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Maimai

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1. 개요

maimai는 세가가 개발한 아케이드 리듬 게임으로, 원형 터치 스크린을 사용하여 음악에 맞춰 다양한 노트(Tap, Hold, Slide 등)를 처리하는 방식으로 진행된다. 플레이어는 5가지 판정(Miss부터 Critical Perfect)으로 평가받으며, 획득한 스코어와 랭킹, 컬렉션을 통해 실력을 겨룬다. maimai는 다양한 버전으로 출시되었으며, maimai NET을 통해 계정 관리, 랭킹 확인, 플레이 영상 업로드 등의 기능을 제공한다. 게임에는 다양한 장르의 수많은 곡들이 수록되어 있으며, 각 곡마다 난이도가 존재한다.

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Maimai - [IT 관련 정보]에 관한 문서
개요
장르리듬 게임
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
플랫폼아케이드
개발사세가
배급사세가
시리즈Performai
엔진teaGFX (오리지널 ~ Finale)
Unity (DX 이후)
작곡가히로시 가와구치
아케이드 시스템RingEdge 2 (오리지널 ~ Finale); ALLS (DX 이후)
출시일
maimai일본: 2012년 7월 11일
Plus일본: 2012년 12월 13일
Green일본: 2013년 7월 11일
Green Plus일본: 2014년 2월 26일
Orange일본: 2014년 9월 18일
Orange Plus일본: 2015년 3월 19일
Pink일본: 2015년 12월 10일
인도네시아: 2016년 3월 8일
Pink Plus일본: 2016년 6월 30일
인도네시아: 2016년 7월 22일
미국: 2017년 1월 14일
Murasaki일본: 2016년 12월 15일
인도네시아: 2017년 1월 14일
Murasaki Plus일본: 2017년 6월 22일
싱가포르: 2017년 6월 22일
인도네시아: 2017년 7월 13일
Milk일본: 2017년 12월 14일
싱가포르: 2017년 12월 14일
인도네시아: 2018년 1월 1일
Milk Plus일본: 2018년 6월 21일
싱가포르: 2018년 6월 21일
인도네시아: 2018년 7월 10일
Finale일본: 2018년 12월 13일
싱가포르: 2018년 12월 13일
인도네시아: 2018년 12월 29일
DX일본: 2019년 7월 11일
인도네시아: 2020년 1월 23일
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세계: 2020년 7월 29일
DX Splash일본: 2020년 9월 17일
세계: 2021년 1월 29일
DX Splash Plus일본: 2021년 3월 18일
세계: 2021년 7월 30일
DX Universe일본: 2021년 9월 16일
세계: 2022년 1월 27일
DX Universe Plus일본: 2022년 3월 24일
세계: 2022년 7월 28일
DX Festival일본: 2022년 9월 15일
세계: 2023년 1월 19일
DX Festival Plus일본: 2023년 3월 23일
세계: 2023년 7월 27일
DX Buddies일본: 2023년 9월 14일
세계: 2024년 1월 18일
미국: 2024년 5월 24일
DX Buddies Plus일본: 2024년 3월 21일
세계: 2024년 7월 25일
DX Prism일본: 2024년 9월 12일
세계: ?
시스템
필요 면적1,926mm × 1,316mm
높이2,234mm
질량338kg
소비 전력728W
최대 전류8.2A
네트워크ALL.Net 지원
인증Aime/바나패스포트 지원
Amusement IC 지원 (maimai MiLK PLUS 이후)

2. 게임 플레이

2016년 7월 일본에서 ''maimai PiNK PLUS''를 플레이하는 사람


maimai 기기


''Maimai''는 화면 중앙에서 바깥쪽으로 향하는 다양한 종류의 노트가 원형 터치 스크린의 가장자리에 닿을 때, 플레이어가 음악에 맞춰 터치 스크린이나 주변 버튼을 누르거나, 잡거나, 슬라이드하는 방식으로 진행되는 리듬 게임이다.[13]

입력 타이밍은 'Miss', 'Good', 'Great', 'Perfect', 'Critical Perfect'의 5가지로 판정되며, 'Late'(늦음) 또는 'Early'(빠름) 여부도 표시된다.[13]

세가의 음악 게임 시리즈 "'''게키추마이'''" 중 하나로, 드럼 세탁기와 유사한 외형이 특징이다. 둥근 화면을 둘러싼 8개의 버튼을 누르거나, 터치 패널 화면을 긋는 방식으로 플레이한다.[43]

Amusement IC 대응 IC 카드나 오사이후케이타이 지원 스마트폰, 휴대폰으로 플레이어 정보를 저장할 수 있다. 일부 점포에서는 라쿠텐Edy, 교통계 IC, PASELI 등 전자 화폐 결제도 가능하다.[45]

''Maimai FiNALE'' 이전에는 플레이 영상 촬영용 카메라가 기기에 설치되어 maimaiNET을 통해 니코니코 동화에 영상을 올릴 수 있었다. ''Maimai de라쿠스'' 이후에는 카메라가 변경되어 플레이 후 기념 사진 촬영 기능이 추가되었다.[46][47]

한 기기에서 한 명이 플레이 중일 때는 다른 플레이어의 조작이 불가능하며, 화면에는 "플레이가 종료될 때까지 기다려 주세요"라는 메시지와 함께 배경 영상이 재생된다.

총점 계산을 위해 곡은 신곡과 기존 곡으로 나뉜다. 현재 버전에 출시된 곡은 신곡, 이전 버전에 출시된 곡은 기존 곡으로 분류된다.[19] 플레이어의 총점은 신곡 15곡과 기존 곡 35곡 중 가장 높은 점수를 합산하여 계산된다.[19]

2. 1. 기본 규칙

화면 중앙에서 바깥쪽으로 향하는 노트가 화면 가장자리의 틀에 겹치는 타이밍에 맞춰, 해당 버튼을 누르거나 그 부분을 터치한다(원칙적으로 버튼 조작을 권장한다). 노트의 종류에 따라 조작이 약간 다르다.[13]

