MÄR는 안자이 노부유키가 글과 그림을 맡은 만화로, 2003년부터 2006년까지 주간 소년 선데이에 연재되었다. 이세계 MÄR Heaven을 배경으로 주인공 호수이 긴타가 ÄRM이라는 마법 액세서리를 사용해 체스 말과 싸우는 이야기를 담고 있으며, 단행본 15권으로 발매되었다. 애니메이션, 비디오 게임, 트레이딩 카드 게임 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었으며, 특히 애니메이션은 TV 도쿄에서 2005년부터 2007년까지 방영되었다.
더 읽어볼만한 페이지
2005년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션 - 블랙캣 (만화) 야부키 켄타로의 만화 《블랙캣》은 비밀 결사 크로노스의 암살자였던 트레인 하트넷이 청소부(스위퍼)로 전향하여 새로운 삶을 살아가는 이야기로, 애니메이션 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었다.
2005년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션 - 라임색 전기담 라임색 전기담은 러일전쟁 시대를 배경으로 전함 아마노하라를 기지로 삼아 소녀 비밀 조직 라임 부대가 ‘곤지키’라는 초자연적인 힘으로 무인 메카 ‘라임’을 조종하여 그리고리 라스푸틴이 이끄는 러시아의 라임 부대에 맞서 싸우는 이야기를 그린 윈도우용 게임이며, 다양한 미디어 믹스가 이루어졌다.
코나미의 프랜차이즈 - 메탈 기어 메탈 기어는 히데오 코지마가 디자인한 잠입 액션 게임 시리즈로, '메탈기어 솔리드'를 통해 전 세계적인 성공을 거두며 스텔스 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다.
코나미의 프랜차이즈 - 위닝 일레븐 위닝 일레븐은 코나미의 축구 게임 시리즈로, 아시아에서는 위닝 일레븐, 유럽에서는 프로 에볼루션 사커로 알려져 있으며, FIFA 시리즈와 경쟁하며 다양한 게임 모드와 편집 기능을 제공했으나, 2020년에 eFootball로 브랜드명을 변경하고 새로운 엔진을 도입한 후 평가가 엇갈리고 있다.
주간 소년 선데이의 만화 - 사이보그 009 《사이보그 009》는 이시노모리 쇼타로가 그린, 9명의 사이보그 전사들이 활약하는 만화로, 냉전 시대를 배경으로 반전 메시지와 다양한 주제를 담고 있으며, 2001년 애니메이션 방영을 통해 한국에서도 인기를 얻었다.
주간 소년 선데이의 만화 - 명탐정 코난 《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다.
안자이 노부유키|安西 信行일본어의 배틀 판타지 만화 ''MÄR''는 2003년 1월부터 2006년 7월까지 소학관(小学館)의 주간 소년 선데이(週刊少年サンデー)에서 연재되었다. 제목은 독일어 Märchen(メルヘン)에서 유래했으며,[66] 회차는 "AKT-"로 표기한다. 해외에서는 魔兵傳奇(대만), 메르(한국) 등으로 표기되나, 북미에서는 공식적으로 "마르"로 읽는다.
2005년 4월에는 'MÄR-メルヘヴン-'이라는 제목으로 TV 도쿄(テレビ東京) 계열에서 애니메이션으로 제작되었고, 코나미 디지털 엔터테인먼트(コナミデジタルエンタテインメント)에서 비디오 게임과 트레이딩 카드 게임으로도 제작되었다.
작품의 주요 아이템인 ÄRM(애름)은 안자이의 취미인 실버 액세서리를 바탕으로 고안되었다.
''MÄR''는 연재 당시 독자 투표에서 꾸준히 상위권을 차지했으며,[65]명탐정 코난에 이어 단행본 판매량 2위를 기록할 정도로 큰 인기를 얻었다.[81] 그러나 작가 안자이의 의향에 따라 전 15권으로 완결되었다. 이후 2006년 39호부터 2007년 28호까지 호시노 코이치로|星野倖一郎일본어 작화의 후속작 『MÄRΩ』(오메가)가 연재되었으며(전 4권), 공식 팬북 '액트 실버'도 발매되었다.
