WebRTC
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1. 개요
WebRTC는 웹 브라우저 기반의 실시간 통신 기술로, 구글이 오픈 소스 프로젝트로 시작하여 IETF와 W3C에서 표준화 작업을 진행했다. 주요 구성 요소는 `getUserMedia`, `RTCPeerConnection`, `RTCDataChannel` 등의 자바스크립트 API를 포함하며, 신호 처리를 위한 기능은 포함하지 않는다. 다양한 운영체제 및 브라우저에서 지원되며, 파일 공유, VoIP, 화상 회의 등 다양한 응용 분야에 활용된다. 보안 문제로 인해 IP 주소가 노출될 수 있다는 보고가 있었으며, 개인 정보 보호를 위한 조치가 필요하다.
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| WebRTC - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| WebRTC 개요 | |
| 명칭 | WebRTC |
| 종류 | API |
| 설명 | 브라우저 간 통신을 지원하는 API |
| 웹사이트 | WebRTC 공식 웹사이트 |
| 개발 및 발표 | |
| 최초 발표일 | 2011년 |
| 최신 버전 | 1.0 |
| 최신 버전 발표일 | 2018년 5월 4일 |
| 저장소 | webrtc.googlesource.com |
| 프로그래밍 언어 | C++, JavaScript |
| 라이선스 | BSD 라이선스 |
| 표준 | W3C WebRTC 표준 |
| 개발자 | 저스틴 우베르티 (Justin Uberti) 피터 대처 (Peter Thatcher) |
2. 역사
웹 브라우저 기반의 실시간 통신 기술인 WebRTC는 구글이 오픈 소스화한 프로젝트에서 시작되었다.[64] 2010년 5월, 구글은 실시간 통신(RTC)에 필요한 코덱 및 에코 제거 기술 등을 개발한 Global IP Solutions(GIPS)를 인수했다.[5][6] 구글은 GIPS 기술을 오픈 소스로 공개하고, 관련 표준 기구인 IETF[65] 및 W3C[66]와 협력하여 기술 표준화를 추진했다.[5][6] 2011년 5월, 구글은 웹 브라우저 기반 실시간 통신을 위한 오픈 소스 소프트웨어 프로젝트로서 WebRTC를 공식 출시했다. 이후 IETF는 관련 통신 프로토콜 표준화를, W3C는 브라우저 API 정의 작업을 진행했다.
2011년 1월, 에릭슨 연구소는 수정된 WebKit 라이브러리를 사용하여 WebRTC의 첫 번째 구현을 선보였다.[7] 같은 해 10월, W3C는 WebRTC 사양에 대한 첫 번째 초안을 발표했다.[8] W3C의 API 초안[67] 작업은 WHATWG[68]의 예비 작업(ConnectionPeer API)과 에릭슨의 개념 구현[69]에 기반하여 진행되었으며, 크롬과 파이어폭스 브라우저에서 선도적으로 구현되었다.
WebRTC 기술은 꾸준히 발전하여 여러 중요한 이정표를 달성했다. 2013년 2월에는 첫 번째 크로스 브라우저 화상 통화가 이루어졌고, 2014년 2월에는 첫 번째 크로스 브라우저 데이터 전송이 성공했다. 2014년 7월 기준으로 구글 행아웃 서비스에서도 WebRTC 기술이 일부 활용되기 시작했다.[9]
WebRTC 표준화 과정에서 W3C 작업 그룹은 다음과 같은 사항들을 중요하게 고려했다.
- 웹 브라우저에서 실시간 통신을 가능하게 하는 프로토콜 정의를 위한 IETF의 RTCWEB 그룹과의 지속적인 협력. 특정 신호 프로토콜이 의무화되지는 않았지만, WebSocket을 통한 SIP(RFC 7118)이 다양한 통신 시나리오에 적용 가능하고 JsSIP와 같은 오픈 소스 구현체가 존재하여 자주 활용된다.[10]
- 로컬 장치 기능 및 미디어 스트림 접근 시 발생할 수 있는 개인 정보 보호 문제.
- 데이터 채널 구현에 대한 기술적 논의.
- 초기 실험을 통해 얻은 경험.
- 다른 그룹 및 개인으로부터의 피드백.
