고리즘, 그래픽스 아키텍처 및 시스템, 그리고 컴퓨터 그래픽스를 위한 새로운 시각화 방법의 리더십" 공로 |
| 2006년 | 시각화 및 그래픽스 기술 위원회 (VGTC) 시각화 연구 공로상 | IEEE | |
| 1999년 | 회원 | 미국 공학 한림원 | |
| 2007년 | 회원 | 미국 예술 과학 아카데미 | |
| 2008년 | 회원 | 컴퓨팅 기계 협회 | |
| 2018년 | 아카데미 창립 멤버 | ACM SIGGRAPH | |
| 2019년 | 튜링상 | 컴퓨팅 기계 협회 | 에드윈 캣멀과 공동 수상. 컴퓨터 생성 이미지에 대한 선구적인 노력. |
스탠포드 대학교에서 3개의 교육상을 받았다.
5. 명언
호기심과 열정이 성공을 결정한다.