AY-3-8500
1. 개요
AY-3-8500은 1970년대에 널리 사용된 비디오 게임 칩으로, 6개의 내장 게임 (테니스, 축구, 스쿼시, 연습 게임, 사격 게임 1, 2)을 제공하며, 선택되지 않았을 때는 일곱 번째 게임인 핸디캡도 플레이할 수 있다. 이 칩은 28핀 DIP 패키지로 제공되었으며, 6~7V에서 작동하도록 설계되었고, 클럭은 2.0MHz였다. AY-3-8500은 다양한 전용 콘솔에 사용되었으며, AY-3-8550, AY-3-8610과 같은 파생 모델과 호환 칩이 존재한다.
이미지 준비중입니다.
| 종류 | 집적 회로 |
|---|---|
| 제조업체 | 제너럴 인스트루먼트 |
| 도입 시기 | 1976년 |
| 용도 | 비디오 게임 |
| 게임 종류 | 6 |
|---|---|
| 플레이어 수 | 2 |
| 볼 앵글 | 1.5도 |
| 패들 속도 | 3단계 |
| 점수 표시 | 있음 |
| 사운드 | 단일 톤 삑 소리 |
| 전원 공급 장치 | 5V |
| 핀 수 | 28 |
| 케이스 종류 | DIP-28 |
| 게임 종류 | 테니스 하키 스쿼시 연습 펠로타 소총 사격 |
|---|
| 파생 제품 | AY-3-8500-1 AY-3-8510 AY-3-8603 AY-3-8605 AY-3-8610 AY-3-8615 AY-3-8700 AY-3-8710 |
|---|
2. 내장 게임
AY-3-8500 칩은 1인 또는 2인용 게임 6개를 내장하고 있었다.
| 게임 | 플레이어 수 |
|---|---|
| 테니스 | 2인용 |
| 축구 | 2인용 |
| 스쿼시 | 2인용 |
| 연습게임 | 1인용 |
| 사격게임 1 | 1인용 |
| 사격게임 2 | 2인용 |
추가로, 공식적으로 문서화되지 않은 7번째 게임인 핸디캡(Handicap)이 있었다. 핸디캡은 하키의 변형 게임으로, 오른쪽 플레이어가 세 번째 패들을 사용하는 방식이었다. 이 게임은 극소수의 시스템에서만 구현되었다.
3. 핀 구성
| Nr. | Name | Purpose |
|---|---|---|
| 1 | NC | 사용 안 함 |
| 2 | Vss | 접지 |
| 3 | Sound output | |
| 4 | Vcc | 전원 입력 (6 - 7 V) |
| 5 | Ball angles | |
| 6 | Ball output | |
| 7 | Ball speed | |
| 8 | Manual serve | |
| 9 | Right player output | |
| 10 | Left player output | |
| 11 | Right bat input | |
| 12 | Left bat input | |
| 13 | Bat size | |
| 14 | NC | 사용 안 함 |
| 15 | NC | 사용 안 함 |
| 16 | Sync output | |
| 17 | Clock input | |
| 18 | Rifle game 1 | |
| 19 | Rifle game 2 | |
| 20 | Tennis | |
| 21 | Soccer | |
| 22 | Squash | |
| 23 | Practice | |
| 24 | Score and field output | |
| 25 | Reset input | |
| 26 | Shot input | |
| 27 | Hit input | |
| 28 | NC | 사용 안 함 |
AY-3-8500은 1.5V 전지 6개(9V)로 작동하도록 설계되었다. 이 칩은 6~7V에서 작동하며, 로직에 표준으로 사용되는 5V 대신 최대 12V에서 작동하도록 설계되었다. 공칭 클럭은 2로, 500ns 픽셀 폭을 제공했다. 이러한 클럭을 생성하는 한 가지 방법은 14.31818MHz 4 × 컬러버스트 클럭을 7로 나누어 2.04545MHz를 생성하는 것이다. 이 칩은 왼쪽 플레이어, 오른쪽 플레이어, 공, 경기장+카운터에 대한 독립적인 비디오 출력을 제공하여, 각 출력에 저항을 사용하여 합산함으로써 설계자가 각 출력에 대해 다른 휘도를 사용할 수 있도록 했다. 표준 28핀 DIP에 담겨 제공되었다.