이러한 과정을 거쳐 2017년 11월, WebRTC 1.0 사양은 작업 초안 상태에서 후보 권고안(Candidate Recommendation) 단계로 전환되었으며,[11] 마침내 2021년 1월, W3C의 공식 권고안(Recommendation)으로 최종 발표되었다.[3]
3. 설계
WebRTC의 주요 구성 요소는 여러 자바스크립트 API를 포함하고 있다.
getUserMedia: 사용자의 카메라나 마이크와 같은 미디어 장치에 접근하여 오디오 및 비디오 미디어를 가져온다. 사용자는 이 API를 통해 미디어 접근 권한을 부여하게 된다.[70][42]RTCPeerConnection: 피어(peer) 간의 오디오 및 비디오 통신을 활성화하는 핵심 요소이다. 신호 처리, 코덱 관리, P2P 통신 설정, 보안 및 대역폭 관리를 담당한다.[71][43]RTCDataChannel: 피어 간에 임의의 데이터를 양방향으로 주고받을 수 있는 통신 채널을 제공한다. 웹소켓과 유사한 API를 사용하며, 매우 낮은 지연 시간을 특징으로 한다. 데이터 전송에는 DTLS를 통한 SCTP 프로토콜이 사용된다.[72][12][44]
또한 WebRTC API는 통계 기능을 위한 함수도 포함한다.
getStats: 웹 애플리케이션이 현재 활성화된 WebRTC 세션에 대한 다양한 통계 정보(예: 패킷 손실률, 지연 시간 등)를 얻을 수 있도록 한다. 이 통계 데이터의 구체적인 내용은 별도의 W3C 문서에 기술되어 있다.[73][45]
중요한 점은 WebRTC API 자체에는 '''시그널링(signaling)을 위한 기능이 포함되어 있지 않다'''는 것이다. 시그널링은 통신할 상대방을 찾고, 서로의 네트워크 정보를 교환하며, 통신 세션을 설정, 제어, 종료하는 과정을 의미한다. 따라서 WebRTC를 사용하는 애플리케이션은 이러한 시그널링 과정을 별도로 구현해야 한다. 이를 위해 일반적으로 ICE (Interactive Connectivity Establishment) 프레임워크를 사용하며, SIP, XMPP, WebSocket, 매트릭스 등 기존의 프로토콜을 활용하거나 자체적인 메커니즘을 통해 시그널링 서버와 통신하여 피어 간 연결을 중개한다.[13][14]
WebRTC 표준(RFC 7478)에서는 구현 시 최소한으로 지원해야 하는 코덱을 명시하고 있다. 오디오 코덱으로는 PCMA/PCMU(RFC 3551)와 Opus(RFC 6716)를, 전화 이벤트 전송을 위해서는 DTMF(RFC 4733)를 지원해야 한다. PeerConnection, 데이터 채널 및 미디어 캡처 관련 브라우저 API는 W3C 사양에 자세히 설명되어 있다.
한편, W3C에서는 WebRTC를 개선하고 확장하기 위한 ORTC(Object Real-Time Communications)라는 새로운 표준도 개발하고 있다.
4. 지원
WebRTC는 다음의 브라우저 및 환경에서 지원된다.
- 데스크톱 PC
- 마이크로소프트 엣지 12+[74]
- 구글 크롬 28+
- 파이어폭스 22+[75]
- 사파리 11+[76]
- 오페라 18+[77]
- 비발디 1.9+
- 브레이브
- 네이버 웨일
- 안드로이드
- 구글 크롬 28+ (버전 29부터 기본으로 활성화됨)
- 파이어폭스 24+[78]
- 오페라 모바일 12+
- iOS
- 모바일 사파리/WebKit (iOS 11+)
- 기타 운영체제
- 크롬OS
- 파이어폭스 OS
- 블랙베리 10
- 타이젠 3.0
2013년 10월 마지막 기능 릴리스 이전의 인터넷 익스플로러에서는 기본적으로 지원되지 않으나,[79] 서드파티 플러그인을 통해 지원을 추가할 수 있다.[80][81] 애플은 WWDC 2017에서 사파리 11부터 WebRTC를 지원한다고 발표했으며,[76] 이는 사파리 테크놀로지 프리뷰 릴리스 32부터 적용되었다.[82]
또한, GStreamer는 자체 WebRTC 구현을 제공하며,[22] 오븐미디어엔진과 앤트 미디어 서버[23] 등에서도 지원된다.
