1080i
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1. 개요
1080i는 1920x1080 픽셀 해상도를 가지는 고화질 텔레비전(HDTV) 방송 방식 중 하나로, 일본의 아날로그 HDTV 시스템에서 유래되었다. 각 프레임을 두 개의 필드로 나누어 표시하는 인터레이스 방식을 사용하며, 초기 HDTV 시대에 널리 사용되었다. 1080i는 1080p와 4K 해상도 등장으로 사용이 줄었지만, 스포츠 방송 등에서 고해상도와 대역폭 효율성을 제공하며 텔레비전 기술 발전에 기여했다. 1080i는 ATSC, DVB, ISDB, DTMB 등 다양한 디지털 방송 시스템을 통해 전송되며, 50Hz 또는 60Hz의 프레임 속도를 지원한다.
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- 영상 형식 - SÉCAM
SECAM은 프랑스에서 개발된 아날로그 컬러 텔레비전 방송 방식으로, PAL에 비해 수직 색 해상도가 낮고 아날로그 편집이 어려운 단점이 있으며, 프랑스의 옛 식민지, 일부 동유럽 국가, 소련 등에서 사용되었으나 현재는 사용 국가가 크게 감소하였다. - 영상 형식 - DVB-T
DVB-T는 COFDM 기술 기반의 지상파 디지털 텔레비전 방송 표준으로, 다양한 변조 방식 및 채널 대역폭을 지원하고, 오류 정정 부호와 가드 간격을 포함하는 COFDM 전송 기술을 사용하여 다중 경로 전파 환경에서 안정적인 수신을 제공하며, DVB-T2로 발전하여 전 세계적으로 사용되다 현재는 DVB-T2로 전환되고 있다.
1080i | |
---|---|
지도 | |
기본 정보 | |
해상도 | 1920 × 1080 |
주사 방식 | 인터레이스 (interlace) |
종횡비 | 16:9 |
색역 | Rec. 709 |
프레임률 | 25, 30 또는 60Hz (대부분) |
상세 내용 | |
1080i | HDTV(고선명 텔레비전) 영상 해상도와 주사 방식 중 하나이다. |
1080i의 "1080" | 수직 해상도가 1080개의 수평선으로 구성되어 있음을 의미한다. |
1080i의 "i" | 인터레이스 주사 방식을 의미한다. |
인터레이스 주사 방식 | 1920 × 1080 해상도의 이미지를 두 번의 주사(스캔)로 화면에 표시하는 방식이다. 한 번의 주사(스캔)는 1080개의 선 중 홀수 번째 선을 표시하고, 다음 주사는 짝수 번째 선을 표시한다. 두 번의 주사를 합쳐서 하나의 프레임을 구성한다. |
1080i의 의미 | 1920 × 1080 해상도의 고화질 영상을 인터레이스 방식으로 표시하는 방식이다. |
1080i의 특징 | 같은 화면 표시 프레임률을 기준으로 프로그레시브 방식에 비해 대역폭을 적게 사용한다. |
1080i의 사용 | 기존의 아날로그 방송 시스템과의 호환성을 높이기 위해 사용되었다. |
1080i의 용도 | 초창기 고화질 TV 방송 일부 Blu-ray 디스크 영상 |
기타 | |
관련 규격 | SMPTE 274M ITU-R BT.709 |
후속 기술 | 1080p |
1080i의 장점 | 대역폭 절감 |
1080i의 단점 | 움직임이 많은 영상에서 화질 저하 발생 가능성 |
2. 역사적 배경
1080i의 기원은 일본의 아날로그 고화질 텔레비전 시스템인 다중 서브 나이퀴스트 샘플링 인코딩에서 찾아볼 수 있다.[3] 1080i는 HDTV 방송을 위한 주요 표준으로 등장했으며, 전 세계 많은 방송사들이 이를 채택했다.[3] 미국 고급 텔레비전 시스템 위원회(ATSC) 표준과 디지털 비디오 방송(DVB) 표준은 1080i 비디오 신호 전송을 허용했다.[3]