4. 사용 및 기술적 특징
AY-3-8500은 1.5V 전지 6개(9V)로 작동하도록 설계되었다. 이 칩은 6~7V에서 작동하며, 로직에 표준으로 사용되는 5V 대신 최대 12V에서 작동하도록 설계되었다. 공칭 클럭은 2로, 500ns 픽셀 폭을 제공했다. 이러한 클럭을 생성하는 한 가지 방법은 14.31818MHz 4 × 컬러버스트 클럭을 7로 나누어 2.04545MHz를 생성하는 것이다. 이 칩은 왼쪽 플레이어, 오른쪽 플레이어, 공, 경기장, 카운터에 대한 독립적인 비디오 출력을 제공하여, 각 출력에 저항을 사용하여 합산함으로써 설계자가 각 출력에 대해 다른 휘도를 사용할 수 있도록 했다. 표준 28핀 DIP에 담겨 제공되었다.
AY-3-8550은 AY-3-8500의 연결 안 함(No Connect) 핀을 사용했기 때문에, AY-3-8550을 AY-3-8500에 (수평 이동 없이) 장착할 수 있었고, 그 반대도 가능했다.
AY-3-8610은 완전히 다른 핀 배치를 특징으로 했다. 이 칩 또한 외부 크리스탈 발진기가 필요했다. 여전히 별도의 비디오 출력 핀이 있었고, 전용 동기화 핀은 제거되었다.
5. AY-3-8500 기반 콘솔
AY-3-8500 칩을 사용한 콘솔은 매우 다양하며, 최소 200개 이상의 모델이 존재한다. 다음은 그 중 일부이다.
| 제조사 | 콘솔 이름 |
|---|---|
| 시어스 | 하키 퐁 |
| 콜레코 | 콜레코 텔스타 시리즈 (텔스타, 텔스타 클래식, 텔스타 디럭스, 텔스타 레인저, 텔스타 알파, 텔스타 컬러매틱, 텔스타 리젠트, 텔스타 스포츠맨) |
| 마그나복스 | 오디세이 시리즈 (마그나복스 오디세이 300, 마그나복스 오디세이 2000, 마그나복스 오디세이 3000) |
| 라디오쉑 | 라디오쉑 TV 스코어보드 |
| 유니소닉 | 스포츠맨/토너먼트 |
| 필립스 | 텔레-게임 ES 2203 라스베가스, 텔레-게임 ES 2204 라스베가스 |
| 플레이-오-트로닉 | |
| 비디오마스터 | 스트라이카, 스트라이카 2, 컬러스코어 2, 슈퍼스코어 |
| APF | APF TV 펀 (모델 401) |
| 스포츠마스터 TVG 901 | |
| 프린즈트로닉 | 마이크로 텐 디럭스 컬러 TV 게임 (영국) |
| 아메프로드 | Ameprod Television Game 10 (폴란드에서 제작) |
| 애드먼 | 그랜드스탠드 TV 게임 2000 |
| 빌트스크림슈필 01 (동독) | |
| 하니맥스 | 7771 |
6. 파생 모델 및 호환 칩
AY-3-8550은 제너럴 인스트루먼트에서 출시한 칩으로, 수평 방향의 플레이어 움직임을 지원하고 컴포지트 비디오 출력을 제공했다. AY-3-8500과 핀 호환이 가능했으며, 컬러 비디오 출력을 위해서는 AY-3-8515 칩이 추가로 필요했다.
AY-3-8610은 더 많은 게임(10개)을 지원하고, 농구나 하키와 같은 게임을 더 높은 품질의 그래픽으로 즐길 수 있게 한 칩이다. 흑백 화면을 지원했지만, AY-3-8615 칩을 추가하여 컬러 구현도 가능했다. GI는 8610 생산 이전에 AY-3-8600을 제작했는데, 핀 구성은 8610과 동일했지만 게임 수는 8개였다.