WebRTC 표준은 모든 호환 브라우저가 구현해야 하는 기본 코덱 세트를 정의하고 있으며, 일부 브라우저는 추가적인 코덱을 지원할 수도 있다.[24]
'''비디오 코덱 호환성'''
| 코덱 이름 | 프로파일 | 브라우저 호환성 |
|---|---|---|
| H.264 | Constrained Baseline (CB) | 크롬 (52+), 파이어폭스, 사파리 |
| VP8 | - | 크롬, 파이어폭스, 사파리 (12.1+)[25] |
| VP9 | - | 크롬 (48+), 파이어폭스 |
'''오디오 코덱 호환성'''
| 코덱 이름 | 브라우저 호환성 |
|---|---|
| Opus | 크롬, 파이어폭스, 사파리 |
| G.711 PCM (A-law) | 크롬, 파이어폭스, 사파리 |
| G.711 PCM (μ-law) | 크롬, 파이어폭스, 사파리 |
| G.722 | 크롬, 파이어폭스, 사파리 |
| iLBC | 크롬, 사파리 |
| iSAC | 크롬, 사파리 |
5. 응용
WebRTC는 브라우저가 서로 직접 파일을 스트리밍할 수 있게 하여, 서버 측 파일 호스팅의 필요성을 줄이거나 완전히 제거할 수 있다. 예를 들어, 웹토렌트(WebTorrent)는 WebRTC 전송을 사용하여 브라우저에서 비트토렌트 프로토콜 기반의 P2P 파일 공유를 가능하게 한다.[15] 일부 파일 공유 웹사이트에서도 이 기술을 활용하여 사용자들이 브라우저를 통해 직접 파일을 주고받을 수 있도록 지원한다. 다만, 이 방식은 파일을 올리는 사람(업로더)이 다운로드가 완료될 때까지 해당 웹 페이지 탭을 계속 열어 두어야 하는 단점이 있다.[16][17][18] 또한, Microsoft가 소유한 Peer5와 같은 일부 CDN은 WebRTC를 이용하여 클라이언트(사용자)의 대역폭을 활용한다. 이를 통해 연결된 다른 사용자(피어)에게 미디어를 업로드하게 함으로써, 각 사용자가 마치 에지 서버처럼 기능하게 만든다.[19][20]
WebRTC는 본래 웹 브라우저를 위해 개발되었지만, 현재는 모바일 플랫폼이나 IoT 기기 등 웹 브라우저가 아닌 환경에서도 다양하게 응용되고 있다. 대표적인 예로 브라우저 기반의 VoIP 전화 통신(클라우드 폰 또는 웹 폰이라고도 불림)을 들 수 있다. 이 기술을 사용하면 별도의 소프트폰 프로그램을 다운로드하여 설치할 필요 없이 웹 브라우저 내에서 직접 전화를 걸고 받을 수 있다.[21]
6. 보안 및 개인 정보 보호
2015년 1월, TorrentFreak는 WebRTC를 지원하는 브라우저에서 사용자의 실제 IP 주소를 노출시켜 VPN 터널의 보안을 위협하는 심각한 보안 결함이 발견되었다고 보도했다. 이러한 IP 주소 읽기 요청은 브라우저의 개발자 콘솔에 나타나지 않으며, 대부분의 광고 차단, 개인 정보 보호 및 보안 관련 추가 기능으로도 차단되지 않아, 사용자가 예방 조치를 취하더라도 온라인 추적이 가능해지는 문제가 있다.
보고에 따르면, 이 주소 유출 문제는 단순한 버그가 아니라 WebRTC가 작동하는 방식 자체의 근본적인 문제로 지적된다. 하지만 이 문제를 완화할 수 있는 몇 가지 해결책이 존재한다. WebRTC 누출 여부는 테스트를 통해 확인할 수 있으며, 대부분의 브라우저에서 관련 해결책을 제공하고 있다.[26] 또한, WebRTC 기능이 필요하지 않다면 대부분의 브라우저에서 비활성화할 수 있다. uBlock Origin과 같은 브라우저 추가 기능을 사용하면 이 문제를 해결할 수 있다 (단, 일부 브라우저는 uBlock Origin v1.38 이후 자체적으로 이 문제를 해결했기 때문에 해당 브라우저에서는 이 옵션이 비활성화되었다[27]).
이 외에도 다음과 같은 보안 및 개인 정보 보호 조치가 필요하다.
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