1080i의 채택은 특히 스포츠 방송에서 중요한 의미를 가졌다.[3] 고해상도는 대형 경기장 장면과 빠른 움직임에서 특히 세부 묘사와 선명도를 높였다.[3] 또한 사용 가능한 대역폭을 효율적으로 활용하는 방식은 방송사들에게 실용적인 선택이었다.[3] 하지만 프로그레시브 스캔 화면에 이미지를 표시하기 위해 디인터레이싱 처리가 필요하여 수신단에서 더 복잡한 처리가 요구되었다.[3]
전반적으로 1080i는 HDTV 초기 시대에 중요한 역할을 수행했다.[3] 표준화질 방송과 곧 표준이 될 고화질 미래 사이의 간극을 메웠다.[3] 1080p와 4K 해상도의 등장으로 사용이 줄어들었지만, 1080i는 여전히 텔레비전 기술 발전에 있어 중요한 이정표로 남아 있다.[3]
2. 1. 한국으로의 도입
3. 기술적 특징
3. 1. 해상도
1080i의 해상도는 1920x1080 픽셀이다. 각 비디오 프레임은 가로 1920픽셀, 세로 1080픽셀로 구성되며, 이는 프레임당 200만 개가 넘는 개별 픽셀을 의미한다.[4] 이 높은 해상도 덕분에 1080i는 "고화질"이라고 불리며, 픽셀 수가 훨씬 적은 표준 해상도 포맷에 비해 크게 향상되었다.[4][5] 1920x1080 해상도는 이미지의 디테일과 선명도를 높여주는데, 이는 높은 픽셀 밀도가 이미지 품질 유지를 위해 필수적인 대형 화면에 이상적이다.[4] 해상도 향상은 질감, 텍스트 및 복잡한 패턴과 같은 미세한 디테일에서 특히 두드러지며, 이러한 요소들은 저해상도 포맷보다 훨씬 더 정확하게 표현될 수 있다.[4]일반적으로 다음과 같이 분류된다.
- 1440×1080이 아닌 '''1920×1080''': 일본의 지상파 디지털 방송(ISDB)에서의 분류 기준.
- 720p(1280×720)이 아닌 '''1080i/p(1920×1080)''': 디스플레이, 텔레비전 수상기, 카메라, 비디오 카메라에서의 분류 기준.
3. 2. 인터레이스 주사 방식
1080i에서 "i"는 인터레이스(interlaced)를 의미하며, 각 비디오 프레임이 표시되는 방식을 나타낸다.[5][6][7] 인터레이스 방식은 전체 프레임을 한 번에 표시하는 대신, 각 프레임을 두 개의 필드로 나눈다. 첫 번째 필드는 홀수 번호의 라인(1, 3, 5 등), 두 번째 필드는 짝수 번호의 라인(2, 4, 6 등)을 포함한다. 이 두 필드는 홀수 라인이 먼저 표시된 후 짝수 라인이 표시되는 방식으로 연달아 표시된다. 이 과정은 초당 약 50 또는 60필드의 속도로 매우 빠르게 진행되어 사람의 눈은 두 필드를 하나의 연속적인 이미지로 인식한다.[5][6]인터레이스의 주요 장점은 더 많은 대역폭이 필요하지 않고도 더 높은 프레임 속도를 허용하여, 움직임이 중간 정도에서 빠른 콘텐츠(특히 스포츠 방송)에서 더 부드러운 동작을 제공한다는 것이다.[5]

그러나 인터레이스는 두 필드가 약간 다른 시간에 캡처되기 때문에 빠르게 움직이는 물체가 두 필드 간에 정렬이 잘못되어 "콤빙(combing)"이라고 하는 시각적 아티팩트가 생성될 수 있다는 단점이 있다. 이는 특히 움직임이 많은 장면에서 이미지 품질을 저하시킬 수 있다.[7] 최신 디스플레이 장치는 종종 디인터레이싱 알고리즘을 사용하여 이러한 문제를 해결한다.[7]
3. 3. 프레임 속도