이외에도 다양한 파생 모델 및 호환 칩이 존재한다.
| 칩 | 년도 | 파생 제품 | DIP | 콘솔 | 참고 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AY-3-8510 | 1978 | AY-3-8500 | 16핀 | 콜레코 텔스타 컬러트론 | 8500의 6개 게임 중 4개 (소총/타겟 게임 없음), 풀 컬러 | |
| AY-3-8512 | 197? | AY-3-8500 | 16핀 | 콜레코 텔스타 마크스맨 | 8500과 동일하지만 컬러 지원 | |
| AY-3-8700 AY-3-8710 | 1978 | 28핀 | 콜레코 텔스타 컴뱃! PC-50x | 2인용 탱크 전투 게임 4개 | ||
| AY-3-8603 | 1978 | PC-50x | 수직 시점의 자동차 경주. 자동차가 가속하며 플레이어는 충돌을 피해야 함. 1~2인용 | |||
| AY-3-8605 | 1978 | PC-50x | 3개의 게임: 배가 잠수함을 맞추기 위해 어뢰를 발사해야 함 | |||
| AY-3-8606 | 1978 | PC-50x | 10개의 브레이크아웃 게임. 1~2인용 | |||
| AY-3-8760 (8765 PAL) | 1978 | 아타리 스턴트 사이클 시어스 모토크로스 PC-50x | 오토바이. 3개의 게임 레벨. 오토바이가 다양한 물체(버스 등)를 뛰어넘어야 함 | |||
| AY-3-8607 | 1978 | PC-50x | 광학 소총을 사용하는 4개의 게임. 여러 개의 난이도 레벨 | |||
| AY-3-8750 | 1978 | 슈퍼스페이스. 2인용 우주 전투 |
AY-3-8500과 유사한 제품으로는 텍사스 인스트루먼트의 TMS1965NLA가 있다. 소비에트 K145IK17 (К145ИК17러시아어)은 내장 카운터가 있어 푸시 버튼으로 게임을 선택할 수 있으며, 핀 수가 적다. 내셔널 세미컨덕터 MM57105도 경쟁 제품이었다.
6.1. AY-3-8550
AY-3-8550은 제너럴 인스트루먼트(General Instruments)에서 출시한 칩으로, 수평 방향의 플레이어 움직임을 지원하며 컴포지트 비디오 출력을 제공했다. AY-3-8500과 핀 호환이 가능했으며, AY-3-8500의 연결 안 함(No Connect) 핀을 사용했기 때문에 AY-3-8550을 AY-3-8500에 (수평 이동 없이) 장착하거나 그 반대도 가능했다. 컬러 비디오를 출력하려면 AY-3-8515 칩이 추가로 필요했다.
다음은 이 칩을 사용하는 콘솔 목록이다.
* 텔레-게임 ES 2208 라스베가스
6.2. AY-3-8610
AY-3-8610은 제너럴 인스트루먼트(General Instruments)에서 만든 주요 업데이트 칩이었다. 이 칩은 더 많은 게임(10개)을 지원했으며, 더 높은 품질의 그래픽으로 농구나 하키와 같은 게임을 즐길 수 있게 했다. GI는 이 칩에 "슈퍼스타(Superstar)"라는 별명을 붙였다. 흑백 화면을 지원했지만, 추가적인 AY-3-8615 칩을 사용하면 컬러 구현도 가능했다.
GI는 8610을 생산하기 전에 AY-3-8600을 제작했다. 핀 구성은 8610과 동일했지만, 2개의 사격/타겟 게임이 빠져 총 게임 수가 8개로 줄었다. AY-3-8610은 완전히 다른 핀 배치를 특징으로 했다. 이 칩 또한 외부 수정 발진기/크리스탈 발진기가 필요했다. 별도의 비디오 출력 핀은 유지되었고, 전용 동기화 핀은 제거되었다.
AY-3-8610을 사용하는 콘솔 목록은 다음과 같다.