애니메이션에서는 모든 오프닝과 일부 엔딩 테마송을 가넷 크로우 (GARNET CROW)가 불렀다.[65]
2. 1. 원작 만화
안자이 노부유키|安西 信行일본어가 글과 그림을 담당한 만화 ''MÄR''는 쇼가쿠칸의 소년 만화 잡지 ''주간 소년 선데이''에 2003년 1월 7일부터[3] 2006년 7월 5일까지[4] 연재되었다. 제목은 독일어 Märchen(メルヘン)에서 유래했다.[66] 단행본은 총 15권으로 발매되었다.
본 작품의 중요한 아이템인 ÄRM(애름)은 안자이의 취미인 실버 액세서리를 바탕으로 고안되었다. 원작의 아이디어는 안자이가 고등학생 시절 떠올린 것으로, 당시에는 주인공이 소녀이자 해적이라는 완전히 다른 설정이었다.[82]
''MÄR''는 연재 당시 독자 투표에서 꾸준히 상위권을 차지했으며,[65] 단행본 판매량도 '명탐정 코난'에 이어 2위를 기록할 정도로 큰 인기를 얻었다.[81]
권수
초판 발행 부수
누계 발행 부수
3
[84]
|-
| 4 || [85]||
|-
| 7 || || [86]
|-
| 8 || [87]|| [65]
|-
| 9 || || [88]
|-
| 11 || || [89]
|-
| 12 || [90]|| [90]
|-
| 13 || [91]|| [92]
|-
| 14 || [93]||
|-
| 15 || [94] || [94]
|}
해외에서도 번역 출판되어 좋은 반응을 얻었으며, 특히 프랑스에서는 높은 판매량을 기록했다.
인도네시아 출판사(Elex Media Komputindo)에 따르면 2008년 판매 순위는 11위였다.[95]
프랑스에서 2007년 연간 판매량은 108,528부로 17위였고,[96] 2008년에는 104,203부로 23위,[97] 2009년에는 54,850부를 판매하여 43위였다.[98]
2006년 8월 30일부터[6] 2007년 6월 13일까지[8]는 호시노 코이치로|星野 倖一郎일본어가 그림을 담당한 속편 ''MÄR Ω(오메가)''가 ''주간 소년 선데이''에 연재되었다. 단행본은 총 4권으로 발매되었다.
style="font-size:medium; text-align:left; white-space:nowrap"|안자이 노부유키 『MÄR』 (소년 선데이 코믹스|少年サンデーコミックス일본어), 전 15권
권수
초판 발행일
발매일
1
2003년 6월 15일[133]
2003년 5월 17일
2
2003년 8월 15일[134]
2003년 7월 18일
3
2003년 11월 15일[135]
2003년 10월 18일
4
2004년 2월 15일[136]
2004년 1월 17일
5
2004년 5월 15일[137]
2004년 4월 17일
6
2004년 7월 15일[138]
2004년 6월 18일
7
2004년 10월 15일[139]
2004년 9월 17일
8
2005년 1월 15일[140]
2004년 12월 17일
9
2005년 4월 15일[141]
2005년 3월 18일
10
2005년 7월 16일[142]
2005년 6월 16일
11
2005년 10월 15일[143]
2005년 9월 16일
12
2006년 1월 15일[144]
2005년 12월 15일
13
2006년 4월 15일[145]
2006년 3월 17일
14
2006년 7월 15일[146]
2006년 6월 16일
15
2006년 9월 15일[147]
2006년 8월 11일
2. 2. 애니메이션
TV 애니메이션판 로고
시너지SP(SynergySP)가 제작한 ''MÄR Heaven''(メルヘヴン, ''Meru Hevun'')이라는 제목의 애니메이션은 TV 도쿄에서 2005년 4월 3일부터 2007년 3월 25일까지 총 102화로 방영되었다.[44] 애니메이션에서는 원작에 없는 설정을 추가하거나, 대사를 변경하기도 했다.