  • '''TAP'''
  • 분홍색 둥근 링 형태의 노트. 가장자리에 겹쳐지는 순간 버튼을 누르거나 그 부분을 터치하는, 가장 기본적인 노트.
  • '''BREAK'''
  • 빨갛게 빛나는 TAP 노트. TAP의 5배나 되는 배점을 가지며, 더욱 세밀한 판정에 따라 배점이 나뉜다. PERFECT 판정 내에서는 더 정확한 타이밍(DeLaX부터는 CRITICAL PERFECT)이라면, 약간의 보너스 점수가 추가된다. PiNK부터는 SLIDE 노트의 시작점에 해당하는 별 모양도 BREAK의 대상이 되었다.
  • '''HOLD'''
  • 육각형 모양의 노트로, TAP의 2배 배점. 가장자리에 겹쳐지는 순간 버튼을 누르거나 터치한 채로 유지한다. 시작점만 누르고 있으면 MISS가 되지 않는다.
  • FiNALE까지는 종점에서 타이밍에 맞춰 떼어야 했다. 도중에 떼거나, 종점을 지나서도 누르고 있으면 평가가 강제로 GOOD으로 내려가는 사양이었다.
  • DeLaX부터는, 끝까지 누르고 있으면 타이밍에 맞춰 떼지 않아도 시작점과 같은 판정을 받을 수 있게 되었다. 또한, 도중에 떼더라도 다시 누르는 것이 가능해졌다(단, 떼는 시간이 길수록 평가가 낮아지고, 종점까지 떼고 있으면 강제로 GOOD이 된다).
  • FESTiVAL부터는 BREAK HOLD가 추가되었다. 시작점이 세밀한 판정이 되며, 종점은 일반 HOLD와 같다.
  • '''SLIDE'''
  • 파란 별 모양 노트를 TAP처럼 가장자리에 겹쳐지는 순간 버튼을 누르거나 화면을 터치한다. 또한 화면에 화살표가 표시되며, 1박자 후, 그 위를 탭한 별이 이동하므로 따라가듯이 슬라이드한다. 시작점의 별 모양 노트는 TAP 취급(PiNK부터는 BREAK 취급인 것도 존재)이며, 화살표 슬라이드의 판정과 개별적이다. 슬라이드에서의 득점은 시작점의 별 모양 노트가 BREAK가 아닌 일반 TAP였을 경우, 시작점의 점수는 TAP와 마찬가지로, 화살표 슬라이드 자체의 점수는 TAP의 3배이다. ORANGE PLUS까지는 1개의 선이었지만 PiNK부터는 종점으로 갈수록 부채꼴로 넓어지는(종점의 폭이 3칸) 슬라이드가 존재하게 되었다.
  • FESTiVAL부터는 BREAK SLIDE가 추가되었다. 판정은 일반 SLIDE와 같다.
  • 슬라이드의 속도를 나타내는 별의 회전 기능이 있다. 이 설정을 ON으로 하면 중앙에서 틀까지, 슬라이드 동작의 길이에 따른 속도로 별이 계속 회전한다.
  • GreeN까지는 "기점으로부터 3~4칸 떨어진 곳을 종점"으로 하고, 거기까지의 직선 또는 외주의 움직임 패턴뿐이었다.
  • '''EACH'''
  • 노란색 노트는 그 2개가 동시에 흘러나온다. "TAP와 TAP"의 동시 누르기 외에도 "HOLD와 SLIDE"와 같은 다른 노트끼리의 EACH도 존재한다.
  • HOLD나 SLIDE를 포함하는 EACH는 그들의 시작점만 고려한다. HOLD/SLIDE 도중의 다른 노트는 각각 일반적인 취급.
  • '''TOUCH'''
  • DeLaX부터 등장. 화면상에 나타나, 셔터가 닫히는 타이밍에 나타난 부분을 터치.
  • 일부 노트는 터치한 후, 화려한 연출이 발생한다.
  • '''TOUCH HOLD'''
  • DeLaX부터 등장. 화면 중앙에 나타나, 셔터가 닫히는 타이밍에 터치하고, 노트가 사라질 때까지 터치한 채로 유지한다.
  • '''EX 노트'''
  • DeLaX부터 등장. 다른 노트에 비해 밝게 빛나며, GOOD 이상의 평가가 반드시 CRITICAL PERFECT가 된다.
  • FESTiVAL부터는 EX BREAK가 추가되었다. 판정은 EX 노트와 같지만, 배점이 일반 노트보다 높다.

2. 2. 플레이 흐름

maimai의 플레이 흐름은 크게 FiNALE 버전까지와 de:ra:x 이후 버전으로 나뉜다.
FiNALE까지1. 카테고리를 선택한다. 첫 곡 선택 시 서바이벌 코스나 단위 인정 코스를 선택하면 특정 곡 4개를 연속으로 플레이하고, 조건을 만족하면 컬렉션을 얻는다.

2. 곡 선택 화면에서 레벨, 옵션 등을 설정한다.

3. 곡을 플레이한다.

4. 일정 곡 수 플레이 후 자동 게임 오버. IC 카드 사용 시 컬렉션 화면으로 이동 후 서버에 데이터가 저장된다.
de:ra:x 이후1. 치호 선택 화면에서 진행할 치호를 선택한다. (기간 한정 이벤트 치호, 상시 개방 오리지널 치호)

2. 사용할 티켓을 선택한다. (2배, 3배 티켓은 추가 크레딧 필요, 1.5배 티켓은 프리덤 모드 플레이 또는 단위 인정 모드 합격 시 획득, 공식 선물 티켓 존재) 티켓 사용 시 치호 진행 가속화 또는 투어 멤버 레벨 상승. (Splash PLUS부터 구현)

3. 카테고리 선택 후 곡 선택 화면에서 난이도, 옵션, 이어폰 음량, 매칭 플레이 등을 설정한다.

4. 곡을 플레이한다.

5. 플레이 후 치호가 진행되고, 일정 곡 수 종료 후 투어 멤버 레벨이 오른다.

6. 플레이 기록 확인 후 maimai de:ra:x NET에 이미지 업로드 가능. 이후 컬렉션 화면으로 이동, 데이터 저장 후 게임 종료.

2. 2. 1. 엔트리 방법

플레이어는 개인 플레이 데이터를 저장하기 위해 "Aime" IC 카드를 사용하여 자신의 계정에 로그인할 수 있다.[9] 2018년 10월 25일부터 "Project DIVA" 및 "BanaPassport" 카드와 같은 다른 개발자의 다른 IC 카드도 ''Maimai''에서 작동한다.

컴퓨터 또는 스마트폰을 사용하여 플레이어는 maimaiNET (현재 maimai DX NET)를 통해 점수 및 획득한 업적과 같은 계정에 대한 자세한 정보에 액세스하고 계정 이름을 변경할 수 있다.
FiNALE까지의 엔트리 방법1. 동전을 넣고, IC 카드를 가지고 있는 경우에는 위아래 두 개의 카드 리더 중 한쪽에 IC 카드를 갖다 댄다. 위에 갖다 대면 왼쪽, 아래에 갖다 대면 오른쪽에서 플레이할 수 있다. IC 카드를 가지고 있지 않은 경우에는 좌우 중 어느 쪽에서 플레이할지 기기의 화면에 표시되는 버튼에서 선택한다.

2. 연결된 기기에서 최대 4명이 플레이하기 때문에 자동으로 대전자 모집 화면으로 이동한다. 모집을 마감하고 그 시점에서 모인 사람들끼리 플레이할 수도 있다.

3. 이벤트 스케줄 표시, 녹화에 대한 주의 사항이 표시된다. 여러 명이 플레이할 경우, 달성률을 경쟁하는 "VS 모드" 또는 얼마나 타이밍을 맞출 수 있는지 "SYNC 모드"를 선택한다.
de:ra:x 이후의 엔트리 방법1. 2인 플레이를 위해 자동으로 엔트리 모집 화면으로 이동한다. 모집을 마감하고 그 시점에서 모인 사람들끼리 플레이할 수도 있다.

2. 이벤트 스케줄이 표시된다. 그리고 게임 모드 선택 화면으로 들어가, 곡을 선택하여 플레이하는 "노멀 모드", 10분 동안 몇 곡이든 플레이할 수 있는 "프리덤 모드" 또는 정해진 4곡을 플레이하여 LIFE를 남기고 플레이하는 "단위 인정 모드"를 선택한다. 이 모드 선택은 Splash PLUS부터 구현되었다.

  • de:ra:x부터 카드 리더가 하나로 통합되었다. 좌우 중 어느 쪽에서 플레이할지 기기의 화면에 표시되는 버튼에서 선택하여 엔트리한다.


또한, de:ra:x부터는 100엔당, 혼자서는 3곡, 둘이서는 4곡을 플레이할 수 있다. maimai de:ra:x NET의 스탠다드 코스(유료)에 가입하면, 하루에 한 번만 혼자 플레이라도 4곡을 플레이할 수 있다.

2. 2. 2. 곡 선택

곡 선택 화면에서 레벨 및 각종 옵션을 설정할 수 있다.[9] 각 곡마다 BASIC, ADVANCED, EXPERT, MASTER 난이도가 있으며, 일부 곡에는 Re:MASTER 난이도가 추가로 존재한다. MASTER, Re:MASTER 난이도는 EXPERT 난이도에서 S 랭크(달성률 97.00% 이상)를 달성해야 플레이할 수 있다.[9]

maimai GreeN에서 MASTER 해금


'de:ra:x' 이후 버전에서는 BASIC, ADVANCED, EXPERT, MASTER, Re:MASTER 난이도를 가진 'de:ra:x' 악보를 플레이할 수 있다. 또한, 최종 화면에서 이어폰 음량, 매칭 플레이 등 추가 설정을 할 수 있다.[9]

2. 2. 3. 플레이

플레이어는 개인 플레이 데이터를 저장하기 위해 "Aime" IC 카드를 사용하여 자신의 계정에 로그인할 수 있다.[9] 2018년 10월 25일부터는 "Project DIVA" 및 "BanaPassport" 카드와 같은 다른 개발자의 다른 IC 카드도 ''Maimai''에서 작동한다.