| AY-3-8610 사용 콘솔 |
|---|
6.3. 기타 파생 모델
| 칩 | 년도 | 파생 제품 | DIP | 콘솔 | 참고 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AY-3-8510 | 1978 | AY-3-8500 | 16핀 | 콜레코 텔스타 컬러트론 | 8500의 6개 게임 중 4개 (소총/타겟 게임 없음), 풀 컬러 | |
| AY-3-8512 | 197? | AY-3-8500 | 16핀 | 콜레코 텔스타 마크스맨 | 8500과 동일하지만 컬러 지원 | |
| AY-3-8700 AY-3-8710 | 1978 | 28핀 | 콜레코 텔스타 컴뱃! PC-50x | 2인용 탱크 전투 게임 4개 | ||
| AY-3-8603 | 1978 | PC-50x | 수직 시점의 자동차 경주. 자동차가 가속하며 플레이어는 충돌을 피해야 함. 1~2인용 | |||
| AY-3-8605 | 1978 | PC-50x | 3개의 게임: 배가 잠수함을 맞추기 위해 어뢰를 발사해야 함 | |||
| AY-3-8606 | 1978 | PC-50x | 10개의 브레이크아웃 게임. 1~2인용 | |||
| AY-3-8760 (8765 PAL) | 1978 | 아타리 스턴트 사이클 시어스 모토크로스 PC-50x | 오토바이. 3개의 게임 레벨. 오토바이가 다양한 물체(버스 등)를 뛰어넘어야 함 | |||
| AY-3-8607 | 1978 | PC-50x | 광학 소총을 사용하는 4개의 게임. 여러 개의 난이도 레벨 | |||
| AY-3-8750 | 1978 | 슈퍼스페이스. 2인용 우주 전투 |
* AY-3-8500과 유사한 제품으로는 텍사스 인스트루먼트에서 제조한 TMS1965NLA가 있다.
* 소비에트 K145IK17 (К145ИК17러시아어)에는 내장된 카운터가 있어 다중 위치 스위치 대신 순간 푸시 버튼을 사용하여 게임을 선택할 수 있다. 핸디캡 게임은 숨겨져 있지 않으며, 이 버튼을 사용하여 다른 게임 중에서 선택할 수 있다. 푸시 버튼은 하나의 핀만 차지하므로 이 IC는 핀 수가 적다.
* 경쟁 제품으로는 내셔널 세미컨덕터 MM57105가 있었다.
6.4. 호환 칩
| 칩 | 년도 | 파생 제품 | DIP | 콘솔 | 참고 |
|---|---|---|---|---|---|
| AY-3-8510 | 1978 | AY-3-8500 | 16핀 | 콜레코 텔스타 컬러트론 | 8500의 6개 게임 중 4개 (소총/타겟 게임 없음), 풀 컬러 |
| AY-3-8512 | 197? | AY-3-8500 | 16핀 | 콜레코 텔스타 마크스맨 | 8500과 동일하지만 컬러 지원 |
| AY-3-8700 AY-3-8710 | 1978 | 28핀 | 콜레코 텔스타 컴뱃! PC-50x | 2인용 탱크 전투 게임 4개 | |
| AY-3-8603 | 1978 | PC-50x | 수직 시점의 자동차 경주. 자동차가 가속하며 플레이어는 충돌을 피해야 한다. 1~2인용 | ||
| AY-3-8605 | 1978 | PC-50x | 3개의 게임: 배가 잠수함을 맞추기 위해 어뢰를 발사해야 함 | ||
| AY-3-8606 | 1978 | PC-50x | 10개의 브레이크아웃 게임. 1~2인용 | ||
| AY-3-8760 (8765 PAL) | 1978 | 아타리 스턴트 사이클 시어스 모토크로스 PC-50x | 오토바이. 3개의 게임 레벨. 오토바이가 다양한 물체(버스 등)를 뛰어넘어야 함 | ||
| AY-3-8607 | 1978 | PC-50x | 광학 소총을 사용하는 4개의 게임. 여러 개의 난이도 레벨 | ||
| AY-3-8750 | 1978 | 슈퍼스페이스. 2인용 우주 전투 |
* AY-3-8500과 유사한 제품으로는 텍사스 인스트루먼트에서 제조한 TMS1965NLA가 있다.
* 소비에트 K145IK17 (К145ИК17러시아어)에는 내장된 카운터가 있어 다중 위치 스위치 대신 순간 푸시 버튼을 사용하여 게임을 선택할 수 있다. 핸디캡 게임은 숨겨져 있지 않으며, 이 버튼을 사용하여 다른 게임 중에서 선택할 수 있다. 푸시 버튼은 하나의 핀만 차지하므로 이 IC는 핀 수가 적다.
* 경쟁 제품으로는 내셔널 세미컨덕터 MM57105가 있었다.