애니메이션의 모든 오프닝과 일부 엔딩 테마송은 가넷 크로우 (GARNET CROW)가 불렀다.[65]
미국 카툰 네트워크[121], 프랑스 MCM Série[122], 스페인 Cuatro, 캐나다 YTV, 이탈리아 Hiro 등 해외에서도 방영되었다.[120]
원작보다 출혈 장면이 적고, 잔혹한 묘사가 있는 장면은 자제되었다.[65]
애니메이션 방영 시작과 함께 회원제 모바일 사이트 서비스가 시작되었으나, 2011년 서비스가 종료되었다.
3. 등장인물
긴타 토라미즈는 도쿄에 사는 평범한 중학생이다. 그는 근시가 심하고 비디오 게임을 좋아하며, 성적이 좋지 않고 동화를 좋아하는 소년이었다. 어느 날, 긴타는 꿈과 어머니의 책에서만 보았던 신비로운 세계, MÄR 천국으로 소환된다. 이 세계에서 긴타는 뛰어난 체력과 지구력을 가지게 되며, 안경 없이도 볼 수 있게 된다.
긴타는 MÄR 천국에서 "ÄRM"이라고 불리는 마법 액세서리와 무기를 사용하는 마녀 도로시를 만난다. 도로시는 함정으로 가득한 동굴에서 신비로운 ÄRM 바보를 훔칠 계획을 세우고, 긴타의 힘에 흥미를 느껴 그를 돕도록 데려온다. 바보는 자아를 가지고 말할 수 있는 능력을 지닌 특별한 ÄRM이었다. 도로시는 바보를 긴타에게 주고, 다른 사람들이 그에게서 바보를 훔치려 할 것이라는 경고를 남기고 떠난다.
긴타는 늑대인간 형제 때문에 괴로워하는 농부 잭과 그의 어머니를 만나면서 현실 세계가 그립다는 것을 깨닫는다. 그는 MÄR 천국을 즐기면서 집으로 돌아갈 방법을 찾기로 결심하고, 잭과 함께 여행을 떠난다. 그러나 긴타는 바보를 훔치려는 도둑들의 공격을 받으면서 MÄR 천국이 평화롭지 않다는 것을 알게 된다.
긴타는 게이트 키퍼 클라운이라는 ÄRM을 사용하여 자신을 MÄR 천국으로 소환한 알비스를 만나고, 6년 전 MÄR 천국을 장악하려 했던 체스 말 조직에 대해 알게 된다. 알비스는 다가올 전쟁에서 "다른 세계 사람"의 도움을 얻기 위해 긴타를 소환했고, 바보는 원래 체스 말 기사 중 한 명에게 속해 있었다고 밝힌다.
MÄR의 사건 이후, ÄRM 대장장이의 양자 카이는 긴타를 동경하며, 마력이 없음에도 자신만의 ÄRM을 갖기를 꿈꾼다. 카이는 죽은 부모로부터 마법석을 물려받았는데, 이는 그의 가족이 모든 ÄRM과 마법사의 발상지인 마법 왕국 칼디아와 관련이 있음을 암시한다. 당시 MÄR 천국에서는 마력 없이도 작동하는 "가짜 ÄRM"이 널리 사용되고 있었다.
카이는 체스 말의 잔당에게 공격을 받던 중, 연못으로 뛰어들어 바보를 만난다. 바보는 힘이 없는 평범한 소년인 카이가 어떻게 자신을 사용할 수 있었는지 궁금해한다. 카이는 바보와 함께 집으로 돌아가지만, 가짜 ÄRM 사용자들이 조종당하고 있으며, 그들을 지켜보던 수수께끼의 인물에게 바보를 빼앗기려 한다는 것을 알게 된다. 알비스는 가짜 ÄRM이 사용자의 생명 에너지를 흡수하여 그들의 마음을 조종한다고 밝힌다.
카이는 바보, 알비스, 엘리즈와 함께 칼디아로 도움을 청하러 간다. 그들은 도로시와 젊은 마법사 인가에 의해 대장로의 궁전으로 안내받는다. 대장로는 300년 전에 인간의 정신 조종을 실험한 어둠의 마법사 운베터가 가짜 ÄRM을 만들었다고 말한다. 당시 칼디아의 장로였던 바보는 운베터를 물리쳤지만, 운베터는 죽기 직전 자신의 영혼을 ÄRM에 옮기고 사건과 관련된 모든 기억을 지웠다.