컴퓨터 또는 스마트폰을 사용하여 플레이어는 maimaiNET (현재 maimai DX NET)를 통해 점수 및 획득한 업적과 같은 계정에 대한 자세한 정보에 액세스하고 계정 이름을 변경할 수 있다.

각 곡마다 난이도는 BASIC, ADVANCED, EXPERT, MASTER, 그리고 일부 곡에는 Re:MASTER가 있다. 단, MASTER, Re:MASTER (일부 곡에 한정)는 사전에 EXPERT에서 RANK S (달성률 97.00% 이상) 이상을 달성해야 해금(플레이)할 수 있다. 또한, "FiNALE" 이전에는 EASY가 존재했다. '데라' 이후부터는 '데라' 악보라고 명명된 새로운 요소를 탑재한 신규 악보를 플레이할 수 있으며, 이 역시 난이도는 BASIC, ADVANCED, EXPERT, MASTER, Re:MASTER가 있다.

화면 중앙에서 바깥쪽으로 향하는 노트가 화면 가장자리의 틀에 겹치는 타이밍에 맞춰, 해당 버튼을 누르거나 그 부분을 터치한다(원칙적으로 버튼 조작을 권장한다). 노트의 종류에 따라 조작이 약간 다르다.

  • TAP
  • 분홍색 둥근 링 형태의 노트. 가장자리에 겹쳐지는 순간 버튼을 누르거나 그 부분을 터치하는, 가장 기본적인 노트.
  • BREAK
  • 빨갛게 빛나는 TAP 노트. TAP의 5배나 되는 배점을 가지며, 더욱 세밀한 판정에 따라 배점이 나뉜다. PERFECT 판정 내에서는 더 정확한 타이밍(DeLaX부터는 CRITICAL PERFECT)이라면, 약간의 보너스 점수가 추가된다. PiNK부터는 SLIDE 노트의 시작점에 해당하는 별 모양도 BREAK의 대상이 되었다.
  • HOLD
  • 육각형 모양의 노트로, TAP의 2배 배점. 가장자리에 겹쳐지는 순간 버튼을 누르거나 터치한 채로 유지한다. 시작점만 누르고 있으면 MISS가 되지 않는다.
  • FiNALE까지는 종점에서 타이밍에 맞춰 떼어야 했다. 도중에 떼거나, 종점을 지나서도 누르고 있으면 평가가 강제로 GOOD으로 내려가는 사양이었다.
  • DeLaX부터는, 끝까지 누르고 있으면 타이밍에 맞춰 떼지 않아도 시작점과 같은 판정을 받을 수 있게 되었다. 또한, 도중에 떼더라도 다시 누르는 것이 가능해졌다(단, 떼는 시간이 길수록 평가가 낮아지고, 종점까지 떼고 있으면 강제로 GOOD이 된다).
  • FESTiVAL부터는 BREAK HOLD가 추가되었다. 시작점이 세밀한 판정이 되며, 종점은 일반 HOLD와 같다.
  • SLIDE
  • 파란 별 모양 노트를 TAP처럼 가장자리에 겹쳐지는 순간 버튼을 누르거나 화면을 터치한다. 또한 화면에 화살표가 표시되며, 1박자 후, 그 위를 탭한 별이 이동하므로 따라가듯이 슬라이드한다. 시작점의 별 모양 노트는 TAP 취급(PiNK부터는 BREAK 취급인 것도 존재)이며, 화살표 슬라이드의 판정과 개별적이다. 또한 슬라이드에서의 득점은 시작점의 별 모양 노트가 BREAK가 아닌 일반 TAP였을 경우, 시작점의 점수는 TAP와 마찬가지로, 화살표 슬라이드 자체의 점수는 TAP의 3배. ORANGE PLUS까지는 1개의 선이었지만 PiNK부터는 종점으로 갈수록 부채꼴로 넓어지는(종점의 폭이 3칸) 슬라이드가 존재하게 되었다.
  • FESTiVAL부터는 BREAK SLIDE가 추가되었다. 판정은 일반 SLIDE와 같다.
  • 슬라이드의 속도를 나타내는 별의 회전 기능이 있다. 이 설정을 ON으로 하면 중앙에서 틀까지, 슬라이드 동작의 길이에 따른 속도로 별이 계속 회전한다.
  • GreeN까지는 "기점으로부터 3~4칸 떨어진 곳을 종점"으로 하고, 거기까지의 직선 또는 외주의 움직임 패턴뿐이었다.
  • EACH
  • 노란색 노트는 그 2개가 동시에 흘러나온다. "TAP와 TAP"의 동시 누르기 외에도 "HOLD와 SLIDE"와 같은 다른 노트끼리의 EACH도 존재한다.
  • HOLD나 SLIDE를 포함하는 EACH는 그들의 시작점만 고려한다. HOLD/SLIDE 도중의 다른 노트는 각각 일반적인 취급.
  • TOUCH
  • DeLaX부터 등장. 화면상에 나타나, 셔터가 닫히는 타이밍에 나타난 부분을 터치.
  • 일부 노트는 터치한 후, 화려한 연출이 발생한다.
  • TOUCH HOLD
  • DeLaX부터 등장. 화면 중앙에 나타나, 셔터가 닫히는 타이밍에 터치하고, 노트가 사라질 때까지 터치한 채로 유지한다.
  • EX 노트
  • DeLaX부터 등장. 다른 노트에 비해 밝게 빛나며, GOOD 이상의 평가가 반드시 CRITICAL PERFECT가 된다.
  • FESTiVAL부터는 EX BREAK가 추가되었다. 판정은 EX 노트와 같지만, 배점이 일반 노트보다 높다.

2. 2. 4. 결과 확인 및 종료

플레이가 끝나면 결과가 표시되고, 획득한 컬렉션을 확인할 수 있다. 플레이 데이터는 서버에 저장된다.

"de:ra:x" 이후 버전에서는 플레이 기록을 확인하고, 플레이 이미지를 maimai de:ra:x NET에 업로드할 수 있다. 이후 컬렉션 화면으로 이동하여 획득한 컬렉션을 확인하고, 플레이 데이터가 서버에 저장된다.

또한, "de:ra:x"부터는 100엔당 혼자서는 3곡, 둘이서는 4곡을 플레이할 수 있다. "maimai de:ra:x NET"의 스탠다드 코스(유료)에 가입하면 하루에 한 번 혼자서도 4곡을 플레이할 수 있다.

3. 게임 모드

maimai에는 다양한 게임 모드가 제공되지 않는다. 빈 문서이다.

4. 채점 시스템

maimai의 채점 시스템은 플레이어의 실력을 나타내는 다양한 요소들을 포함하고 있다.

각 곡마다 BASIC, ADVANCED, EXPERT, MASTER, Re:MASTER의 난이도가 있다. 일부 곡에는 Re:MASTER가 존재한다. MASTER와 Re:MASTER는 EXPERT에서 S 랭크(달성률 97.00% 이상)를 달성해야 해금된다. FiNALE 이전에는 EASY 난이도가 있었다. '데라' 이후에는 '데라' 악보라는 새로운 요소를 탑재한 신규 악보를 플레이할 수 있으며, 이 역시 BASIC, ADVANCED, EXPERT, MASTER, Re:MASTER 난이도를 가진다.

4. 1. 업적 랭킹

''maimai''의 채점 시스템은 알파벳 랭크와 플레이어의 누적 노트 판정에 따라 계산된 최대 101.0000%의 점수를 포함한다.

