AY-3-8500
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1. 개요
AY-3-8500은 1970년대에 널리 사용된 비디오 게임 칩으로, 6개의 내장 게임 (테니스, 축구, 스쿼시, 연습 게임, 사격 게임 1, 2)을 제공하며, 선택되지 않았을 때는 일곱 번째 게임인 핸디캡도 플레이할 수 있다. 이 칩은 28핀 DIP 패키지로 제공되었으며, 6~7V에서 작동하도록 설계되었고, 클럭은 2.0MHz였다. AY-3-8500은 다양한 전용 콘솔에 사용되었으며, AY-3-8550, AY-3-8610과 같은 파생 모델과 호환 칩이 존재한다.
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2. 내장 게임
AY-3-8500 칩은 1인 또는 2인용 게임 6개를 내장하고 있었다.
AY-3-8500은 1.5V 전지 6개(9V)로 작동하도록 설계되었다. 이 칩은 6~7V에서 작동하며, 로직에 표준으로 사용되는 5V 대신 최대 12V에서 작동하도록 설계되었다. 공칭 클럭은 로, 500ns 픽셀 폭을 제공했다. 이러한 클럭을 생성하는 한 가지 방법은 14.31818MHz 4 × 컬러버스트 클럭을 7로 나누어 2.04545MHz를 생성하는 것이다. 이 칩은 왼쪽 플레이어, 오른쪽 플레이어, 공, 경기장, 카운터에 대한 독립적인 비디오 출력을 제공하여, 각 출력에 저항을 사용하여 합산함으로써 설계자가 각 출력에 대해 다른 휘도를 사용할 수 있도록 했다. 표준 28핀 DIP에 담겨 제공되었다.
AY-3-8500 칩을 사용한 콘솔은 매우 다양하며, 최소 200개 이상의 모델이 존재한다.[2] 다음은 그 중 일부이다.
AY-3-8550은 제너럴 인스트루먼트에서 출시한 칩으로, 수평 방향의 플레이어 움직임을 지원하고 컴포지트 비디오 출력을 제공했다. AY-3-8500과 핀 호환이 가능했으며, 컬러 비디오 출력을 위해서는 AY-3-8515 칩이 추가로 필요했다.[4]
추가로, 공식적으로 문서화되지 않은 7번째 게임인 핸디캡(Handicap)이 있었다. 핸디캡은 하키의 변형 게임으로, 오른쪽 플레이어가 세 번째 패들을 사용하는 방식이었다. 이 게임은 극소수의 시스템에서만 구현되었다.
3. 핀 구성
AY-3-8500은 1.5V 전지 6개(9V)로 작동하도록 설계되었다. 이 칩은 6~7V에서 작동하며, 로직에 표준으로 사용되는 5V 대신 최대 12V에서 작동하도록 설계되었다. 공칭 클럭은 로, 500ns 픽셀 폭을 제공했다. 이러한 클럭을 생성하는 한 가지 방법은 14.31818MHz 4 × 컬러버스트 클럭을 7로 나누어 2.04545MHz를 생성하는 것이다. 이 칩은 왼쪽 플레이어, 오른쪽 플레이어, 공, 경기장+카운터에 대한 독립적인 비디오 출력을 제공하여, 각 출력에 저항을 사용하여 합산함으로써 설계자가 각 출력에 대해 다른 휘도를 사용할 수 있도록 했다. 표준 28핀 DIP에 담겨 제공되었다.
4. 사용 및 기술적 특징
AY-3-8550은 AY-3-8500의 연결 안 함(No Connect) 핀을 사용했기 때문에, AY-3-8550을 AY-3-8500에 (수평 이동 없이) 장착할 수 있었고, 그 반대도 가능했다.
AY-3-8610은 완전히 다른 핀 배치를 특징으로 했다. 이 칩 또한 외부 크리스탈 발진기가 필요했다. 여전히 별도의 비디오 출력 핀이 있었고, 전용 동기화 핀은 제거되었다.
5. AY-3-8500 기반 콘솔
6. 파생 모델 및 호환 칩

AY-3-8610은 더 많은 게임(10개)을 지원하고, 농구나 하키와 같은 게임을 더 높은 품질의 그래픽으로 즐길 수 있게 한 칩이다. 흑백 화면을 지원했지만, AY-3-8615 칩을 추가하여 컬러 구현도 가능했다. GI는 8610 생산 이전에 AY-3-8600을 제작했는데, 핀 구성은 8610과 동일했지만 게임 수는 8개였다.
이외에도 다양한 파생 모델 및 호환 칩이 존재한다.
AY-3-8500과 유사한 제품으로는 텍사스 인스트루먼트의 TMS1965NLA가 있다. 소비에트 K145IK17 (К145ИК17|K145IK17ru)은 내장 카운터가 있어 푸시 버튼으로 게임을 선택할 수 있으며, 핀 수가 적다. 내셔널 세미컨덕터 MM57105도 경쟁 제품이었다.
6. 1. AY-3-8550
AY-3-8550은 제너럴 인스트루먼트(General Instruments)에서 출시한 칩으로, 수평 방향의 플레이어 움직임을 지원하며 컴포지트 비디오 출력을 제공했다. AY-3-8500과 핀 호환이 가능했으며, AY-3-8500의 연결 안 함(No Connect) 핀을 사용했기 때문에 AY-3-8550을 AY-3-8500에 (수평 이동 없이) 장착하거나 그 반대도 가능했다. 컬러 비디오를 출력하려면 AY-3-8515 칩이 추가로 필요했다.
다음은 이 칩을 사용하는 콘솔 목록이다.6. 2. AY-3-8610
AY-3-8610은 제너럴 인스트루먼트(General Instruments)에서 만든 주요 업데이트 칩이었다. 이 칩은 더 많은 게임(10개)을 지원했으며[4], 더 높은 품질의 그래픽으로 농구나 하키와 같은 게임을 즐길 수 있게 했다. GI는 이 칩에 "슈퍼스타(Superstar)"라는 별명을 붙였다. 흑백 화면을 지원했지만, 추가적인 AY-3-8615 칩을 사용하면 컬러 구현도 가능했다.
GI는 8610을 생산하기 전에 AY-3-8600을 제작했다. 핀 구성은 8610과 동일했지만, 2개의 사격/타겟 게임이 빠져 총 게임 수가 8개로 줄었다. AY-3-8610은 완전히 다른 핀 배치를 특징으로 했다. 이 칩 또한 외부 수정 발진기/크리스탈 발진기가 필요했다. 별도의 비디오 출력 핀은 유지되었고, 전용 동기화 핀은 제거되었다.
AY-3-8610을 사용하는 콘솔 목록은 다음과 같다.[2]
6. 3. 기타 파생 모델
AY-3-8710PC-50x
(8765 PAL)
시어스 모토크로스
PC-50x