대장로는 가짜 ÄRM이 다시 MÄR 천국에 퍼진 이유와 운베터의 부활, 그리고 그의 목표를 알지 못한다. 대장로는 바보를 봉인하기로 결정하지만, 카이는 동의하지 않고 자신이 바보를 다룰 자격이 있음을 증명한다. 결국 카이는 잠재되어 있던 자신의 강력한 마법 능력을 해방시키고, 그 능력은 그가 마법 왕국과 바보와 직접적인 혈연관계가 있음을 확인시켜 준다.
가짜 ÄRM 사용자들은 바보를 운베터에게 돌려주기 위해 칼디아 앞에 나타난다. 카이 일행은 인가의 도움으로 그들을 물리친다. 인가는 운베터의 후손임이 밝혀진다. 칼디아의 법에 따라 그들은 운베터를 찾아 죽여야 한다. 카이는 인가, 엘리즈와 함께 바보의 마법석을 찾아 나선다. 이 마법석은 300년 전 가짜 ÄRM과 운베터와 싸웠던 대장로에 대한 그의 기억을 되살리고 MÄR 천국을 구할 것이다.
3. 1. 주요 인물
; 호수 긴타(虎水 ギンタ)
虎水 ギンタ|도라미즈 긴타일본어
: 본 작품의 주인공이다. 동화를 좋아하는 평범한 중학생이었지만 알비스에게 불려져 이세계로 인도된다. 거기서 동료들을 만나 체스 말과 싸워나간다.
; 밥보(バッボ)
バッボ|밥보일본어
: 긴타의 단짝이다. 생김새는 얼굴이 달린 켄다마(けん玉)이다. 매직 스톤을 장착하면 긴타의 상상력에 의해 다양한 모습으로 변한다.
; 스노우(スノウ)
スノウ|스노우일본어
: 본 작품의 히로인이다. 레스터바(レスターヴァ)의 공주이다. 체스 말에게 성을 빼앗기고 에드와 함께 도망치던 중 긴타를 만난다. 주력 무기는 눈사람 "유키짱(ユキちゃん)"이다.
; 도로시(ドロシー)
ドロシー|도로시일본어
: 악명 높은 마녀이다. 냉철하다고 할 수 있을 정도로 기개 있는 성격이지만, 가끔 소녀다운 면모도 보인다.
; 잭(ジャック)
ジャック|잭일본어
: 파즈리카(パヅリカ) 섬에 사는 소년이다. 후에 긴타의 가장 친한 친구가 된다.
; 알비스(アルヴィス)
アルヴィス|아루비스일본어
: 긴타를 메르헨(メルヘヴン)으로 불러들인 인물이다. 전 크로스가드(クロスガード) 소속이었다. 6년 전에 한 바퀴 돌면 살아있는 시체가 되는 저주인 "좀비타투(ゾンビタトゥ)"의 세례를 팬텀에게 받았다.
; 나나시(ナナシ)
ナナシ|나나시일본어
: 도적 길드 "루베리아(ルベリア)"의 보스이다. "나나시"라는 이름은 가리안(ガリアン)에 의해 붙여졌다.
; 아란(アラン)
アラン|아란일본어
: 크로스가드의 2인자 남성. 흡연자이며, 자주 담배를 피운다.
; 팬텀(ファントム)
ファントム|환토무일본어
: 본 작품의 적대 조직인 "체스 말"의 No.1 나이트이다. 6년 전 댄나(ダンナ)와 동귀어진(同歸於盡)하여 사망했지만, 후에 부활했다. 전국에 워 게임 개최를 선언했다.
4. 세계관 및 설정
긴타는 도쿄에 사는 평범한 중학생이었지만, 어느 날 갑자기 꿈과 동화에서만 보던 신비로운 세계, MÄR 천국으로 소환된다. 이 세계에서 긴타는 현실에서의 약점 대신 뛰어난 신체 능력과 시력을 얻게 된다.