곡을 클리어하려면 플레이어는 곡에서 최소 80%를 득점해야 한다. ''maimai PiNK''에서는 랭킹 시스템이 D-SS에서 F-SSS로 변경되었다. ''maimai MiLK PLUS''에서는 S+, SS+, SSS+의 3개의 새로운 랭크가 랭킹 시스템에 추가되어 시스템이 F-SSS+로 변경되었다. ''maimai DX''에서는 F와 E 랭크가 제거되었고, B 랭크가 B, BB, BBB로 분할되어 시스템이 D-SSS+가 되었다.[18]

''maimai'' 랭킹 시스템 변경
ORANGE PLUSPiNKMiLK PLUSDX
SS100% 이상SSS100% 이상SSS+ (AP+)All Perfect를 획득하고 곡의 전체 점수를 얻음.SSS+100.5000% 이상
S97-99.99%SS99-99.99%SSS100%-(곡의 전체 점수 - 0.01%)SSS100-100.4999%
AA94-96.99%S97-98.99%SS+99.50-99.99%A부터 SS+ 랭크는 MiLK PLUS와 동일하다.
A+90-93.99%AAA94-96.99%SS99-99.49%
A85-89.99%AA90-93.99%S+98-98.99%
A-80-84.99%A80-89.99%S97-97.99%
B+75-79.99%B60-79.99%다른 모든 랭크는 PiNK와 동일하게 유지된다.BBB75-79.9999%
B65-74.99%C40-59.99%BB70-74.9999%
B-55-64.99%D20-39.99%B60-69.9999%
C20-54.99%E10-19.99%C50-59.9999%
D19.99% 이하F9.99% 이하D49.9999% 이하



플레이어는 특정 조건이 충족되면 다음 추가 업적을 얻을 수 있다.

추가 업적
업적요구 사항
Full Combo (FC):모든 노트가 Good 이상.
Full Combo+ (FC+)모든 노트가 Great 이상.
All Perfect (AP)모든 노트가 Perfect 이상.
All Perfect+ (AP+)모든 노트가 Perfect 이상이며, 모든 Break 노트가 Critical Perfect (101.0000% 업적 점수와 동일)
멀티플레이어
Full Sync (FS)최소 두 명의 플레이어가 Full Combo 이상을 획득하고, 플레이어가 다른 플레이어보다 어려운 난이도를 플레이하고 있다.
Full Sync+ (FS+)최소 두 명의 플레이어가 Full Combo 이상을 획득하고, 플레이어가 다른 플레이어와 같거나 낮은 난이도를 플레이하고 있다.
Full Sync DX (FDX)최소 두 명의 플레이어가 Full Combo+ 이상을 획득하고, 플레이어가 다른 플레이어와 같거나 낮은 난이도를 플레이하고 있다.
Full Sync DX (FDX+)최소 두 명의 플레이어가 All Perfect 이상을 획득하고, 플레이어가 다른 플레이어와 같거나 낮은 난이도를 플레이하고 있다.
여러 플레이어가 서로 다른 난이도에서 Full Sync DX 자격을 얻는 경우, 더 높은 난이도의 플레이어는 Full Sync를 얻고, 더 낮은 난이도의 플레이어는 Full Sync DX를 얻는다.
레거시 업적
100% SyncSYNC PLAY에서 100% 점수.
Max Fever두 명의 플레이어가 Full Combo를 획득 (난이도와 관계없이).
理論値|이론치일본어모든 노트가 Critical Perfect.


4. 2. DX 레이팅

각 플레이어 계정에는 개별 곡 달성률과 랭크 외에도 'DX 레이팅'이라는 수치 등급이 부여되어 플레이어의 전반적인 실력 수준을 나타낸다.[19]

4. 2. 1. 곡 레이팅

각 플레이에는 평점 값이 할당되며, 이는 다음 공식을 사용하여 계산된다.[19]

:곡 평점 = 레벨 × 달성률 × 랭크 계수

1에서 15까지의 난이도 척도 내에서, 각 곡에는 x.7에서 x.9가 게임 내에서 x+로 반올림되는 내부 소수 레벨 번호도 할당된다. 이 내부 레벨은 평점 계산에 사용된다.[19]

달성률 척도는 101.0000%까지 올라가지만, 평점 계산에 사용되는 비율은 100.5000%로 제한되며, 그 이상의 모든 비율은 100.5000%로 반올림된다.[19]

평점 계산에 사용되는 랭크 계수는 다음과 같다.[19]

랭크달성률 필요 (%)랭크 계수
SSS+100.500022.4
SSS100.000021.6
SS+99.500021.1
SS99.000020.8
S+98.000020.3
S97.000020.0
AAA94.000016.8
AA90.000013.6
A80.00008.0
BBB75.00007.5
BB70.00007.0
B60.00006.0
C50.00005.0
D40.00004.0
30.00003.0
20.00002.0
10.00001.0
0.00000.0


4. 2. 2. 총 레이팅

각 플레이에는 평점 값이 할당되며, 이는 다음 공식을 사용하여 계산된다.[19]

:곡 평점 = 레벨 × 달성률 × 랭크계수

1에서 15까지의 난이도 척도 내에서, 각 곡에는 x.7에서 x.9가 게임 내에서 x+로 반올림되는 내부 소수 레벨 번호도 할당된다. 이 내부 레벨은 평점 계산에 사용된다.[19]

달성률 척도는 101.0000%까지 올라가지만, 평점 계산에 사용되는 비율은 100.5000%로 제한되며, 그 이상의 모든 비율은 100.5000%로 반올림된다.[19]

평점 계산에 사용되는 랭크 계수는 다음과 같다.[19]

랭크달성률 필요 (%)랭크 계수
SSS+100.500022.4
SSS100.000021.6
SS+99.500021.1
SS99.000020.8
S+98.000020.3
S97.000020.0
AAA94.000016.8
AA90.000013.6
A80.00008.0
BBB75.00007.5
BB70.00007.0
B60.00006.0
C50.00005.0
D40.00004.0
30.00003.0
20.00002.0
10.00001.0
0.00000.0


5. maimai NET

maimai NET(현재 maimai DX NET)은 maimai의 플레이어 계정 웹사이트이다. 이 서비스를 활성화하려면 세가 ID 또는 플레이 데이터가 있는 IC 카드를 연결해야 한다.[21]

초기 버전에서는 게임 기기에 카메라가 설치되어 있으면, 플레이어는 플레이한 곡 중 하나를 녹화하여 maimaiNET 웹사이트에서 접근할 수 있었으며, 니코니코 동화유튜브와 같은 사이트에 다운로드하여 게시할 수 있었다.

5. 1. 주요 기능

maimai NET(현재 maimai DX NET)은 maimai의 플레이어 계정 웹사이트이다. 이러한 서비스를 활성화하려면 세가 ID 또는 플레이 데이터가 있는 다른 IC 카드를 연결해야 한다.[21]

주요 기능은 다음과 같다.

  • 계정 사용자 이름 변경
  • 친구에게 표시되는 프로필 편집
  • 게임 설정 변경 (속도, 사운드, 평가, 랭크, 표시 랭크)
  • 등록된 친구의 계정 상태 (최고 점수, 업적) 확인
  • 계정의 최고 점수 확인
  • 다양한 랭킹 확인 (디럭스 랭킹, 친구 랭킹, 도도부현, 전국)
  • 트위터에 점수 스크린샷 게시


게임 내에서 특정 업적과 행동을 수행하면, 플레이어는 maimai NET 프로필에 다양한 배지, 플레이어 아이콘 및 칭호를 얻을 수 있다. 일부는 게임 플레이를 통해서만 발견되는 숨겨진 업적이다. 일부 업적은 곡을 해금할 수도 있다.

maimaiNET(마이마이넷)・maimai でらっくすNET(마이마이 데라쿠스넷)은 본 게임용 유저 사이트의 명칭으로, SEGA ID와 IC 카드의 연계 절차를 거쳐 이용할 수 있는 서비스이다. PC 또는 스마트폰으로 접속하여 이용한다.