1080i의 프레임 속도는 일반적으로 50Hz 또는 60Hz이다.[5][8] PAL 또는 SECAM 표준을 사용하는 유럽과 아시아 일부 지역에서는 50Hz, NTSC를 사용하는 북미와 일본에서는 60Hz이다. 프레임 속도는 초당 새 필드가 표시되는 횟수를 나타낸다. 50Hz에서는 초당 50필드, 즉 초당 25프레임이 생성된다. 60Hz에서는 초당 60필드, 즉 초당 30프레임이 생성된다. 인터레이스는 1080i에서 동작 인식에 영향을 주는데, 각 필드가 약간 다른 시간을 나타내므로 낮은 프레임 속도의 프로그레시브 스캔보다 동작이 부드럽게 보일 수 있다. 그러나 빠르게 움직이는 장면에서는 모션 아티팩트가 발생할 수 있다.[5][8] 유럽방송연맹(EBU)은 해상도와 프레임 속도를 슬래시로 구분하여 "1080i/30", "1080i/25"와 같이 표기하는 것을 선호한다.[9] 1080i60 또는 1080i50의 해상도는 EBU 표기법에서 종종 1080i/30 또는 1080i/25를 의미한다.3. 4. 장점과 단점
4. 1080p와의 비교
1080i와 1080p의 주요 차이점은 해상도 선이 표시되는 방식이다. 둘 다 1920x1080 픽셀을 제공하지만 표시 방법이 다르다. 1080p에서 "p"는 프로그레시브 스캔을 의미한다. 각 프레임은 위에서 아래로 한 줄씩 그려져 단일 패스로 완전한 이미지를 생성한다. 이는 특히 빠르게 움직이는 장면에서 더 선명하고 안정적인 영상을 제공한다. 반면에 1080i는 인터레이스 방식을 사용한다. 프레임을 구성하는 두 필드는 약간 다른 시간에 캡처되므로 이미지의 빠르게 움직이는 부분에서 정렬이 맞지 않는다. 이로 인해 빠르게 움직이는 물체에 톱니 모양의 가장자리가 나타나는 "콤빙"과 같은 아티팩트가 발생할 수 있다. 그러나 1080i는 대역폭 요구 사항이 낮아 지상파 또는 케이블 전송에 더 효율적이기 때문에 방송 TV에서 선호되었다.[2]
구식 하이비전(MUSE 방식) 시대에 사용되었던 1035i와 1080i는 규격이 다르다. 1997년 4월 ITU 회합에 의해 1080i로 통일되었으며, 컴퓨터 처리의 용이성이 이유이다.[10] 하이비전 시험 방송에서 사용되었던 MUSE 방식(1035i)에서 ISDB로의 이행과 함께 1080i로 변경되었다.
5. 신호 전송
1080i 비디오 신호는 주요 디지털 텔레비전 방송 시스템인 ATSC, DVB, ISDB 및 DTMB를 통해 전송될 수 있다. ATSC 및 DVB 시스템 모두에서 1080i 신호는 MPEG-2 또는 H.264와 같은 코덱을 사용하여 압축되어 전송에 필요한 대역폭을 줄인다.
미국에서는 대부분의 방송사가 1080i를 선호하는 형식으로 사용하고 있으며, 워너 브라더스 디스커버리(Warner Bros. Discovery), 파라마운트 글로벌(Paramount Global), 그리고 컴캐스트(Comcast) 소유 네트워크를 비롯한 대부분의 소규모 방송사도 이 형식으로 방송하고 있다. 폭스와 디즈니 소유의 텔레비전 네트워크와 MLB 네트워크 및 일부 다른 케이블 네트워크만 720p를 선호하는 형식으로 사용하고 있다. A&E 네트워크 채널은 이미 1080i 형식으로 송출되고 있는 인수 네트워크 때문에 2013년경에 720p에서 1080i로 전환했다. 허스트 텔레비전(Hearst Television)이 소유한 많은 ABC 계열사와 이전 벨로 코퍼레이션(Belo Corporation)의 방송국들을 소유한 테그나를 비롯한 이 세 네트워크의 일부 개별 계열사들은 1080i로 신호를 송출하고 마스터 제어 및 전송 목적으로 네트워크 프로그래밍을 업스케일링한다. 대부분의 신디케이션 프로그램과 광고가 1080i/p로 제작 및 배포되기 때문에 720p로 다운스케일링하는 단계를 없앨 수 있다. 이를 통해 이러한 ABC 계열사의 지역 뉴스 방송은 (특히 일기 예보 프레젠테이션 목적의 지도 선명도를 위해) 더 높은 해상도로 제작되어 1080i 경쟁사의 화질과 일치할 수 있다.