긴타는 마녀 도로시를 만나 'ÄRM(애름)'이라는 마법 액세서리와 무기에 대해 알게 된다. 도로시는 함정으로 가득한 동굴에서 신비로운 ÄRM 바보를 훔치려 하고, 긴타의 특별한 능력에 흥미를 느껴 그를 돕게 한다. 바보는 자아를 가지고 말할 수 있는 매우 특별한 ÄRM으로 밝혀진다. 도로시는 바보를 긴타에게 주고, 다른 사람들이 그에게서 바보를 훔치려 할 것이라는 경고를 남기고 떠난다.
MÄR 천국을 탐험하며 긴타는 늑대인간 형제에게 괴롭힘당하는 농부 잭과 그의 어머니를 만나 돕게 된다. 현실 세계가 그리워진 긴타는 집으로 돌아갈 방법을 찾기로 결심하고, 잭과 함께 여행을 떠난다. 그러나 얼마 지나지 않아 긴타는 바보를 훔치려는 도둑들의 공격을 받으면서 MÄR 천국이 보이는 것만큼 평화롭지 않다는 것을 알게 된다.
긴타는 게이트 키퍼 클라운이라는 ÄRM을 사용하여 그를 MÄR 천국으로 소환한 알비스라는 소년을 만난다. 알비스는 6년 전 MÄR 천국을 장악하려 했던 사악한 체스의 병사(말) 조직에 대해 이야기하고, 긴타가 그들과 맞서 싸울 것임을 암시한다. 바보는 원래 체스 말 기사 중 한 명에게 속해 있었다고 밝혀진다.[1]
4. 1. 멜헤븐 (MÄR Heaven)
MÄR영어의 주 무대가 되는 이세계는 'ÄRM'이라는 마법 액세서리가 존재하는 곳으로, 다양한 종족과 문화가 공존한다. 주인공 긴타는 어느 날 예고 없이 이 세계, MÄR 천국으로 소환된다. 긴타는 이 곳에서 신체적 약점 대신 뛰어난 체력과 지구력을 얻고, 안경 없이도 볼 수 있게 된다.
긴타는 마녀 도로시를 만나 ÄRM에 대해 알게 되고, 자아를 가진 특별한 ÄRM인 바보를 얻게 된다. MÄR 천국을 탐험하며 긴타는 잭과 그의 어머니를 만나 돕고, 집으로 돌아갈 방법을 찾기 위해 잭과 함께 여행을 떠난다.
한편, 긴타를 MÄR 천국으로 소환한 알비스는 6년 전 MÄR 천국을 장악하려 했던 체스 말 조직에 대해 이야기하며, 긴타가 그들과 맞서 싸울 것임을 암시한다. 바보는 원래 체스 말 기사 중 한 명의 소유였다.[1]
4. 2. ÄRM (애름)
ÄRM(애름)은 이 세계의 마법 아이템을 통칭하는 말이다. ÄRM 사용자는 이를 사용하여 마법을 부린다. ÄRM을 능숙하게 다루려면, 경험을 쌓아가며 사용자에게 스며드는 "마력"과 ÄRM을 "자신의 몸의 일부"처럼 마음을 통하게 하는(싱크로시키는) 것으로 깨닫게 되는 시각, 청각, 촉각 등과는 다른 감각인 "식스센스(육감)"이 필요하다.
"식스센스(육감)"는 주로 직감과 상상력이 필요하며, 습득하면 상대의 약점이나 ÄRM의 움직임을 정확하게 간파할 수 있다.
4. 3. 워 게임 (War Game)
ウォーゲーム|워 게임일본어은 팬텀이 체스 병사의 반란자들을 직접 제거하기 위해 멜헤븐 전역에 호소한 대리 전쟁이다.[2] 참가하려면 지정된 장소에 기한 내에 도착하여 예선인 "테스트"를 통과해야 한다. 다만, 팬텀에 의해 실력을 평가받은 인물은 예외적으로 중도 참가를 허용받을 수 있으며, 모든 것은 팬텀의 일방적인 결정에 달려 있다.[2]
본선 경기 방식은 1대1 ÄRM|암일본어(ÄRM) 배틀을 단체전 형식으로 진행하며, 다음과 같은 절차를 따른다.[2]
2. 각 팀(멜, 체스, 크로스가드)에서 참가자를 결정한다(지정 인원보다 적어도 상관없다).