주요 기능(게임 외에서 가능)

  • 유저명 변경
  • 사이트 내에서 친구에게 표시되는 프로필 변경
  • 게임 옵션 설정 (스피드, 사운드, 레이팅・단위・클래스 표시 여부 등)
  • 플레이 시의 저지 스타일 이용 설정 (레이팅 변동 설정도 가능) de라쿠스에서 폐지
  • 친구 등록한 플레이어의 최근 상황 확인 (ALL PERFECT, FULL SYNC DX, 친구와의 달성률 비교)
  • 자신의 성적 확인 (스코어, 플레이 기록)
  • 각종 랭킹 (de라쿠스 레이팅, 토탈 달성률, 토탈 de라쿠스 스코어 등) 확인 (친구 내, 점포 내, 현별, 전국)
  • 녹화한 플레이 영상의 니코니코 동화 업로드 (게임 중에 녹화한 영상은 실제 업로드는 maimaiNET을 통해 진행) de라쿠스에서 폐지
  • (BUDDiES PLUS 이후) mai 마일과 각종 아이템 교환
  • 플레이 후 촬영한 이미지를 트위터에 게시 (게임 중에 촬영한 사진을 게시하는 경우, 기기 내에서 업로드하고 maimai de라쿠스 NET을 통해 진행)

6. 수록곡

maimai에는 인기 아티스트의 공식 라이선스 곡, 보컬로이드 곡, 동방 프로젝트 편곡, 다른 세가 비디오 게임의 곡, ''maimai'' 오리지널 곡 등이 수록되어 있다. 각 곡은 고유한 배경 이미지를 가지며, 곡에 따라 원곡의 PV가 사용되기도 한다.

게임 내 각 곡은 Basic, Advanced, Expert, Master의 4가지 정규 난이도와, 일부 곡에 한해 Re:MASTER 난이도를 포함해 총 4~5개의 플레이 가능한 난이도를 가진다.[15] Master 난이도는 Expert 난이도에서 S 랭크(97% 이상)를 달성해야 잠금 해제되며,[16] Re:MASTER 난이도는 Expert 또는 Master 난이도에서 S 랭크를 달성하면 해금된다.[17] 단, ''maimai DX'' 이전에 추가된 곡은 Master 및 Re:MASTER 난이도가 기본적으로 잠금 해제되어 있다. 일부 곡은 특정 조건을 충족해야만 잠금 해제된다.

각 난이도에는 1에서 15까지의 숫자 레벨이 할당된다. 레벨 1~6 및 15를 제외하고, 각 레벨마다 더 어려운 "+" 레벨(예: 7+, 9+, 11+,...)도 존재한다.

"PLUS"까지 레벨 시스템으로 해금되던 숨겨진 곡은 "GreeN"에서는 maimile(후술)을, "ORANGE"에서는 musicticket을, "PiNK"에서는 마이 베리를 사용하여 구매하는 형태로 해금되었다. 곡 장르는 버전 업을 거듭하면서 통합되고 있다. 게임 시작 시 녹화를 허용하면 일부 곡은 플레이 모습을 녹화하여 niconico에 투고할 수 있다.

6. 1. 곡 카테고리

maimai의 곡 카테고리 변화


''maimai''에는 인기 아티스트의 공식 라이선스 곡과 함께, 보컬로이드 곡, 동방 프로젝트 편곡, 다른 세가 비디오 게임의 곡, 그리고 ''maimai'' 오리지널 곡이 수록되어 있다. 각 곡은 고유한 배경 이미지를 가지며, 경우에 따라 원곡의 PV가 사용되기도 한다.

''maimai''의 곡들은 출처에 따라 다음과 같이 분류된다.

  • '''POPS&ANIME''': J-pop 곡과 주류 레이블에서 발매된 애니메이션 사운드트랙. 웃! 웃! 우마우마(゚∀゚)](NIGHT OF FIRE) 등의 POPS나, 커넥트 등의 애니메이션 곡이 포함된다. 일부 곡은 오리지널 보컬이 아닌 커버 버전으로 수록되어 있다.
  • '''niconico&VOCALOID''': niconico 사이트에 처음 업로드되었거나, 보컬로이드 음성 합성기를 사용하여 제작된 곡.
  • '''동방Project (Touhou Project)''': 동방 프로젝트 사운드트랙 편곡.
  • '''GAME&VARIETY''': 다른 게임에서 유래한 곡, 독립적으로 발매된 음악. 세가의 게임 곡이나 BMS 등의 게임 송, 게임 뮤직 트라이앵글이나 천하 제일 음게제 등에서 콜라보된 곡 등이 포함된다. (''de라っく스''에서는 버라이어티로 개명되었지만, ''de라っく스 PLUS''에서 다시 원래대로 돌아왔다.)
  • '''maimai''': ''Maimai''를 위해 독점적으로 제작된 곡. (''de라っく스''에서는 오리지널로 개명되었다.)
  • '''ONGEKI&CHUNITHM''': 세가에서 개발한 리듬 게임인 온게키와 츄니즘의 곡.


이 외에도 이벤트 및 신규 발매와 같은 이유로 다른 카테고리에서 곡을 찾을 수 있다.

각 곡은 4~5개의 플레이 가능한 난이도를 가진다. 4가지 정규 난이도는 Basic, Advanced, Expert, Master이다.[15] Master 모드는 곡의 'Expert' 난이도에서 S 랭크(97% 이상)를 달성해야 잠금 해제된다.[16] Re:MASTER 모드는 선택된 곡에 사용할 수 있으며, 'Expert' 또는 'Master' 난이도에서 랭크 S 점수를 달성하면 잠금 해제된다.[17] 예외적으로, ''maimai DX'' 이전에 추가된 곡은 기본적으로 Master 및 Re:MASTER 차트가 잠금 해제되어 있다. 일부 곡은 숨겨져 있으며, 특정 조건을 충족해야만 잠금 해제된다.

난이도 외에도 각 곡에는 1에서 15까지의 숫자 레벨이 할당된다. 레벨 1-6 및 15를 제외하고, 각 레벨마다 더 어려운 "+"에 해당하는 레벨(예: 7+, 9+, 11+,...)도 있다.

초기 상태의 카테고리는 다음과 같다.

  • 연회장
  • 신곡이야!
  • 친구 대전
  • 치호 보너스 악곡
  • 이벤트 개최 중!
  • 단위 인정
  • 챌린지 트랙
  • 서바이벌 코스
  • FiNALE 코스
  • PANDORA BOXXX

6. 2. 난이도

Maimai의 각 곡은 BASIC, ADVANCED, EXPERT, MASTER의 4가지 정규 난이도를 가진다.[15] MASTER 난이도는 해당 곡의 EXPERT 난이도에서 S 랭크 (97% 이상)를 달성해야 플레이할 수 있다.[16]

일부 곡에는 Re:MASTER 난이도가 존재하며, EXPERT 또는 MASTER 난이도에서 S 랭크를 달성하면 플레이할 수 있다.[17] 단, ''maimai DX'' 이전에 추가된 곡은 MASTER 및 Re:MASTER 난이도가 기본적으로 해금되어 있다.

각 난이도에는 1에서 15까지의 숫자 레벨이 할당된다. 1~6, 15 레벨을 제외하고 각 레벨마다 더 어려운 "+" 레벨(예: 7+, 9+, 11+,...)도 존재한다.

"FiNALE" 버전 이전에는 EASY 난이도가 존재했다. '데라' 이후에는 '데라' 악보라고 불리는 새로운 요소를 포함한 신규 악보를 플레이할 수 있으며, 이 악보 역시 BASIC, ADVANCED, EXPERT, MASTER, Re:MASTER 난이도를 갖는다.

7. 시리즈

maimai 시리즈는 2012년 7월 11일 첫 번째 버전이 출시된 이후, 지속적으로 업그레이드 및 새로운 버전이 출시되었다. 1세대 기기는 '''maimai'''를 시작으로, '''maimai PLUS''', '''GreeN''', '''GreeN PLUS''', '''ORANGE''', '''ORANGE PLUS''', '''PiNK''', '''PiNK PLUS''', '''MURASAKi''', '''MURASAKi PLUS''', '''MiLK''', '''MiLK PLUS''', '''FiNALE'''까지 출시되었다. 1세대 기기의 온라인 서비스는 2019년 9월 3일 일본에서 종료되었다.[33]

2019년 7월에는 2세대 캐비닛을 특징으로 하는 ''Maimai DX''가 출시되었다.[34] 2세대 기기는 '''maimai DX'''를 시작으로, '''maimai DX PLUS''', '''maimai DX Splash''', '''maimai DX Splash PLUS''', '''maimai DX UNiVERSE''', '''maimai DX UNiVERSE PLUS''', '''maimai DX FESTiVAL''', '''maimai DX FESTiVAL PLUS''', '''maimai DX BUDDiES''', '''maimai DX BUDDiES PLUS''', '''maimai DX PRiSM'''까지 출시되었다.