6. 지원 장치 및 포맷
6. 1. 방송
1080i 비디오 신호는 주요 디지털 텔레비전 방송 시스템인 ATSC, DVB, ISDB 및 DTMB를 통해 전송될 수 있다. ATSC 및 DVB 시스템 모두에서 1080i 신호는 MPEG-2 또는 H.264와 같은 코덱을 사용하여 압축되어 전송에 필요한 대역폭을 줄인다.미국에서는 대부분의 방송사가 1080i를 선호하는 형식으로 사용하고 있으며, 워너 브라더스 디스커버리(Warner Bros. Discovery), 파라마운트 글로벌(Paramount Global), 그리고 컴캐스트(Comcast) 소유 네트워크를 비롯한 대부분의 소규모 방송사도 이 형식으로 방송하고 있다. 폭스와 디즈니 소유의 텔레비전 네트워크와 MLB 네트워크 및 일부 다른 케이블 네트워크만 720p를 선호하는 형식으로 사용하고 있다. A&E 네트워크 채널은 이미 1080i 형식으로 송출되고 있는 인수 네트워크 때문에 2013년경에 720p에서 1080i로 전환했다. 허스트 텔레비전(Hearst Television)이 소유한 많은 ABC 계열사와 이전 벨로 코퍼레이션(Belo Corporation)의 방송국들을 소유한 테그나를 비롯한 이 세 네트워크의 일부 개별 계열사들은 1080i로 신호를 송출하고 마스터 제어 및 전송 목적으로 네트워크 프로그래밍을 업스케일링한다. 대부분의 신디케이션 프로그램과 광고가 1080i/p로 제작 및 배포되기 때문에 720p로 다운스케일링하는 단계를 없앨 수 있다. 이를 통해 이러한 ABC 계열사의 지역 뉴스 방송은 (특히 일기 예보 프레젠테이션 목적의 지도 선명도를 위해) 더 높은 해상도로 제작되어 1080i 경쟁사의 화질과 일치할 수 있다.
6. 2. 비디오 카메라
HDR-FX1은 세계 최초의 가정용 1080i 촬영 카메라로, HDV 1080i 기록 방식의 3CCD 방식 비디오 카메라이다.[12]6. 3. 디스플레이
CRT 컴퓨터 및 하이비전 브라운관 TV의 수평 주사 주파수는 33.75kHz(1035i/60, 1080i/59.94)이다.[13]6. 4. 게임기
플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox(『매트릭스 엔터 더 매트릭스』만), Xbox 360, Wii U 등의 게임기에서 1080i 해상도를 지원한다.6. 5. 전송 케이블
D-서브, 컴포넌트 단자, D-sub 등의 아날로그 전송 방식은 저작권 보호 기술의 제한으로 인해 2011년부터 녹화된 TV 영상 등이 480i로 제한되었고, 2014년부터 아날로그 출력이 폐지되었다.(Advanced Access Content System(AACS)로 녹화된 것)[14] 디지털 방식으로는 HDMI로 전송하거나, SMPTE의 직렬 디지털 인터페이스 규격인 SMPTE 292M(HD-SDI)로 전송할 수 있다.6. 6. 비디오 포맷
참조
[1]
웹사이트
What is a 1080i Resolution?
https://www.videoexp[...]
[2]
웹사이트
What Is the Difference Between 1080p and 1080i?
https://www.howtogee[...]
2013-01-22
[3]
웹사이트
1080i vs 1080p: A Comprehensive Technical and Historical Analysis
https://www.historyt[...]
2024-03-24
[4]
웹사이트
Is 1080i high-definition? A deeper look at 1080i vs 1080p
https://www.33rdsqua[...]
2023-11-16
[5]
웹사이트
1080i
https://www.mediacol[...]
[6]
웹사이트
1080 Interlaced (1080i)
https://www.techoped[...]
[7]
웹사이트
1080 interlaced – 1080i
https://www.webopedi[...]
[8]
웹사이트
1080i vs 1080p: Explaining the Key Differences Impact on Image Quality
https://www.bluecine[...]
2023-01-03
[9]
간행물
High Definition (HD) Image Formats for Television Production
EBU.UER
2010-01
[10]
웹사이트
1125/60高精細度テレビジョン方式 スタジオ規格 標準規格
http://www.arib.or.j[...]
電波産業会
1987-08
[11]
웹사이트
用語解説
http://home.jeita.or[...]
電子情報技術産業協会 (JEITA) コンシューマ・プロダクツ部
2015-06-07
[12]
보도자료
民生用として世界初 1080i方式ハイビジョン記録が可能なHDV規格対応デジタルビデオカメラレコーダー 発売~ ハイビジョン映像の高画質が家庭用ビデオカメラへ ~
http://www.sony.jp/C[...]
ソニー
2004-09-07
[13]
웹사이트
3チップDLP方式プロジェクター PT-DZ8700(仕様書)
http://solcms.panaso[...]
パナソニック
2012-06-01
[14]
보도자료
D端子接続における、アナログハイビジョン映像出力規制に関するお知らせ
http://panasonic.jp/[...]
パナソニック
2011-01-28
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