3. 참가자가 각 팀에서 1명씩 싸운다(개인전).
4. 최종적으로 팀별 승자 수를 비교하여 팀의 승패를 결정한다(단체전).
5. 패배한 팀에 소속되어 있고 개인적으로도 패배한 자는 이후 워 게임 참가 자격을 잃는다. 다만, 패배한 팀에 소속되어 있어도 개인적으로 승리했다면 이후 워 게임에도 참가할 수 있다.
6. 모든 참가자가 참가 자격을 잃거나 캡틴이 개인전에서 패배할 때까지 위의 단체전을 반복한다.
레긴레이브 필드 (1회전, 7회전 전투)
사막 필드 (2회전, 5회전 전투)
화산군 필드 (3회전 전투)
빙원 필드 (4회전 전투)
버섯 필드 (6회전 전투)
1차전
2차전
3차전
4차전
5차전
6차전
7차전(최종 결전)
5. 미디어 믹스
''MÄR''는 만화 원작 외에도 다양한 미디어로 제작되었다.
안자이 노부유키의 원작 만화 ''MÄR''는 쇼가쿠칸의 ''주간 소년 선데이''에 2003년 1월 7일부터 2006년 7월 5일까지 연재되었으며,[3][4] 단행본은 총 15권으로 발매되었다. 북미에서는 비즈 미디어가 영어판 출판권을 취득하여 2005년 5월 3일부터 2007년 9월 18일까지 15권 전권을 출시했다.[11][39] 2006년 8월 30일부터 2007년 6월 13일까지는 안자이 노부유키가 글을 쓰고 호시노 코이치로가 그림을 그린 속편 ''MÄR Ω(오메가)''가 ''주간 소년 선데이''에 연재되었으며,[6][8] 단행본은 총 4권으로 발매되었다.
시너지SP가 제작한 애니메이션 ''MÄR Heaven''(メルヘヴン)은 2005년 4월 3일 TV 도쿄에서 방영을 시작하여 2007년 3월 25일까지 총 102화로 종영되었다.[44] 북미에서는 비즈 미디어가 라이선스를 취득하여 카툰 네트워크의 툰아미 젯스트림과 툰아미를 통해 방영되었고,[45][46] 캐나다에서는 YTV 채널에서 방영되었다.[47] 비즈 미디어는 2007년 6월 12일부터 DVD로도 출시했으나, 다른 타이틀을 선호하여 4개의 권만 출시하고 시리즈를 목록에서 삭제했다.[48][53] 2011년 6월에는 처음 52개의 에피소드가 넷플릭스에서 스트리밍 서비스로 제공되었다.[54] 애니메이션에서는 GARNET CROW가 모든 오프닝과 일부 엔딩 테마송을 불렀다.
'''주간 소년 선데이 2006년 14~17호 응모자 전원 서비스 「메르헤븐 완전 한정 카드 세트」'''
BRAVE GOLD 전 11종
COOL SILVER 전 11종
'''기타'''
ÄRM 링(식완) AKT1~AKT4 각 6종
각종 PR 카드
6. 평가
작가 시바타 타모쓰는 "드래곤 퀘스트" 등 유명 RPG에서 사용되는 기법이 풍부하게 담겨 있다고 평가하며, 재미있는 만화 100선에 선정했다.[101] 전 성우 이마무라 아야카는 오타쿠가 된 계기로 우연히 손에 든 이 작품을 그림 연습용으로 사용했다고 언급했다.[102] 크리에이터 코우사카 치즈루는 캐릭터 디자인과 그림체 등을 훌륭하다고 평가했다.[103] 저널리스트 제이슨 톰슨은 이야기가 예측 가능하지만 템포가 좋고, 그림 실력이 뛰어나다고 평가했다. 또한 열화의염에서 볼 수 있는 요소(가면을 쓴 적 캐릭터, 화려하지만 단조로운 마법 묘사)를 활용했지만, 더욱 소년 만화에 어울리는 젊은 분위기를 표현했다고 평하며, 4점 만점에 2.5점을 주었다.[104]
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.