1세대 ''maimai'' 기기


구형 "클래식" 캐비닛은 단계적으로 폐지되었고, 많은 수가 오프라인 전용 빌드로 Finale 버전을 실행하며 유럽과 북미로 유입되었다.[6] 미국에서는 2021년에 여러 캐비닛이 라운드 원 엔터테인먼트(Round 1) 지점에 설치되었으며, 유럽에서는 아케이드 클럽(Arcade Club)과 같은 아케이드 게임장이 2020년경부터 설치를 시작했다.[7]

''Pink Plus'' 버전은 2016년 12월 미국 캘리포니아주 어바인의 데이브 앤 버스터스(Dave & Buster's)에서 현장 테스트를 거쳤으며,[4] 2017년 1월에는 캘리포니아주 폰테 힐스의 라운드 원 엔터테인먼트(Round 1)에서도 테스트를 진행했다.[5] 2024년 5월 24일부터 7월 14일까지, 세가는 미국 캘리포니아주 폰테 힐스에 있는 라운드 1에서 ''Maimai DX''의 ''BUDDiES'' 버전을 현장 테스트를 진행했는데, 이는 ''Pink Plus'' 테스트가 종료된 지 7년이 넘어서였다.[8]

7. 1. 일본

버전명가동 시작일
maimai2012년 7월 11일
maimai PLUS2012년 12월 13일
maimai GreeN2013년 7월 11일[22]
maimai GreeN PLUS2014년 1월 31일[23]
maimai ORANGE2014년 9월 18일[24]
maimai ORANGE PLUS2015년 3월 19일[25]
maimai PiNK2015년 12월 9일[26][27]
maimai PiNK PLUS2016년 6월 30일[28]
maimai MURASAKi2016년 12월 15일[29]
maimai MURASAKi PLUS2017년 6월 22일[30]
maimai MiLK2017년 12월 14일
maimai MiLK PLUS2018년 6월 21일[31]
maimai FiNALE2018년 12월 13일[32]
maimai でらっくす2019년 7월 11일[34]
maimai でらっくす PLUS2020년 1월 23일[35]
maimai でらっくす Splash2020년 9월 17일[36]
maimai でらっくす Splash PLUS2021년 3월 18일[37]
maimai でらっくす UNiVERSE2021년 9월 16일[38]
maimai でらっくす UNiVERSE PLUS2022년 3월 24일
maimai でらっくす FESTiVAL2022년 9월 15일[39]
maimai でらっくす FESTiVAL PLUS2023년 3월 23일
maimai でらっくす BUDDiES2023년 9월 14일
maimai でらっくす BUDDiES PLUS2024년 3월 21일
maimai でらっくす PRiSM2024년 9월 12일


7. 2. 해외 (중국 제외)

maimai DX는 2세대 캐비닛을 특징으로 하는 게임의 개정판으로, 여러 후속작을 만들어냈다.[34] 구형 "클래식" 캐비닛은 단계적으로 폐지되었고, 많은 수가 오프라인 전용 빌드로 Finale 버전을 실행하며 유럽과 북미로 유입되었다.[6] 미국에서는 2021년에 여러 캐비닛이 라운드 1 지점에 설치되었으며, 유럽에서는 아케이드 클럽(Arcade Club)과 같은 아케이드 게임장이 2020년경부터 설치를 시작했다.[7]

버전 이름가동 시작일
maimai de라っく스2019년 12월 15일
maimai de라っく스 PLUS2020년 7월 29일
maimai de라っく스 Splash2021년 1월 29일
maimai de라っく스 Splash PLUS2021년 7월 30일
maimai de라っく스 UNiVERSE2022년 1월 27일
maimai de라っく스 UNiVERSE PLUS2022년 7월 28일
maimai de라っく스 FESTiVAL2023년 1월 19일
maimai de라っく스 FESTiVAL PLUS2023년 7월 27일
maimai de라っく스 BUDDiES2024년 1월 18일
maimai de라っく스 BUDDiES PLUS2024년 7월 25일



2016년 12월, ''Pink Plus'' 버전이 미국 캘리포니아주 어바인의 데이브 앤 버스터스(Dave & Buster's)에서 현장 테스트를 거쳤으며,[4] 2017년 1월에는 캘리포니아주 폰테 힐스의 라운드 원 엔터테인먼트(Round 1)에서도 테스트를 진행했다.[5] 2024년 5월 24일부터 7월 14일까지, 세가는 미국 캘리포니아주 폰테 힐스에 있는 라운드 1에서 ''Maimai DX''의 ''BUDDiES'' 버전을 현장 테스트를 진행했는데, 이는 ''Pink Plus'' 테스트가 종료된 지 7년이 넘어서였다.[8]

7. 3. 중국

중국에서는 maimai 시리즈가 舞萌(wǔ méng, 우멍)이라는 이름으로 서비스되었다. 1세대 maimai 기기는 2012년 7월 11일에 출시되었으며, 이후 지속적인 업그레이드를 거쳤다.

중국 본토의 ''maimai'' 기기


maimai 시리즈의 버전은 다음과 같다.

버전출시일
maimai2012년 7월 11일
maimai PLUS2012년 12월 13일
maimai GreeN2013년 7월 11일[22]
maimai GreeN PLUS2014년 2월 26일[23]
maimai ORANGE2014년 9월 18일[24]
maimai ORANGE PLUS2015년 3월 19일[25]
maimai PiNK2015년 12월 9일[26][27]
maimai PiNK PLUS2016년 7월 30일[28]
maimai MURASAKi2016년 12월 15일[29]
maimai MURASAKi PLUS2017년 6월 22일[30]
maimai MiLK2017년 12월 14일
maimai MiLK PLUS2018년 6월 21일[31]
maimai FiNALE2018년 12월 13일[32]



2세대 아케이드 기기인 maimai DX는 2019년 7월 11일에 일본에서 출시되었다. [34] 중국에서는 화립과기를 통해 2019년 12월 5일부터 가동을 시작했다.

7. 3. 1. 舞萌DX (WumengDX)

화립과기(zh:華立科技 (廣東))에서 2019년 12월 5일부터 가동을 시작했다. 본작 이후, 화립과기가 중국 판매를 담당한다.[50]

  • 2021년 4월: "'''maimai DX Splash'''" 기반으로 가동 시작.[50]
  • 2022년 6월 23일: "'''maimai DX UNiVERSE'''" 기반으로 가동 시작.[51]
  • 2023년 6월 8일: "'''maimai でらっくす FESTiVAL'''"로 버전 업.
  • 2024년 6월 6일: "'''maimai でらっくす BUDDiES'''"로 버전 업.

8. 기기

''Maimai''는 앞면이 열리는 세탁기와 매우 흡사한 외형을 가지고 있어,[9] 초창기 광고 및 홍보 자료에는 "세탁기가 아닙니다!"와 "물 없음"과 같은 농담 섞인 문구가 사용되었다. 첫 시연 테스트에서는 ''Maimai'' 기기에 "세탁 금지"라고 적혀 있기도 했다. 개발 초기에는 리듬 게임이 아닌 음악 플레이어를 컨셉으로 하였다.[44] 기기 하나당 최대 2명의 플레이어가 플레이할 수 있으며, 여러 기기를 연결하여 최대 4명까지 함께 플레이할 수 있다.

플레이어는 "Aime" IC 카드나 오사이후케이타이 대응 스마트폰, 휴대폰을 이용하여 자신의 계정에 로그인하여 개인 플레이 데이터를 저장할 수 있다. 2018년 10월 25일부터는 "Project DIVA" 및 "BanaPassport" 카드와 같은 다른 개발자의 IC 카드도 ''Maimai''에서 사용할 수 있게 되었다. 일부 점포에서는 라쿠텐Edy나 교통계 IC, PASELI 등의 전자 화폐로 결제하는 것도 가능하다.[45]

컴퓨터나 스마트폰을 이용하여 플레이어는 maimaiNET (현재 maimai DX NET)를 통해 자신의 점수나 획득한 업적 등 계정의 상세 정보를 확인하고 계정 이름을 변경할 수 있다.

한 기기에서 한 플레이어가 플레이 중일 경우, 다른 플레이어는 게임이 끝날 때까지 입력을 할 수 없다. 이 때 화면에는 "플레이가 종료될 때까지 기다려 주세요"라는 메시지와 함께 현재 재생 중인 노래의 뮤직 비디오가 표시된다.

곡은 총 점수 계산을 위해 기존 곡과 신곡, 두 가지 범주로 나뉜다. 현재 게임 버전에 출시된 곡은 신곡, 이전 버전에 출시된 곡은 기존 곡으로 간주된다 (단, 기존 곡에 추가된 새로운 Re:MASTER 차트는 예외적으로 현재 버전에 추가된 경우 신곡으로 간주된다).[19]

플레이어의 총 점수는 최고 점수를 획득한 신곡 15곡과 기존 곡 35곡의 점수를 합산하여 계산된다.[19] 점수는 기본적으로 플레이어의 사용자 이름과 함께 표시되지만(이 옵션은 끌 수 있음), 999점 이하의 기본 흰색과 파란색부터 15000점 이상의 무지개색까지 특정 점수 범위에 따라 고유한 배지가 주어진다.[20]

8. 1. 구형 기기

''Maimai''는 세탁기와 매우 흡사한 외형을 가지고 있다.[9] 초기 홍보 자료에는 "세탁기가 아닙니다!"와 "물 없음"과 같은 농담 섞인 문구가 사용되었다. 첫 시연 테스트에서는 ''Maimai'' 기기에 "세탁 금지"라고 적혀 있기도 했다. 원래 개발 초기 컨셉은 리듬 게임이 아닌 음악 플레이어였다.[44]

기기는 드럼 세탁기와 같은 형태로, 중앙에는 둥근 모양의 터치 패널이 있고, 그 주변 8곳에 물리 버튼이 설치되어 있다. 궤체 중앙에는 동전 투입구와 IC 카드 리더가 있다.

시스템 기판으로는 PC 기반인 RINGEDGE2(OS는 Windows XP 기반의 Microsoft Windows Embedded Standard 2009)를 사용했다. 궤체 모양 때문에 모니터가 2장 설치된 것처럼 보이지만, 실제로는 1장의 모니터를 외장으로 나누고 있다.

"maimai FiNALE"까지 RINGEDGE2 기반의 궤체를 사용했으며, "maimai de라쿠스"부터는 ALLS HX2가 탑재된 새로운 궤체로 변경되었다. OS는 Windows 10 IoT Enterprise로 변경되었다.

8. 2. 신형 기기 (DX)

ALLS HX2 기판을 탑재한 새로운 기기로 변경되었다. OS는 Windows 10 IoT Enterprise로 변경되었다.[10][11][12] 이전 기기에는 플레이 영상을 촬영할 수 있는 카메라가 설치되어 있었으나, 신형 기기에서는 폐지되었다. 대신 플레이 종료 후 기념 촬영을 할 수 있는 카메라가 설치되었다.[46][47] 또한, 이어폰 잭이 새롭게 추가되었다.

9. 컬렉션

게임 내에서 특정 업적과 행동을 수행하면, maimai NET 프로필에 다양한 배지, 플레이어 아이콘 및 칭호를 얻을 수 있다. 일부는 게임 플레이를 통해서만 발견되는 숨겨진 업적이며, 일부 업적은 곡을 해금할 수도 있다.[1]

일정 요건을 달성하면 아이콘, 칭호 등 플레이 환경을 커스터마이즈할 수 있는 아이템을 얻을 수 있다. 컬렉션에는 숨겨진 요소와 공개된 요소가 있으며, 기간 한정으로 획득할 수 있는 것도 있다.[2]

한 번 획득한 컬렉션은 같은 조건을 만족해도 다시 등장하지 않는다.[2]

「PLUS」 이전에는 「트로피」라는 이름이었다. 또한 도달 레벨에 따라 악곡을 획득할 수도 있었다 (악곡 해금은 마이 베리를 사용하여 진행하게 되었다. 자세한 내용은 후술).[2]

컬렉션 내의 카테고리는 다음과 같다.[2]

'''FINALE까지'''[2]


  • THE FIRST: 처음 조건을 만족했을 때 획득하는 아이콘, 타이틀. (「처음 플레이」, 「각 난이도 첫 클리어」 등).[2]
  • RATING: 「GreeN」에서 추가된 네임 플레이트 배너. 한 번이라도 규정 레이팅을 넘으면 획득. 획득 후에 밑돌아도 페널티는 없다.[2]
  • MULTI PLAY: 여러 명이 플레이함으로써 달성할 수 있는 조건의 타이틀. SYNC 모드에서 규정 달성률에 도달하거나, VS 모드에서 규정 인원에게 승리하면 획득.[2]
  • RANK S/SS/SSS: 각 난이도마다, 규정 곡 수 S랭크/SS랭크/SSS랭크를 달성하면 획득하는 타이틀.[2]
  • CHALLENGE: 특정 악곡이나 그 그룹 전체 등에서 S랭크/SS랭크를 달성하는 등, 매우 고난이도 조건으로 획득할 수 있는 숨겨진 컬렉션. PiNK에서 폐지.[2]
  • SPEED: 「GreeN ver.1.21」에서 추가된 타이틀. 마커 속도를 1.0 또는 SONIC으로 했을 때, 각 난이도를 클리어, 풀 콤보, 랭크 S/SS/SSS 각각 달성하면 획득.[2]
  • RANKING: 「GreeN ver.1.21」에서 추가된 타이틀. 종합 선곡 랭킹에서 11위, 77위, 100위 곡을 플레이하여 획득(난이도 불문). PiNK에서 폐지.[2]
  • RANDOM: 「GreeN ver.1.21」에서 추가된 타이틀. 랜덤 선곡으로 특정 악곡을 플레이하여 획득(난이도 불문). PiNK에서 폐지.[2]
  • LOG IN: 「GreeN ver.1.21」에서 추가된 아이콘. 플레이한 누적 일수나 한 번이라도 플레이한 연속 일수가 규정을 넘으면 획득.[2]
  • OTHER: 기간 한정 이벤트, 「PLUS」까지의 한정 트로피 등.[2]

10. 캐릭터

maimai 시리즈에는 밀크, 샤마, 오토히메, 라스, 시폰, 솔트, 카메, 타이 등의 캐릭터가 등장한다.

10. 1. 주요 캐릭터

캐릭터생일성우신장
밀크6월 25일 (10세)이토 아스카157cm
샤마3월 19일 (18세)타네자키 아츠미157cm
오토히메8월 22일 (18세)아사카와 유우152cm
라스12월 7일 (15세)사쿠라 아야네158cm
시폰5월 4일 (17세)MAKO160cm
솔트8월 23일 (12세)이가라시 히로미142cm
카메4월 21일178cm
타이3월 20일182cm


참조

[1] 웹사이트 Maimai GteeN 預定於2月26日進行版本升級為maimai GreeN PLUS。 https://www.facebook[...] SEGA Taiwan 2015-02-10
[2] 웹사이트 更正啟事:日本國內maimai 預定於2月26日進行版本升級。 日本以外 海外地區預定是3月3日開始進行版本升級。 https://www.facebook[...] SEGA Taiwan 2015-02-10
[3] 웹사이트 精文世嘉最新音乐游戏"舞萌"亮相上海CCG 萌翻全场 http://www.culturetr[...] 中国文化贸易促进网 2015-02-12
[4] 웹사이트 maimai Pink Plus Localized Cabinets Spotted at Dave & Buster's Irvine! http://www.bemanisty[...] 2016-11-05
[5] 웹사이트 '"New arcade rhythm game maimai Pink Plus is available now at only Puente Hills Mall store for a limited time!" -Round1USA Twitter' https://twitter.com/[...]
[6] 웹사이트 Arcades https://zenius-i-van[...] 2023-06-03
[7] 웹사이트 maimai Finale https://www.arcadecl[...] 2023-06-03
[8] 뉴스 Maimai DX By Sega Placed On Test In The USA https://arcadeheroes[...] 2024-05-26
[9] Tweet Register https://twitter.com/[...]
[10] 웹사이트 セガとシャープが、またやらかした!? 洗濯機が『maimai』の中に…今後の展開にも要注目 https://www.inside-g[...] 2022-04-15
[11] 웹사이트 maimai収録楽曲のアーティストが熱唱! 6時間のライブで燃えあがった「maimai LIVE 2014 洗濯祭~」をレポート https://www.4gamer.n[...] 2022-04-15
[12] 웹사이트 セガとシャープがまさかのコラボ!maimai仕様の「プラズマクラスター洗濯機」がついに実現 https://www.inside-g[...] 2022-04-15
[13] 웹사이트 【徒然ゲーム音楽語り】第5回 反射ゲーなら怖くないもん !音ゲースペシャル ― 各音ゲーの特徴を紹介 http://www.inside-ga[...] インサイド 2015-02-12
[14] 웹사이트 夏なのにゲームセンターで手袋!?AC「maimai GreeN」スムーズでスピーディな動きを実現させるための手袋が活躍中 http://www.gamer.ne.[...] Gamer 2015-02-05
[15] 웹사이트 SEGA 新遊戲機台 mai mai 場測前夜祭現場報導 http://news.aniarc.c[...] aniarc news 動漫新聞 2015-02-10
[16] 웹사이트 MASTER譜面解禁条件についてご案内です! https://twitter.com/[...] SEGA 2015-02-10
[17] 웹사이트 過去のお知らせ(2015年9月以前)|【maimai ORANGE PLUS (マイマイ オレンジ プラス)】セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] SEGA Japan 2015-11-18
[18] 웹사이트 お知らせ|【maimai ORANGE PLUS (マイマイ オレンジ プラス)】セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] 2015-11-18
[19] 웹사이트 でらっくすRATING -maimai 攻略wiki https://maimai.gamer[...] 2022-09-10
[20] 웹사이트 Other Elements 1|maimai DX International ver. https://maimai.sega.[...] 2022-09-10
[21] 웹사이트 Konami Amusement, Sega Interactive, and Bandai Namco Entertainment Agree on Unified System for Arcade Game IC Cards - Planned for Introduction in Summer 2018 https://www.konami.c[...] Konami Amusement Co., Ltd. 2020-06-24
[22] 웹사이트 maimai開発チームのブログ http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[23] 웹사이트 maimai開発チームのブログ http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[24] 웹사이트 過去のお知らせ(2014年)|【maimai ORANGE PLUS (マイマイ オレンジ プラス)】セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[25] 웹사이트 過去のお知らせ(2015年9月以前)|【maimai ORANGE PLUS (マイマイ オレンジ プラス)】セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[26] 웹사이트 お知らせ|【maimai ORANGE PLUS (マイマイ オレンジ プラス)】セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[27] 웹사이트 【maimai PiNK (マイマイ ピンク)】2015年12月9日稼働!セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[28] 웹사이트 maimai PiNK PLUS (マイマイ ピンク プラス)|セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[29] 웹사이트 maimai MURASAKi (マイマイ ムラサキ) |セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[30] 웹사이트 maimai MURASAKi PLUS (マイマイ ムラサキ プラス)|セガ音ゲー http://maimai.sega.j[...] 2022-04-15
[31] 웹사이트 maimai MiLK PLUS(マイマイ ミルク プラス)|セガ音ゲー https://maimai.sega.[...] 2022-04-15
[32] 웹사이트 maimai FiNALE (マイマイ フィナーレ) 12/13稼働|セガ音ゲー https://maimai.sega.[...] 2022-04-15
[33] 간행물 国内外「maimai」シリーズの稼働状況に関して https://maimai.sega.[...]
[34] Youtube maimai大説明会 byコハD https://www.youtube.[...] 2022-04-15
[35] Tweet Register https://twitter.com/[...]
[36] 웹사이트 maimai でらっくす Splash公式サイト|セガ音ゲー https://maimai.sega.[...] 2020-09-21
[37] 웹사이트 maimai でらっくす Splash PLUS公式サイト|セガ音ゲー https://maimai.sega.[...] 2021-03-23
[38] 웹사이트 maimai でらっくす UNiVERSE公式サイト|セガ音ゲー https://maimai.sega.[...] 2021-09-21
[39] 웹사이트 9/15(木) 『maimai でらっくす FESTiVAL』稼働日決定のお知らせ https://info-maimai.[...]
[40] 웹사이트 CHUNITHM PARADISE 稼働直前 ゲキチュウマイ公式生放送 決定! https://www.sega.jp/[...] 세가 2024-01-28
[41] 웹사이트 スマートフォン向けリズムゲーム「D4DJ Groovy Mix」とアーケード音楽ゲーム「ゲキチュウマイ」とのコラボ開催決定!! https://prtimes.jp/m[...] 부시로드 2024-01-29
[42] 웹사이트 7/29(金)〜8/21(日)「ゲキ!チュウマイ Anniversary ポップアップショップ」開催決定! https://info-chunith[...] 세가 2024-01-28
[43] 웹사이트 maimai(マイマイ)とは - あそびかた https://maimai.sega.[...] 2024-08-04
[44] 문서 크리에이터즈・인터뷰 나카무라 타츠야(전편) https://sega-interac[...] 세가・인터랙티브
[45] 웹사이트 9/16(木) 『maimai でらっくす UNiVERSE』稼働日決定のお知らせ https://info-maimai.[...] 2024-08-17
[46] video maimai대설명회 by코하D https://www.youtube.[...] 2019-07-10
[47] 웹사이트 차세대「maimai」는 기체의 완전 리뉴얼&신요소를 탑재。「maimai でらっくす」의 로케테스트가 아키하바라에서 개최중 https://www.4gamer.n[...] Aetas 2024-08-17
[48] 웹사이트 maimai DX International ver. https://maimai.sega.[...] 2024-08-03
[49] 웹사이트 2014年3月期第3四半期決算 要旨 https://www.segasamm[...] 세가사미 2022-10-11
[50] 웹사이트 舞萌DX 更新情报,2021有新变化了! http://www.bilibili.[...] 2022-10-11
[51] 웹사이트 舞萌DX2022 更新情报,6月23日见! http://www.bilibili.[...] 2022-10-11
[52] 웹사이트 maimaiよろしくね|… tacit consent … https://web.archive.[...] … tacit consent … 2017-03-12
[53] 웹사이트 9/14(木) 『maimai でらっくす BUDDiES』稼働日決定のお知らせ https://info-maimai.[...] 세가 2023-12-25
[54] 웹사이트 3/21(木) 『maimai でらっくす BUDDiES PLUS』稼働日決定のお知らせ https://info-maimai.[...] 2024-03-26
[55] 웹인용 Maimai GteeN 預定於2月26日進行版本升級為maimai GreeN PLUS。 https://www.facebook[...] SEGA Taiwan 2015-02-10
[56] 웹인용 更正啟事:日本國內maimai 預定於2月26日進行版本升級。 日本以外 海外地區預定是3月3日開始進行版本升級。 https://www.facebook[...] SEGA Taiwan 2015-02-10
[57] 웹인용 精文世嘉最新音乐游戏"舞萌"亮相上海CCG 萌翻全场 http://www.culturetr[...] 中国文化贸易促进网 2015-02-12



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